有去CJ参加剑之王者荣耀剑仙直播的官方比赛的吗,可以赢

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&撩不到妹,你还可以撩NPC…剑之荣耀真是会玩的
来自:上海
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真佩服策划的脑洞,剑之荣耀这游戏每个NPC都有亲密度,大家可以尽情攻略,然后摆出羞羞的姿势......感觉和舰娘系列的结婚系统有异曲同工之妙啊,果然二次元的手游都喜欢玩撩NPC的套路!反正游戏1月中旬就要开测了,大家可以自己去体验哟!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
撩不到妹,你还可以撩NPC…剑之荣耀真是会玩的
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已报名参加的人员:剑之荣耀(测试服)
最新版本:7.5
近7天:7.5
Android:7.4
请先后,再进行操作
我是二区的嗝 这次测试玩家
ID商人 战力榜第五
我来提几个建议1.游戏打击感不太好
大剑砍人有时不掉血 被控没被动几乎就死 我建议来个倒地后起来有霸体2.宝具给多几个获得途径行不行 那个送的溜溜球没什么用 溜得挺快不知道算不算
给大家个建议 魔能祭坛溜溜球捡水晶很不错
然后捡完水晶玩刺客 就进中心影身
一般一个人200-300分3.自由贸易和摆摊系统希望可以做出来,那这个游戏会达到顶峰。不火都难 交易行能卖的的东西太少
科科其实我想带人收钱或道具?
我是良心商人
倒卖真的跟好玩! 就是交易行抢到或者频道喊话抢到然后卖给别人赚差价
巨好玩!4.钓鱼真的没用,初期根本没钱买菜谱,钓鱼又无聊我仓库里放了一堆烂咸鱼,建议菜谱多样化 出多点! 做菜真的好玩5.出个美容店
可以回到创号时捏脸的那种6.出个牧师给妹子玩!7.休闲玩法太少
把活跃度什么的刷完 就没事干了 帮别人锤锤野外boss获得好人卡?!
我建议来个宝藏机制
就是打boss有概率获得藏宝图
然后去地图挖宝
给金币和宝具!!这个还是算了给多点材料就行8.出个情侣系统和结拜系统吧 这个是情怀 捆绑玩家9.赚取金币途径再多些 多个护送任务 一天10次 一次100-1000 分等级战力10'祝游戏做的越做越好
这游戏不是我说,你们所说的武器是可以相互克制的,没错,可以克制,但是有相互一说?太刀贴脸一波硬控,再推走又是一个控,太刀的超级远程消耗??法师存在的意义在哪?硬控和远程消耗?不存在的,闪现进去一个近距离滞空,还会失败,而手短的又怕摸不到自己的膝盖。就一个看起来巨可怕的红刃,延时长,伤害低,贴脸砸不痛不痒。还有就是法师其他几个技能,范围就周围一小圈,不是我说,当一个一个法师消耗要闪现进去放技能,然后被贴脸一套,真tm好,个个战士能够远距离消耗法师了,而法师只能靠贴脸、冒着被一套控死的危险去放几个不痛不痒的技能,技能释放延时的时间让你不能练一套而完全没有脾气。不是我针对谁,法师技能可以范围再小一点,攻击范围可以再短一点,放技能延时可以再长一点,这样法师必定可以成一个战士一星画面
评论区楼下的小哥要不要组个平民破封小分队一一一一分界线一一一一接触这个游戏是在11月份,在tap上无意间搜到的,看到tap上你们的自述和无职业风格,留意起这款游戏,然后一直等到12/6号测试开始玩,玩了各种版本,渠道服。一直各种测试结束。直到这次1.5版本测试。玩了两个版本,对比一下?钓鱼方面(楼下小哥哥已经说的很详细了)?这次版本优点1.称号方面称号多了可玩性更好,和npc互动最后也能获得称号这点相对上个版本更成熟了(之前在隔壁剑之荣耀有发过类似建议的评论)。2.npc亲密度上调了亲密度需求上限。完美主义者有的肝了。(相当于增加了,任务结束后的休闲时光)3.天梯方面之前的模型问题解决了,职业克制更好点了。(这是30级左右的体验)4.主城方面主城更好看了(但是不如上次主城简约)建议1.宝具(神闻突然多了3个,魔灵氪金都可以接受唯独宝具真接受不了)宝具对游戏至关重要,然而这次版本只有两种宝具可以不充钱获得,其他必须充钱,而且还是看抽奖。10连?一个至关重要的东西(关键物品)只能靠充钱才能获取,这是不能接受的,绝对接受不了的。这个东西关乎我能不能过副本,你居然要充钱才能获得。具体说?时光宝具(50远征问:你有没有时光宝具。我:没。50远征嘴角微微一笑:孩子回家吧,远征不适 合你。快去找个氪金大佬带你躺吧。氪金大佬:有时光宝具吗?我:没。氪金大佬:自己退队伍吧。)宝具跟魔灵不一样。魔灵只是猛加战力,而宝具是一个关系到远征的一个技能机制。建议:宝具开放金币购买。抽奖用在其他方面吧。(你要是正是因为这样才把十连用在这,说真的 不合适)2.?????建议远征出个不看战力,纯靠技术配合的模式吧。这个真的很有必要。比如说按通关时间每周前三会有专属称号奖励。这样可以给有技术的玩家一个出风头机会。破封看战力,这个模式只看技术配合。
嗯,这个我也不改。这里我要说的是新出的卖鱼这个玩法。虽然之前很多玩家都希望鱼可以卖,背包放不下什么的。那么问题来了,整个服务器有多少玩家,就算许多人不会在交易所挂上咸鱼,几天后也足以让交易所爆满,这是必然的结果,瞅都瞅出来了。其一是鱼占着背包空格格子不够,再一个就是钓来的鱼无处可去,这是问题根本,无处可去知道吗?在这种情况下,加入一个让鱼从一个玩家流动到另一个玩家手上这样的设定又有个软子用。还有就是鱼限制钓99条,这大大的削弱的本游戏的自由度,这次测试给我的感觉就是自由度上被约束的更紧了,再加上各种氪金页面,整体来说更加脱离&休闲&游戏的本质了。恕我直言,本游戏自由度是个大亮点,要是你们约束了这个,会赶走一部分玩家。所以我的建议是:像原来那样不约束钓鱼玩家的钓鱼次数,为那些钓来的鱼寻找一个去处,比如可以卖给主城一个鱼商,换取银币,白色99条换五万银币,而且必须99条相同的才能兑换,限制99这个数量。绿色十万蓝色二十万这样,钓99条同一种鱼并不容易,需要很长时间,这不是也增加了那部分钓鱼休闲玩家们的在线时间吗???我在钓鱼的时候从来不会认为自己在肝游戏。而且游戏本身商店里就有几十万,上百万银币的食谱,为什么不能卖鱼呢???WHY IS THIS?希望官方考虑一下,给休闲玩家一条出路,目前这个版本太侧重氪金爆肝了,又氪又肝也就算了,你还限制休闲,不能忍,忍不了,卸载了,公测见。希望到时候它能变得更好,我希望它是一个值得玩家长久留下来的游戏,而不是体验一时的激情。毕竟现在没钱氪的玩家指不定什么时候有钱了就买套衣服穿穿,希望那时候本游戏还能给他们买下那件衣服的理由。最后,烹饪玩法上改进也不是特别大,还需要加强,这个我也没思考过,就不多说了,可以以后慢慢制造存在感,不要让它变成&存在着的不存在&就行。
嗯。。。看到官方有在看评论我就说一下自己的感受吧。1.操作方面感觉不太舒服,摇杆偏小技能方向不太好控制,外加动作不太流畅操作起来感觉很碰运气,希望能优化一下操作流畅度,要是考虑到操作界面遮挡风景,最好能自定义按键大小,或者提供简洁界面切换的按键。2.交互方面不太舒服,用一些常用的功能感觉要费点功夫,个人感觉可能是菜单层数过多或者菜单项目过多?外加交互界面动画也不流畅,干些什么总有些心累。急迫希望改进的就这两点,交互最重要的个人感觉就是流畅了,就像游戏一卡一顿或者是卡到爆的旧手机,用起来已经不是心累了,时间长了脑袋都不舒服。画面什么的毕竟要涉及到很多东西吧,也不是说改就改的;平衡性什么的我也说不太清楚,但法师感觉真的是太强了,天梯对打从来没有赢过。。。作为一个比较肝的人来说,说实话我还没搞懂到底怎么变强,魔灵和宝具莫名其妙加贼多战力,但看起来碰运气抽到的宝具似乎很鸡肋。。。战力是提了不少,战斗力感觉跟没提一样,点技能居然都不加战力的么。。。攻击模式再多点就好了(比如长按和点按组合),技能普攻动作衔接很僵硬。好像说挺多了而且还越来越乱。。。希望制作方能采纳吧,愿做得更好,正式服表现好的话我会考虑入坑的。
1这个游戏远程不能走A2无论是近战还是远程进攻的方向常常会被方向盘带偏导致平A落空3为了防止平A落空的现象而设置的辅助瞄准功能并没有达到预期的辅助效果看起来像是锁定了,实际上A的时候还是会被方向盘控制的进攻方向带偏不如说这个方向盘控制进攻方向的权限太高反过来干扰了辅助瞄准的效率4方向盘是我玩过的同类游戏中最小的,而且我还不知道怎么调大5问一下,有人会觉得双刃的平A伤害低吗6捏脸模式无比好评7画面效果很棒
一测没有参加,直接说说这次测试的感受。因为是测试,所以即便优点很多这里我也不提了,谈一下体验不好的地方。1:首先作为游戏最大的卖点之一的切武器换职业系统,一开始我以为是那种职业分明但可即时切换,近可刀枪远可箭杖的那种,但玩到游戏后看到的该系统却给我一股浓浓的失望感,所谓的切武器换职业感觉根本就没有意义,每一次副本几乎都懒得浪费时间去切,打个boss也根本没有时间给你换武器。建议加一个快速切武器系统,至少让其可以支持两种武器的互换。让切武器换职业真正成为这个游戏的特点。2:职业之间完全极不平衡,看一测玩家们说太刀过于强,不知道贵游有没有改,但这次测试中明显太刀的实力仍然压别人一头,而弓箭手的表现仍然很差。不过其实如果1问题解决,不平衡问题会变得不那么重要。3:强烈要求加入走a系统,游戏的锁敌系统很怪,有时候我甚至怀疑是不是根本没有锁敌系统,对于远程职业来讲技能太容易空了,并且也因为系统限制,走a几乎不可能。4:我记得里面有一个教你烹饪的任务?无论烹饪成功还是失败都必须要做三次才能交任务,不知道是我的问题还是官方的bug或者设定?已经确认是我自己的问题,修改下。游戏本身其实挺好的,虽然有满满的既视感,但是毕竟还是测试,表示谅解,最后祝游戏越做越好,早日公测!以上!
非常不错的一款游戏,在画风一些方面都不错。参加了3,4,5测前两测还可以,不过这一测有点毒bug比较多,而且金币获取有点难前期基本只能用荣耀勋章换100金币,还有活跃能够弄到500金币根本不够用,而且500金币还不一定弄得到,这样在弄装备方面基本只能靠运气在冒险里翻出来,本来4测还不错,不过5测全部换成了魔灵的升级物品,建议这方面可以改善一下。最后如果可以的话希望加个黄昏,黑夜。谢谢!
玩了一个多小时感觉晕乎乎的m(._.)m感觉稀里糊涂的瞎玩了一通,难道气我反射弧太长了(?)玩的想问我是谁我在哪我在干啥子。。。我还是没明白我为什么会有这种感觉但是就是有这种感觉=皿=就像是此类游戏元素大集合一样,别的游戏的优点我们这游戏都有,别的游戏要钱的方法我们这游戏也有,但是没有特别突出的地方所以感觉就是没什么亮点(个人感觉不服别喷)可能后期还会有坐骑什么的吧,因为短腿跑的太累了肯定会有弥补方法的吧另外就是初始设置太坑了,一开始没发现摇杆是固定的,我说呢这人怎么不动呢,动开也是不怎么灵活就像残废了拖着断腿跑一样o_O还有近战pvp也太强了,我玩的弓箭竞技场里让人逮住就一通削然后就死了,玻璃心碎的满地都是,倒是碰到一个大神弓箭手还偷学了两招(嘿嘿嘿嘿)还有什么突然想不起来了0.0就这样吧
游戏体验很棒,期待开服效果。今天凌晨粗略的玩了一下,发现游戏还行。游戏的互动性足够多,所谓的核心无职业也得到了很好的反应,这个很好。目前来看,有些地方还有些小遗憾1.物品不能直接点击&批量使用&;2.人物目前比较死板,感觉有点纸模的味道;3.天梯卡顿有些严重;4.副本WB推荐战力标低,与实际人物战力差距较大。目前发现就这几个伐,基本都是些小问题,问题不大。希望在下次开服时,游戏变得更加出色。个人来说,回游率极大。最后,祝大家游戏愉快。
游戏是好游戏,但是希望可以改一下NPC好感度的设定。和NPC对话好感度只涨一两点 送个礼物涨五点?感觉真的有点少吧。我把开服以来辛辛苦苦攒的2000金币全买礼物送爱丽丝了,结果好感才加200?强烈建议增加好感度获取方式,例如好感度到一定程度可以做任务来获取好感以及增加送礼获得的好感度。好友关系再升级居然要1000好感,感觉心态都崩了。总之游戏真的很不错,人物剧情很丰富,尤其是NPC好感增加后会出现新的对话,很有意思,但是同时好感度的设定也很简单粗暴,只能说话送礼,是一大遗憾?
大家好,我系渣渣D,件子融要,李没有挽过的泉心板本,凯局一巴到,99药,装倍泉靠刷。系兄弟,就来犍子融要砍我!玩了这游戏两天,现在是主太刀副双刀的竞技前700。游戏给我感觉还不错,打斗制作很有水平,特效中规中矩。除去某些显得粗糙的剧情npc,游戏中尤其是捏脸这个做的超棒(颜控表示爽爆)。聊天广告暂时我还没看到几个,我只知道里面的老哥不是问套路就是求道具。不过萌新发问一般都会有热心的大佬解答。刚开始会在熟悉的开局中感到陌生,太刀一开始也是玩的莫名其妙,后来接触了英灵(演示员)和竞技场才发现了太刀的精髓,平A!??(?=???=???)??被邀进了公会,感觉里面个个都是人才,说话又好听,还会嘤嘤嘤。靠着摸大佬车队摸上了30有余,现在进入RPG都无法避免的刷装模式,0氪前进速度中规中矩,毕竟我才玩了两天。偶尔打人多的本,手机会有点掉帧的现象,不过延迟倒是比较少。以及金币获取方式太少了&我只能看着池子发呆,抽不了嘤嘤嘤。嘛,毕竟还在开发,希望游戏能越做越好吧,给个5星当作鼓励了
我刚玩5天,有一些建议,只要有:食材,血瓶问题,聊天框,宝具首先就是食材,食材太难到手,玩了5天,我一道菜都没有做出来,原因有两个。。1.测试服战团很少人很多战团每天都可以接到上百条入团申请,然而锄头只能在战团商店买,导致根本就无法获得食材。。2.一个地图的食材是不多,只有一两个,而且固定时间才刷一次,而且拿到的不一定是你想要的。。再者是血瓶问题,商场最普通的20级血瓶只回复1000生命,往往20级的时候都有几千血,boss伤害往往有上千。。30级血瓶回复2000生命,30级普遍1w+,我37级2w4,boss一般,从数据上看起来很多,实际上不然,一瓶药一分钟cd,高级药品非常稀少,我喝一瓶都要掂量掂量。。我要求血瓶cd减少。。聊天框我希望做的更好,我希望私聊能有更好的提示,和一个新聊天框的样子。。宝具的话太过于难拿(几乎不可能)杂谈还有次元门,太过无趣,另外神秘商人的问题,我不清楚是bug还是还没有做出来。。至于武器平衡,我个人感觉没问题各有各的,PVP说太刀强,根本不存在的,PVP除了弓都是可以的(弓偏向打boss)还有就是最近一次更新后(大概是1月9号吧),卡顿非常明显,甚至疯狂掉线。。我主要还是要强调聊天框这个东西,以上,希望能做的更好。。
优点:画面制作很好,人物建模也不错,页面清爽简单,各方面自由度也很高,有美美哒的小姐姐和衣服prprpr,各种表情动作很棒,中文语音也恰到好处,复杂的系统设定加深了可玩度。缺点:战斗感很不好,缺乏打击感,辅助锁定几乎没用,有时候明明对着怪却打不到(我尝试的是双刀),闪避键位置就个人来说有点反人类,因为别的游戏都是把攻击键做成最大放在右下角,而这个游戏把攻击键快捷键和闪避键中间,闪避键反而在最右下角,每次攻击都习惯性点到了闪避。
我就玩了最近这一测,说下自己的看法?。1,宝具太难获取,你可以弄抽奖模式,到必须也要有不充钱也能获取的途径。2,pvp秒换武器是什么鬼?你起码也要脱战以后才能换吧。打着打着别人就换武器来一套技能,我是没搞懂你们这设计是撒情况。3,背包格子初始太少。这让我们怎么采集怎么钓鱼?还没怎么弄,包里全是菜跟鱼。你说扔了吧,等会就来个任务需要什么食品,要做菜的时候总不能临时又去找材料吧。或者你们干脆给这些材料另做一个包。4,天梯赛中经常会出现被人连了以后闪避出来不能动的情况。5,我只想说女武神都是大剑。魔能都是刺客。6,希望出个平衡战力的副本竞速模式。这样平民大佬才有机会发挥啊。7,这次测试玩到了45,后面没玩过,但我看了下各个职业50以后的武器真名效果。我只想说都尼玛是bug样的被动,这你让天梯怎么玩。这些差不多是我这次测试的看法。游戏还是蛮不错的,公测的时候我肯定会继续玩。希望官方能更加优化好游戏,设计的更完美。
哦呵呵,竞技场被太刀月下无限连,我的重炮除了推图看来没什么乱用。走A是不可能的,这辈子都没办法走A,只能老老实实站撸然后闪避耗尽被近战打到不能自已。没有霸体的重炮我觉得海星?(滑稽)上测用的弓箭手,结果手残的我连那个士官长都打不过(&&&`& )竞技场就不谈了,说多了都是泪。整体素质不错,可是这职业能不能平衡一些?一票太刀双刀称王称霸就很难受了。也请重炮大佬教教我这个手癌(&&&`& )
我是二区的梦乐
我算是咸鱼吧 肝不动大佬1.我希望官方大大可以加入一个观战系统 这样我们咸鱼的时候可以看看好友pk 和刷boss还有(⊙o⊙)哦2.希望能有挖矿做武器 采药做药剂 做衣服当然是时装那类有时限 或者 无时限 不加属性的那种 好看很重要 ?笔芯3.再有就是 人物的僵直很严重哦 每次闪避过后 有的时候会走不动
被人打了僵直我能接受闪避放完技能那个僵直很致命4.希望可以限制氪的地方
不然最后就和龙基谷一样了。希望可以一直玩下去。真游戏荒 。虽然二月有楚留香还有剑侠情愿 平安京
但是我是不会放弃这么美得人物还有有挑战的图的。官方大大加油 ,游戏大 我们不在乎,我们只希望有第二个是就有点享受。当然我游戏的朋友也很好玩(⊙o⊙)哦。
总体还不错,目前主要感觉昼夜伤害等太不平衡。玩家之间互动机会也就只有女神,魔能,远征可以组队一起玩(能不能不要只是战斗哇QAQ),互动太少了都钓不到妹汁QAQ。目前来说还是很不错啦,虽然细节方面很用心,机遇啊,npc可以撩啊什么的(其实撩玩家更有意思)亲密度什么最高1000点的我都肾疼,其实可以把npc的礼物设进怪物掉落里面的,这样方便玩家刷怪获得礼物送npc更好。( '? ' )主线任务哇,感觉只是过程,也没什么感觉,在游戏里也感觉并不是非常重要。战团的BOSS也建议改成按照成员数和战斗力变化的BOSS,不然,一些默默的小公会根本不会有人打啦,也打不过,测试期间战队讨伐BOSS任务可以说我一次就没完成过。希望游戏越做越好!
怎么说呢,bug还是有的但影响并不大,且人物总得来说还是很好看的,就是许多眼睛并不是太好看,发型也稍微有点少,而且很多都是蕾姆,和蹦蹦蹦里的琪亚娜,板鸭,还有亚丝娜,一些二次元角色的同款发型,没什么太大的创新,甚至女性角色的语音,几种不同类型一听都是山新配的,虽说类型不同但可能因为同一人配音的关系,感觉听着都一样,而且不符合我创建的人物,希望语音能多一些。(山新配三无类型真的不合适,还是可爱型的比较适合她。)同时希望眼睛能调下大小,眼睛之间的距离,有些眼睛是好看但是我看着觉得距离很近,且过大,反而丑了。好的地方是时装还是很好看的,还有全职同款,甚至还有叶修的千机伞皮肤。还有战斗系统,3d画面,二次元人物建模都非常让我喜欢,而且里面有叶修可以调戏刷好感度,可以说非常有趣了。这样二次元3d画面的手游真的不多,多的都是那种仙侠之类,且多数还不是3d,画面不可自由调控,并且不带闪避系统,(游戏体验极差。)剑之荣耀可以说是我一直以来想要寻找的游戏类型了,会长玩下去,可以的话冲个九十八买个时装给我女儿。以上就是我的评价
就测试版来说,已经很不错了,但是还有待改进:1.希望人物的对话会根据声音来改变,也就是说不同的声音拥有不同的性格,也就触发不同的对话(这个真的希望有!)2.打击感不是很好,说不出来什么感觉,就是现在的测试版在打怪的时候缺点意思。优点:1.画面清晰,细节做的不错,本人很喜欢现在的界面(比如人物装备之类的界面,很整洁,也很清晰)2.元素很多,也不会感到混乱,这点不错最后希望这游戏千万千万不要变成氪金游戏!我个人来看,这游戏是不错的,千万不要让氪金毁了这游戏!还有尽量不氪肝。
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天梯赛 公平的较量,荣誉的舞台
小悦酱|976
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虽然那场与魔族的大战已经过去了数百年,但是魔族的阴影依然笼罩在大陆的角落。魔族强壮的身躯给予他们卓越的个人战力,为了能够在一对一上不逊于魔族,高瞻远瞩的勇者公会前代会长在百年前创办了天梯竞赛,用来筛选与培养人族最优秀的年轻人才。天梯竞赛的场地由勇者公会的高级魔法师用神秘的魔法阵加持,所有参赛者的本体实力都被压制在了同一水平线上。( ??? .? ??? )? 是的,这就是为真正的战斗天才准备的舞台。& 【天梯赛介绍】天梯赛,以一个月为一周期的PVP赛事,竞技模式为玩家1V1,等级达到21级解锁,每周前10场还可以获得额外的奖励。& 每周有奖励的比赛可以打50场,打完50场没有奖励玩家依然可以进去玩,但是如果勇者们在比赛过程中出现消极比赛的情绪会被扣分噢~譬如一分钟内不移动或不释放技能,哼~进入天梯赛界面,点击开始匹配,系统会自动匹配报名参赛的人员进行1V1对战。匹配成功,即刻进入战斗环节,嘿哈~ 人生的逆袭就此开始,英勇战士的诞生就在此刻啦.....& 【天梯赛规则】天梯比赛时不受玩家战力和属性的影响,属于公平模式,不过武器的真名、宝具等效果会被带到比赛中。在规定的时间内,直至击杀对方,才视为胜利;如果时间结束时,双方成员均为战死,则输出最多的一方获胜。& 获得天梯的胜利可以获得竞技场荣誉币,并获取评分和每周的评分奖励。每月1号0点是数据重置时间,届时所有玩家的评分、排名以及天梯赛的匹配次数将归零,个人初始化评分为100分。比赛的评分可以换取每月的评分奖励哦~& 【天梯赛奖励】评分奖励:评分奖励有10个档次,达到每一个指定的积分即可点击评分界面领取奖励。& 排名奖励:分6个档次,以每周周一凌晨05:00分结算,每月天梯榜前1000名均可领取相应奖励。荣誉币可以在天梯商城购买物品,而每周第一次达到对应评分也可以领取对应的奖励哦!参与天梯赛除了可以获得丰富多样的稀有物品,还可以历练自己成为更优秀的勇士,这样的好事请给我来一打~&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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类型:角色&3D&
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