大家觉得真三国无双3猛将传7猛将传和帝国,哪个可玩

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真三国无双7帝国 内政与捏脸上手体验 真三国无双7帝国好不好玩
15:10:23 来源:真三国无双吧 作者:小默灬狠暧昧
  真三国无双7帝国是光荣的一款全新的三国无双游戏。它不同于以往的游戏模式,引入了策略概念与捏脸系统,使本作的可玩性又得到了进一步的提升。
  吐槽:我终于生出女儿了,真不容易啊。难怪三国女性武将那么少,原来是有原因的……。
  咱接触无双的系列不多,真三5,真三6,真三7猛将传,还有就是真三7帝国。
  帝国加入了捏脸系统,这点实在是非常的喜欢,因此果断下载。
  战斗方面,割草还是割草,而且难度感觉比猛将传低了太多。我猛将传只敢玩普通,但帝国我敢直接开修罗模式……
  而且战斗也有诸多限制,这就相当于提高了难度。为何这么说?
  我玩一周目的时候,稀里糊涂的就点了起义,我自己就一个人,兵马3010,而我所在地的那位君主?两万三啊!!
  用以前很火的一句话来说。
  想当年,我手拿焰刃剑,从地图左上角一直砍到右下角。来来回回砍了三天三夜,真是血流成河啊。可我就是手起刀落手起刀落手起刀落,一眼都没眨过。
  最后我虽然是赢了……毕竟割草无双不是白玩的啊!但我整个人感觉都快累坏了,我估计砍了有二三十分钟吧?
  有人吐槽帝国做得很烂,怎么烂了?
  他说,战斗烂;还说,内政烂;也说,除了捏脸帝国已经一无是处。
  当然了,仁者见仁智者见智,我也不是什么脑残粉,爱说说去吧,只要喜欢无双,喜欢帝国的人存在就行了。
  帝国,在我看来,它的自由度是相当高的,但是AI的确应该提高点,这也是那些黑帝国的一个原因。我自己就打着打着,发现连曹操这种枭雄都变成给别人打工的了……
  另外还有一点,义兄弟、配偶、子女,会在你下野后也跟着离开,然后我二周目是投身孙坚旗下,并与之结义。后来为了讨老婆,我下野了,再然后就震惊的发现,什么鬼?孙坚你还真跟来了,你地盘不要了??
  差点没把我吓哭,孙坚的势力就这么烟消云散?- -再点开势力一看,原本孙坚的势力,变成孙策了……。
  如果你黑得有理有据,那倒也罢了。但你连帝国的元素,玩法,内容都没搞清楚就来黑,也实在是太心急了吧?
  最后再吐槽下,关于捏脸。
  帝国捏脸系统里,有个随机设定的功能。但是重复的次数相当之多啊,怀疑这根本就不是随机的,而是事先编好的人物- -。
  我很讨厌大众脸,所以想把它们全替换成无双脸,但让我一个一个的去捏显然不可能……会累死的吧……所以很依赖这个随机最后再吐槽下,关于捏脸。
  帝国捏脸系统里,有个随机设定的功能。但是重复的次数相当之多啊,怀疑这根本就不是随机的,而是事先编好的人物- -。
  我很讨厌大众脸,所以想把它们全替换成无双脸,但让我一个一个的去捏显然不可能……会累死的吧……所以很依赖这个随机。
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相关攻略:
游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
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游民星空联运游戏《真三国无双7:帝国》好玩吗?全方位图文评测
来源:ali213论坛编辑:纯真
& &《真三国无双7:帝国》为光荣&脱裤魔旗下策略割草新作,游戏中玩家们将同时享受一骑当千的爽快动作与&佔领国家&的模拟要素。游戏好玩吗?下面给大家带来游戏全方位图文评测。
& &【评测前言】
& &本来计划在10月初发售的《真三国无双7:帝国》以&更高的游戏素质&这样一个完美无瑕无懈可击的借口顺利跳票了两个月,终于在近日登陆了主机平台。而《帝国》系列已经是继3代之后的帝国系列的第五作了,众多无双玩家当然有理由希望它比之前的帝国做得更好,哪怕不能重现五代帝国甚至比本作还要受欢迎的水准,也至少不要比六代要糟糕。
& &当然,本作就台面上的内容来说,还是挺令人期待的:更为进化的武将编辑与新增的军团编辑,在野模式的自立为王玩法,更全面的秘技与战略系统,通过网路连线机能创造的多人游戏模式,虽然游戏本身就是简单粗暴的一个&刷&字,但是刷本身也是一种游戏乐趣,更不用说真三系列一直让无数刷子掉进坑里苦战力拼长达数月依然乐此不疲的刷模式了。
& &当然,由于本作基本属于《真三国无双7》的别篇,诸如武将跟地图等多项数据都没有新的改动,画面机能跟音效方面也几乎跟正作别无二致,战斗的大部分场景也是沿用正作的地图,包括新武将的动作模组跟无双也是直接从现有武将中选出,因此本文将不再赘述画面与音效部分,将着重对新的帝国系统跟新要素加以介绍评估,旨在给玩家一个完整的浏览体验。当然界面方面还是得说,新界面的科技感略强了一些,新的UI感觉不如正作的好看了。左下角没有了人物头像,差评!
& &【新角色:荀彧】
& &跟6代的徐庶一样,7代的帝国也加入了一个新武将荀彧作为看板。荀彧也算是三国时代的知名谋士了,是曹操统一北方的首席谋臣和功臣,被称为&王佐之才&,却比很多虚拟人物都要晚出,只能恨自己不是妹子啊。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/XboxOne/PSV/
开发商:KOEI TECMO Games
发行商:KOEI TECMO Games
发行时间:日
游戏介绍:《真三国无双7:帝国》是可以同时享受 “一骑当千” 爽快动作以及 “佔领国家” 模拟要素的《帝国》系列最新作。玩家将扮演三国时代的英杰,运用政略与战斗来达成统一天下的目标。本作将实现因应玩家的抉择而有著多样发展的高自由度游戏性,透过戏剧演出呈现个人的成长与势力的兴衰,提供玩家丰富的三国体验。
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真三国无双7帝国跟猛将传哪个好玩
我有更好的答案
帝国偏策略,但时间消耗过长,如果快节奏的话,还是猛将传好些,不过帝国能自己编辑人物,武器种类比猛将传也多
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  最近《》的PC版发布让焦点重新回归到了割草大业,也有些没玩过割草前作的童鞋们想要尝试。而现在PC版只有美版发布,离正式的繁中版还有一个星期左右的时间,有的玩家实在不能接受英文版本和目前的汉化质量,心想那么我玩前代吧,最近一代也就是《》,那么真三国无双7和6的区别在哪呢?真三国无双7和6哪个好玩呢?
真三国无双6VS真三国无双7
  小编作为资深割草人士,带你分析下要不要消耗电量下载真三国无双6解馋。
  其实真三国无双6真的是一代相当不错的作品,5代的武器系统被玩家骂个半死,到了6才让人感受到光荣其实还是有点良心的。不过7代的掌声更是响亮了许多。我们先来逐步分析吧:
7代在晋传之后添加了吕传
  1.剧情:真三国无双6比前作增加了大量的人物并且还开放了三国归晋的章节,让玩家大呼过瘾。同时也更加尊重史实,不会出现孙吴家长活跃在赤壁战船的情况。真三国无双7在此基础上更是增加了吕传,之前一些大众脸角色也升格成为了无双角色,可以说是无双历史上可玩武将人数最多的一代。剧情方面更为灵活,if剧情可以说是满足了不少玩家的YY,当然对于史实党们这么做是否不够敬重,就仁者见仁了。
  2.画面:说真的,7代的画面真是略微惨烈,相对来说我都有6代尤为高清的幻想了。实际上真三国无双6的环境地图缩水也是尤为严重,比起5代逊色很多。而且还有30帧的锁帧。当然7代的画面已经被喷得找不到北了,CG质量真是目不忍视,这两代还真是好哥们,不相伯仲啊。不过身为一年之后的新作,真三国无双7这种画面水准,光荣你好意思么。
属性利用好可以轻易扭转局势
  3.战斗:战斗方面要谈的很多,分类描述吧:
  (1)武器系统:6代的战斗已有了系统上的提升,采用了双武器系统,7代也沿用了这种系统。6代切换武器的时候可以使用变换攻击,7代则在之基础上增加了武器之间的属性相克,进而发动易武反击或是旋风攻击,增加了属性的差异可以说让玩家在面对武将战斗的时候可以更多地有策略性。这一点上可以说7代的玩法更丰富,当然以往靠无双和C技斩将也变成活用反击和旋风制敌了,玩家需要调整一下。
  (2)无双系统:6代角色已经可以使用空中的无双乱舞了,不过这在7代又增加了一个易武无双,1+1+1带来的感受可是大于3的哦,7代的无双也可以根据敌人的强弱,兵员的多寡有策略地选择,必须点赞。
  (3)唤马系统:不用说了,7代增加的疾走上马让割草行云流水,不需等待,这是前作都无法比拟的提升。
  还有脱离了前作人物技能和等级挂钩的特性,7代剧情下是可以一上来就爽玩的,对得上猛将传这三个字,让玩家不用将每个武将从0级练起,感受半残的连招。当然还有很多细节,其实这作的战斗操作方面的改良是非常显著的,光荣确实在此作上用心良多。
将星模式特别杀时间
  4.模式:该作的将星模式也是非常赞的,虽然真三国无双6也有传奇模式,真三国无双7的将星模式也是给时间大款和强迫症患者缓解症状的妙招,有各种的人物和材料来刷。不过这个模式毁誉参半了。
  其实这么总结下来,会发现7代这款作品的改良优势还是远远胜于前作的,虽然小编是对6的记忆有点模糊了,不过宝刀未老,关于真三国无双7和6的区别还是能说出不少的,那么关于真三国无双7和6哪个好玩,相信此时玩家应该有自己的判断了,如果想体验前作,我也很赞成,毕竟也是很赞的作品。但是如果只选择一款,这几天的等待还是值得的,真三国无双7猛将传,不会让你失望的。}

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