真三国无双6和猛将传猛将传运行不了怎么办

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PS3 真三国无双6 猛将传 中文版
真三国无双6 猛将传
英文名称:Dynasty Warriors 7 - Xtreme Legends / Shin Sangokumusou 6 Moushouden
游戏原名:真?三國無双6 猛将伝
游戏语言:中文(非国行)
开发厂商:
发行厂商:
发售日期:
游戏容量:21.0 G
游戏类型:
游戏官网:
浏览量:148553 下载量:74565
选择版本:
真三国无双6 猛将传
《真三国无双6 猛将传》在原作基础上新增3名新武将,分别是郭嘉、王异、庞德,同时还追加新武器新模式,围绕着新角色为中心,可以进行各位英雄的故事的新模式即是传说模式。可以进行描写新的英雄们的故事的&英杰传&与&三国无双&系列的战斗合而为一的&传说&剧情。在经历了各种战斗之后就可以发展称为&居城&的城镇,而且在挑战高难度的战斗之后还能入手上级武器,还有除了故事之外其他的各种要素蕴含其中。
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[*]英文名称:[b]Dynasty Warriors 7 - Xtreme Legends / Shin Sangokumusou 6 Moushouden [/b]
[*]游戏语言:[b]中文(非国行)[/b]
[*]开发厂商:[b][url=/ps3/search/dev/Omega+Force.html]Omega Force[/url][/b]
[*]发行厂商:[b][url=/ps3/search/salor/Koei+Tecmo.html]Koei Tecmo[/url][/b]
[*]发售日期:[b][url=/ps3/search/saletime/.html][/url][/b]
[*]游戏容量:[b]21.0 G[/b]
[*]游戏类型:[b][url=/ps3/search/t/5.html]动作类[/url][/b]
游戏简介:
《真三国无双6 猛将传》在原作基础上新增3名新武将,分别是郭嘉、王异、庞德,同时还追加新武器新模式,围绕着新角色为中心,可以进行各位英雄的故事的新模式即是传说模式。可以进行描写新的英雄们的故事的&英杰传&与&三国无双&系列的战斗合而为一的&传说&剧情。在经历了各种战斗之后就可以发展称为&居城&的城镇,而且在挑战高难度的战斗之后还能入手上级武器,还有除了故事之外其他的各种要素蕴含其中。微信:doyo_game
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真三国无双6下载后不能玩的原因
安装游戏前请确定自己电脑是否具备VC++、net framework、DX、APP等必须软件。没有请下载:
日版VC++:&/57.html
net framework:&/94.html
DX9.0c:&/01.html
App:&/66.html
应用程序配置不正确:
必然是缺少上面提及的软件中的某一个。重新安装即可。
如果是用下载器下载的压缩包,那么当解压错误时:
看解压时的错误提示,打开相应的压缩分卷按alt+R修复。如修复失败则只能下载相应分卷替换。
压缩包安装方法:
安装时提示1311:
将解压出来的DVD1、2、3,三个文件夹里的文件放到同一文件夹内即可。
安装到一半提示插入DVD2:
同上,将解压出来的DVD1、2、3,三个文件夹里的文件放到同一文件夹内即可。
以下是一些安装时的小问题:
提示1208及安装程序乱码问题:
使用microsoft applocale加载安装程序【setup】,选择日本语即可解决。WIN7及VISTA用户请在兼容性模式里勾选以管理员身份运行!APP和安装程序都要。APP最好兼容XP模式运行。
APP无法选择日本语:
可能是你的系统没有安装日语语言包。可直接在windows updata里找到更新。
分辨率问题:
无双系列向来不支持16:10分辨率,所以16:10用户还是相应补丁吧;游戏无法设置高分辨率的同学请更新显卡驱动。
打了不锁帧补丁后画面撕裂等问题:
如果电脑配置不够,在不锁帧的情况下会出现画面撕裂问题,建议换回锁帧的补丁。
人物动作变慢“打太极”的问题:
这个就是355时代就出现过的“跳帧”问题,配置不达标的用户在不锁帧的情况下就会出现这种现象。打回原来的锁帧破解就可以了。或者可以进入显卡控制面板,在3D设置里强制开启垂直同步。
以上是我总结出来的一些小问题,希望对----三国无双----爱好者-----有帮助,
有帮助的给我
这个帖子给 9 名网友带来帮助
楼主很棒!!!谢谢了,赞你一个
楼主,非常感谢啊。
有帮助的,要留言!
打回原来的锁帧破解就可以了&&& ,补丁哪里下载?
如果游戏如果有很卡.慢动作或者等很久等等问题的话,就是缺少PHy物理加速这个东东,再去下载一个安装就所有问题都解决了.对了,忘了说,在豆游下载的真三国6的补丁不够好,小兵时也会卡。要解决这个问题就去游民那下载个3DM完美破解补丁就行了。希望你玩得愉快
(3月九号之前的补丁)
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 蓝!!!!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 很好用的方法。。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 赞一个
动漫过了就返回桌面了。。。。&& 楼主可有方法?
日版VC++:
打破解补丁
正在收集必要信息后就没了。。类型:格斗游戏
厂商:KOEI
画面类型:
上市时间:
语言:中文
更新时间:
介绍:《真三国无双6》这款动作格斗类游戏是由KOEI研发制作的“真三国无双”系列游戏之一,对应机种为PS3。这款游戏将继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的。这款游戏相比前几作的《真三国无双》系 ...
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扫描二维码《真三国无双6:猛将传》全武器全角色使用心得
分页导航3、羽扇、细剑、双刀、手甲
虽然是轻型武器但攻击速度并不快,前方的攻击距离很远但羽扇本体的攻击范围并不广,要作为主力武器的话最好装一两个攻击范围增加的印来弥补不足。招式本身很多带有固定属性,在早期没有什么属性武器的时候能发挥些效果,但有强力属性武器后反而妨碍武器伤害的输出了。羽扇的武器属性有风雷两种选择,级别都很高,而且可装备的印数较多,用来作副武器是不错的选择。
C1:固定风属性,但级别很低,伤害不大。对于C1来说,有速度有范围有伤害能浮空,已经够强了。
C2:固定炎属性,级别也是低,而且攻击距离超短,要贴身才能打中,基本可以忽略的一招
C3:固定雷属性,级别依然是低,其攻击范围看上去很大,实际上比眼见为小,总之就不能指望有很多作为就是了。
C4:终于不是固定属性了。攻击范围看上去很窄其实敌人擦到一点边都会被吹飞,加上贯通效果,只要设法把敌人的队伍拉长就能发挥不错的效果。用风属性还是雷属性的扇基本上就取决于你想如何用这招了。
C5:风属性固定,爆发的范围很小,而且对方浮空后可以受身,还不如用C1
C6:伪连,最后一支激光带武器属性,纯粹是作为连段来用一下,除此以外还不如用C4。
冲刺攻击:有两下攻击判定,武器本体碰到敌人就是产生大硬直,前面的风碰到敌人就是晕眩,但也有两者同时命中的情况出现。
可变攻击:超好用的可变攻击,范围大而且持续时间超长,还不能受身,可以随便接在普攻或者浮空连段后面,接在C2或C5后也可以。
民工连段1:对方浮空&普攻五下&走前一小步&普攻五下&走前一小步...&(觉得距离快连不上时)C4
民工连段2:(近距离)C5&最速可变攻击&跳跃取消&........
民工连段3:普攻六下&最速跳跃取消&(着地前一瞬提前入力)普攻六下&最速跳跃取消&无限LOOP
民工连段4:对方浮空&C6&(最后一支激光出来时)最速跳跃取消&C4
诸葛亮&&司马懿&&诸葛诞
EX:三人的EX都是大范围的雷属性攻击,可弥补C3本身的不足,但收招硬直很长,必须跳跃取消掉。
专用连段1(三人共通):C3&EX&跳跃取消低空普攻&浮空连段
专用连段2:普攻五下&跳跃取消空中无双&(目标晕眩)浮空连段........诸葛亮专用,其他二人的空中无双冰冻成功率太低
攻击速度极快的武器,普攻除了第三第六下之外都是竖砍或直刺,攻击范围十分狭窄。平时要时刻注意使用跳跃取消,尽量不要杀进人堆里。属性有冰和斩可供选择,但用斩属性无疑更强大,而且可装备的印也比冰属性的细剑要多一格。由于细剑可装备的印很多,所以也适合用来作副武器。
C1:发生很快而且是投技判定,攻击距离比眼见为远,虽然本身的攻击力可以忽略但配合C3就是无脑无限连,单挑随便虐。有一个特别的地方就是抓住敌人推开后的第一下攻击会把敌人打成背向,也就是说接下来的攻击即使是伪连敌人也无法防御。平时在被敌人围殴时,可以用这招随便抓个人,利用其中的无敌时间来获得短暂的喘息机会。
C2:最后一下带武器属性而且崩防。本身是伪连攻而且击范围十分狭窄,单挑的话又有更强大C1,所以可以用上的机会不多。
C3:连段的主力起始技,连打的HIT数很多但并没什么伤害,如果不是为了刷HIT数的就可以免了。
C4:主力扫兵技,配合攻击范围广大的印会有更好的效果。由于C攻击有一定的移动距离,在人群外面起手的手让C攻击直接打进人堆里之后跳走的一击脱离打法也是挺有效的。
C5:最后一HIT带武器属性,由于攻击范围狭窄而且会把目标打得很高,很难判断落下的位置,基本上没什么使用的价值。
C6:出手较慢,伪连,整体消耗时间较长使得这招没什么实用性,和C2C5一样的鸡肋。
冲刺攻击:攻击范围十分狭窄,命中后对方会有较大的硬直,可以用普攻接上。
可变攻击:攻击力低而且直接把敌人吹飞,什么也干不了,除非敌人是在冰冻状态吧。
民工连段1:C3&C1&C3&无限LOOP
民工连段2:对方浮空&普攻五下&走前一步&普攻五下&无限LOOP
民工连段3(移动速度要够快):对方浮空&C4&跳跃取消最速低空普攻&追上目标&C4&无限LOOP
EX:乱舞+大范围斩属性攻击,如果只是大范围斩属性攻击的话性能还是不错的,可惜前面的乱舞是费力不讨好,因此这EX也只能偶然耍一下了。
专用连段1:C3&C2&EX&跳跃取消&C2&EX&无限LOOP (EX攻击时要注意调整方向让其正对目标,否则目标会向两侧吹飞)
专用连段2:任意连段&无双2&C1&任意连段&无双2&C1&.........
EX:360度的雷属性攻击,出手慢而且收招更慢,加上本身接在C3后面就没多少连段的价值。但这招本身附加很强大的麻痹状态,要是敌人单独命中这EX技的话,接下来就随你打了。
专用连段1:C3&EX&跳跃取消&浮空连段
专用连段2:EX&跳跃取消最速低空普攻(不要碰到目标)&C3&C3&C1............
专用连段3:C4&最速取消无双1&C4&最速取消无双1&........
EX:持续时间较长的火属性箭雨,发生很慢而且跟在C4后面因此没什么连段可言,除非是用冰属性武器先冻住对方。平时要是C4先把人群打散的话还是可以用的,冲进人堆里蓄无双很快。
专用连段:普攻六下&无双2&C1.............
由于不再是&矛&而是&刀&,因此普攻的攻击范围并不大,普攻第三下更是范围狭窄的直刺,只能通过印和旋风来弥补范围的不足。相比起平庸普攻,其C攻击无论是范围和速度都优秀得多,特别是在速度方面,可以做到全C攻击都没有伪连的在所有武器当中也找不出几个来。长柄双刀的属性输出很高,即使普攻第六下也含有两下属性攻击,但武器属性级别很低,最高只有LV2,只要强化其属性效果,或者开二刀流,取上将首级犹如探囊取物。
C1:破防技,速度和范围都不差,在近距离使用的话即使有旋风也能确保对方产生大硬直。
C2:带武器属性,出手快但收招有点慢,基本不受旋风的影响直接浮空没压力。
C3:出手很快但最后一下直刺范围很小,很容易刺歪,基本上这招是在长柄双刀所有C技中最差的了。
C4:横向范围很大但纵深不够。在近距离是伪连但在中距离没问题,有没有旋风都一样。作为扫兵技来说性能也算不错的了,但注意普攻第三下的出招稍为慢了半拍,按键节奏掌握不好的话很容易按成C3出来,这样效果就南辕北撤了。
C5:堪称碎肉机的七下属性攻击!而且即使对方是在浮空状态下命中也依然是受身不能,可以重复无限连。这招在要是没旋风的话可以随便连,只要距离不拉开就可以了。但有旋风就不一样了,首先除了角色本身的技能外,武器起码还要有一个攻击范围增大的印,这样才确保这招在近身命中时是真连(距离远一点仍是伪连);用在浮空连段时,由于普攻的旋风会把目标打远,如果距离把握不好的话C攻击会完全打空。
C6:出手很快HIT数很多,有旋风的话一个C6打完就有18-20HIT,很适合用来刷剑盾,在人堆中用的话蓄无双也很快。最后两下带武器属性,输出不低却接不上浮空连段,所以只能在平时耍一下而已。
冲刺攻击:范围很大,攻击持续时间很长,移动距离很远,命中后对方浮空,着地前受身不能,但要想接上连段的话必须在很远的地方提早出手才行。
可变攻击:可以直接接在普攻后面,但对方地上命中的话只有吹飞效果。要是对方在浮空状态下命中的话会再次浮空而且受身不能,换武器后可以继续接连段。
民工连段1:C2&向前走(离目标越近越好)&C5&普攻六下
民工连段2:C5&向前走(离目标越近越好)&C5&无限LOOP
EX:接在C3后面就是一个悲剧,这EX除了范围还过得去之外本身没什么威力而且收招硬直很长,想继续接连段也很勉强,完全可以忽略的一招。
专用连段:C3&EX&普攻六下&无双1
EX:两下雷属性攻击,单从EX攻击的角度来说性能是不错的,相比起切肉机的输出就显得暗淡无光了。在面对众多敌人而无法安定连段时跟在C5后面作为快速抢血的手段是不错的选择。
专用连段:对方浮空&C5&EX&无双
完成度挺高的一件武器,特色很鲜明:普攻的范围很小而且范围好像是固定的,所以只能靠旋风来弥补;C攻击全部防御不能,命中时都是投技效果,即使对方浮空也一样能抓住。这武器输出不低而且攻击很有特色,玩厌其他砍来砍去的武器可以换这个来试一下。另外这武器最大的缺点就是很容易把目标仍到河里去。
C1:范围很小的防御不能技,除非执着于地面连段起手,否则完全可以忽略。
C2:出手较快,本身是伪连但可以在C攻击出手时往左转向让攻击提早碰到目标从而变成真连。由于没带属性所以除了刷一下HIT数之外就没什么用了。
C3:出手比C2稍为慢一些,所以就变不了真连了。动作看上去只有一下,实际上有两下的属性攻击判定;看上去没什么攻击范围,实际上被抓住的敌人就等于武器的延伸,碰到旁边的敌人能造成晕眩的效果。
C4:无需多说,两下带武器属性的360度大范围攻击扫兵没压力。
C5:很奇怪的一招,把对方往后面摔完对方却仍然是往前方弹去。由于攻击范围是在角色后方而不是前方,所以除了玩一下连段之外没太多的用途。
C6:三下动作各有一次属性输出,而且攻击范围前后都能打到,总体性能很强,唯一缺点是抓人的距离很短。既有旋风又想真连的话普攻必须在很近身的距离起手才行。
冲刺攻击:依然是投技判定。抓住的目标会被摔到地上,而范围内的其他敌人会浮空。主要用来作为杀进敌阵的先手攻击。
可变攻击:分为地上和空中两种攻击方式。地上版是直接把敌人吹飞。空中版只有单独使用才能把敌人打浮空,用来接浮空连段的话对方能够在空中受身。
民工连段1:C3或C6&走前一两步、向前跳跃、最速空中普攻&着地后走前一步&C3或C6&无限LOOP
民工连段2:C5&摇杆拉往目标方向、下降途中、空中普攻&着地后走前一步&C5&无限LOOP
民工连段3(移动速度要够快):C3或C6&往前冲(要判断好对方落下的位置)&C3或C6&无限LOOP
注:连段1和2用空中普攻抓浮空的敌人都需要一些感觉,要是没什么把握的话就尽量在C技攻击途中先把视角调整好。
EX:有一定的威力但收招硬直很长,只能在相对低难度的地方耍一下。
专用连段1:普攻四下&无双1&随便连
专用连段2:C3&最速取消EX&最速取消无双2
EX:既没威力也不能连段,不过攻击范围很大而且HIT数很多,蓄无双效果一流。
专用连段:无
游戏前瞻近期关注}

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