大家觉得现在斗技环境对后手中日友好环境保护中心吗

316被浏览138,840分享邀请回答402118 条评论分享收藏感谢收起6134 条评论分享收藏感谢收起在这些对战里,偶尔能够赢一下对面的大佬吃个30多;3.特别不想遇到的阵容;a.双拉双推(你的体验就是,你特别渴望某一次抵抗;b.高练度般雪灯(高低练度是不同的体验,命中不高;c.变种内战(雨女+狸猫or跳弟,打30分钟,脸;d.变种能赢但是要打好久的(不带输出的带1个or;e.单拉迷之雪女的(这个我特别奇怪,有些时候运气;f.高练度睡杀阵容(这时候有时候是换
在这些对战里,偶尔能够赢一下对面的大佬吃个30多分,面对对面没有单体式神击杀基本可以不带椒图了,但依然没有雨女可以直接退了 3.特别不想遇到的阵容 a.双拉双推(你的体验就是,你特别渴望某一次抵抗能够翻盘,而实际情况就是你听着镰鼬的声音和山兔的声音,看着屏幕全家被罚站,直到雨女挂了退出) b.高练度般雪灯(高低练度是不同的体验,命中不高的般若有很大几率翻盘,高命中的般若你的体验就是雪女piapiapia冻全家,灯姐三轮大下来退出) c.变种内战(雨女+狸猫 or 跳弟,打30分钟,脸好杀跳弟,脸不好被喷死.体验极差) d.变种能赢但是要打好久的(不带输出的带1个 or 2个奶的基本上得耗30分钟以上,体验虽差但好歹能赢..也很奇怪这种损人不利己完全耗时间的阵容是为啥- -。。) e.单拉迷之雪女的(这个我特别奇怪,有些时候运气使然,明明能吃掉的单拉队伍,被雪女1-2次的首轮眩晕也会输的莫名其妙,这种咱们就认命了) f.高练度睡杀阵容(这时候有时候是换阵容拼速度,大部分时候拼不过,低练度的屁股不算太怕抵抗1-2次就能翻盘,高练度的2轮雨女挂了就可以退了) g.算不上是讨厌的阵容吧就是带小小黑的,历史上输过5次带小小黑的队伍(局面压制性胜利,被对面(续命(神乐或比丘尼))or桃花拉起来的 残血的小小黑直接秒全队) 4.以上阵容在高分段遇到的频率大概是 a阵容30%左右(这两周突然多了很多) b阵容30%左右 c+d阵容10%左右 e阵阵容5%(双/单拉一波也绝技了) f阵容10%左右 g基本很少遇到,遇到一次我输了也会给对方点赞 这就是宝宝们培养后手以后可能面对的情况 二.花钱走过的弯路 弯路1:抵抗骰子鬼 完全不靠谱,我其实也有5星吸血姬,当年兴冲冲磕了几个648的弄了一套抵抗100左右的骰子鬼,被冻的跟孙子一样.某次给茨木强破势的时候,6星+15的骰子鬼都喂了,深表后悔,这钱白花了. 弯路2:堆抵抗是个大坑 1.看脸几率不低于速度了,魂11不靠谱,靠运气.我得花了多大运气,能弄一套132抵抗的180-190速度的抵抗椒图. 2.在保证不被套圈的情况下(190左右速度),你起码需要个2个4号位70以上抵抗(55抵抗+14抵抗附属性给雨女和椒图没毛病) 3.如果运气不好只能靠其他位置(速度+抵抗双属性)或者单某个御魂能(18-23抵抗) 为什么: 1.我试过130+抵抗椒图 +130+抵抗雨女,抵抗是上去了,速度上不去依然被套圈(变化就是速度下来了,原来是控你一次,现在是被控2次,第一次你抵抗了,第二次没抵抗等于没提高,如果你全程被控3次gg抵抗1次翻盘,速度下来了就变成了全程被控6次gg,抵抗至少2-3次才有可能翻盘) 2.抵抗+速度能强化到点上的(强到速度,抵抗上,不是攻击,暴击啥的在强抵抗的时候是你最不想看到的...) 3.综上概率,我经过N个648和多年积累的各种强化发现.有一个神秘的玄学.大概综合起来190速度 100左右抵抗,总是在这个范围内.可能和强速度是一个道理. 我懂点研发,知道不可能搞这么复杂的服务端策略.只能当它是个玄学吧. 以上是后手阵容花费比较大的地方之一. 弯路3:60抵抗和100抵抗有什么区别?100抵抗和130抵抗有什么区别?150以上抵抗有什么区别? 1.先说60抵抗和100抵抗 60抵抗 a.在低练度对战中(对面命中式神命中100左右) 60抵抗偶尔起个奇效就好了. b.在中练度对战(命中式神1个100以上不到130命中,)中60抵抗大概率会让你送分 c.在高练度对战(般若150命中,雪女100-130命中)中60抵抗趋近于0 100抵抗 a.在低练度对战中让你舒服一些胜率较大 b.在中练度对战中100抵抗有接近50%的概率能让你胜利 (不排除雨女被迷之晕眩,雪女概率命中连续N轮发展全家) c.高练度对战中能够小概率翻盘(看脸),大概率送分 2.说说100-130抵抗 首先我们来谈个属性牺牲的概念,从我的经验来看,达到这个抵抗,一定在某些方面要做些属性的牺牲 最明显的牺牲就是速度,不然(看脸)运气好出了牛逼死了的御魂. 130抵抗 a.在低练度对战中大概率获胜 b.在中练度对战中大于50%获胜 c.在高练度对战中能够小概率翻盘(看脸),大概率送分 总结: 以上为什么总有人吐槽雪女包括我,因为这个阶段牺牲了其他属性,带来了抵抗的提高,等于没有. 综上: 1.说个我人认为不平衡的地方(散件命中完全可以提高属性收益,散件抵抗你看看后手阵容哪个敢带) 2.如果不是脸特别好的宝宝,还是把抵抗控制在190速左右 100抵抗左右吧,资源投入到这就好了,再网上提高.一方面等机会(出好的,强化出需要的高抵抗带速度牺牲一切其他属性(生命,生命加成,防御))的御魂,另外一方面持续提高并没有收益 130-150抵抗: 首先我们来谈谈式神牺牲概念,从我的经验来看,到达这个阶段的抵抗我就是(椒图+辉夜姬 157抵抗),基本靠御魂就很难了(要么抵抗高各种被套圈,要么到不了这个抵抗),就需要至少上一个功能性式神(小僧,老鼠,辉夜)的位置,需要牺牲一个控制或者输出的位置了. 150抵抗的体感: a.低练度(没必要看了) b.中练度(如果不被套圈,大概率获胜) c.高练度(重点来了,150抵抗面对150命中等于0)依然是看脸小概率翻盘 综上奉劝各位宝宝尤其是打算氪金抽辉夜姬的,打算刷痴各种强化堆抵抗附属性的慎重。
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阴阳师斗技场里,经过这么多个版本的更新后,后手流可以说是一直打得很艰难,这里就为大家带来桂之馥玩家的后手流登顶斗技心得。
1.见招拆招
其实这一直是后手队伍的精髓,但是随着可能翻牌的更新,后手队伍要拿个小本子记录对面常见对手的阵容了。反正我经常被各种套路~
2.版本大热的小僧和般若
上个版本这2位同志基本是看家的,但是这个版本目前使用感觉良好。
①般若:后手必须用狰,对抗彼岸花MVP良好命中130+速度能多块就多块。
②独眼小僧:准备两套吧。常用的薙魂堆极限抵抗,生生生,最好130+的对抗3000出头大量的般若+狗阵容。
一套高速镜姬专业碰瓷彼岸花,具体哪套看当天的斗鸡环境。
3.如何对抗版本新贵彼岸花?
我的思路是不要怂就是相互干TMD!
常见普通4保1的花
我就用 荒川+吸血姬+椒图+雨女+般若,核心就是前期无脑相互有来有回以示友好,平A控制对方彼岸花血线在70%左右。
①这版本被封的4保1的彼岸花想要每回合被及时驱几乎是不可能的!般若玩命封他就好了。三把3刀之后荒川亮出獠牙可秒满血的彼岸花(破势)。
②因为你有2个输出,根本不用担心对方的桃花在刀子多了以后拉人。因为对面4保1,即使有一目这种刀子起来后吸血鸡血线下来了这个什么盾都是不够看的。你只要保证好自己的椒图连线,式神在半血安全血量就可以。
③他们并没什么大的输出让你在叠刀子减员。吸血鸡打的就是残血那几波,隔着椒图都要咬死你!!!清明的盾不要瞎比开。在火有富余且有出手机会的时候开盾让荒川发挥。般若除了封印花之外,其他时间有机会出手的第一时间封印对方的木魅式神,不然没火你要崩的。
④椒图的连线视乎对方头上的被动被封印回合而定。偶尔会遇到不带椒图雨女的兵俑+桃花+一目+辉夜姬+彼岸花~我有可能会邪恶的掏出我的针女爆伤天邪鬼吞~~听说你的名字叫兵勇是吧~突突突效果拔群。
⑤魅妖花魍魉我们F比较少~如果对面只带椒图不带奶,那么高速镜姬僧使命上吧,其实我桃花地藏如果你再来个地藏桃花,可以碰瓷到天荒地老的。也是一种策略,但是我个人喜欢激情对搂~见过对面的花+荒川的相互干起来不要太激情。
4.椒图内战
其实最好打的一种,荒川+吸血姬+椒图+招财抵抗老鼠+雨女就可以,注意看下对面的镜姬。对面一般会有兵勇之类的控制,但是全员高抗除非你脸黑到天荒地老,一般一场战斗总有脱控的2-3次出手机会的荒川可以决定胜负。
5.各种先手单输出阵容
对自己一速自信的话
我妖琴师极限散件 +荒川+打火机+兵俑+惠比寿 ,无脑123 PIU死对面核心输出,大部分人都退了。如果对面有也有兵勇可以先啦清明开盾然后嘲讽1234 换个姿势再来一次的。这套偶尔用感觉不稳定。娱乐的
6.大量的双拉般X输出
椒图 吸血鸡 雨女 高抵抗僧 看情况桃花或者老鼠吧。极限抵抗的小僧是个好东西~封不住加抗 你吹个我试试?
7.吸血鸡的搭配
我认为版本刀子加快了,极限输出的收益其实没那么高。为什么呢?刀子没起来你血太快又脆很容易吧自己做宝搞得,而且并咬不动对面椒图连线下的任何输出。
所以选择 狰+2返魂香 2攻击4命6暴击。副属性找抵抗为主的输出。不堆点抵抗残疾般若封你会很难受的。但是抵抗一次他就要炸了!
总结:本人的思路就后手队在大保健加快的利好下,不要急于击杀对面式神,舍弃控制多带输出通过速度差带出节奏出手,前期御魂攒火度过难关。在中期发力一锤定音!椒图的存在能保证自己的式神苟活且下到一定血线进入最强势的中期。
喜欢就点个再走吧~
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