如何评价人民网三批王者荣耀狠批《王者荣耀》「陷害人生,负能量

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人民网批王者荣耀“陷害人生”,你怎么看?
我先说说我的总体看法吧,人民网肯定是国家里很有权威的一个平台,所以它的批判肯定是有一定理由的。我也不能说它是错的对吧。王者荣耀推出至今的确深受人们的喜爱,小至几岁小孩,大至六旬老人都多多少少接触过这个游戏。这就说明这个游戏有强大的一面,先不说它的好坏影响,就其吸引了这么多的群众,足以证明它有存在的理由。不光是‘’祸害人生‘’我猜测,人民网批评王者荣耀的理由最大的一个可能就是祸害了学生,就上课也玩下课也玩,在家还玩,危害了未成年人的成长;还有可能就是危害到就业人员的工作,工作者在工作期间可能想休息一下啊就拿出来玩玩,一玩呢就停不下来了;还有一点可能就是影响到亲情,一家老小在一起,不玩游戏的家人就看着玩王者的家人大喊大叫,沉溺于游戏毫无亲情可言。没错,这些都是问题,这些都该批判。但我们想想,王者荣耀的载体是什么?手机,对,他就是罪魁祸首,说到这里相信大家也就明白了,其实‘’祸害人生‘’不是王者荣耀,还是大家老生常谈问题:手机。在王者出现之前,哪个有手机的学生不是上课玩下课玩,回家也玩;王者出现之前,大部分工作者还不是一有时间就翻翻朋友圈,翻翻微博;王者出现之前,手机影响亲情的问题还不是老生常谈。所以我觉得王者本身是没有错的,人民网还不如把批评王者那篇文章里的‘‘王者’’全部改成‘‘手机’’。任何事物都有其优劣,王者也不例外。它除了又祸害,更重要的有教会我们团结合作,不轻易投降的精神。就平常在手机中翻翻文章可能只是看见文章之意,但玩王者却有不一样的地方,一局下来,三五个人的素质,或者这个人的修养都明了的摆在玩家眼前。简单说我可以通过王者透析这个社会。更重要的,它也达到了游戏的目的;休闲。唉。。。反正各事物没有绝对的对错吧,毕竟王者荣耀的工作人员也不简单啊,每天也是接受者各样的投诉,每天还要改bug。反正就算没了王者荣耀,人民网今天可能就要批判手机了。。。。
近日,暑假到了,《王者荣耀》再次成为众人关注的焦点。杭州夏衍中学老师蒋潇潇的一篇文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网络上传开。而接下来,人民网连续两天发文评论《王者荣耀》,让腾讯股价下跌5%,大概是一个“微博”的市值!两篇文章犀利地指出,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。而这负能量,很大程度上指的是玩家过度沉迷游戏,影响正常生活工作,尤以未成年人为甚。如果一款游戏埋藏了‘魔鬼的种子’,那么一旦推向市场,就会害人害己。而腾讯也马上行动,赶紧推出防沉迷系统,让一众小学生哭晕在厕所:先是限制12周岁以下玩家每天只能玩一小时,以后还要逐步实现晚上9点后禁止登录;其次,绑定手机端后可以一键禁玩;最后是实名认证体系,青少年玩家以后登陆游戏需要认证身份,否则不能登陆。自从 “王者荣耀”成为国民级手游后,吸引了无数男女老少玩家,而最近“13岁男孩因玩《王者荣耀》被说跳下4楼,刚醒又想登录游戏”、“小学生为买皮肤偷出父亲银行卡连刷三万”一系列有关未成年玩家负面新闻的曝出,让媒体和家长群体将矛头对准了“王者荣耀”。可是在他们怼“王者荣耀”的时候,可能搞错了对象。新姐一直觉得,王者荣耀本身最大的意义就是消除了很多人对网络游戏的偏见。如今的王者荣耀,除了娱乐功能,也一定程度上起到社交的作用,不管是从未见面的网友,还是好久没联系的老友,只要提到王者荣耀,大家就有了共同话题,轻而易举打破了不知道说什么的尴尬。如今电子竞技已经成为了正式的专业,如果正向发展,游戏的合理发展并不是问题。一个人的发展,必须得学会自律以及自我克制。其实,网络监管制度的不完善,父母监督的不到位,社交实名制的不健全,才是未成年人沉迷游戏的很大诱因,而不是游戏本身。对于“王者荣耀”乱象,确实需要整治,方式是疏导而不是阻止,与其关上游戏的门,还不如打开疏导陪伴的窗。新姐建议:趁着暑假,家长们可以多带孩子出去玩玩,看看真实的大千世界。也可以让孩子提前通过夏校,游学,海外课堂、预留学等方式,提前去国外看看,了解最真实的海外校园。
其实自己管好自己就行了,关于王者荣耀实名认证的话,我个人觉得有的小学生还有青少年沉迷游戏经常有跳楼啊什么的所以实名认证挺好的?
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正在为您加载更多&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《王者荣耀》是时候改为《人民荣耀》了,没点正能量怎么行?&/a&&br&&p&原创
刘主任 来自公众号: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzIzMzE1MTQyMw%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Dcbf6c6c390e535dd8ffa%26chksm%3Df08495cfc7f31cd93a80ff1464e0eaa61e5bf4cc88aaaf%23%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&洋葱办&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&据洋葱办最新消息,随着暑假的临近,学生们无聊的生活越来越受到大家关注。一则《人民网评论“王者荣耀”:是娱乐大众还是“陷害”人生》的评论引发大家的热议。该评论认为,《王者荣耀》面向社会不断在释放负能量,值得警惕。&/p&&p&此评论发表后,腾讯港股暴跌5%,蒸发1000亿。&/p&&p&对此,我办刘主任认为,腾讯的股价可能会继续下跌,原因是“全世界都懂的”,所以腾讯不能不懂,应该顺应历史发展趋势,对游戏《王者荣耀》做出全面整改,这样才能既符合现阶段精神文明建设的要求,又能闷声发大财。&/p&&p&下面是我办刘主任读完《人民网评论“王者荣耀”:是娱乐大众还是“陷害”人生》一文后给的建议,希望腾讯方面能尽快落实到位。&/p&&br&&p&&b&将游戏名称改为《人民荣耀》&/b&&/p&&p&《王者荣耀》这款游戏,虽然刘主任没玩过,但一听名字,就不太好。封建社会已经是历史了,怎么还能有“王者”这种词出现呢?会容易让人玩了变坏的。所以大家说“王者荣耀”是“王者农药”,不是没有道理,一听名字就是封建社会的毒瘤。&/p&&p&因此非常有必要,把名字改改,改为&b&《人民荣耀》&/b&,听起来朴实大气,还把玩家放在第一位。作为一款2亿多人玩的游戏,人民说好才是好。你看人家拍反腐电视剧,名字就叫《人民的名义》,而不是叫《王者的名义》,就是这个道理。只有把人民放在第一位的游戏,才是好游戏,实际上你怎么忽悠玩家付费,那是次要的,但名字,得符合主流价值观。
&/p&&p&&b&加入些正能量英雄&/b&&/p&&p&这款游戏里有很多古今中外历史人物的英雄,而且是跨时空的。把这些英雄聚在一起,没有错,但不能让玩家在玩游戏的过程中,让某些英雄出现愤慨、挖苦、不屑等负面情感。英雄是时代的榜样,玩游戏归玩游戏,但人不能被带坏了。所以对这些英雄,需要一些专门的设定,比如让他们偶尔说些五讲四美的话,或许能消除负能量。&/p&&p&除此之外,这款游戏既然是讲英雄人物的,怎么少得了革命英雄呢?有必要在这块游戏里,加一些手撕鬼子的抗日英雄,这样会更加接近生活,接近时代,也符合主流的价值观。同时,比如雷锋等人,也有必要搬上来,虽然雷锋本人不善于打打杀杀,但可以在里面调动玩家帮助别的玩家,比如给别的玩家送道具,这样培养大家乐于助人的精神,同时也增加游戏道具的销量,何乐而不为呢?&/p&&br&&p&&b&小学生玩必须佩带红领巾&/b&&/p&&p&对于未成年人的游戏账号,必须佩带红领巾。同时未成年人无论选了那个英雄人物,也必须强制让这个英雄人物戴上红领巾。这样做的目的是让学生在玩游戏的过程中,记得自己是正能量满满的社会主义接班人。因此就能克制自己,理性的玩游戏。&/p&&p&当然,红领巾远远不够,如果可以的话,凡是玩这款游戏的未成年账号,在玩之前必须加入一个叫线上团支部的群,然后由团支书每个月定期给大家宣传作为一个团员如何正确玩这款游戏。当然,考虑到团支书本人的付出,大家每个月要定期交点团费。这么一个仪式感下来,我相信很多学生,玩一两次就不想玩,然后好好去学习了。&/p&&p&作为国内最成功的游戏之一,《王者荣耀》其实已经不是一款游戏了,它还肩负着培养社会主义接班人的部分角色,所以上面的建议,腾讯高管必须认真听取,好做出相应的整改,让人民玩家能够真正的在游戏中当家做主,沉浸在正能量的游戏世界里。&/p&&p&最后,如果可以的话,背景音乐得来点红歌,这款游戏就完美了。&/p&&br&&p&&b&温馨提示:这是一条原装的假新闻,不真实是我们洋葱办的基本底线!&/b&&/p&
刘主任 来自公众号: 据洋葱办最新消息,随着暑假的临近,学生们无聊的生活越来越受到大家关注。一则《人民网评论“王者荣耀”:是娱乐大众还是“陷害”人生》的评论引发…
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