没有老玩家知道免伤防御魔兽世界护甲减伤公式哪个效果好吗

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王者荣耀物理防御和法术防御应该堆到多少最合适 护甲和魔抗知识科普
护甲可以减低受到的物理伤害,而魔抗则可以降低受到的法术伤害,那么护甲和魔抗到底堆到多少最合适呢?可以一直往上堆吗?
首先我们要明白,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,护甲越高受到的物伤越低的原因在于,护甲越高,那么对物理攻击的免伤率就越高,物理攻击打在你身上产生的效果就越弱,这才是高护甲见减伤的根本原因。并不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
举个例子,150护甲的物理减伤率是20%,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100-100*20%=80。
那么护甲和魔抗越高越好吗?
其实不然,当护甲与魔抗值在1000左右为最佳,如果高于1000,每增长XX护甲的免伤效果收益就很低了。因而护甲与魔抗不宜过高也不宜过低,总体保持在1000左右最好,性价比最高。当然特殊情况特殊对待,例如:对面全是物理英雄,不堆物抗堆什么?
以上只是一般情况下,如果面对拥有高破防的对手,护甲和魔抗的最佳值肯定不会是1000左右了。
举个例子。1000点护甲再破甲弓的光环下只有550点护甲产生了效果,而护甲值在700+免伤比例就开始减少,所以当对面有破甲弓和虚无法杖的时候,来个1500点护甲或魔抗妥妥的。但是事实上,王者荣耀中的法术伤害还是略低,一般一局一个法师,往往达不到与物理伤害平衡,所以护甲1500点妥妥的,而魔抗则可以适当的减少,顶多两件魔抗装妥妥的。
责任编辑:风少
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上一步完善资料王者荣耀护甲值越高越好?多少护甲时收益最高?
王者荣耀护甲值越高越好?多少护甲时收益最高?
刚刚一篇分析魔女和不死鸟优先级的时候,有提到过两者在防御力上的不同,因为分析的重点不在防御力上,所以没有具体标明护甲值加成的问题,我们这篇内容来简单聊聊。
首先有几个误区
1.护甲值与伤害不是一一对应的,护甲只是提高你的伤害减免率
这里面有个计算公式即
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
我们打出的伤害就是:英雄伤害*(1-减免率)=打出的伤害
即如果对面护甲是100,那么带入公式:100/(602+100)*100%=14.2%,如果你的物理伤害是100,那么你一次对对面的伤害就是100*(1-0.14)=86,王者荣耀的伤害机制会有波动,也就是说你这次伤害可能是85或者87左右。
再直观一点:
护甲为100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%。
2.魔女和不死鸟同时出效果如何
我们可以看出从500到600增加了5%,而从600到700只增加了4%,越往后,增加的越少,防御力收益越少,所以不是越肉越好,所以考虑到局内经济和装备栏数量,防御值在600的时候,收益是最高的。
而法防装备目前只有3件(以前还有圣杯),法防鞋、魔女和不死鸟,法防鞋增加110点防御,魔女增加360点防御,两者相加为470,如果加上不死鸟的240点防御,3件为710点防御,但减伤效果只增加了10%左右,却负担着2100块装备金币和一格装备栏,但不死鸟又无物理防御功能,所以如果真要不死鸟的回复效果,不如把不死鸟换成霸者重装。
就算考虑到虚无穿透使得710魔抗只有390,减免40%,470魔抗只剩260,减免30左右,两者也只差10%的减免。
另外我们选装备也不能光考虑所谓的减免值,还有装备附加的被动效果,如果反甲的伤害,红莲的伤害,不祥的减速,要综合比较,但仅仅只为了不死鸟的回复效果就牺牲一个装备栏,有点浪费。
3.600护甲时效果最好?
根据上面提到的内容,当护甲在600时,减免收益是最高的,但是需要注意一点的是,这里的600护甲是带入公式的护甲,而不是你英雄本身的护甲,考虑的虚无和破甲的穿透比例,当你600护甲时你能带入的公式的护甲是330,减免效果是35%左右,而当带入公式的护甲为600时,你此刻身上的护甲应该是1091,所以英雄护甲最大效益是在1000左右时候出现,考虑到法防3件只能叠加到710,所以这个意义对于物防来说比较大。
4.减免效果为负时可以增加伤害吗?
那是不是当护甲小于穿透时,得出减免效果为负的,对于伤害是否有加成呢?
我们来试验一下:
我们给诸葛亮配上一把暗影战斧,同时让诸葛等级升到15,让暗影穿透叠满
此时诸葛物理攻击为372,穿透是200
而张飞的物抗为131,根据公式,得出此时张飞的免伤效果是
(131-200)/(602+131-200)*100%=-13%
那诸葛的伤害是不是就是原普通攻击的1.13倍呢
可以看到伤害还是372,只不过每次伤害都是真实伤害而已。
为什么我们说打肉出破甲,打脆皮出暗影
暗影是固定穿透,破甲是按比例穿透
也就是说护甲值越高,破甲的穿透收益越大,护甲值越低破甲收益越少
暗影:(护甲-200)/(602+护甲-200)*100%=减免效果
破甲:(护甲*0.55)/(602+护甲*0.55)*100%=减免效果
我们来考虑两种情况,满100点穿透铭文和无穿透铭文
当满穿透铭文的时候
暗影:(护甲-300)/(602+护甲-300)
破甲:(护甲-100)*0.55/602+(护甲-100)*0.55
计算可得,当护甲在550左右的时候,暗影与破甲效果相同
暗影:(护甲-200)/(602+护甲-200)
破甲:护甲*0.55/(602+护甲*0.55)
计算可得,当护甲在470左右的时候,暗影与破甲效果相同
综合可得,当护甲值大于500时,破甲的效益要高于暗影。
那当暗影和破甲同时出呢?如何计算
即护甲先减去穿透的数值,就是现在英雄护甲值,再乘以1减穿透比例,如0.45,即0.55
假设你的穿透为100,对面护甲200
那么公式就是(200-100)*0.55/(602+100*0.55)=减免值
然后再拿伤害*(1-减免值),得出的出数据就是你打出的伤害
其实这个东西没那么复杂,谁打王者的时候还带个计算器呢,只要知道,我打肉我要出虚无和破甲,打脆皮只需要面具、法穿鞋和暗影就足够了。
内容中有计算数据错误的地方还请大家指正
我是哲叔,大家有什么建议和想法,可以在评论区留言讨论LOL中的伤害输出和护甲防御是怎样计算的?_百度知道
LOL中的伤害输出和护甲防御是怎样计算的?
我有更好的答案
  计算伤害前 先计算护甲穿透  先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的 比如轻语 减免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)  百分比穿透间 乘法叠加 比如猴子q30% 黑切25% 对手200护甲  对手剩余护甲=200*(1-30%)*(1-25%)=200*0.399=80护甲  千万注意 不是30+25% 别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了  算完了以后 计算固定穿透【和减免】 直接加法计算  比如黑切15护甲穿透 符文10护甲穿透  80-15-10=55护甲  实际伤害=理论物理伤害*100/(100+实际护甲)  也就是说 100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一 200护甲减少三分之二 300护甲减少四分之三  护甲如此 魔抗一样有问题 请追问 有帮助 请采纳
采纳率:78%
甲\(100+50),也就是1&#92,那么伤害抵抗就是100\3(三分之一)比如你有100点护甲;(100+100),也就是1\2(二分之一)以此类推。 魔抗计算也一样;(100+护甲)比如你有50护甲,那么伤害抵抗就是50&#92
你把鼠标知道护甲那个选项,就有减伤的具体数值。同时先计算你的拜访你比穿甲,再算固定穿甲。最后在计算天赋里的一些伤害加成或者对面的伤害减免等。
他角色属性上面是有个伤害减免的 你看一下
然后还有自己的护甲穿透就行了
这个你百度一下就可以了&&&类似你这种的提问不少&&&因为解释起来很麻烦所以还是自己搜一下&&&慢慢看&&&因为一时半会说不清&&&&给不给满意回答看你了正好有个视频刚出 & &说得还是非常清楚的 & &
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先介绍一下反伤刺甲吧:
物理防御:420,物理攻击:+40,唯一被动 荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)。
这件装备之前并不出名,而且也经历了一次比较大的削弱。真正让反甲出名的是在S3赛季左右的时候,有个英雄叫做典韦,被称之为当时的站撸王。
除了前期稍微劣势一点,后期一挑五完全不怂,小编的第一个五杀就来源于典韦。而典韦之所以这么强,很大程度上就来源于反伤刺甲,然后很快就被削了,典韦也就这样没落下去了,这是当时的改动公告:
反伤刺甲的设计目的,是为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段,反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力。目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界,但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明显的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹伤害,这直接导致了ADC的整体弱势。因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力,对应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现。
属性:80物理攻击,360物理防御->80物理攻击,420物理防御
反伤比例:20%->15%。
那么为什么大家都不愿意出这件装备或者中后期才出,因为有比反甲性价比更好地装备:
第一件,红莲斗篷。价格只要1830,却有240的物理防御,1200的生命,被动还能造成100点法术伤害。尤其是合成前的小件-熔炼之心,性价比不必多说。
第二件,魔女斗篷,魔女斗篷也经历过一次较大削弱,但现在依旧比较受欢迎,原因在于其除了360法术防御,1000生命外,可以添加个吸收伤害的护盾。
第三件,贤者的庇护,俗称“复活甲”,140物理防御,140法术防御,效果大家都明白,多一条生命,有时候能够起到关键性作用。
第四件,霸者重装,2000最大生命,100生命每五秒恢复,被动则是脱战后每秒恢复2%最大生命值,基本上可以不死不回家,对于坦克来说,相当的实用。
但小编还是会在第五件左右出一件反伤甲,毕竟对付射手还是很好用的。
感谢大家观看本攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯公告、大神技巧分享等资讯尽在。
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