王者荣耀电竞属于电竞游戏吗

可能是史上最电竞的一年,2017游戏行业都发生了什么?
日 10:45&&&出处:&& 作者:李佳辉&&
  对于整个电竞产业来说,2017 年注定是非常不平凡的一年,这一年《守望先锋》从热到冷,《绝地求生》从无到有,《英雄联盟》从外到内,《王者荣耀》从小到大。伴随着身的快速变化,游戏产业的格局也在动荡地发展着,每一个阵地上都伴随着轰轰烈烈的变革,一股股交织着的力量共同谱写了今天的产业现状。《守望先锋》:职业战队纷纷解散  估计谁也想不到,《守望先锋》(下文简称 OW )会成为凉的最快的一款游戏,截止12月,国内已经有六支战队宣布解散《守望先锋》分部,其中包括斩获了春季赛冠军的 1246 战队。  2016 年底,OW 的火爆程度不亚于今天的吃鸡,网络上的大 V,身边的同事,无论是不是暴雪的死忠粉,没玩过OW 在日常的社交中可以说是低人一等的存在了。OW 的出现给沉寂多年的 FPS 游戏带来了全新的玩儿法和思路,以往一味追求真实画面、拟真枪械、多元化武器的 FPS 游戏设计思路被 OW 的游戏模式完全改写。  与其他游戏三天两头有各种奇葩上的套路不同,OW 一直有着相对来说比较干净的舆论,没有队员打架、没有成风的外挂、也没有太多玩家之间的纠缠,各路大 V 在社交网络上的互动也给 OW 带来了更多的玩家和更大的影响力。  OW 还带动了 2017 年第一批硬件升级,无数玩家为了获得更好的游戏体验和游戏成绩,纷纷将自己的显示器换成了高刷新率的产品,把显卡换成了支持高刷新显示器的显卡。硬件厂商和暴雪心里都美滋滋的,然而谁也没想到这一波升级却给 3 月份横空出世的游戏做了嫁衣。《绝地求生》:上线即是明星,霸榜已快一年  3 月 23 日,《绝地求生:大逃杀》(下文简称 PUBG )在 Steam 上正式发布,由此开始了 Steam 平台的霸榜之旅。  Steam 平台每周推出当月游戏热销榜单,PUBG 自上市到今天,已经连续 30 周稳坐第一名宝座,PUBG 已经拥有超过 1000W 玩家,不久之前它的同时在线人数已经超过 300W,对于一款 98 元售价的游戏来说这已经非常难得,更为难得的是,它打破了以往畅销游戏必备的几个元素:  1、免费:玩家没有额外成本,下载即玩  2、上手简单:没有学习成本  3、对硬件要求不高:不用购买或者升级机器  4、丰富的玩家间互动机制:方便好友之间一起游戏  PUBG 只满足了最后一点,前三点别说符合,连边都不沾。PUBG 的售价为 98 元,够在大部分网吧玩儿 24 小时的游戏;它的游戏设计贴近真实效果,不同枪械的子弹甚至都无法通用,这是以往大多数 FPS 游戏没有做到的;它对
硬件的要求非常高,在前几个版本想要在 FHD 分辨率下以 60FPS 的帧数稳定流畅运行至少需要价值 3000 元以上的显卡以及至少 16GB 的内存。  而这并不是 PUBG 的全部障碍,屡禁不止的外挂、及其不稳定的服务器和国家的不确定政策纷纷成了拦路虎,玩家们愣是用强大的内心和付费的加速器带着 PUBG 一路向前走到今天。  用更直白的话来说,PUBG 的今天是玩家用钱堆出来的。  很多人为了玩儿好 PUBG 开始了败家之旅,七八千的主机买了,五六千的电竞显示器买了,一两千的电竞耳机买了,一年几百块的加速器买了,所有的投资都为了这款价值 98 元的游戏。  PUBG 的火爆和玩家的忠诚与 OW 冷清的服务器形成了鲜明的对比,背后的原因说穿了无非就两点:& & 1、游戏规则  当初 OW 之所以从众多 FPS 游戏中脱颖而出,创新的游戏规则是不可忽视的原因,OW 一举改变了以往 FPS 游戏只有“突突突”的体验,虽然某种程度上讲这是 FPS 游戏的精髓所在,但是玩家被教育了数十年之后对这种玩法早已厌倦,OW 新颖的竞技模式和游戏中完全不同的技能展现有让玩家为之疯狂的资本。  但是,FPS 游戏之所以为 FPS 游戏,真实的射击感仍然是立命之本,相对于连枪械部件都需要严格按照现实设定的 PUBG,OW 在打击感上缺失的不是一点半点。在遵循现实世界设定的之后,PUBG 将游戏模式从此前“对战-死亡-复活-对战”的循环改成了“对战-受伤-死亡-游戏结束”,游戏体验更接近真实,赢下比赛后有更强烈的满足感。  2、游戏感受  OW 的游戏节奏非常快,每一局游戏都需要高度集中的注意力,因此每一局比赛都是对精神和体力的大量消耗,很难一盘一盘连续玩儿上太久,现在的 OW 已经完全趋向于电竞化,在强度极高的一局局游戏中感受不到游戏带来的快乐;而 PUBG 相对来说就轻松许多,而且游戏本身相对来说娱乐性大于竞技性,玩家既能够感受到游戏中的乐趣,也能够体会到电子竞技的魅力。  PUBG 的成功充分说明了只要是好游戏就能够吸引玩家的注意力,所有的外部负面因素暂时都可以忽略不计,而它的火爆也促使国内游戏开发商开发了一大把生存竞技类的射击游戏,或许在未来的两到三年内,“吃鸡”仍然是火爆的游戏题材。《英雄联盟》:S7 落地中国,还能火多久?  然而提到电子竞技不可避免的话题就是《英雄联盟》(下文简称 LOL),今年 LOL 的全球总决赛第一次落地中国,拳头在中国的武汉、广州、上海和北京四个城市分别举办了小组赛、淘汰赛、半决赛以及总决赛,让 LOL 的中国玩家可以在家门口感受到电竞带来的快乐与魅力。  MOBA 和 FPS 类游戏一直是游戏产业中不可或缺的类型,在某一个阶段,可以没有赛车、可以没有养成、可以没有角色扮演,但是 MOBA 一定会在任何一段游戏的发展史上留名。LOL 到今天已经有七年之久,关于它“凉与不凉”的讨论也持续了两三年,那么它为什么火又为什么凉呢?火  LOL 整个游戏的发展史基本上是电子竞技在中国乃至全世界最黄金的发展阶段,某种程度讲,LOL 的火爆有种“时势造英雄”的韵味,它赶上了中国电竞俱乐部的崛起,赶上了中国政府对电竞游戏看法的转变,赶上了直播行业的快速壮大,赶上了自媒体时代的浪潮,不过换个角度来说,LOL 本身的趣味性、上手难度、对硬件的要求也决定了它注定会有广泛的群众基础。想等着被时势成就,你也得首先是个英雄才行。  今年的 LOL 全球对抗中,中国的 LPL 取得了令人瞩目的成绩,洲际赛力克 LCK 成为亚洲最强,世界赛更是有两支队伍打进了最后的四强,虽然没有取得最后的冠军,但依然令广大的中国玩家兴奋不已。  在赛事的赞助支持方面,我们今年看到了像 JEEP、奔驰这样的汽车厂商也将触角伸展到电竞比赛中,这已经充分证明了 LOL 的商业潜力,以今年的全球总决赛为例,顶级赞助商除了很早之前就混迹在电竞赛事中的 、罗技这样的硬件厂商之外,还有欧莱雅和谷粒多这样的快消品牌,奔驰则成为了全球总决赛的首席合作伙伴,时至今日,如果谁还说游戏是个“毒瘤”,那么只能奉劝仁兄不要做任何投资了。  S7 能够落地中国,和腾讯收购了 LOL 的母公司拳头游戏有很大的关系,但最重要的是,中国已经成为最大的电竞市场,2015 年国内电竞市场的规模为 374.6 亿元,2016 年市场规模达到 504.6 亿元,根据游戏工委的数据,仅 2017 年上半年中国电竞市场的实际销售收入就已经达到了 359.9 亿元,而这仅仅只占了整个游戏市场的 36.1%,也就是说游戏市场的实际销售收入达到了 997 亿元,集中在下半年的各种赛事以及火爆的吃鸡都会给这个数据舔砖加瓦,突破 2000 亿元基本上没有问题。  这些钱除了各种赛事、俱乐部广告之外,最大的来源还有直播。& & 没错,提到 LOL 不得不提的另外一件事就是直播,S7 全球总决赛的实时直播记录在 SKT VS RNG 的半决赛上产生,官方给出的最终数据是 8000 万。直播的火爆不仅仅给游戏或是赛事本身带来了更大的影响力,它还让整个电竞产业变得更为多彩。  2017 年的直播界最火的两个女主播莫过于陈一发和冯提莫,网络主播的发迹史很难找到确切资料,但是可以确定的是,二者都曾经直播过 LOL,直播过程中因为唱歌好听一举成名,冯提莫甚至还获得了英雄联盟 2017 年度优秀主播的提名,这对于一个不以游戏直播为主的主播来说是非常大的荣耀。  专业游戏向的主播们自然也有一席之地,比如 MISS、小智、若风等大牌主播都因为直播平台和 LOL 这款游戏而获得了空前的关注,让一身的游戏天赋得以在职业赛场之外变现。游戏主播们的身价一直是个谜,从 MISS 一年一个亿,到 PDD 五年三个亿,各种谜一样的数字让网友们留足了口水,我们始终无法确认具体的数据,不过从产业价值来看,这些一线主播一年一个亿的价格确实不贵。  有人的地方就有江湖,直播圈儿的各种负面新闻自然也层出不穷,从去年的阿怡代打事件到今年死亡宣告直播打女朋友,都是 LOL 的主播,一个没打,一个打了,起因不同,结果相同。年尾的 55 开吃鸡开挂事件更是震惊了整个电竞圈。  普通人开挂顶多也就是影响了游戏平衡性,受到对手的谴责,一般来说封号也就算是最终的处罚结果,而曾经的职业选手开挂就是职业道德和公众信用的问题了,55 开曾经效力于皇族战队,也就是现在 RNG 的前身,作为 LOL 选手的 55 开层取得了 S3 全球总决赛的亚军以及 S3 中国区的冠军,在电竞圈中绝对是富有影响力的存在。但 55 开被发现开挂时却百般狡赖,在各种实锤证据下扔拒绝承认开挂,让很多网友大跌眼镜。  很多人想不到 LOL 能火到今天,除了游戏的自身素质之外,客观条件确实不容忽视,国内俱乐部的快速成长给游戏带来了更高的关注度和更大的商业价值,网络主播借着游戏的影响力变成了网红,又进一步给游戏带来了影响力,这些事情都是相辅相成的存在。凉  伴随着 OW 和 PUBG 的崛起,“LOL 凉了”的说法再一次扶摇直上,最直观的体验是在各大直播平台上,昔日满屏的 LOL 都变成了“吃鸡”,网友们讨论的话题也从召唤师峡谷换成了绝命岛。  每一年 S 赛结束后都会有两种声音,一是“LOL 凉了”,二是“S(N+1)是 LPL 最有希望的一年”,S4 以来,LPL 一直没能拿到世界总决赛的冠军,这给中国的 LOL 玩家带来了极强的挫败感,因爱生恨,每一次 LPL 出局后都有玩家表示以后再也不玩儿这款游戏了,虽然很多人后来又乖乖装了回来,但是心底的遗憾却始终没有被弥补。  S 赛的失利会让这款游戏凉吗?  从现在的形势来看,至少在中国不会,凉的只是很多玩家一厢情愿的好胜心而已,在电子竞技的版图中,游戏本身的商业价值才是决定其命运的根本。在即将到来的 S8 赛季中,著名板卡品牌 ROG 赞助了新的 LOL 战队,吸引了来自 EDG、JDG、OMG 等多支老牌战队的队员加盟;哔哩哔哩还收购了原 IMay 战队,新组建了 BLG 战队;FunPlus Phoenix 也加入到了 LPL 的征程中。S8 赛季一共有 14 支战队征战,比 S7 多了两支。  职业电竞俱乐部的增加将会给 LOL 带来更大的商业价值,也就意味着这款游戏至少在未来一年仍然会保持着相对火热的状态。《王者荣耀》:火的快,凉的更快  我们的话题终于来到了《王者荣耀》,这款 2015 年就已经上线的手机游戏,直到 2017 年才大火特火,但很不巧,移动端吃鸡的风头最近已经在慢慢地盖过了这款手机上的 LOL。& & 移动端的所有产品都突出一个“快”字,一盘《王者荣耀》的时长一般都在 15 分钟左右,2015 年底才上线的游戏到今天已经打完了 9 个赛季,这在 PC 游戏上是无法想象的。  移动端产品的另外一个特征是普遍具有很强的社交属性,一个宿舍的几个朋友、一间办公室的几个同事很容易就能凑齐一盘游戏,打 PC 游戏要高性能电脑,要准备充足的时间,而手机游戏只要大家坐在一起就可以战斗了,这种特性让《王者荣耀》在 2016 年迅速崛起,并最终成为了 2017 年最火爆的游戏之一,截止到 7 月份,《王者荣耀》已经有 2 亿的注册用户,仅仅第一季度就为腾讯贡献了 60 亿元的收入。  就如同我们前文所说,移动端产品的一个特性是“快”,12 月初,由网易运营的《荒野行动》注册用户已经突破一个亿。  移动端独有的强社交属性注定了人们会玩更新、更多人玩的游戏,这样才能够融入到社交圈子中,于是曾经一起开黑《王者荣耀》的玩家改成了一起吃鸡,即便腾讯自己研发或代理了七八款吃鸡游戏,还是没能把《王者荣耀》的玩家留在自己的服务器上。电竞的明天:前途光明且钱途光明  12 月初, 宣布计划将于明年 2 月平昌冬奥会前夕,将 IEM 电竞赛事带到冬奥会前夕,因为这一举动获得了国际奥委会的支持,所以这是电子竞技距离奥运会最近的一次。但即便如此,电竞入奥仍然是一件没有时间表的事情,摆在眼前的障碍多到数不过来,各国家、俱乐部、游戏公司利益的交织、比赛项目的选择、赛制的制定等等都与现行的联赛有很大出入。& & 但毫无疑问,电竞的未来一定是光明的,职业选手们的梦想与赞助商砸下的真金白银点亮了这条电竞之路,即便在早期的野蛮发展状态下,电子竞技也逐步从曾经的广泛被抵制走到今天的职业化道路,电竞产业愈发规范,产业价值被越来越多的人认可,在未来,这条路上会有更多的大公司介入,此前简单的选手+俱乐部+游戏赛事的格局会变的更加多元,越来越多的产业会与电竞结合,共同形成新的经济力量。& & 在游戏电竞产业一片片阵地上,不同的人上演着不同的戏份,每一款游戏都有无限的想象空间,但是究竟什么样的游戏能成为电竞的明天,引领电子竞技的良性发展呢?很遗憾,这一年依然没有答案。我们知道的只是未来的电竞,一定更加光明璀璨,绚烂夺目。■本文编辑:李佳辉关注泡泡网,畅享科技生活。
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这不是游戏室,而是电竞实操课堂,电竞专业的几个学生组成战队在参加学校的电竞杯大赛,可是成绩还是中等水平。这个专业引来很多媒体来采访。(南方周末记者 翁洹/图)
(本文首发于日《南方周末》,原标题为《中国进入电竞教育元年 电竞教育就是教打&王者荣耀&?&》)
打游戏,正在变成一项专业。
继2003年电子竞技被国家体育总局列为第99个正式体育竞赛项目,2013年电子竞技国家队成立之后,2017年则成为中国电竞教育元年,全国已有二十多所高校开设了这一专业。
电竞也正在成为风口,各种力量蜂拥而入,连&代打&这个隐秘的群体都渐渐浮出水面,甚至得到资本青睐。
电竞教育,究竟教什么?电竞少年,究竟是怎样一个群体?本期专题为您揭秘。
任何行业的发展初期,都需要有&吃螃蟹&的人。可能先投身进来,能够创造出一些后来者所达不到的辉煌,但也会面临很多挫折。
&能把电竞玩好的青少年,是有智慧的。智慧需要有想象力,而想象力与艺术相关。打电竞的人是具有艺术潜质的人。&
在教育部2016年增补的专业中,&网瘾少年&王涛看到了一个转嗜好为正业的机会:就读电子竞技类专业。
19岁的王涛回想起数月前,他告诉母亲,他要去济南参加播音主持和&电子&专业考试,故意没将电子竞技说清楚,得到了母亲的&放行&。
今年初,过年的喧嚣还隐隐未褪,在中国传媒大学南广学院(下称&南广&)设立的艺术类考试考点,王涛加入了等候区长长的队伍。他瞄了瞄大家手上的报名表,都有一个&N19&。那是以前未有过的代码,代表&艺术与科技(电子竞技分析方向)&专业。
王涛想象着电竞俱乐部训练营的生活:一个大屏幕,大家一起分析游戏对战,教练进行讲解,再一起实战&&他不知道未来4年,这个专业要学习高数、外语这样与一般大学生别无二致的课程,却唯独没有训练打游戏的课程。
电竞专业不教打游戏,那是教什么?不做游戏选手,电竞专业毕业后做什么?即使是很多成长在游戏时代的90后、00后也不了解的电竞专业,正在揭开它的神秘面纱。
小学时的王涛,已是《英雄联盟》里的一分子。
那个&魔法世界&里奔跑的他,是艾欧尼亚国的护卫队长艾瑞莉娅。乌黑的长发,红色的盔甲,手上握着逝去父亲的巨剑,为了保卫家园而奋斗。
在父母眼里,王涛不是什么剑客,只是一个一打游戏就是一整天的&网瘾少年&。当公务员的赵女士为了限制儿子,给家里的电脑设了密码,这反而让他想出一个对策来:攒零花钱去网吧玩。为此,他没少受到父母的打骂,在一次争吵中,父亲气得把家里的门都踢坏了。
管教并没有产生效果。从高二开始,王涛逃离校园的&禁锢&,以私人俱乐部的形式四处打比赛,还试图加入Team WE电子竞技俱乐部举办的青少年训练营。&有一次他出去了几天,打了个冠军,大半夜跑回来把我们叫醒,要把奖杯给我们看。&赵女士回忆道,&我都说不看不看,放一边儿去我要睡觉。&
心急如焚的父母扯着王涛到心理医生面前,企图将拯救孩子的任务交给医生。
心理医生举了一个计算机专业的例子。在计算机专业刚起步的时候,大家都觉得IT男没用,也不懂风情,但如今计算机成为了一个高薪专业。
&目前电竞教育处在一个刚起步的阶段,遇到很多问题。首先是人们的观念问题,认为电子竞技就是玩游戏的。&谈到电竞教育的发展问题,南广电竞学院党总支副书记徐啸脱口而出,&在考试的时候,有很多考生是背着家长来考试的,有些家长不赞成他们去学习电竞。&
在上海钛度智能科技有限公司(下称&钛度&)举办的电竞专业建设研讨会上,清华大学建筑学院教授张敏分享了身边一个案例:&我一个门外汉来参加电竞研讨会,是因为来邀请我的员工是我友人的儿子。&
从清华毕业后,友人成为了一名出色的建筑设计师,与之相反的,是其沉迷游戏而影响成绩的儿子。他们有过不少争执,甚至到了打架的地步。大学毕业后,长辈给儿子找了一份文化遗产保护方面的工作,他也不喜欢。一番辗转,儿子加入钛度,回归游戏。
&现在对电竞的一些负面态度,我想是因为两个原因:伤身体和没有用。&张敏谈了自己的理解:&我们建筑设计师画一张图纸有好多奖金,你花大把的时间在那里打游戏,结果什么都没有。&坐在旁边的上海体育学院体育新闻传播与外语学院院长杜友君拍拍他的肩膀说:&张教授,您知道现在好的电竞解说年收入是多少吗?上千万!比您画图纸的奖金高多啦!&张敏背一挺,眼睛瞪圆了笑着说:&是吗?那这个行业真的不得不重视啦!&
上海体育学院即将开设电子竞技解说专业,杜友君认为,&对这种备受关注的新兴产业,高等教育有责任去引领、指导,让孩子们不只停留在打游戏的境界,也让家长知道,电竞也是一个能赚钱能实现自我价值的专业。&
电竞专业&学打游戏
&2017年是中国电竞教育元年。&在中国传媒大学教授、南广电竞学院院长戴志强眼里,电竞专业在本科教育的出现,并不是&偶然&,更不是&异想天开&。
十年前,戴志强发起了艺术与科学这个交叉学科,做了许多诸如人工情感与人工智能、新媒体艺术与科技等领域的研究。在硕士方向,则是艺术虚拟现实与互动。
&电子竞技就是典型的虚拟现实互动。&戴志强说道,&虚拟现实互动,可以通过情境和特殊的展示手法,让你走入艺术的虚拟环境里面。电子竞技有情境,有关卡,而且还有智慧的交互。&
南广电竞本科的学科设置,站在了中国传媒大学艺术与科学专业的&巨人肩膀&上。
在许多人眼里是&不务正业&的电子竞技,早在2003年就被国家体育总局列为第99个正式体育竞赛项。2013年,国家体育总局成立电子竞技国家队。今年4月,电竞被宣布正式成为2022年杭州亚运会的比赛项目。
据中国音数协游戏工委和伽马数据发布的《2016中国电竞产业报告》显示,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504.6亿元,拥有2.68亿的移动电竞年度累计用户。与此同时,腾讯电竞9月发布的《电子竞技行业人才供需调查报告》指出,目前中国电竞产业只有不到15%的岗位处在人力饱和的状态,需求缺口高达83%。
大神电竞创始人祈斐对此深有感触:&面试的时候问招聘者会什么,他们就说会打游戏,但问他们会不会跨部门协作,基本上都是不行的。同时也存在只懂专业不懂电竞的应聘者,我们特别需要跨行业人才。&
人才的缺乏,促使电竞教育发展。2016年9月,教育部公布了增补的13个专业,&电子竞技运动与管理&位列其中。如今,全国已有二十余所高校开设电竞专业。南广的&艺术与科技(电子竞技分析方向)&,是国内第一个本科电竞专业。
南广电竞学院的微信公众号是这样介绍此专业的:&本专业面向电子竞技分析领域,培养&&能够从事电子竞技数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作、电子竞技赛事解说等工作的艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。&
资深电竞人、《中国电竞幕后史》作者李洋,曾在网络问答社区知乎上发表过一篇题为《关于电竞本科的报考方法采访戴志强教授》的文章。许多网友从中了解到了这一专业,但也产生了一个疑问:为什么南广的电竞专业被设置为艺术类专业,而不是经管类或体育类?
&对于艺术类招生,我坚持这一点。&戴志强笃定地解释,中国现在拥有较强电竞能力的学生,文化课水平大多比较不足,单靠文化课成绩来评价,可能会影响他们接受正规教育的机会,艺术类招考则为他们开拓了一条通向&罗马&的新大道。
&能把电竞玩好的青少年,是有智慧的。智慧需要有想象力,而想象力与艺术相关。&戴志强说道,&打电竞的人是具有艺术潜质的人。&
南广艺术与科技教研室透露,本科四年计划开设的课程,将涉及诸如赛事组织、策划运营、数据分析、节目制作、赛事解说等多个方面。比如本学期开设的《数据科学基础》,将会帮助学生掌握数据分析软件的应用,为学生打好数据分析基础,后期再结合电竞数据分析。
筹备中的上海体育学院电竞发展研究院副秘书长于飞认为,目前高校电竞专业涉及的学科里,&数据分析是最有希望设立研究生学位的&。数据分析师亦是电竞产业链中不可或缺的职业。
电竞专业,早已不是人们所以为的&打游戏专业&了。
南广艺术类考试开始时,三千余名如王涛一样的考生,从全国各地奔向南京、郑州、太原、济南、北京和深圳,一同抢夺40个电竞专业入学名额。最终该专业扩招,迎来了66个新生。
&现在很多人想来报这个专业,我的建议是要结合自己的现状。&作为经历过从底层一步步往上爬的&老电竞人&,世界电子竞技大赛冠军、钛度CEO李晓峰太清楚电竞行业的艰辛,&任何行业的发展初期,都需要有&吃螃蟹&的人。可能先投身进来,能够创造出一些后来者所达不到的辉煌,但也会面临很多挫折。如果你真的有这么强的决心和斗志,那大家可以一起尝试把这个事情做好。&
李晓峰在成为企业CEO之前,有个更响亮的名字:SKY。当不熟悉电竞的人可能还不知道他是谁的时候,他已经连续两次让五星红旗升起在被誉为&电子竞技奥运会&世界电子竞技大赛会场,作为火炬手奔跑在北京奥运会现场。
刚成名时,有很多电竞爱好者千里迢迢从其他城市通过各种关系找到李晓峰,就是为了跟他谈谈自己的梦想。那个时候,国内很少有能让这些爱好者发展的平台,他爱莫能助,&现在我有能力了,我觉得还是有责任有义务去帮助他们&,这是他想要做电竞教育的初衷。
日,钛度举行电竞教育品牌发布会,SKY执起了教鞭。两周后,他应邀到上海大学授课,讲述电竞产业的未来。
企业如今做电竞教育,并不是开办电竞学院,更多是为院校提供教学设计、教师培养、实践平台等,从行业一线的角度为院校提供教学建议。
南京恒一文化传播有限公司创始人田云鹏称,恒一与院校的合作形式,是共同进行核心课程、专业课和基础课配比、专业课内容、教材编写等教学设计工作,还可以提供电竞专业场馆等硬件设施。
缺乏学科理论,是电竞教育面临的首个挑战。此外,还有一个很大的限制因素:师资的匮乏。
电竞作为一个发展迅猛的新兴产业,还处于探索期,在资深从业者的积累上明显不足。在高校里,尤其是研究型院校,几乎找不到一个有电竞相关岗位实战经验的教师;在企业里,也很难找到精通教学理论的导师。
南广电竞学院的段老师曾经负责大一新生的《数据科学基础》课程,为了更好地给学生讲解电竞数据分析,从不玩游戏的她,只好在《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门游戏里自学电竞知识。虽然她现在不负责该课程,但对游戏的了解,总算深了一些。
&要先有合格的老师,才能去教学生。&李晓峰认为,电竞教育不仅要培训学生,还要更多地往培训老师的方向发展。他计划的师资培训体系是,用约5个月的时间,对高校教师进行电竞行业知识以及专业技能的培训,还可到企业顶岗实践。
徐啸表示,从行业中转型来的导师,也并非毫无瑕疵:&现在很多教师或培训老师都是从一线选手转型过来的,他们在实践方面做得比较好,但对于教育方法、对行业整体的把握等方面,我们还需要共同去探索。&
校企合作更大的意义,是为电竞产业输送专业人才。
据腾讯体育报道,中国传媒大学本部的数字媒体艺术(数字娱乐和电子竞技方向)于今年开始招生,前三年毕业生将由英雄互娱和英雄体育解决就业问题。
&我们在积极地和一线电竞企业进行合作,借助他们在电竞方面的资源,为学生提供更好的实践平台,争取在学生大三大四的时候就输送他们到企业实习。&徐啸在学生就业问题上考虑了很多。
正如前面所提,电竞行业存在巨大人才缺口,学生的就业机会并不少。
日,国家住房和城乡建设部、发展改革委员会、财政部联合发布了《关于开展特色小镇培育工作的通知》,电竞产业没有错过这一个好机会。重庆忠县、江苏太仓、安徽芜湖&&多地宣布了电竞小镇建设计划。广东顺德则预备以电竞教育为轴心,建设国内首个电竞教育小镇。
新生事物总会遭受质疑。
有人认为游戏的更新迭代过快,与传统体育赛事相比生命周期较短,无法支撑起一个产业的持续性发展,电竞学子的就业也就成了空谈。
祈斐并不担心这个问题:&即使一款游戏消亡,对游戏的需求依然会存在。&
1986年,美国ABC频道直播了两个孩子比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始;2013年,曾经风靡全球的魔兽争霸,随着世界电子竞技大赛的停办退出历史舞台,DOTA、英雄联盟等游戏成为赛事核心;如今国内出现了《王者荣耀》,移动端电竞用户数量迅速提升。31年,经历了各种游戏的更新迭代,电竞不仅没有没落,还走上了繁荣之路。
&以前我的队友在退役后,基本无法在行业内留下来。现在电竞产业链布局逐渐完善,还出现了电竞教育这样的细分领域,就业是有保障的。&李晓峰认为,任何产业都会有泡沫,但是产业本身,将一直存在。
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姚忆江 实习生 张斯琪 黄家福
日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。
“从有游戏的那一天起,就有代打这事,只要游戏里设有等级,逆袭就是刚需。”
来到这里的学生大多是游戏爱好者,他们或者想打职业联赛,或者想成为职业联赛的服务者。几名女生...
“从有游戏的那一天起,就有代打这事,只要游戏里设有等级,逆袭就是刚需。”
来到这里的学生大多是游戏爱好者,他们或者想打职业联赛,或者想成为职业联赛的服务者。几名女生...
据不完全统计,目前全国有6个地区公开宣布建设“电竞小镇”计划,其建设均采用“政企合作”模式...}

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