为什么1060玩lol玩lol的会觉得

为什么有些人认为玩lol就是low?
我平时玩的最多的是p社四萌 小绿人太空计划 但是lol我也经常玩 从没感觉什么low之类的 反而觉得很好玩 尤其是和朋友一起开黑 比自己一个人撸单机有意思多了 为什么会有人觉得受众广就是low呢 p社中普及度最高的hoi反而是第二难的 个人认为也是第二好玩的
发自手机虎扑 m.hupu.com
这些回帖亮了
我的玩lol的同学生活习惯学习成绩大都给人印象不好。。
引用2楼 @ 发表的:
用个也许不恰当的比方 篮球比马术low吗?
是!篮球无码,马术有码。
说实话我也觉的lol的玩家素质总体来说比较差。
但是lol这个游戏我觉得还是不错的,艺术设计包括画面都还可以。整个游戏的机制也很不错。我自己从小就是游戏迷,小众的流行的,主机的、掌机的、PC的很多游戏我都玩过,我觉得LOL算挺不错的了。而且我自己也是选修艺术史的,我觉得我在美术方面还算见多识广。
这么说吧,我最开始打的dota1,然后因为没人一起开黑就跟同学打的LOL,后来毕业了没时间开黑了又去打dota2,前阵子回来陪同学打把LOL整个人都是蒙蔽的,负责任的说LOL在很多地方门槛低的不止一个档次,无论是打击感操作性,你玩LOL任何一个英雄打个千来把你就可以说你这个英雄可以拿上台面了,但是Dota里不管狗头影魔卡尔熊德水人你不管怎么打你都会觉得还有上升空间,换句话说这些英雄的操作性和观赏性真的是强得爆表,直观点你对比下dota和LOL的职业比赛就能发现,一个传承了十多年的游戏在体系和战术开发这些方面真的是LOL比不上的,一个DOTAer和LOLer的真心话
引用3楼 @ 发表的:
一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
同问?我也是用steam的用户,我怎么就没歧视呢?
用个也许不恰当的比方 篮球比马术low吗?
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引用5楼 @ 发表的:
“都”字好厉害
为何歧视纯dota玩家呢,影响到了什么么
同问……我怎么没反感dota2玩家
觉得玩LOL很LOW的,自身大都很LOW,一个游戏都能秀出优越感的,能是什么高尚的人PS:LOL本身只是一个游戏,没素质的人不管玩不玩LOL依然还是没素质的,只不过LOL玩的人多,他在这个平台表现出来,所以我觉得不是玩LOL的人很LOW,是本身就LOW的人在玩LOL,但这是小部分,但是LOL基数大,就显得人数多了有些人真的很奇怪,和他们观点不一样就是你傻,你是小学生的言论,这不正应了我前面那句话,一个游戏都能秀出优越感的
[&此帖被悟悟悟悟能在 11:12修改&]
引用15楼 @ 发表的:
因为玩LOL的人真的很烦 首先网吧大喊大叫 最大声的 各种喷脏话的肯定是撸的 玩个游戏至于嘛……影响周围的人 寝室有人玩LOL 其他人真的不用待了 开了游戏 整个世界都是他的 我也不用睡觉休息 最后 女生都懂的 是不是比较烦男朋友玩游戏
你说的只是个人素质问题,lol太普及了,无关游戏本身,如果dota比lol还普及那这些人玩dota也一个德行,这么多亮的让我怀疑bxj眼光了
引用3楼 @ 发表的:
一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
“都”字好厉害
为何歧视纯dota玩家呢,影响到了什么么
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我不感觉 lol low,游戏本来就是用来娱乐的,怎么还玩出优越感了?
一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
我平时也玩lol,但也玩刺客信条文明5 nba2k和gta还有steam上的一些游戏啊,我还是刺客死忠粉,也没有去看不起过那些只玩lol的,顶多就是兴趣不同,都是游戏而已,要说我真看不起的,就是那种玩游戏还倍儿有优越感的人,还有在游戏里张口就喷粪的人,真的,这种人他的日常生活一定太无趣。在那帖子里看一哥们说百分之八十人玩lol就说明肤浅,那我国人民认字率是多少来着?
总有人喜欢或者不喜欢,不过我是不会随便说自己不喜欢的东西就是low的...
主玩魔兽和gta
虽然不太喜欢lol
但也不会随意觉得某个物人low
用个也许不恰当的比方 篮球比马术low吗?
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一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
总有人喜欢或者不喜欢,不过我是不会随便说自己不喜欢的东西就是low的...
引用3楼 @ 发表的:
一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
“都”字好厉害
为何歧视纯dota玩家呢,影响到了什么么
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他们玩的是高贵的追女神做备胎无敌大暖男的游戏吗?
引用2楼 @ 发表的:
用个也许不恰当的比方 篮球比马术low吗?
是!篮球无码,马术有码。
引用5楼 @ 发表的:
“都”字好厉害
为何歧视纯dota玩家呢,影响到了什么么
同问……我怎么没反感dota2玩家
引用3楼 @ 发表的:
一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
我没有歧视dota过 我从来没玩过。。。
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引用3楼 @ 发表的:
一个奇怪的现象,dota2的都觉得101的low觉得自己很棒,但是大多数steam用户对纯dota玩家比较歧视反感
同问?我也是用steam的用户,我怎么就没歧视呢?
我的玩lol的同学生活习惯学习成绩大都给人印象不好。。
引用5楼 @ 发表的:
“都”字好厉害
为何歧视纯dota玩家呢,影响到了什么么
老steam用户是有一些感觉 可能就像某些单机玩家对lol玩家的感觉吧
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我不感觉 lol low,游戏本来就是用来娱乐的,怎么还玩出优越感了?
引用13楼 @ 发表的:
老steam用户是有一些感觉 可能就像某些单机玩家对lol玩家的感觉吧
什么鬼?什么叫老steam用户?单机玩家又有什么优越感了?求逻辑分析
引用5楼 @ 发表的:
“都”字好厉害
为何歧视纯dota玩家呢,影响到了什么么
喜欢发盗号连接啊,虽然我是辨别的出,但是你加我好友我开开心心接受了结果你是盗号的,我不得觉得反感嘛,还有加完不说话,过一段蹦出来叫我送游戏的。。。现在加好友基本就是看一眼资料页面,单机玩家和日呆加的多,只有一个dota的看着就慌,不是我一个人这样,很多人资料页面都开始明写什么什么拒加了
引用8楼 @ 发表的:
因为群体素质就是不高 没啥说的
玩这个游戏并不low啊 比如说吃火锅的人群体素质不高 但是也不能说吃火锅low啊
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觉得玩LOL很LOW的,自身大都很LOW,一个游戏都能秀出优越感的,能是什么高尚的人PS:LOL本身只是一个游戏,没素质的人不管玩不玩LOL依然还是没素质的,只不过LOL玩的人多,他在这个平台表现出来,所以我觉得不是玩LOL的人很LOW,是本身就LOW的人在玩LOL,但这是小部分,但是LOL基数大,就显得人数多了有些人真的很奇怪,和他们观点不一样就是你傻,你是小学生的言论,这不正应了我前面那句话,一个游戏都能秀出优越感的
[&此帖被悟悟悟悟能在 11:12修改&]
引用16楼 @ 发表的:
什么鬼?什么叫老steam用户?单机玩家又有什么优越感了?求逻辑分析
我说的是我在3dgame这些论坛混的感受 我自己并不是老 steam用户
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引用18楼 @ 发表的:
玩这个游戏并不low啊 比如说吃火锅的人群体素质不高 但是也不能说吃火锅low啊
low人就是low人 干什么都low
说实话我也觉的lol的玩家素质总体来说比较差。
但是lol这个游戏我觉得还是不错的,艺术设计包括画面都还可以。整个游戏的机制也很不错。我自己从小就是游戏迷,小众的流行的,主机的、掌机的、PC的很多游戏我都玩过,我觉得LOL算挺不错的了。而且我自己也是选修艺术史的,我觉得我在美术方面还算见多识广。
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177人参加团购388.00元&1499.00元玩LOL的瞧不起玩王者荣耀的 你在鄙视链哪层?
来源:凤凰网游戏
文/游戏陀螺梧 桐树 从《王者荣耀》视频被LOL和DOTA玩家鄙视说起。 闲暇时打开一个《王者荣耀》的视频,但是弹幕却充满着火药味。
再一看评论区,果然也是一片鄙视。
为什么同样是游戏玩家,会引起如此&声讨&? 原来,这是广大《英雄联盟》玩家对《王者荣耀》玩家的抨击,同样是MOBA类游戏,为何玩家间却如此愤怒和鄙视?在游戏界中原来存在着这样的鄙视链&& 你所不知道的玩家&鄙视链&
图片来源:@英式没品笑话百科 从这条链条上来看,不玩游戏的人群,站在所有玩家的顶端,觉得所有玩游戏的玩家都是网瘾少年,这种人随着时代的推移已经渐渐减少了,但还是有人比较传统,这部分人站在鄙视链的顶端。 与之相对的,就是站在所有游戏鄙视链最底端的页游。因为页游的定位就是1秒抓住玩家。所以进游戏的第一秒很重要。&屠龙宝刀,点击就送&这句广告词是对页游的最好诠释。讲究低门槛,效率游戏,而且每次打开网页都有烦之又烦的页游广告,可谓最容易让所有玩家鄙视。 而单机游戏、主机游戏也在鄙视链的较高层级。单机和主机游戏无论在画面还是在剧情上,受到网络和硬件上的制约不如网络游戏那么高,在画面剧情和游戏性上比起网络游戏有所优势,所以单机游戏玩家总觉得网络游戏的画面和剧情不是那么好也是情有可原。随之而来的则是鄙视链高层的优越感。 &鄙视链&为什么会形成 以鄙视链中的重灾区电竞游戏为例。 我们取一条众所周知的鄙视链分析,《星际争霸》〉《魔兽争霸》〉《DOTA》〉《英雄联盟》〉《王者荣耀》。
游戏鄙视链的最早形成,可以追溯到《星际争霸》与《魔兽争霸》的争端。暴雪最早让中国知晓,应该就是从《星际争霸》开始的。而后又出了一款直到现在大家还津津乐道的游戏《魔兽争霸》。
而这两款游戏,我们从玩家的评论中可以知道当时的难度,那时的星际争霸玩家里外里有着自己的优越感。
再后来,有了DOTA。DOTA在《魔兽争霸》的基础上更加的简略了单人的难度,从十几个的单位控制,变成了单一的英雄控制。难度的递减使得他在鄙视链的更下方。 接着是《英雄联盟》,核心玩法和《DOTA》保持着高度的一致的同时,英雄技能简单易上手,画面比DOTA也卡通许多,取消了DOTA许多有难度的操作,使得MOBA类游戏进一步简单化。也正是在这时,两款游戏有了可以说是史上最严重的鄙视链。即DOTA和LOL的战争。 再后来是移动端的手游MOBA游戏《王者荣耀》,使得MOBA游戏再一度简单化,构成了目前电竞游戏的完整鄙视链条。即开始说的 《星际争霸》〉《魔兽争霸》〉《DOTA》〉《英雄联盟》〉《王者荣耀》。 其实,电竞鄙视链的形成大体上基于所玩游戏的难易程度。虽然电竞游戏近年来多了许多新鲜血液,但是从游戏难易程度看鄙视链,其实并没有发生太多变化。其次就是所谓的雷同程度,因为DOTA开创了一个MOBA类游戏的先河,其他的游戏对MOBA类游戏玩法的借鉴和修改为许多人所不喜而形成鄙视链。 &鄙视链&中的一个核心事实 笔者认为这条链条最有意思的一点,就是无论是正向看还是反向看,都可以知道许多非常有趣的事实。 正向看这条链条,游戏整体难度地不断降低。RTS游戏始终占据游戏难度榜的榜首,无论是复杂的正面与多线操作,动辄300+、400+的APM,还是战术欺骗与反欺骗带来的意识上的高要求,这些极高的条件迫使要玩好这类游戏必须要有极大的训练量,这导致这类的游戏一直是主动远离着大众玩家,留下的只有那些狂热的核心玩家。而MOBA类的游戏则在中下游,只需要控制单个单位的游戏模式确实相比RTS类操作难度降低不少。总体来说,游戏的整体难度一直是下降。 而随着游戏难度的下降,游戏用户的数量却在不断增加。反映出的是电竞游戏的发展趋势---低门槛、大众化。 反向看这条链条,是游戏占据用户市场的由大到小。比如移动电竞的王者荣耀,据透露日活已经超过5000万,英雄联盟的最高日活大概在3000万。而追溯到链条的顶端,稳稳占据顶端的RTS游戏,却正在渐渐被大家所遗忘。 这也丢给了我们传统的游戏厂商一个非常头疼的问题,如何权衡游戏难度和游戏玩家人数的关系。 &鄙视链&给我们什么启示 玩家和厂商游戏概念随着时代的变革。 在最早的当初游戏厂商做游戏,强调的是产品,靠卖CDK赚钱。游戏厂商聚焦游戏的可玩性和玩法的独一无二,而那时的玩家也更愿意进入游戏专研和体会游戏的魅力,为了一些操作会进行大量的练习,使其能在游戏中赢过自己的朋友。 到21世纪,人们步入网络时代。重产品的观念变成强调的是用户数量,而大部分游戏厂商的目标自然也放在了如何让大量的用户玩我的游戏,所以游戏的门槛也越来越低。而到后面DOTA的出现,引领MOBA浪潮的同时,其实是把游戏难度再一次的下降。 从宏观的说,是对几十个单位的控制变成了只控制单一的英雄。而玩家也跟着发生了改变,人们对游戏的追求已经不如原来那样深入的研究,他们更加喜欢一目了然可以迅速进入其中遨游的游戏,有数据显示,大部分的玩家在3分钟之内感觉游戏无法入门的化,他们对游戏的兴趣会大幅度的下降甚至放弃。这里以《DOTA》,《英雄联盟》,《王者荣耀》三款时下最流行的MOBA游戏为例,游戏难度随着推出的时间越来越低,人数也是越来越多。而对职业选手而言,他们肯定选择游戏玩家最喜欢的游戏,而竞技性则排在第二。 鄙视链的影响 1、对做游戏的思考 时至今日,游戏鄙视链早就脱离了纯粹口炮嘲讽的低俗趣味,对于相当部分资深玩家而言,游戏鄙视链既是鄙视链上各款游戏所属玩家们相互调侃的依据,也是资深玩家们为中国年轻的玩家们,所树立的游戏标杆,并依靠这个日渐深入人心的鄙视链体系,反击着许多无良厂商的换皮、山寨的&劣质产品&&&鄙视链上的游戏虽然相对固定,然而当玩家们日益以鄙视链上游戏的品质,去苛求一款国产游戏品质,其实才是鄙视链的真正作用。 而游戏厂商可以通过鄙视链找准自己游戏的定位,看准自己的游戏定位是从鄙视链的哪一环切入。是想做最简单低门槛的页游,还是想有自己的&风骨&,做出一款虽然有入门门槛,但是满满有喜感和操作感的游戏。 2、对电竞的思考 换个角度说,从鄙视链中我们得知,在鄙视链中下游的电竞游戏有着低门槛,游戏玩家人数多的优势。其实这也给了厂商以启发,如何去做一款电竞游戏?在最开始游戏上线之初是否可以通过早期规划使得游戏难度较低,低门槛。在累积了一定数量的玩家之后,再提升游戏的竞技性?以现在最流行的《英雄联盟》和《王者荣耀》为例,这两款游戏都是这种战略的典型。在游戏面世之初,都有着易上手的特点,在前期大量推出简单易玩的人物之后转型,出一些难度较高的英雄。从而游戏的经济性和游戏性也大大提升,使玩家能&秀&起来。 3、对产业链的思考 其实纵贯整个主流的鄙视链条,能加入鄙视链的,其实是精品之中的精品。更多的游戏厂商其实可以不用只做游戏的制作者,也可以转型做游戏的服务者。为鄙视链之中或者之外的一些游戏做服务或者其他的衍生产业说不定也是一条新的出路。如同最几年为大家所熟知的直播和游戏视频的制作,在这条鄙视链中,还有更多的机会等待挖掘。 结语: 随着更多的玩家选择在多个游戏上双修或者多修以及游戏整体难度的下降,整个链条的表现已经弱化了很多。更多的其实也只是茶余饭后的谈资,而如何做出有游戏人数,难度和有创意的游戏,这也许是所有人的思考。 PS:那么,你处在鄙视链的哪一阶呢?
[责任编辑:赵建波]
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现在玩LOL感觉越来越不会是怎么回事
我有更好的答案
从白金掉到白银
俩个月没玩了
白银上白金了
听说玩LOL的人命短
都是是被气的
白金掉到白银
以前经常ADC
为什么2个月不玩可以掉到白银。。
不是就是被坑了
那天在网吧蹲了俩天
你打adc最好找个好辅助
就是和我朋友双排的
但是后来他太忙
单排胜率不乐观
没怎么双排过啊。。
没怎么双排过啊。。
我现在就玩女警 奥巴马
找个好辅助重要
小跑 金克斯
没时间玩了
一直在玩手机网游
手机除了斗地主没游戏能2个星期
我现在玩的是梦想海贼王
看起来就没意思
小孩子玩的
采纳率:22%
每一个失误都要想想自己为什么时候下次别犯,这样技术才会有突飞猛进的效果。。晃,因为他们一直在按着右键(热手),手感就这么来的,游戏前10分钟都在这么弄(懂我意思?)。最后是队友的原因,一般排位只需要两至三个自己非常拿手的英雄(什么程度因为你只是抱着娱乐的心情去玩。像黄金2以上就是分界线了,这里小学生很少,虽然也有喷子但是不至于那样,附上,态度好坏友会带动整支队伍的士气?)所以,明明只需要站着不动躲躲技能A最后一下拿钱走人就好了。我不解释太多,两个同时进入LOL的新手,为什么在地方闲置的时候还在不断的。,找到适合自己的英雄是非常重要的,“20”“呵呵”“垃圾打野”,你说这样搞你还玩个。。白银、青铜这些低端玩家他们根本不懂得矜持,丢条小龙大龙,一个死在青铜,一个安在钻石。还有就是手感,一般看直播的时候,被团灭一波;你是不可能精通110多个英雄的(别告诉我你会,13支队伍你是哪个人,ADC步兵
你玩什么英雄哪个位置的(擅长的,可以不止一个- -)
我去- -我一直觉得ADC很无聊..(补刀补刀补刀补刀。。。。诶呀我补刀好多~耶赢了,草我漏刀了~GG)去匹配玩玩吧,长时间玩同一个位置会腻的,白金的话功底不差了,不要说久了不会玩了,肌肉记忆十几年都忘不掉
去创个小号玩玩吧,我觉得你需要自信,比如你玩个卡特要是盘盘五杀局局超神,你还会越玩越不会?
小号在一区被吊打
以前都是虐人的
瓶颈到了。去玩别的路别的英雄吧
去玩暴力的英雄。操作简单的
玩不起来了
淡定。心态最重要
求采纳。。
到瓶颈期了
把游戏放两天不玩做做别的事情放松放松就好了就好了
是这样吗。。
有时候不是你不会,而是队友太坑啊,我今晚武器稳稳的上单打着,我7级了,对面两个五级别,我们的打野剑圣突然冒出来,6级,竟然开大去塔下强杀两个满血的人,为了救他,我也牺牲了,你说怎么回事嘛。
最近小学生确实多,悲剧。
大半夜回复,望采纳,好郁闷的说
坑的不想玩了
现在最近上方特别快
我没这感觉
采纳下好么
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。鄙视链:为什么玩lol的看不起玩王者荣耀的?鄙视链:为什么玩lol的看不起玩王者荣耀的?手游面面观66百家号这位网友的观点是:王者荣耀的难度其实不比lol低,但是王者荣耀里的大神在lol里面很容易碰一鼻子灰1.lol有真正意义上的补刀,王者荣耀虽然也有,但是只是多了一点点钱,2.lol是个讲究打运营的游戏,往往对线稳健的队伍更可能能取得胜利,而王者荣耀这个手游决定了它不可能慢节奏,所以王者荣耀更重视局势的联动。3.lol最让人痛苦的就是上路对线被对面单杀一次之后对面把线压自己塔下的那种慢性死亡的绝望,这点我在王者荣耀至今都没体会到4.游戏本身机制不公平看来玩lol的网友们看王者荣耀也是各种原因啊。还有讲到两者同时喜欢的。就像刀塔玩家看不上LOL玩家一样,我觉得游戏难度是一个原因。首先LOL的英雄池更厚,而且平衡性相对好一些,起码大多数英雄都有出场机会,而农药几乎每一把都是那几个熟悉的面孔…单纯看英雄套路少。第二,补刀,LOL不补刀只有自然增长的金币,而农药只要死兵,在边上就有钱,补不补刀在低端局影响不明显。第三,技能个数,平均来看LOL多一个技能,差一个技能会少许多套路,而且LOL技能机制更复杂。召唤师技能也差一个。第四,装备,联盟装备种类更多,分别适应不同英雄与局势,而且装备被动更复杂,主动也多。第五,鼠标加键盘比触屏的微操更多,细节上更重要(经典如瑞文光速QA),还有预判(技能全是手动选方向或对象)等等。第六,节奏感的重要性,LOL没有“恢复”,没有塔后血包,残血必回城,塔不好拆,没有人能塔外拆塔,六神后塔的伤害也不能忽视,高地塔掉后还要拆个小水晶家里才出超级兵,小水晶还能重生…最重要的是,回城才能买装备!游戏难度差这么多,玩家素质也就拉出来了,我一般在德玛西亚区混,感觉LOL白银段意识要超过农药铂金段,同时更有团队意识,起码不会说辅助没用,不要射手,有经验且不瞎玩的LOL玩家也不会随便拿队友的资源。总之LOL玩家看农药玩家的轻视大约就是中高端玩家看中低端玩家的态度吧。我个人两者都玩,但我绝对没有看不上农药玩家,农药里也有大神的,我这种手残党去墨家机关道也经常被打崩…玩游戏其实就图个乐,这个瞧不上那个瞧不上的人其实很无聊。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。手游面面观66百家号最近更新:简介:一手掌握手游世界,构筑游戏玩家资讯版图作者最新文章相关文章}

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