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&&|&&责编:崔宁宁
&&&&育碧近日公布消息,其设计的多人多平台VR游戏《狼人游戏》已经推出,支持Oculus&Rift,&PlayStation&VR和HTC&Vive,并支持这些设备之间的跨平台游戏,为了表示庆祝,育碧还公布了游戏的上市宣传片。游戏预告游戏预告截图游戏预告截图游戏预告截图&&&&该游戏由Red&Storm娱乐开发,旨在利用VR技术来捕捉强化桌面游戏中的竞争气氛,游戏基于传统的狼人杀游戏,并加入了有趣的画面和背景画面。游戏支持五至八名玩家,开始时随机分配的角色,有些玩家将被授予特殊能力,这将有助于他们推断出谁是狼人(基本上就是狼人游戏的规则)。玩家可通过语音分析和动作跟踪,将真实玩家的动作和肢体语言通过VR传输给其他玩家。&&&&zol游戏讨论群群号:&&中关村在线游戏频道
适用平台 连接方式2016年最佳多人VR游戏盘点 不再一人寂寞打枪
逢年底,相信大家就会看到这个总结,那个评测,不过相信大家还没有看过VR最佳多人游戏评选吧,一个人在电脑前寂寞了许久,也想有个伴,那么不妨戴上头盔进入VR的虚拟世界征战一把,看看谁你的最佳拍档。1.Keep Talking and Nobody Explodes一款由Steel Crate Games 制作的趣味益智类游戏!玩家要和好友沟通进行拆炸弹的简易活动,当然前提是你的队友能够看的懂那些复杂的资讯手册。玩家要在恐怖的“滴滴滴”魔音灌耳的压力下完成拆弹的壮举,要保持足够的冷静并且要相互配合,当然你的队友是看不到炸弹的。2.Raw Data《Raw Data》游戏大概讲述了一个美妙的伊甸园里,总有一些邪恶的公司,你的任务就是揭露那些邪恶的公司,有些围绕着智能机器人展开,从枪战到图像几乎非常完美。游戏单人模式比较单一,不过多人模式还是颇具挑战性,因为Vive内置麦克风,所以你可以轻松的和你的队友来个开黑,想试试你的VR射击技巧过关了没?就来试试吧。3.Driveclub VR如果赛车游戏是你的菜,那么这款《Driveclub VR》你绝对不能错过,游戏的经典车辆达到80多辆,100多首经典歌曲,游戏拥有单人和多人两种模式,你可以通过PSVR的驾驶舱视角感到从未有过的狂飙体验,请坐好,我们马上就要飙车了。4.Onward一款军事模拟射击类游戏,开发商想让你体验到什么是真正到真实的战场,在这里玩家们将会通过配合、交流、和射击技巧来完成在线军团目标。在变化的时间、天气效果和不同的环境和场景,每次战斗都会不一样,你喜欢FPS游戏的话,那么这款一定不会让你失望。5.Pool Nation VR专为HTC Vive打造,游戏完全模拟现实中的台球运动,玩家将置身于一个灯光略显昏暗的酒吧中,酒吧中有台球桌、啤酒和飞镖等物体,伴着背景音乐在这种场景中打上一局台球。游戏有精准的打击控制系统,能够让你身临其境的感觉到拉斯维加斯的感觉,就算你不想打台球,也可以来把飞镖助助兴吧。6.Rec Room一款完全免费的娱乐游戏,你可以在娱乐室进行和你的朋友一起进行彩弹射击,3D字谜游戏,飞盘高尔夫,回力球,躲避球等游戏,游戏让人感觉轻松愉快,如果你看到有人也在玩的话,别忘记邀请他和你一起进行游戏。7.Hover Junkers《Hover Junkers》由开发者StressLevelZero为HTC Vive设备开发制作的一款多人FPS射击游戏,游戏的特点再于玩家要不停的收集零件来组装自己的战车,游戏中你有17个战车可以选择。8.Valiant一款5V5的中世纪战斗游戏,你可以选择长兵器或者短兵器进行攻击,另外还有一些新特性,包括将你和其他玩家的技能作对比的排行榜,游戏中的全时语音对讲能够让你和队友讨论策略,或者讥讽对手,还有3D的体感音效等等激动人心的内容。
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VR游戏很逼真 但有多少人能体验这种真实
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VR游戏最吸引人的一点就是十分的逼真,仿佛置身于游戏场景中一样,但是想体验VR游戏的真实是需要付出代价的,至少在目前情况来看,能体验这种真实的寥寥无几。'...
&VR怎样才更真实?
我们都知道,即使紧盯着一处,自己的双眼所看到的景象绝对不会是一样的。左右眼所看到的东西的差别,这就构成了立体感。VR(虚拟现实)头显正是以这个原理为根基,通过两个近在我们眼前的屏幕模拟视差,带来远超普通屏幕的立体感,从而让我们能够更深地沉浸在虚拟世界中。
但是光有视觉和听觉当然是不够的,因为我们感受现实世界凭借的是五感。抛开嗅觉和味觉不说,触觉的重要性是毋庸置疑的。的缺失,实际上也确确实实地阻碍了我们进一步投入到VR技术所创造出的虚拟世界里。很明显,这样的违和感将会造成人们心理和生理上的不适。
究竟该怎么解决这个问题呢?几乎所有的厂商都不约而同地首先想到了双手控制器&&Oculus Rift有Oculus Touch,HTC Vive有Vive Controller, VR有PlayStation Move,就连主打手机平台的三星也有Rink。的确,如果我们能够在游戏里看到自己的双手,那就会对自己的存在感多一分确认,违和感也会减少许多。
然而这并不足够,因为不管是在游戏里还是现实中,人大多都是要动起来的。如果游戏里的主角在飞奔,但你本人却纹丝不动,视觉器官和平衡器官传递给大脑的信息不相符,就将带来严重的眩晕,让游戏无法进行下去。该怎么办?HTC的解决之道是&走起来&。
走两步,不想晕走两步
VR游戏能上天,但你的房子却不够大
打从一开始,HTC就将&房间追踪&列为Vive头显的卖点之一。玩家可以将自己的整个房间变成游戏场,突破传统的坐着玩游戏的方式,戴着头显握着手柄在一整个房间的范围内走动。
为此,HTC Vive应用了。玩家将两个定位基站安装在自己的房间高处,它们用垂直和水平两道激光搜索头显和手柄上的传感器,最后两个基站通过互相同步得出信息数据,算法最后得出这些设备在空间中的位置,从而确定玩家本人和他的双手的位置。这样一来,玩家们就可以在自己的房间内走动,而自己的位置还能够被精确追踪了。
双眼和身体感受到的是一样的信息,我们就能够得到更强的沉浸感,不适感也会减少许多。根据笔者的亲身体验,如果游戏里的主角是在向前移动,但自己却站着不动,那么身体就会感受到一种很强烈的前倾倾向。即使你不会因此感到头晕想吐,这种微妙的体感肯定也不会让人多么舒服。
这样的理念也已经为索尼所接受,PlayStation VR同样支持房间追踪,不过它利用的是PlayStation Camera摄像头,追踪的其实是头显和手柄上亮着的LED大灯。至少在定位精度上,它离HTC的Lighthouse还有差距。
HTC显然对房间追踪概念非常重视,它为这个功能打造了房间边界技术,玩家可以划定自己的房间范围,当人们走到边缘的时候,会看到一个虚拟障壁,表示那里是墙壁,不能再靠近了。
更有趣的是,HTC还打算将Lighthouse打造成&VR设备中的USB&。它如今已经开放了Lighthouse的支持,希望更多的厂商能够为HTC Vive打造外设。集合更多人的智慧,HTC Vive的体验有望变得丰富多彩,诸如光枪这样的配件离我们不远了。
这样看来,房间追踪就将会是VR体验的大趋势了。然而,作为VR技术先行者的Oculus好像却不是那么想的。在科隆上,Oculus内容部门的总监Jason Rubin曾说,公司并非没有这个技术,但他们并不认为这种功能是必须的。在这之前该公司也曾公开表示,Oculus Rift主打的是坐在椅子上的游戏体验。
其实两方的说法都有一些道理,要探讨这些我们就要去研究房间追踪的利和弊。上文已经谈到了这个技术带来的好处,那么房间追踪的弊端又在哪呢?
真实感的代价
VR游戏能上天,但你的房子却不够大
抛去它偏高的价位不谈,HTC Vive最大的问题之一是安装太复杂。HTC在美国专门推出专家服务,帮助用户安装Vive,这本身就说明它自己也对这个问题有所意识。要安装两个Lighthouse基站,你需要将它们放在高处。如果没有这样方便的房间布局,那就需要在墙上钻孔了。最省事的方案,也需要购买两个足够高的三脚架。解决了安装,你还得想想它们的插头够不够得着插座。所以无论哪种方法,其实都很麻烦。
更要命的是,VR设备对房间空间有需求这本身就意味着入门门槛的大幅提高,因为你需要一个足够大小的房间(对空间要求最多的游戏需要3&3米)才能最好地体验游戏,而房间这种东西可不是想要就能有的。即使你有了这么宽广的空间,在开始游戏前还要把房间清理一番,不然就要有被绊倒的危险。
值得注意的是,就在玩家们翘首企盼名作《》能够进入时,开发商母公司的老总Strauss Zelnick就亲自出面浇了一盆冷水,而且他的理由也正是我们担心的。&它现在实在是太贵了,&他说,&一台需要你去准备一个专门的房间来玩的2000美元级娱乐设备是没有市场的。&
&我不知道其他人是怎么想的,可能现在在场的一些人有这样的房间可以实现这么一种娱乐,但现实世界中又怎么样呢?在美国可没有这样的条件。&Zelnick接着说道。
&我们只想要一部300美元的娱乐设备,我们也没有一个专用的房间。我们只需要一个屏幕,一张沙发,还有一对手柄。我们没有那种需要你站在空地上,手上拿着两个手柄,脑袋上还戴着个东西,而且还得注意别踢到茶几的游戏。我们没有这种东西。&这句话实在是不能更精辟!
未知的未来
VR游戏能上天,但你的房子却不够大
Nvidia的曾经表示,VR要发展成熟至少需要20年的时间。这个说法可能有些悲观,但如今的VR技术确实很不完美。
为了解决沉浸感缺失这个大问题,厂商们做出了许多努力,甚至还有跑步机,但这仍无法解决成本高和对空间要求过大的问题。三星提出的方法是用电刺激来让大脑以为自己正在移动,然而这个技术实在太过&新颖&了。这样看来,反倒是Oculus主打坐着的体验更实在一些。
对于VR,你喜欢坐着玩还是走着玩?相信每一个人根据自己的实际情况都会有各自不同的答案。要让VR能够使人人都满意,我们说不定真的要&脑后插管&了。
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再不关注,就要OUT了!VR运动游戏现在有多真实?一言不合就能动手打架
[摘要]碍于硬件和场地关系,VR体育游戏更多是游戏,而不是真正的训练工具,但这并不影响它们的乐趣。
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The Verge中文站2月6日报道美国人不玩英式足球全世界人都知道,最受欢迎的运动是美式足球(Football),也就是俗称的橄榄球。日前,一年一度的“超级碗”(Super Bowl)拉开帷幕,这是美式足球爱好者们的“”、狂欢节,即便你不喜欢,中场秀GAGA的演出也绝对值回票价。当然,与英式足球和世界杯一样,喜欢看、不代表玩得好。即便很多朋友年轻时还踢踢球,三十而立、老婆孩子热炕头之后,想约一场都难,美式足球也是如此。所以,运动类电子游戏总是销量极高的,不论是FIFA 、MaddenNFL还是NBA 2K系列,都非常受欢迎。现在,你不仅可以用手柄看着电视玩体育游戏,甚至可以真正进入赛场体验那种紧张感,这要感谢虚拟现实。《VR Sports Challenge》(VR运动挑战赛)是一款支持Oculus Rift平台的运动游戏,包括美式足球、棒球、篮球和冰球四种类型运动,非常酷。超级碗来临之际,如果你感觉比赛不过瘾,也可亲自上阵体验一番。当然,用Oculus Rift玩运动游戏,并不真的要求你动起来,事实上在客厅和卧室也完全没办法触地得分不是?也就是说,其实你并不能通过VR游戏锻炼身体、球技,但这并意味着无趣。这款游戏支持Oculus Touch控制器,所以主要的动作都在手部。在美式足球项目中,你首先要扮演一个四分位,把球扔给队员;然后,视角瞬间转换,你变成了足球落点附近的球员,要尝试接住球,如果顺利就能触地得分。想要赢得游戏的关键就在于传球,传球之前可以选择几种阵型和战略,而游戏中你永远是进攻方,所以没法防守。所以,你无法真的锻炼球技,但游戏还是有趣的,下班回来玩上几局也是美滋滋。NBA篮球游戏也是如此,你要观察一下场内我方球员的站位,传球、接球,再尝试扣篮、上篮或是投三分,简单、有趣、容易上手。《VR Sports Challenge》在真实性方面也下了一番功夫,比如冰球赛场上球员经常拳脚相加(毕竟只会罚出场5分钟),所以居然还有“打架”的选项,一言不合就动手,这无疑让游戏更加丰满、真实。公平地说,VR可以成为很好的体育训练工具,比如一家叫做Strivr的公司就设计了一款软件,锻炼球员的反映;但VR游戏仍是游戏,更多是让你下班后乐一乐,别指望用它提升球技。(原作者:Adi Robertson 编译:Gin)【美国The Verge作品的中文相关权益归腾讯公司所有,未经授权,不得转载、摘编等。】
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&在广东团展位中的&野战排&多人VR体验机引起了不少市民的驻足。记者在现场看到,这个造型充满未来科技感的圆形的机器底部伸出五个如手臂状供站立的位置,站在上面的五个人戴着厚厚的头盔,两只手里还拿着不同的道具时而挥舞、时而收起。在旁边,等候上去体验一把的观众排到了展馆外面。
<p style="padding: 0 font-family: 'Hiragino Sans GB', STHeiti, 'Microsoft YaHei', 微软雅黑, simsun, sans-serif, A font-size: 16 line-height: 32 text-align: margin: 25px 0px !im">  这是广州玖的数码科技有限公司研发的一款360度旋转多人联机互动虚拟现实(VR)竞技游戏体验产品&野战排&。该产品可以精确地捕捉体验者的每一个动作,无延时反馈到VR头盔所展示的虚拟世界中进行实时互动。玖的数码市场部负责人胡振声介绍,像这样的VR线下体验店数量已经突破2500家,分布在全球40多个国家和地区。
<p style="padding: 0 font-family: 'Hiragino Sans GB', STHeiti, 'Microsoft YaHei', 微软雅黑, simsun, sans-serif, A font-size: 16 line-height: 32 text-align: margin: 25px 0px !im">  而在3号馆的VR过山车游戏上,市民戴上VR头盔,机械臂的摇摆模拟过山车的颠簸体验,使得不少玩家在游戏过程中尖叫。&VR产业是典型的&科技+文化&双驱动&,瑞立视CEO许秋子认为,新奇文化需要靠科技来实现,科技也需要文化创意来深化和完善。
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