求教碧蓝航线战列舰装备的装备搭配

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战舰少女r装备搭配攻略 战舰装备选择方法
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装备对于游戏中舰娘实力的提升是很重要的,装备有很多种,不同战舰用的装备会有不同,同时合理搭配装备是很有用的,下面就来看看装备搭配攻略吧。
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▍装备的知识
游戏中装备有很多种类,都会有一些限制使用,下面就先看看都有哪些类型装备,哪些船都可以使用:
主炮,主炮分为超长、长、中、短四种射程,还可以分为重型、中型、轻型等;游戏中基本上长和超长射程的都是重巡主炮,只有战列战巡航战重炮这种大型战舰可以使用;中射程的中型主炮曾经轻巡也可用,之后改为只有重巡以上战舰可以用;轻巡使用用中射程中型主炮;驱逐使用短射程轻型主炮。
然后战列可以使用所以主炮(除了炮潜主炮),重巡可以使用中型和以下所有主炮,依次类推;
飞机,飞机包括战斗机、轰炸机、攻击机和侦察机,主要是航母使用,包括正规航母和轻型航母。一些战列战巡轻型也可以使用部分飞机,比如宁海可以使用侦察机等;
鱼雷,主要是驱逐使用,自身有鱼雷能力的轻巡和重巡可使用,德意志级的战巡可以使用,潜艇还有特定的专用鱼雷;
强化部件,提供装甲、回避、命中、幸运等属性的装备,很乱,部分装备限制部分类型船只使用,这里不一一说了;
雷达,提供索敌、对空、对空补正、命中等属性的装备,主要用于增加全队索敌,小船增加命中对空用途;
对潜装备,具有反潜能力的驱逐轻巡使用,主要用对对方潜艇敌人,也就是常说的炸鱼,攻击机也有此效果;
防空炮,增强对空,提供对空补正能力的炮,大部分船只都可以使用;
炮弹,目前游戏中并不多,多哟一些特效,还是都不错的装备的;
副炮,除了驱逐、潜艇、炮潜和补给外,其他舰种的船只都可以使用;
▍装备搭配的原则
游戏中可能相同类型的装备,属性会不同,有的有副属性有的没有,同时还有不同品质的装备,所以在进行搭配的时候还是需要一些原则的:
1.优先使用可用的星级最高的装备,因为大多数情况下品质越高的装备各项属性越好,高低顺序为彩&金&紫&蓝&绿&白;
2.优先使用装备中提供的船只最优注属性最高的装备,比如战列用主炮,火力最高的优先;
3.主属性相同的话,优先用更好副属性的,比如命中、回避等;
4.BB/BC优先超长和长射程的主炮,CA/CV/DD按需选择,CV/CVL则是都装备飞机,具体哪种也按需。
▍各个舰种装备的具体搭配
BB/BC装备搭配:
就是战列和战巡,也可以包括航战,最主要的属性是火力,所以最优的装备选择是大型主炮,比如+26火力、+23火力的,其次是命中属性,所以如果有24火力2命中的mk6,优先于只加火力的主炮使用;还有比较少的是一些还加对空的,比如J国41厘米连装炮。
简单说就是优先火力,然后火力达到最优值(据说是183还是185忘了),之后可以考虑命中,然后再带一个具有穿甲效果的炮弹,基本就是战列战巡的最优装备搭配了;然后老罗和老纳自带穿甲技能,所以尽管对火力和命中吧。
CV/CVL装备搭配:
正规航母和轻型航母,原则上只搭配飞机,当然你要上雷达也是可以的...
这里也简单说一些飞机装备的一些知识,战斗中CV和CVL主要就是航空战,航空战中所有类型的飞机都会受制空权(对空值)的影响,都会被击落一定数量,所以战斗机是很重要的;只是轰炸机在炸之前就会被击落,这样效果就降低,鱼雷机也就是攻击机则是在击落之前就可以放出鱼雷;所有也可以这么说,轰炸机更适合对付对空低的敌人,鱼雷适合对付高对空的敌人,比如战列/战巡;
但是大多数情况下,轰炸机的效果都会比鱼雷机好,因为伤害会有舰船火力的加成,鱼雷机则没有;所以,目前飞机的搭配最主流的是雷-轰-轰-战,少数时候会上2战斗机抢制空,也有可能上2攻击机的。
还有一种情况是,使用轻母进行反潜的话,如果对面会有航母的敌人,那么会带1战斗机,然后其他都是攻击机;也有全部带战斗机的情况,就是困难航母战役,抢制空权,完全不耗铝材。
CA装备搭配:
到目前为止,重巡在游戏中依然很不入流,不能作为主力,只是一些特定场合会用到,战役和一些推图带路条件。毕竟火力不高,装甲也不强。目前重巡的装备搭配主要有两种情况,一个是欧根亲王,一个其他重巡。
欧根亲王因为技能原因,最好的装备搭配为装甲,当然如果给大船当保姆,也可以考虑用回避装备;其他重巡的话,基本都是上最好的中射程的主炮,目前最好的是威奇塔改自带的10火力2命中的炮,然后搭配同样是威奇塔改自带的重炮弹。
虽然部分重巡也可以带鱼雷,但是属性不像驱逐轻巡高,所以是很少带鱼雷装备的。
另外!!重巡可以使用基洛夫自带的长射程的主炮,可以在炮击阶段进行两次攻击!
CL/DD装备搭配:
驱逐和轻巡基本一样搭配方法;轻巡可以分两种,有鱼雷和没鱼雷的,不过也是比较少带鱼雷装备的,虽然也要分情况进行装备的搭配;
如果是推图带路需要轻巡,那么通常只用海妈,这时候通常就是搭配回避和主炮;如果有潜艇敌人,则带反潜装备;有索敌需求就带雷达;
然后像上面说的潜艇敌人,带声纳和投射器,如果有三格子,那么另外一个带防空或回避,有航母轻母敌人的带防空,其余情况带回避,也有可能需要带索敌雷达;
正常情况下推图做任务,或者用这两种小船捞船的话,最好的就是2回避1鱼雷或主炮,也有可能需要带防空炮,比如6驱逐去3-2捞船;
总之,看情况,按需求进行装备搭配就是了。
装备的到其实就是上面说的那些啦,遵循一下原则,按需搭配就可以,当然具体的还有一点就是要看提督们的装备多不多,好不好,每个人情况都不一样,可参考小编上面的攻略进行搭配哦。
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碧蓝航线战列主炮推荐 战列舰装备武器排行
本文由发表于 18:43:54
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碧蓝航线航母的装备有战斗机和鱼雷机两种,很多玩家都不知道航母要装备什么鱼雷机好,下面小编就给大家介绍下航母的鱼雷机该怎么选,希望能够帮助到大家。战列主炮推荐:首选三联装405MM主炮MK6T次选410MM连装炮T3、双联装381mm主炮T3、410mm连装炮T3、四联装356主炮T3、三联装406mm主炮T3以上就是碧蓝航线战列主炮推荐以及战列舰装备武器排行攻略了,下面还有小编为大家推荐的其它舰船的主炮推荐攻略,有兴趣的可以查看下。推荐阅读:&&&&&
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《群星》舰队组建思路及武器装甲推荐 舰队怎么搭配
11:41:22 来源:3DM论坛 作者:jingohqs 编辑:墨池 
  《群星》舰队怎么搭配,或者说舰队武器装甲选什么好呢?相信大家一定有此疑问,今天小编带来“jingohqs”分享的《群星》舰队组建思路及武器装甲推荐,希望对各位有帮助。
  为什么用能量武器(energy):导弹(missiles)容易被点防(point-defence)克制、动能武器(kinectic)太平庸(落后的米玛塔尔人才用=,=)、艾玛女皇万岁
  为什么用甲抗:能量武器耗电太多,护盾上不动了
  为什么用纯战列舰(battleship)舰队:小船打起仗来损耗率太高、补兵很费事,而战列舰比较万金油,再者战列舰可以上强力的电子战模块
  如上图,13只战列舰的舰队便可拥有20K的战力
  先介绍一下战列舰这种在游戏中后期解锁的战斗单位,首先要注意的是战列舰由3段舰体组成,是可以自由组合槽位的:
  不同的舰体只是武器的SML槽位(weapon slots)数量不同,装备的SML槽(utility slots)是相同的
  然后是战列舰独有的电子战模块
从左到右分别是:
  1、纳米机器人(nanobot cloud):友方战舰+5%装甲修复——甲抗必备
  2、电容立场(capacitor fields):友方战舰+20%护盾再生——盾抗用的,我们这里就忽略了
  3、护盾阻尼器(shield damper):敌方战舰-25%护盾HP、-5%护盾再生——激光武器对护盾没有伤害加成,这也是我们需要的
  4、量子干扰器(quantum destablizer):敌方战舰-15%射击速度——必备
  5、亚空间陷阱(subspace snare):敌方战舰+400%跳跃(jump)充能时间、-50%亚光速(sublight speed)、+100%紧急FTL跳跃冷却时间——没有太空堡垒那种强制敌方FTL到身边的效果,我感觉比较鸡肋
  所以我们需要以上1、3、4至少3种搭配不同电子战模块的战列舰混搭来组成我们的舰队:
  我们仅仅使用战列舰一种舰种,所以要尽量提高面对不同类型的敌方战舰和武器的适应性
  1、克制小船:至少一个舰载机槽位,也就是图中黄色的H槽位
  至于舰载机类型,前期打乌贼得到的阿米巴虫(amoeba strike craft)我感觉已经很强了,可以一直用
  2、克制导弹:带两个点防(
  )基本够用
  3、克制护盾:前面已经说了,带电子战模块(我现在不清楚多个相同的电子战模块效果是否叠加,知道的朋友还请指教)
  因为科技解锁情况太过于随机,这里不好一概而论,不过可以肯定的一点是越强力的武器耗电越厉害
  这里因为我所有战列舰都装配了电子战模块,电量吃紧,所以在武器的选择上有所牺牲
  你也可以选择主力舰不带电子战模块,纯输出,后勤舰带船体修复模块
  至于什么样的组合更好,很难说,至少我现在normal难度下没觉得上面一种方案输出不够的
  至于反应堆,往低槽(就这么叫吧)里堆直到把电量堆到≥0就行了
  如果觉得反应堆占了太多低槽,就把武器缩一缩,这是一个取舍的过程,差不多就行啦
  顺带先提一点:同一种装备,在L槽的效果是100%的话,在M槽就是50%,在S槽是25%——这一点后面装甲的选择上还会用到
  武器和反应堆都装好以后,只需要用甲抗的装备把剩下的低槽填满就行啦
游戏中甲抗的效果取决于下面这个公式:
  最终的有效HP越大越好
  而游戏中有两种甲抗装备分别能增加装甲(xxx装甲)和船体HP(xxx水晶镀层),然而这两种装备应该如何搭配呢?
  而上面已经提过同种装备在LMS槽上效果不同(100%、50%、25%),这使得我们在这两种装备的搭配上变成了一个求最优解的数学问题
  结论是:随便搞搞差不多就行了整那么复杂干啥
现在做个简单的使用说明:
  初始船体HP:不带任何装备,战列舰为2400,可能会因为科技的不同而有所变化
  初始装甲:不带任何装备,战列舰为24,可能会因为科技的不同而有所变化
  可用大\中\小型槽位:装备好武器和反应堆后,用于甲抗装备的槽位数
  再加上剩下的两个红色参数都设置好以后,在下面的计算表里选择有效HP最大的组合就行啦
  比如上图中有效HP最大值7480对应的组合是3、2.5,也就是说两个装备分别占3个L槽位和2.5个L槽位,换算成LMS三种槽位以后是这个样子:
  1+1+1=3
  1+1+0.5=2.5
  据算了一下收益还是蛮不错的
  全红甲,对其他武器有效6400,对能量武器有效4600
  红甲+装甲,对其他武器有效7400,对能量武器有效3400
  最大的好处:省事啊
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游戏制作:Paradox Development Studio
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
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