如果玩虚幻4引擎中文版下载的话,哪个cpu更好

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如果玩虚幻4引擎的话,哪个cpu更好?收藏
是用锐龙的R5 1400还是用i家e3 1230 v2?之前家里的二代i5,加载一个素材贴图卡半天。。所以想换cpu,提高速度!
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对了,卡是950,硬盘是ssd120g,和8g内存,求问怎么升级可以畅玩虚幻4引擎
这两个玩游戏差不多,但是e3不折腾,但是e3都是二手,主板也很难保证质量
差不多吧,不过买新不买旧
读图吃硬盘,加个ssd不就完了
半斤八两,读图慢最大瓶颈是硬盘
以前的虚幻还是没成功入门,这次打算暑假入门
虚幻4垃圾玩意,画面烂配置要求倒是高
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虚幻4。古网这个引擎吧? 那优化 我E3 V5 3.9G+980TI都不敢全开
2500福利否?
看楼上肯定要塞进固态的啊不塞固态还是机械读啊
1400吧,各种新特性更好,草一草相当于6700
1,换1400得考虑换整个平台的 成本 CPU+主板+8g内存 下来起码1600左右2,只换e3要700多,有多的钱可以加个固态,加个8g条子预算就这么多,不考虑几帧差距的话,感觉上个e3+固态体验性更好一点
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新一代硬件杀手!虚幻4引擎Demo性能评测
1  【PCgames 核心评测】提起虚幻3引擎,相信大多数玩家都已经耳熟能详了。作为DX9、10时代最主要的游戏开发引擎之一,虚幻3给我们带来了许多出色的游戏大作。而这款大名鼎鼎的游戏引擎已经升级到了第四代,虽然实际游戏支持还要等一段时间,但是作为面向下一代水平的新引擎,UE4引擎的技术及画质无可置疑。  为了展示虚幻4引擎的强大,Epic公司针对开发者内部提供了一个名为&Elemental(元素)&的技术演示程序。不知道是无意还是有意,最近这段演示Demo被泄露了出来,小编也第一时间为大家带来了相关测试。&虚幻4游戏引擎简介  虚幻4引擎是EPIC公司开发的新一代游戏引擎,主要在虚幻4引擎基础上改进升级而来,其主要图形API依然还是DX11的水平。平台方面,支持现今主流的Windows Vista、Windows 7及Windows 8系统,不久后迅速升级为4.1版,并且开始支持Linux、Steam OS及PS4、Xbox One主机平台。  Epic公司正准备开发新作《虚幻竞技场4》,而采用的正是全新的虚幻4引擎,而且他们会使用一种全新的游戏开发方式,游戏也会完全免费。目前,一些游戏公司已经开始在新一代作品中开始应用这个次世代的游戏引擎,相信不久后就会有一大波游戏大作出炉了。虚幻4 Elemental&演示Demo:  这个泄漏的技术演示Demo名为&Elemental(元素)&,展现了一位全副武装的恶灵骑士在一座山峦的王座傲视群雄的场景,在这位魔王复苏之刻,山峦迸发,岩浆弥漫。尤其是火山爆发的场景,浓浓烟尘,还夹杂着些许雪片,细节令人印象深刻。  据介绍,这个Demo由Epic公司内部的14名工程师耗时3个月制作,整个场景使用了上百万的粒子、大量的破坏和物理碰撞、复杂的全局光照效果,毫不夸张的说这个Demo的画质已经达到CG级别了。2虚幻4游戏引擎测试说明对比测试平台CPUIntel:Core i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4130Pentium G3220主板华擎Z87 OC Formula内存DDR3 1600 4GB X 2显卡AMD系列显卡:AMD R9 290XAMD R9 290AMD R9 280XAMD R9 270XAMD R7 260XNVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX TitanNVIDIA GTX 780NVIDIA GTX 770NVIDIA GTX 760NVIDIA GTX 750TiNVIIDA GTX 750对比测试游戏设定测试项目《虚幻4》游戏引擎操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试DemoElemental测试分辨率分辨率显卡驱动AMD系列显卡驱动:14.3 Beta&FOR Windows 7 64bitNVIDIA系列显卡驱动:335.23 FOR Windows 7 64bit  测试平台说明:方面,我们选择Intel最新的&Haswell&处理器,涵盖了高端四核八线程的Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220,可直观地得出引擎对CPU的核心数线程数的要求。方面,选择NV的GTX700系列和AMD的R9、R7系列,从中端到旗舰级别都有。&  由于Demo只是针对开发者内部演示,不是公开发布,所以没有可执行的程序,并且不提供画质设置选项,必须解压后手动编辑INI配置文件,设置分辨率、窗口模式等,而关闭也只能通过Alt+F4。  另外,由于Demo没有自带性能测试记录,所以测试采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,整个Demo时长约为160秒。虚幻4 Elemental Demo测试成绩处理器性能测试  处理器性能测试中,采用Intel四款不同级别的&Haswell&处理器搭配GTX Titan显卡作为测试基准平台。  从CPU测试结果中我们可以看到,同样采用四核的Core i7和Core i5帧数差距可以忽略,而双核四线程的Core i3则与其相差10帧左右,低端的双核双线程奔腾G3220更是相差近20帧,说明游戏引擎对处理器的需求还是比较高的,双核心CPU造成了性能瓶颈,不能很好地发挥显卡的性能,从成绩看来至少需要四核心的处理器,以更好发挥显卡以及PC整体性能。显卡性能测试  显卡性能测试中,采用Intel Core i7 4770K搭配Z87作为测试基准平台,再切换不同级别显卡进行测试。  首先说明下,虽然配置文件可以对垂直同步进行设置,但游戏最高帧率依然限制在60帧。从显卡测试结果中我们可以看到,如果按照基本流畅运行的30帧标准,至少需要R9 270X这样的中高端级别显卡,而实际上在某些复杂的场景,依然会有写卡顿情况出现,我们推测这是优化问题。至于像R7 260X和GTX750Ti/750这样的中端显卡就显得十分吃力,最低帧数甚至去到个位数,简直是在看幻灯片。所以总的来说,虚幻4对显卡的性能要求还是很高的。分析|总结  对于PC玩家来说,要确定一款游戏对的性能需要,只有在画质特效全开的情况下我们才能享受到最佳的体验。这个&Elemental(元素)&技术演示Demo很好地展示了虚幻4引擎的特性,但是毕竟只是技术演示,不能完全作为衡量虚幻4引擎游戏对显卡负载的基准,因为技术演示和实际游戏差异最大的地方就是优化,甚至显卡厂商直接赞助游戏做更好的专属性能优化。  不过我们姑且把这个测试作为一个参考,按照目前虚幻4引擎的推进进度,相信在未来几年内可以见到大量采用虚幻4引擎的游戏,而玩家们最快估计也会在明年就可以体验到首部3A级的游戏大作了,所以PC平台的玩家们要做好硬件配置更新的准备了。
近期游戏热闻虚幻4引擎来袭 你的显卡准备好了吗
作为专为次时代游戏主机打造的引擎,&虚幻4&被热炒的时间已经不短了,不过一直都停留在技术演示阶段。虽然上月末迎来了首款采用虚幻4引擎的游戏《曙光》,可是这款游戏的恐怖元素、狭小的空间、黑暗的场景使其受众群太低,不能展现虚幻4引擎的强大能力。
和主机玩家选购游戏时只需考虑其游戏性不同的是,PC玩家还需要关注一款游戏对硬件的需要,因为一款游戏只有在画质特效差不多全开的情况下我们才能享受到最佳的体验,否则就是不完整的。
虚幻4引擎最具代表性的Demo&元素&
两周前,Epic最具代表性的&虚幻4&引擎的技术演示视频&元素&泄漏,该Demo演示了一个全副武装的恶灵骑士在一座山峦的王座傲视群雄的场景,相信玩家都有印象。所以也可以藉此来预览一下当前主流显卡能否驾驭&虚幻4&引擎。
虚幻引擎Development Kit
其实根据以往的经验,虚幻引擎对硬件的需求不会太过变态,至少不会像《孤岛危机》那样被誉为&显卡危机&。该引擎游戏业界广泛的应用也是得益于其较高的易用性,可视化开发环境可以帮助开发人员较为容易地搭建起整个游戏框架。
&元素&演示Demo的复杂特效
这个名为&元素&的演示Demo,是Epic内部14名工程师耗时3个月制作。场景中演示了山峦迸发,岩浆弥漫的场景,尤其是火山爆发时浓浓烟尘,还夹杂着些许雪片。整个场景使用了上百万的粒子、大量的破坏和物理碰撞、复杂的全局光照效果更是不用多说。说实话这个Demo已经达到CG动画的效果了,甚至被誉为近乎达到《阿凡达》级别的技术Demo。
技术Demo要求不低 实际表现还看游戏
作为技术演示Demo,它不能完全作为衡量虚幻4引擎游戏对显卡负载的基准,技术演示和实际游戏差异最大的地方就是优化,甚至显卡厂商直接赞助游戏做更好的专属性能优化。所以这次测试只作为一个预览,在有大量的采用虚幻4引擎的游戏发布之前,本次测试只供参考。
Fraps可能会与采用虚幻4引擎的程序产生兼容性问题
此外我们发现,在开启Fraps的情况下启动虚幻4引擎的程序时会出现警告提示不兼容,但是也可以使用。联想到其他游戏使用AMD Mantle API时Fraps完全不可用的问题,显然Fraps版本也亟待更新。
在配置文件中调节分辨率
该Demo不提供画质设置选项,包括反锯齿和各向异性过滤均有游戏设定,唯一可以手动调节的就是分辨率,但也只能在配置文件中设置。
结果显示,所有的显卡都无法在这个Demo中以分辨率下完全流畅运行,而且最小帧都在25帧以下。不过这个Demo的性能表现点到为止即可,而且作为技术演示,同等次的A卡和N卡表现相当,他们在实际游戏当中的表现还是会受到厂家对开发商的赞助和支持力度的影响。
目前唯一登场的虚幻4引擎游戏《曙光》,但属于小众游戏关注度不高
笔者预计,至少到2020年我们都可以见到大量的采用虚幻4引擎的游戏,目前演示过的一些作品作为首批游戏,将于年间上市,金牌大作也应该会在明年才开始推出,至于相应的电竞游戏和网游估计不会早于2016年推出。而后虚幻引擎也会不断更新改进,包括支持DirectX 12等。所以从PC端来看,如果你当前的电脑配置还够用,可以等到第一代或者第二代DirectX 12显卡上市再做选择,时间则会是2015年。
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