巫师之昆特牌势力群岛强不强 昆特牌群岛势力橙卡评级

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巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡怎么样史凯利杰群岛金卡分析
在巫师之昆特牌中,想选择适合自己使用的金卡,就要先熟悉金卡的优缺点,很多玩家不了解巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡怎么样,下面小编就为大家带来巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡技能解析及搭配方法,大家一起来看看吧。
在巫师之昆特牌游戏中,玩家要想选择适合自己使用的金卡,就要先熟悉金卡的优缺点,很多玩家不了解巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡怎么样,下面小编就为大家具体讲解巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡技能解析及搭配方法,大家一起来看看吧。坎比优点:2卡差=绝对赢一局,游戏里少数必胜法缺点:需要拿下前两局中的一局并拉开2卡差才能发挥适用范围:黑科技牌组碧取げ祭优点:每轮4点战力差让对手难以应对缺点:惧怕天晴和单位数量少的牌组适用范围:所有牌组珊瑚优点:可以解决任何单位缺点:只能解决一个单位适用范围:所有牌组“疯子”卢戈优点:较强的去除能力,并可顺便压缩牌组堆积墓地缺点:去除能力依赖牌组中的单位点数,不是很稳定适用范围:所有牌组凯瑞丝优点:送墓后属于可多次利用的额外战力缺点:倒数较多,需要特化牌组才能发挥适用范围:复活能力强的牌组莫斯萨克优点:极强的抽虑能力缺点:本身点数较低,需要弃牌机制配合适用范围:使用弃牌机制的牌组海之野猪优点:副作用可规避,强化的单位可重复利用缺点:节奏较慢,收益可能被墓地破坏系卡牌干扰适用范围:战术围绕单卡的牌组维伯约恩优点:极强的去除能力,较高的点数缺点:需要伤害配合适用范围:伤害能力强的牌组哈尔玛优点:单张带来高点数缺点:需要配合去除类卡牌才能发挥适用范围:去除能力强的牌组以上就是今天为大家带来的巫师之昆特牌史凯利杰群岛金卡技能解析及搭配方法,希望对大家有所帮助,更多的游戏攻略请关注当游网。
类别: 桌面棋牌 &&&大小:2.5 GB
&&&语言: 英文
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类型: 桌面棋牌
大小: 2.5 GB
语言: 英文
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号巫师之昆特牌群岛卡组推荐 昆特牌弃牌流群岛攻略
弃牌流群岛:
在没有尔米恩在手的情况下,不要留女王,只留一张迪门家族海盗,更少的背锅侠,以及要留更多的船。非常简单的调度规则。
但是在尔米恩在手的情况下,起手调度方面非常非常的难说,这需要玩家多多练习,根据实际手牌调度。
出牌顺序:
第一回合总是需要依赖船去铺垫打长局,然后利用布兰王打出combo的同时压制一波对面。
一艘船配合布兰王就有12点的收益。因此前期我们需要做的事情就是下完手中的船,然后打出布兰王拉开点数。
第一回合通过船的压制获胜,或者赚2张及以上的卡差输掉比赛。然后通过复活机制,在第二回合用狼人+女王留场赚取点数,榨干或者跟紧对手。在第三回合利用大点数铜卡获得胜利。这套牌其实很简单,我认为不需要说明太多的东西。这里就给大家点出几点值得去细说的地方。
弃牌的时候记住要先选择女王,再选背锅侠和狼人。1、先选女王再选背锅侠,可以让背锅侠的复活触发女王的计时。2、选择狼人复活的原因有两点,其一、背锅侠可以被尔米恩或者是卢戈利用;其二、用狼人会比较容易在第二回合开始拉出女王。
2+3+3+3+1理论上是12次复活,最大拉出3次女王。但实际上实战时并不会有这么好的机会拉出3次女王一般2次女王复活已经是极限。因此算女王复活是使用这套牌和对阵这套牌需要注意的地方。
不要无脑下船。注意卡差。如果你先手下了船,对面选择下三美女或者是达冈开雾,不要下船,直接打迪门家族海盗或者直接开领袖技能。贪船的点数会导致亏2张卡赢,之后很有可能会因此输掉对局。
内战先手确实有一定优势。
后手如果有卢戈是最好的,没有卢戈的情况下可以考虑下迪门家族海盗过滤牌库然后跑路。2船的压制力实在过于强劲,不可力敌。
巫师昆特牌专题
Gwent:The Witcher Card Game
发行商:CD Project RED
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:休闲益智(PUZ)
发售日期:日(国服不删档)
责任编辑:
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今日搜狐热点巫师之昆特牌群岛最强卡组2017 新版本群岛弃牌女王卡组推荐
Hello,大家好,我是你们的老朋友老歌剧。昆特牌的更新如约而至,天梯环境大换血的时候又到了。这一次群岛和怪兽扛起了大旗,今天老歌剧要给大家推荐的卡组介绍一套群岛卡组,希望大家喜欢。
一、弃牌女王
弃牌女王胜率下面是卡组构成
弃牌女王构成 卡组构成中,金卡几乎都无法替换,银卡可替换邦迪,其他也都比较关键,这里面银卡斯凡瑞吉,金卡尓米恩至关重要,他们是制胜法宝,当然,这版本增强后的珊瑚也是。
尓米恩 先上一个实战操作视频给大家:弃牌女王实战,虽然第二局有2个小失误,但仍旧战胜了天气怪物,可见该卡组的强度(如果视频链接出错的话请前往优酷搜“0.9.8版本弃牌女王实战”)
这套卡组的强势之处在于,在手牌正常不鬼抽的情况下,除了开局放首领牌的一两回合准备期,其他每回合的点数质量都相当之高,同时过程中还能抽卡过滤牌库,增加残局能力,而最后单回合女王卫队的复活战力大家都清楚,它也是确保胜利的关键。简单的说就是前期战力不低,中后期战力爆表,短回合内几乎没有对手。
起手牌保留不超过1张女王,不超过1张迪门家族海盗,在抽到斯凡瑞吉或尓米恩的情况下可保留奎特家族突袭者(背锅侠),否则不要背锅侠,不要金卡女王,复活尽量少,其他随意。如果抽到尓米恩或斯凡瑞吉,则选择余地就多了许多,若满足以上条件切勿在随意更换初始手牌,没金卡无所谓。
对战当中操作起来也不困难,主要有如下三个阶段:
1.准备阶段:
开局丢大招弃2个女王卫队1个金卡女王,然后再丢迪门家族海盗,过滤牌库顺便给船长BUFF。
2.操作阶段:
用斯凡瑞吉丢背锅侠抽卡,用尓米恩丢背锅侠抽卡,疯子卢戈丢背锅侠打脸,这几个操作不仅有着单回合10+的战力(尓米恩极限丢2个背锅侠战力爆表)同时还能抽卡或打脸!!吊炸天!而且丢背锅侠是算复活数的,所以你第一局就有能力将金卡女王从墓地里拉出来充当战力。你们如果问:若没有背锅侠可丢怎么办?这种情况下适当的可以丢一个铜卡复活或者手上的女王卫队,这个打法里铜卡复活只需要给女王卫队,所以不需要太多,而且丢祭祀到墓地里也可以用来复活它算金卡女王的复活回合数,做到无操作者复制女王卫队的前提下单回合复活数4个直接拉金卡女王,另外,第一局里把女王卫队拉出来也有单回合14点,很不错。
在准备阶段结束后,我们就应该开始追点和消耗对方手牌数了,只要不是第一局亏卡输,都可以接受,因为在后两局手牌数越少的情况下,女王给对面的压迫力也越大,对手获胜的难度也越大。第二局的时候,追点可以直接用迪门家族船长,没必要留着进第三局,保持好点数优势,尽量能领先一个卡差,平卡进第三回合也行。
3.收尾阶段:
前两阶段完成后,这一阶段就比较简单了,就是复活女王卫队就行了,女王卫队总点数高,而且分布在3个单位上,不是很惧怕三寒鸦,这一阶段如果敌我的手牌数都不多,那么你离胜利就不远啦!
讲解完操作再来简单描述一下对阵各打法需要注意的点:
对吞怪,这算是有点难缠的对手了,注意留锁和打脸牌对付对面的关键卡(孽鬼,巢穴巫婆),第一局有后手+珊瑚的情况下算是比较理想,压力大的话赚一卡输也可以接受,只要能够保持追上对方的点数同时处理掉对面的关键卡后手进第三局就能赢,否则看命。
对天气怪物,第一局跟上点数,消耗对面的手牌数,在手牌数不多的情况下,平卡输或赚一张卡输都可以接受。若是赢了第一局,第二回合继续消耗对面手牌数即可。
亨赛特的话注意能打掉第一张科德温中士最好,否则就跟紧点数吧
弗尔泰斯特注意锁或打掉对面的招募铜卡,其他就正常操作。另外注意,打北方一定要注意每回合你打完手牌后与对面的点数差,不到万不得已不要超过对面20点,给对面拉出轻骑兵就很被动了,这一点非常关键!
控制拉多维德的话,由于女王不怕锁不怕三寒鸦,后期压力不会特别大,赚卡差进后两局比较合适。
注意防一下牛尸,其他就正常操作,只要对面没偷你墓地,后期压力应该不会太大。
目前群岛不是女王的话强度都一般,不难打,女王内战的话,看脸咯。
伏击松鼠注意它有两张伏击银,一张6打5,如果对方未出单位牌就一直不算战力,一张托陆薇尓,可以被锁,还有一张6点银卡,当6个精灵牌出现时自动从牌组召唤出来,这几张是容易造成战力计算偏差的卡牌,一定要注意。6打5的银卡可以先丢一张大于5点的卡来试探一下,只要不是,那么很大概率就是托陆薇尓了。
控制流松鼠压力也不会太大,消耗对面手牌和灼烧吧。
法术矮人只要有珊瑚和后手几乎是稳赢的,没有也可以打。
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