新手星际2人族战术,这个人海战术怎么样

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星际争霸2新手专题―战术篇(虫族)
太平洋游戏网&巡航舰独家原创,转载请注明出处  虫族也是中变化较大的一个种族,除了兵种的变化,在孵化方式、战术思想和攻防策略方面都有不小的变动。SC2中的虫族,除了延续一代中&兵多&&钱多&的思想之外,更是把&经济决定一切&的方针贯彻到底,有了女王的虫族,哪怕只有2座基地,只要有足够的水晶和气体,可以在极短的时间内孵化出数量恐怖的部队(这在星际1中需要数座基地同时孵化才能做到),使得虫族生产部队的效率大大提高,也避免了虫族原先需要多座基地才能开始大规模暴兵的惯例。再者,虫族overlord可以在任何地方铺置菌毯,因而也就意味着虫族也能在任何地方造建筑了(比如脊刺炮台,虫洞等,还能把关键科技建筑造到野外的角落,隐藏自己的战术意图)。在BN的游戏中,虫族的胜率是逐步提升的,从起先的胜率倒数第一,到第一次修改平衡后一路攀升,初期主力兵种小强(蟑螂)更是被称为三大Imba兵种之一(另外两个是神族虚空舰和人族死神)。&&更多2讨论请访问太平洋游戏网社区:&&相关专题:&&相关专题:&&相关专题:&&相关专题:&&相关专题:  闲话少说,下面就来分析2中虫族的基本战术。&  基本思路:  ZVP:对神族的战斗,虫族或多或少是有优势的,这主要体现在神族的兵种质优量少,而虫族的部队数量众多,俗话说得好,&双拳难敌四手,好汉架不住人多&,任你狂热者双刀如何威猛,冲刺如何犀利,面对数量几倍于你的小狗,也只得飘然升仙。加上神族的大规模杀伤性武器心灵风暴(闪电)被削减威力,而神族新的屠夫兵种巨像又比较脆弱,因此虫族在面对神族时更加扬眉吐气,耀武扬威。当然,星际争霸绝不是一个依靠种族优势就能取胜的游戏,神族面对虫族也不是一无是处。单单一个速空军战术就能让无数虫族玩家头疼不已。再者由于取消了overlord天生的反隐能力,神族隐刀在PVZ战斗中开始彰显新的价值。诸如此类,都迫使虫族玩家需要考虑全新的战术思路。  ZVT:对抗人族比神族要困难些,尤其是枪兵战术的加强以及渡鸦炸弹的威力,让虫族对人族这个老冤家更加咬牙切齿,不过好在小强的加入,让虫族在初期的正面对抗中也能够占到便宜(小狗不再是孤军奋战了)。人族对虫族,一般是万年不变的枪兵作主力(一代中的机械人消失了,使得人族无法再以传统机械化来对抗虫族,雷神毕竟难以应付虫族的人海战术),辅以坦克、运输机、渡鸦等兵种来对付虫族。和过去相同,阵型仍然是人族的灵魂,因此如何插入人族阵型,打乱对手的兵种互助,是虫族的关键。  ZVZ:和人族内战一样,虫族内战的战术思路也得以重新洗牌,星际一中的&小狗互咬&&飞龙互甩&的局面被改变,蟑螂的加入使得前期战斗更加多样化;而中期是选择灵活机动的飞龙还是地面强势的刺蛇,都成为了新的课题。至于后期是打空军,还是扩大地面优势生产雷兽,都让虫族内战变得更有意思。不过就目前的情况来看,ZVZ内战大部分是在后期到来之前就结束的,因为ZVZ节奏之快,战场局势变化比PVP和TVT要快很多,所以对战术的良好把握和对操作的要求,是每个Zerger的必修课。
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魔兽争霸3如何对付人海战术啊?
我一直都用暗夜精灵,DH首发,然后几个弓箭手和女猎手后就去刷怪练级。然后不久后对手就来了,我去,这时候我才一个3级DH,五六个弓箭手,三个女猎手。我这个对手用兽族就是10个兽族步兵外加5个射手,用人族时就15个步兵和几个火枪手。。。我的DH被围砍啊,不...
我有更好的答案
1 dh不能被围杀 实在不行就TP 2 你没发现对面全1本兵? 按照我的打法 前期只出3个ac就够了 mf和骚扰 速跳科技 家里补塔憋科技就行 等你2本兵出来了 估计对面也来了 操作好dh 其他的 2本兵打1本应该能赢 如果熊能趴下 绝对无压力了 但估计趴不下来。。
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