明教t加速阈值会心有阈值一说吗

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《剑网3》逐鹿版明教PVE入门指引焚影篇
1  剑网3明教逐日中原版本PVE入门指引&&焚影篇  1、属性  1.1 属性加成相关基础  90级版本明教属于元气内功职业,心法加成的基础属性为元气,所以根骨身法力道的装备统统无视。1点元气基础提供0.3内功攻击,0.25内功破防,明教焚影心法加成1点元气提供2.85内功攻击,0.08内功会心等级,0.02内功会效等级。  关于绿字属性:  33.75无双等级提升1%的无双  45命中等级提升1%的命中  18点会效等级提升1%会心效果  会心效果基础为175%,上限300%  45点会心等级提升1%会心几率  54.8点加速等级提升1%加速  破防伤害加成为1+(破防数值-目标防御)/6500  无双影响BOSS的偏离、识破命中影响未命中。偏离、识破之后伤害就只为普通命中的25%伤害,而未命中就就是0伤害,当前版本,识破的技能被视为命中,技能附带的效果依然生效,仅伤害降低为普通命中的25%。  面对所有93级的单位,你需要110%的面板命中才能达到100%命中率  而对于92级的单位,你需要105%的面板命中来达到100%命中率  目前版本,25人英雄大明宫副本BOSS等级为93级,识破率25%  10人普通大明宫BOSS等级为92级,识破率20%  25人英雄血战天策副本BOSS等级为93级,识破率35%  10人血战天策副本BOSS等级92级,识破率30%  1.2 圆桌理论  剑网三的技能命中判定机制采用一次roll点,即单次运算决定一次技能的最终结果,优先级别为偏离、识破、会心、命中,总共的结果为100%时,排在前面的优先占据结果,排在最后的会占据最后的百分比。举例说明,当你面对血战天策本93级BOSS,你需要35%无双和110%命中来抵消偏离和识破,如果当前你的属性为20%的无双,105%的命中,50%的会心,那么你的技能打到BOSS身上的结果分布会是:  5%的偏离,15%的识破,50%的会心,和剩下的30%的普通命中  再来分析另一种情况,假设你的当前属性为10%的无双,102%命中,75%的会心,那结果会是:8%的偏离,25%的识破,67%的会心,此时偏离和识破占据了结果的33%,那么只剩下67%被会心占据,而普通命中则被完全挤出了圆桌,会心已经溢出了。想要让会心属性不溢出,那就两种方法:降低会心,或者提升命中和无双,压低偏离和识破的比率。  1.3 关于加速  新版本辉耀红尘奇穴增加了月破后5%急速buff,加速收益阈值产生了改变,实测该buff提供5.08%加速,折合278加速等级,故新版本明教加速阈值为:  二段92点,三段509点,四段990点  剑网三的加速属性并不是连续的收益,而是断点收益,这是由于游戏架构本身是用帧来计算游戏时间的关系,1秒为16帧,一帧62.5毫秒。明教技能的公共CD为1秒。通常我们所说的一档加速二档加速指的就是加速减少的公共CD的帧数。  默认1秒公共CD为16帧;一档加速为0.9375秒,15帧;二档加速为0.875秒,14帧;三档加速为0.8125秒,13帧;四档加速为0.75秒,12帧。  实际游戏中,当你面板有6点加速,0.11%加速率时,你的加速就进入一档;二档加速需要的加速为370点,6.75%;三档加速需要787点,14.37%;四档加速需要1268点,23.15%  加速的直观效果就是缩短公共CD,在同样的时间打出更多的技能,从而提升DPS。2  2、装备的属性选择和调整洗练  2.1 装备属性选择的原则  装备更替要记住几个基本原则:  --尽量不要舍弃套装属性  --保证新装备孔插入合适的五行石后,武器的五彩石属性能够激活  然后是属性选择的原则,重要性从上到下:  --保证加速在合理的档位上,不过多浪费加速属性  --不要让命中太低,大多数情况下命中106%即可,加帮会宴席和大师阵即可满110%,明教这个版本命中的边际收益影响不大,少量的miss不会影响输出循环,但是如果偏离过多依然会有较大影响,经验估计是3%以下的miss可以容忍,所以103-106之间的命中都是可以接受,不需要刻意调整补满  --同品质装备比较时首先看孔,废孔和有用孔的差距不是一点半点,而命中无双孔与会心孔的差距则要小得多,加体质血量回血的就是废孔  --对于非精简装备,优先选择双会装,前提是孔差不多  --关于无双,识破不影响明教日月灵魂叠加之后,无双的边际收益已经是趋于0,但不代表无双没有收益,对于暂不考虑进军25血站天策的新手而言,控制在10-20%的无双就差不多了,因为再高加上帮会宴席和偶尔团队中会有的大扇子,就已经能达到25%了  --不要极端的追求双会也不要极端的追求破防,平衡才是王道  2.2 入门装备的获取和之后的提升路线  如果你是土豪,请跳过本节。  对于刚到90级的新手而言,4件狼烟无疑是性价比最高的装备,虽然370品等级在血战天策版本看起来有些落后,但是两个套装属性基本可以弥补其面板属性相对于400多品普通散件的差距。  4狼烟的选择有两种思路:一是不选择衣服,穿头腰手鞋,其他部位选择声望,江湖贡献,侠义和5人本的散件,不使用加速装备,利用洗练获得6点一档加速。二是选择衣服,加其他三个部位的狼烟和一个部位的散件,然后在其他部位再选择一到两件加速装备,凑出二段370点加速。  散件的推荐这里简单的列举一下比较容易入手的,长安内城,靖世军&忠声望的戒指,靖世军&义声望的护手,西域商会声望的衣服和腰坠,长安内城任务线给的项链,江湖贡献装备的425帽子和鞋子,395的腰坠和暗器和裤子。武器最容易入手的是冬至武器的羊肉串,实在没有就江湖贡献值购买的395武器。  之后的提升主要是遵循2.1节的原则,如果有条件打25JXK就把狼烟替换成靖世,注意替换时要两件两件换,务必保留套装属性。到了能去25大明宫打工阶段,就可以逐步换成两定国四定国。  2.3 附魔和五彩石选择  附魔的选择:  衣服附魔 86命中云英绣(上装)  腰带附魔 43内功会心流纹染(腰带)  护腕附魔 130内会效雅&安戎&染(内会效)  腿部附魔 130内会效雅&安戎&印(内会效)  以上部位基本是固定没其他好的可选项的  头部附魔和腿部附魔,交易行里你可以搜到的所有绿字属性都有130点的附魔  但是我们只需要考虑两种,130会心和130加速  名称分别是 固&安戎&锻(内会)固&安戎&铸(内会)  和 固&安戎&锻(加速)固&安戎&铸(加速)  绝大部分情况下你都应该选择会心的头鞋附魔,只有在你需要堆加速到某一阈值而洗练没办法满足的时候,才考虑用加速附魔,考虑到会心的高收益,我们尽量用洗练无双命中和破防来获得所需要的加速。  武器的附魔一般可选只有176内伤,另有2%吸血的龙血磨石可选用于部分场合如试练之地。  五彩石选择目前版本都应该选择会心破防会效的五彩石,名称应该是:  彩&虹卷&焚虚&界影  有人会担心会效溢出,相信我,如果你真的吃完小药后会效超过了300%,那就把会效小药换成破防的。至于25血战天策本出的485双会特效腰坠,考虑到其获得的可能性,不在此章节讨论范围内。  2.4 洗练的原则  第一条:绝对不要洗练内功攻击  请记住内功攻击在占用装备分的时候是1.4内功攻击:1点绿字属性,但是洗练的时候却是4内功攻击:1绿字属性,即使你洗出九品,也是严重损失属性的行为。  第二条:优先洗掉溢出的命中和无双  如果你的无buff面板命中超过了106甚至107,或者无双超过了22%甚至25%,那将这些属性洗练成会心和破防,或者用来调整加速是很有必要的,即使只有六品七品,洗掉溢出的属性总比放在那里浪费的好  第三条:破防洗会心尽量满品  很多明教技术贴都已经分析并得出结论,会心是明教收益最高的属性,所以洗练系统出来之后拿相对来说收益低的破防来洗会心也是不错的选择,但是破防毕竟是个线性收益属性,在高会心条件下破防本身的收益也在提高,所以破防洗会心六品七品就有些浪费属性了。  第四条:如果你没有充裕的经济条件,洗练只用来调整你的加速和溢出的无双命中  此条是对第三条的补充,实践过洗练的童鞋们都知道洗一个九品有多难(烧钱)。&  2.5 关于精简  这里只提几个要点:  无体质精简装备能领先带体质的普通装备大约40装备等级  这个版本元气本身收益虽低,但基础攻击收益也并不是很高,所以带体质的精简对上同品质的普通装备,如果绿字属性不含破防,并没有很明显的优势。  带破防的精简因为分配到破防的属性是其他绿字属性的两倍,相当于压低了收益不是很高的基础攻击所占的物品等级,所以显得格外有优势,加上洗练系统的配合,将破防以40%最大比例洗练九品会心,可以将精简的收益最大化。  不要穿太多无体质精简,记住死人是没有DPS的。3  3、 奇穴,秘籍与输出手法  3.1 奇穴  目前明教输出奇穴主要分两个流派,也就是第九个奇穴的两种选择:  生灭流一般奇穴方案如下:【腾焰飞芒】【无往不复】【洞若观火】【辉耀红尘】【明光恒照】【无明业火】【寂灭劫灰】【无量秒境】【生灭予夺】【日月同辉】天地流一般奇穴方案如下:  【腾焰飞芒】【无往不复】【洞若观火】【辉耀红尘】【明光恒照】【无明业火】【寂灭劫灰】【无量秒境】【天地诛戮】【日月同辉】  关于每个奇穴这里略作解释  第一奇穴:  无幽不蚀:赤日轮,幽月轮伤害提高10%  腾焰飞芒:烈日斩,银月斩,会心几率提高10%,会心效果提高10%  血泪成悦:造成伤害的6%转化成自身气血。  版本更新后混合循环提高了双斩的伤害比例,并且月系循环中银月斩的会心率直接影响的循环的质量,故在双斩会心率不溢出前提下,腾焰飞芒成为单体BOSS更好的选择  另外,血泪成悦是打试练之地的好奇穴,以大约不到3%的DPS损失换了极强的生存能力。  第二奇穴:  日月凌天:赤日轮,幽月轮获得的日灵,月魂提高20%  无往不复:烈日斩,银月斩会心后获得日灵,月魂提高50%  煌日照:15sCD群攻技能,目标上限6个,每命中一个目标获得10点日灵  新版本混合循环无往不复以其对循环质量的贡献成为单目标BOSS下优于日月凌天的选择,而日月凌天依然是针对群怪场合的第一选择  第三奇穴:  洞若观火:消耗满日和满月对周围8尺内5个目标造成伤害。  寒月耀:对目标及目标周围8尺内6个目标造成伤害,并打断读条。这是明教的打断技能。  这个奇穴没什么好说的,其他两个选项都是PVP向,副本需要打断就点寒月耀,不然就点洞若观火,后者的伤害在单体目标下大约占5-6%  第四奇穴:  辉耀红尘:净世破魔击&日命中目标后使目标灼烧,造成一个10秒的持续伤害效果,净世破魔击&月命中目标后获得20点日灵月魂,并且使自身加速提高5%,持续10秒。  善法肉身:净世破魔击&日的范围扩大到15尺360度,净世破魔击&月可解除自身控制冲向15尺目标并眩晕目标2秒。辉耀红尘是PVE必点奇穴,新增的5%加速效果和修改的持续时间决定了该版本明教需要打日月交替的混合循环  善法肉身和其他两个奇穴一样是PVP向,善法肉身的日系效果很可能造成大范围引怪,不推荐。  第五奇穴:  明光恒照:赤日轮,幽月轮第三段额外获得10点日灵月魂。  其他3个奇穴都是PVP向的奇穴,这里不讨论。  这里要说的是,这个奇穴的实际效果是:赤日轮,幽月轮第三段每命中一个目标,额外获得10点日灵月魂。当然幽月轮作为单体技能只能额外获得10点月魂。而赤日轮作为一个附带群攻效果的技能,在攻击多个目标时,能额外获得10*n的日灵。  第六奇穴:  无明业火:在目标背后施展招式,自身会心率提高2%,可叠加5层持续15秒。  毫无疑问这是明教PVE另一核心奇穴不可不点。  第七奇穴:  寂灭劫灰:驱夜断愁对30%血以下目标造成伤害提高30%  极本溯源:贪魔体效果持续期间移动速度提高30%,贪魔体消失重置流光囚影。  之前极本溯源存在BUG,贪魔体消失后会重置驱夜断愁的CD,故而产生了双驱流的打法,现在已被修复。因此这个奇穴的选择只剩下了寂灭劫灰。  第八奇穴:  无量妙境:消耗满日,满月后立即获得10点日灵月魂。  极乐引:强制将10码范围内6个敌人拉至身边。  其他两个奇穴也是纯PVP向奇穴,这里略过。  极乐引之所以放这里,是因为极乐引有一本秘籍,效果为极乐引使用后获得一个buff,5秒内日灵月魂获取速度提高20%。  第九奇穴:  生灭予夺:立即重置御暗烬灭令套路下所有其他招式调息时间,并使能量获得速度提高100%,持续10秒,CD 2分钟。  天地诛戮:施展驱夜断愁后自身内功攻击提高10%,造成伤害的10%回复自身气血,持续10秒。  这两个奇穴的选择决定了明教输出的两种流派,哪种更好不好说,后面详细分析。  第十奇穴:  日月同辉:实战赤日轮,幽月轮命中后,获得日月灵魂气劲,持续8秒,最多叠加8层,叠加到8层后转变成日月同辉,消耗满日立即获得满月,消耗满月立即获得满日,持续10秒,生效2次。  这个是明教PVE最核心的奇穴,输出循环也是围绕日月灵魂的叠加和尽可能打出更多破魔击来讨论。4  3.2 能量获取相关结论  关于一个能量循环100能量用几个技能攒满,这里列举一些简单的数据和结论。  明光恒照奇穴是必点的。所以看一下第二奇穴和第八奇穴的选择造成的影响。  逐日中原改版之后,辉耀红尘奇穴新增的5%急速效果和月系伤害的提升决定了新版本我们需要打日月混合循环  混合循环下能量相关的奇穴效果有了新的影响,主要是针对无往不复和日月凌天的选择  以下只给出几个简单的计算结果和结论  日月凌天奇穴:  10能量起手:日系常规10+30+24+24+34  月系常规10+35+24+24+34  月系两个幽月轮都会心(有秘籍)10+35+29+29  30能量起手:日系常规30+30+24+24  月系常规:30+35+24(29)+24  无往不复奇穴:  10能量起手:日系常规:10+30(45)+20+20+30  月系常规:10+35+20+20+30  月系银月斩会心:10+50+20+20  30能量起手:日系常规:30+30(45)+20+20  月系常规:30+35+20+20  月系银月斩会心:30+50+20  可见点出无往不复的条件下,月循环只要银月斩会心就能少一个gcd满月,而日月凌天则必须是两个幽月轮都会心并且装秘籍才能少一个gcd  银月斩本身秘籍和奇穴就有高会心支持,虽然幽月轮会心也很高,但连续两个都会心的概率依然低于单次判定的银月斩  故结论是单体BOSS均使用无往不复奇穴  针对多目标战斗,日月凌天对赤日轮效果为每命中一个目标均加20%能量,实际效果对于3个及以上目标为24+34(3目标)+52(6目标)  故群怪战斗依然优选日月凌天,打纯日循环  另外,对于生灭予夺这个技能  点出无往不复奇穴的条件下,开启生灭后  10能量起手,烈日斩会心90,银月斩会心100,会心可一斩满灵,驱夜断愁120能量可直接满  月破后50能量起手,幽月轮加秘籍会心是50能量,一轮满月  故生灭开启后输出优先级应该是日破后优先斩/驱夜,月破后连续幽月轮/破,若脸好技能都会心,可以打出连续的一轮/斩一破的爆发  以下是上版本对纯日循环为基础的分析  只选择日月凌天:满日需要3轮1斩(24+24+34+30)或4轮(24+24+34+24)  使用极乐引之后加20%:三轮能量是29+29+39=98,没满日,依然需要4轮。  只选择无往不复:烈日斩会心满日还是需要4个技能(20+20+45+20)或者斩不会心(20+20+30+20=90)需要5个技能,后者显然不是好的选择。  可见极乐引的20%能量对单体循环并没有多大帮助。  所以第八奇穴我们的选择是无量妙境。  再看多了这10点以后的变化:  选择日月凌天:10+24+24+34=92,还是需要补1轮,也就是依然4轮或3轮1斩满日。  选择无往不复:10+45+20+20=95,烈日会心依然需要4个技能满日。不会心10+30+20+20+30,也是4个技能  看到这里你也许发现,有了无量妙境的10点基础,第二奇穴的两个选择似乎很鸡肋,但我们还有其他能量相关的秘籍和技能没提:  光明相秘籍:和极乐引秘籍一样的效果,提升20%能量获取,持续5秒  选择日月凌天:10+29+29+36/39&100, 3个技能满日,第三个技能打烈日或者第三段赤日都是一样的结果  而无往不复呢:10+24+24+54&100,10+24+24+36&100,如果烈日斩不会心,依然需要4轮,会心则是三轮。  幽月轮秘籍:会心后额外获得5能量  银月斩秘籍:额外获得5能量  光明相使用后,破魔日打完接破魔月,接下来因为奇穴效果,破魔月打完加了24点能量,加上无量妙境的10点是30点日月能量,并且还有提高20%能量获取的乐渡buff存在。  这时候如果你打日系技能,34+29+36=99&100,34+24+45&100,第二奇穴选无往不复需要会心才能两轮满日。  但是打月系技能由于多了银月斩的5点(如果没银月斩的秘籍,有幽月轮秘籍并会心也是一样的结果),34+29+42&100, 无往不复如果银月斩没会心,则能量就可能不够(34+24+35&100)。
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露珠一直没弄明白明教PVE是走会心还是破防~ 露珠的明教PVE5400+了~ 会心44~ 会效 230~&&破防810~ 但是DPS还是打不上去的说~ 露珠很纠结~ 各位明教大神~ 给点指引啊~~ 实在是不明白啊~ [attach][/attach]这个是露珠的图片~ 谢谢各位大神啦~
http://att.bbs.duowan.com/month_6095cec8c1adbef80ab.jpg
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[attach][/attach] 这个是露珠的破防~
http://att.bbs.duowan.com/month_6095cec8c1adbef80ab.jpg
讓我領銜主演
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楼主想打多少dps呢
网通一/二 玄正 某唐萌 某黄鸡 某波斯
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个人感觉 要平衡属性吧...
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我看到过一身帮贡PVE会心流MJ,会心会效跟楼主差不错,但破防只有一两百点,打木桩能上1.4-1.5万,他装备分5000+。当时我就汗颜了啊,想到我一身破防装(255武器,其他都280左右的破防装,分数将近5000),怎么木桩的DPS才1.3万左右......无解啊,难道我的宏有问题啊
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秘籍手法全都没问题吗?不要说宏,宏会走位吗,走位对的前提下配合宏才能输出高,明教pve主破防流,因为镇派和秘籍能提供几乎12%的会心
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千寻_沐雨 发表于
我看到过一身帮贡PVE会心流MJ,会心会效跟楼主差不错,但破防只有一两百点,打木桩能上1.4-1.5万,他装备分 ...
5000+明教木桩1w4很高吗?
&没千缘,没295,没破军,装备分数在5000左右的水平上进行比较的。至于说高DPS,1.4W那肯定算不上啊。&
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楼主命中多了点,内攻攻击低了点~~
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命中超太多了=_=。
凝凝如月兮君不顾~
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我破防900&&会心会效和你差不多&&命中105&&有千缘&&83单桩&&1.8w& &
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这命中打84BOSS正合适,打83就溢出了,DPS嘛……我回去打打看
简单可依赖
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__尐甜ㄧ卑恋 发表于
露珠一直没弄明白明教PVE是走会心还是破防~ 露珠的明教PVE5400+了~ 会心44~ 会效 230~&&破防810~ 但是DPS ...
会心比你高6点,会效跟你一样,破防720,打80级83级单木桩稳定下来都是2万DPS~不知道楼主能打多少&&
简单可依赖
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剑星肥羊羊 发表于
楼主命中多了点,内攻攻击低了点~~
请教大神,基础攻击跟最终攻击对明教有什么直接影响呢&&因为我发现穿精简单装备 最终攻击在面板上显示的差不多(因为没有了元气跟身法的加攻击),但是基础攻击加了很多~
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UID5474048帖子威望10 多玩草180 草
攻击低太多 至少也要1W6 以上吧
需要金钱:1100
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