ps4工作室系列哪个ps4最终幻想12好玩吗

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《苏菲的工作室》新作评测:入坑用苏菲 弹力更贴心
导读: 骚年,是时候展现从AV老师们那学来的日语实力了!
工作室的年货出到第17作才终于登陆PS4,还挑在欧美大作云集的第四季度发售,也是醉了。如果不是偶然看见可怜的讨论贴被顶上首页,李大猫都要忘了这货。于是恳请17173基佬小编买一份。小编问我,日文你看得懂?我立马给他一个耳刮子,众多AV老师教的日文还不够用吗!日阅A片三百部,怎能不识亚美蝶!《苏菲的工作室 不思议之书的炼金术士》作为第一部登陆PS4的工作室系列,在系统和玩方面都有不少改变。系统更加简易上手,方便新人入坑。精美的原画、出色的声优演出还有全程60帧的体验也让本作颇受好评。既然上了PS4,画面自然是最大的进化部分。这次的人设不是岸田老师,而是男女画师混合双打。NOCO老师与ゆーげん老师的画风异常好评,矮子萝莉柯内莉亚和吉祥物帕梅拉美出新境界,各种骚想干!巨乳帕梅拉骚想干!老师!我们农村人打次飞机营养跟不上啊!不行了!我要去村头小卖部买瓶营养快线!游戏实际画面相比PS3上面的一系列作品也要好上不少,人物的绘图更加的精致,场景和建筑物虽然还算不上多好,但也是比系列之前的要好。同时全程60帧保证游戏丝般顺滑。城镇里视角可以转动了,可惜不能自由转到绅士角度去欣赏小裤裤。不过说实话,就算上了PS4,整体画面也就那样,还是一股小家子气。PS3梅露露PS3爱丝卡对比一下PS3和PS4,其实就比爱丝卡好一些罢了本作变化的系统有几块,最人性化的莫过于时间系统的变化了。以往的系列都是逼玩家在几年内把事情做完,时间上非常的赶,让玩家非常的被动。以至于外出探索的时间和事件触发的时机都要抓得很紧,不看攻略想要完美简直就是做梦。本作虽然还有时间的概念,但是不再限制玩家的游戏时间。这就意味着,你想玩多久就玩多久,想怎么采集就怎么采集,不用担心时间的问题。没有时间限制想怎么搞就怎么搞而时间在本作里只是一个区分昼夜和休息日的东西。一个是小时系统,区分白天和夜晚。影响采集物和魔物的出现。另一个日期是星期系统,有双休的设定。人物在休息日会有不同的行动,影响剧情的触发。还会影响采集品另一个比较大的变化就是战斗系统。本作的战斗简化了不少,改成了逻辑式战斗。玩家可以事先看到怪物接下来的行动,然后再下达指令。系统会自动将角色间的行动组合起来,形成辅助连击,再加上ChainLink连击,全程就看角色们前赴后继的怒敲对面。连道具都可以不用扔,这TM还是炼金术士吗?但是逻辑战斗系统也很看脸,你无法预知战斗中会发生什么。有可能对面被你疯狂痛殴还没出手就跪了,也有可能对面疯狂大招玩家直接团灭。日式RPG战斗难度上说难不难,说简单也不简单。初期物资和金钱非常吃紧,就算扔光全身的家底,几个野怪也能轻松让玩家团灭。然而等玩家摸索透炼金系统,做出几套附加疯狂连击的装备后,就开始连按O键一键通关的旅程了。无论对手是谁,活不过三个回合,道具不再重要。甚至连剧情BOSS和隐藏BOSS都是菜鸡,在主角队伍谈笑间灰飞烟灭。战斗这么一改,虽然简单上手,但是颇为无聊,有得有失吧。附加無明、連打、快刀乱麻の追撃属性,开启O键一键通关最后一个重要的变化就是炼金系统了。这次的炼金改成了益智拼图!每个素材都有对应的图形和颜色,放在炼金锅的盘面上可以激活奖励格子,尽量激活更多的奖励格子达到一定数值可以触发奖励。奖励格子激活的越多,合成的物品品质也越好。想要炼出更好的东西还是要花点心思而且这次连锅都可以炼制了。后期可以炼制出格子更大,奖励更好,拼图还能翻转的锅。更加方便玩家做出各种丧心病狂的装备。然后本作的配方不是靠图纸来获得了,而是通过“发想系统”来获得。只有达成一定条件就能主动获得配方。总体来说这次的炼金系统的改变挺好玩的,虽然本质上和以前一样。有些条件比较蛋疼,需要后期才能解开最后说说剧情。本作的剧情走的是欢乐休闲路线,只能说勉勉强强过得去,非常的平淡。整个就是一部百合炼金术士日记。全部人物都没啥出彩的个性,同伴都是随便说了几次话就入队。几个男性角色不仅挫,还没啥存在感,而穿越过来的罗吉只是个店老板不能参战。还好声优们比较给力,角色配音都很完美,不然剧情平淡的让人只想一路跳过。然后本作因为取消了时间限制,没有多结局,让人没有多周目的动力。虽然有穿越的裸鸡,可惜不能参战总结系列初登PS4,游戏品质非常不错。整体偏向于简单轻松的风格,简化的系统让新手也能很好的入坑。取消了时间限制后,很适合休闲的时候玩一玩,而且今年会出中文版,大好评!
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17173投票调查
&&& 你是如何看待游戏复刻的?
&& &好游戏就该多复刻
&& &为了厂商的利益可以理解
& & 复刻时需要精简与附加
& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HD查看: 12015|回复: 48
公民, 积分 229, 距离下一级还需 71 积分
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& &工作室系列我也接触的算是很早了,A1出的时候就开始玩。虽然中间有些没玩上但也通了一半多了。
& &于是问问大家心中最好的是哪一作?
& &本人的话感觉维欧莱特算是最好的了。
& &其次就是玛纳学院的学生题材非常有爱,虽然剧情上没能做好。但依然对题材本身超喜欢的说。
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好玩是A10。剧情感觉最有意思是A7,你耕田来我织布。然后耕田的出意外了织布的出去打工=,=
古雷特马春花大帝
征服者, 积分 7393, 距离下一级还需 607 积分
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我是A6开始玩的,很喜欢A6和A7,A8~A10也觉得很不错
果然还是更喜欢RPG工作室呢
该用户已被禁言
该用户已被禁言
愛と正義の完璧主義者
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A11,其实我挺喜欢时间这个设定的,有点策略味道
公民, 积分 129, 距离下一级还需 171 积分
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作为日式RPG玩家 我还是比较喜欢伊利斯系列和玛娜1 玛娜2没玩 因为最早接触的还是A9 所以感情比较深&&阿兰德系列入手计划中 A14也不错 就是时间限制真是有点那个啥........
PS:其实我是个剧情党
圣骑士, 积分 3248, 距离下一级还需 1752 积分
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PS2上我最喜欢的作品是永恒玛娜2。喜欢永恒玛娜2是因为剧情好和2人路线交替+交叉的攻略流程让人有新鲜感。PS3上目前最喜欢的是爱希娅的工作室。喜欢原因是材料没那么乱,而且保管箱存储空间无限,像我这样调和苦手的人也能调和出一些说的过去的东西了。
骑士, 积分 2523, 距离下一级还需 477 积分
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我比较喜欢玛娜学院。。。
IIDX DP星球
战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
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我是PS2时代伊莉丝工作室开始接触该系列的
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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从A6开始接触,以前的作品在PSP移植后又去打了打,个人的感想是A7(永恒玛娜2)最好玩,系统的调整和故事展开都很棒,有一口气打完欲罢不能的感觉~而玛娜学派过散的支线感觉略影响游戏感……PS3的几作虽然都有打,但是都觉得没有之前的感觉了,可能我老了吧...不过脱脱莉的声线真心最萌没有之一(喂,跑题了!)
审判者, 积分 14475, 距离下一级还需 5525 积分
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玛娜学院第一作(A几?9么?)和A13的梅露露
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