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崩坏3全角色分析
发表时间: 16:00
发布:zoey
白练是最初的角色,但不应该是最弱的角色。琪亚娜,作为崩坏系列的主角,这么弱真的好吗?就因为这是最初的角色?绯红潜力无限,甚至挨了两刀仍然强势,战车qte,大招强无敌。只有白练,毫无亮点,各方面被圣女完爆,不想说什么了。第一次出角色,不管是什么,请先换下白练。
绯红,战车,相信大家比较熟悉,不想单独说。影舞本身弱势,还一堆bug,也不说了。强袭,唯一一个真正的远程角色(板鸭太远后打不中,炮弹有飞行时间),拥有出色的大招,虽然不能转向但是好在怪物AI不高,除非自己放空或者被自动索敌坑一般不会出事
圣女技能配合很好,作为辅助输出也不差,是到现在为止极少没有挨婊的人物。
雪地弱,很弱,大招也并没有什么卵用,但有一个强无敌的QTE,以后讲搭配会讲到。
作为辅助挺强,回血,加盾。但是山吹这个角色拥有很大弊端。她的一个技能是,减少重炮蓄力时间,所以标配应该是重炮。可是,这货的出场技是向前猛冲,完全和重炮的输出环境违背。这里我已经想说,不知道策划怎么想的,但是后面这种东西多得是。另外,山吹不能闪避,是持盾,这个机制,我会在次元那谈到。
强袭强,但不强无敌。输出很高,但防御低,大招不无敌,要一定操作,由于我没有,不方便多说。
贴吧争议最大的角色。很强,但也很坑。首先是qte,主要为了快速积攒sp,但是击退过大,经常打空大部分,不知道下个版本(修复后)能不能有改观。攻击方式是散弹。牺牲了距离和伤害,多了群攻。我们都知道,在推图(不是速通)时,输出环境比输出本身更重要。这个技能看似很亏,实则不然。有人说,没点散弹的月光不如游侠,说的对,但这种想法是错误的。不能因为发扬角色的特点而点一个让她更弱的技能。月光散弹不亏的真正原因是,月光是生物类,克制异能类。而异能类的合金战车,骑士,突进都有较大的机动性,拉开距离比较困难,圣殿更是正面攻击没有伤害。在这种本身输出环境不能得到良好保证的情况下,点散弹不亏。
主动时空裂缝,这个是个大坑。首先改变了战斗节奏,其次在前期还减少了时空裂缝时长。以前还能打无限裂缝的关,但后来就给强行bug了。现在唯一的作用基本上就是打限时关续个那么一两秒。
这里介绍一种思路,有的关卡boss比较难,可以之前的能量不捡,见到boss一波大之后再开裂缝回去捡再来一波,但其实,没有月光同意可以做到。而月光的大招,更是和这个战略违背。月光的坑,最大在于大招。
月光的大招有多坑?首先是很长的摆poss时间,这段时间,已经足够怪把盾回满了,打神殿更是基本打不出伤害。然后是一下释放所有能量,这个我根本不建议点,完全看不出什么用。特别是在低等级时候,能亏好多伤害,多余的sp,不如放个好点的武器技能。
没有太多好说的,唯一的缺点是大招会被打断,有时候还会进入【灵体】状态。至于灵体肯定是bug,打断不知道是不是。
三个s中最没有存在感的。次元表示,能被浮空的都是垃圾,钦定激光炮,怪多无力,单挑boss很强。但是次元的大招本身实在弱,感觉就是为了免除过热设计的。出场盾反的时空减速+浮空(有时免疫)也不错,但是次元确实不强。以前刚开服的时候,大家认为月光垃圾,次元+聚能炮毕业,现在呢?
次元的qte,首先触发难度极大,要和鬼铠配合或者有电磁炮/磁暴,然后看似伤害很高,其实并不高,因为不吃加成。(元素伤害不吃普通加成,我还没见过有qte全伤害加成的。)然后这个元素伤害,是无视盾牌的,然而次元克制的生物类,本来就没有盾很厚的,所以说这也是个华而不实的技能。我目前用次元qte,主要是要的强制浮空效果,这样又能接其他角色qte。次元的盾反机制,有时很厉害,有时奇坑。这个盾,可以完美挡召唤的激光,但是后期有些怪是可以一刀破盾的。所以这个持盾很有风险。如果改成即使一刀破盾,那一刀不打到自己身上会好一点。然后次元放大招之后,又变回了闪避,很让人不习惯。
次元的盾反机制,有时很厉害,有时奇坑。这个盾,可以完美挡召唤的激光,但是后期有些怪是可以一刀破盾的。所以这个持盾很有风险。如果改成即使一刀破盾,那一刀不打到自己身上会好一点。然后次元放大招之后,又变回了闪避,很让人不习惯。
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版权所有 鄂ICP备号-1《崩坏3》勿忘值得重点培养吗?
《崩坏3》勿忘值得重点培养吗?
作者:九悠-星落
来源:九游
发布时间: 14:08:00
本文由论坛玩家原创,转载请注明出处。欢迎与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 1:本期精准补给:核心聚能炮和塞西莉娅-沙尼亚特值得入手吗,为什么?
核心聚能炮算是三星(满星5星)布洛尼亚偏向辅助并不追求输出,核心聚能炮的麻痹可以帮助需求麻痹的角色qte出场或者增加输出如月光被动麻痹增伤150%,圣女,次元qte等。本身面板属于中上,如果追求的话,双电磁的月光游侠配合核心聚能炮的战车应该是当前版本最快的竞速队伍,
三个麻痹武器能保证全程范围麻痹为月光做出最好的辅助。
一般没有竞速需求的玩家不是很建议抽。聊胜于无。
岳母套曾经在测试服叱咤风云,在于其回复sp属性是没有cd的。。对于攻速较快且依赖大招来发挥作用的角色如雪地,强袭,圣女等能使其无限大招。而如此逆天的圣痕并没有活出x测试服。
现在的cd让其sp恢复能力大大减弱。套装效果需要一个角色长时间站场才能发挥效用的设定过于慢热而备受诟病,黑白星转换的不同效果加成也增加了操作难度,最后单件圣痕白板必须成套才能使用的设定更是为这套圣痕打下了致命一击。性价比过于差劲,能实用的角色泛用性太差,只适用于圣女,使用条件苛刻,慢热,注定了这套圣痕沦为蛋池毒瘤。不建议玩家抽取。。
2:舰团终端里面的武器圣痕值得兑换码,为什么?
舰团是继刀币商店,徽章换取和樱色世界合成之外的最后一个可以换取五星武器和圣痕的商店了。而由于游戏的设定,五星武器进化升星需要的材料崩坏结晶只有分解这些商店换取的五星武器或者抽蛋池的五星武器分解才能获得,所以去兑换武器分解还是一种很好的途径。五星圣痕分解产出的圣痕共鸣将于1.5版本被用于兑换新五星圣痕。至于兑换的五星武器强度和抽出的武器不论面板还是技能都有一些差距,并不推荐强化使用。
如果不急缺结晶的话兑换四星材料是最有性价比的舰团商店使用方法。
3:八重樱的角色卡:逆神巫女和御神装-勿忘怎么样?值得重点培养吗,为什么?
勿忘作为1.4版本的主打s级初始角色有其独特的攻击方式,动能。在拥有动能的情况下,其分支技能能附加满级500%的冰冻伤害,配合大招的伤害和大招后短时间内的增伤冰冻触发的被动加成,能让勿忘能在短时间造成大量伤害。能量充足的情况下甚至能比血色玫瑰更快打掉boss。配上的图片是我的2s勿忘佩戴45冰刀,45李耳红上,35红中,45莎士比亚下在无限深渊33层26s结束战斗。
勿忘角色动能的作用是重中之重,如何快速回复,合理利用动能在短时内打出最高伤害是培养勿忘的重点。
武器推荐,首选冰刀。冰刀的主动技能并不强力,对比磁暴被动40%雷属性常驻,冰刀需要20sp和cd才能打出10s的满级将近40%的属性加成实在不能算强。并且人物需要站在半径3m的范围内才能生效,限制了角色的机动性。范围内的怪挂上6s后爆炸的炸弹,伤害了了。与主动相比被动的第一条属性满级增加将近15%属性伤害并不突出,而满级5s充能造成伤害还算一般。造成质变的是5s勿忘角色能回复200动能。极大的提升了勿忘的续航能力同等时间相当于每5s多一次分支。
次选虚无,虚无的主动被动都能和勿忘的大招相配合,其时空能有效控制敌人让勿忘更多平a回复动能,大招和主动的释放增加的攻击能让之后的分支造成跟高的伤害。
圣痕,首选浓姬一套,按照试用关卡的属性来看浓姬套是和勿忘搭配最契合的圣痕三件套的常驻百分之八十的冰属性增伤,攻击15%概率冰冻敌人触发被动,附加冰冻伤害,减速增加伤害都能给勿忘带来比较大的提升,但是氪出一套代价不费,希望玩家们量力而行。
次选散件虐猫上或者李耳红上,李耳红中,普朗克中,特斯拉中,莎士比亚下。虐猫和李耳红上主要用于对分支的伤害加成,虐猫是短时间内几率极大加成205%,李耳红上是常驻。一个爆发一个稳定各有所长,中位李耳红能和上搭配产生套装效果,其75%流血减伤能让勿忘在深渊中站场时间大大增加,近身每秒伤害和回血效果聊胜于无。普朗克增加物理伤害并不增加属性伤害也属于中位当中的无奈选择,特斯拉邀求冰冻增伤条件限制,勿忘本身冰冻效果只有qte,出场和大招的短时间冰冻,需要别的角色配合才能产生作用,莎士比亚下的51%常驻冰属性增伤是必不可少
平台:安卓/苹果
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崩坏3布洛妮娅角色培养攻略 板鸭全角色分析
14:46&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
全角色分析&圣痕推荐
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其他周边攻略
布洛妮娅是游戏里面最后出(9级才出)并且定位是支援辅助和远距离输出
远距离输出能力是最高的但同时也是命中率最低的
总体除了次元以外输出能力都偏低(比起琪亚娜和芽衣)
半控制输出型
普通攻击方式相同
蓄力等级不同发射出数量不同的火箭弹,最高3层 初始最高蓄力11发(等级不同而不同)
蓄力等级不同发射出威力不同的榴弹,最高3层,最多打出3发全伤害的榴弹
蓄力等级不同发射出威力不同的光束,最高3层,伤害随着距离变远而降低,在3米以上开始降低伤害,武器会过热,需要注意
布洛妮娅并没有支线攻击,QTE也很少,格挡方式不同下面再说呢
布洛妮娅的武器类型有3种(目前)
导弹类介绍
导弹类是发射出自动锁定的导弹,按蓄力不同发出数量不同,在场上目标多的时候会平均分配发射出去的导弹,但是打中最多的绝对是你锁定的那个
导弹类的优点
第一,他是自动锁定的,就是是背对敌人也可以打出也能自动命中
第二,他的伤害相对比较稳定,不会随着距离衰减
导弹类的缺点
第一,导弹的锁定是锁定你发射瞬间敌人的最后位置而不是敌人本身,如果敌人一个大幅度的移动或者瞬移就会A空
第二,会断连击,导弹类的蓄力就证明了导弹蓄力=没连击,不蓄力=没伤害,没办法作为中介输出使用
火炮类介绍
火炮类是发射会范围爆炸的榴弹,爆炸范围和伤害和你蓄力的程度有关系。打中的位置即是你锁定的目标,爆炸范围就是你锁定目标为中心
火炮类的优点
第一,他伤害是所有武器里面最高的(爆发伤害)
第二,他的伤害不会随着距离边远而边远
火炮类的缺点
第一,他虽有不错的溅射伤害但是溅射范围最外圈是基本没有伤害反而会把怪给散掉
第二,和火箭类一样断连击
光束类介绍
光束类是发射出光束,对一条线的敌人造成伤害,按蓄力时间不同发射光束蓄能越高,但是会过热,距离越远的目标受到的伤害越低,反之越高
光束类的优点
第一,他的伤害是真A0E,对一条线的敌人造成成吨的伤害
第二,光束武器刷SP和连击的速度很快,可以很快的刷出一个大招
第三,光束武器不会导致断连的情况,反而光束武器刷连击的速度反而特别快
光束类的缺点
第一,光束类的武器并不会自动瞄准其他目标(发射之后),如果开蓄力的姿势不对回让输出环境很尴尬(例如都已经蓄力3层了要不要重新调整位置蓄力,或者要过热了对面残血要不要换)这种情况,实际体验过光束武器的大概都知道这种情况
第二,会过热而且远距离目标伤害特别特别低,只有在3米内(就是琪亚娜一个翻滚这么长)才能打出最高伤害,但是也可以用伤害低这一点刷连击
目前个人推荐是光束类武器最为强势,目前&&
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我有更好的答案
这套「异能」属性的远程装甲擅长制造力场控制敌人 ,必杀技「引力奇点」可以制造强力黑洞吸引敌人,控制它们的行动,并在吸引期间对敌人造成流血伤害。「女武神·战车」出场时,技能「重力粉碎」发动,指挥官按住攻击按钮一小段时间后再松开,即可发射攻击炮弹白练 绯红 战车这个相信小伙伴们应该都没有异议吧。女武神·战车:「女武神·战车」。作为一套「机械」属性的装甲,属于布洛妮娅·扎伊切克的「女武神」装甲,将四周的敌人击飞,并触发其他装甲的浮空技能,将他们一举击飞并造成大量伤害。强化后「天照」还能对敌人造成火属性伤害。作为「生物」属性的装甲,「脉冲装·绯红」在对战「异能」属性的崩坏兽时有将其克制的强大优势。必杀技「天照」发动时,可打断前方敌人的动作。装甲也被刻上了「雷」字,琪亚娜的「领域装·白练」在攻击「生物」属性的「死士」时有额外的属性加成。白练:「领域装·白练」。通过蓄力攻击,穿着「脉冲装·绯红」的芽衣可以打出「樱花散落」的刀法:「脉冲装·绯红」,雷电芽衣获得的第一套「女武神」装甲。获得装甲后,雷电芽衣对其进行了一定的改造,使得装甲与日本武士刀法完美结合,表明为雷电芽衣专属,更好地发挥雷电芽衣的快速近战与闪避瞬移能力,战斗效率大幅提升。必杀技「女武神爆发」发动时,可召唤巨大的“猫爪”进行较远距离的攻击,并可将敌人击至空中,从而触发其他角色的各种针对浮空状态技能。绯红。蓄力时间越长,炮弹数量越多且造成的伤害越高,初始送的三大角色,到了后期基本舍弃,琪亚娜的第一套「女武神」装甲,也是《崩坏3rd》中各位指挥官登舰后指挥的第一位「女武神」。虽然武器是双枪,但穿着「领域装·白练」琪亚娜大部分时间是在用踢腿近战,「重装小兔19C」的拳头砸向地面,并对周围的敌人造成冲击伤害。装甲的普通战斗方式为蓄力攻击
鬼铠秒天地,圣女强无敌
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排名的角色,当然是默认是装备全毕业,评阶3S
如果你的徒弟问东问西的,先把这个视频给他看~能为你节省不少口舌~~
我知道肯定一堆人问bgm,把bgm写结尾了~
看到一堆人不服我说雪地辅助的,雪地那一页我写了雪地输出阵容和雪地辅助阵容,一个人物难道只能输出辅助二选一?
就这样吧。希望对萌新有帮助
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