传奇3升武器配方能升出快攻这个属性吗

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帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻
帝国时代2对战指南(五)-谈谈快攻作者:王潇 善攻者,动于九天之上。用兵最讲究“先发制人” ,夺得良好的战机和有利的作战条件,立于 不败之地。先发制人必须保证首战告捷,集中优势兵力实施强大的首攻,取得战争初期的胜利。所 以快攻一要快速,二要注意隐蔽,其关键在于捕捉战机,出其不意,使敌人猝不及防被动挨打。总 之,采用适当的战略战术,是战争取胜的关键因素。快攻非常讲究用兵的控制技巧,控制水平的差 异往往就是快攻成效的差异。 想要运用快攻,文明的选择就十分重要,每个文明都有各自不同的快攻方法,其中当以中国和 不列颠最为适宜。各文明的组队优势也往往是影响快攻成效的重要因素。以下按照不同的时代介绍 一下各种快攻的方法。 黑暗时代 黑暗时代快攻没有太多的变化,一般就是用民兵或是村民。在对手还未开始升级之前集结一定 数量的部队发起进攻,比如3个民兵+3个村民+1名侦察骑兵,攻击的目标是敌人采矿或是伐木 的村民。目的是要扰乱敌人的资源采集,使得对手在升级到封建时代之后没有足够的资源进行升级 或建造升级的建筑,而己方可以在封建时代继续进攻,或是直接升级到城堡时代。 当然还有用城镇中心快攻的方法,选用不列颠或波斯,训练了二十多个村民之后拉上10个左 右就往对手家跑,同时不停训练村民,待到靠近敌人之后,轰隆一声将老家拆了,然后开始在敌人 的基地里修一个城镇中心, 当然地点最好能够同时照顾到敌人采矿或是伐木的区域, 然后乱箭齐发, 双方对射,,,,波斯的城镇中心耐久度加倍,不列颠在维修时耗费的资源较少,都是非常大的优势。 至于条顿我们在这里不谈。在双方僵持的时候,如果有多余资源可以训练民兵骚扰对手。如果升级 到封建时代,接下来就是用步弓手攻击。 封建时代 封建时代的快攻是帝国2快攻的重头戏,有着极其丰富的变化,成功运用的话,能确立较大的 优势,尽管不一定能彻底消灭对手。 想要发起一次成功的封建快攻,得尽量在保证士兵训练的前提下加快升级的速度,所以选择2 1-26的村民数量是比较常见的,当然也有训练32-34个村民的特殊做法。 只要运用得当,每一种士兵都可以作为快攻的部队,不同类型的兵种配合时能够起到更好的攻 击效果。 1)剑士,单兵作战能力强,3、4个剑士就可以对敌人发起强攻,发动攻击的时机越早越好。 可以先在黑暗时代训练民兵,然后升级成为剑士。 2)持矛步兵,战斗力和村民差不多,优点是移动速度快,不怕骑兵,训练时也不需要黄金, 通常是在对手没有靶场就开始升级城堡时代的时候出击,或是配合箭塔作战。 3)步弓手,攻击效果最好,而且训练时不耗费食物,进攻时需要花较多时间在控制上。 4)散兵,攻击效果比较糟糕,但由于是远程武器,在升级攻击力并集结一定数量的情况下也 很厉害,而且对手反击的难度非常大。散兵时甚至可以跑到敌人城镇中心边上攻击。 5)侦察骑兵,优点是机动力高,视野开阔,缺点是耗费的资源太厉害,容易被持矛步兵击败。 6)箭塔,很多时候是快攻的关键,利用箭塔可以控制敌人的资源,消灭敌人的部队,而且由 于攻击距离上的优势,箭塔能够在不受反击的情况下,攻击到城镇中心边上的村民。 现在比较常见的封建快攻是以24个以下村民升级,一开始派一个村民连造3个居住房,最早 的14个村民采集食物,然后再安排村民采集木材,在靠近数林的地点修建木材仓库。尽可能保证 村民训练的不间断,从而达到快速升级的目的,要注意只有捕猎了野猪之后才有可能获得足够的食 物,所以在绵羊快要耗尽的时候,派一个村民将野猪引回城镇中心,其他人将其捕杀。开始升级之 后马上派出2-3个村民移动到敌人附近,注意要用侦察骑兵详细地探索,在合适的地点建造步兵 营和居住房,升级之后立即建造靶场,训练持矛步兵和弓箭手作战,同时派村民在敌人采集资源的1敌方修建箭塔,将对手的生存空间逐步蚕食,后方则不停的训练村民,种田伐木,在适当的时候升 级到城堡时代,配备冲车一鼓作气把对手消灭。 和黑暗时代类似的,也有用城镇中心在封建时代快攻的战例,不同之处在于你可以同时训练步 弓手骚扰或马上开始升级城堡时代,之后用冲车攻坚,骑兵搜寻逃走的村民。 城堡时代 城堡时代的快攻方式局限于少数的几种,其中当以骑兵+冲车的组合最为厉害,用30左右的 人口升级到城堡时代,7-8个村民开采黄金,种8片以上的农田,然后在城堡时代迅速建起攻城 器械工厂,同时双马厩不停地出骑兵,等到有3、4部冲车和12匹骑兵之后就可以对敌人的基地 发起冲击了。 实施城堡快攻的时候要注意侦察,了解当前的动向,如果对手的持矛步兵较多则需要训练一些 弩手。当然,如果能配置一些僧侣是最好了。城堡快攻的威力很大,用的好能够迅速破坏对手的生 产力,一举奠定胜局。 快攻时要注意的几点是: 1)不要贸然接近敌人的城镇中心,其中的危险性相信不必再说了。 2)可以利用小房子、木栅栏或城墙将对手的采集地点围起来,比如赶跑采矿的村民之后将黄 金围住。 3)运用远程武器进攻时,边打边跑的战术是非常有效的。 4)在攻击箭塔时,可以将士兵移动到靠近箭塔的位置,这样就可以不受伤害了。 5)在近战兵种靠近箭塔之后,如果受到敌方步兵或村民的攻击,可以将战斗属性设置为原地 攻击,这样虽然无法攻击箭塔,但是可以对攻击的敌人进行反击。 6)控制远程武器时,可以将战斗属性设置为原地攻击。 7)侦察骑兵的视野宽阔,一定要保持不停的探索,以发现敌人的藏匿位置。 8)村民建造时,可以用木栅栏或围墙将自己封在里面。 9)遇到靠近树木的围墙时,可以用村民将树木砍断,建造一格木栅栏,在删除之后就可破墙 而入。 10)可以用木栅栏或城墙将敌人的兵营围住,对手的兵就出不来了。 下一篇将介绍几种很特殊的快攻方式。2分享到:
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火线精英武器升级属性变化汇总
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  最后,二呆告诉大家一个查询升级后武器属性查看的方法吧~
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  看了这么多平民武器升级后属性的提升,你觉得平民武器升级是否值得呢?快到下方评论说说你的看法吧~&&&&07073游戏网登载此文出于展示和传递更多信息的目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。如侵权请告知,马上删除。
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Lv12渐入佳境
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我现在53级黄忠才2200+统感觉升不动了怎么办?
Lv16炉火纯青
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觉醒,装备,官阶,专属锻造
Lv16炉火纯青
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Lv16炉火纯青
&随机性的,我是想快点提升主属性&
Lv12渐入佳境
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帮我看看,该怎么弄,新手不会玩!我都觉得我是在浪费钱~~~~
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Lv12渐入佳境
&感觉别人一样等级的刘备啊,吕布啊等等的英雄可以在国战里面一挑十(或者更多)怎么我就被别人没几下就打回老家了呢?&
Lv12渐入佳境
&你的黄忠武器升的太高;武器不强化;不进阶;穿技闪高的装备打国战很好用的&
Lv12渐入佳境
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我都V4了还没别人V3的玩得好!太郁闷了
Lv12渐入佳境
&黄忠如果主培养,就没有废的话说,丹都给黄,不是怕他武力高,就怕不高,没事,&
Lv12渐入佳境
&这不需要郁闷,V6玩不过V3的大有人在&
Lv7略有小成
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黄忠的专属必须锻造,加统,你进阶是加武力,会废了黄忠
Lv7略有小成
&进阶了就不能锻造了吗?:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(&
Lv7略有小成
&听你这么一说我都觉得我没有玩下去的必要了,一直在瞎玩!哎!!!!!&
Lv12渐入佳境
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这样啊!进阶了就不能锻造了吗?
Lv12渐入佳境
&废了。不是不能。进阶加武。锻造加统&
Lv12渐入佳境
&锻造是不是和进阶一样,都需要两把同样的武器&
Lv15炉火纯青
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如果主培养黄忠,那就尽情的吃丹,不是怕武力高,就怕武力不高,我给你的是最权威的,其他人一知半解,
Lv12渐入佳境
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那专属武器的锻造都需要什么材料呢
Lv12渐入佳境
&你这种问题就不应该在这里问啊,你要学会自己在游戏里看锻造界面的介绍,这样下去你会一直被别人牵着走的。&
Lv17炉火纯青
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黄忠不要吃丹,吃丹会加武力,黄忠武器不要进阶和升级,武力最好控制在1000以内,高一点点也关系不大,主要是国战不会主动冲锋就行,黄忠武器主要就是锻造,锻造五星加800多统,另外升星和进官阶也可以
Lv17炉火纯青
&谢谢,那锻造又需要什么材料呢&
Lv17炉火纯青
&一知半解,黄冲不冲,不是有你的决定,而是由对方将决定&
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-> 辐射4全传奇武器特殊效果说明
辐射4全传奇武器特殊效果说明作者:佚名  来源:
14:57:58   (0)
辐射4传奇武器都有自己的前缀,代表着特殊效果,下面带来全部传奇武器的特殊效果说明,感兴趣的朋友可以参考一下。全传奇武器特殊效果VATS强化:行动点数话费降低40%。实用性3:如果点了功夫的perk会很牛岣愣喑隼创蚧鞯谒娜说ap点数冻结:造成十点冰冻伤害,暴击时冻结目标。实用性:4:伤害加成不是很多,但暴击时冻结目标很好用,如果打死爪爸爸可以风筝了。另外这种属性最适合自动武器和机枪等高射速装备。凶暴:伤害量和部位伤害量+25%,但后坐力较强。实用性:3:一般般的属性,毕竟有些武器本身伤害就低,加了也不多。创伤:使目标失血,造成25额外伤害。实用性:3:直接加近战武器伤害,对于电锯等武器可能有奇效夜间:随着夜晚边长而增加伤害,白天降低。实用性:1:有几个人单独晚上出来?威猛:加25%伤害。实用性:3:对于伤害基数大的武器有用。小型猎枪:20%几率瘫痪目标退步。实用性:3:这什么鬼翻译。由于直接残废腿部所以同样适合高射速武器来放风筝僵尸克星:50%对尸鬼额外伤害。实用性:1:没几个人会单独带个这种针对性太强的武器吧幸运:暴击两倍伤害而且暴击条补充速度增加15%。实用性:3:适合走幸运的人强力:增加25%伤害。实用性:3:貌似是近战武器专用的版本快攻:降低AP消耗25%。实用性:3:远程武器版本,适合手残党以及主机党暗杀者:对人类伤害增加50%。实用性:3:由于人类敌人比较多所以还凑合的一个前缀把染血:生命值越低,伤害越高。实用性:1:作为一个近战武器前缀,都特么要死了增加伤害有卵用!机械师:对机器人伤害增加50%。实用性:2:太单一毒药师:使敌人中毒十秒。实用性:3:中毒十秒,每秒伤害才3!不过加分的是几乎没有生物有毒抗,所以靠这个你同样能耗死死爪爸爸,如果你跑的过话毒药:成瘾效果越多,伤害越高。实用性:1:有几个瘾君子,哈?潜行者:如果没在战斗中。提高V模式命中率但耗费更多AP。实用性:3:对于潜行狙很好用,但尚不清楚提升了多少命中激怒:暴击造成目标暴怒。实用性:3:打群怪的时候有奇效,比如有带一群小兵的BOSS,你给BOSS触发狂怒效果后他会和自己的小兵战成一团。无情:暴击时,补满所有AP点数。实用性:4:妈妈再也不用怕我没AP了无限:弹夹容量无上限。实用性:5:你永远无法想象当双管喷子和自动武器有了无限这个前缀后的酸爽,谁用谁知道煽动:目标生命全满时伤害两倍。实用性:4:因为只对第一下有效所以只适合高伤害武器。燃烧弹:使目标着火,造成15点伤害。实用性:3:伤害加的不多,而且没有冰冻弹的效果。自动武器有了这个前缀还略微好点,加特林有了就神器了,直接伤害翻一倍。爆裂物:子弹撞击会爆炸,造成15点范围伤害。实用性:5:好用的很的前缀,对付尸鬼之类即使打到地板上空了也能造成伤害。另外貌似霰弹枪每发霰弹都会爆炸,如果是那妥妥神器狂怒:每次连续击中同一目标都会增加伤害。实用性:4:就是逮着一个揍死!狂战士:护甲抗性越低,伤害越多。实用性:2:这不废话吗!猎人:对动物造成额外50%伤害。实用性:2:不知道死爪算不算动物瘫痪:部位伤害+25%。实用性:2:近战专属,砍掉你第三条腿啦!变种克星:对变种人增加50%伤害。实用性:2:有卵用啊贯穿:贯穿目标30%护甲与能力抗性。实用性:5:后期神器,对于抗性数以百计的敌人比直接增加伤害有效,尤其有神话爸爸这种三抗破千的时候辐射污染:造成额外100点辐射伤害。实用性:5:超实用的神器,不管你是狙击还是机枪直接加100点辐射伤害!!而且大多数敌人都没有辐射抗性!!想一想转轮加了这个属性相当于一枪一百多伤害!速射:射速加快25%,装填15%。实用性:3:对于栓动狙击有帮助,不过,少年你弹药够吗双蛋:多射出一颗蛋蛋!!!实用性:5:神器前缀之一,直接把武器DPS翻了一倍,更别说这种前缀出现在导弹和胖子时候更酸爽!。不过目前尚不得知双蛋如果暴击会不会造成双重暴击之类的效果,不然潜行狙就见谁秒谁了震慑:命中时有可能是对付踉跄。实用性:4:这个前缀枪也有,可以打的敌人出现较大硬直灵敏:瞄准时移动加快75%。实用性:1:你以为打COD呢!骑兵:格挡或冲刺时受到伤害减少15%。实用性:5:废土剑圣就靠它正面硬肛了驱虫者:对沼泽蟹和虫子造成50%额外伤害。实用性:2:不想多说了
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