王者荣耀该不该被限制拿MVP

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王者荣耀-MVP是如何计算的 为什么0人头能拿MVP
&&KDA就是K(击杀)+A(助攻)除以D(死亡),也就是你的战绩,杀得越多,助攻越多,死得越少,就越容易获得MVP。所以输出英雄是比坦克英雄更容易获得MVP,因为输出英雄比较容易拿到好的战绩。
&&2:伤害与承受伤害
&&总输出与对英雄输出都是会参考的数据,当然坦克型英雄的承受伤害量也能加分。所以当输出英雄不给力时,坦克英雄也能拿MVP,当然这一般会是败方MVP。
&&这总归是个推塔的游戏,所以对塔的伤害也很重要,当然由于这一项的存在,MVP经常会给到射手。
&&4:屠龙勇士
&&击杀暴君或主宰也能加分,因为拿到暴君主宰总是会给队伍带来优势嘛。打野玩家注意了哦,不要只想着杀人,有拿龙的机会可以拿龙,当然没拿龙的机会也不用急着强打,被对手抓住就遭了。
&&其实大部分时候MVP都会给到经济最好的人,虽然我不知道经济是否会直接计算评分,但你经济好你才有装备去carry,才能完成上述要求,比如打伤害,推塔拿龙等。
&&总的来说,这个评分还是很科学的,系统也是鼓励玩家去做能帮助队伍获胜的事情。基本上只要把上面5点做好了,胜利和MVP都会属于你。当然没拿到MVP也没关系,毕竟拿MVP也不一定是好事,可能。
http://www.doyo.cn/article/323843
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王者荣耀新版本怎么拿mvp 王者荣耀mvp获取攻略
&&14:05:00&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:1986
版本:1.32.1.17
平台:安卓,苹果
  新版本对于的计算方式进行了重新射击,使得mvp的名称更加名副其实,那么新版本怎么拿mvp?接下来就随小编去了解一下mvp获取。
  中,mvp是在游戏双方本局中表现最出色的人各选一个获得,以前mvp的计算方法是,MVP=(击杀+助攻)/死亡,按照这公式得出分数最高的人获得,这样的话,坦克辅助类的英雄就很吃亏,导致玩家不愿意玩这些英雄,所以在新版本过后对mvp获取方法进行了改变。
  改版后,新增了对伤害吸收的判定,当英雄受到伤害也会计入mvp的参考数据,但是由于这个判定比较复杂,要考虑到英雄是否是一直死亡导致伤害吸收较高等等,所以这次并没有提供具体的计算公式。
  以上就是mvp获取攻略,想要了解更多游戏资讯请关注琵琶网专区。
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王者荣耀该放大招了!排位赛拿MVP者不掉星!大家怎么看?
玩过王者荣耀的小伙伴们,你们知道单排的噩梦吗?一顿操作猛如虎,然而队友二百五,最后还是输的惨!这是一种什么样的心情?虽然排位赛有评分机制,但越往后加的分越来越少,其满分也在不断的增加,因此可以忽略不计。就同一场比赛来看,整场打的最累的是谁?永远都是拿mvp的!无论是辅助位还是输出味,只要你做到了猥琐发育、及时支援、埋伏、打团、清兵带线,基本都可以拿个mvp,这可是你实力的见证!辛辛苦苦打了那么久,一人主宰全场,然而最后还是输了,看到自己的段位掉了,是不是不甘心?作为一名大神,想单排稳稳的上分,必须要有一打五的决心,否则基本都是跪!因为经常会匹配到挂机的、演员、不会玩的、特别浪的,甚至不会套路的辣鸡玩家,要知道游戏段位越高,后面的比赛基本都是套路,稍有不慎,满盘皆输!很多人因为连续排到最坑队友而连连败退,最后不停的掉段,有的干脆直接卸载游戏。然而这些大神掉到黄金钻石,那么刚打上来的玩家就要吃亏了,一个刚打上来的新玩家遇到了从王者掉下来的大神,鹿死谁手我们不知道,我们只知道新打上来的会打的很累。也许官方是时候来留住这些大神了,这样大神就可以保留段位了,辣鸡永远都是辣鸡,永远的青铜白银。虽然大家担心大神前面带节奏,后期开始演戏,不出门,不开团,万年野等,这种操作系统会判定,但往往不会拿到mvp的,队友可以举报的哈。责任编辑:游戏灯塔
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每天阅读新闻还能领取现金奖励哦王者荣耀新MVP评选机制惹争议 网友集体吐槽
王者荣耀系列软件最新版本  最近很多&农药&玩家都经发现《王者荣耀》中的MVP机制改了。明明自己是5/1/1的战绩,最后比赛的评分反而不如那个一直送死的法师0/3/6,像这样的状况时常发生。  以前小编我最爱玩ADC,顺风人头多逆风也能苟。只要死的最少经济最好,KDA数值上过得去,我把把都可以是MVP。而现在的MVP机制评判标准变成了参团率和抗伤害能力数值的高低,换句话说即便你的KDA再好,但是扛伤数值特别低,也是无法获得MVP的。  王者荣耀策划Donny的回复  而据策划的回复:&在过往的MVP算法中,由于很大比例是根据KDA比重进行计算,因此不负责扛伤害的远程射手位或者收割型刺客更容易获得MVP,这些玩家总是游离于战场附近,适时出来摸一下对手,然后立刻躲起来,最后反而由于偏低的死亡数和混来的助攻和击杀数,获得较高的KDA从而拿到MVP。  同时这也滋生了一些&边缘OB混人头反而拿MVP&的现象。这些玩家总是游离于战场附近,适时出来摸一下对手,然后立刻躲起来,最后反而由于偏低的死亡数和混来的助攻和击杀数,获得较高的KDA从而拿到MVP。像这样的MVP显然是不合理的。而在队友是&正常人&的对局情况中,辅助与坦克也基本与MVP绝缘。  所以新的MVP评分算法非常看重承伤,即便你只有输出,没有承伤你的分数也不会太高。下面这个例子就很好的说明了这一点。  若按照以前的算法成吉思汗0/8/5绝对不可能拿MVP,必须得是垫底,而现在的算法,由于承伤数值比重增加,即使像成吉思汗这种明显故意送人头的演员玩家,也能拿MVP,同是ADC的鲁班表示:心里难受,ADC本来就不该冲上去和人正面刚吧?  现在王者荣耀已经完全变成了&坦克荣耀&,简单来说,只要你受到的伤害越多,以一挑五的姿势往前冲上去,你也有可能拿MVP。也难怪有玩家会这么说了:这版本简直就是演员的福音。  而即使分数一样,新的MVP机制也是对承伤指数有明显偏颇,比如韩信的战绩远好于亚瑟,即使分数一样,MVP也是承伤最多的亚瑟。  而玩家对于新版本的MVP算法是这样评论的:  1、这个评分还是感觉不太好,我想着是不如改成类似与守望先锋那样,比赛结束以后,由队友之间互相评出本场的MVP,这样会不会好一些啊。  2、评分机制完全没有考虑到职介的差异,评分想要高的位话,还是要承受大量伤害,猥琐什么的不存在的  3、新算法挺好的,这样我就不会局局MVP,然后碰到坑队友了。让那些mvp互相伤害去吧。  4、王者荣耀正在向风暴英雄发展  5、是不是以后就可以秒选李白,各种送人头再拿mvp,然后跟朋友吹:你看看这群人根本带不动&&?  6、现在送人头不仅能拿mvp,还能防止被举报扣分,甚至还能反手给打野adc一个举报说挂机不参团。  7、只敢用东皇的菜鸟路过,昨晚和今天打了十来把排位,每次输都是败方mvp,还以为我有进步了!原来是这么回事&&  8、你这不是逼着不知火舞出肉装吗?&
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