弱弱的问一句下CF里M4有多少种

查看: 37028|回复: 360
火钻0 最后登录积分190注册时间帖子
新锐斯沃特, 积分 190, 距离下一级还需 410 积分
新人第一次发帖,并没有诋毁AK的意思,本人也是AK47玩家,请理智看完再决定喷不喷我,谢谢!
今晚失眠就看了一下今年全明星枪王争霸赛的视频,不看不知道一看吓一跳.十人的个人竞技有7个人是用M4系列的,只有3个人是用AK47的而且最后还是垫底的悲剧而且仔细观察了一下白鲨斗鱼原本用的是无影AK47可是当比赛进行到了一大半他给虐得竟然换了雷神,这让我身为AK47的粉丝面子都挂不住了最后两个主播还说了这样的一句话【在英雄级武器横行的年代里面AK真是没有雷神好用。感觉雷神后坐力没AK那么大,在这种快节奏的比赛里面你AK真的不好用,而且声音很大一开枪就暴露位置,除非你用AK能做到%80~%90的概率一枪一个头,见人就秒那你用AK可以】
在我印象里连我的偶像林肯都只是靠%75的爆头率而闻名的。可能我孤陋寡闻或者有别的职业选手大神能更牛B看完了整个枪王争霸赛,宠儿用雷神M4简直达到了匪夷所思的地步,真心佩服可是却爱不上来。怀念老一代选手的刚枪林肯的刺刀AK、浩楠刺刀AK、秀B1AK47B.......那才是热血沸腾。
感觉新生代职业选手好像都偏爱M4系列多,在今年全明星枪王争霸赛可以看到一个事实,英雄级武器的推出让M4系列走上了CF的巅峰。而AK确实在性能各方面已经比不上M4系列了。能当上职业选手的会没有天分?会比用M4系列的懒少练习枪法?我敢保证用AK系列的职业选手练习得肯定会比用M4选手的更加刻苦。可是3个人用AK都几乎垫底,这个我觉得有枪械的劣势原因所在。
像主播说如果你用AK47爆头率可以保持在%80以上见人一枪就秒那才能与M4匹敌【注;是与自身水平相差不大的对手别拿虐菜来比较】反正我觉得林肯的%75的爆头率已经是神话,如果谁能做到%80以上的爆头率你将是我的第二个偶像
AK47的后坐力巨大、准星回复慢、穿箱子那威力简直就是浪费力气【注;现在CF的大多数图都需要穿箱子影响非常大】远距离爆头现在经常出现99、98、96这种情况。开枪声音巨大【虽然有让敌人发现你的概率大增这个缺点可是我还是喜欢这霸气的枪声】
个人总结,现在M4系列的性能的确完爆AK系列,在水平相差不大的情况下M4的确比AK要强悍。建议官方可以修改一下AK穿箱子的威力就算比不上M4至少也不要那么鸡肋,【打个列子,现在战服或者比赛黑色城镇这图的A点有哪个用M4的玩家碰到用AK的不会卡着箱子和你穿?黑色城镇、沙漠灰、新年广场哪个图不需要穿箱子?】
曾经英雄级武器出的第一把V就是麒麟和火麒麟,这是我们AK玩家的荣耀,却也因为英雄级的出现让AK慢慢的走了下坡路,只是看了视频有感而发要喷的就来吧!
<p id="rate_7707" onmouseover="showTip(this)" tip="支持你!&金钱 + 5
" class="mtn mbn">
QQ火钻1 最后登录积分825注册时间帖子
<a href="home.php?mod=space&uid=371727&do=cf里一共有多少种m4_百度知道
cf里一共有多少种m4
我有更好的答案
M4-a M4-s M4-c M4-沙漠风暴 圣诞M4 万圣节M4
M4-redM4-PINK 百城M4
什么龙纹M4-x)
← 我不知道他俩是不是一个M4-X黄金M4
这就是21把吧..
猴岛外宣《雨忆》为您解答
采纳率:29%
红魔(35发),M4——s(35发),还有M4-ccustom(带准境 35发)。。。还有最普通的M410种~恩~有黄金(38发子弹),水晶(35发),白银(35发),青铜(35发),M4——b(35发),M4——A(35发)
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置: >>
穿越火线的系列技巧归纳
fire in the hole 小心手雷(扔手雷时的音效) ? 穿越火线神级狙击手养成十一法则 最基本的打法,站着不动或蹲着不动然后开镜瞄准扣扳机。 适合用于蹲点,卡人头。例如沙漠灰里警在 A 平台蹲点守大道和小道。匪在后花园守 B 通。缺点是不灵活,容易被对方的跳狙或 AK.M4 打点打掉。不过不要一蹲到底,偶尔看看四 周,说不定就有人拿着刀来砍你了。 第二节 跳狙 跳出掩体在空中锁定敌人并开镜落地时开枪。因为落地可以蹲着落地或站着,所以分为 了两种。跳蹲狙与普通跳狙(个人感觉差别不大。你喜欢哪种用哪种。)适用于有转角或障碍 的地方(这个例子多了),但是如果对方人多,枪法不太水那就很难活着回来了。 第三节 滑步狙 也叫移动狙。开镜的时候不断左右移动干扰对方是定狙的演变。不过开枪时一定不能动。 不然子弹会飘。 适用任何地形,躲避机枪时最常用的步法。优点很明显。但是对方人多的时候会被乱枪 打死。 第四节 瞬狙 在开镜之前瞄准对方(以刀的准星为准,也就是屏幕正中间。)然后同时按下鼠标的左右 键(新手不推荐容易出现先按左键导致子弹飘的)或先点击右键然后迅速点左键(刚开始可能不 习惯练习多了速度不输同时按的)用于中近距离的战斗。 迅速秒杀对方, 任何时间地点都能用, 但是对于远距离的敌人还是开镜瞄准吧!瞬偏一点就是你死了!还有的人一直误认为瞬狙是盲 狙,因为没有看见开镜,其实那个是因为别人的速度太快,加上 Ping 的问题,至于录像那是 电脑卡了或软件记录的时候帧数不够造成的。 第五节 甩狙 也叫拉狙,用于快速解决敌人,开镜后准星迅速朝对方移过去并在准星移动时开枪,需 要一定的意识。比较容易练习,而且实用简便命中率高。 第六节 闪狙 分为普通闪和蹲闪,先说蹲闪。在掩体后蹲下然后迅速站起,用瞬或甩的方法击毙敌人 然后蹲下。然后是左右闪。从掩体后迅速闪出然后用瞬或甩的方法快速击毙敌 人然后闪 回掩体。 狙最难精通的打法,适用任何有掩体的地方。精通的表现是打完之后对方还不知道你在 哪里! 第七节 连狙 开了枪之后不切枪,等待狙击镜自动弹开后再次开枪。 适用于中远距离击杀多个敌人。用的时候一般为开局清除多个敌人,可以配合闪狙瞬狙 等一起用。注意换弹时找好目标并瞄准。以减少开镜后的瞄准时间。 第八节 憋镜 开镜之后点住左键不放(会开一枪)等遇到敌人的时候再松开左键,狙击镜自动弹出。用 法自由。但是左键点久了我觉得影响手感。可能我不适合憋镜的打法。但憋镜的优点是明显 的。开枪速度快,只点一次。 第九节 盲狙 不开镜直接开枪。往往子弹是不确定的。因此命中率大幅度下降,但是因为省去了开镜 的过程所以反应较快。适用于近距离或超近距离的突发状况。属于拼死一搏的打法。不是你 死就是我亡。 第十节 连跳狙 这个需要学会连跳,在连跳的过程中发现敌人然后用跳狙的打法击毙敌人或落地时用瞬 狙解决敌人,优点是移动速度快无脚步声。缺点是容易在跳跃过程中被发现然后击落。并且1 连跳不好的影响你的反应和灵活。不过本人没用过连跳狙。 。主要是连跳加上观察敌人还要掌 握方向 TM 的没打么多的心思。一心三用。不过我看见用的好的还是很 NB 的。 第十一节 盲狙 说真的盲狙的子弹是飘得。没有什么技术可言。靠的就是一个运气问题。 十大练枪技巧 十大技巧 NO?1:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效 率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪 100 次,爆破模式里你只能开枪 50 次,这样效率就体现出来了。 十大技巧 NO?2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如: 白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。 十大技巧 NO?3:练习枪械 M4A1 技巧,M4 系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要 练习 2、3 连发和压枪、控枪。 十大技巧 NO?4:练习枪械 AK47 技巧,AK 系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大 的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。 十大技巧 NO?5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时 候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团 体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双 方。 十大技巧 NO?6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。 十大技巧 NO?7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢 步法,练习时自身枪法要跟上。 十大技巧 NO?8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不 开枪只用准心跟踪瞄准。2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低, 可与上一条结合训练。 十大技巧 NO?9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你 这个。 十大技巧 NO?10:用手雷切 AWM 练习盲狙,建议不要在屏幕上画点的方法练习盲狙, 比赛中是不可能给你用这方法的。 穿越火线新手技巧开枪并不是简单点左键 单按方向键开枪,蹲下不按任何键按住(3 连发,4 连发)必秒。次次有弹道。多余的按键只会 让你打不死人。开枪多按键类型的乱动,会导致不是没发子弹都会打人掉血的,还要等待缓 枪时间,CF 比的就是快,快 0.1 快就是谁先死的问题,所以你一定要制止你喜欢按很多键子 的习惯,CFPL 的视频里开枪你可以看得出来,不是太动,基本都是蹲,或者单方向按 A 或 D,记住了试一试你会变成一个高手的,拿出你的自信,你不比别人慢。 乱透,提前开钱,其实这不是一个好习惯,等你真的达到一定高度时,你会发现,你枪 没缓和好,敌人就闪出来瞬间秒杀你,透箱子,请一枪,或者 2 枪,不要按住,它会害了你。 提前开枪也是如此,就算你知道明明有人马上就要出来了,如果不能透请不要开枪,等待敌 人的头出现在瞄准,因为凑巧的事情不是每次都能发生,而且你也不能肯定提前开枪打到了 就一定秒杀对手。33 主道 AK 的卡点就是一个很致命的错误,看试能杀人,还杀的不少,但 是比赛的时候,你会发现用到卡点的地方太少,而且经常卡着没打到闪出来的敌人就死了。 改掉这个坏习惯 你的鼠标准星永远要记住 2 个位子,爆头的高度和蹲下爆头的高度,蹲下爆头的高度是 面对身法高手时你必须打的位子。 请不要小看任何一把枪,GP 里的 M4A1 的性能不低于任何一把 CF 点的枪械,有真正的 顶级高手,把 M4A1 用的出神入化,主道 50+穿的你找到躲的地方,没有任何一把枪的无限 单点,二连点能与这把普通的枪相比,M4S 不行 AN94 不行,AK-A 也不行,所以不要跟风2 一定要买 CF 点的枪。 普通 AK 和 AN94M4A1 是 JP 枪里可以与 CF 点枪抗衡的几把机枪, 普通 AWM 的效果和 AWM-A 迷彩的效果差的很多。AN94 用久你会发现这把枪不需要十分准确的瞄准,他按住的 弹道是一个圆形,可以秒杀对手,其他枪械都是做不到的,用久了神了之后你虐大部分非职 业选手,都没有问题。AN94 的克星是 M4,因为 M4 太快,你如果没有瞬间秒杀对手,你的 缓枪时间内必死。 看到人总想躲,而且乱开枪,或者不开枪,这真是致命的坏习惯,记住你看到他的时候, 她一定能看到你,如果他一枪打你头了,或者 45 枪把你突突死了,你就会觉得我都回到墙里 了,怎么还死,这延迟怎可恶!你错了,如果你不躲闪,直接把他秒杀,他回去了也是死的。 请记住第一条,它是你成为真正高手必须做到的,哪怕你现在是一个高手了,你过半年 不接触 CF,你就会发现,你开枪打不死人了。因为你曾经那完美的开枪方式你并没有真正的 掌握。只有在练好最基本的弹道,在附加其他动作,慢慢去学习,你才会发现真正的掌握一 把枪不容易,哪怕你只完美的掌握的一把枪,三亿鼠标人你也可以击败二亿五千万。 临危不乱,不慌,清醒的头脑去分析猜测敌人的位子,这样你才能达到 4:15:1 的战绩, 这不是只有完美的枪法的人能达到的。例如当俩个人要遭遇时,你听到了他的脚步,你不要 慌张,不要出声,直接瞄准他进来的地方必杀,他是没有你快的,如果你出声,他反映过来 没准你就死了。例如当 2 个人都突突起来,弹道都出现打不到人的情况,如果敌人先跳了, 你不要跳,尽量瞄准他,一定是他先死,如果你也跳了,你一定死,因为你比他慢。 有的人盲目的追逐 AK 但是 AK 不一定真的适合你,看重了 AK 破 AC 可以一枪打头秒 杀的效果,但是有身法的存在,有 CTRL 的存在,你是无法 100%秒杀对手的,所以你会看到 CFPL 总决赛对手遭遇时基本都是 345 连发秒杀队友,M4 一样可以,所以选择你最顺手的一 把枪,不要盲目的追逐主道 AK 等没有用的东西,假如练 33AK 的有一千人,也不过有 50 个 人可以再比赛时主道使用 AK, 其他的人是拿不出手的, 没有灵活性身法的 AK 你就是一个不 会动的靶子。打其他位子时也是如此,AK 你不会大步闪你就不要玩了劝告 火线在于理解,他同知识一样需要反复思考,实践,去寻找最好的方法,你才回比别人快。 同样可以杀人,你比他开枪快,就是你厉害。同样一道题,都能做出来。你比他快,就是你 的方法比他好。CFPL 冠军队 CF 的领悟也不一定比我枪,他有做够的实践把枪法杀人养成习 惯, 我没他有时间, 所以我不是职业只是业余, 业余选手曾经最巅峰时可以达到主道稳定 50+ 也可以说不差与他们什么,我玩 CF 四年了,整整四年了。职业选手一般都是二年半,之所 以他厉害,是以为他是职业,有无数的时间和线下练习磨合心态,这是非职业和职业所不能 比的,老鱼的队长田飞仅仅因为大型比赛的灯光太耀眼而影响心态,何况是你连大赛都没参 加过的线上选手,你可能因为电脑桌,或者鼠标线的一点点碍事就耽误心态,这都是职业选 手根本不可能出现的、 细节决定成败,你说的不错。例如有的人打爆破很厉害,可是一接触 TD 就傻了,不神 了,甚至负了。为什么,TD 的每一个点都是细节,就像主道,你奋不顾身的冲的时候主道 J 在卡点你必死,你知道主道 J 在卡点,因为你鼠标太快,瞄准太慢,所以你必须死,你瞄准 了,没有秒杀对手,你也必须死,这都是细节。所以 CF 你要成为一个选手你必须做二件事, 有你的鼠标,鼠标垫(IE 鼠标雷蛇垫也不过才 300 元)有了他你就有了习惯,有了最基本的信 心,另外一件事就是秒杀,秒杀不论是打头还是打身上突突死,这都是高手的行为,不纯在 水的说道!不要被 33AK 那种不适合实战的误导,想成为高手请玩 33 随意,便门邪道的身法 与突突选手会让你措手不及。 枪,都是有节奏的,不一定要无限弹道,哪怕你只能保证 10 发子弹的弹道,你也是很强 大的。一定要掌握缓枪时间 min 值,你才能 2 连杀 3 连发,其实你能次次先手 1 连杀你已经 是高手了 团队精神是 CFPL 最后的广告,它包括很多,太深奥了。我就说简单的团队精神,补枪! 补枪基本必杀,一个把缓枪时间和完美弹道达到极限的人才能在不是太变态补枪时 2 杀 3 杀3 4杀 CF 狙神心得大分享 AWM 跳狙技巧的完全指南 关键在跳上,跳远了,虽然能打死人,但你也离死不远了。跳近了,敌人被掩体挡住,浪费 了一个机会。 跳狙:又大致分为,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所谓跳站狙,就是空中跳跃, 落地开抢,而跳蹲狙也就是空中跳跃,蹲着开抢,这种方法就是C准。对于站和蹲,完全取 决于个人的喜好。 缺点:由于跳跃的时间较长,以前也说过,这是一个致命的弱点,很容易被 M4 和 AK 空中击落。 空中定狙:所谓空中定狙,就是从一方面跳跃,在跳跃过程中按住相反方向,使对方打 提前亮的狙击手估算错误,从而失去有利的时机,此种方法在 CF 中动作不算太大,但是也 有一定的效果,气球也在 DUST2 中尝试过。感觉还是有些欠缺。 跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不用多说C空中开镜,落地开抢。下面 我来介绍一下双倍镜打法,所谓的双倍,是在跳跃前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢, 因为 AWM 后坐力太大,必须开抢以后及时关镜。否则,你的瞄准镜会瞄到天上。两者没有 太大差别,我也不多说了。 还有一点,说的是跳狙是蹲狙的克星,对于我可不这么认为,因为我发现跳狙的致命弱 点,有想法的朋友可发信息 M 我,因为跳狙跳出加落地,领先蹲狙 0.2 秒,所以我要颠覆这 一思想。 我知道各个狙击手的动作,也知道他们在哪对我威胁最大,所以一般的狙击手死的不明 不白,这只能说他们技术不到位,因为他们老想着自己如何主动,没有想到有人已经猜到了 他们的思想,但这都不是主要原因, “临危不乱”才是狙击手心里想的,以前我说过。狙击必 须要有一个冷静的头脑。这样才能发挥自己的最好水平。 关于瞄准训练,不知道你们熟悉过没有,也就是掐秒看你瞄准的时间,我的记录当然也 不用说了,这两点结合起来,也就是跳跃技巧+瞄准训练的成果,有心是没有什么问题能难倒 你们的。 培养机枪手手感小细节 开枪稳定的基础: 首先是心态和心理素质! 其次是鼠标的握姿: 肩膀放松,手腕也要放松,大拇指、无名指、小拇指三指轻托鼠标(可轻触鼠标垫),手 腕拱起,手心悬空像弹钢琴(只需无名指和小拇指的指尖接触鼠标垫,大拇指不接触,其实就 是五根手指的指尖关节“钳”着鼠标),手指、手腕、手肘――“灵活的弓型”;手腕微向右偏 (为了减小摩擦力,可用鼠标底部边缘拖动鼠标进行拉枪)。 开枪的同时手部肌肉发静力,防止肌肉颤动而引起的鼠标颤抖,用较厚的鼠标垫子可以 有效减震。开枪用力不宜过大,张弛有度;握鼠标也像掌舵,握鼠标的力量主要用于鼠标中部 (鼠标重心);手肘作为固定支撑点用力要保持平稳。 小拇指和无名指轻贴鼠标垫可作为鼠标水平拉枪定位的可动支触点(指尖的触感能对定 位有所帮助)。 【手臂、手腕――两者可以结合控制鼠标,以增强拉枪的灵活性】 键盘斜角着放,键盘底面的脚垫打开来垫高,这样放玩游戏按起来顺手,鼠标移动避免 了和键盘的碰撞,大家可以去看下现场比赛视频,你就一目了然了。还有就是记得指腹始终 紧贴键帽,无论是键盘还是鼠标,手指没贴紧键帽,不能第一时间触发按键,打出的子弹就 不到位。 鼠标垫,要用大号的,太小鼠标一甩就没地了。 引用一篇关于手腕手臂流的:4 以我为例子,我就是一个最初是手腕儿流成功转型手臂流的玩家,最初接触电脑或者电 脑游戏,很多玩家都是手腕流,包括我自己 后来为了追求更加稳健的枪法和瞄准,慢慢降低了鼠标灵敏度,但是这时缺发现一个问 题,用手腕为轴心转动鼠标,在这种慢的鼠标速度下,不能很快的转身了!后来又看过一些关 于用鼠标的资料,里面也有介绍,推荐的方法就是用手臂来作为轴心. 上次发的视频相信大家也看了(没看的看这里),里面的职业玩家都是以手臂为轴心的, 就是我们说的手臂流, 为什么他们要选择手臂呢?还是因为很多职业玩家的鼠标速度都是很慢 的,而手腕为轴心的话,不能给转身带来充足的移动范围,还有这也是为什么专业的电竞鼠 标垫都是很大张的,所以要采用手臂为轴心来移动鼠标。 手臂移动鼠标有个优点,就是能够大范围的移动鼠标,能够大范围的平移鼠标,这对于 像 CF 这样强调爆头线的来说,是非常好的移动方法,平移鼠标,更好的时刻保持爆头线的 高度。 手臂流比手腕流要平稳,动作幅度大,硬件要求高,容易受条件限制。比如座椅要高, 电脑桌桌面要有适当面积,这样手臂放在桌面上才不累。手腕流操作灵活,动作幅度小,相 对稳定性就低一点,但是硬件要求低。 其实我个人还是比较推荐手臂流的,你想想,买一块很大的鼠标垫,可惜你却用很小的 一块儿来移动,这不是很浪费吗?还有手臂流不会得鼠标手哦,手臂前方手腕是悬空的,不会 压迫手腕的是神经,这点很重要。 M4-菜鸟玩家快速晋级 刚刚玩 CF 的朋友可以看下,首先你要先选用一把枪,一般 M4 或者狙击。 用 M4 我个人认为一定要控制好枪速,根据你当时的环境来判断 3 点或扫, 不管用什么枪第一一定要先练习准确度,鼠标的灵活度调节因人而异,你自己感觉用多 少控制更舒畅就用多少。 第 2 是控制好脚步,平常都是以左右快速晃动为主,高点水准的就是以子弹打到自己的感觉 和对方弹道的走向来用自己的步伐,当然最开始你先掌握节奏就可以。开始还是一运输船等 混战地图为主,当你有一定的准确性可以更好的在打沙漠爆破类。我个人认为混战比较适合 练习枪法。第 3 雷达地图的用处很大, 很多新手都不怎么看雷达的,雷达地图的作用 1 通过队友的死亡位置‘预’判断敌人的 位置及可能行走的路线。2 则是同过雷达上队友行走的路线可以判断我放防守的空位,其次 还可以队友的死亡以及死亡的信息可以判断攻击的强弱,当然是相对的。用好雷达就有很好 的意识帮助了。M4 或者狙击都要掌握的是,稳定,准确,速度,尽量出其不意。 狙击的用法还是以准确第一,定点,闪狙,跳狙至于蹲狙为减少攻击面积在其他中都可以 灵活运用。 盲狙因 CF 设定不容易实现, 要求阻击的练习和 M4 也没区别, 先练习打定点敌人, 同时也可以练习甩狙,甩也只是左右的区别。刚刚开始练习的时候尽量多移动。狙击的用法 可以根据环境选择。 最后追求的还是,准确,速度,尽量叫敌人判断不出你的准确位置。 通过地图的熟悉你可以分辨出那里是比较适合用狙击的地方。最后还是要多多的练习, 只要你够准,够快,够诡异。那样玩起 CF 来会很爽希望大家玩的天天开心。 的练习方法和 禁忌 狙的练习有很多种, 单挑, 个竟, 团队都是很好的去处。 但是我提醒一点就是守望之城, 那里虽然是专门的狙击图但是但对于你的狙法的提高没有任何好处,那里误导了很多人。很 多守望之城的 ACE 们一旦去爆破模式或者个人竞技等其它模式,那个战绩就从 ACE 直接倒 退到倒数两三名。战绩还很可能是负数。原因很简单,守望之城的过道过于窄小造成了不用 考虑太多意外的想法,只要你的 Ping 值不高。反应跟上了,基本就没有什么难度。 我个人推荐去个竟练习枪法(团队运输船也不错)。那里死后立刻复活并且敌人较多不缺 乏敌人。不会像爆破一样有时一局看不见一个敌人就赢了。在你没有记住复活点顺序的情况 下能够杀敌 80 以上(狙击战)就可以经常去爆破练习你的意识和配合等。这个时候你的狙法已5 经趋于成熟,在爆破里面找到适合自己的打法。如果手感不太好可以再去个竟练习。如果你 觉得需要高强度的练习那么推荐你去个竟(自由战)敌人用机枪,你用狙不用手枪。说实话刚 进去你可能死的很惨,战绩负数这些,但是当你能够做到战绩托平并且进入前 6 名那么你爆 破里遇见机枪手也就不用担心的。有了一定的心理基础。 还有的人用 M700 来练习爆头,我想说你用 M700 用多了你用 AWM 的时候会极度不适 应。这个就是关乎狙的节奏感的问题了,用狙用久的都有自己的节奏,打破了那个节奏,实 力很可能会下降。有的又说,M700 都可以打爆头那么用 AWM 不是更容易打中身体吗?其实 狙不在乎你的爆头率,只要能杀死对方就是好狙。如果你喜欢 M700 也可以自己训练。 (PS:小记刚打个人竞技的时候那叫一个惨啊,狙不是太好的要有心理准备,战绩 1 比 1.8 不说还没进过前十。) 常用练习地图适合练习的打法: 运输船:适合练习定狙,跳狙,蹲狙,闪狙,滑步狙,甩狙。 个竟沙漠和黑色:适合练习瞬狙,连跳狙,憋镜,甩狙,连狙。 爆破:所有狙法融合在一起需要灵活应用,练习狙的意识。 狙的提升这个小记也没什么说的,一个字:练。两个字:苦练。三个字:使劲练。。 。 狙想要练好其实比机枪困难多了,想要提升?用人头堆起来!没有别的窍门。 狙到了后面会出现一个很奇妙的东西,节奏感。这个是强求不来的,有了节奏感的狙犹 如开了 G,这个感觉只有和狙的配合到了自身的极致才有这种感觉。 穿越火线爆头秘籍:枪稳、线平、步碎 一、枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何 让枪具备如此稳定的操作性?这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到 90%以上的,可以 这么说, 几乎是没有鼠标灵敏度高过 8-10 的, (我个人鼠标灵敏 3-5)道有很多朋友又要有疑问 了。没有 怎么办,跳得过去吗?如果灵敏度这么低,那么碰到突身后或侧面遇敌鼠标如何转 过来?别急,在下面我会为您解答这些问题。 二、线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪?问得好,最明 显可以看到爆头线的一个地图就是运输船, 家那 2 个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线, CT 不信可以去试试。当然,游戏不是光靠这么一个地图玩的,有 Crossfire Gold 就更好了,没有 也没事。你可以通过不断的练习这个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一 种条件反射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习, 没有一步登天。 三、步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一 对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的,步小而碎在 对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成 难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎?一个身位就够了,移动保持在 一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!当然你还可以赚到很多的 。 四、准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大 而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,反之就是说,将准心扩张 控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了 很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一 松,开枪一般为最多不超过 3 连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心, 那么我可以肯定的告诉你,不管是 1 对 1,还是 1 对几,都是占据优势的。等待你的是大量 的 Crossfire Gold。开心吧?哈哈、 现在就其中一些操作上可能大家存在的疑问做一个回答! 问:鼠标灵敏度降低到 8 以内,万一碰到半路或身后出来的敌人如何应付? 答:万事无完美的,要达到枪稳的程度,当然就会在灵活度上受到一些限制,但是并不 是说没有办法填补这些缺点!那么,你必须学会利用方向键和鼠标的平移来控制准心的方向,6 另外最重要的就是多练习手腕上的动作,因为真碰见身后敌人的时候,那时候就不是移鼠标 了,而是甩鼠标,大幅度的甩动鼠标!这里可以提供给大家一个诀窍,首先保证鼠标能够活动 的空间足够,也就是拥有一个够大的鼠标垫,然后握鼠标的姿势我想大多数人都是手掌平握 在鼠标上吧,不如我们换个姿势,握住鼠标,将手腕往内放一点,这样手腕靠小臂一部分可 以靠放在鼠标垫上,同时手腕向内走,遇到身后敌人的时候,可以利用手腕的一个自然性回 位,加大鼠标甩的幅度。当然,一开始或许不习惯,慢慢就会习惯了。而且这个方法还有一 个好处就是由于手腕和靠小臂这部分是固定在电脑桌或鼠标垫上的,这样就更加加强了枪准 心的稳定性!(注:新手玩家最好将鼠标灵敏度慢慢降下来,一口气吃成胖子会撑死的!哈哈。) 问:那么用什么准心比较好? 答:到底哪个准心是最好的,这里我们也不能说得太绝对,但是可以这么说 90%以上的 高爆头玩家都是用的原始准心,也就是 A 型准心,这个准心相比较 B 型那个十字中间带一点 的准心而言,准心本身就比 B 型的小,扩张自然也会小一些,其实那中间的一点并不重要, 因为 CF 的爆头区域远比 CS 要高, 只要对方的脑袋在中间位置而你保持住了准心的扩张幅度 那就一定是头了,无非是白头和金头的区别!有 的人当然无所谓。 如果有其他疑问,可以在本日志后跟回复进行提问,我会尽自己能力为大家解答! 上面说的这些,可能无法满足一些具备高基础的老鸟们了,那么下面我们谈些爆头已经 达到一定程度后该掌握的一个重要游戏操作!估计老鸟们知道我要说的是什么,不错,就是闪 爆! 闪爆,要求的是要强度的眼力和反应能力,而且要具备很强的意识,对地图的熟悉度, 这些都很重要。 那么闪爆怎么样才能做到预期效果的那样瞬间闪出一下爆一个?首先就是根据个人对地 图的熟悉度,找到一个适合卡点的位置,留出一点点细微的缝隙能够看到是否有人闪过就可 以了,然后鼠标就要配合好方向键进行初步预瞄了,感觉位置差不多了,瞬间出去,不要刻 意太追求 100%精确,打一枪立刻缩回来,等待第 2 次闪出爆敌人的头。一般来说,位置卡得 好,除非遇见透视的人,不然就拿沙漠灰 A 大中间靠右的那个箱子后面,卡住一条线等待 A 门敌人突破过来进行闪爆,一般来说,1 换 2 甚至换更多都是可能的。 总结闪爆就有这么几点要素:反应、眼力、地图熟悉度、预瞄、卡点。这些都是需要长 时间的磨练才能掌握的了。 大致关于机枪爆头的要点和一些技巧就是这么多了,俗话说得好,师傅领进门,修行靠 个人,其实任何机枪都是大同小异的,需要的靠自己不断的练习不断的掌握。在这里,希望 所有热爱 CF 的机枪手们,各个在爆头水平上大大提高,争取做到与狙抗衡,哈哈,甚至秒 杀狙击!! CF 揭秘一夫当关万夫莫开的神级狙击手 我战队那些高管技术不咋的,但是人人都弄会员整全装,学瞬狙,到了战队赛每次都是被我 这个全裸奥摩拿了 ACE,什么瞬狙高手,最后还是被我这个自学狙击瞎打狙击的人打的没话 说,死命的在中门主道封烟,还封几层烟,我心想一层我就完全看不见了浪费烟雾弹。 狙击真的不需要那些花哨的狙法,你们可以试试就单纯的左右移动,然后见到人就开枪, 这样的去打狙击,到了一定时候,你会发现什么跳狙,闪狙,瞬镜,你都在不经意间都会了, 其实真没必要刻意去学某种狙法!我这个狙击小菜鸟个人看法 中间强插一点关于鼠标速度的问题啊,很多玩家都在纠结鼠标速度,尤其是狙击玩家,我今 天保证把你们说通了,保证你们以后不会在纠结鼠标速度了。让你完全了解鼠标速度的作用 鼠标速度首先不用管 CF 游戏里面的数值,首先你要知道自己鼠标的 DPI,鼠标 DPI 用 俗话来说就是鼠标的位移大小,网吧普遍是 800DPI,DPI 是可以调的,很多好的鼠标都打广 告说 3 级变速王,其实就是可以设置三种 DPI,一般鼠标上都有一个按钮在滑轮的旁边,那 个就是 DPI 快捷键。 等你确定了自己鼠标的 DPI 后,再去纠结 CF 里面的鼠标速度吧,因为很多朋友只考虑7 CF 里面的速度值,完全不考虑 DPI,400DPI 和 800DPI 去讨论鼠标速度,完全就是误人子弟 现在肯定有人会问。如果都是 800DPI 的情况下,怎样的鼠标速度才算好呢? 我会给大家一个参考值的,我刚玩的时候鼠标速度和开镜速度都是 50,玩的我想吐,如 果不是一次在网吧看到别人调鼠标速度,我可能就不会玩 CF 了,因为我是完全自学的,所 以没人教我一些细节的东西。现在我的鼠标速度 4-5,开镜速度 10-15,我没有给一个固定数 值,因为本来就没有固定的数值,我是根据手感不断的上下浮动。我的开镜速度以前是 50 但 是鼠标速度是 5,而且打的不觉得别扭,后来降到 30 发现打的更好,现在降到 10-15 就特别 稳了。你们参考一下吧 上面讲的是开镜速度,不要看错了,是针对狙击手的。至于鼠标速度的话,对机枪和狙 击手都重要,我建议是步枪和狙击都用 10 机枪和狙击如果用不同的速度,会很别扭的。当然 有些人说自己 100 的速度也是 OK,那确实有这种人,他们比较独特,可以瞬间击杀背后正 打算爆菊的敌人,我真心的羡慕嫉妒恨! 以前看过一些狙击贴,里面大多都把定点狙摆在最前面,就是最基础的意思。在我个人 看来,定点狙击能打好的人,没有什么狙是打不好的,最基础的其实就是最精华的,不知道 有多少狙击爱好者能放狠话说自己定点狙打得好,我所谓的定点狙打的好,是卡住几个固定 的点,而且缝隙只有 1 毫米多,路过一个击杀一个,不需要第二枪,绝不放过一个敌人过去。 那样才叫一夫当关万夫莫开! 我推荐大家去一个地方练习,可以练习狙击的极限甩狙,还有反应力,加上准度。 我推荐大家去守望中间的平台上练习狙击,那一块平台只露一个头,练反应,练极限甩 狙,准度。如果你能做到 1 个人挑战对面 4 个或者 4 个以上的对手,那你就算初窥门径了。 CF 狙击枪怎么用?高手教你狙击高级技巧 狙击真的不需要那些花哨的狙法,你们可以试试就单纯的左右移动,然后见到人就开枪,这 样的去打狙击,到了一定时候,你会发现什么跳狙,闪狙,瞬镜,你都在不经意间都会了, 其实真没必要刻意去学某种狙法!我这个狙击小菜鸟个人看法 中间强插一点关于鼠标速度的问题啊,很多玩家都在纠结鼠标速度,尤其是狙击玩家, 我今天保证把你们说通了,保证你们以后不会在纠结鼠标速度了。让你完全了解鼠标速度的 作用 鼠标速度首先不用管 CF 游戏里面的数值,首先你要知道自己鼠标的 DPI,鼠标 DPI 用 俗话来说就是鼠标的位移大小,网吧普遍是 800DPI,DPI 是可以调的,很多好的鼠标都打广 告说 3 级变速王,其实就是可以设置三种 DPI,一般鼠标上都有一个按钮在滑轮的旁边,那 个就是 DPI 快捷键。 等你确定了自己鼠标的 DPI 后,再去纠结 CF 里面的鼠标速度吧,因为很多朋友只考虑 CF 里面的速度值,完全不考虑 DPI,400DPI 和 800DPI 去讨论鼠标速度,完全就是误人子弟 现在肯定有人会问。如果都是 800DPI 的情况下,怎样的鼠标速度才算好呢? 我会给大家一个参考值的,我刚玩的时候鼠标速度和开镜速度都是 50,玩的我想吐,如 果不是一次在网吧看到别人调鼠标速度,我可能就不会玩 CF 了,因为我是完全自学的,所 以没人教我一些细节的东西。现在我的鼠标速度 4-5,开镜速度 10-15,我没有给一个固定数 值,因为本来就没有固定的数值,我是根据手感不断的上下浮动。我的开镜速度以前是 50 但 是鼠标速度是 5,而且打的不觉得别扭,后来降到 30 发现打的更好,现在降到 10-15 就特别 稳了。你们参考一下吧 上面讲的是开镜速度,不要看错了,是针对狙击手的。至于鼠标速度的话,对机枪和狙 击手都重要,我建议是步枪和狙击都用 10 机枪和狙击如果用不同的速度,会很别扭的。当然 有些人说自己 100 的速度也是 OK,那确实有这种人,他们比较独特,可以瞬间击杀背后正 打算爆菊的敌人,我真心的羡慕嫉妒恨! 以前看过一些狙击贴,里面大多都把定点狙摆在最前面,就是最基础的意思。在我个人 看来,定点狙击能打好的人,没有什么狙是打不好的,最基础的其实就是最精华的,不知道8 有多少狙击爱好者能放狠话说自己定点狙打得好,我所谓的定点狙打的好,是卡住几个固定 的点,而且缝隙只有 1 毫米多,路过一个击杀一个,不需要第二枪,绝不放过一个敌人过去。 那样才叫一夫当关万夫莫开! 我推荐大家去一个地方练习,可以练习狙击的极限甩狙,还有反应力,加上准度。 我推荐大家去守望中间的平台上练习狙击,那一块平台只露一个头,练反应,练极限甩 狙,准度。如果你能做到 1 个人挑战对面 4 个或者 4 个以上的对手,那你就算初窥门径了 现在我来讲一下闪镜,先说说我对闪镜的评价吧!我个人觉得闪镜是狙击所有狙法中最难 的,把狙击所有技巧集于一身,是真正的集大成者!着重说明一下(很多朋友误认为闪镜是瞬 狙的另一种叫法!)闪镜和瞬狙是不同的,闪镜是需要借助狙击镜来瞄准的,只是瞄准的时间 很短,一闪即逝。而瞬狙虽然也开镜了,但是瞬狙只是借助瞬间开镜来提高准度,并没有用 狙击镜来瞄准。来接下来是闪镜的介绍,闪镜:闪镜是一种狙法,不是身法狙(身法狙:跳狙, 蹲狙,空降狙等),这种狙法要求很高,而且是一种被迫狙法,在没有掩体的情况下,突然遇 见敌人,开镜,瞄准,击杀,一瞬间完成,比瞬狙技术含量更高。大家可以去研究一下,其 实草根狙神佩恩就曾经在视频中一带而过。 关于 ak 系列枪支的速点压枪以及平点拉枪 很多玩家最近询问小记如何将 ak 系列枪支运用的游刃有余, 如何克服它那强大的后坐力以及 在各种情况下如何更快速的秒杀敌人。 所以这次小记为大家带来一次 ak 系列枪支瞬秒敌人的 讲解,想要快速晋级高玩的玩家们欢迎围观。 众所周知 ak 系列枪支弹道呈 7 字状,想要将一杆枪支运用的得当必须先了解它的弹道。 怪咖说过,能够熟悉弹道能够理解弹道的才是王者(虽然他主打 m4a1-s,但是道理相同).很多 使用 ak 系列枪支的玩家见到人就喜欢乱突突,不管是面对一个敌人还是一群敌人都是如此。 用自己所谓的理解弹道的方式解决敌人,用打 m4 系列枪支的方法去打 ak 系列枪支。这样的 做法显然不对,第一见到敌人就泼射靠的是运气或者说无奈之举下才会选择的方法。虽然 ak 子弹威力较大,但同样很大的后坐力在泼射时会将弹道拉的很散。经过了多次版本的更新, 越来越多的人发现有时候红名了也打不死敌人,有时候觉得 ak 的弹道扫着扫着却没了。所以 泼射一般是在面对多人时候使用的一种方法,7 字形的弹道最合理的拉枪泼射方法是从右上 往坐下拉枪。如果你能够将弹道控制的雪域的 best 一样那小记自然没话说,如果不能那压枪 泼射时记住一个要点―泼射永远在速点后再使用,经过多次实践速点后再压枪泼射的弹道远 比直接泼射来的稳定而且密集。 秒杀敌人最快方法之―速点压枪 随着 cf 越来越多赛事的直播, 普通玩家关注职业战队联盟比赛的热情度也慢慢提了上去。 喜欢 ak 小王子 even 主道的霸气与权势,喜欢 ak 帝漠然对于中房双卡 ak 独当一面的气势, 喜欢新星林肯以及秀 b1 低调霸气的 ak-47-a 以及 ak-47-b。 但我们看到最多的是他们手中的 ak 仿佛消失了后坐力,有着与 m4 系列枪支的稳定感但又保留了自身强大的破坏力以及 bug 性 ―无视 ac 防弹头一击毙命的特性。速点这个技巧是他们能将 ak 演绎的如此传奇的重点,顾 名思义速点就是快速点射,但记住不是能点多快就点多快,要根据自己对于 ak 节奏感的把握 来制定每秒钟打出几发子弹。刚开始练习的时候每秒钟 3,4 发子弹便可,等到熟练掌握后可 以再适当增加每秒钟打出的子弹数。速点打击敌人的标点一定是在脖子附近的位置,即使做 不到一枪爆头,多而快频率的点射也能以最快速度杀敌。速点压枪的意思一看便了,通过速 点准星快速回复的特性,将子弹快而集中的泼射出去,打击多个点位像你攻击的敌人。比较 难掌握的一种枪法,拉枪以及对 ak 系列枪支弹道的理解必须足够过关,面对多个敌人时果断 扫死一个后要迅速根据敌人位置调整枪口位置,比如对付双卡敌人,比如对付高低架敌人, 不同位置要用不同的细节去处理问题,适当时候可以按住 shift 键来稳定弹道,但记住一定不 要刻意去按,按照感觉走就好。速点压枪时如果发现弹道飘忽的厉害,可以选择闪蹲然后右 上向左下重新压枪泼射给予敌人打击。 秒杀敌人最快方法之―平点拉枪9 主道 33ak 上的精髓,利用速点的方法将枪口始终保持在敌人脖子以上位置,平移枪口的 位置找头点。如果你也喜欢东伽精英的林肯一定会发现这是他最常用的一种杀敌方法,而且 他喜欢见到敌人时候蹲下,当然这与个人习惯有关并不一定是想稳定枪口。相比于速点压枪 平点压枪更加稳定,因为它考验你的只是准度以及平拉爆头线的功底,想要将 ak 速点到一条 线上着实不容易。之前有玩家通过按住 shift 的方法控制弹道,那样的确可以但当 7,8 发后子 弹依旧会上扬,如果你的枪不是很准按住 shift 的情况下移动幅度更小很可能牺牲的就是你。 平点拉枪对枪感的要求很高,什么时候该压枪什么时候该变动频率,什么时候该更大幅度的 晃动身体都很有讲究。推荐大家在椰岛之巅这张地图上练习,始终打在踢脚线的位置。当你 能够以自己的频率控制弹道并且平拉爆头线的时候你变成功了,神马运输船神马爆破灭队就 离你不远了。 AK 是一种霸气是一种身份的象征, 扛起 AK 的一刹那就必须选择正面钢掉对手。 击杀敌 人的方法有很多,小记此次为大家总结的两种相对比较困难,但如果你熟练掌握后一定能够 秒杀敌人与无形之中,多加练习才是王道,cfer 们拿起 AK 像男人一样去战斗吧! CF 神一般的 AK 技术靠的是什么?是节奏 AK 靠的是什么?是准度?还是走位?还是控制力?不得不说,这些都很重要。但最重要的还是 信心.信心永远是第 1 位的,真正的 AK,能和全国第 1 主道 ak 对抗的 AK 首先是要有信心的,你 相信自己能杀死对方,相信能比对方先开枪,相信能比对方先瞄准对方。 AK 是点射好?还是扫射好?也许有人问我这个问题。 说实话,看过我打的人,都知道我的 AK 不存在这些问题。因为我的“扫射”速度和“点射” 速度是一样快。而且 30 发子弹打完。30 发子弹全部打在 1 个点。不会有偏差的。还有我有 时候去很多区玩 33AK,不同区有不同的规矩,记得南大是钢枪。黑 F 很多 44AK,但是好像很多 区都有 1 个规矩,对 AK 不许蹲。 大多数别人在公平频道打不许蹲什么什么的我基本都不看的。 不是说我觉得蹲好不是说我觉得蹲不好。只是 AK 真正掌握了那种节奏以后这些都是无所谓 的。真的什么都是无所谓的。 怎么能让自己的子弹打出无后坐力的效果?说白点就是 “保证每 2 发子弹的间隔时间是一 样的”但是可能很多人难以理解这句话. 我给大家解释 1 下这句话。这是 1 个鼠标你手里握着 AK,你点射的时候。你按 1 下左键 就开出 1 发子弹。这个大家都懂。按第 1 下左键开出第 1 发子弹,然后等 1 秒钟之后按第 2 下 左键开出第 2 发子弹!很好。这个 1 秒!就是间隔时间。 然后继续,再隔 1 秒,再打出 1 发子弹,心里默念再过 1 秒再去打出 1 发子弹.很好就这么简 单。去看墙上吧。这几发子弹都是在 1 个点上的。哪怕你闭着眼哪怕你吃着瓜子 1 个手。只 要这个间隔时间是一样的都保持是 1 秒就肯定在 1 个点上不会偏。 AK 的节奏具体到数字是什么。 你是不是觉得哇那么简单啊?心里默念 1 秒就哦了?就是大 神了?这只是刚开始而已。你能保证你的枪是 1 秒 1 发它确实是无后坐力。确实不发飘。但是 如果你碰见了间隔时间是 0.9 的人呢?你岂不是照样见面被秒? 我们首先需要做的事情是什么?对就是不停的去掌握这个节奏。练习点射。这一切都是开 始。1 秒只是举例。0.5 秒。0.3 秒 0.1 秒这个时间就代表你的子弹打出的速度越快而且如果保 证这个时间是一样打出的每个子弹都是准的。练习方法很简单拿把 AK 对着枪不停的左键左 键找那个节奏左手不能碰键盘就用右手去按鼠标左键。什么时候你能翘着 2 朗腿 3 秒附近吧 把 30 发子弹打完而且都打在那 1 个点上的时候,你就可以真正开始练 AK 了。这个节奏是 AK 的基础是 AK 的精神是 AK 的灵魂。也是 AK 最开始的开始不会这个节奏。再牛逼也是扯 的。不会这个节奏,永远都不会 AK。 下一个要说的就是身法. AK 的身法是什么?首先说最简单的基础原理。AK 都是依靠移动去杀人的原因不重复对 面不是稻草人。 但我又说了没有人能在移动中靠实力去准确点死对方那怎么解决呢?问题出来 了。怎么能不停的移动而且还能保持节奏保持子弹的有效性呢?什么时候的 AK 最准?很简单10 站那不动的时候的节奏点射最准。可是我们不得不移动怎么解决。很简单让移动最小化最优 化不做废移动。移动为了移动。不为别的~这个很简单很多人都见过这样打的人。但是我还是 再说 1 次。让更多人理解为什么那样做。你现在站的这个地方是 A 你要移动的地方是 B。你 在 A 点迅速准确的依赖节奏打出 3-5 发子弹这个数目不是固定的看自己能力。打完以后没有 杀死对方对方也没有杀死你。没有问题 OK 立马移动到 BB 离 A 不需要太远 1 步就行对只需 要 1 步可以是左可以是右可以是前可以是后越近越好。 立马移动到 B 在移动过程不需要开枪不需要想别的因为很短 0。1 秒吧?很快的移动到了 B 然后在 B 站住!!站住!!站稳!!!继续在 A 的动作。依赖节奏打出 3-5 子弹。如果还没有杀死对 方或者是杀死了他其他的对手出来那就继续重复这个步骤。朋友们没有错那些 AK 大神的节 奏身法就这么简单道理显而易见。只是一步而已。移动是为了什么?为了不让你自己变成稻草 人。为了让你自己调整步伐。为了让你的节奏更快。 其中的要点有 3 点。 第 1。我 1 开始说的那个节奏要熟练。因为给你的时间很短暂,要尽快的秒掉对方。你 要在 A 或者 B 或者 C 点尽快的打出那几个秒他的子弹。 第 2。别在移动中开枪。你不是神。 第 3.移动不需要太多 1 步足以移动只是为了调整步伐。 简单的说。A 点开几发子弹。砰砰砰。没有杀死对方迅速移动到 B 开几发子弹。砰砰砰。 迅速移动移动过程中不开枪。就这么简单。 写给 M4 系列玩家的一封信:枪械使用必备 M4A1 玩家们: 你们好,首先我想问你们一些问题,你们还记得一把枪吗,在你刚刚进入 CF 中时,它 第一个站出来陪伴在你的身边,一直在你的身边不离不弃,在你还不了解 CF 的时候,他一 直在你的身边见证你的每一次成长,你第一次晋升军衔,你第一次击杀敌人,你的第一次爆 头杀敌,它一直在你的手中默默地陪伴着你,和你一起承受第一次被惨虐的羞愧,也和你一 起分享第一次成为 ACE 的喜悦;它枪身纯黑,外观富有质感,无时无刻中它的身上都散发这 一种神秘而又沉稳的气息,宛如黑夜中的一只精灵,在闪烁着它独有的光辉,它的性能如同 它的外观一样冷静沉稳稳定而又可靠,他注重精度,就像是一把手术刀,经常给敌人以最致 命最精准的一击,它适合任何人使用,它潜力无限,因为它没有缺点,绝对的“标准枪” ,只 要你肯使用它,它一定不会让你感到失望,他就像是一位无言的英雄,没错,你知道这个问 题的答案:它就是,M4A1。 CF 中的 M4:第一次玩 CF 是在 2009,当时 CF 好像正在公测,我是一名 M4 发烧友, 不论任何枪战类的游戏, 只要有 M4, 我都会第一时间装备,第一次玩 CF 中的 M4 感觉很好, 跟所有游戏中的 M4 一样,都是主要注重精度和和较小后坐力的枪械,稳定的性能,良好的 点射模式,前三发子弹基本基本上是同一落点,当时 M4A1 也得到了广大玩家的认可,我也 很快适应了这把枪,并且越用越熟,逐渐的总结出了一些自己的打法。 可好景不长,TX 公司注意到了当时独领风骚的 M4,出于种种考虑觉得不能任由 M4 这 样发展先去,从而 CF4.2 版本更新过后,M4 的性能被和谐了不少,后坐力加大了一些,而且 点射的时候第四发会有明显的跳动,很大部分玩家就此也就放弃了 GPM4,逐渐的 GPM4 成 了一个没落贵族,在 4.2 之前,大多数玩家都是坚持使用 M4 的,当时在一个房间内如果有十 六个人至少会有十个人左右装备 M4,那时 M4 受到的欢迎程度可见一斑,这些情况老玩家们 应该都知道, 可是在 4.2 以后, 由于 M4 性能相比以前有了很多变动, 很多 M4 玩家心灰意冷, 逐渐地很多老玩家放下了 M4,尝试着去寻求别的更适合枪械,在 4.2 版本前使用 AK 的人相 对来说比较少,但在 M44 被和谐后,许多以前的 M4 玩家选择加入了 AK 阵营,就像是给 AK 打了一针强心剂,由此 M4 的一生的敌人 AK,渐渐地得到了广大玩家的关注,很大部分 玩家在升到下士后选择了使用 AK。 渐渐地 AK 玩家们逐渐摸索除了一些使用经验, 4.2 以后 AK 这头沉睡的狮子才真正的 从11 觉醒,除了 AK,在 4.2 版本中可谓是推陈出新的时代,不光 AK 得到了相当大的一个跨步, 喜欢连发压制敌人的玩家们选择了 AN94,喜欢点扫结合小后座的玩家们选择了 XM8,喜欢 追求极限点射的玩家们选择了 QBZ95,还有 AUG,G36K,K2,SG552 这些枪在 M4 的光环 散去后,也逐渐也受到了玩家们的关注,GPM4 也逐渐在 CF 中沉默了下来,从此 M4 的玩家 急剧减少,从最初的一个房间十个人左右,到后来的六七个人个人,直至如今一个房间中三 四个 M4 玩家就不错,而且这些人大多是新兵,我想只要他们到了一定级别后,他们十有八 九会把 M4 放在仓库的深处,转而用别的枪来替代它,真正能坚持下来,并一直使用的,说 实话,除了我之外,我没有见到几个人顶着少尉以上的军衔,却依然坚持 GPM4 的,虽然我 知道在如今的 CF 中,GP 玩家少,GP 玩家中使用 M4 的是少之又少,只不过我对 GPM4 有 了深深地感情,在我选择了它的同时,它也选择了我,我注定要和它一起战斗,它就像是我 最好的朋友,一个不会说话,但是会用枪声来与我交谈的朋友,它一直静静的陪伴在我的身 边,陪伴了我三年,陪我经历了一次次酣畅淋漓的战斗,所以,我想说,就算是穿越火线中 每个人都不看好 M4,只要我还在我就不会让 M4 成为历史,只要 M4 还在我的手中我就心满 意足,别无他求了,我不会因为任何结果而感到遗憾。 很多朋友都问我:你为什么这么固执,你为什么一直坚持着 GPM4 呢,很多枪都比它好 啊?我只是笑而不语,我想每一个坚持着 M4 玩家都会做出跟我一样的举动,我们不会因为结 果怎样而感到遗憾,关键是我们努力过,我们捍卫了 M4 的尊严,就让别人偏见的目光从我 们的身上碾过吧,自从 M4 在 4.2 过后,就很少有人再去信任 M4,有时候为了证明一件事, 总会有人做出一些牺牲,我会很乐意一直坚持着 M4,它是我的挚爱,它是我的信仰,同时也 是我们广大 M4 玩家的信仰,不管结局怎么样,我们已经做过了,我们坚持过 M4,并且从未 放弃,那么,就不再有遗憾! 说到这里,我的心里有些难受,不是为了 M4 受到和谐而感到遗憾,也不是为了 M4 的 玩家们越来越少而感到惋惜,只是我看到了 M4 在改版后受到的冷落而感到不公,不过细想 想也没什么, 生活本身就不是绝对公平的, 何况是游戏, 真正的公平是靠自己争取过来的。 [以 下是实战内容] 下面我想说一些我在使用 M4 时所总结的经验,一方面是为了和广大吧友们交流一下经 验,另一方面我希望那些把 M4 说的一无是处的人,能仔细的考虑后再做定夺。 无论是什么游戏中的 M4,都是作为一把“标准枪”而存在的,无论是威力,射速,后座 力,和精准度,重量,都趋于平衡,M4 主要的两个比较明显的长处就是较小的后座力,和较 高的精度,我希望大家好好发掘这两点,当然也不要忘记了其它的性能,无论是连发,单点, 急速射,还是扯枪,都可以做的惟妙惟肖,M4 这把枪的一个最大的优点,就是没有缺点,虽 说某些方面可能不如一些专门为某些战术而生的步枪,但是 M4 可以适应任何战局,凭借他 优良的反应度,还有不俗的精准,来创造自己的风格,很多人把 M4 说成一把没有优点的枪, 疏不知 M4 这把枪也是一把没有缺点的枪,我们一起玩穿越的人都叫它“标准枪” ,虽然没有 人会说用 M4 的人垃圾,但是却很少有人看好用 M4 的人,因为他们实在想不出 M4 玩家为 什么会练 M4,因为 M4 并没有什么引人瞩目的长处,各项指标都趋于平衡,其实平衡才是 M4 最大的优势,就像我的人生观,越是平平淡淡,越是真真切切,有一利,必会有一弊的, 还有我推荐 M4 在杀敌的时候最好能做到枪枪爆头,最好要做到 85%以上,即使做不到也希 望使用 M4 的同行们努力的提升一下,只有这样我们才能弥补 M4 威力上的不足,发挥它的 精准,和较小后座力的优势,还有快速反应的优势,给予敌人最致命的爆头一击,大家都知 道,无论什么时候,爆头都是最直接,最便捷,最流畅,最犀利,最快速,最瓦解敌人意志, 最能保证自己安全的杀敌方式。下面我来说一些 M4 的实战技巧,各位吧友见笑了。 一:爆头线:首先你需要强制自己放弃以前打躯干的恶习,逐渐把准心向上移,达到一 个人头顶的高度,其实这就是玩家们常说的爆头线,如果掌握了这些爆头线,你在爆头就会 有一个质的飞跃,只要发现敌人你第一时间就可以做出爆头反应,当然这也是需要不断地练 习的,爆头线不是一朝一夕摸清楚的。12 二:M4 的开枪频率:虽然开枪频率不是一个很重要的因素,但是有时候这会影响你的杀 敌效率,需要随机应变。 (1)单发:所谓的单发就是有间隔的射击一发子弹,一般单发要控制在每 0.5 秒一发的频 率射击出去,这种频率可以使子弹精确击中目标,较适合打静止中的目标。 (2)双发:所谓的双发就是每一次同时射击出两发子弹,一般双发要控制在每两秒一次(也 可以每 1.5 秒钟一次,不过会影响到射击精度),这种频率可以使子弹较为精准的将子弹以两 发的数量击中敌人,不过由于间隔较长,一般我只有在对付有头盔的玩家才会采用这种频率。 (3)三连点:所谓的三连点就是一次射击出三发子弹,一般三连点要都是在一秒钟一次, 这种频率的子弹可以使三发子弹迅速的落在同一落点,这种点爆头的成功率非常大,就算是 第一发没有命中剩下的子弹也可已迅速覆盖在敌人的脸上,这种频率虽然成功爆头的几率大 些,不过在三连点后准心会有一些微微的扩大,建议新手在点完后微微移动一下,准心回来 后继续射击。 (4)急速射:一般很少有人能掌握急速射,所谓的急速射就是指以每秒钟四至五发的频率 射击敌人,不可以等准心回复,只要眼前还有敌人就不间断,而且子弹出去的时候全是点出 去的,并不是扫出去的,这种频率的射击可以完全压制敌人的攻势,并且很犀利,不过我没 练好,我最多就是打到 17 发以后就再也无法控制枪口,这种射击频率要是练好了,绝对是个 超人,在这种急速的射击频率下,你最好不要再相信你的准心,多看看弹着点和弹道,不断 地修正自己的子弹落点,这样才能真正发挥出来急速射的威势,当然了,这种射击方法真的 很为难人,也是要求爆头,我自己就经常失误,而且对面有高手的话你很难打出那么多子弹, 不过事在人为,要是肯常练习的话一定会有所突破的。 (5)连发:连发我就不说了,大家都知道,注意压枪,在压枪的时候多看看子弹的弹着点 和子弹的走向,这个时候准心也就不那么重要了,还有一点就是在连发时也可以配合一下身 法,有时候身法的移动也可以改变子弹的落点,同时希望在扫射的时候大家也不要忘了敌人 的头部。 三:使用 M4 时可以加入的一些小步法 (1)碎步移动:第一步就是去控制,感觉每打出 1 发子弹到 3,4 发的时间第二步感觉上面 的时间和你在键盘上完成一个 AD 晃动的时间基本相等(键盘上 A 压一下接着 D 压一下形成 一个 AD 晃动)第三步一个 AD 晃动一射击(1 到 4 发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等) 同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个 AD 晃动这套动作可以变成一个 DD 移向或者 AA 移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步 W 始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个 AA 移向使得身体走斜方向的同时保持 向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个 AA 移向(DD 移向)一个射击(1 到 4 发子 弹)还可以放开 W 压住 S 不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合 WS 压住不放这时候同理可以压住 A 或者 D 不放迅速多个 WW 移向(或者 WS 移向)。 (2)霸王步:从别人视觉上看移动速度非常快,尤其是出枪一瞬间,主要是欺骗别人的视 觉,让他们产生一个误差,对枪时也挺实用的,操作方法是:中指狂搓前后,用 A、D 控制 方向。 (3)横移步:在与敌人对枪的时候能把准心瞄到对方胸口以上位置鼠标方向不动直接方向 键左右横移来琐定对方并击杀。 四:M4 的一些瞄准方法及使用方法 (1)增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,这样敌人一出来你就可以第一时 间开枪反应,在遭遇战中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心 的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度,也可以借助旁边的一些物品,比如箱子或墙壁, 想象一下人从障碍物后出来的高度,或者蹲着出来的高度。 (2)敌人快速移动出来时, 准心跟着他的头部迅速的开 3 枪(最好是单发), 如果预位射 击没有成功,那么你最好调整一下自己的位置做些短距离小步之类的运动(根据情况判断后,13 采用不规则的短距离移动),然后轻移鼠标,继续追瞄其头部。 (3)每个人都有自己喜欢的战斗位置,就像是狙击手的狙点,在这个位置上你可以从容的 发挥,而且在这个位置上你可以最大限度的保证自己的安全,同时还可以最有效的危及到敌 人的生命,那么就继续在这个战斗位置上战斗,但是也需要打一枪换一个地方,因为敌人连 续受到你的打击后,他会记下你所在的位置,等到下回你在发现他们的时候,天上几个雷已 经朝你飞过来了,所以你对全图的每一个角落都要心知肚明,知道哪里危险,哪里安全,敌 人最有可能从哪个位置上出现,然后提前占据有利地形,给予敌人致命的一击。 五:关于 M4 如何应对突发事件的方法 相信大家在使用 M4 近战的时候都有一些压力,因为在近战上 M4 就不能发挥远距离精 准打击的优势,尤其是面对 AK 或 94 这类近战比较吃香的枪,在近距离时许大部分玩家平常 的爆头意识会受到影响,在近距离面对敌人时很多人都着急不可奈德选择了使用连发的方式 将敌人突突死,的确,有些时候突突死敌人比爆头更简单些,不过这样一来你会浪费大量的 子弹,很多时候在突突死一个人后你弹夹中的子弹已经所剩无几,最重要的是,在你突突别 人的过程中,别人肯定也在突突你,就算你把他突突死以后恐怕你的生命值也会所剩无几, 所以我个人认为就算是在近距离上希望大家还是要选择爆头,一来你不会浪费子弹,二来你 还会保持较高的生命值,三来你也可以腾出时间去对付后面的敌人,好了下面我来说一下应 对突发事件的方法。 (1)心态:无论什么时候何时何地,你都要保证一个冷静的心态,这样不仅可以使你的头 脑保持清醒,还可以减少你发挥失常的情况,并且这也是你在战斗中吸取经验最有效的方法, 所以请保持一个冷静的心态,无论是远近,无论是被虐,还是虐别人,都要做到胜不骄,败 不馁,如此你的技术才能以最稳定的方式得到最有效的发展,同理一个良好的心态在处理突 发事件中也起到了至关重要的作用。 (2)如何及时的调整自己准星的位置:这个就比较难了,这个过程有点类似甩狙,很难形 容,其实就是最短的时间内把鼠标移到敌人的头上,然后快速的横向一扯,甩出一排子弹(最 好是五发以内)多了不但浪费子弹,还延长了自己的暴露时间,也可以在把准心甩到敌人头上 时迅速的三连点,效果也不错。 (3)如何在近战时保护好自己的安全:第一就是观察自己身边的障碍物,如果有障碍物的 话(距离不是太远,而且不能穿的情况下),迅速采用向后连跳的方式转移到障碍物的后面, 后面就简单多了,在你跳到障碍物后面后,不要过多的等待,迅速采用碎步移动的方式露出 障碍物,攻击敌人,一般人在看到敌人跳进障碍物后,警戒心在 1――2 秒将内大大的降低, 因为他们觉得敌人一时半会儿肯定不敢露头,你就利用他的思维惯性,在进入障碍物后,回 忆一下他刚才站立的地方,根据自己记忆中他的位置迅速出击(因为在你进入障碍物后没有多 做停留, 一般情况下在你出来的时候敌人还在你进去之前的位置, 就算有动作, 也不会太远), 这种方法我屡试不爽,很是实用。如果身旁没有障碍物,那就往自己身处的位置斜后方一跳, 落地时保持蹲姿(造成他的预瞄误判),然后配合我上面说的甩枪,也可以有效地在保证自己 安全的同时迅速杀敌。 六:关于 M4 系列的穿透 M4 还有一个很优秀的性能那就是穿透, 很多新人都不喜欢穿人, 但是想要打爆破或打比 赛的老手,这点是不得不加强练习的,要成为一个合格的 M4 玩家,穿透也是一门必修课, 它可以让你和你的队友们把战略,战术,发挥到极致,而且敌人在面对你们时,他们的危险 系数也在大大增加,如果一个玩家在穿透方面有很深的造诣,那么将对敌人的心理防线造成 很大的冲击,因为他随时随地都感觉处在危险中,这样一来也会影响到他的发挥,而且穿透 也是一个保存自己消灭敌人的安全方式,下面我来简单的说一下,穿透的技巧,和穿透中玩 家们存在的误区。 很大部分玩家虽然都知道很多地方很多箱子都能穿,但是大多数玩家穿透的时候都会出 现这样一个场景,一个玩家一动不动的站在距离障碍物很近的穿透物后面,对着穿透物毫不14 犹豫的扫上一一梭子子弹,呵呵,明眼的吧友们想必已经看到了这个人的误区了吧。 (1)穿透误区: 第一个误区:一动不动的站在障碍物后面,为什么做错了呢,首先你觉得你站在障碍物 后面很安全是吧,其实不然,你能想到从这里穿透敌人,敌人肯定也能想到在这里穿透你们, 所以如果你想让自己活的时间长一点,请不要站在障碍物后面一动不动,这样无疑大大增加 了你的危险性,因为一些高手看到障碍物后射出子弹后,他们也会还给你一些子弹。 第二个误区:距离障碍物很近,大家想一下,首先你距离障碍物越近,你越无法推测出 敌人的位置,因为障碍物完全遮掩了周围的环境,然后你越离障碍物近,你的危险系数也就 越高,因为你身子越靠近障碍物,也就说明你自身的目标也越大,所以如果你想保持良好的 穿透敌人的视野用于推测敌人的位置,而又不想被乱枪穿死,那么请离障碍物远一点。 第三个误区:对障碍物毫不犹豫射出一梭子子弹,这也是一个误区,对障碍物毫不犹豫 的穿出一梭子子弹,显而易见,这分明就是一场堵博,如果你运气好,堵赢了,你没准会穿 死四五个人,如果你运气不好可能一个人也穿不死,我并不是反对这种穿透方法,我只是认 为这种方法有些欠稳妥,毕竟你不是回回都那么好运的。 (2)穿透技巧: 第一个技巧:在不确定能穿到敌人的时候不要开枪,原因是,如果敌人还未到达你所期 望的地点,你就先开枪了,这样无疑提醒了敌人,你就在箱子后面准备穿他们,他们肯定会 做出一定的措施,你再想穿到他们的话恐怕就不是那么容易了,而且如果你事先暴露了自己 的话,你的处境也就会变得相当危险了,所以我们在穿点得时候,必须要良好的耐心,等待 的合适的时机,不穿则已,一穿惊人,保持行动的突然性,和隐蔽性。 第二个技巧:离障碍物远一些,因为你在障碍物的后面其实并不是绝对安全的,你可以 穿敌人,敌人照样也可以穿你,这个时候谁离障碍物越近谁就越危险,与保持障碍物保持一 定的距离,不仅是为了降低危险性,还因为你离障碍物越远,你的视野越宽阔,更容易判断 出敌人的行进方向与走位,而且撤退时也更进退自如一些。 第三个技巧:想象敌人的步伐和高度,如果你是他的话,你会怎么走,他现在蹲着还是 站着,穿透不仅仅是一种技巧,更多的时候更是一种斗智斗勇,想象敌人的步伐与行进方向, 利用自己的逆向思维做出预判,在确定敌人的位置后,保持冷静的心态,将子弹点射到他最 可能伫立的位置上,而且最好每个身位点射两次,一个是他站着的高度,另一个是他蹲着的 高度。 七:玩 M4 时的一些注意事项和一些小情况 (1)使用 M4 冲锋陷阵时的注意事项: 再用 M4 冲锋的时候建议最好不要一边按着 W 一边 开枪,这样的话很容易出现一种情况,明明瞄准的刚好是对方的头部,结果给打到对方对方 的头顶上去了,个人建议 M4 在冲锋的时候,多多利用一下周围的障碍物采用左右小步移动, 左右移动时爆头率比前后移动大得多这种方法比较稳妥, 如果真的一边按 W 一边开枪的话建 议把准心放在敌人脖子于胸口的交界处,这样子弹射出去正好落在敌人的脸上,虽然这是一 种方法,不过我个人不太喜欢,我个人比较喜欢精确瞄准,也就是指哪打哪,不过刚才说的 方法也是比较可行的大家不妨尝试一下。 (2)面对大队人马时的处理方法:面对大队人马时,你第一反应更不应该是扫射,而是点 射,左右小距离移爆头率比较高,横移两步以内准星对准敌人头部,停步的瞬间准星变小点 头,然后开枪射击,距离远时点射的频率越低一些,命中率也就会随之提高,不管是什么敌 人,也要时时刻刻保持冷静的头脑,就算是你面前有多个敌人也不要着急,虽然很多时候你 无法完全杀死敌人,但是也不要胡乱扫射,还是那句话,爆头才是最有效的杀敌方式,要是 看见面前一队敌人你想也不想的就先给他们来一梭子,胡乱扫射的结果往往是对方一个都没 死,顶多是轻伤,可是你却不幸的成为枪下亡魂,死也要死得有价值,爆掉一个敌人至少为 你的队友扫清一些障碍,这样,队友也会对你高看一眼,你的阵亡才会显得有价值。 (3)如何加强爆头意识:这个是说起来容易做起来难,爆头这是我们步枪玩家的必修课,15 如果心理面不想做到枪枪爆头的话,我建议大家也别玩步枪了,不如去拿把狙吧,面对狙击 手的一击毙命,我们耗不起,面对冲锋枪的急速射击,我们耗不起,面对霰弹枪的近距喷射, 我们耗不起,但只要我们做到枪枪爆头,那耗不起的将会是对方,想必大家都知道,当今的 穿越火线,狙击枪比步枪的威名要大得多,就因为狙击枪可以一击毙命,而步枪不行,大多 数步枪玩家只是把步枪当做一把冲锋枪来用,以突突为主,当然我并不反对突突,但是就算 是突突的话,最好也要突突个爆头出来,步枪玩家们时时刻刻都要想着,你手里面拿着的不 是一把步枪,而是一把只为爆头而生的枪,一把可以轻易爆头致死敌人的枪,你也不是一个 步枪手,而是一个爆头机器。如果每个玩家都可以把爆头发挥的惟妙惟肖,那步枪就不再是 狙击枪之下的枪种,很有可能会追上甚至赶超狙击枪的玩家们,希望 M4 玩家和所有步枪坚 信这一个道理:一个合格的步枪手,他的每一发步枪弹都是一发狙击弹。说实话,爆头意识 不是一朝一夕就能炼成的,那时需要长期的积累,每一个神枪手都是子弹喂出来的,那都是 用海量的子弹和大量的练习来磨合的,不过你要相信,只有你手中有枪,心中有头,加上锲 而不舍的练习,成功终将会属于你。 后记:M4A1 的玩家们,你们每一个人都是坚强,坚毅的,在这个崇尚极端的 CF 里,你 们能一如既往着坚持着对 M4 的信仰是多么的难能可贵,我明白支撑你们坚持下去的不仅是 一种毅力,更多的是一种信念,一个永远不放弃 M4 的承诺,M4 的玩家们,我希望你们看到 我这封信后,能够挺起你们的胸膛,拿起你们手中的 M4,露出你们自信的微笑,当有人问你 你主修什么的时候你可以大声的告诉他:我主修 M4!要知道只要你不放弃 M4,M4 也绝对不 会放弃你,等以后你们遇到有人说 M4 是一把平庸的枪的时候,我希望你们能够记起我今天 说的话,M4 没有缺点,事在人为,人定胜天,并不是枪决定人,而是人决定枪,是的我们没 有 AK 的威力,但是我们有最好的平衡性,是的,我们没有 94 的连发,但是我们有最好的平 衡性,是的,我们没有 AWM 的一枪一命,但是我们有最好的平衡性能,拥有了这最好的平 衡性能,我们可以把我们的技术技巧发挥的淋漓尽致,我们没有羁绊,我们没有顾忌,我们 手中的 M4 注定了我们拥有一种绝对的自由,我们不会因为枪械而限制我们的技术发挥,可 能,我们某些方面没有一些极端枪械的性能优异,但是拥有 M4 你我就像是拥有了一双自由 的翅膀,一双随时都可以让你飞翔的翅膀,是的,自由,绝对的自由! 高手进阶篇 如何用你的准心瞄准敌人头部 最近 CF 玩多了,个人觉得真正要练枪法就应该练打头,因为要说在相遇时迅速瞄准对方, 般只要多玩一点家的水平都不差太多,基本上你瞄准了他他也瞄准了你,撇开武器系统方面 的问题,以及心理方面的问题(嘿嘿,就是慌张,部份人或多或少都会有一点的??我见过个 朋友他如果突然遇见一个敌人都经常会吓一跳差点就要朝天空开枪了^―^)。这时看的就是打 头了(废话多了点啊)。打头呢,要在相遇的第一时间内把准星瞄到头上不那么容易呀.你敢说 你能从一见面开始就用机枪对头部进行连续不断的打击吗?这时,要想经常打头就要讲点技 巧?? 我发现,大部分人走路时是把准星放在水平高度,这样见面时开火基本上前五六发的着 弹点是在胸腹部间,接下来随着后坐力,子弹上扬有可能打中头部,只是有个缺点:胸腹部 要多枪才能打死, 子弹上扬后虽可打上头部可这时有一个很重要的问题――你这时候是在 “扫 射”!到这里至少也打出了七八发子弹,但头部面积小,子弹在这时候偏差已经变得很大着弹 点变得分散了,所以打中头部的机率大大降低,虽然保险(这样你子弹不至于打不中头部全部 落空也就是说你并没有 miss,你这样也可以杀死对方的,但不是在真正意义上的第一时间内 杀了他)。要不用扫射用点射就是一种更保险的方法了,可着弹点就变得全部在胸腹部了,虽 然点射的间隔时间如果短的话,子弹一样会少许上扬而且偏差较小,但这样子弹上扬速度比 扫射慢多了,对方单位时间内吃的子弹也少了,(让对方死所用的时间如果太长,没好处呀, 万一对方用的比你短??你就,不用我说了吧)。虽然点射是我觉得最成熟最稳的方法了,但 较适用于远距离。而要做一个真正的杀人狂魔,要想真正的枪神一样,对手和他一见面,未 反应或是刚反应就已经去西天取经了,而在 CF 内要这样,除非你用 AWM,一枪一命,用冲16 锋枪和突击步枪想要做到如此,至少要前三枪打中头部才可说“见我者死”!这就是写了这么 长废话才真正要开始说的东西。 走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀,见面打头不用说,你可以去试 试,只要对方没一见你就晕倒趴下,他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一 黑就什么也都不知道了。呼呼,用这方法打头到底机率多高有多容易,我这里也无法表达, 你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习,练习是只需少量的啦,不用怕。这 是好处一。 好处二是要是你自己一蹲下来,对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清 楚吧,这是又能速杀也能稳杀。而且蹲着开枪是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有 一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢?如果你反应够快他未蹲下你就开枪,这就不用 说。要是双方同时作出反应,你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时 稍移下一点,既在喉咙处,这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。 说了这么多 ,最后还是要自己体会。疯狂的练习 献上一篇 AK 的使用心得 无可挑剔的优势 AK 使用,在这个 AK 疯狂使用的年代,AK 已经成为了很多人心中的神器?? 可用好它也同样成为了很多人心中的问题?? AK 有着无可挑剔的优势,同样有着无可弥补的缺憾,超强的杀伤力,悲催的透伤力?? AK 的几种使用类型,lian 发流,扫射流,无限点流,慢点+连点 首先讲解下这几种打法的样子,因为很多朋友有点不太明白 lian 发流:指一次开出多颗子弹,一般 3-5 颗为常见,因为容易恢复弹道和控制,那些 9 法流,本人见得胜少。 扫射流:这种类型的哥们指的是不管多远距离都是 35lian 发,当然有可能不用 35 就打死 你了。典型代表:勇 2,为什么是他呢,原因嘛,嘿嘿这个就不多说了,那些往事,哈哈,曾经 的勇 2 从来不 33 点头,因为他 33 点头太烂了,现在嘛,不太清楚咯 连点流:这次大放光彩的秀 B 就是此类代表啦 慢点+连点代表人物:这个嘛,你们自己去找嘛,说多了我怕被骂啊 至于你要成为什么打法,这个我无法帮你们决定只能根据这几种打法,说上一些个人心 得。 lian 发流的精髓在于瞬切抢,闪身,卡点,瞬切抢是什么呢?快速两次 Q,一般选择切刀, 个人认为尼泊尔是最快的。 然后找掩体,突破的时候,这种个人认为是最给力的,给 JU 的压力也是最大的,当然不 是说面对面的大视野的点是指有掩体的时候,简单的左右,开枪,切抢 扫射流,这个的精髓纯粹的跳杀,蹲,这个就没什么太多好说的,只能靠你自己的练习 去熟悉控制 35** 无限点射流,这种打法的精髓在于奔跑,移动中开枪,所打的点发全是提前点,简单说 就是人经常跑的位置,这个不是说你的身法有多好,而是你跑位置及你开枪节奏。 单点+连点,这种打法的是,慢点一般都是试探性的点射,打对方可能出现的位置,慢到 一颗一颗的点,如果发现对方然后没有一颗点死,跟着就是快速连点。 上面是几种打法的大概解释,下面讲解的几种打法实在用法,图为沙漠-TD 第一种 lian 发流,这种打法,用来突破门口是比较好用的,这种操作也比较简单,首先 闪半个身位去窥探敌方的位置,或则听到报点直接闪半个身 lian 发,然后切刀回来,不管打 没打死。保证自己不死先,这种打法一般只能闪一次到两次就得换位置咯。这种不需要很多 步伐的东西就是左右,偶尔会带上 SHIFT,这里说下沙漠-TD 的柱子其实柱子边延线是可以 透过去的,任何枪械都行,这只是视觉上的效果,实际上是因为你的手部已经漏在外面了, 所以弹道也跟着出去了,看不到人没关系,因为你们只正对着的,但是你的子弹可以打到,17 这是我说的半身位,半身位的两种小技巧,一种是操作 a,dd,接着 d,aa,第二种 shift+a,然后 shift+d 扫射流,这个打法,本人不是很行,略知一点向大家提醒提醒,这种打法必会技巧之一 挑杀,这个靠的是预判,预先判断对手在,因为你的枪口的准心一直是对着头部的位置,所 以你跳起来的时候准心会稍微向下,然后因为你是扫射,所以弹道在刚开的时候是一个上升 期,会直接爆头,前提是对方是站立,如果对面是蹲着的,你已经跳起来,你这个时候两种 选择,一种直接一个方向移动,按着 A 或则 D,然后鼠标不要移动,利用步伐,第二种,直 接蹲下,然后下拉鼠标,不过这样就看你能不能比对面控制得好,不然很容易死,不是你死 就是他完的结局--,弹道一直拉在他身体的那个范围,蹲杀,这个要结合我之前写过关于弹 道的帖子,7 的弹道,反着拉抢,下拉又拉,这个真心需要练习,扫射流是比较难练的,需 要很努力。 无限点射流:这种打法,其实很常见,但是也很难用好,因为这个东西需要很好时差掌 握能力, 几乎任何时候都在动, 但是怎么动呢?要点一: 比对方发现的自己的意图要快或则慢, 要点二,在觉得对方和自己同时发现对方,或则是卡你的出现点到时候,瞬蹲,然后起身, 瞬蹲:按一下 ctrl 然后松开,奔跑中用到的几种步伐,第一种过沙漠灰-TD 中箱子的时候如 果发现对方正在过 w+s 这样能比对方预计的要快出现,正好秒对方,切入中箱的瞬间,如果 对方知道你,那么你可以稍微等待下,在箱子位,玩个 AD,然后再走,这样会给对方一个 错误的判断,第二种,快速按 W,让对方不能在第一时间秒对自己,让自己有时间可以开出 抢,然后按着 W 走,这种需要多练习才能得到要领,具体怎么操作时差,这个需要很好的感 觉和判断,多练习,顺便提提 33 真心不是你们比赛用得到很多的,个人不建议打什么 33, 你 33 再神,比赛你无法预判对方出现的位置,无法预知对方出现的时间,真心没那么好用。 多去练练个人,多练练卡点,比赛用的多些,点射流,开枪的节奏是一个重要的要领,一定 射速,不多点不少点,**了,再更慢点保证弹道一直控制着,这些都是练习来的, 单点+连点,个人认为这种适合身法不太好,反应比较快的朋友,个人看法沙漠-TD 中的 应用,比如说你看不到人的时候你都是单点试探可能的位置,人一出现的瞬间,快速点鼠标, 不求一枪点死,求多抢点在你移动的位置,这种打法,纯粹拼反应,身法真心用不到多少, shift 比较用的多一点,控制点发的位置和准确度还是有点用的。 上述打法中,个人觉得最好结合一到两种,比如我说的那些代表人物都会几种的两种左 右,这样才能保证自己的杀伤力,因为情况都是千变万化的。只是应该有一种是自己的主流。 仅此献上自己的一些心得,希望对你们产生帮助,审核请赶快一点 CF 手雷攻略篇 穿越火线中手雷使用技巧 有时候看到一些玩家在玩穿越火线的时候,不知道该如何使用手雷,要么是全程手雷不用、 要么是开场就把所有的手雷道具一次性的用光,造成手雷的浪费。所以今天根据个人一些看 法整理出手雷的使用方法,希望大家多多提出意见。 手雷基本使用方法: 在起跑后借助起跑速度跳起顺势扔出手雷,这样手雷可以比正常的原地扔雷距离更高也 更远。出手的时机要把握好,角度问题要控制,根据预判敌人的方位正确使用墙壁、箱子等 障碍物弹射手雷。 合理运用障碍物: 扔出的手雷一定要考虑落点,提前算好敌人可能隐藏的地方及手雷的预计多点,根据落 点确定扔雷的力度及角度,借助障碍物弹射手雷。准星高低位置不同,出手的力度及角度要 随时调整。 落点着落点: 落点会和准星的指示方向有略微的差异,这就需要大家正确的掌握力度和高度了,跳起 扔雷的时候,落点位置可以稍微降低(同比于水平扔雷)平行扔雷的时候,根据落点远近进行 适量的调整,提高高度、借助助跑速度。18 手雷的反弹使用: cf 的手雷与别的 fps 类游戏手雷有一点不同,就是它在着地后不会再弹起。但是扔到人 物和障碍物身上的时候却会被弹开,不同的角度造成的反弹效果也是不一样的,可以这么计 算,手雷在平行扔出的时候及往高处扔的时候会有反弹效果,但往地上扔的时候效果却并不 明显。 躲避方法: 在看到有手雷飞过来的时候,无论是闪光弹还是手雷在后方对你造成的效果影响远远小 于前面。无论你躲还是退都是吃亏。 个人建议直接前顶,在敌方切枪的时间段造成击杀。会躲闪光弹的直接 54...... 既然要玩手雷,就要知道什么样的手雷到底是有什么样的效果,怎样才能把手雷的效果 做到最大化。cf 既然有那么多的手雷,并不是让你全程不用或是开场就全部用完。 烟雾手雷: 烟雾弹的最基本的用处就是给敌人造成视觉上的障碍,如果用的好的话将对敌人的进攻 有很大的帮助;烟雾弹也可以用来防守,拖延的时间。从而给敌人带来心理上的恐惧以及视线 上的障碍。 闪光手雷: 闪光弹(又称致盲弹、炫目弹、炫晕弹)是一种以强光阻碍对方视力功能的一种手提炸弹, 成为辅助性武器之一。 闪光弹在高空爆炸时能释放一瞬间的刺眼强光, 在附近并望着闪光弹爆炸的人短暂失明, 从而令敌方暂时丧失或减弱战斗判断力,亦损坏坦克上光学器材的膜层,使探测器失去探测 能力。同时也有“掩眼法” 、干扰敌人之效以保自身短暂安全,闪光弹本身爆炸时并不会产生 攻击性伤害碎片,所以亦有用在机舱内部劫客机制服劫机者的用途;另一种闪光弹是定向辐射 体,它能专朝一个方向定向地释放大部分的激发能量。 爆炸手雷: 用手投掷的小型***。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目 标。 cf 手雷种类: 普通手雷、爱心雷、足球手雷、雪花手雷、玫瑰手雷、粽子手雷、诅咒娃娃手雷、南瓜 手雷、生化手雷、高爆手雷、鞭炮手雷、微笑手雷、福字手雷、幽灵宝宝、巨兽雷等等 CF 高玩养成篇 穿越火线中十大练枪技巧 十大技巧 NO?1:练枪模式的选择,既然是练习枪法,效率当然是第一,团体竞技是练枪效 率最高的模式了。要知道,团体竞技里,你一分钟能开枪 100 次,爆破模式里你只能开枪 50 次,这样效率就体现出来了。 十大技巧 NO?2:练枪地图的选择,运输船这张地图每个人必不可少的都会玩。例如: 白鲨、70KG、林肯等国际高玩练枪都会用这张地图,当然战术除外。 十大技巧 NO?3:练习枪械 M4A1 技巧,M4 系列枪械稳定性很好后坐力不是很大,主要 练习 2、3 连发和压枪、控枪。 十大技巧 NO?4:练习枪械 AK47 技巧,AK 系列普遍的后坐力巨大让人无语,但其强大 的威力又让你爱不释手。这把枪械主要的设计技巧就是点射,甩枪。 十大技巧 NO?5:练习枪法模式个人竞技,当你的枪法达到一定境界高度或者瓶颈的时 候,个人竞技是你一个很好的练习场所。随机的出生点,是个人你就能杀,这样的效率和团 体竞技不相上下。更重要的是,个人竞技很考验你的反应。当然爆破里你可要看清楚敌我双 方。 十大技巧 NO?6:练习枪法爆头技巧,以自己队友的头部为基准。 十大技巧 NO?7:练枪步法,用相同技术相同枪法的高手作比较,半身位是最好的拼抢 步法,练习时自身枪法要跟上。19 十大技巧 NO?8:练习跟枪,1,用敌人或者同伴做靶子,敌人队友做无规则运动,你不 开枪只用准心跟踪瞄准。2,手雷烟雾,敌人或者队友仍出去,你用准心去瞄准,此效率较低, 可与上一条结合训练。 十大技巧 NO?9:台阶练习,台阶高低差导致枪心的不稳定,比赛中可能敌人就会打你 这个。 十大技巧 NO?10:用手雷切 AWM 练习盲狙,建议不要在屏幕上画点的方法练习盲狙, 比赛中是不可能给你用这方法的。 CF 意识速成篇 聪明的玩家要学会揣摩对手 基础意识 玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到 雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步 声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识 呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达 等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。 中级意识 这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什 么以及即将做什么? 因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个 惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。 当年 Dust2 的 CT 防守有一个相当流行的非常规站位,2 名 CT 通过在中门边上的一个人 梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会 发现只要对手有一定 CS 游戏经验,且又选择进攻小道,T 通常会一边慢慢地挪到 CT 的枪口 准心里,一边还露出 PP 让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因: 当移动到 CT 枪口瞄准的位置时, 潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大, T 从 而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间 CS 后的中 级玩家的一个特征,那些刚打 CS 没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻 找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。 学会揣摩对手的想法 除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些 突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。 高端意识 中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现 并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应 的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道 CS 里的人物终究只能看到 120 度角的视线 范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然 能够捏到你的命门。 穿越火线的小技巧和一些 BUG 幸福的定义 BUG 跳 (即超级跳) W+S 按住不放 蹲键+跳键一起按 (此跳可以上 箱子 沙漠 A 坑 潜艇上山 等. 其次再说下 进箱子 蹲在箱子一角 左 右 左 右...... 重复 (据说 CF 里 80%箱子都能进去) 进墙也一样 怎么挤人 方法是 挤的人 静步走 低头 前走 后退 空枪刷子弹20 适合幽灵玩家守包用 方法;首先先把自己的机枪子弹用完 完了把&空机枪&扔地下 手枪子 弹打一发(只要不满就行) 完了按 R(既换手枪子弹) 在换的手枪子弹的同时拣地上的空枪 换刀 细节是 拣起的空机枪是不显示的 而是直接显示刀了 (既 R+拣空机枪 +换刀) 卡天空 +卡不死 这个简单只须 3 个按键 分别是 ESC+蹲键+AIT 键 卡天空是 跳起后 按此 3 个键 要一 直按住 只要松手就出来了 就被打死了 卡住后 是打不死的 卡了后为什么 游戏就自动被切换出去了 这个解决方法是 松手时 最后松 ESC 键 就可以 了!! 贴在箱子边上/。 同时按住 W S 这两个键在跳蹲。 只后就会卡在箱子上,在松开 S,在跳一 下。就上去了。 这里要注意的是。跳一下可能不会成功。需要多跳几下 爆头讲究技巧, 新手很容易上手,老手也很实用的包头方法,很容易学,你会发现爆头原来如此简单: 1 要爆头 最重要的当然是要先瞄头了也是最基本的 这个基本功修炼的好坏影响}

我要回帖

更多关于 我不问弱水三千 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信