饥荒人物mod制作怎么做斧子 饥荒人物mod制作:如何在工艺桌上制作斧子

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饥荒石斧头怎么样 合成材料及属性分析
来源:作者:machangshuai
饥荒石斧头怎么样,合成材料及属性分析,石斧头在游戏中攻击力还是不错的,比一般的镐头啊、铲子啊什么的要高一些。在游戏中,石斧头最重要的作用就是装备后可以砍树了,效率还是可以的。今天就为大家分享一下石斧头的属性以及合成材料。
名称:石斧头
攻击力:27.2
耐久度:100
制作材料:&1&1
科技等级:可直接制作
功能:装备后 可进行砍树饥荒炉子怎么制作?炉子制造方法介绍
  饥荒炉子怎么制作?炉子制造方法介绍,相信有很多玩家都想要知道怎么制作,但是却不知道具体的制作方法,饥荒炉子在游戏中是生存必备的道具之一,但是制作炉子的方法也是许多玩家们都很好奇的东西之一。今天小编我就为大家带来饥荒炉子制作方法介绍。
  造炉子需要的材料:
  6个木炭、4个石砖、4个树枝
  石砖和树枝非常常见,为玩家只要在地图中走动走动就能很简单的捡到
  不过这木炭哪里来呢?
  首先,玩家需要准备一个火把,一个斧子,这是收集木炭的必备物品
  然后,找几颗挨在一起的树(不要选择成片连着的树林,那会引起大火的)用火把点着,然后就站远点等着吧
  树烧玩过后,就剩下一根光秃秃黑漆漆的树干啦,用斧子砍掉,得到的就是一份木炭
  材料收集齐了,就能造炉子啦!
  以上便是小编我为大家带来得饥荒手机版炉子制造方法介绍了,希望能给玩家们带来一定的帮助。
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《饥荒》武器mod制作图文教程 武器mod怎么做
17:54:32 来源:饥荒游戏吧 作者:XWJ249
  在《饥荒》的世界里怎么能少的了mod呢?它可以大大增加我们的可玩性,下面就为大家带来了饥荒武器mod制作图文教程,小伙伴们想不想学学怎么制作mod呢?下面快跟我一起来看看吧。
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  下载模板mod:
  Notepad++(所有可以编辑文本的都行,包括记事本)
  Textool(版本最好1.3,出了事故我不负责)
  Spriter(非必备)
  Photoshop(能改图片就行,包括画图,但出了事故不负责,例如白底、白边、白图。)
  modmain.lua文件
  下载并解压我发的模型mod文件
  打开解压后的文件
  找到modmain.lua
  (如果你使用的是notepad++)右键modmain.lua,点edit with notepad++
  (如果你使用的是sublime)打开sublime,把modmain.lua拖进去
武器的主要文件
  打开scripts文件夹
  打开prefabs文件夹
  找到goldenspear.lua
  用文件编辑器打开(方法如上层)
  打开image文件夹
  打开inventoryimages文件夹
  用textool打开goldenspear.tex
  只是一张图片。什么都没有。。。。
  用文本编辑器打开goldenspear.xml
  &Atlas&
  &Texture filename="goldenspear.tex" /&
  &Elements&
  &Element name="goldenspear.tex" u1="0" u2="1" v1="0" v2="1" /&
  &/Elements&
  &/Atlas&
  里面的代码是这样的。这里要注意,如果把那个tex文件改名了,那么这里的两个 也要改名。这里很容易忘记
  u1、u2、v1、v2都是指图片的大小。相当于PS改图片大小
动画文件(A)
  打开anim文件夹
  打开gold_spear.zip这个压缩包
  找到atlas-0.tex这个图片文件
  用textool把这个文件转化成文件
  用textool把修好的图转化成tex文件
  塞回去(覆盖之前的文件)
动画文件(B)
  打开anim文件夹
  打开goldenspear.zip这个压缩包
  找到atlas-0.tex这个图片文件
  用textool把这个文件转化成文件
  用textool把修好的图转化成tex文件
  塞回去(覆盖之前的文件)
  打开scripts文件夹
  打开prefabs文件夹
  找到goldenspear.lua
  用文件编辑器打开(方法如上文)
1.如何让你的武器能点燃物品
  将这行代码添加
  inst:AddComponent("lighter")
  到这行代码后面
  inst:AddComponent("lighter")是让一个物品可以燃烧的代码
  inst:AddComponent --添加一个组件。所有原版组件都在data\scripts\components这个文件夹里面
  一些组件的用处可以看看带有这个组件的物品。
  (“lighter”) --一个组件的名字。作用是可以点火
2.如何让你的装备可以当工具使用
  将这行代码添加
  inst:AddComponent("tool")
  inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)
  到这行代码后面
  inst:AddComponent("inspectable")
  inst:AddComponent("tool") --添加工具组件。
  inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP ,1) --让这个东西有斧子的作用,效率是1
  把CHOP改成MINE就能挖矿了(当镐子用)
  改成HACK就能砍藤蔓和竹子了。(当砍刀用)
3.如何让你的武器攻击带毒
  在local function fn(Sim)前面加上这个
  local function poisonattack(inst, attacker, target)
  if target.components.poisonable then
  target.components.poisonable:Poison()
  if target.components.combat then
  target.components.combat:SuggestTarget(attacker)
  target:PushEvent("attacked", {attacker = attacker, damage = 0})
  在inst:[url]http://AddComponent(”inspectable“)[/url]后面加上这个inst.speartype = "poison"
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
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黄金斧头 (Luxury Axe) 是一般斧头的强化版,且合成原料中的燧石由金块取代,可以省下燧石作其他使用。黄金斧头的合成原料为:2块金块、4根树枝且需要炼金机器来制作样板。
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编辑:雨落发布时间: 16:28
本文导航第4页:物品制作-制图者桌
  物品制作-制图者桌
  制图者桌&&对于多人生存特别有用的东西
  制图者桌的制作材料很简单,在前期就能很快做出一个
  用处也很简单,用来解锁一个新的制作栏&&制图栏,不过只能做一个东西,地图卷轴
  地图卷轴需要一张莎草纸和一支羽毛笔,材料也不难获得
  制作好后给其他人使用,其他人就能获得你的地图信息,检查的话可以看是谁在哪天做的
  地图卷轴还有另一个版本,在洞穴里制作可以获得洞穴地图卷轴,两种卷轴互不干扰
  有了这个东西,探图方便了不少,几个人工作,一个人探图,回来之后给每人做一个地图卷轴就避免了都要出去探图的麻烦
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