指导战列舰怎么瞄准近战怎么瞄核心区

各位大佬 战列舰要怎么才能不被卖_百度知道
各位大佬 战列舰要怎么才能不被卖
我有更好的答案
过,限制海军军备,这个方案就取消了后来在30年代,老美还推出了一款装备20英寸的火炮的战列舰的设想,在1920年左右,曾认真地考虑过,设计一款装在18英寸火炮的战列舰设计方案为Tillman
IV-2 ,但只是停留在纸面上,因为老美觉得18&/48 的火炮重量2倍于当时的其他火炮,但弹药投放总量的优势并不大此后,正好又遇上华盛顿条约
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。海战世界战列舰合理使用攻略 战列舰实用技巧
海战世界战列舰很多玩家选择弃之不用,认为它太脆皮没有实用价值,其实不然,既然存在就必然有它存在的道理,今天小编跟大家分享下合理使用战列舰的心得及一些战列舰实用技巧,一起来看。
海战世界战列舰合理使用攻略 战列舰实用技巧
(一) 战列舰到底是什么?
战列舰我认为是绝大多数新人完全误解的舰种,甚至严重到沉溺于自己主观幻想的角色之中!
战列舰也是在现实生活中被无情淘汰的舰种,这体现了战列舰本身有很多根本问题和设计的不足。
光从游戏里面谈,说难听点:不仅她不是主力,反而是最可有可无,最不需要太多数量(特别在舰队战里面),战斗后期也不够影响局势的舰种!当然,她的用途是很多时候可以被其他舰种所替代,正因为如此大家才觉得她没用!但这也并不代表她没用。
首先我们澄清几个误区。
澄清1:战列舰不是主力舰。根本不是!
分析:战列舰是在航空兵(航母)发展起来以前发展起来之前,很多军事专家认为,(特别是日德)所坚信的海战是攻防至上,信仰大炮理论,所以认为战列舰是&主力舰&。但现实告诉你,她不是!大和的悲哀就体现了大炮根本不是影响海军的关键。而海战世界游戏中虽然是模拟现实和现实不一,但很遗憾的是,在游戏里她也不是主力,分析稍后会有,但主要问题归纳是:差精度,烂火控,不高的DPM导致其射击效率不一定超过CA,而不太好打小船,爆发不如鱼雷机,是她无法成为输出核心。而防御很高,但无法机动规避导致其看似坚硬,其实惧怕被集火。无反潜、不能点亮导致其后期作用局限。总之,战列舰在海战世界确实体现了她很多尴尬的一面,当然她也不是英雄无用武之地。
澄清2:战列舰也不是输出主力。
解读2:战列舰不是输出主力!从爆发角度来看上,有防线漏洞的时候,特别是盲目落单的单舰、小队,她们最惧怕的爆发是来自航母鱼雷机以及突破防线的潜艇。航母的鱼雷机在8级房以前爆发甚至可以1队炸沉同级CA、CV!从前期攻击小型探路目标来看,BB超长瞄准时间,和最低精度让打小船是非常无力。从持续伤害来看,即使BB是攻击CA等以及其他目标如CL的易高伤目标,因为填弹过去慢的原因,导致其DPM(每分钟输出)也不比CA高。
同时,过高的单发伤害,特别是日系,对付残血CA,BB 更加无力,大把的伤害溢出,也降低了BB的攻击效率,而不是像CA一样快速打掉残血,快速瞄准下一艘舰艇。
记得,你的炮只有穿深和高单发优势,没有持续输出和灵活瞄准能力,爆发也非最强(除了大和等少部分爆发型BB)你绝对不是输出主力!
澄清3:战列舰防御不行?不,其实战列舰防御没任何问题!
解读:这是天大的误区,绝对的误区。战列舰防御不是一点半点的高,问题在于战列舰是硬抗而几乎没有规避能力,所以面对大规模集火很脆。而如果位置优良,对方无法全部集火你,零星火力和中后期残局就可以把你防御发挥到极致。
首先战列舰有最强防雷装甲,如果你想知道它有多厉害的话,我告诉你,以8级美国列克星敦轰炸北卡等BB为例子,往往是鱼雷600 & 1500不等,平均只有900 & 1200。而轰炸潜艇完全可以满伤1500甚至以上。
6级航母一轮完全可以带走CA,北卡,奥尔良烤鸡腿堡都是可以1组带走。但血量才5000多的宾夕法尼亚最少要2组鱼雷机才能带走。
其次,战列舰侧舷防御确实很给力。这个概念为什么很多人体会不到,因为大部分战列舰被攻击不去判断来袭弹道点,甚至依然原地不动或者1档爬行,BB被全部都是在精确瞄准的炮弹准确的打到了甲板和上层建筑,出现了高伤!玩CA的人都知道,经常打出是500 500 100 80 80 这种伤害区间,因为一部分穿透,另外一部分是没有击穿的。其实CA的穿透就在200-250之间,打战列侧舷下部很难造成伤害。
所以战列舰真正弱点就是:过于脆弱的甲板,人见人穿的上层建筑弱点,以及没有规避能力!
规避能力目前远远比其他形势防御都要重要。最典型就是DD在枪林弹雨里面横行霸道,炮不准的队伍拿1个无规则规避的DD表示非常无奈,只有经验丰富的炮手才有较高几率打中。而CA往往利用速度,还可以规避部分炮弹,甚至提前摆正船和来袭鱼雷机的位置,让对方抓不到侧舷,配合速度达到少吃或者不吃。
但是,这些依然说明,如果必须挨子弹了,必须承担伤害的时候,当然只能是战列舰才能最好抗线!因为她防御确实最高,高CA高太多了,只是没有规避能力,一旦没有烟雾弹就是容易被集火。所以战列舰才给射程,前期可以避免很多受攻击的情况。
而中后期敌人数量少,高级BB防空能力也是一流,因为更难被集火,你的高防御和良好生存是发挥的淋漓尽致。
最后说一遍,战列舰防御没有问题,有问题的只是战列舰没有有效规避炮弹的办法,烟雾也只是救急。
那么战列舰到底有什么特色,怎么玩?
间接一句话:
优势在于超高单轮齐射,最强硬抗防御,射程远,对攻击位置要求不严格,仅此而已。部分战列舰防空自保能力强。
劣势在于瞄准时间、精度最差,视野能力非常弱,隐藏能力非常弱,移动比较慢无法规避攻击,无反潜,声呐很差。
所以从优劣势分析你就应该知道,或者起码得知道,BB不是主力输出,也不是最佳辅助,你很难成为拯救世界的MVP,但你还有其他活可以做!
战列该干什么?简单来说:
a前期预瞄打一波,前中开始狙击带走CA,中期扫荡点亮的低速、重型目标
b后期开始利用综合能力配合队友单挑。
c 核心在于拉出战列线,给予最强集火最强协同爆发
d 核心2是压制对方CA,削减对方CA BB数量,让DD更有几率在猛烈炮击下存活!倾斜胜利天平。
稍微详细来说:
1. 开局提前瞄准飞机点亮和DD点亮位置,用已经瞄好的炮给不知天高地厚经验尚浅并且处于直线移动的驱逐、潜艇来一次HE 轮射或者齐射。如果对方DD\SS是不规则移动你就不能瞄准太精确,必须要让弹点覆盖一个区域而不是一个点,如果已经瞄准最小就切换轮射,保证火力覆盖,1发有5%命中率。
其实如果对方是不规则移动,5%命中率已经很高,表明你1轮轮射9门火炮就是最少45%几率最少擦到对方1发HE!那就是好几百伤害,甚至上千!如果每个人都是擦一下HE,8艘擦8下,就是很可怕的伤害了,就可以做到2轮击沉对方。但我提醒新人,一定不要瞄准到最小齐射,很少有人远距离齐射能命中,这只是浪费炮弹,要么轮射要么在没瞄好的时候齐射,一定要让弹道不全集中!
2. 前中期,开局以后我建议你,或者说警告你:最好不要过早主炮攻击驱逐,谨慎攻击,特别适用于新人。因为你打DD效率是先天低下,炮术精良不如玩CA打DD, 特别在鹰眼模式你完全可以观察CA发炮位置,即使没有DD点亮一样看的到!你可以提前瞄好、提前准备对付任何被点亮的CA,保证一发现对方弹道或被点亮就给予最强攻击。
如果你有幸发现同1位置2次射击(基本每场都有),那么那孩子就是不动的傻子,直接攻击教他做人,最后他还以为是被DD点亮了慌忙撒烟后撤,引起无限恐慌。
如果你不够靠前,打不到对方CA BB,而移动需要10几-20几秒,那么边移动找好位置可以边打DD,否则宁愿准备好防空和观察是否有CA攻击。特别是残局,乱开炮和乱占点就是暴露位置,那就等死吧。
3. 中后期利用综合能力单挑。战列舰也不是吃素,不是没有能力。战列舰副炮打DD,经常两轮命中带走的情况太多了,稍微近身拍空格(用指挥官技能),特别是提升45%填弹速度,更是有秒杀敌人的能力。稍微中距离遭遇CA,或者有人点亮对方,主副炮齐射可以在中距离造成成吨有效伤害。高级战列舰特别是某几个丧心病狂的BB(不点名),可以用极强防空火力阻止少于3个飞行编队的鱼雷机同时袭击自己。
中后期,战列舰被攻击往往是零星火力,好位置很难被大量目标集火,配合不错防空,完全可以屹立不倒给自己队伍仅存的CA提供输出机会,大胆的去保护队友,承担伤害。
4. 关于抗线。 抗线的意思不是去死抗,而是形成战列防御线,战列舰形成单层,配合CA\CV形成多层直线防御阵,协调大家形成一个有机阵型。而在双方DD、SS死光,要推线时候必须是BB主动推进,CA协同,并且视野稍弱于DD的CL,和带视野指挥官的CA主动靠前领航,其他CA保持阵型,让BB不断推进。
战列防御线不仅是防御意义,更重要稍微有点亮你们BB几乎全都打得到!这样集火效率最高,不需要大量位移。配合烟雾弹可以长期保持整个舰队的战斗力!海战记住是断其一指,勿伤其十指!
5. 关于视野,视野核心不仅是视野距离,而是谁开炮! 去点亮的DD一直乱开炮,管你中山岚还是谁,你一定被先发现,因为开炮会隐藏系数降低很大。比如在残局,双方没有DD。对方CA在3KM发现了你,你没看到他,但他没等队友集火就对你开炮,那么等于他暴露了自己,攻击的是最硬的BB的你!而你们的CA因为后开炮,暂时不被对方发现,倒头来你们可以全力集火对方暴露自己的CA, 弄死他。所以这就是为什么BB不能蹲坑,没视野也要考虑推进!最典型的是一些菜鸟驱逐手痒对你BB在3KM处来一发,结果就是自己被点亮,被CA集火惨死。
实际上对方开炮的情况下,你视野不如别人依然是看得见对方,相反你不开炮你还有机会更晚被发现。盲目开炮也是送视野暴露位置最佳方法。
所以在我眼里,&最坑&的战列舰玩家就是,自以为是认为自己是核心,盲目把自己放到主力位置,同时天经地义认为DD、航母飞机应该给BB点亮为BB辅助,天经地义其他人就是围绕你转。
战列舰的核心意义就是对CA有很强压制能力,从而进一步保护DD不死。炮击有很好免疫,射击位置要求地,对付高防御目标没问题。而且残局不被集火能体现优异防御,加大敌人袭击的劣势。记得视野部分我阐述的,谁先开炮和后炮意义完全不一样!用好你高防御,宁愿对方CA打自己,不要让他们打自己CA!
v3. 官方版 | 13.3MB
迅游海战世界专版加速器是迅游专为PC网游《海战世界》推出的游戏加速器,拥有强大的网络加速功能,可以有效改善用户的网络环境,解决用户在玩《海战世界》时遇到..收藏的论坛
战舰世界利用装甲与击穿装甲区技巧套路
  在近期的直播中,有许多新人问过击穿装甲区(核心舱)有哪些技巧。根据一些大佬的透露与吾亲自实战,这期攻略会给大家带来进阶关于利用装甲与击穿装甲区的技巧与套路。(所有理论均通过了无限多的实战)  『厚度与位置』  首先,装甲区位置为舰艇水线部位的锅炉舱与弹药舱,每艘舰艇的分布都不同,以下带来一些常见船只手划的装甲区位置图。   美系铁王八的主要弱点位,可能存在偏移。   克利夫兰左舷主要弱点位置,可能存在偏移。   克利夫兰右舷主要弱点位置,可能存在偏移。   日系战列与巡洋普遍弱点位,不存在偏移(大雾)。  据上图显示,战列舰普遍弱点高度较低(其实是体型高看起来低而已!见到美系战列舰时总是被高大的受弹面影响,觉得不存在水线,但真的存在!)美巡弱点较为诡异(比如说克爹和巴尔的摩的脑洞设计),而7级彭萨科拉与10级得梅因弱点与日巡洋大致相同。而经常出现的打中甲板穿装甲区普遍为低级房的玄学情况与高级房超远程的模型错位,以下会一一解释。  击中正侧的弱点击穿装甲区想必各位都知道方法,需要注意的是战列舰的侧舷为弧形,预判时需向水线下方调整(当然每个目标角度不同 ,垂直规避中的目标优先保证最高命中率)  舰艇水线弱点也存在装甲厚度(包括驱逐舰),未击穿的弱点部位/击穿弱点以外的主装甲带部分(当然这还带有玄学)会造成1/3的AP最高伤害,而过度击穿只造成1/10的AP最高伤害。  有时会出现炮弹无伤的情况,这里主要分为3个情况:1.对方装甲过硬,炮弹未击穿。2.对方装甲角度过大出现了跳弹。3.比如亚服0.4.0版本衣阿华/扶桑的黑洞BUG装甲(主要存在于中段船体建筑与甲板,衣阿华为船头以外所有区域,会出现减伤或无伤,但击穿装甲区的伤害木有问题),而衣阿华的船头部位是唯一的正常伤害部位。  而驱逐舰也存在弱点,但很特殊。AP击中水线中央的锅炉舱外所有区域,都会出现1/10AP的最高伤的过度击穿伤害,但击中锅炉舱也会出现约1/3的AP最高伤(试过但是不确定),而HE击中过度击穿部位都为1/3最高伤,击中锅炉舱为满伤,所以HE伤害突出的巡洋与驱逐普遍使用HE攻击驱逐。因为战列的HE伤害无限接近巡洋203的量,所以在极近距离接触驱逐下,AP与HE伤害几乎相同,是没有特别的必要切换弹种的(一发HE引爆弹药库属于玄学不再多说w)。  『角度与贯穿』  舰艇存在装甲等效机制(包括驱逐舰),任何战舰摆姿势,都有可能被同级战列舰击穿但不至于击中弱点(近距离为船体前后方与上层建筑,远距离为甲板与上层建筑)。但存在一个特殊的情况『贯穿薄弱装甲击中弹药库』薄弱装甲部位为船头与船尾,以下为示意图:   与现实一样,战舰普遍采用重点防御的装甲布局,在游戏中红色部位即是装甲极为薄弱的非弱点区域,多数巡洋舰可使用AP击穿各种高等级战列舰正侧面的这些区域并造成1/3的高伤(船头/船尾正对着自己时角度过大几乎为跳弹,而同级战列舰几乎无视这个)。在对方存在一定角度时,可以贯穿这些空心装甲进入弹药库,以下为示意图:   在此角度击中绿线即可贯穿战列舰的装甲区(船头依然存在一定装甲,203mm以下主炮是无法击穿的!而203主炮贯穿高等级战列需要接近至5km内),而巡洋舰的船头等效十分鬼畜(简直无法想象),等效甚至高于战列舰(比如说藏王/杖),所以同类之间几乎无法击穿船头与船尾,但也存在可能性,以下为另一种可能性:   在战列舰面对此角度的巡洋/战列时(船尾同上),均可赌脸攻击绿线部位,只要击中均能穿装甲区,这是T有利阵型反击对方的打法(目前战舰世界均为单舰对单舰,阵型可以无视,但T不利闪避与防御更优于T有利)。因为部位过小,对方为纵向移动,如果非极近距离务必洗一下自己的脸,因为无论多远,战列舰只要击中这个点都可以造成惊喜(远距离会出现错位,也就是船体显示有任意几秒的延迟,有些欧提远距离击中过甲板穿透装甲区,其实是错位啦,实际就是上述情况,是成为欧皇的见证),但巡洋舰无法击穿这个角度的战列舰。  当然巡洋舰也拥有很高的等效装甲,在面对战列舰时可随时变换航速(前方弹药库面积小,随意扰乱即可防止被击中绿线,当然战列的散布&&还是得看看血统),摆一定角度的等效可直接挨炮弹(约25-35度等效即可大概率跳弹),接着对拼最高DPM即可(日系可一路突,骗一轮炮弹后转向鱼雷攻击,)。而日美两系重巡等效不同,日系10级可输出角度(30-40度)可抵御406/410mm主炮(只有大和的460巨根可击穿任何姿势),美系10级可输出角度(20-30度)可抵御356/360mm主炮(406mm以上主炮均可击穿任何姿势)。  以上为本期主题利用装甲与击穿装甲区的进阶技巧与套路,感谢各位(挥爪)。
近期游戏热闻您的位置:&>& >
> 雷霆海战战列舰实战技巧详解
雷霆海战战列舰怎么玩
雷霆海战战列舰实战技巧详解
雷霆海战战列舰怎么玩[多图]
字体大小:【 |
15:56:48&&&
类型:动作射击大小:273.16MB评分:5.0平台:标签:
战列舰怎么玩?很多小伙伴在用战列舰对战的时候,不知道一些体现战列舰优势的技巧,所以小编带来了雷霆海战战列舰实战技巧详解!
战前装备,使自己作战实力陡增
战前装甲,巧妙走位
任何一位舰长都应如何巧妙走位,使自己的战舰尽可能躲避敌舰袭击。战列舰厚重的装甲使自己免予致命伤害,但他巨大的舰体也使自己成为众多战舰追逐的对象,特别是舰载轰炸机和鱼雷机。因此,在与友舰协同作战期间,战列舰要依靠巡洋舰的防空优势对来犯之敌,进行有效打击。不过有的战列舰也会拥有特殊的防空技能,在实际作战过程中只需与友舰保持一种犄角之势。
鹰眼锁定敌舰
战舰技能:精准瞄准,一轮齐射
实战前,玩家舰长要做好一切战前准备,通过每日任务大量银币,装备各类增加道具都需要银币,当然也可以使用月卡获得额外增益。战斗过程中,玩家舰长更要善用战舰技能,防御空袭或者主炮、副炮自由切换定会取得不错的成绩。
炮火饱和压住,为辅
战列舰主炮饱和式压住,使敌舰火光冲天。在一场12艘战舰大混战的时代,特别是抢人头和送人头的时刻,任何妄想称霸的舰长都需要友舰的支持。战列舰是所有战舰中航速最慢和转角最缓的战舰,使它在应对敌舰鱼雷时自带天然劣势。
一轮主炮齐发
击沉敌舰,快速驶离敌方火力网
战斗维修系统,使战舰快速恢复
海战中弹如家常便饭,玩家舰长除了加固自身装甲之外,还需要需要巧妙使用自己的维修装备,使战列舰时刻拥有超高的血量和防御,以便应对突发的战况。在被敌舰锁定时,玩家舰长要学会转换航线寻找有利地形,一旦发生舰体起火就要果断处理,使自身时刻处于最佳战斗状态,用强有力的饱和式火力阻击敌舰,特别是敌方驱逐舰试图靠近自己的时候。
以上就是小编带来的雷霆海战战列舰实战技巧详解!了解更多,请关注友情手游站!
专题类型:射击
更新时间:
专题标签:射击海战战舰耐力
《雷霆海战》是一款以二战为背景的海战类射击手游,游戏的画面非常的精致细腻,高清3D蓝光全方面展现细节,各国战舰任意搭配选择,加入...
5.0友情指数
0人0人
猜你喜欢射击海战战舰耐力
射击游戏是很多玩家都喜欢的类型,玩家在游戏中可以在枪林弹雨中穿梭,百步穿杨,非常给力,友情小编就为大家介绍下射击游戏合集。手机游戏合集包括射击游戏大全下载,射击...
雷霆海战游戏资讯7
雷霆海战攻略心得8
雷霆海战游戏问答7
(您的评论需要经过审核才能显示)}

我要回帖

更多关于 战列舰瞄准技巧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信