只有dnf暗属性强化宝珠能看,别的属性都很烂的初始算好吗

职业带暗属性,武器又带冰属性,打出来是什么属性的伤害呀?要堆哪种属性好?_百度知道
职业带暗属性,武器又带冰属性,打出来是什么属性的伤害呀?要堆哪种属性好?
我有更好的答案
用技能的时候肯定是两种属性都存在~用其他不是暗属性的技能,或者普通攻击就只有冰属性了~堆所有属强其实是最好的~呵呵。暗强现在便宜~看自己的经济预算来定吧……都可以的
采纳率:51%
LZ不要听楼下逗比。QNMLGB的两种属性都有。我认为是看你的属强,NTM会不会玩楼下逗比
技能为主,技能是暗的其他都没用
虽然冰属性也打的出不过没伤害,只吃暗强加成
两种属性都有
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黑暗之魂2系统属性详解
日期: 16:59:41
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-04-25
游戏大小:7.75G
游戏语言:繁体中文
运行环境:Win7, Win8
游戏等级:
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界...
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来众所周知,盗贼的各个种族里,联盟的暗夜精灵的初始属性最好,2及盗贼躲闪24%多 暴击12%多 而同样是2及的人类和其他种族盗贼却逊色的多,且不说各个种族的天赋是什么,或者这种天赋在PK中有多大的作用.就单说初始躲闪几率和暴击.暗夜精灵就在盗贼这个职业上占了太大的优势,特别是躲闪
众所周知,盗贼的各个种族里,联盟的暗夜精灵的初始属性最好,2及盗贼躲闪24%多 暴击12%多 而同样是2及的人类和其他种族盗贼却逊色的多,且不说各个种族的天赋是什么,或者这种天赋在PK中有多大的作用.就单说初始躲闪几率和暴击.暗夜精灵就在盗贼这个职业上占了太大的优势,特别是躲闪几率,那么既然暗夜种族这么适合盗贼这个职业,那么其他种族还要盗贼这个职业干什么,是为了陪衬吗,我朋友是暗夜,我是人类,同样的天赋,两人什么也不穿,躲闪就比我多 5% 暴击也多,矮人和侏儒更少,不知道暴雪当初设计的时候为什么把暗夜种族盗贼天赋设计的那么突出,
我不想说暴雪了,我只想听听大家的看法
看了其他人的回答,这里说下重点,首先要知道,1级的人物身上的装备是不可能直接有+爆+躲闪或者什么其他效果的,所以1级人物看得到的爆率,躲闪率全是敏捷这个属性,要知道,敏捷换算爆,躲闪(或者说叫做换算当前等级的爆和躲闪)是看等级的,1级有可能1点敏捷就可以+1爆,1点敏捷就可以+1躲闪,所以1级的人物,暗夜精灵敏捷最高,所以这2个属性看,他比其他种族的新人能力强1大截,但是60级的人的爆和躲闪呢?60的盗贼,29敏捷+1爆,14敏捷+1躲闪,也就是说,暗夜精灵天生28的敏捷,巨魔26,兽人24.亡灵19,等等..他天生也就比其他种族多了几点敏捷,然后任何种族的DZ升级所增加的属性点数是一样的,所以暗夜到了60级还是只比其他种族多那几点敏捷,相当于0.01的爆?或者什么,如果LZ非常看中这个选了暗夜也无妨咯
这里要指出,选种族,一般从几个方面考虑,1外型,2种族特长技能,3LM,BL限制,这3个方面具体的可以参照楼上某兄台回答的看
就说这些了吧
其他答案(共19个回答)
怕给冰了,打猎人怕陷阱,打小D怕被捉,反正可以解约束不但可以大大提升盗贼的威胁,而且还可以提高生存能力。第二选择是亡灵,毕竟不受控制太能发挥最大的伤害
楼上的别扯蛋了,我就是暗夜贼,要按你说的我除了亡灵贼见到别的贼就赶快跑是不是??我现在的军衔是骑士中尉,我一次战场也没刷过,是不是说我杀的那6000+的人里面没有一个是盗贼??
我还真就告诉你,我就是觉得亡灵贼不好杀,其他的贼都差不多,杀人靠的是什么??难道靠您的这个强弱实力表??我见到一个兽人贼,之后我向人家鞠躬一个坐在地上等死??那人类盗贼岂不是成了黑社会了。。。。。。
盗贼玩的就是操作,这个职业对机器的要求对网速的要求非常高,特别是匕首贼,什么这个天赋那个种族的,中国WOW最强法师是一个纯火法!!!有多少人说纯火法是垃圾的阿!!那这个现象又怎么解释??
所以别在这里谈什么那个种族强那个天赋强了,有空都去练练操作把,盗贼满大街都是,操作好的有几个??
暗夜精灵贼~秀美而飘逸~天生的闪避+1和影遁~看上去的确是做贼不二人选~
  但是大家想想~闪避+1在60级以后PK时的作用能有多大~?影遁确实是个不错的技能不过也职能用来保命~比如和别人PK被打到血红~强隐消失找个地方吃面包,注意:此时影遁的作用发挥~手快的话立刻点击可以神不知鬼不觉~不过这个也只能用在PK中~野外那个敌人会傻到在那等你吃完面包在和你打呢~等你吃完了人家早就没影了~
  矮人贼~看上去笨笨的(外形实在是不敢恭维)~不过种族属性改变以后的矮人贼越来越受到LM的青睐~石化之后对毒、疾病和流血免疫且增加护甲5%,是大多数玩家选择他的原因~尤其是在和贼互P的时候对毒免疫实在是其他盗贼的恶梦~
  侏儒贼~很可爱吧~有朋友说侏儒贼个小~对这就是侏儒贼的优势~尤其是在混战的时候~许多人恐怕在死的时候都不知道是谁打的吧~不过有一点大家恐怕忽略了~就是侏儒的种族属性~逃命专家~解除定身或诱捕效果~改版以后侏儒的这个属性缩减到0.5秒解除~这对于一个需要近身攻击的职业来说实在是一个非常好的属性~尤其是在对法师~冰冻加闪身恐怕是他们对付贼偷袭的一个定式~通常在这种情况下贼只能用强隐来解决(很心痛吧,但是没有办法~失去持续的控制那就得任法师蹂躏了~)~但是现在侏儒却对次问题能够迎刃而解~往往都是法师冰冻闪身纲要转身变羊的时候~发现那个小东西已经来到眼前了~很无奈啊~总之可以说侏儒的种族属性无形之中省掉了一个强隐~另外侏儒的逃命专家还是可以解战士的断筋的哦~很好用~
  人类贼~虽是这么称呼我却更愿意称他们为~侠~一个贼中最有资格做战斗贼的种族~剑类专精只是他们能够作为战斗贼的一个方面~更主要的是他们拥有独一无二的感知~这个特性能够使他们有资本和任何一个匕首贼在潜行状态下战斗~
  接下来说一下部落方面(没特意练过,不过我的同学中有练的,用他们的号试过手)~有说的不正确的地方~希望补充~
  亡灵贼~击杀其他职业中的得手率是最高的~不是因为别的~亡灵意志~~解除所有恐惧和魅惑让SS和牧师欲哭无泪~相信大多数人都有此感受吧~吃尸体既管饱有解馋~最好的是在刷钱的时候不用总是可怜巴巴的向法师要了(还老是得看人家的眼色,给少了还不敢说,只能在心里默念~怎么这么抠啊,多做一组会死啊~~~)
  兽人贼~有朋友说他是贼内战里最强的~的确25%的抗晕让其它贼在和兽人打的时候充满了不确定性~我有一个朋友就曾被他郁闷过~60的暗夜贼竟然让一个50的兽贼给收拾了~据他回忆:自始至终就晕不上他~不过好在现在把凿击给划分出去了~让兽人的这一特性多少有些打折~
  巨魔贼~自我感觉没有什么特点~个子还那么打~背刺实在是好找位~不过血性狂暴这个特性让他们作为战斗贼还是比较合适的~这个种族接触不多~不多做评论了~
  此外,有些道听途说~有些人做过各种贼最初属性的测试~发现~暗夜精灵贼的暴击和闪避是最高的~其次是侏儒~亡灵~人类~巨魔~兽人~矮人~而血量正好是相反的~
  综上~发表一下个人观点~由于本人一直对匕首贼情有独衷~所以战斗贼就比做评价了~作为匕首贼我认为LM的~侏儒贼应当是首选~其种族属性虽比不上亡灵意志~但是在处理定身方面绝对出色~部落方面亡灵贼就不用罗嗦了吧~
  好~我说完了~
暗夜比较好,因为暗夜的初始敏捷比其他种族稍高,种族天赋是+1%的闪避和影遁,是不错的练贼的种族,而人类唯一的优势就是有感知(激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒...
天赋剑锤专精5点(即使用剑或锤时增加0.2%的爆击和命中),盗贼可以使用单手剑或锤,对战斗贼比较有效。
感知提高潜行侦测能力,对发现敌方盗贼占先机相当有...
到暴风城军情七处,就是旧城区那里接任务,没记错的话这个是DZ的20级任务,是到西部荒野地图左下角跟一个spy接头,然后到塔上开个箱子拿任务物品,旁边有个24的J...
联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。
精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。
人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作...
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初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
本帖最后由 Gorse丶 于
10:31 编辑
各位好,我是咸鱼神官Gorse。
10:17 上传
简单地说,这次的手游在现在手游普遍蝗蝗蝗氪氪氪的年代也算一股清流,尤其是基本100%还原了当年端游的核心玩法,让我这条老咸鱼格外开心。
本人玩端游的时候已经开放了新二转,被杂志洗脑励志当法师新二转的贤者……可是最后还是阴错阳差地成为了IVD赞美牧师……不过也是废柴到不行
我的牧师就是这样色儿的-&,三转也是这样的, 简直娘到爆炸
于是这次开了手游毫不犹豫地蝗成了服事。凭着记忆和大佬们的提携一路混到了80级……然后洗了各种暴牧、驱魔、赞美……花了不下800Wz了吧略有心得,和大家分享一二,有疏漏的地方欢迎指正。
==================================
一、基本属性
这部分想和大家分享一下服事基本属性点影响素质情况,
妈的洗了好多次……个人觉得最优加点路线我在下面会和大家分享,
所有计算数值反映在面板上均向下取整。
1、STR:
力量(Strength):在RO手游里主要影响物理攻击力(ATK)和物品格数量;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=2*STR+(STR/10)^2;
即STR投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,ATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加物品格数量关系为,增加物品格数量=ATK/10.
敏捷(Agility):在RO手游里主要影响玩家的攻击速度(ASPD)和闪避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE关系为,增加FLEE=AGI;
服事系投入增加ASPD关系为,增加ASPD=AGI%。
体力(Vitality):在RO手游里主要影响玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回复速度;
服事系投入增加MHP关系为,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF关系为,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回复速度关系为,增加HP回复速度=VIT/5 。
智力(Intelligence):在RO手游里主要影响玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻击(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回复速度;
服事系投入增加MSP关系为,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK关系为,增加MATK=2*INT+(INT/10)^2 ;
即INT投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF关系为,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回复速度关系为,增加SP回复速度=INT/6 。
灵巧(Dexterity):在RO手游里主要影响玩家的命中(HIT)、物理攻击(ATK)和吟唱减免;
服事系投入增加HIT关系为,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱减免关系为,增加吟唱减免=DEX/30。
幸运(Luck): 在RO手游里主要影响玩家的物理攻击(ATK)、暴击(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI关系为,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴关系为,增加防暴=LUK/5。
==================================
二、吟唱时间
写在前面:  在现阶段除红龙外的所有MVP,我都推荐使用减少吟唱时间的模式,增加并转换有效治疗。不是说体质(Vit)不重要,而是现在一个磨合成熟的队伍不至于OT,所以好钢用在刀刃上,倒不如提升Dex和Int。
  当然,在今后的版本中,赞美牧师不可避免地要考虑生存问题,那么大猫套甚至哥夫内系的赞牧或将以站桩加血的方式登上舞台。不过还是那句话,只要T过硬、队伍配合够好,不至于让牧师用脆弱的身板抗怪。
1、服事系使用技能存在吟唱时间,RO手游吟唱时间分为可变吟唱时间和固定吟唱时间两部分;
2、可变吟唱时间由DEX影响,即吟唱减免,具体为吟唱减免=DEX/30;
现阶段影响DEX的装备有:装备类别基本属性追加属性特殊属性掉落/制作
生存的魔杖[1]武器-法杖MATK+64DEX+3,HP+2002件:
[生存的魔杖][生存斗篷]受到物伤-10%
[生存斗篷]每精炼+1物理减伤+1%(最高10%)
未实装吉芬:煤炭15 加勒结晶240
唤魔者大衣护甲DEF+24DEX+2,MSP+60
吉芬:煤炭15 亡者遗物240
防御手套饰品ATK+42DEX+2
海底洞穴裂缝、沙漠裂缝
现阶段(在市场上已见/可通过制作获得)直接影响可变吟唱时间的装备分别为:装备类别基本属性追加属性特殊属性掉落/制作
巫杖魂咬武器-法杖MATK+87DEX+5,可变吟唱时间-20%
海神(海底神殿)掉落
神圣权杖武器-法杖MATK+75
[神圣之光][转生术][十字驱魔攻击]的可变吟唱时间减少25%
未实装梦罗克:沙金15 雪勒结晶185
奥尔里昂的手套饰品MATK+60DEX+2,MATK+10%2件:
[奥尔里昂的手套][奥尔里昂的铁盘]
变动吟唱时间-20%皮里恩(沙漠)掉落
奥尔里昂的铁盘副手DEF+51MATK反射+10%,MDEF+50虎王(斐扬树林)掉落
坚定斗篷披风DEF+22无属性伤害减免10%2件:
[坚定斗篷][坚定战靴]
法师系,服事系,弓手系装备减少10%可变吟唱时间,
剑士系,商人系,盗贼系装备减少10%SP消耗梦罗克:需完成55级吟游诗人任务,
黄宝石40坚硬外皮308沙金25
坚定战靴鞋子DEF+22移动速度+2%,增加BaseLv*10的MHP流浪之狼(梦罗克)掉落
DEX达到相应水平时,技能可变吟唱时间减免一览:(表格内都为Lv1)DEX(含天赐/装备/卡片)吟唱减免具体减免效果602神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念 ;复活术 6-&4 ;光耀之堂 6-&4 ;圣母之颂歌 4-&2 转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&7 ;暗之障壁 4-&2903神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念;复活术 6-&3;光耀之堂 6-&3;圣母之颂歌 4-&1;转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&6;暗之障壁 4-&11204神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念;复活术 6-&2;光耀之堂 6-&2;圣母之颂歌 4-&无念;转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&5;暗之障壁 4-&11505神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念;复活术 6-&1;光耀之堂 6-&1;圣母之颂歌 4-&无念;转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&5;暗之障壁 4-&1
因此可以发现,前期,当DEX面板数值(含天赐/装备/卡片)达到60时,即可满足赞美牧师基本组队需求
后期有需求可以适当提升至90到120以追求1秒光耀与瞬间复活、无念圣母之颂歌与驱魔牧师的1秒十字驱魔;
然而我们也可以发现,神圣之击、转生术在60DEX即达到吟唱最低阈值,
这部分即技能的固定吟唱时间,
因此对于驱魔牧师和一部分有追求的赞美牧师的最终装备需求应当是尽量减少固定吟唱时间。
3、毕业时 (???) 追求的额外神器——减少固定吟唱时间的装备为:装备类别基本属性追加属性特殊属性掉落/制作
奥尔里昂的项链饰品MATK+60DEX+3,MATK+302件:
[奥尔里昂的制服][奥尔里昂的项链]
固定吟唱降低15%阿特罗斯掉落
奥尔里昂的制服护甲DEF+46可变吟唱时间+20%,
但施法不会中断蚁后掉落
有人提问关于奥服+奥链的特效是否划算的问题:
对于我而言可能更看重的是奥衣单件不被打断的部分。
固定咏唱没实装,而且说实话牧师固定咏唱都低……
但是配合极限套装(奥尔里昂4件+怒嘴+坚定套)可以使得实装后0.85秒一个光耀,0.85秒一个十字驱魔,还不被打断,挺好的啊。
或者你说凑永恒戒指+红十字的套装,提升15%魔攻?
那不就是驱魔配置……然而没CD/被打断的驱魔就是咸鱼。
于是又回到了奥衣+奥链。
10:09 上传
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初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
四、前期加点&练级指北:
1、初心者-&服事:
全部STR,一路跟着主线、支线任务即可,无难度;
2、服事Base10-40:
采用暴力牧师加点,A:S约为2:1,根据自身情况可适当可减少AGI投入,增加STR;
技能点选:治愈Lv1-&天赐Lv10-&钝器熟练Lv10-&加速术Lv10-&治愈Lv10;
暴力牧师的最佳成长期为20到35,此时去沉船/幽灵船单刷可以最大化收益;
刷怪路线:蝗虫到18(组队)-&毒蘑菇、海葵到23(组队/单刷)-&邪骸海盗到28~30(单刷)-&邪骇战士到35(组队)-&邪骇战士到转职(单刷)
30级,若有巫师朋友带你的话也可以直接崩哥布灵了
3、牧师Base40-48
首先单人,请继续采用暴力牧师加点,直至Job4~5
点圣母之颂歌Lv1-&禅心Lv1-&光耀之堂Lv1-&神威祈福Lv1
洗点,洗成赞美牧师,在这里推荐两种属性升级加点方式:
INT点30,DEX凑60(加天赐),大致需要DEX投入3x点,剩下优先满INT99。
这种赞牧光耀、圣母之颂歌均需要2秒施放,MATK全套BUFF之后约在400多,治愈术在Lv10的情况下一跳;
INT点30,DEX凑90(加天赐),大致需要DEX投入5x点,剩下优先满INT99。
个人经过几次洗点比较推荐这样加
因为仔细去看赞美牧师的技能会发现大部分和INT、MATK关系不大,尤其是直接治疗手段的光耀为固定值,治愈术的治疗量则只关系到INT;
我现在54级点了42INT,BUFF齐大概1270一下,因此差距不大;
关键是咏唱时间缩短有效减少了自动妈妈歌后GCD的尴尬。
技能点选:
服事部分,神圣之击出Lv5,霸邪之阵出Lv5,其他不变
额外讲一下,因为神圣之击Lv6开始耗魔翻倍,而且真没想想那么好用……反倒是霸邪之阵在跑图/急救的时候效果很好;
圣母之颂歌Lv1-&禅心Lv1-&光耀之堂Lv1-&神威祈福Lv1-&圣母之颂歌Lv5-&光耀之堂Lv5-&禅心Lv3-&洒水祈福Lv1-&神威祈福Lv10
后面看,如果组队刷黑狐、木乃伊的猎人多,建议洒水祈福Lv2出满;
复活术应该出Lv2谁用谁知道,而后就是把光耀补满;
禅心剩多少点多少,幸运歌算了吧……;
刷怪路线:
刺刀哥布灵5人组到45~50(与崩裂术巫师组队,安逸)
黑狐到53(组队:搭配为箭雨猎人、2神官可自动,若是半自动只需要一个猎人即可,经验较高)
4、牧师Base48-56
最快的点是蚂蚁洞左上方黑狐处,大概有7只,迅速刷怪的手法与配置如下:
最优配置为猎人牧师双人组队刷怪;
猎人需要手动使用箭雨、手动拉怪、手动喝药(你有高科技自动喝也可以);
牧师自动治愈、天赐、洒水,原地警戒+保护队友,手动唱妈妈歌和神威;
手法大约是:牧师一套BUFF起,猎人手动聚怪,箭雨掉。低等级低攻击力猎人大约需要2波洒水+神威的BUFF可清掉,吃镭锭手动下大约一天2-3级;
牧师在猎人高等级情况下可半自动挂机(黑科技只补BUFF),低等级状况下,在咏唱妈妈歌、神威祈福时,建议提前铺几层光耀,以免GCD时治疗真空导致灭;
这里我到时候补充一下站位图吧……
这个点同样可以自动,配置如下:
配置1:牧师(天赐、治愈、妈妈歌)+2猎人(箭雨)+巫师(崩裂),效率高/需求站位;
配置2:2牧师(天赐、治愈、妈妈歌、神威、洒水)+猎人(箭雨)+巫师(崩裂),效率较低/安全;
4、牧师Base57-67
57-66理论最快的Job提升点是僵尸洞,崩蛋蛋,最优配置仍然为洒水神威猎人;
从58(建议60)开始,可以开始转生僵尸,即全新的“转生牧师”练法,
接下来公布练级方式:
牧师系技能加点为:满足转生术Lv10(必须)、幸运之颂歌Lv5与圣母之颂歌Lv5前提下,尽量点高禅心(牵扯续航);
转生只受到INT和LUK影响,公式大约和端游一样是:
转生成功率={[20*SLv+LUK+INT+BaseLv+(1-敌人当前HP/敌人Max HP)*200]/10}%;
成功率最高70%,超过70%也算作70%;
转生术基础成功率:等级基础成功率12%24%36%48%510%612%714%816%918%1020%
转生术失败后的圣属性魔法伤害计算公式=(BaseLv+INT+10*SLv)*圣属性倍率;
那么就显而易见,你只需要天赐、幸运颂歌、吃智力料理即可,如果为了纯转生那么目前你可以有两种加点方法:
Int/Luk对点(可以得到最多的成功率属性加成,然而从来没有这样的牧师,慎点);
因为大部分人这个阶段应当已经冒险等级D了,自动挂机技能放:治愈术、转生术、天赐、幸运颂歌(或妈妈歌),手动补妈妈歌(或幸运歌);如果只有E级以下那么就转生术、天赐、治愈术吧……连幸运歌都不用出了。
练级地点,给大家推荐两处,都为单人转生可行地点:
第一处:孙MM旁边单独点,在此处由于有孙MM加血,可以不带治愈术,直接带幸运歌增加成功率即可。
第二处:进门下方靠墙,一定是顶墙靠边、最犄角处,此处僵尸固定刷一只、安全,且为最远拾取距离;
同样的,如果对自己足够有自信,右侧有一个可以同时打3只固定刷僵尸的点,缺点是右上和下方掉落偶尔拾取不了。
如果双转生牧师在我说的第二个点两处布局,可以达到最优化练级:
牧师1自动挂:治愈、天赐、转生;牧师2自动挂:治愈、转生、妈妈歌、幸运歌(D级选用);
原地警戒+保护队友,实测经验大约为500分钟300-350w;
从58开始,可以尝试与巫师+猎人+牧师组合去打333(3僵尸、3妖道、3蛋蛋)自动挂机,下述:
配置为:2巫师+猎人(群刷不够效率,不推荐)+牧师,如果强度不够可以带骑士补位;
巫师自动挂火环/崩裂术;
猎人自动挂箭雨(建议如有条件额外外置小牧师洒水);
牧师自动挂治愈术、天赐、圣母颂歌,如果有D级冒险家且回蓝在妈妈歌状态下达到106、Dex90,可额(= ̄ω ̄=)光耀;
如有骑士原地嘲讽;
333地点如下:
从63开始,可以尝试转生妖道,挂机设置与僵尸一致,地点如下:
5、牧师Base67-80
升级推荐全新的驱魔牧师,最快的地点为斐扬2层内环9点钟方向2只妖道,地点见图:
此处为非常烧钱但非常迅速的升级点!使用需谨慎!(一个不小心就穷死了!)
下面公布细节:
此处升级有个人状况的低配要求,达到以下任意条件即可:
十字驱魔攻击吟唱时间通过各种方式达到1秒;
十字驱魔攻击吟唱时间通过各种方式达到3.5秒或以下,且一跳达到14500伤害;
技能情况:十字驱魔攻击Lv10(必须),牺牲祈福(选用);挂自动时我是治愈术、十字驱魔、牺牲祈福、天赐;
站位有特殊要求,经过我的尝试,在门柱最左、右的位置都可以自动驱魔到2只,并且较近一直不太会打到你;
此处有可能被各种狐狸魔击术,所以是有风险的(这就是为什么十字驱魔读条越快越好);同时如果秒伤不够,可能导致妖道僵直判定不足突破驱魔范围,被2发螺旋刺击GG;
有耐心的话,手动补个妈妈歌,蓝药都不用磕(而且安全);
我的状况是单人400分钟疲劳1kw Base经验,同时1小时消耗大约30w Zeny,各位自己斟酌。
Job加点的话:
赞美:冥想、天使之障壁、圣母之祈福必选,天怒、牺牲祈福、暗壁、祷言四技能可选;
暴牧:天使之击必选,其他随意;
驱魔:祷言、审判、牺牲祈福必选,冥想、天怒、天壁、圣母祈福可选。
最后还有一些小的Tips:
善用洒水祈福!
黑狐、木乃伊、蛇女等幽灵、不死系被神圣系打效果拔群,练级队有猎人一定手动给点一下洒水;
光耀之堂有使用次数限制,为10次!
所以在大量怪物出现,如裂缝中,需要一直保持光耀,不然虽然画面上有光耀效果,但是实际不加血;
挂机强烈建议注意强度
游戏技能有一个“技能延迟“,最高的圣母之颂歌(最坑,标红)、十字驱魔都为4秒,
意即你使用技能后全部技能进入4秒的公共冷却,很多时候都是这4秒不能加血导致队友硬生生躺了……
接上条:挂机除非有双牧师,或者是和巫师在一起崩裂一套过的点,强烈不建议把圣母之颂歌放入挂机技能中
原因就是这4秒技能延迟……目前我个人冒险等级17,快18……除非开第四个格子我绝对不会把妈妈歌放自动里;
治愈术自动施放有范围限制,大约为9码,超过以后将不能自动释放;
牧师核心其实只有一点:要有基友
如果基友是巫师,就优先把圣母之颂歌点起来,如果是猎人,就优先神威祈福。
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本帖最后由 Gorse丶 于
17:01 编辑
答疑和解惑时间
Q:INT到30、DEX凑60到底是什么鬼?
A:就是2转之后洗点,个人推荐先把INT点到30点(不含天赐),DEX在天赐(应该+22?)状态下达标60以减少1秒咏唱。
Q:DEX到90有必要吗?
A:有效减少咏唱时间,在裂缝群刷光耀时、复活术Lv2时、唱妈妈歌时效果拔群,唯一需要考虑的是在INT不足、禅心等级不高的情况下不要过于疯狂地刷光耀,真的会空魔。
又及,光耀奶妈凑60DEX、INT点大概在50-60时自动刷金字塔,有妈妈歌情况下可保证不吃蓝药,凑90DEX、INT大约40-50,其余情况同等下,自动光耀会缺蓝,因为光耀读条变快又疯狂自动刷
Q:VIT什么时候加合适?
A:建议优先凑够自己的DEX,而后满INT99,最后的点数投入VIT即可
VIT在中前期效用不够明显,主要是后期爬塔、高级裂缝、MVP保证存活率用
Q:幸运之颂歌不需要加?
A:升级阶段不建议加,因为收益太低。
LUK主要是给AL/ADL猎人和暴暴刺用,猎人的部分因为升级主要靠AOE的箭雨,单体也是靠DEX的二连,LUK影响出鹰实在聊胜于无。后者暴暴刺则是吃装备、属性点,未满级前实在不好用。
因此投入5点到幸运歌(持续时间很短)、占一个技能格子实在划不来。后期满级可以考虑洗点再加。
真的收益低……有那个点数不如优先升满神威祈福
Q:神击只要点5点?一个人过主线不会乏力吗?
A:真的只要5点就够了……讲真有基友在我1级都不想点。满级300%MATK和5级200%MATK在打伤害上真看不出差别……
过任务还是找一个靠谱的基友吧,不然就像楼主这样了——
Q:现在能获得的简单可行的装备推荐?
武器副手护甲披风鞋子饰品1饰品2头饰脸部背部平民装(全部靠制作获得,用到天荒地老)普隆德拉:回复之杖[1]伊斯鲁德岛:审判者圣像伊斯鲁德岛:圣职之袍乐园团披风吉芬:长靴初心者勇气指环
波利帽/蛋壳帽
进阶装(一部分靠脸/AH便宜采购获得,有追求必做)普隆德拉:回复之杖[1],
后期在兽人村落升级:回复之杖[1]-&红十字杖[1]吉芬:谎言纪录本斐扬升级:圣职之袍-&天衣月舞梦罗克:坚定斗篷狼王掉落:坚定长靴西裂掉落:发夹
山裂/沙裂掉落:智力耳环,
海裂掉落:防御手套西裂掉落:发夹
山裂/沙裂掉落:智力耳环,
海裂掉落:防御手套噬人花掉落:海棠花发夹;
梦魇掉落:破产之哀(男性嫌弃上面那个,那就这个吧)随便啥乐园团背包中期装海神掉落:巫杖魂咬吉芬:谎言纪录本蚁后掉落:奥尔里昂的制服梦罗克:坚定斗篷狼王掉落:坚定长靴直升机哥布灵掉落:月亮胸针阿特罗斯掉落:奥尔里昂的项链死灵掉落:菲利卡头箍哥布灵首领掉落:愤怒的嘴吉芬:小恶魔气球80级毕业装(新更新)兽人村落升级:回复之杖[1]-&红十字杖[1]升级:回复之杖[1]-&红十字杖[1]虎王掉落:奥尔里昂的铁盘蚁后掉落:奥尔里昂的制服梦罗克:坚定斗篷狼王掉落:坚定长靴皮里恩掉落:奥尔里昂的手套阿特罗斯掉落:奥尔里昂的项链死灵掉落:菲利卡头箍哥布灵首领掉落:愤怒的嘴吉芬:小恶魔气球
Q:复活术3级有必要吗?几级够用?
A:关于复活的问题,因为明显复活术等级越高,可变吟唱时间越短,技能冷却时间越长
我的感觉是,除非你有强烈的MVP意愿,LV2基本够用
但是后期MVP/爬塔还是需要点3级——原因见表:
0DEX理论真空期60DEX理论真空期90DEX理论真空期120DEX理论真空期Lv1技能咏唱时间6s6s4s4s3s3s2s2s冷却时间0s0s0s0sLv2技能咏唱时间4s5s2s3s1s2s0s1s冷却时间1s1s1s1sLv3技能咏唱时间2s4s0s2s0s2s0s2s冷却时间2s2s2s2sLv4技能咏唱时间0s3s0s3s0s3s0s3s冷却时间3s3s3s3s
从表中可以得到,理论最低治疗真空期是在DEX满120的前提下,复活术LV2级,可以达到秒活、1秒冷却,然而现在基本没几个能的。
接下来便是
60DEX,复活术3级,可以秒活、2秒冷却;
90DEX,复活术2级,1秒读条、1秒冷却;
90DEX,复活术3级,可以秒活、2秒冷却;
所以除非你DEX90可以用2级复活术,剩下收益最高都是复活术3级;
然而,在90DEX下的1秒读条问题是:
有可能被打断;
无法快速移位;
给予怪物转目标时间导致乱仇恨;
因此我建议还是出3级……个人建议啦
Q:DEX优先90了会不会不够蓝?
A:我一开始也有你这种担心,因为牧师核心就是在控魔/减少咏唱之间平衡。
我有一个深切的体会,55级左右重新洗点,凑DEX90,INT加了大约45左右,比起洗点前的凑DEX60,INT加大约56左右在金字塔自动挂光耀会明显断蓝。
然而!!!
在其余挂机点/爬塔/裂缝实际上等实际手动状态下是完全不用吃蓝和料理的。
因为有点经验的牧师是不会全程自动光耀加血的。
保持大约5s一次光耀,蓝根本用不掉。
关于照顾全队,我们最近在各种搞MVP,大约三组。
我一般是和T一组,治愈术单体略少了一些,不过一般都会再分一个治疗单奶。
而我做的就是在照顾T的同时1秒读光耀加全团,所以来得及。
MVP由于需要大量复活,所以断蓝在所难免,也不存在续航的问题了,就是磕蓝瓶。
Q:霸邪5级还是10级好用?
A:感觉混队纯赞美实际是需要10级的,可以不出神击
5级:7次、20%MaxHP抵挡量;
10级:12次、30%MaxHP抵挡量;
实际在MVP中大奶跟随骑士找怪、拉怪还是效果拔群的……
而且在后期压力大时,单奶一般手法就是治愈术+霸邪,光耀让另一个奶负责……
当然,一般情况下5级够用。
Q:这个诡异的仇恨机制是闹哪样,为啥我啥都没动/加血读条,这个MVP不打T/不打那个治疗,专门打我……
A:目前对这个诡异的仇恨系统没有过多的了解……因为其实原先端游也没有一个明确的仇恨机制。
现在根据我测试MVP的仇恨大概是这样,欢迎各位继续补充和尝试——玩家行为MVP动作MVP行为持续骑士[嘲讽]强制优先攻击持续攻击第一个攻击的人优先攻击持续攻击大量伤害停止对现在目标攻击转向新目标就近目标(尤其在瞬移后)主动接近持续攻击治疗技能停止对现在目标攻击转向新目标另外,MVP有75级保护机制,超过等级会被主动攻击。
Q:治疗有手法问题吗?
治疗 或许 是这个游戏最简单的职业了,大多数人认为治疗就是负责加加血/BUFF/无脑放光耀暗壁霸邪/复活就可以,轻松又愉快。
然而好的治疗可以让打MVP难度降低一个等级,在这里我专门补充一下关于治疗手法的问题:
什么时候该补BUFF:
进场之前,全套BUFF应该给齐。同时,作为一个专业的治疗,你的常用栏位里应当针对每一个MVP适当做以调整:
你应当在击杀俄赛里斯、死灵、阿特罗斯等MVP之前把洒水祈福拖放在栏位里;
你应当在队伍构成(包括角色素质点构成)不同时,适时地调整神威祈福、牺牲祈福、幸运之颂歌等BUFF;
你应当根据T的强度考虑是否需要放置暗壁/只使用霸邪;
你应当考虑是否需要放置自动驱散来解决一些无法使用万能药(眩晕/冰冻/睡眠/石化)的状况。
战斗过程中,应当尽量减少GCD长的BUFF技能补充次数:
圣母之颂歌在MVP战斗至中场时效用并不高,所以非必补BUFF;
同理,实际上牺牲祈福现阶段也效用不高,但如果你的好基友是法师/法师有Lv10级暴风雪来直接清火属性召唤物,请还是随时补上吧;
天使之障壁虽然在面板显示不出数据,但是仍然有作用!如果可以建议补;
随时准备为T补充圣母之祈福/霸邪之阵:
圣母之祈福有人觉得非常( ̄▽ ̄),然而满级高Dex状况下50%的DEF与MDEF,对于T来说还是非常强力的;
霸邪之阵号称平民版的暗壁,30%MHP护盾对于T来说完全够抵挡很多致命伤害;
如何在战斗中补BUFF:
单奶状况下:铺2层光耀-&霸邪T-&补必须的BUFF;
双奶状况下:视BOSS技能可直接补,如果狂暴血线不稳请不要着急补BUFF。
检视复活的时机:
和在战斗中补BUFF相同的是:战斗中减员何时该复活。由于GCD的缘故,随意复活势必导致恶性循环滚雪球,因此在BOSS狂暴阶段,宁可T不倒也不去随意拉DPS。
重要的手法仍然是:铺2层光耀给T-&复活;
倒T时怎么复活:倒T状况下,目前BOSS极大概率找奶妈,但是在T倒下后有大约1.5秒的停滞,随后BOSS才会追来,因此复活的手法是:霸邪(重要)-&复活-&霸邪-&治愈术。
治疗手法:
无脑光耀固然好,但是作为一个有追求的奶,治疗手法可以有效控蓝/帮助你注意BOSS的技能-有更多时间补一些BUFF;
单奶:光耀-&光耀-&霸邪,每次中间可以适当间隔0.5-1s;
当你发现T血线不稳且瞬间掉至半血以下时,请停止放光耀!来不及的,自动大治愈一口,霸邪,继续大治愈,而后进入光耀循环。
一个优秀的MVP治疗,要学会适当为团队输出!
当你发觉T的血线极其稳定的时候,请光耀2层,直接审判BOSS;
对于一些驱魔MVP而言,牺牲祈福下,十字驱魔3层,铺一层光耀是兼顾输出/治疗的比较好的方案;
我会告诉你我们MVP好多都是我审判出来的吗?
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写得很用心,赞一个楼主,收藏着给小牧师跟班 用了
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奥服的观点和楼主一致。目前我牧师68,穿奥服能扛菲裂了,对于休闲玩家而言,牧师刷裂痕自己扛会比较舒服。毕竟现阶段,很多骑士其实并不会引菲裂怪,弄得死去活来的很恼火。
和楼主观点不同的地方在于:INT到99???&&对于牧师而言,我觉得最没用的就是INT了。 DEX加到光耀接近1秒,是非常实在的加强。接下来可以考虑体质 智力对点。智力加再高,牧师那点微末的法术单体输出能和其他职业比吗?而治疗量和智力属性的牵连不大。反而和红杖的强化等级、3转 冥想天赋有直接联系。
个人观点:DEX到90~120,体质第二高。 智力看着剩下的临头凑整数即可。一般到50左右,配合天赐BUF、装备属性加成 后到80~90,完全够用了。
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牧师输出厉害的地方在于 转生术。无论赞美系还是驱魔系,建议都点到10级。转生术成功率影响最大的就是自身技能等级,智力、幸运啥的 影响比重不大。另外,神威这个天赋技能,并不建议去加。如果不是暴牧,只是全队增加80点攻击而已。 而5级幸运 非常值得去点出,+30点幸运全队。这个对于刺客、猎人的提升非常大。而且牧师光耀接近1秒的时候,完全有空闲让你当中补一个幸运术(GCD只有1.5秒而已)。
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
写得很用心,赞一个楼主,收藏着给小牧师跟班 用了
谢谢资此!~
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牧师输出厉害的地方在于 转生术。无论赞美系还是驱魔系,建议都点到10级。转生术成功率影响最大的就是自身 ...
感谢对奥服部分的资此。
关于智力的部分我的想法和你本身是一致的,但是Int终归牵扯SP/SP回复和治疗量(并且数值在Int基数越大,有时间我补上一个数据测试),所以越到后面的Int点数其实越有效。
当然中前期靠Dex和Vit的提升是最大的,这点我和您的观点一致。
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还是感觉NGA的排版好看点..
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支持!支持!
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本帖最后由 fortenyear 于
02:11 编辑
纠正楼主一个关于霸邪的问题,霸邪最少可以挡一次伤害,比如狼人的怪物互击,不上霸邪,可能会打骑士接近两万血,但是有霸邪,这一次互击可以被抵挡,骑士只受到一点伤害,霸邪效果消失。也就是说,只要人身上有霸邪效果就可以抵挡一次巨额伤害。不知道这样说楼主有没有懂。当然如果伤害没超过30%血量上限,霸邪就可以存在13次最多。总结,13次抵抗伤害中,积累承受伤害总量等于或超过30%血量,霸邪效果就会结束。还有关于奥服,个人觉得,有了奥手,奥盘,愤怒嘴,坚定披风,坚定鞋,再配合灵巧基本十字驱魔可以达到1秒,光耀也是一秒,如果3只左右怪打1秒完全可以释放,怪物太多,牧师基本等死或者单加了,当然,前期灵巧不够奥服还是不错的选择没毛病就是+20%吟唱有点坑
初心者, 积分 79, 距离下一级还需 46 积分
本帖最后由 fortenyear 于
02:05 编辑
dro 发表于
奥服的观点和楼主一致。目前我牧师68,穿奥服能扛菲裂了,对于休闲玩家而言,牧师刷裂痕自己扛会比较舒服。 ...
你爬塔的时候就知道奶量不足是什么后果了,我现在奶一口3200都觉得不够用,什么霸邪,什么暗壁,中间不弄大治疗术,早晚倒坦,万一倒坦时机不对,直接灭团。你说的提高治疗效果,红十字和冥想,都是以初始治疗量为基数的,最终治疗效果=(智力+等级)*84*(冥想加成+附魔加成)*红十字加成*(1+自身受治疗效果加成)。所以智力满完全没有错。超过75的牧师体质也要很高才行,官方给的赞美推荐加点,就是99级牧师的最后标准加点,没毛病。
初心者, 积分 34, 距离下一级还需 91 积分
牧师输出厉害的地方在于 转生术。无论赞美系还是驱魔系,建议都点到10级。转生术成功率影响最大的就是自身 ...
转生不评论,个人喜好。
实际上如果经济条件允许,现阶段审判打不死系的效率会略高于转生。
神威比幸运强太多了。
没有练过物理输出职业是不会感受到80点攻击力什么概念的。
80点攻击力大约相当于刺客装备+10,骑士装备+12,或随处两个+40攻击的附魔。
去拍卖行看看+10装备的价格,然后问问刷出一个+40攻击附魔要多少钱,然后回来看看80攻击的价值。
直观的看,属性+技能放大后80攻击可能变成80*600%(连刺)*1.5(领主+料理)*2(属性)*1.2(大体型)*1.3(种族)=2246。刺客音速会更高。
幸运这个技能最烂的一点是他只持续30秒,你通常并没有时间去补。
其次是除了转生牧自己,并没有什么其他职业真的需要这个技能。
鸟猎这个职业我没见过,BBC真不缺这10点暴击。
我和队伍里的刺客们交流过他们的需求,所有人都表示神威比幸运好太多太多。
初心者, 积分 79, 距离下一级还需 46 积分
开个小号防盗号 发表于
转生不评论,个人喜好。
实际上如果经济条件允许,现阶段审判打不死系的效率会略高于转生。
幸运手游纯属鸡肋bbc基本成型也几乎刀刀爆了,手游又取消了完全回避这个概念,幸运真心没啥大用,还是神威靠谱,赞同层主,当然虽然我是赞美,神威我也没学,我学了10级十字,抢不死和恶魔系mvp哈哈,升级辅助兼修,还可以带小队的骑士做地窟任务,自信满满
初心者, 积分 34, 距离下一级还需 91 积分
你爬塔的时候就知道奶量不足是什么后果了,我现在奶一口3200都觉得不够用,什么霸邪,什么暗壁,中间不弄 ...
按照一层光耀是1000*11总治疗算,施法1秒延迟2秒共3秒算,折合每秒总治疗是6。
实际上大多数时候只能跳9~10跳,所以基本和满智力治愈差不多。
光耀的好处是可以预铺和治疗其他近战队友,大多数阵地战中往往是首选,治疗术更多是用来救急。
光耀+暗B可以处理大部分情况,所以如果愿意拼命嗑蓝水,低智力也不是不能接受。
缺点是Boss乱跑的时候会很尴尬,以及有伤害。。。
好在现在高层塔和MVP队伍基本都是2牧师配置,一样一个就是了。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
<td class="t_f t_f_3" id="postmessage_万ROB有希望你拿到!
初心者, 积分 51, 距离下一级还需 74 积分
MARK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
初心者, 积分 51, 距离下一级还需 74 积分
问下楼主,牧师有必要卡74级吗?
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
转场支持一下
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
写得很详细,受益良多
初心者, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
答疑和解惑时间
Q:INT到30、DEX凑60到底是什么鬼?
转帖NGA记得注明出处少年!
初心者, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
刺客表示花了不下3000W Z了
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
转帖NGA记得注明出处少年!
我就是NGA的玻璃里的太阳
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
纠正楼主一个关于霸邪的问题,霸邪最少可以挡一次伤害,比如狼人的怪物互击,不上霸邪,可能会打骑士接近两 ...
可能是我没有补充清楚,霸邪是一个后期性价比非常高的技能,尤其在乱仇恨的情况下,可以有效避免死亡这点非常重要。之前说推荐霸邪5神击5是因为当时写那部分的时候还是2转。
在三转有审判之后神击更没有必要出了。
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
转生不评论,个人喜好。
实际上如果经济条件允许,现阶段审判打不死系的效率会略高于转生。
没错,目前我自己是驱魔牧师,神威和幸运都不出,确实如你所说,性价比较低。
但是对于赞美牧师而言,个人觉得神威还是有必要出的。
苍蝇再小也是肉啊。
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
问下楼主,牧师有必要卡74级吗?
卡74级无非是怕嘲讽失败被转火,以及中间场面乱掉之后没人拉导致BOSS第一位找你,实际上:
T嘲讽住BOSS,不会导致被打;
大家等级最终都会上去。
说T嘲讽失败主要是因为嘲讽有6个的目标上限,每次都会在召唤小怪的时候概率嘲讽不到BOSS。
初心者, 积分 51, 距离下一级还需 74 积分
卡74级无非是怕嘲讽失败被转火,以及中间场面乱掉之后没人拉导致BOSS第一位找你,实际上:
感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!
初心者, 积分 37, 距离下一级还需 88 积分
奥服的观点和楼主一致。目前我牧师68,穿奥服能扛菲裂了,对于休闲玩家而言,牧师刷裂痕自己扛会比较舒服。 ...
单奶一口3000和一口2000是有很大区别的...我感觉
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
奥服的观点和楼主一致。目前我牧师68,穿奥服能扛菲裂了,对于休闲玩家而言,牧师刷裂痕自己扛会比较舒服。 ...
D不用到90,其实只要24点就够了,当你3级牺牲秒驱魔搭配减吟唱套的时候,D是最没用的,目前我已经7000血,单加3247,魔攻1480,I到99的目的是回蓝和单加治愈术,其他的点V,如果纯赞美,D可以更低
初心者, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
D不用到90,其实只要24点就够了,当你3级牺牲秒驱魔搭配减吟唱套的时候,D是最没用的,目前我已经7000血 ...
I99和I90对治愈术并没有提高啊,我也一直纠结到底要不要99(主要点了99不想洗回去了)。
初心者, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
本帖最后由 不会射J的猎人 于
11:05 编辑
我就是NGA的玻璃里的太阳
人生何处不相逢啊玻璃昨天实测I90和I99,一是治愈术90和99的加成没变(和端游有一点区别),二是治愈术和武器附魔有关,也和料理有关,我目前裸状态治愈量是34xx,吃料理35xx,这是个很奇怪的事,不知其他还有什么因素影响。
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
好东西, 马克啊~~~
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
真的写的太好了!
我现在才刚刚三转,请问下神官的技能有哪些比较推荐。
初心者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
保存起来,以后做个参考
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
说得太好啦!!!很多人都以为牧师只要挂机加血就好了~~~其实一个合格的牧师都是半自动,或者厉害的全手动!因为要看情况来处理的,不是单单挂技能自动就可以的!!!看完楼主的分析感觉还是挺中肯的~~~但是由于我都给朋友固定组队所以一直都是赞美~~~不知楼主能不能出纯赞美的一直练级方式!
初心者, 积分 16, 距离下一级还需 109 积分
我神官差不多就这个手法加血。。只是目前装备不是很好。话说我没出驱散。。。天使屏障和圣母都没出。。。还在考虑怎么加后期的40点。。。
初心者, 积分 19, 距离下一级还需 106 积分
谢谢分享,我是一个平民玩家,想了解一下驱魔秒妖道,大概需要什么装备,要多少魔法攻击?秒读驱魔大概多少dex,dex90的话 算上后面的加成吗?
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
我想问下楼主~我不喜欢穿奥衣因为会增加吟唱时间~那我D加到多少用什么装备才能十字一秒?现在是坚定套、奥盘(准备入奥手)、奥链和红十字~我应该再补什么装备?
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
你是NGA玻璃里的太阳么。。。如果不是,最好注明个转载。。
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
你是NGA玻璃里的太阳么。。。如果不是,最好注明个转载。。
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
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初心者, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
大神 谢谢分享
初心者, 积分 17, 距离下一级还需 108 积分
写得很好。顶一个。
超级初心者, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
请教一下,十字驱魔要达到可变吟唱变0,是不是一定要通过附魔?
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
请教一下,十字驱魔要达到可变吟唱变0,是不是一定要通过附魔?
不一定,还可以通过装备。
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
回来看了一下各位的留言。貌似智力部分有一些偏差。目前智力部分我自己也有些迷茫,到底阀值加到多少是最高收益呢?看了后面几个朋友的留言,智力到90 貌似还行。
神威和幸运术,为啥我选幸运呢? 因为幸运是5点,神威10点。我个人觉得从每点属性点的收益率来看,幸运性价比更高一点。对于牧师而言,神威和幸运的那5点技能差,真的很难从其他有价值的技能上去找回来,感觉正好到了一道坎,难以跨越。 神威加到10,牧师自身会失去很多。
目前我自己和老婆一起玩,她搞了个牧师小号,让牧师小号神威加到10点,当个BUF机,牧师主号 我一般是全手动的,用以处理各种应急问题。所以那5点技能点 对我主号来说,太重要了。
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
开个小号防盗号 发表于
转生不评论,个人喜好。
实际上如果经济条件允许,现阶段审判打不死系的效率会略高于转生。
不好说。。我之前是神威,被刺客们要求幸运,而洗掉。。似乎每个人的需求不同
初心者, 积分 74, 距离下一级还需 51 积分
嘖嘖,flag不見了!
初心者, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
奥服和项链 现在有效果么 不是没有实装么&&是不是还是红仗套更好一点}

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