dnf天帝堆什么属性走属性强化还是独立好

dnf天帝是堆光强好 还是堆独立攻击好
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dnf天帝是堆光强好 还是堆独立攻击好
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DNF85版本天帝刷图加点 大众装备流
&&&作者:未知&&来源:网络&&nbsp&&
  首先说下个人装备:暗怒3,远二棉花不动散件若干(包括武器),左槽悔悟,右槽青龙
  &&&&&方案&&&&&
  职业:鬼剑士 &
& 大暗黑天 & 天帝
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10625 剩余 145
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化 - 智力:Lv33
  强化 - 移动速度:Lv8
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 魔法暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  强化 - 独立攻击:Lv13
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  格挡:Lv1
  银光落刃:Lv1
  三段斩:Lv1
  短剑精通:Lv24
  地裂&波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv38
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃&波动剑:Lv3
  挫折意志:Lv1
  波动爆发:Lv1
  鬼印珠:Lv36
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv4
  杀意波动:Lv28
  爆炎&波动剑:Lv1
  无双波:Lv10
  邪光波动阵:Lv23
  不动明王阵:Lv21
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv1
  暗天波动眼:Lv1
  极冰&裂波剑:Lv13
  雷神之息:Lv4
  天雷&波动剑:Lv6
  天雷&降魔杵:Lv1
  雷神降世&裁决:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 裂波斩:Lv1
  强化 - 鬼印珠:Lv3
  强化 - 波动刻印:Lv5
  强化 - 无双波:Lv2
  强化 - 不动明王阵:Lv5
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关于dnf独立攻击怎么算跟属性强化是怎么计算的
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[交流]70级版本属性强化与独立攻击伤害提升表
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70版本的属性强化被稍微和谐了,目前的话22点属性强化提升10%伤害,另外新增的100点独立攻击提升10%伤害。
&&&&关于属性强化的一些重点讲解:  1&、属性强化堆到一定数值才有效果&因为属性强化起效有个临界点&貌似现在是22(实际值可能大于22小于23)提升百分之十伤害&所以44和&54没什么区别(具体起效临界点数值待验证,是提升5%还是10%的属强值的整数倍数?)  ↑&这一条有争议待验证&大家看看就好&影响不大&反正都是尽量堆属强&堆就是了  2&、对平民来说高等级高基础的武器加11&,再配合尽量高的属性强化才是王道&&&&关于独立攻击的一些图测试:
图2图&1&是附魔后独立攻击卡的13级远古2套狙击面板,图&2&是附魔前独立攻击卡的13级远古2套狙击面板.
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights ReservedDNF属性强化与独立攻击公式揭秘分享
  在众多的附魔之中,似乎唯有属性强化和独立有着一直解不开的节,毕竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比较简单,纯伤害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占优,固伤当然是智力/力量 。
  那么,属性强化和独立能建立一个公式去比较出两者的收益么?
  我们假设一个有属性固伤技能(即受独立影响,又受属性强化影响)
  最终伤害=(1+智力or力量/250)*固伤面板*(1+属性强化/220)*L
  这里L为部分职业被动或者是武器装备特效加成
  我们这里设智力/力量=A, 独立=B, 属性强化=C, 增加的独立值为X, 属性强化增加值为Y
  另外,由于之前的帖子已经得出独立与固伤面板为一个线性关系
  即固伤面板=K*独立
  接下来我们来分析附魔独立和属性强化所得到的不同的结果:
  附魔独立:(1+A/250)*K(B+X)*(1+C/220)*L
  附魔属强:(1+A/250)*KB*[1+(C+Y)/220]*L
  这里我们需要做的就是减法,通过最后结果的正负值来判断哪一个收益高
  最后:简化之后附魔独立-附魔属强=N*(220X+CX-BY)
  N为固定值,所以我们只需要考虑220C+CX-BY的正负情况
  接下来以附魔卡片的最大值进行考虑,即Y=12,X=35
  原算式得出=255C-12B
  结论:
  1、在附魔首饰的时候,可以用收益最终公式=面板属性强化值*(220+想要附魔的属性值)-面板独立值*想要附魔的独立值进行简单的计算。
  正值附魔独立伤害更高,负值附魔属强伤害更高
  2、在附魔该卡片中效果最好者的时候,即属强+12,独立+35
  该公式可简化为255*面板属强-12*面板独立
  同样正值附魔独立伤害更高,负值附魔属强伤害更高
  3、独立值是对所有固伤技能提升,属性强化则是对对应所有属性技能提升,而且如果用属性药水(或者部分职业技能以及属性武器)改变属性时,XXXX也会得到提升。
  并且属性的覆盖效果仅对近程技能有效,所以除了单纯计算理论数据的伤害外,还需要针对自身职业的特性以及技能使用率来判断到底还是附魔属强还是附魔独立。
  4、这算是我借这个帖子重申一下边际收益的问题
  根据百度百科的边际收益递减率含义:
  指在短期生产过程中,在其他条件不变(如技术水平不变)的前提下,增加某种生产要素的投入,当该生产要素投入数量增加到一定程度以后,增加一单位该要素所带来的效益增加量是递减的,边际收益递减规律是以技术水平和其他生产要素的投入数量保持不变为条件的条件下进行讨论的一种规律
  而无论是属性强化值,独立,魔攻,物攻,智力,力量和最终伤害之间的关系始终都是线性,即在单一变量条件下,固定单位提升变量时,最终伤害提升量为等量,并不存在临界点。
  而坊间所传说的广义上的随着增长导致的增加率递减,即等量增加时,总相当于前一个量的提升率下降问题
  如1000伤害时,等量提升1000,之后增长为,4000……
  那么提升率为0%
  提升率为%
  如果用这种增长率公式计算,这种增长率递减在这整个世界客观存在,所有数据都保持这个规律(分子不变,分母始终在变大),所以完全没有必要以这个相对自身提升增长率递减的规律去比对属强和独立。
  较真玩家请看:
  游戏本身由数据组成,本身严格遵守数据计算,但是游戏中的输出贡献影响因素过多,尤其以游戏玩家作为一个随机性主观因素,会因玩家习惯而产生千差万别的结果,而以上数据均是完全忽略玩家使用习惯和职业技能搭配以及职业特性的考量,所以以上的游戏数据和公式仅供参考。
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(文章作者:老夫子)
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&&(560626)&&(132679)&&(76898)&&(31526)&&(28262)&&(26510)&&(18822)&&(16883)&&(15020)&&(14636)
&&(560626)&&(279082)&&(245322)&&(213480)&&(199232)&&(190413)&&(164965)&&(163513)&&(162239)&&(158724)
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DNF堆独立好还是属性强化好,数据分析
17:12 来源:dnf巴士 作者:杨超磊
[浏览:1734次]
  独立攻击and属性强化(注意,堆属强独立前先保证自己能有足够的力量).   独立攻击每100独立提升大约10%伤害作,每提升多少独立,提高的伤害是不同的,在80版本中,独立是没有基准值的,具体提升提升多少伤害要看你自身的独立,例如自身是1500独立,那么再加100独立的话,计算方式为100/1500≈7%的伤害. ,只能加成固伤技能.   在属强为0时,每22点属强与0属强相比,对应属性攻击伤害提高+10%,可以加成百分比及固伤技能
  独立攻击and属性强化(注意,堆属强独立前先保证自己能有足够的力量)
  独立攻击每100独立提升大约10%伤害作,每提升多少独立,提高的伤害是不同的,在80版本中,独立是没有基准值的,具体提升提升多少伤害要看你自身的独立,例如自身是1500独立,那么再加100独立的话,计算方式为100/1500≈7%的伤害
,只能加成固伤技能
  在属强为0时,每22点属强与0属强相比,对应属性攻击伤害提高+10%,可以加成百分比及固伤技能。另外不加成高强武器的无视攻击力(注意,只有武器有属性比如火属性攻击,吃了属性药水比如火蜥蜴药水,武器打了属性卡比如火卡,属性强化才有对应效果,已有属性的技能如鬼斩暗属性就无法随着药物卡片儿改变属性,另外比如怪物火抗低,那么伤害也会提高,怪物火抗高,伤害会变低,比如怪的火抗是-20
就大约等于给你加了20火强,抗性是+10就等于减掉你10火强的效果)
  首选属强,属强性价比最高,伤害也最大,纯独立已经不给力了,那要怎么堆呢?
  关于80版本如何堆属强和独立
  这里广大数据帝们的最终结论都是:纯属强!
  只要武器满锻造,称号选独立后就不用管独立了,其他部位全用属强即可
  因为随着版本的改版人物独立只会越来越高,而属强的数值却一直不会增加
  这里是固伤粗略的计算,公式为(1+属强/220)*独立,实际刷图还要看装备特殊效果的搭配、对地图和怪物的熟悉程度以及技能药物的情况。
【评论】DNF堆独立好还是属性强化好,数据分析
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拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
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享受健康生活DNF狂战,在装备选择上是选择独立攻击,还是走属性强化?求分析。_百度知道
DNF狂战,在装备选择上是选择独立攻击,还是走属性强化?求分析。
独立攻击打算这么配:装备,野猪套
泰坦戒指左右槽分别为
哈因臂章或者虚祖王室臂章(这个可能性大点,查3000万呢,就10点力量差距)
右槽泰坦强化珠
收拾全附魔独立35
装备附魔力量和体力
这样配好么?如果走属性强化路线和这个比较有什么差距
刚算了一下火强的钱,,确实有点多,,虽然差的不是太多,但也不少呢- -火强的话,打算换右槽和戒指,右槽瑟利斯,戒指就辟火了,血戒指,等人品爆发了,在换把- -!我现在就是很纠结,其实这一套装备有个2000配的齐齐的,所以资金上应该问题不大,而且CC和武器不打算收,直接野猪皮还有做的武器。现在纠结的是到底走火强,还是独立攻击,翻了好几天百度,说什么的都有,具体我还真不大明白,之前玩漫游果断走的光强,现在玩了小红眼,真是头大。。不知道那条是光明大道啊,求高手指点,真心感谢。
楼主有没有发现面板上的独立攻击力变了,那些技能的物理攻击力也会变动的!比如我戴的是屠戮之刃,独立加360,戴上武器技能血气之刃攻击力为48000,而脱下武器攻击为32000,增加有50%!我不知道100独立伤害是否加10%,但是攻击力加得不止10%!!这已经不是加伤害的问题了,而是直接加攻击力!这是很简单的脱武器与戴武器的操作,也可以附魔一个最便宜的加独立的宝珠,你可以试验一下,具体你自己算算吧,我说出来你可能不信。什么100独立加10%伤害,根本是糊说八道,也许在以前是对的。
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楼主装备很好了,有了泰坦珠的话,其实可以属强独立双堆,首饰部分附魔属强卡,而右槽依旧带泰坦珠,这样会很好。三张12卡 +野猪护肩8+QB10=54
有迷你宠物在加8 就是62了 其实属强不推荐堆太高 66就可以
越高上面的收益越小。戒指可以买个辟火
这样肯定有66了
右槽是泰坦了
QB先把属强点满 然后点独立
当然 如果计算很好的话- - 可以算着点
到了66就可以不点了
然后点独立。
像这样的装备完全不用走属性强化路线了 就独立吧
现在的版本我觉得属强比较好!~我是这么觉得的
改不了,这样标配只有独立了
既然买了泰坦的戒指跟魔法石,那就只有走独立咯;走火强的话果断把这2样换掉
dnf狂战的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesDNF 天帝 这个加点好不好_百度知道
DNF 天帝 这个加点好不好
&&&&&加点方案&&&&&职业:鬼剑士 & 阿修罗 & 大暗黑天 & 天帝等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 3860 剩余 114&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 智力:Lv33强化 - 移动速度:Lv8强化 - 命中:Lv20强化 - MP恢复:Lv12强化 - 魔法暴击率:Lv8强化 - 属性强化:Lv13强化 - 独立攻击:Lv13&&&&&普通技能&&&&&鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv1上挑:Lv1地裂·波动剑:Lv36裂波斩:Lv38崩山击:Lv1阿修罗板甲专精:Lv1波动刻印:Lv24冰刃·波动剑:Lv28挫折意志:Lv1波动爆发:Lv1鬼印珠:Lv36邪光斩:Lv33修罗邪光斩:Lv4杀意波动:Lv28爆炎·波动剑:Lv26无双波:Lv1不动明王阵:Lv21杀气感知:Lv1心眼:Lv1极冰·裂波剑:Lv13极烈·裂波剑:Lv8雷神之息:Lv4天雷·波动剑:Lv6天雷·降魔杵:Lv3雷神降世·裁决:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 裂波斩:Lv1强化 - 鬼印珠:Lv3强化 - 冰刃·波动剑:Lv1强化 - 爆炎·波动剑:Lv5强化 - 不动明王阵:Lv5
提问者采纳
地波,+满,强化地波,不+裂波,+满,强化裂拨,+1(应该只能+1,没注意,忘记了)波动刻印,+满,强化波动刻印,+满波动爆发,+1,强化波动爆发,不+冰波,+满,强化冰波,不+火波,+满,强化火波,不+挫折意志,+1,(表示想满,没到必须满的版本,目前+1)邪光斩,+满,修罗邪光斩,+满,强化邪光斩,+满杀意波动,+满,强化杀意波动,不+,(表示想满,没到必须满的版本,目前不+,版本到了再洗)无双波,+1,强化无双波,不+邪光波动阵,+1,(断招定怪神技,必须+1)鬼印珠,+满,强化鬼印珠+满(本人有几套远古2装备,重点提升此技能,所以我+满的,不喜欢的,自由分配)不动明王阵,+满,强化不动明王阵,+2(没点+了,但是我有80粉辅助,强化鬼印珠+1,强化不动明王+1)1觉主动+2,(这个技能最后我会做下解释,要是您已经看到这里了,请耐心看完吧)1觉被动,+1(系统送的)2觉被动,+满,(名字忘记了,没注意过,应该叫雷神之息,这个技能我也会在下面做补充)天雷网,+1天雷云,+3大猩猩,`-`2觉主动,我没+(强烈建议平民表+,急需治疗爱吃炼金的真神请无视我)好了,以上是我的碾压各种地狱级的灰猪牛+点,还多了250SB点,有契约了我都会点到波动印和邪光斩上面,感觉多下来的点,真是250SB啊`-`1觉主动我点了2级,以前我也有+满过,看着很强力,其实还好,威力翻一翻,时间少了一半,略蛋疼1个觉醒20秒切地狱格兰迪的老怪最多1次,吃到个霸体小精灵,还没被他震晕过,切了15条血,略蛋疼,伤害和用掉的点完全不成正比,后来果断洗了,+2级,然后告诉大家正确用法,买1个+1级觉醒的,不管什么装备,推荐买辅助装备1觉+1的,或者称号,天下第一贱,为什么呢,辅助装备切换冷却那10秒,不怎么影响输出,最好有钱买那个称号换,因为称号换来换去的,他都不用冷却的,还有把武器,狱岩石武器,那个不推荐用,换装那10秒输出会另人蛋疼,所以,觉醒+2,在你要使用觉醒前,换随意上述一种装备,将1觉主动提升到LV3,然后开启觉醒技能后,角色能动的同时,换上刷图装备,那么觉醒LV看着又变回LV2了,但是状态是保持在LV3的状态,3级觉醒的特效有个你站在怪物边上减速度的特效,相当逆天的效果,自己去各种老怪那里测试下吧,用过您就懂了,相信有些会刷远古3的大神,在巴卡尔金龙那边会使用1个人偶,他叫GSD,为什么要用他,因为金龙本身是无敌的,然后GSD出场就是暗天波动眼,就站金龙边上,然后金龙又无敌,打不到,但是觉醒特效,会让金龙召唤格子的速度大大减慢,然后就有非常充裕的时间去站格子,好了,以上是我对1觉主动,暗天波动眼的,详细注解下面是我对雷神之息这个技能对大家的解释,技能属性,波动刻印触发状态下,普通攻击武器直接攻击怪物,我相当重点的跟大家解释,武器砸到怪物身上,无附加光属性!但是武器普通攻击后,会发射1个小刀光,那个小刀光是光属性,而且是强制光属性,不跟武器属性走,单纯的,强制光属性,还地波,波动爆发,邪光斩,邪光波动阵,附加光属性,上述几个技能,如果带的是火属性,暗属性,冰属性,也没关系,这些技能,本来就都跟着属性,然后技能会附加光属性,要是带了本来就有属性攻击的武器,就会变成双属性攻击,并且技能攻击时会是敌人进入感电装备状态1秒吧,然后攻击感电的敌人会出来1条黄字的伤害,就我那个瞎子,攻击感电敌人的伤害,格兰迪地狱的小怪会冒出1条1万左右的黄色数字,我用我的狗眼特别注意过的!!还有1点,韩服这个2觉被动比我们现在国服的这个被动多1条属性,韩服会使强制暗属性的鬼印珠附加光属性,但是国服现在是没有的,说到这里,我要解释一下鬼印珠这个技能,鬼印珠前面一段攻击,在怪物身上蹭的多段攻击,是强制暗属性,不跟武器属性走,但是最后那次爆炸,是跟武器属性走的,不信吗??好,我告诉大家一个测试的办法,极限祭坛第6关,困难难度,冰火木乃伊,大家先把火的那只干掉,让他不存在,然后把冰的那个放倒,他会躺下在地上有1个红色的血条的,好,重点来了,切换1把火属性的武器,不要直接砍,你远远得扔个鬼印珠过去,你会发现前面一段强制暗属性攻击把那血条磨到最后1丝血,直接多段攻击全部蹭完,最后那次爆炸,跟着你手里的火属性武器走的,直接把血条最后1丝除了火属性攻击才能打掉的最后1丝血,给炸掉了,不信自己去试验下,要是我骗了你们,回来抽我耳瓜子!!
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中规中矩的加点,棉花还是洗了吧,点一就够了,现在已经不是那个非无色百分比最高的技能了。
点短剑精通怎么样
可以点,加魔攻加命中
在问一下、
修罗是固伤还是百分比职业?
算是混合职业吧,看你的加点了。13武器壕火波冰波别点了,鬼印珠无双波啥的百分比技能尽管满上,当然不动还是要满的,目前考虑一切情况下伤害最高的技能。没高强可以是像你这种都加,中规中矩的,刷图也刷得动,还有一种就是极端的固伤点,只点有固伤的技能。所以说,到底是哪一种还是看你的加点方式了。
鬼印珠可以只点一级
加到波动爆发上面
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出门在外也不愁平民玩家福音 DNF85版本天帝刷图加点分析
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发布时间:13-07-20 09:44 来源:电玩巴士 作者:SHE系列
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  等级:85
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