王者荣耀削弱英雄表英雄有哪些加强哪些削弱

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王者荣耀S9赛季削弱英雄详解 S9英雄哪些削弱了
&&&&&&&王者荣耀S9赛季英雄哪些削弱了,王者荣耀S9赛季即将开启,这次不仅仅有很多的英雄要进行加强,有更多的英雄进行削弱了,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S9赛季削弱英雄详解,
王者荣耀S9赛季英雄哪些削弱了,王者荣耀S9赛季即将开启,这次不仅仅有很多的英雄要进行加强,有更多的英雄进行削弱了,今天小编就为各位玩家带来王者荣耀S9赛季削弱英雄详解,一起来看看吧。
王者荣耀S9赛季削弱的英雄介绍
1、百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 & 500
3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 & 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
以上就是小编为大家带来王者荣耀S9赛季削弱英雄详解 S9英雄哪些削弱了的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
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王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整 S9赛季英雄调整一览,看看王者荣耀S9赛季有哪些英雄调整 S9赛季英雄调整一览。
涉及的英雄比较多,我们之前做了整理,有兴趣的可以看一下我们最近的推送。简单来讲,坦克都有加强,大部分的法师也有加强。
S9赛季10位英雄加强,铠、小乔、扁鹊、甄姬等
S9赛季5位英雄削弱,狄仁杰、花木兰、张飞、百里守约等
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王者荣耀9.12更新削弱哪些英雄英雄属性调整详解
  9月12日王者荣耀进行了更新,有一部分的英雄被削弱了,是哪些英雄被削弱了呢?小编就整理出来了详细的属性调整,一起来看看吧。
  1.花木兰
  花木兰在上一次调整后依然处于较强的位置,尤其在高端局与比赛中挤占了其他英雄的出场空间
  我们希望通过此次调整降低花木兰的整体强度,使得她和其他战士能够回到同样的竞争平台上来
  轻剑1技能:4段位移总距离:1400 & 1200
  轻剑1技能:位移速度:900 & 800
  轻剑2技能:射程:600 & 550
  轻剑2技能:宽度:400 & 350
  &&推荐阅读:花木兰最强出装与使用技巧详解
  2.宫本武藏
  战士职业的位移性能整体过高,我们将调整那些移动能力大幅度超过刺客的战士英雄的机动性
  同时适当削弱宫本使得他与其他战士英雄能够更加公平地竞争
  两刀流状态:移除移动速度加成效果
  &&推荐阅读:宫本武藏最强出装与使用技巧详解
  3.老夫子
  老夫子的大招配合闪现能够在视野外直接将目标控住,这与我们之前设想的老夫子作为一个站撸系的代表是有些出入的
  作为一个战士,我们并不希望老夫子有如此强大的开团能力
  我们试图通过将这些能力放回到他的对抗强度来让老夫子回到更适合的方向上来
  此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性
  基础攻击:168(+11.5*英雄等级) & 178(+12.1*英雄等级)
  2技能:CD:13& 10
  3技能:攻击距离:550 & 500
  3技能:CD:40/35/30秒 & 45/40/35秒
  4.雅典娜
  作为战士来说,雅典娜的位移能力有些过强了
  我们降低了她的机动性,同时适当提升她的伤害能力,保证整体强度不受到影响
  基础速度:410 & 400
  2技能:位移距离:350 & 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 & 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) & /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) & 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  &&推荐阅读:雅典娜最强出装与使用技巧详解
  5.杨戬
  杨戬拥有一个超远的突进技能,只要对手在他的可视范围以内,都无法逃脱杨戬的追击。
  这一体验在某种程度下影响了游戏的平衡性,我们将适度下调1技能的飞行距离,相应的我们为杨戬增加了2技能的直接伤害,让杨戬靠近敌人的时候,拥有更强的爆发输出。
  杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。
  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) & 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
  1技能: 子弹飞行速度
  1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) & 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
  1技能:攻击距离:1000 & 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) & 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
  &&推荐阅读:杨戬最强出装与使用技巧详解
  6.达摩
  我们一直期望达摩是一位拥有爆发输出的强力战士。
  而在实际的对抗中,达摩基本上都是在扮演肉装开团的坦克,这有悖于我们的设计初衷。
  我们将在此次更新中,略微下调达摩的整体控制性能和开团距离(1技能仅调整了攻击范围,不影响位移距离)
  相应的我们为达摩增加了技能的直接爆发伤害,另外还引入了新的机制,让被动2次强化攻击的速度更为迅捷,我们希望调整后的达摩能够更具威慑力。
  被动:增加效果:提升强化后的两次普攻的100%攻击速度
  1技能:攻击距离:750 & 600
  3技能:击飞宽度:600 & 500
  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) & 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
  3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命16% & 敌方已损生命20%
  7.曹操
  在之前的调整里,我们让曹操拥有了穿越地形阻挡的能力,使得曹操的打法有了质的飞越。
  但是对于他的对手而言,面对突如其来的突袭,和频繁的控制技能都是一件令人头疼的事情,我们希望曹操在更加合理的位移区间里,也能够大有作为。
  我们将略微下调1技能每段突进的距离,并大幅度提升曹操开启大招时的直接伤害和后续的攻击力加成。
  1技能:每段位移距离:350 & 300
  1技能:位移速度:1400 & 1200
  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) & 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 & 100/150/200点
  &&推荐阅读:曹操最强出装与使用技巧详解
  8.百里守约
  百里守约的1技能对于单人反制说有些过于强大了
  我们将通过降低单人反制的成本来平衡这个技能所带来的巨大收益
  守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;
  我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况
  基础攻速成长:2% & 3%
  1技能:被占领销毁的时长:6秒 & 3秒
  1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 & 50/48/46/44/42/40秒
  2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) & /Lv)(+2.5额外Ad)
  &&推荐阅读:百里守约最强出装与使用技巧详解
  9.庄周
  我们并不希望庄周能够非常缺乏选择地直接将对手的控制链无效化
  即便他确实是作为克制控制型阵容所存在的,但目前看起来还是显得太简单直接了
  我们增长了庄周大招的CD,希望庄周的使用者们在使用这个技能时能够有一定的选择
  将大招安排到最有价值以及合适的时候使用
  3技能:CD:50/45/40秒 & 60/55/50秒
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  10.太乙真人
  作为王者峡谷中爆发伤害最高的技能(是的,没有之一),太乙真人的一技能通过极强的威慑力逼迫走位,冲散阵型,为队友提供了良好的输出环境。
  但是,我们发现由于过高的爆发伤害,极端情况下出满AP装的太乙真人几乎可以瞬间秒杀一名敌方后排英雄,这样的情况显然是不能接受的。
  此次我们通过降低1技能的伤害来解决该问题,而通过更为频繁的&意外事故&来保证英雄的整体强度。
  此外,我们适当增加了太乙真人大招和被动技能的强度,希望他这两项独一无二的能力能够为团队带来更大的帮助。
  最后,我们优化了太乙真人1,2技能的手感,以解决1技能偶尔造成卡顿以及2技能有时无法命中贴身敌人的问题。
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  被动:获得金币效果:25% & 35%
  1技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.9Ap) & 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
  1技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+2.7Ap) &600(+210/Lv)(+1.8Ap)
  1技能:增加效果:蓄满爆炸后如果命中敌方英雄,立即刷新1技能CD
  2技能:优化修复部分情况贴身无法拉中目标的BUG
  3技能:复活血量:/Lv)(+2.5Ap) & /Lv)(+2.0Ap)
  3技能:CD:80/70/60秒 & 70/60/50秒
http://www.19yxw.com/Article//544947.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在王者荣耀游戏中钟馗和李白一个属于坦克一个属于刺客,那么究竟谁更厉害呢?来看下面的分析。李白:坦克、团控,法师型坦克李白介绍出装技能加点&&&钟馗:刺客、收割,很强势的刺客英雄钟馗pvp对战攻略&王者荣耀抢先服新装备一览王者荣耀抢先服新装备及装备属性调整一览。下面就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。1.新增装备逐日之弓当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如()转载:王者荣耀全新5V5地图荣耀峡谷蓝BUFF将做调整,调整后的蓝BUFF更具有特效,详细我们就一起来看看吧!荣耀峡谷蓝BUFF效果调整我们对荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整,希望这个BUFF能更符合他本来的王者荣耀有疑似铭文属性调整,全新五级铭文将亮相。调整后的属性和名称与现在的将大不相同,下面小编就给大家带来王者荣耀铭文调整的相关资讯。新版铭文属性(爆料版)5级铭文:堕落攻速加成+2%5级铭文:复仇物理攻击+2.5冷却缩王者荣耀铭文属性调整内容王者荣耀铭文有什么变化全新五级铭文将亮相、王者荣耀铭文属性意思在做调整,调整后的属性和名称与现在的将大不相同。下面是小编为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~王者荣耀新版铭文属性爆料版5级铭文:堕落
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稿源:游戏乱谈
就在近日,王者荣耀又更新了,这次增强了六个英雄,削弱了两个,你知道是谁吗?重要的是还有一个没增强也没削弱,这是为什么呢?一、吕布——增强玩过吕布的玩家都知道,吕布他的大招能被打断与他大招超长的CD是有矛盾的,在这次更新中天美将吕布大招在多方面进行了优化, 配合上次更新提升了吕布的护甲和魔抗,现在吕布也要重回战场了,出输出装也能抗一下,不会那么容易被秒了。二、黄忠——增强现在黄忠蹲坑的成本在不断提高,尤其是黄忠蹲坑后敌方一近身,大部分玩家就把炮台收了,这样的黄忠容易被克制、容易被针对,所以这次天美更新,让黄忠多了一些战略性选择,加强了黄忠蹲坑的抗切入能力,使黄忠有了更多玩法。三、王昭君——增强作为游戏中传统法师代表的王昭君,她目前已经越来越不适应选择游戏的快节奏的对战了,无论是支援速度、还是技能灵活度或者伤害,现在的她已经不能和游戏中的热门英雄相比,尤其是她在没有大招的情况下,就算冰冻了也无法对敌方造成威胁,所以此次更新让王昭君适应了当前快节奏玩法。四、甄姬——增强甄姬这个英雄,在前期和中期的时候基本上没有输出,她的被动触发的伤害基本没有任何效果,所以导致她很难在游戏开始建立优势,这根本就不是一个中单,不是一个法师,所以这次更新天美将她的整体伤害进行了调整,另外上调了她大招的CD时间,也上调了她大招伤害,还上调了甄姬的移动速度,这样的甄姬能更好的走位和更多的玩法,让我们一起期待。五、刘禅——增强刘禅在经过上一轮更新之后,他和防御塔互动的潜质大大提高,这次天美进一步拓展了他的玩法,让他越塔拥有更多可控性,降低了刘禅极限回血的情况,移除了刘禅攻击防御塔的恢复效果,并提升了恢复的数值,最后天美还增强了刘禅的整体伤害,大招CD延长了一点。六、李元芳——增强现在更新之后的李元芳的被动将无法共享敌方位置所限制,这次更新将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全体成员,而且李元芳此次更新在遁地状态时,变成小耗子将不再被敌方选中。七、鲁班——削弱现在的鲁班确实太强了,大招可以逃,扫射谁谁就要死,伤害高,所以此次更新对鲁班进行了削弱。他的被动:攻击段数:4 → 3 被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad被动:攻击范围:1200 → 10003技能:增加效果:释放后可触发被动,希望鲁班在接下来还能够保持优势。八、高渐离——削弱高渐离在如今的战场上也比较强势,不过这次更新之后估计玩的人会不多了,因为这次更新天美将高渐离的攻击距离缩短了,而且如果高渐离开启大招进场以后,他需要释放2技能来控制敌人才能打出更高的伤害,而且高渐离的大招CD时间调长了,伤害的基础值也不足以称霸了,这是继诸葛亮之后又一个法师陨落!九、墨子——没增强也没削弱这次更新就是修复了墨子大招控制范围异常扩大的BUG,其实也算另一种削弱,毕竟大招范围以后不会有那么大了。
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