对马之魂发售游戏主要内容简单介绍 对马之魂发售游戏好玩吗

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《对马之魂》巴黎PV
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《对马之魂》预告公布 武士风开放世界游戏
  在刚刚举行的巴黎游戏周索尼发布会上,官方带来了一款新的日本武士风格游戏《对马之魂》,并且官方介绍这会是款开放世界的探险类游戏,玩家将扮演一名武士,向敌人发起复仇。  故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。但玩家们引以为傲的战术并不能赢过对手,只能采取一种新的方式,以&幽灵&的方式,因此你将用完全不同的方式从蒙古人手中夺回家园。  Sucker Punch的创意总监Nate Fox和美术监督Jason Connell确认,预告片中所有画面都是引擎内画质,并非是CG。这意味着本作的实际游戏画面和预告片的相差无几。  此外,他们还确认这款游戏已经开发了三年,考虑到三年前他们正好发售了《声名狼藉:次子》,时间线正好对的过去。  游戏为PS4独占,官方暂未公布发售时间,2018年发售的可能性较大。
近期游戏热闻《对马之魂》公布 日本武士风开放世界游戏
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《对马之魂》大量游戏细节曝光 打造纯正的日本文化
&&在PlayStation Experience期间,Sucker Punch的开发者提供了许多关于PS4独占游戏《对马之魂》的新消息。
&&首先,他们表示玩家在巴黎游戏展上看到的预告片是Sucker Punch内部制作的,并不是CG大片,所有的画面都是利用游戏引擎真实渲染出来的。
&&《对马之魂》预告视频:
&&根据Sucker Punch动画总监Billy
Harper的说法,《对马之魂》的制作团队为了确保游戏中日本文化的纯正,在日本专门建立了一个团队来做这件事,预告视频中的每一个镜头都是非常有心的,比如第一个镜头描绘的是一场即将到来的风暴,这是对即将到来的大事件的预示。
&&此外,预告视频中的马匹动作实际上是Sucker
Punch对活马进行动作捕捉得来的结果,有四匹马参与了这次的动作捕捉,三个人跟在他们身边来确保过程的顺利。
&&我们还可以从预告片中,观察到主角身上的一些细节。
&&Sucker Punch表示他们想尝试些新鲜的东西,这是一个巨大的风险,但是他们认为值得去尝试。
&&艺术总监Jason
Connell表示,在这个项目启动时,整个工作室的所有人都兴奋了起来,并在一个月的前期制作中就做了很多,每个人都有极富创造性的想法。Connell喜欢武士电影,其中很多故事背景都是设置在江户时代的,这对于参考那个时代的人物和服装有很大帮助。
&&索尼互动娱乐副制片人Ryuhei Katami补充说,他们在制作游戏的过程中,每天都要学习新的东西,包括他本人,也在对日本进行着不断的摸索。
&&这里有两张新的《对马之魂》艺术概念图:
&&由于游戏的背景发生在蒙古帝国入侵日本的时代,制作团队为了更加了解详细情况,甚至去到了当地查看蒙古人遗留的历史文物。
&&目前,《对马之魂》尚未公布发售日期,敬请期待。
http://www.doyo.cn/article/341115
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