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《皇室战争》“现象级”游戏? 它到带来了什么变化?
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6年1月4日,Supercell新游戏《》在部分国家地区开始测试,一周内迅速占据所有测试国家榜单前三位的位置。当时,几乎所有人都认为这款游戏将接班前辈《部落冲突》,成为Supercell一面新的旗帜,在移动游戏领域长期占据重要位置。
面对良好的测试反馈,《皇室战争》于3月4日在App Store全球上线,并破天荒获得首页9处推荐位,这在App store历史尚属首次。3月31日,游戏安卓国服上线,游戏影响力进一步扩大,据当时Newzoo的报告,《皇室战争》3月营收超过1亿美元,其中iOS收入的50%以上来自中国和美国。
游戏后续的发展却有些低于玩家的预期。人们开始诟病游戏&吃相难看&,对氪金要求过高,成长缓慢让人看不到希望,结果导致流失率上升;而另一方面,游戏模式迟迟不见更新,孱弱的社交系统无法强化玩家间联系,游戏的发展似乎遇到了瓶颈。
部落的所有功能已经显示在图中:聊天、友谊赛、捐卡
半年过去,当我们重新审视《皇室战争》时,很难用单一的维度评价这款游戏。
即使抛开《皇室战争》的内在不谈,其热门游戏的属性也让游戏的外延变得更为复杂。它如同一块巨大的蛋糕,吸引了整个移动游戏行业的目光。每个人都虎视眈眈,试图张嘴吃掉尽可能大的一口奶油。小公司用最快速度做出一个模仿品,希望一夜成名;游戏高手摇身一变成为主播,思考如何发展&粉丝经济&;大厂和渠道热衷于相关赛事,砸下数十万重奖博得声望;淘宝充值业务风起云涌,648只要半价,甚至更低。
我尝试用&现象级&来描述游戏:大厂大作、玩法开创了移动游戏战略竞技的新格局,却在后续发展上出现了一些问题;与此同时,游戏催化了一批从无到有、或是在襁褓之中的产业,他们受游戏发展的影响,又对其产生反作用。
那半年过去,围绕《皇室战争》这款游戏,都发生了什么?
在3月之前,明志是北京一家游戏公司的程序。每天九点上班,面对着枯燥的代码,一坐就是12个小时。他每周工作六天,在唯一的休息日,他一觉醒来已日上三竿,&怎么形容呢?大概就是迟早要猝死的节奏&。
这种生活状态被《皇室战争》改变。
在《皇室战争》以前,在网络直播的巨大风口上,移动游戏直播却一直处于尴尬的位置。即便最有直播潜质的《虚荣》等MOBA手游大作,在直播领域也始终不温不火,不论国内外,观众稀少。《皇室战争》的出现或多或少改变了这一现状。
&游戏节奏快,3分钟一局,强竞技属性,&明志接触到游戏后一发不可收拾,&我在两年前斗鱼内测时就直播过,很自然就想到直播玩手游。&他每天下班后准时开播,收获了一批粉丝,但高强度的节奏让人难以为继。
在3月游戏全球上线之后,明志辞掉工作成为全职主播,并迅速成为最具人气的《皇室战争》主播之一。他每天晚上7点开始直播,11点半结束,最晚不超过12点。在镜头中总有一只巨大的水杯,这也成了标志,&一边打一边说,很渴的。&
&观众是我的衣食父母。&明志眼中的直播行业归根结底是服务行业,&观众喜欢看什么,我就播什么,都是根据他们的需求来调整。水友看得开心,一高兴给你刷的礼物也多,人气自然就水涨船高。&他的最高观看人数一度超过10万,同时段第二名的观众数不足他的十分之一。
明志起初做过一些《皇室战争》的教学视频,为粉丝上分提供思路,&从0分到3000分,把宝石充好,卡都开完但不升级,压等级,比如在2000分就用246(史诗、稀有、普通卡牌等级),2500分就用357。&他说这个&0到3000分&计划是希望告诉玩家在不同分段,用合理的等级来上分。
某直播平台下午《皇室战争》专区的直播情况
&观众的诉求很好掌握,时刻记住自己是服务行业。&明志会采用弹幕中观众呼声较高的套路,诸如&自闭套&等娱乐打法,因为&打起来观赏性高&;平时直播内容中,他做完日常任务通常会帮水友上分,渡劫(冲击3000分),&几乎不会失手,粉丝会很感谢你&,他自己很享受这种感觉。
国内曾有机构发布了网络直播的产业报告,报告中显示,网络直播平台用户数量已经达到2亿人,移动游戏直播作为其中的细分品类,蕴含着难以估量的商机。《皇室战争》的出现将移动游戏直播推向风口,据资料显示,目前《皇室战争》的观看人数占据移动游戏直播总人数的60%,很难想象去掉这半壁江山,产业还剩下些什么。而明星主播作为内容产出者,已经成为各家直播平台的核心竞争力。一个主播背后就是一支队伍,签下了多少热门主播,就是拿下了多大的市场。
当然,移动游戏主播远不如外界看起来的光鲜。&我的收入不算高,跟炉石、LOL的主播比起来就是九牛一毛。&明志的收入主要有几个来源:他是签约主播,每月固定会从直播平台领工资,&不多,几千而已&,因为&发展太快,还没来得及谈新合同&;直播时收到的礼物一个月大概有上万的收入,&都砸到自己的号里了,两个账号花了10万&;他还与其他几位游戏玩家合开了一家公司,所有的收入对他来说,&勉强够生活费&。
著名炉石主播安德罗妮和板娘的婚礼
不过在他看来,作为《皇室战争》主播的前期投入基本结束,开始逐渐回本。&那些有名主播也是在产业一两年成熟后才开始挣钱的,移动游戏直播还是太年轻了,各大直播平台也吃不准,不敢给我们高工资,还是持观望态度,都很谨慎。&
触乐记者从多家直播平台得到数据,随着《皇室战争》热度降低,移动游戏直播也正悄然降温。明志也感觉现在看他直播的观众变少了。&游戏现在有些问题,流失率高,看得人就变少,&一款游戏带动一个产业发展,当游戏出现问题时,最先波及到联系最紧密的产业。&之前涌现了一批新主播,现在播的人也少了,很多也是玩票性质。&他认为如果《皇室战争》开发一种新的模式,也许会将游戏的热度重新提升。
■ 移动电竞
面对并不庞大的粉丝量级,《皇室战争》的主播们单纯依靠直播收入恐怕很难过上理想的生活,&参加游戏比赛&&获得奖金&&提升知名度&成为另一个行之有效的途径。
&《皇室战争》的电竞属性每个玩过的人都知道,&这话出自玩家鸣圣。他在刚结束的皇室战争大师赛中,凭借一套&矿工毒药流&获得冠军。明志坐在解说席目睹了这一切:&在矿工套的使用上,我所见过的选手中铭圣是最强的。&
鸣圣也是游戏知名主播,对各种《皇室战争》比赛充满热情。&前几天360举办的比赛奖金特别高,50万啊。&他说话声音明显提高,&本来(360的比赛)和大师赛的时间冲突了,后来那边改时间了。哎,也是机遇问题,没有缘分。&
鸣圣获得大师赛冠军
如果统计目前移动电竞赛事情况,《皇室战争》是不容忽视的力量。这是少数非游戏厂商资本力量推动,而有平台乐意主动举办赛事的游戏。
除了上文提到的360游戏与香蕉计划联合主办的&360皇室战争邀请赛&和ClashEsports主办、NiceTV承办的&皇室战争邀请赛&,市场中还存在各种网站、论坛甚至部落间的各种第三方赛事。&它天生就是一款竞技游戏,3、4分钟一局、充满对抗,符合玩家对电竞比赛的期待。&NiceTV的相关人士认为,移动电竞比赛的核心在于如何把手游玩法通过比赛的形式表现出来,《皇室战争》的品质和玩法顺应了移动电竞的发展,是在&合适时间出现的一款产品&。
移动电竞的热潮从去年兴起,今年在多家国内厂商的推动下平稳发展。但在她看来,很多观众对于&移动电竞&的质疑,仍然是贯穿始终的一个问题。&传统电竞观众总感觉移动电竞是小打小闹,&不专业,不成气候&,可事实并非如此。&以选手为例,她向触乐记者介绍说,有些选手已经成为职业皇室战争玩家,&比赛时候就穿着队服上场&,专业程度丝毫不亚于端游玩家。
&360皇室战争邀请赛&钟培生&HKE&战队与王思聪战队对战
玩家&TMD小兔子&就是一位职业皇室战争玩家,他在5月初加入著名玩家钟培生创建的HKE战队。战队目前有8位职业选手、来自中国大陆、香港、美国以及缅甸。他们每周要集中3天完成15小时训练,平时也有杯数和排名的要求,每天训练的时间大概在4、5小时左右。&之前从没想过成为一位职业选手,也是机缘巧合吧。&他认为相较于传统电竞选手,《皇室战争》的职业玩家更强调个体,竞争更为残酷,因为&淘汰率很高&。
而在战队老板钟培生看来,皇室战争作为一款移动电竞游戏,职业选手间的操作和技术其实差不多。&游戏操作不难掌握,高手之间比的是心理和临场应变。&在日常训练时,他会以内部赛事的形式来提升队员的能力,8个人打循环赛,胜者获得奖金,最后一名则有被淘汰的危险。&电竞就是体育运动,是生存压力很大的环境,移动电竞也是如此。&而且训练时的规则经常变化,保证选手可以适应目前市场中各种奇怪的赛制。
以&TMD&开头的都是职业玩家
目前《皇室战争》比赛的规则五花八门,有&Ban卡&、&三套卡组&等等,没有统一的规则标准也侧面反映出市场环境的混乱,一个最明显的问题,至今国内没有官方的锦标赛出现,所有比赛都出自第三方机构组织。据知情人士透露,Supercell高层对于在中国办《皇室战争》电竞赛事尚没有自己的想法,对国内市场不够了解,&最近腾讯收购了Supercell,也有助于他们更好地了解国内市场。&
有趣的是,Supercell高层曾在&360皇室战争邀请赛&时,向主办方反映奖金过高(冠军奖励50万人民币)。&他们认为皇室战争的比赛单项奖金不该超过1万美元,&知情人士向触乐记者介绍,Supercell最担心某一渠道、直播平台独家垄断赛事,他们希望游戏的电竞氛围是全平台、多维度开放的,&多办小比赛,遍地开花那种。&
2011年腾讯入股Riot,并协助后者打造了《英雄联盟》完善的电竞联赛体系,&腾讯应该会强化Supercell游戏的电竞元素,尤其是《皇室战争》。&钟培生认为腾讯在打造电竞生态方面很成熟,而在移动游戏领域也已经打造出《王者荣耀》《穿越火线手游》等多款具有影响力的电竞手游。他对触乐记者说道:&我也是做电竞的。优秀比赛和玩家才能成就电竞,一个好的玩家社区是基础,这恰恰是腾讯的优势,这正是腾讯的机会。&
《王者荣耀》TGA决赛
■ 充值产业的衰退
玩家&Yoursdady&玩每款手游,都会先充几发648。他不太清楚怎么花,但一定要先充上,因为&充上踏实&,《皇室战争》也不例外。
大多数国外引入的手游,通常会有各种匪夷所思的远低于官方定价的充值方式。触乐记者在淘宝搜索关键词&皇室战争+充值&,原价648元14000钻石的条目以300元档、400元档、500元档价格明码标价,每一家都保证自己是&正规代充&、&安全快速&。
Supercell历来对非官方充值方式的打击力度很大,首次警告,封停3~15天,再犯直接永久封号。既是这样也挡不住玩家的步伐,一位不愿意透露姓名的淘宝店主小A告诉触乐记者,在《皇室战争》5月大更新后几天,平均每天都有上百单充值记录。&我卖的是黑卡,盗的国外信用卡信息,便宜但有风险。&当别人发现自己的信用卡被盗用之后,如果反映到Supercell,充值的宝石会被追回并且倒扣。
很多卖家根本无法保证账号的安全
小A每单交易之前都会提醒玩家有几率被倒扣,&实际上有很大几率被扣,或早或晚。&他建议玩家一次性购买10单以上,一天之内花光,&追不回来,被扣成负数就再也不冲了,相当于没有这个功能。&当然后面这句话,他不会跟充值的人说。
他之前做《部落冲突》,充值的人络绎不绝,每月稳定的为他提供几万元的收入;现在看到《皇室战争》全线飘红,他喜上眉梢,心里想着又一款&躺着赚钱&的游戏出现了。可好景不长,他逐渐发现生意不好做了。
&现在一天能有10单就不错了,量下降得厉害。&与同行交流后,他发现这是普遍现象,&没法跟coc同时期相比,cr赚钱的时间太短了。&观察App Store畅销榜,游戏在中国区已经下滑到30名左右,且还有继续下降的趋势。
游戏在中美两国显示出收入下降的趋势,中国来得更猛烈一些
在小A看来,这游戏挺&坑&的,&不坑人我们也不做&。平民玩家不充钱的话,技术再好也会被土豪的卡牌等级碾压,&换句话说,充钱越多杯数越高&。玩家随着游戏发展逐渐看穿这个&坑&,自然不会继续往里扔钱。
&游戏跟万事万物一样,但凡牵扯到金钱,就很难两全其美了。&一位知名部落首领&Dynasty&告诉触乐记者,部落的土豪和平民玩家都很少充钱了,因为&充不充值没区别&,很多土豪玩家的卡已经达到顶级,充宝石也没处花,平民玩家干脆把它当做休闲游戏,不在乎升级、8小时开一个箱子,在部落里捐卡要卡,&平民玩家调整好心态,慢慢打,不充钱也可以玩。&
据资料显示,《皇室战争》3月、4月收入均超过1亿美元,而5月收入未有报道。官方将出新卡做为拉动消费的唯一途径,游戏自3月全球上线以来,推出过两批新卡,共计11张,而其中包含6张传说级卡牌,简单粗暴的更新方式也招来了不少玩家的怨言。
传奇卡冰法和公主
&每个月更新一次,还出这么多新卡,平民玩家肯定会骂你骗钱,不良心。土豪玩家看到新卡,买买买一下投入上万元,结果每个月都来一出,你当土豪都人傻钱多吗?&Dynasty认为官方现在的更新策略&两头不讨好&,与他们另一款游戏《部落冲突》无法相提并论,&那里的平民玩家慢慢打资源升级,也有机会,土豪如果想冲排名,必须花宝石,与更新无关,这才是良性的生财之道。&
《皇室战争》的充值产业衰退侧面反映了游戏目前流失率过高的现状。&能做出这样一款现象级的游戏,不至于蠢到玩死自己。&明志认为接下来的更新如果加入新模式,哪怕直接模仿炉石,照顾平民的感受,让平民有机会逆袭土豪,游戏的发展前景还是值得期待的。&Supercell已经是一个品牌了,他们肯定不会做一款寿命只有半年的产品。&
值得注意的是,官方已经意识到问题所在。在6月23日发布的推特中,他们表示将在下次版本更新中添加全新的&锦标赛&模式。据目前透露的信息来看,此模式沿用之前的锦标赛规则,这也意味着等级达到此标准的玩家将处于同一水平,目前2000杯以上的玩家都能达到,可以称得上对平民玩家的一次福音。
官方还明确表示&出于包容性考虑&,锦标赛排名前一半的玩家都会获得不错的奖励,当然越高越好,据说排名第一的玩家将得到含有15000张卡的宝箱,包含大量史诗及传奇卡。而表现优异的玩家更将有机会被邀请参与7月在上海举办的官方《皇室战争》比赛之中。推特在发布一天时间内已收获超过5000赞,网友&Hitman&的评论饶有趣味:&Supercell醒了。&
新模式代替了巅峰对决的位置
半年过去,《皇室战争》的发展没有预测的那么快,也没有在声讨中像流星一样陨落。喜欢它的人仍然每天等待8小时开宝箱,厌恶它的人早已将它从手机中清除,游戏还是那个游戏,唯一的变化是增加了几张新卡,改动了一些旧卡,变变数字,仅此而已,而在游戏之外,这块&现象级&的蛋糕仍然摆在那里,等待着人们享用。
上周腾讯联合Supercell宣布通过App Store或者腾讯平台(微信、手Q、应用宝等)下载《皇室战争》,7月4日后将允许使用微信或者QQ登录,游戏内将出现微信和手Q好友列表和排名。腾讯为游戏带来了数以亿计的用户,Supercell下一步选择怎样的策略显得尤为重要。
《皇室战争》能不能追上曾被寄予厚望的自己,答案只有Supercell才知道。
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扫描二维码,关注4399手游微信皇室战争手游新版本卡牌等级划分详解
  这次莫言给大家整理了一下,目前版本中卡牌的等级划分快来看看吧。
  S级卡牌
  它们属于游戏中最佳、或者说是最为强大的卡牌,你将在顶尖高玩们的卡组中见到它们的身影。这些卡牌要么非常全能,能够适合用在不用类型的卡组,要么本身属性非常牛逼。
  骷髅召唤:
  使用率:14.00%;包含卡组胜率:53.70%。
  暗夜女巫:
  使用率:24.50%;包含卡组胜率:64.40%。
  复仇滚木:
  使用率:48.60%;包含卡组胜率:52.50%。
  戈伦石人:
  使用率:21.50%;包含卡组胜率:56.00%。
  毒药法术:
  使用率:14.20%;包含卡组胜率:57.20%。
  旋风法术:
  使用率:21.80%;包含卡组胜率:53.90%。
  哥布林团伙:
  使用率:31.90%;包含卡组胜率:51.40%。
  骷髅兵:
  使用率:37.90%;包含卡组胜率:55.90%。
  A级卡牌
  这些卡牌虽然出场率不如S级,而且本身也不如S级的卡牌强大,但他们依然在顶尖玩家的卡组中很常见。
  闪电法师:
  使用率:26.50%;包含卡组胜率:49.30%
  掘地矿工:
  使用率:15.00%;包含卡组胜率:50.60%
  雷电法术:
  使用率:25.30%;包含卡组胜率:56.10%
  飞斧屠夫:
  使用率:13.90%;包含卡组胜率:54.20%
  飞龙宝宝:
  使用率:27.80%;包含卡组胜率:54.40%
  圣水收集器:
  使用率:25.20%;包含卡组胜率:56.20%
  巨人:
  使用率:12.60%;包含卡组胜率:54.00%
  野猪骑士:
  使用率:23.50%;包含卡组胜率:46.10%
  哥布林飞桶:
  使用率:12.90%;包含卡组胜率:45.70%
  骑士:
  使用率:23.10%;包含卡组胜率:49.40%
  亡灵:
  使用率:15.70%;包含卡组胜率:47.80%
  电击法术:
  使用率:32.30%;包含卡组胜率:48.10%
  B级卡牌
  在恰当使用的情况下,这些卡牌能够为你带来不错的圣水优势,但B级卡牌最大的弱点在于容易被热门卡牌反制或者本身拥有一些先天性的缺陷。
  熔岩猎犬:
  使用率:7.30%;包含卡组胜率:46.10%
  幻影刺客:
  使用率:4.00%;包含卡组胜率:50.00%
  公主:
  使用率:12.00%;包含卡组胜率:45.60%
  X连弩:
  使用率:1.80%;包含卡组胜率:40.80%
  气球兵:
  使用率:9.30%;包含卡组胜率:44.10%
  巨石投手:
  使用率:8.30%;包含卡组胜率:51.80%
  三个火枪手:
  使用率:7.60%;包含卡组胜率:51.20%
  火箭:
  使用率:6.00%;包含卡组胜率:45.00%
  野蛮人攻城槌:
  使用率:8.10%;包含卡组胜率:51.30%
  火球:
  使用率:17.50%;包含卡组胜率:44.00%
  烈焰熔炉:
  使用率:3.70%;包含卡组胜率:44.70%
  火枪手:
  使用率: 6.90%;包含卡组胜率:42.40%
  重甲亡灵:
  使用率:23.10%;包含卡组胜率:53.90%
  骷髅墓碑:
  使用率:4.10%;包含卡组胜率:45.50%
  戈伦冰人:
  使用率:3.40%;包含卡组胜率:48.30%
  弓箭手:
  使用率:7.80%;包含卡组胜率:48.90%
  冰雪精灵:
  使用率:13.50%;包含卡组胜率:48.70%
  C级卡牌
  C级卡牌只有在跟其他一些特定的卡牌或者卡组配合时才能发挥出自己的价值,但从单体来说这些卡牌并没有太多的价值。
  狂暴樵夫:
  使用率:9.80%;包含卡组胜率:48.70%
  冰法师:
  使用率:6.20%;包含卡组胜率:44.40%
  皮卡超人:
  使用率:4.80%;包含卡组胜率:48.10%
  冰冻法术:
  使用率:2.30%;包含卡组胜率:44.00%
  骷髅军团:
  使用率:23.80%;包含卡组胜率:44.20%
  野蛮人小屋:
  使用率:0.50%;包含卡组胜率:44.90%
  地狱之塔:
  使用率:15.80%;包含卡组胜率:45.10%
  瓦基里女武神:
  使用率:8.30%;包含卡组胜率:42.20%
  治疗法术:
  使用率:1.90%;包含卡组胜率:47.40%
  吹箭哥布林:
  使用率:1.10%;包含卡组胜率:41.30%
  野蛮人精锐:
  使用率:10.80%;包含卡组胜率:43.80%
  皇家巨人:
  使用率:1.90%;包含卡组胜率:40.40%
  亡灵大军:
  使用率:17.30%;包含卡组胜率:46.00%
  迫击炮:
  使用率:1.00%;包含卡组胜率:43.80%
  万箭齐发:
  使用率:17.50%;包含卡组胜率:45.60%
  烈焰精灵:
  使用率:7.50%;包含卡组胜率:44.20%
  D级卡牌
  这类卡牌要么属性抱歉、要么很容易被反制,或者其他的卡牌能够更好地胜任它原本的职责。总而言之,这些卡牌几乎只会偶尔出现在对战中。
  地狱飞龙:
  使用率:6.10%;包含卡组胜率:44.50%
  巨型骷髅:
  使用率:2.50%;包含卡组胜率:42.80%
  王子:
  使用率:4.00%;包含卡组胜率:38.70%
  女巫:
  使用率:5.20%;包含卡组胜率:38.30%
  黑王子:
  使用率:1.10%;包含卡组胜率:47.90%
  骷髅守卫:
  使用率:0.60%;包含卡组胜率:37.90%
  克隆法术:
  使用率:2.00%;包含卡组胜率:44.00%
  狂暴法术:
  使用率:4.30%;包含卡组胜率:40.40%
  镜像法术:
  使用率:3.20%;包含卡组胜率:40.10%
  法师:
  使用率:12.90%;包含卡组胜率:41.40%
  迷你皮卡:
  使用率:2.80%;包含卡组胜率:38.80%
  野蛮人精锐:
  使用率:2.90%;包含卡组胜率:42.40%
  特斯拉电磁塔:
  使用率:0.40%;包含卡组胜率:39.70%
  炸弹兵:
  使用率:2.20%;包含卡组胜率:42.20%
  加农炮:
  使用率:1.20%;包含卡组胜率:37.70%
  F级卡牌
  不客气的说,这些卡牌堪称是垃圾中的垃圾。你几乎不会在比赛中看到这些卡牌出现,而这些卡牌体现其价值的情况更是少之又少。
  电磁炮:
  使用率:2.00%;包含卡组胜率:40.40%
  炸弹塔:
  使用率:0.10%;包含卡组胜率:42.20%
  哥布林小屋:
  使用率:0.50%;包含卡组胜率:36.30%
  哥布林:
  使用率:1.20%;包含卡组胜率:39.80%
  哥布林投矛手:
  使用率:1.70%;包含卡组胜率:35.40%
  好啦,以上就是游戏园小编莫言给大家带来的攻略,想了解更多游戏资讯,欢迎关注游戏园!
http://www.19yxw.com/Article//487600.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章天天飞车正式推出已经有半年时间了,半年里,我们的游戏中不断涌现出大神级别的人物,也持续不断有新鲜血液加入。如此庞大的玩家群,相信很多盆友都很好奇自己的技术到了哪一个级别,多少分是菜鸟?多少分又算大神呢?今天我们就来按跑分当然,指的是长期稳定的KD,不指单盘KD。同时对上升期玩家只有有参考价值,尤其是新手。长期和大神玩的或是长期虐菜的,参考价值不大。主打团队和主打爆破的也有很大区别。另外刷B或者别的长期刷的,KD没参考价值。主要讲的还是各为玩家分享的是皇室战争更新之后对于新版本削弱与加强的分析,那么这些卡牌的削弱和加强有什么看法吗?一起来看看下面的文章吧!来看看玩家对于这次更新有什么想法吧!简单来说,这次的削弱与加强就是胡闹。关于冰猪,这个其实是玩家带土为玩家分享的是皇室战争中关于现版本超强卡牌TOP5,那么下面就来看看这几个卡牌到底如何呢?想知道的玩家千万不要错过喽!如果你想了解的话可以来看看下面的文章吧!希望玩家会喜欢哦!NO.5冰法师这张卡,强的方面有几点。1:不
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜必须要知道!皇室战争的100条提示
  今天给大家带来的是由玩家总结下来的100条皇室战争游戏提示,能总结100条下来也不容易,希望这一百条偏基础的Tips能够帮助到各位玩家吧。
  1、即便你觉得皇室战争是氪金战争,你不能否认它是一款非常优秀的手游。
  2、杯数受三个因素影响:a)装备&卡牌、b)操作&手指、c)意识&大脑。这三个因素可以相互弥补,也就是说,卡牌(组)不够优秀的你,锻炼你的操作和意识吧!
  3、上一条说的不对,还有第四个因素:网络。
  4、想提升杯数,学习很重要,你可以观看巅峰对决、高手心得以及网络直播。(这篇tips也不乏有我平时看到的,在此一并感谢各位CR前辈。)
  5、除了学习,就是多练,&笨&鸟先飞肯定不会错。
  6、如果你不是坚持做0氪党,可以尝试小氪一下。
  7、0氪或者小氪党的金币要省着花,尤其是不用的卡牌不要升级,后期升级需要的金币相当多。
  8、商店卡牌的购买数量我是这么推荐的,白卡8~12张,橙卡2~4张,紫卡有需要可以买1张。我不是数据大神,没那么精确,具体还是看各位金币的存量。
  9、A8的商店刷出传奇卡牌的几率还是挺高的,如果不是非常富有,推荐一次只购买一张。
  10、开箱子的时候APM低一点,一不小心你就会点到对战,尤其是上班的时候。
  11、卡组无论牌种还是等级都存在克制甚至压制,所以即便输的很惨,也切记不可灰心。
  12、有时候暂停冲杯也是一种战术。
  13、如果杯数一直冲不上去,可以考虑整体换卡组,哪怕不熟练也行,第一,把卡组换回来的时候可以调整士气并且可以轻松拿皇冠宝箱;第二点才是最重要的,可以熟悉你平时不常用的卡牌。
  14、如果你没有解锁全部卡牌,可以通过网站或者观看巅峰对决了解他们,正如是:知己知彼,百战不殆!
  15、同样,通过官方微信、论坛以及其他网站关注最新信息,具体我就不说了,免有广告之嫌。
  16、以卡组468为例,指的是紫卡普遍4级,橙卡普遍6级,白卡普遍8级。
  17、如何判断你的卡组等级是否合格,通常情况下,国王塔等级=白卡等级 = 橙卡等级+2 = 紫卡等级+ 4 = 传奇卡等级+ 6。一般&1都是正常的,低太多的卡牌不建议使用,可以换成等级合格的卡牌。
  18、攻速最快的建筑是X连弩,0.3秒;攻速最快的军队是女巫,0.7秒。攻速最慢的建筑是迫击炮,5秒;攻速最慢的军队是电磁炮,5秒。
  19、通常情况下,火球有击退效果,电击有眩晕效果。
  20、通常情况下,卡牌每升一级的数据是生命值提高10%,攻击力提高10%。
  21、大多数卡牌都有他们的昵称,比如皇家巨人叫黄家驹,野蛮人叫黄毛,巨人叫胖子、哥布林飞桶叫全家桶等等。
  22、野猪喊的是:hog rider。法师喊的是:show time。
  23、众所周知,圣水生产7点圣水,如果被攻击呢?记得有人总结过:小电后6点、万箭后5点,毒药后3点,火球后3点,雷电后2点,火箭后OVER。
  24、我曾经根据《美国士兵作战手册》改编过一篇《Cwow竞技场士兵作战手册》,今天,我摘要其中几点改编成皇室战争作战手册。(第25~32条)
  25、别以为你用的卡组很强或者等级很高就自信心爆棚,对手可能比你的更好。
  26、别以为对手国王塔的等级比你低两级就放松心态,对手很可能是逆天操作流。同样,看到高等级的也不要怕,技术可能不如你。
  27、别以为你一波打的很爽的时候或者1:0领先的时候你就赢定了&&
  28、眼睛睁大些,对方巨人屁股后面,不对,是下面,还有一个小皮卡。所以我的建议是,玩游戏尽可能的开声音。
  29、无论什么时候,不要以为对手会按你的思维出招,小心出其不意的打法。
  30、不战斗到最后一秒绝对不能放弃!(尤其没到最后1分钟的时候)
  31、如果和一个高费队伍打到最后一分钟,那你要小心了,尤其是三个火枪手的队伍。
  32、千万别优柔寡断,失去了最佳时机才想起来反击,晚了!
  33、你丢掉的杯肯定还会自己打回来的,所以即便连掉300杯也不要失望。
  34、无论什么阶数,都存在一波解决掉一个公主塔的情况,所以即便开局瞬间被端掉完全不需要灰心。
  35、卡牌的放置可以点击也可以拖动。拖动的好处是准,点击的好处是快。不过在国王塔的下方沉底放兵拖动比较方便,点击的话需要稍微往上一点点。
  36、国王塔在被激活之前是不攻击的,激活有两个可能,第一个是公主塔被端掉,第二个是自己被打。
  37、同上一条,所以不要用法术误激活对方的国王塔,同理,可以在适当的时候诱导对方激活他。
  38、先推掉对方一个公主塔的话,不要放松和懈怠,被2:1甚至3:1反超的案例非常多。
  39、有些时候,被对方一波猛攻的时候,可以放弃防守,争取换掉对方一个塔。
  40、双方僵持过久的时候,不要钻牛角尖,可以找准时机换一路进攻。
  41、预判很有用,但一定要慎重。
  42、有一种打法叫做赚费,比如用火球打野蛮人,可以赚1费,比如用箭雨A大苍蝇,可以赚2费等。
  43、最好能记得所有兵种的大概攻击力,这样可以适当的时候用公主塔的血换你的圣水。
  44、关于走位,一句话就是:尽可能让对方走弯路,诱导对方攻击不想攻击的目标。
  45、关于开局,高阶环境推荐后手或者落底出兵。
  46、开局一波冲的话,很可能输的很惨。当然,手气很好的开局也不妨一试,也许可以打对手一个措手不及。
  47、多数情况下,保留少量圣水和防守卡牌非常重要。
  48、在战斗过程中一定要记住对方有哪些卡牌,尤其是法术和主DPS。
  49、所以,如果发现对方有火箭、闪电或者火球的话,在接下来的回合就切记不要把建筑紧贴着塔放了。
  50、非常感谢看到这里的你。
  51、各个兵种的移动速度都有所不同,所以打出COMB需要对地图进行距离差练习。具体速度详见接下来几条。(第52~55条)
  52、极快:野猪、小精灵、哥布林、哥布林投矛手。
  53、快速:小皮卡、骷髅海、小骷髅、骷髅守卫、矿工、大小苍蝇、飞龙宝宝。
  54、中速:骑士、弓箭手、女巫、武神、野蛮人、炸弹人、(三个)火枪手、王子、气球兵、骷髅巨人、法师、寒冰法师、公主、黑暗王子。
  55、慢速:巨人、皮卡超人、黄家驹、石头人、电磁炮、天狗。
  56、如果兵找不到攻击目标会绕行走到主路上再走。
  57、关于吸引仇恨:第一种用法是:王子和皮卡这类大型单位,可以等他们过桥了,用炮灰放在中间吸引住他们,如果放风筝成&之&字就更完美了。第二种用法是:强拆建筑的卡牌,比如气球、野猪等可以用房子吸引。
  58、通常,产兵的房子会落底放,然而在危险的时间段可以考虑把房子往前放。
  59、关于重置仇恨:冰冻法术和电击会重置一些卡牌的仇恨,比如迫击炮和连弩。令人惊喜的是电磁炮的充能也能被它们打断。
  60、关于挤挤挤:主要有三点用法,第一点是跳猪,通过小兵挤下野猪可以让野猪不先攻击建筑;第二点是加速,哥布林可以推动黄毛快速前进;第三点是强迫换目标,比如骷髅巨人攻击塔的时候,用黄毛挤下,会让他不再攻击塔而是攻击黄毛。
  61、关于远程AOE,按理应该是锥形区域,但具体我也没有找到答案,根据这一点,体积较大的人物或者塔可能导致法师这类卡牌某些时候只能&单体攻击&或者说有范围攻击亏损。
  62、关于心机桶,比如前两次都是居中落桶,即三个哥布林在塔的三边,第三次放在塔的前面。此外,现在有心机矿工了。
  63、关于皇家塔伤害减免的卡牌:万箭齐发、火球、全家桶、雷电、电击、火箭、毒药法术。少了一个?还有矿工!
  64、下面几条是关于卡牌攻击类型的小结。(第65~79条)
  65、只攻击建筑的卡牌:气球、野猪、巨人、石头人、天狗、黄家驹。
  66、近战单体(单个):骑士、王子、野猪、巨人、骷髅巨人、石头人、大小皮卡、矿工。
  67、近战单体(多个):骷髅海、骷髅守卫、野蛮人、哥布林。
  68、近战AOE:武神、黑暗王子。
  69、空中单位:飞龙宝宝、大小苍蝇、气球、天狗。
  70、远程单体(单个):火枪手、黄家驹。
  71、远程单体(多个):弓箭手、烈焰精灵、哥布林投矛手、三个火枪手、
  72、远程AOE:炸弹人、女巫、法师、寒冰法师、电磁炮、公主。
  73、带护盾:黑暗王子、骷髅守卫。
  74、DOT伤害:毒药法术。
  75、房子的基本数据:哥布林小屋,持续60秒,出兵速度4.9秒,一次出1个,一共出13个。
  76、野蛮人小屋,持续60秒,出兵速度14秒,一次出2个,一共出10个。
  77、骷髅墓碑,持续40秒,出兵速度2.9秒,一次出1个,一共出14个。
  78、烈焰熔炉,持续50秒,出兵速度10秒,一次出2个,一共出12个。
  79、有亡语效果的卡牌:墓碑、骷髅巨人、气球、石头人和天狗。
  80、大多数防守建筑的占地都是3 X 3,所以无法放到地图的正中间,除了特斯拉。关于建筑物的具体放置建议阅读专门的文章。
  81、狂暴法术不仅提高攻击速度,还提高移动速度,还提高建筑的出兵速度,还提高召唤师的召唤速度,还提高圣水的生产速度。
  82、毒药法术不仅造成持续伤害,还降低范围内部队的移动速度,还降低他们的攻击速度。
  83、冰冻法术不仅能暂停对方的移动和攻击。据说,还能暂停建筑出兵,不过不能影响圣水产生圣水,尽管动画效果是停止的。
  84、黄家驹为何突然成为明星卡牌,那是因为他的攻击范围远于所有防御建筑。
  85、骷髅巨人和皮卡不建议硬抗,最好的办法是等他过桥后用小兵拉到中间。
  86、同样,女巫和法师也最好等他过桥再解决。
  87、长矛手可以在开局直接去磨血。
  88、如果尝试换卡组冲杯,建议一张一张的换,当然也可以参考高手推荐的卡组重新磨合。
  89、数量超过1个兵种的卡牌放在地图中间的话,他们会以轴线为界兵分两路进攻。
  90、在战斗过程中尽可能算出对方的圣水。
  91、所以,如果你算到对方的圣水几乎枯竭甚至为0,可以考虑组织一波强力攻击。
  92、用箭雨A公主,如果不是很急迫,可以尽可能多一次性A更多的兵。用小炮灰杀公主,可以在公主刚抬手射完一箭的时候放在她身旁。
  93、放置多数量军队可以瞄准中心,落地会分散在四周,比如扔全家桶砸公主塔。
  94、一费骷髅的作用有三:一是防守,二是过牌,三嘛,就是可以跟着大哥去打塔啊!比如,配合野猪打塔,那感觉倍爽。
  95、火枪手的攻击距离很长,可以防守另一路,可以利用这一点发起另一路的反攻。
  96、电磁炮的缺点是血量一般,可以把黄毛放在他周围!当然,也可以用黑暗王子或骷髅卫士完美顶一波,最后,小电和冰冻都可以打断他的充能。
  97、不要完全相信别人写的经验,比如你现在看到的。
  98、千言万语化作一句话:相信自己!恩,还有一句是:打不赢就氪!
  99、玩游戏的你,平时请多陪陪家人和朋友。
  100、非常感谢能看到最后一条的你,我并不是高手,说的肯定不全对,希望大家不吝指正。玩游戏是为了什么?玩游戏开心最重要,希望看到这里的朋友们天天开心。
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