为什么steam多风之旅人steam出了吗这个

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器为什么同一个游戏,Steam 比主机平台便宜这么多?
奶牛关游戏社区
作者:冬瓜因为游戏厂商会根据不同的销售成本和市场情况作出不同的定价策略, 对游戏来说销售成本受销售平台和渠道影响较大, 市场也会受用户群体和发售时间影响, 而且不同厂商对定价也有不同态度.比如很多独立游戏, PC端和移动端的游戏内容几乎完全相同, 但是价格会相差很多. 而对于大作如果在多平台同一日期同步发售, 定价一般是相同的, 只是对于不同平台日后的价格调整策略会不一样, 一般某些发行商的游戏在PC平台降价会早于主机平台. 也有个别特殊的比如NBA 2K14的PC阉割版的定价在同步发售时是主机版定价的一半.可以看一下育碧的Rayman Legends在各平台美服和港服的定价:由于作为Xbox One的首发游戏, 发售时在美服定价只有30美元, 而在目前港服PS3版比PS4版低2港币, Xbox 360版比Steam版也低2港币, 另外Steam的港币定价是今年11月才上线的. 港服目前Xbox360版的定价最低只有158港元, 比Steam版和Xbox One版的定价都低, 而目前在美服Steam版已降为30美元, Xbox One版已降为20美元, 都比Xbox 360版的价格低.先说下Steam的状况, 与Steam DRM自身有关的销售渠道有三种, 分别为1.Steam商店 2.数字零售Steam激活码 3.实体零售带有Steam DRM的游戏
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Steam 平台为什么会这么火
Steam 平台是 Valve 公司聘请 BitTorrent(BT下载) 发明者布拉姆&科恩亲自开发设计的游戏平台。目前是一款全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
Steam平台上有多少中国玩家?Steam 平台为什么会这么火?很多玩家对于Steam平台不会陌生,近几年Steam 在中国发展的可谓十分的迅猛,很多小伙伴想知道是什么原因,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
上图是来自 SteamSpy 的数据,我们可以看到国区玩家已经有1800万了,虽然其中有不少&水分&,但增长速度也是非常之快了。
近两年直播平台的兴起可以说极大地带动了游戏的发展,一些在直播中热门的游戏渐渐变的广为人知,像CS:GO,Dota2 这种竞技类游戏,还有很多单机的大作,也间接带动了 Steam 平台的发展。这也是 Steam 平台在中国迅速传播的一个原因。
虽然在近两年 Steam 才渐渐进入中国玩家们的视野,但 Steam 其实也有十五年的历史了。2002年,Steam 系统与 CS1.4 Beta 一起问世。至目前为止,Steam 的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行和更新。
Steam 英文原译为蒸汽。至于为什么叫&Steam&有一个象征性的说法:在 Steam 平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰 Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。
上图是一张来自 Steam calculator 关于个人持有游戏数量的统计,我们可以看到,截止之 日,Steam 持有游戏最多的玩家已经有13000款游戏了!你并没有看错,是一万三千款!而小编的游戏库中只有不到两位数的游戏,这个数量对于我们普通人来说实在是望尘莫及的。
一些已经使用 Steam 时间较长的用户,当说起 Steam 游戏平台时,都会用&剁手平台&&G胖的阴谋&等等词语来形容,正如上面那张网友恶搞出来的图片,其中的对象就是V社的创始人加布&纽维尔(Gabe Newell)。由于较为肥胖的体型和名字的首字母,玩家已经习惯了戏称他为&G胖&。 至于&剁手&这个词,是因为每到一些节假日或一些特定活动时,Steam 平台就会开启游戏打折,五折六折是常有的,有时甚至还会到一折两折,这时一部分玩家们因为售价低廉,都会进行大批量的购买,但购买后又没有时间进行一一体验,也就产生了&剁手&这个词。估计那位拥有13000款游戏的玩家,也会有不少次&剁手&的经历。
值得一提的是,在 Steam 游戏平台中其实还是有很多不错的免费游戏,在当下这么火爆的游戏市场大环境下,如果你还不熟悉 Steam 游戏平台的话,是否也准备下载一个来体验呢?
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类别:棋牌天地
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发布时间:日 19:58&&&&&&
作者:香霖堂主&&&&&&
来源:互联网
  经常把STEAM当淘宝的玩家可能都有这样的经历,明明某款游戏看起来很亮,很炫,宣传片像打了特技一样Duang,但买来以后放在游戏库里就是不想玩,哪怕连点一下预载的动力都没有。欧美自由记者凯尔&欧兰德对STEAM的分析显示,在STEAM使用者下载下来的游戏里,有大约26.1%完全没有打开来实际玩过,如果再加上启动时间在一小时以下的游戏,比例甚至达到了45%。也就是说,接近一半的下载游戏处于&常年吃灰&的状态,这个数据告诉我们,就像爱美女性的衣柜和化妆盒一样,玩家购置游戏的速率往往高于使用的频率,大量闲置游戏的出现引发了我们的疑问:为什么这些游戏看了很想买,买来又不想玩?
  为杜绝装逼,我先在开头剧透一下答案&&手贱。不过这个词覆盖面很广,需要细化讨论。
  1、冲动消费
   STEAM打折可能是目前所有数字游戏销售平台里最夸张的,动不动就是&-75%&&-90%&,再加上各种分销商慈善包,买买买根本停不下来。冲动消费的后果就是手上多了一大堆连听都没听过的游戏,这些游戏该怎么处理呢?玩,了解与适应需要时间成本,再说有多少人会去尝试一款闻所未闻的游戏?不玩,钱都花了,虽然不多,但也不是天上掉下来的,没办法,挂跳蚤市场吧。&喜+1&的心理就是,不放过一切以最低成本让游戏库+1的机会,然后吐槽自己游戏多得玩不过来顺便秀游戏库,原来成就一个伪&壕&不需要几千几万刀,买点慈善包就够了。
&XXX打折了!&&Shut up and take my mony!&
  根据本人多年的诊疗经验,冲动消费型患者面对打折时免疫力明显降低,由这点对症下药,最好的办法就是平时少逛STEAM,别上Humblebundle、Indiegala这些邪道网站,一个月以后症状就会有明显缓解。此外,季度打折、节日促销期间也是病症高发期,建议病患少开电脑、外出交友、关闭网银,搭配断网则效果更佳。最后祝您身体健康,早日摆脱病魔。
  2、缺乏了解
  即使在网络高度发达的今天,还是有一些消费者对媒体和玩家的评分置若罔闻,仅凭第一印象购买游戏。比如我喜欢球,所以我买了DOA5 PC版,然后KT社接过我的钱,一个大耳刮子甩在我脸上&&2015年3月底发售的《死或生5:最后一战》真可谓业界奇葩,不仅分辨率、键位无法修改,游戏还是移植自上世代的街机版,画质&感人&不说,连最重要的&柔软引擎&也缩水了,作为一个绅士果断表示:是可忍孰不可忍。而KT社却在预售3个月后,临游戏正式发售前一周才公布了这些消息,后果也显而易见:超过40%的玩家对DOA5 PC版给出了差评,更有玩家以极快速度推出裸体MOD以示回击。猝不及防的KT社只能在删除MOD后推出了一个PC限定的泳装DLC作为&补偿&&&不过你需要花费65刀才能拥有它们。
DOA5 PC版限定DLC,售价65刀
  鉴于读者们多半非壕,我也就提醒两句,STEAM上对某款游戏的展示非常有限,拉下去看看评论也没什么损失,而且了解一款游戏的方法多了去了,直播平台、实况解说、攻略评测等等;如果你的朋友多,直接问他们或者要个授权,实在不行去下个试玩版体验一下。考察周全后再买,钱的利用率会高得多。神作雷作,一般在游戏发售后一周就有结论,到时再买也不迟,何苦为一段宣传片的眼缘而杀伤自己的钱包呢?
  3、跟风剁手
  这两天正值GTA5发售,再加上国区30刀特价,于是中国玩家开始组团疯狂购买GTA5,据统计,发售首日GTA5销量达到了110万套,中国区占到了11.47%,仅次于美国的21.88%,其中还包含了许多从未使用过STEAM的玩家,由于他们的社区帐号尚未开通,所以实际比例应该还要再高一些。
  然而昨天大软STEAM喜+1群里却有这么一位读者,花180多购买了GTA5以后才发现自己晕3D,玩了3分钟就没法玩了。在几乎人手一份GTA5的今天,这种玩家可以说是一个悲剧。但仔细想想,从众心理本身具有效仿性和盲目性,购买之前不确认自己的喜好和状态,甚至连游戏本身的素质也不问,造成这种结果, 多少有些&自作孽不可活&的成分在里边。
  2月份的话题作品《进化》就是一个典型的例子。游戏上市前已经拿下了60余项业界大奖,再加上《求生之路》开发商龟岛工作室坐镇,玩家自然对其寄予厚望,然而A测B测之后,正式版并没有对游戏模式做出多少改进,核心玩法依然是1V4捉迷藏,导致游戏上市后在线玩家数很快从上万跌到数千,再到现在的数百,国区售价也很快从60刀降到了30刀。STEAM上过万的评测证实该作销量不低,但超过90%的玩家闲置了该游戏,除了本身可玩性不强外,受2K营销或其他宣传影响跟风购买的玩家也不在少数(包括笔者)。类似《进化》的作品往往有一个非常厉害的噱头,比如&要跟GTA5刚正面&的《看门狗》,以及&E3 2014 MMORPG新星&&2015年最值得期待的生存游戏&《H1Z1》,它的试玩版刚上线就被骂了个狗血淋头,由于SOE锁大陆IP还导致了一大批国内玩家无法登陆(现已解锁)。然而反常的是,《H1Z1》作为一款好评率常年低于70%的游戏依然在STEAM销量榜上盘踞数周之久,这其中自然少不了游戏主播的推广宣传以及SOE不断的更新改进,可以说在许多类似的案例中,《H1Z1》的开发者算是比较负责任的。
《进化》和《H1Z1》&&一个不断卖DLC,一个不断更新
  2015年还有许多重量级大作面世,在讨论要不要买的时候肯定有人会说:&WTF,这可是XXX!&笔者的建议是,小小的预购奖励肯定比不上买了游戏不想玩的经济和精神损失,所以除非是系列死忠或者100%确定必玩,否则尽量不要跟风买买买。}

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