棋牌类游戏排行榜属于赌博吗

微信支付宝&&&棋牌游戏可以赌博 能挂机赚钱的真相棋牌游戏赚钱是真的吗?首先要声明的是真的,确实可以赚钱,但不是我们,也不是挂机党,是人家棋牌游戏平台的老板赚钱。众的周知,棋牌游戏都是可以赌博的,赌博这利润都明白,大到倾家荡产,小到砸锅卖铁。小编提醒朋友们,安安心心研究才是正道,棋牌游戏挂机赚钱是痴心妄想!关于棋牌游戏挂机赚钱,小编只想说几件事情,不想说具体防骗方法,因为骗子不是小白,他们会变换手段,但万变不离其宗,当您明白了事实的真相,就不会在起贪婪之心,也就很少会上当受骗了!第一、曾经有个菠菜网站老板来找专业玩家,说是上广告,不差钱,1千也行,三千也上。专业玩家说不做违法的,他回答说,我这是棋牌游戏,不是菠菜网站。于是乎我们去调查,可以充值,之后可以竞换人民币,这不是赌博是什么?果断拒绝!
很多人以为是暴利行业,都是来捞金的,而不是来实干的。赚钱者可以赌,不赚钱者更有理由赌。第二、贪婪人性的本质,棋牌游戏平台的运营完美地继承了赌场的精髓!拉人进去的名义肯定是让你赚钱,无论你在谨慎,只要你身在其中,人生总会有没落时,总会有不如意时,总会有缺钱时,所谓一分钱难倒英雄汉,在你精神松懈的时候,只要有一丝杂念,勿入其中,运营商就有了可差之机。因为棋牌游戏平台与游戏私服有着一曲同工之处,你赚是人家放水,待时机成熟,必然杀鸡取卵。(运营棋牌的多为个人或小公司)第三、棋牌游戏与游戏试玩赚钱平台有更多相似之处,个人与小公司运营为主,可以联运,也可以代理,门槛极纸!并且是实时监控后台,随时可以调整数据的。都是打着玩游戏赚钱的名义拉人进场。
然而,游戏试玩平台的作法还能低调一点儿,他们有游戏运营商的提成,可以让玩家赚那么一点点儿,但这几年也学坏了。纷纷都推出了如竟猜,疯狂28,呱呱乐等赌博业务。
棋牌游戏则不那么低调,无论是包回收,还是宣称稳定挂机项目,只要你进场,只要你开赌,那么,他们就会关注你。没耐心的让你开始少赚点儿,就开始给你下套,有耐心的,则会让你先乐和一月半月,然后.....(别说你有定力,赚了就跑,我呵呵~~~)
这几年难找,钱不好赚,很多人都被逼的走上了一些不光彩的道路,小编想说,道亦有道,钱在哪里都是难赚的。在进一些偏门项目前一定要冷静考虑,天上会不会掉馅饼,例如可以赌博的棋牌游戏,游戏试玩平台,传销式微商,其他网赚项目等等。为曝光所有骗子,登记骗子,查询骗子服务。正规棋牌游戏网站变相开设赌博 1年竟获利7.5亿
来源:中国青年报
  网络游戏虚拟货币广泛应用于网络游戏经营服务中。然而浙江温州的一家棋牌游戏网站,通过私下操控“银子商”交易网络虚拟货币,竟然将网站变身成为公开赌场,在不到两年的时间内非法获利7.56亿元,游戏运营商、“银子商”、“职业网络赌徒”形成了获利惊人的利益链条。  在线参与人数日均超两千  敲敲键盘产生的虚拟货币,能源源不断被兑换成现金?听起来像天方夜谭,然而,温州警方日前查处的正规网站涉嫌开办网络赌场的案件显示,瓯乐棋牌网站在短短一年多的时间内用此形式获利达7.56亿元,涉案资金约28亿元。  据介绍,日,温州瑞安人金海威和沈义投资注册成立了瑞安市日新网络科技有限公司,经营一款叫瓯乐棋牌的网络游戏,玩家在该款游戏中通过牌九、麻将、扑克等手段互相之间进行对赌,对赌筹码为游戏内的虚拟货币“乐豆”。  为吸引赌博人员利用网站虚拟货币“乐豆”实现网络赌博,金海威、沈义等人暗中指使公司技术人员,通过制作计算机程序修改网站后台数据方式,大量制造虚拟货币“乐豆”提供给“网络银子商”虞某、黄某,由二人以每1000万“乐豆”兑换人民币500元至600元不等价格出售给其他虚拟货币贩卖者或玩家。  为稳定并抬高虚拟货币的游戏外交易价格,实现赌博人员能够将赢取的虚拟货币乐豆兑换回人民币,该网站还指使“银子商”通过互联网24小时轮流值班回收“乐豆”  。此外,该团伙还在游戏中设计机器人程序、注册机器人账号并充入大量虚拟货币乐豆,在游戏中自动上线坐庄和游戏内的赌博人员进行对赌,以吸引人气,消耗、回收赌博人员的虚拟货币。  “最多的一天,网站获利1000多万元。连我们自己都觉得有些害怕了!”金海威这样对警方交代。  “正常的游戏网站,它只发行虚拟货币,让玩家利用虚拟货币进行娱乐;一旦它回收虚拟货币,虚拟货币可以跟人民币自由兑换,变成了筹码,就涉嫌开设赌场犯罪。”温州市公安局网络警察支队案件侦查大队大队长钱宇告诉记者。  “与传统的赌场相比,赌博网站参与人员数量多,范围广,参赌人员只要有能上网的电脑就可以参与,更加便捷。根据警方目前掌握的情况,仅瓯乐游戏网站的注册人员达到88万,日均在线参与人员超过2000人。由于利用虚拟货币作为赌注,参与者在赌博过程中往往忽视了其中的货币价值。”  据警方调查,有一名参赌者竟然输掉了1500万元巨款。  网络赌博仅现冰山一角  “这起网络赌博案仅仅是冰山一角,全国还有一些网站在从事类似的网络赌博活动,大肆敛财。”温州市公安局有关负责人向记者介绍。  记者注意到,虽然在一些全国知名的网络游戏平台上,运营商往往在虚拟财富服务条款中明确注明:严禁利用积分、虚拟货币进行一切形式的赌博活动;禁止买卖游戏虚拟货币,其官网也没有提供虚拟货币与人民币逆向兑换的服务。但是游戏平台上活跃一大批“银子商”从事虚拟货币买卖交易的人。由于交易的数额巨大,“银子商”从中赚取的差价相当可观。  而在一些小的游戏网站,虚拟币兑换已经成了公开的秘密。“棋牌类游戏网站如果不开设对赌游戏,不能双向兑换很难赚钱。”在杭州经营多家网吧的金先生告诉记者,现在还有许多网站开设了“牛牛”、“五张”等对赌类游戏项目,“生意”十分火爆。“赌得很大,有时一场游戏下来输赢要几十万甚至上百万元人民币!”  记者登录一些游戏网站,发现这些游戏网站均设置了对赌类的网络游戏,设置了虚拟货币的兑换价格,玩家可以通过网站的QQ客服直接兑换虚拟货币。  “‘银子商’利用差价获取暴利,而游戏运营商则借此吸引到更多的玩家,卖出更多的虚拟货币。在这样的‘合作模式’下,你能指望运营商自身来制止虚拟货币的非法交易?”网警部门专家表示。  虚拟货币管理亟待加强  “我的公司获得了网络文化经营许可证,获准经营网络游戏产品,自行发行游戏虚拟货币后,就没有什么管理部门来公司检查过。公司上报给文化部门的虚拟货币发行数据都是凭空捏造出来的。”瓯乐网站负责人金海威告诉警方。  《网络游戏管理暂行办法》规定,游戏运营商发行虚拟货币的种类、价格、总量需按照规定报送注册地省级文化行政部门备案。但是在现实中,文化管理部门在发出许可证后,缺乏必要的后续管理手段。对运营商提供的数据无法进行查证,更谈不上有效的管理了。  游戏网站涉赌问题引起有关部门的高度关注,文化部文化市场司日前下发通知,要求在全国范围内启动棋牌类网络游戏专项核查工作,其中,特别对棋牌类网络游戏的虚拟货币报送、服务费结算方式等运营情况予以重点核查。  “在原来的网络棋牌游戏中,往往是以积分升级的模式体现输赢。现在大多数游戏网站已经改为对赌虚拟游戏货币。”温州市公安局网络警察支队案件侦查大队大队长钱宇建议,文化管理部门在审核游戏网站时,应对有赌博功能的项目取消虚拟币交易,同时加强对虚拟币发行数量和运作模式的监管。“新华视点”记者 方列  新华社杭州6月2日电
(责任编辑:starwind)
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小伙玩网络棋牌赌博游戏一天输13W 谎称被抢劫
10:00:07& &来源:
  21岁的江西籍鱼贩小蒋,卖了两车的淡水鱼,拿到货款13万余元,居然一天之间在网吧买游戏币输光。为了糊弄家人,小蒋谎称自己被下迷药遭劫。昨天,温州瓯海警方透露,小蒋因报假警被处以行政拘留5日。
网络棋牌游戏
  我在菜场被人下了迷药,装有13万余元现金的包不见了。”9月13日中午,瓯海警方接到小蒋的报警,随即开展调查。小蒋称,当时他在瓯海区梧田街 道一菜场里,有一名陌生男子碰了他一下,顿时觉得自己头昏脑涨。2个小时后,小蒋才清醒过来,发现装有巨款的包不见了,随即报警求助。
  警方在调查中发现,所谓“案发时间段”内,菜场一带监控没有拍到小蒋,菜场一些菜贩子也称没有看到过小蒋以及小蒋所声称的陌生男子。查询小蒋的去向,警方发现了小蒋在一家网吧上网的记录。面对警方再三追问,小蒋道出了实情:他根本没有遭遇迷药抢劫。
  原来小蒋是做淡水鱼批发生意的,9月12日中午,他卖掉两车淡水鱼后,将货款存到银行卡,来到一家网吧上网。“上网时跳出一个棋牌游戏的界面,刚开 始有送游戏币。”小蒋说,他很快就将赠送的游戏币输掉。小蒋一开始通过网银充值100元购买游戏币,但很快又输掉。他一直往里面充钱,结果越输越多。到了 次日中午,小蒋竟输掉了13万余元。
  “本来想举报棋牌游戏网站是赌博网站,但想到钱拿不回来,就算了。”小蒋说,他怕钱输光了被家里人责怪,就报假警称自己被下迷药钱遭劫。
  (来源:温州都市报)
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中国有2.4亿网络棋牌用户:游戏or赌博
发布时间:16-09-26 10:03
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 9月26日消息】自古以来,赌博最大的赢家就是庄家。在棋牌游戏中,庄家就是游戏平台,更是这场游戏赌博最大的赢家。在现实生活中,棋牌绝大多数情况都是赌博的工具,一场游戏中如果没有&钱&这个关键因素存在,那么即使是娱乐也会显得了然无趣。在中国,官方定义的&赌博游戏&并非一种游戏分类,而是特指以赌博为目的的棋牌游戏。到了虚拟的网络世界,棋牌游戏是否涉嫌赌博其实就变得模棱两可了。而实际上,目前在国内大大小小的棋牌游戏平台上,每一天,都在通过虚拟货币产生巨大的交易额度。
一、案例:疯狂的&牌局&
2016年6月,身负300万赌债的宋明被单位劝退。不久前,宋明的300万,输进了《天天德州》。在《天天德州》2000万必下场,宋明一局输过20亿游戏币,折合现金14万余元。在宋明的牌友群里,不到20名玩家自称,共计在这款游戏中输掉约2亿元人民币。
2016年5月,周静在输掉最后一局《天天德州》后,她幡然醒悟。让她醒悟的是空空如也的银行卡账户。两年来她累计在这款游戏中充值500万元,负债累累。而在周静和牌友组建的名为&tx受害者联盟&微信群中,10多名成员自述共输掉超2亿元。
2015年1月,王鹏(化名)因倒卖具有投注赌博功能的网站游戏币被判刑。2011年,王鹏联络上了&同道中人&李某和张某,三人凑了10万元,开始&做生意&,向网络玩家倒卖具有投注赌博功能的网站游戏币。短短3年多时间,四个小伙子回购游戏币折合人民币超过了2亿元。
2014年4月,温州警方通报了一起全国罕见的特大网络赌博案。44岁的杨某主要运营&game456&棋牌平台。而在平台另一端,犯罪团伙则通过网站出售虚拟币的方式为赌徒提供筹码,同时又通过网站进行虚拟币回收,以此进行盈利。该团伙每天获利最高时达100余万元,22名犯罪嫌疑人非法获利人民币6.89亿元。
2016年5月,31岁的谷加力没有想到,仅仅开通1年左右,以棋牌游戏为主的浙江&飞五游戏&平台,再次被认定涉赌而关闭。在一审判决书里,涉案赌资达3.41亿元。
二、数据:棋牌游戏用户远比想象的多
在过去的20年中,互联网呈爆炸式发展,人们的娱乐方式发生了翻天覆地的变化。无数网游经历了跌宕起伏,而棋牌游戏一直在网游版图中神秘的占据老大的位置,当市场为MOBA游戏占主流还是RPG用户最多争论不休时,一个一直被我们忽视的真相出现了,那就是棋牌游戏是用户最多的游戏类型。棋牌游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大BOSS。中国棋牌游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户,即便是巅峰期的一批大型网游的总和也难以望其项背.
三、如何定性:三条红线不能碰
一款游戏是否可以被定义为 &赌博游戏&,大致可以从三个因素判断:该游戏代币是否可以反向兑换,在大部分游戏中,玩家都可以用人民币购买游戏代币,但如果某款游戏运营商公开允许玩家反向将游戏代币兑换为人民币,即会被判定为赌博游戏。
正规的棋牌游戏平台,运营的公司可以发行虚拟币(出售),但不能回收虚拟币(回购)。凡是直接回购虚拟币的必然是违规行为。这个是目前国家法律规定的,但是很多平台会建立另一种货币体系,比如奖券,只能通过比赛赢取,想要进行比赛需要有一些道具,也就是虚拟币。比赛获得的奖励用以换实物礼品奖品;这种方式看起来是挺合理,实际上也擦边,目前行业法规对此也没有很明确的规定。
运营者是否以固定比例从牌局池底中抽水,即无论玩家输赢,作为庄家的游戏运营商是否能固定的从牌局池底获得一定比例的代币。
运营公司理论上不支持第三方交易,不提供第三方交易的工具。但一般棋牌游戏公司会对第三方(俗称银商)抱着睁只眼闭只眼的态度。毕竟虚拟币越流通,价值更会被认同,获利也就越多。这样就形成了现在的线上棋牌游戏,棋牌的自带属性,就是竞技性和娱乐性。而竞技一定就会分出输赢。这一点和赌博的结果一致,所以很多人会觉得玩牌,就是赌博。赌博是结果论,所以无所谓载体是什么。只要最终结果是唯一的,都能用来赌博。所以赌博包含棋牌,但是棋牌不属于赌博。
在每局游戏中,下注总额和下注次数是否有封顶,如果没有封顶,也会判定为是赌博游戏。以上是国家监管下三条明确的红线,一旦触碰,即会招来法律的制裁。
腾讯棋牌作为全国最大棋牌平台,今年6月腾讯打击网络犯罪雷霆专项行动宣布,全面打击网络赌博等违法行为。雷霆行动负责人表示已成立专业的打击团队,并将联动警方全面出击。截至目前,已处置涉赌聊天群和违规帐号上万个。
四、灰色地带:巨型产业链浮现
接触过棋牌游戏的人们一定对这样的语句不会陌生:&低价卖元宝100元=120万,高价收游戏币140万=100元,要的密。&这些消息的发布者被称为&银商&。
银商也被称作&财神&、&币商&,是网站上专门从事虚拟货币与人民币兑换结算人员的称呼。为更好地吸引游戏玩家,刺激虚拟货币需求,获取更多的非法利益,他们不遗余力地推广游戏,组织、招引上网人员参与赌博,网站运营人员则积极为&银子商&们提供虚拟货币的协调、调运、兑换服务,共同推动网络赌博的发展壮大。
银商在棋牌游戏界的存在是一个公开的秘密,而棋牌游戏运营者和银商的关系也远比一般人想象得要紧密。银商手中掌握着有付费能力的客户。对于游戏公司而言,银商可以为游戏带来一批固定的客户群体,此外直接向银商销售代币可以绕开平台的SDK、获得更高的利润。
在部分人看来,银商的行为丝毫不违反法律。在某个网络咨询平台上,某位银商写下了这样的回答:&我们只是用低价收购道具,然后把道具卖给其他人,如果这都算违法的话,那么所有的网游道具交易平台都是违法的!&
在这种思路的指导下,棋牌游戏开发商和银商之间形成了更亲密的共生关系,棋牌游戏开发商并未越过红线,而银商的所作所为也似乎游走在法律边缘。通过银商在前台运作、棋牌游戏开发商提供平台,两者分摊了法律风险,但联合起来又完美实现了人民币和代币之间的流通,看起来一切都这么美妙。
五、打击网络赌博面临&三难&
现行法律对于赌博网站的界定不明
对网络赌博打击的主要依据是&两高&2005年发布的《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》和&两高一部&2010年发布的《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》,但这两个规定对何为赌博网站没有明确界定,导致对棋牌游戏平台认定为赌博网站有一定难度。
赌博游戏平台的犯罪证据难固定
现阶段公安机关打击赌博网站主要依靠查明游戏平台在线人数、资金交易量等方面的电子数据,但此类电子数据网络运营商一般只保留一个月时间,查不到电子证据,仅有供述和证言,难以有效证实网络运营商的全部犯罪事实。
打击&银子商&难
&银子商&单纯倒卖虚拟游戏币,不属于司法解释规定的&为赌博网站提供资金支付结算服务&的行为。
对此,专家建议,鉴于网络游戏赌博行为涉及到以虚拟货币或游戏币、点卡等作为赌资,可能会直接危害国家的金融监管秩序,因此对网络游戏赌博的外部监管应该需要金融主管部门的介入,在网络游戏产品的市场准入审查时严格把关,把那些带有赌博性质的网络游戏拒之于网络游戏产业大门之外。
六、赌徒心理:利欲熏心是产生根源
自古以来,凡是有人类踪迹的地方,就会有赌博行为。无论是在冰河时代的洞穴里,还是在古埃及皇帝的坟墓里,都有描述赌博的图形或工具被人们发现。社会历史学家的观点认为,赌博是人类的一种本性。在世界历史范围内的数次经济衰退的过程中,只有博彩业每次都一枝独秀,逆势增长。人们喜欢赌博的天性是无法被更改的,因此赌博游戏的出现似乎水到渠成。
赌博心态是在设计游戏时捆绑用户的最佳方法,我们通常会将游戏金币数值提高,以让用户感受到自己的成就感。所谓赌博不仅仅存在在法理上,对于同一个物品在人心中都有一个价值定位,所以只要能产出不确定价值的投入都能算作一个赌博。
关于赌徒的疯狂和偏执,市面上太多流传的案例,悔悟的时候剁手指、自残,上瘾之后即使卖房卖地卖儿卖女依然要赌,越是输得惨,越是无法回头。赌徒对于赌博的狂热程度,简直不亚于传销嗑药,疯狂得令人咋舌。在输得倾家荡产之后,他们往往首先想到的是举报网站,而不悔改自己的贪欲。
几乎所有赌徒身上都有浮夸、逃避、激进、贪婪、固执、自大等等性格特征,正是这些东西,像潜伏的病毒,一旦遇到适当的时机,遇到压力,或者发现所谓的商机,让他们一头扎进去,再也不肯出来。
结束语《网络游戏管理暂行办法》规定,游戏运营商发行虚拟货币的种类、价格、总量需按照规定报送注册地省级文化行政部门备案。但是在现实中,文化管理部门在发出许可证后,缺乏必要的后续管理手段。对运营商提供的数据无法进行查证,更谈不上有效的管理了。因此,需要文化主管部门在网络游戏产品的市场准入审查时严格把关,把那些带有赌博性质的网络游戏拒之于网络游戏产业大门之外。对已经进入市场的网络游戏是否存在有赌博规则的,由文化、工商、公安、工信等主管部门进行严格执法检察和监督。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。我这样的网络棋牌游戏属于赌博吗?
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(共有1个回答)
如果玩家不是用现金购买筹码,而是你无偿发放一定数量的游戏币,且符合条件后折合成现金支付,那么属于对顾客的奖励,不属于赌博。如果玩家用现金购买筹码,就属于赌博行为。
赌博:用钱物作注以比输赢的一种不正当的娱乐活动。
赌博罪:是指以营利为目的,聚众赌博或者以赌博为业的行为。
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