三维游戏场景建模教程面试有什么需要注意

应聘游戏公司面试,要面试3个小时左右,一般会面试哪些内容(面试3D设计的。)_百度知道
应聘游戏公司面试,要面试3个小时左右,一般会面试哪些内容(面试3D设计的。)
想不通3个小时能做什么作品哦。
我有更好的答案
3D设计的更多是看你以往的经验以及作品,也可能会让你做一些作品来验证你的水平,我是做3D建模的,当初进的网域的时候就主要是看作品。
采纳率:23%
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学三维场景建模有前途吗?
我有更好的答案
没前途,真没钱途啊,学UG吧
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次世代游戏场景制作的注意事项
模型布线应该合理利用,(次世代的风格建议从中间模型或者高模做起),并且尽量节省。每个点每条边都要有存在的意义。不需要所有的部件都在一个模型建立出来。可以组合方式来制作,对于需要NORAML
MAP 来制作的要根据模型结构来决定,结构比较明显的最好用模型来制作。
模型的组合
模型上需要结构来表现的不要用NORMAL MAP 来做。
这个其实也很好判断,比如你可以在制作场景或者物件的时候,设定一个尺寸,比如说10CM那么超过10CM的需要模型来制作,低于10CM的用normal
map 来制作,这样你会比较好控制模型的制作,也能准确的来判断今后的贴图制作。
贴图精度要符合项目要求所需要达到的分辨率。应该使用CHECK图来进行检查。避免物件之间分辨率有过大的差异。UV的分法有很多,但目的是要UV在不拉伸的情况下以最大的像素来显示贴图。
三、光滑组
光滑组:平滑组定义了是否使用边缘清晰或平滑的曲面渲染曲面。
从下面的例子可以看出光滑组在制作normal map的区别。
高模的倒角信息不管是否使用了光滑组都被BAKE 到了normal map上,但是使用了光滑组的normal
map会有明显的信息来计算模型的方向性。并且没有添加光滑组的模型看起来边角过于锐利。同下的例子:
这个例子也很明显的看到了,没有添加光滑组的模型即使使用了normal map
看起来也就是低模来制作的,而右边的模型使用了光滑组,在通过使用normal map看起来更像是高模。
光滑组的使用还涉及到模型点数的问题,有些项目会要求模型以点数来计算。光滑组的使用会影响到模型点数的增加,这个会根据项目不同有所要求。
Maya中的光滑组就是分软硬边,uv断开的线为硬边,其他为软边就OKMAX中Normal map的制作注意
确保低模的光滑组已经无误,Max的光滑组就是,uv不在一起的面光滑组要分开。如果同时有三个或四个垂直90度的面连在一起,会显示有黑的三角,要根据具体情况把uv给断开,同时uv要拉开一些距离
(三)Normal Map
1、制作的注意事项
制作中,如果Normal有问题,首先检查
法线是否正确
光滑组(软硬边)设置要正确
高低模型的匹配问题,低模要包裹高模
共用的Normal的UV不可镜像,烘得时候需要把重叠的UV移开
垂直90度的三个面或更多UV相连,烘出会有一些黑边,解决办法是把UV断开,把断开的边设置为硬边,同时UV要移开一些
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三维建模师 面试经验分享列表,共3条
面试时间:2016面试职位:三维建模师分享时间:2016-10
面试经历:
第一次面试还是非常紧张的,但是整个过程下来感觉还是非常不错。正如预期想的那样,我得到了奥克斯的offer。面试过程中由于面试官对我的专业也不是很了解(工程力学专业),因此,我首先对自己的专业做了相关的介绍,后来我们就对专业的一些相关知识进行了探讨,最后面试官问我对他们公司还有没有什么问题,我就对待遇,工作环境以及以后晋升的空间等问题向面试官进行咨询。整个过程在一个非常融洽的氛围中度过。临走时,面试官和我握手了,并对我说“欢迎
面试官提的问题:
1、先做一下自我介绍;2、对空调结构有没具体的了解;3、用Ansys软件计算一个结构模型大概要花多少时间;4、英语能力怎么样?有没有通过英语六级;5、对他们公司还没有其他的问题。?
面试感觉:很好
面试难度:难度一般
应聘途径:校园招聘
面试时间:2015面试职位:三维建模师分享时间:2017-03
面试经历:
若你是以应届生的身份或者初学者身份面试的话,相当简单进去之后先是跟hr聊了几句,真的就几句,比如什么时候开始搞这个的,为什么搞这个,然后就看作品。把作品放U盘上带过去就行了。看作品的话会叫来组长一起看,给你的作品点评一下什么的。问题不大,只要你的作品不是看不下去就行。当然了,工资也是不太高,新人去锻炼一下还行。
面试官提的问题:
什么时候开始搞这个的,为什么搞这个你会什么技能以前是做什么的,为什么选择这个行业对薪资有什么要求
面试感觉:一般
面试难度:很简单
应聘途径:网上申请
面试时间:2012面试职位:三维建模师分享时间:2013-05
面试经历:
自我介绍,设计过程描述,技能测评
面试官提的问题:
是否接受过培训?完成制定模型需要多长时间?
面试感觉:一般
面试难度:难度一般
应聘途径:网上申请
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