dota2海洋之绿地图多少级

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DOTA2 TI7国际邀请赛勇士令状 海洋主题饰品地图
  日,主客户端更新1.6G,本次更新为大家带来TI7国际邀请赛勇士令状,更多新玩法、新饰品、新地图尽在海洋主题中。   $1,600,000当前实时总奖金  国际邀请赛勇士令状将为夏季绘制航线,指引即将来临的西雅图巅峰对决。满溢着专属功能和成堆奖赏,勇士令状里的珍宝已然超越了沉没之岛的宝库。  所有勇士令状相关销售额的25%将直接进入2017年国际邀请赛总奖金。  1级 $9.99 USD  75级 $36.99 USD  5级 $2.49 USD  11级 $4.99 USD  24级 $9.99 USD   2017年全新内容  第一幕:命运之沙  本月下旬到来  第二幕:深海密室  七月来临  今年盛夏,所有勇士令状玩家将受邀合作展开冒险,探索暗黑之礁最为漆黑的深处。  本月下旬推出&&第二幕将在七月来临&&全新战役呼唤你与三名好友组队,或独自匹配&&与队友一同穿过各式风景,面对可怕的怪物,灵巧的机关还有其他致命的恐怖。  暗黑之礁的命运,还有公海的安定,都悬在一条鱼肠似的路线上,若要找到生存的希望就必须通力合作。  黄沙ROSHAN宝宝为极其珍稀奖励   新大陆之旅  随着第一幕开启,隐匿的邪魔在暗黑之礁深处作祟,只有神秘的苍洋教团准备与其作战。你会响应教团的号召,阻止这股黑暗力量的前进吗?  与凶煞野兽作战  行善并非易事,魔物大军倾巢出动,只为奉上你的死期。切勿分散,保持警惕方能一战高下。  领取专属奖励  每次游戏都将获得若干战役经验。达到一定经验值就可以开动奖励轮盘,有机会带走专属的黄沙Roshan宝宝。达到165级可以解锁一个经验飞升道具。   勇士积分贡物  随着勇士等级的提升将获得勇士积分贡物,用于增加比赛中己方所有人投入的预测代币。贡物有250、500、和1000枚代币三种数额,可以有效帮助整个团队达到更高的勇士等级。一切都只需获胜而已。   团队任务  今年的任务新增了一种任务类型,路线上全部是达成团队目标。与队友一同合作,完成单场和多场比赛的目标。与其他任务相同,这些特殊的任务可以让你网罗到额外的勇士积分,甚至还有完成任务线的奖励。只要线路上有足够的星星还可以解锁奖励物品的款式升级工具。   威望之塔  勇士等级的提升还将伴随着敬仰之情的升起!勇士令状赛季期间,每场比赛开始前双方队伍的勇士等级总和将会使寻常的防御塔被替换为特殊的威望之塔。不想高塔被对面比下去吧?威望之塔的类型将由团队的等级总和决定。   知识问答  还没选好英雄就想向世界展示自己在Dota上的博学?现在可以运用广博的知识来实现:参加知识问答!  独自钻研或者与好友一同探究,选择正确的答案,击败全球玩家。若大多数玩家选择错误而自己答对时将获得双倍积分。大量问题将会循环提出,问答的聊天室里不分敌友,获得Dota的知识精华的同时还能达成知识问答相关成就,提升勇士等级。   最喜爱战队  集齐一支战队的全套选手卡片将解锁特殊传送特效、个人资料图标和雕像旗帜,彰显自己对最爱五人的支持。集齐银卡或金卡还将获得各项奖励的更高级版本。   天梯双倍投入  现在勇士令状玩家只要愿意冒险,就能利用机会双倍投入匹配积分。天梯比赛开始时,每周有一次机会&&勇士等级越高将获得越多机会&&使自己匹配积分的得失加倍。赢下比赛就能获得双倍积分。失利则会从天梯上掉得更深。  1级  每周一次  255级  每周两次  395级  每周三次   圣物  身怀圣物就能从人群中脱颖而出。圣物授予英雄专属的纹章特效,截至明年的国际邀请赛。  每周都将有十名勇士令状玩家赢得一件圣物,可以作为通用物品装备在所有英雄身上。每周只要进行三场比赛就可以获得一次&的激流轰鸣&游戏机会。然后,击中木桶就有机会带走大奖或额外的勇士积分。  所有玩家都可以在通用物品槽位试玩圣物。圣物一经入手就能马上交易和买卖。  每周进行三场比赛即可获得游玩资格   其他功能  国际邀请赛勇士令状依然满载以往各式好礼。  预测代币  每周系统都会发放一定量代币,可以在每场比赛开始前使用。预测后并取得胜利将获得额外的勇士积分。每周代币上限将随着勇士等级提升而增加。  票选至宝  这已是一项传统。我们再次邀请勇士令状玩家社群选择下一个获得至宝物品的英雄。激烈的竞争和出人意料的结果,票选至宝将定义未来的风向。  赛季匹配  勇士令状玩家现在可以加入到其他玩家的专属比赛,开发自己的潜能。以全新的匹配积分为起点,在赛季中追寻自己的成绩。进行40场以上比赛后,赛季结束时就能选择将普通天梯积分替换成辛苦得来的赛季积分。   勇士联赛  联赛并不只是面向职业玩家。国际邀请赛赛季期间,每个周末所有玩家都可以加入周末勇士联赛挑战自我,他们将在8支参赛队伍、单败淘汰制的比赛中进行角逐,决战势均力敌的对手。  总奖金预测  对自己的预言能力有信心?在勇士令状里的国际邀请赛互动指南中预测最终总奖金,预测正确将额外获得10000点勇士积分。  国际邀请赛互动指南  所有勇士令状玩家还将获得2017年国际邀请赛互动指南,为年度最为盛大的联赛打造的数字伙伴。完成互动指南中的赛事预测、赛况预测、梦幻挑战,还能查看联赛信息等等。
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dota2和lol那个地图大
我有更好的答案
有人测试过,你用一个标准的1级LOL英雄走完地图的对角线比用1级标准DOTA英雄的所用的时间短
采纳率:32%
dota2地图比LOL大很多,比如树林。
dota2的地图比较大
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DOTA2新版本7.0地图内容改动详细介绍
来源:作者:毛毛虫
DOTA2新版本7.0地图内容改动详细介绍,DOTA2新版本7.0地图内容发生了改变,为了让大家更好地熟悉新版本的改动内容,接下来小编来给大家介绍地图、野怪、圣坛、神符等改动内容。
全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。
将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。
Roshan攻击距离从128增加至150
Roshan护甲从5点增加至15点
Roshan生命值从8000点减少至5500点
Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点
Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点
增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)
双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
圣坛不会提供视野
圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金
现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。
现在赏金神符不会在河道产生
现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)
现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)
重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路
现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)
现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)
重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点
重做多个眼位点和绕树林点
在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点
调整了上路天辉兵营左边的树木分布
中立生物改动
中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)
远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)
下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]
现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有)
调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]
调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]
全新远古生物
增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)
侍僧潜行者:
提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。
魔法抗性为0%,10点护甲
萨满潜行者:
自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。
主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。
持续6秒。冷却时间:12秒。
注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。
魔法抗性为0%,11点护甲
其他地图改动
四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。
使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)
现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时
遗迹的建筑视野从提升至2600(提供整个基地的基础视野)
基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座
调整了基地内雕像建筑的位置
雕像建筑的生命值从500点提升至1000点
雕像建筑的护甲从10点提升至12点
雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125
修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题
二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)
现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)
幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)
魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。)
现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)
幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。(现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效)
下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
并列的幻象为恒定的5金钱/经验。
复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。}

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