最初的类似大逃杀的手机游戏游戏是什么

年纪大点的人士,使用微信的时间可能会更长一点。我们看到的情况是,QQ在年轻用户中的地位正不断加强,年轻用户在QQ中的互动也更多一点。
&&&&中金证券分析师:这个问题是关于射击游戏《光荣使命》,既然腾讯有很强的游戏研发能力,为什么要从国内的游戏工作室代理这款游戏?目前已经排在微信微程序排行榜的首位,请问管理层是否有对微信微程序进行商业化的计划?
&&&&JamesMitchell:如果回顾腾讯的历史,会发现我们一直以来都是将最适合、最优秀、最具吸引力的内容呈现给用户,不同的玩家会有不同的需求。例如,在第一人称射击游戏方面,我们此前发布了《穿越火线》以满足部分玩家的需求,我们还发布了《光荣使命》来满足不同的用户需求。我们还推出了《使命召唤OL》,这是一款比较复杂的游戏,需要用户有勇有谋。大家可以预期,在这股大逃杀类射击游戏热潮中,我们将推出多款游戏,其中部分是自主研发的,部分是代理而来的。但更为重要的是,不同的游戏将以不同的方式满足不同的需求。我们希望从而能够最大程度地满足玩家的需求。
&&&&关于微信微程序的商业化,目前已经有多子商务平台加入了微信生态系统,包括通过公众号、微信微程序等方式。其中部分应用的发展速度非常快,例如著名的电商企业京东等发展迅猛的国内新兴企业。在目前这个阶段,我们的关注点是帮助这些企业去接触用户,帮助用户寻找感兴趣的产品。
&&&&瑞穗证券分析师:刚才James提到信息流广告收入同比下滑,请问这种下滑是因为季节性因素吗?第四季度乃至明年的表现是否也会受影响?
&&&&JamesMitchell:在我们的媒体广告收入方面,视频类广告收入增长强劲,同比增长70%,但是我们看到新闻类广告的收入同比、环比增长均较为疲弱。其中一个原因是,去年同期恰逢奥运会举办,因此比较基础较大。另外一个因素是,此前我们的确对旗下新闻类应用进行了商业化探索,如天天快报、腾讯新闻等,但是在过去几个月我们决定应该集中资源进一步改善基础设施及用户体验。在这个过程中,我们更加注重内容的创作,降低了对收入的追求。
&&&&是的,第四季度预计也会受这一策略的影响。我们这个项目将要延续几个季度,实际上我们有好几个项目,其中一个是确保内容的质量,保证我们的平台先于其他平台获得优质、新鲜的内容。
&&&&汇丰银行分析师ChiTsang:请问腾讯在发展金融服务业务方面有没有取得什么进展?腾讯在无人驾驶技术方面有没有取得什么进展?
&&&&刘炽平:在金融科技产品方面,我们有好几个项目,第一是微众银行,该项业务发展迅猛,贷款投放的速度非常不错。第二是我们的在线理财平台理财通,理财通的发展势头很猛,我们能够向用户提供标准化的金融市场产品以及固定收益的产品,用户数量以及人均资产规模均以不错的速度保持增长。近几个月,我们推出了在线保险平台微保WeSure,该平台获得了保险分销许可,我们希望通过这个平台与其他保险公司合作,既包括一些行业领先的保险公司,也包括我们有投资的保险公司,例如众安保险。通过这个平台,我们可以更好地帮助合作伙伴他们的产品,更好地为用户定制产品。
&&&&在无人驾驶技术方面,对于我们来说目前还是处于非常非常初期的阶段。我们的确一个与公司合作的项目,我们拥有地图、车内解决方案,该方案包括娱乐、语音识别等。届时,汽车生产商可以将我们的解决方案提供给用户,供用户选择。
&&&&瑞士信贷分析师:PC和手机游戏的ARPU值分别是多少?云计算业务是否有付费用户?如果有的话,具体数字是多少?
&&&&罗硕瀚:MMOG的ARPU值是360-670元,高级休闲游戏的ARPU值是110-500元,手机游戏的ARPU值是170-180元。
&&&&JamesMitchell:目前我们不方便透露云计算业务的付费用户数字。责任编辑:刘洋2下一页
免责声明:凡注明来源本网的所有作品,均为本网合法拥有版权或有权使用的作品,欢迎转载,注明出处。非本网作品均来自互联网,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。查看: 9106|回复: 98
战士, 积分 874, 距离下一级还需 626 积分
精华0帖子威望0 点积分874 点注册时间最后登录
本帖最后由 花开为君美 于
19:45 编辑
《绝地求生:大逃杀》抢先体验版发售不到5个月,现在就已经突破了1000万套销量。而最近的Steam同时在线玩家数量也突破了100万人,如此火爆的程度,让所有人都始料未及。
《绝地求生:大逃杀》的成功有点让人意外,虽然此前的《我的世界》《侠盗猎车》都曾显示出电子游戏的号召力,但谁能想到这样一款大逃杀规则的求生射击游戏能够在抢先体验阶段就获得如此疯狂的销量成绩呢?就连游戏设计总监Brendan Greene自己也没想到。
Brendan Greene最初把游戏原型拿给Bluehole进行展示的时候,他预期在上线一个月内达到100万套的销量(实际数字是200万套),这在当时毫无保障的情况下已经是很大但的预期了。而发行商Bluehole方面则预期这款游戏在首发以后的一年里只能达到20万-30万的销量。不屑一顾地认为Greene是在夸大其词。
是的,Bluehole最初预期《绝地求生:大逃杀》一整年的销量也只有30万套。但现在还不到半年,销量就已经突破1000万套了。
Greene在接受媒体采访时透露:“他们公司里的许多人都不相信我的语气。许多业内资深人士都说‘不不,第一年也就20万到30万吧。’但当我们达到100万销量的时候,他们公司上下都开始对我微笑了。”
《绝地求生:大逃杀》现已登陆Steam抢先体验。本作计划2018年发布正式版,还将登陆Xbox One平台。
征服者, 积分 5421, 距离下一级还需 2579 积分
精华0帖子威望0 点积分5421 点注册时间最后登录
没玩过,单纯来看看什么情况
毒口属性现实妹控
征服者, 积分 7214, 距离下一级还需 786 积分
精华0帖子威望0 点积分7214 点注册时间最后登录
棒子的傻& &逼抄袭游戏
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分1282 点注册时间最后登录
steam终于有一款原创卖座1000万游戏能和主机一战了
不过仍然是1vs n的对比&&主机上千万大作好多好多&&
骑士, 积分 1533, 距离下一级还需 1467 积分
精华0帖子威望0 点积分1533 点注册时间最后登录
菲利普阴扎鸡 发表于
steam终于有一款原创卖座1000万游戏能和主机一战了
不过仍然是1vs n的对比&&主机上千万大作好多好多&&[s:d ...
然后这游戏完全就是抄袭的H1Z1
佣兵, 积分 457, 距离下一级还需 293 积分
精华0帖子威望0 点积分457 点注册时间最后登录
<font color="# 发表于
棒子的傻& &逼抄袭游戏
索索真是智商堪忧啊
战士, 积分 1415, 距离下一级还需 85 积分
精华0帖子威望0 点积分1415 点注册时间最后登录
这游戏现在外挂猖狂,感觉能不能活过今年是个问题。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分1282 点注册时间最后登录
<font color="#797470 发表于
然后这游戏完全就是抄袭的H1Z1
不要紧&&抄袭也算他一个千万&&
毕竟主机市场这种数量级作品有的是&&233
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分1282 点注册时间最后登录
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于
20:05 编辑
<font color="# 发表于
索索真是智商堪忧啊
你是脑袋被门框子挤了吗&&
你哪里看出他是索索的你告诉我
他就说棒子怎样怎样&&你就说他是索索?
就不能是软软或任任
游民, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
精华0帖子威望0 点积分3 点注册时间最后登录
<font color="#797470 发表于
然后这游戏完全就是抄袭的H1Z1
大逃杀游戏设计总监以前也是H1Z1的游戏顾问
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)这些超火的游戏竟然都是从小说中诞生!这些超火的游戏竟然都是从小说中诞生!成长承志百家号将游戏改编成小说已经是十分常见的事情了,几乎算的上众所周知的暴雪游戏,每每会在游戏发售之后出版一些和游戏相关的小说,用于剧情和世界观的补充。而将小说改编成游戏的你知道有哪些呢?随着时代发展,如今游戏、电影、电视剧几乎都在炒IP,一个大的游戏IP改编成电影,如《魔兽世界》;改编成电视剧,如《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》,还有强大的小说IP改成游戏、影视的,比如《花千骨》、《冰与火之歌》等。今天就给大家带来几款或诞生自小说,或大量取材自小说中的元素的游戏,看看哪些都是你玩过的?《绝地求生:大逃杀》严格意义上来说,《绝地求生:大逃杀》并没有用到什么剧情,主要提炼的是小说《大逃杀》的玩法,一场生存试炼,随机配发武器,互相残杀,只留一个存活者。但就是这么简单粗暴的玩法让《绝地求生:大逃杀》引起了游戏界的轰动,还在抢先体验期就已销售过百万份,已经连续三十四周登顶steam销售榜。《绝地求生:大逃杀》的制作人也说玩法是借鉴了电影《大逃杀》的,而《大逃杀》影版也是根据高见广春所著小说《大逃杀》改编。与电影版不同,原著小说背景更完善,描写更细致,场面更残忍。小说《大逃杀》是作者高见广春于1996年开始写作,1999年参加某书店所举办的恐怖小说比赛,但因所述写的题材过于惊悚,也太不合乎道德标准,引起了评审们的批判认为“读了以后很不愉快”,所以没有给予这本小说首奖。后来,该作在1999年4月才正式出版。于2000年,该作经导演深作欣二以及漫画家田口雅之陆续改编成电影及漫画。《大逃杀》电影截图从此《大逃杀》开始了它的深厚影响,不但十余年内稳坐暴力文学经典宝座,而且《国王游戏》和《饥饿游戏》均以《大逃杀》中的游戏规定作为故事蓝本。再加上游戏《绝地求生:大逃杀》,可以说小说《大逃杀》是逃杀类玩法鼻祖了。《巫师》系列游戏《巫师》系列改编自波兰作者安杰伊·斯帕科沃斯基所著的小说《猎魔士》,该作于1986年刊登在波兰科幻/魔幻小说杂志《Fantastyka》上,这时主要是以多个短片小说集的形式刊登。而在年期间,猎魔士系列发布了猎魔士传奇(The Saga)系列,从而在波兰本地获得了极高的人气。直到2007年,《巫师》系列的第一作发售之后,全世界的人们才注意到了这一超人气小说。《巫师》的游戏和小说的主角均为同一人,但游戏剧情是发生在传奇系列之后的几年。猎魔士传奇系列一共有5本,2013年发售的第六部则是作为第一部的前传。《刺客信条》不少小说改编游戏后,都会和原著有不同,这些不同有多又少,有的改的翻天覆地、面目全非,有的则修改了细微内容,而能遵循原著内容的,《刺客信条》能算一个。《刺客信条》游戏的灵感是来自于1938年维拉迪摩·巴尔托的小说《鹰之巢》。小说设定在距离今天德黑兰60英里远的一座波斯监狱要塞阿拉穆特,11世纪初,阿拉穆特要塞由哈桑尼·萨巴赫和他的刺客们所统领。而游戏是将这个地方的故事和设定融入到了刺客信条的世界中,并且《刺客信条》的故事基本上都是基于真实的历史事件,并且十分注重历史,还将科幻的部分降到最低。《恶魔城》系列《恶魔城》的故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆·斯托克的小说《德古拉》。该游戏系列与《巫师》系列的取材小说应该算的上众所周知。《德古拉》于日在英国出版。最初,斯托克原想把小说的题目取为《不死的僵尸》,书稿出版前几个星期,手稿上的所写的题目也是《不死的人》。直到读了威尔金森的《瓦拉几亚和摩尔达维亚公国记》,才突然决定改用《德古拉》作书名。小说《德古拉》以书信、日记、电报、报纸通讯等形式,时空交叉描写了一个吸血鬼的施暴和灭亡的故事。而游戏《恶魔城》主要以贝尔蒙特家族与吸血鬼王德古拉之间的斗争作故事为主线。贝尔蒙特一族与吸血鬼伯爵的斗争是从里昂·贝尔蒙特开始的。其后贝尔蒙特家族的历任传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵德古拉和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管贝尔蒙特家族经受过无数次的考验,但他们最后总是能凭借勇气和毅力获得胜利。《指环王》系列《The Lord of the Rings》一译为魔戒,二译指环王,不过指环王的知名度好像更广一些。小说是由是英国约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金所著,该书是《霍比特人》的续作,被公认为近代奇幻文学的鼻祖。主要讲述了中土世界第三纪元末年魔戒圣战时期,各种族人民为追求自由而联合起来,反抗黑暗魔君索伦的故事。2001年至2003年改编成电影,陆续上映了《指环王》三部曲,而影版《指环王》系列之一的《指环王:护戒使者》以其精彩的剧情、超凡的想像力、气势非凡的场景和特技效果令观众叹服,在全球范围内引发了一股新的“指环王”热潮。此时隶属于环球电影旗下的环球互动娱乐抓住机会,以托尔金的原著为蓝本打造了《指环王》游戏三部曲。在《指环王》游戏中,我们将跟随弗罗多、亚拉冈和甘道夫三人,从哈比人居住的平静的夏尔地区出发,途径矮人国度的遗址摩瑞亚,前往安都因河去销毁那枚具有可怕力量的至尊魔戒。有趣的是,另一位游戏巨头EA也开发了“指环王”游戏三部曲,两者不同的是,EA版则是以电影为蓝本,玩家在游戏中扮演的是神行侠亚拉冈、精灵神射手莱古拉斯和矮人王子金利三人。《彩虹六号》系列《彩虹六号》是育碧旗下的知名系列射击模拟游戏,改编自汤姆·克兰西的同名小说《彩虹六号》,汤姆·克兰西从头到尾都参与了游戏创作和制作过程。“彩虹六号”这个名字本身根据原著小说的描述是“彩虹”小队的创立者约翰·克拉克的代号。小说《彩虹六号》主要围绕主人公约翰·克拉克、丁·查韦斯和他们的多国反恐彩虹部队展开。全书充满许多在混密通信、传送和解密方面的最新科技发明,其逼真之程度,令各国政府都大感震惊,而且都不敢承认他写的是确有其事。而游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。其实从小说中诞生的游戏,又或者是取材自小说中元素的游戏都不少,本文只盘点了几款名气比较大的游戏,若有失误请轻拍。另外,你还知道哪些游戏取材自小说吗?一起分享啊~极地编辑:肆肆未经授权,禁止转载,违者必究!!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。成长承志百家号最近更新:简介:心不在焉,虽学无成。作者最新文章相关文章两周玩家破1000万,这款“大逃杀”游戏能造掩体、放陷阱,公司还被腾讯入股
两周玩家破1000万,这款“大逃杀”游戏能造掩体、放陷阱,公司还被腾讯入股
文 | 游戏陀螺 月球叛客赞美太阳来自Epic Games的《堡垒之夜》大逃杀模式在9月26日登陆PS4、Xbox One和PC平台后24个小时内就涌进了100万的玩家。在前几天,官方宣布游戏的最高同时在线人数达到了52.5万,日活跃用户数达到了370万人。而今天其官方推特更是宣布大逃杀模式上线两周来已经获得了超过了1000万名玩家。看来即使《绝地求生:大逃杀》的开发者蓝洞工作室在前段时间针对《堡垒之夜》大逃杀模式表达的强烈不满并没有阻挡他们继续发展的火热势头。&#160;与此对比的是,今年最火游戏《绝地求生:大逃杀》在目前的抢先体验模式就获得了超1500万份的销量,在Steam销量榜上连冠30周,目前最高同时在线人数已经突破200万大关,这也创下了Steam游戏上的新纪录。单数字对比来看《堡垒之夜》的大逃杀模式似乎显得更加强势。&#160;不过有一点要注意的是,《绝地求生:大逃杀》是一款付费下载的游戏,而虽然《堡垒之夜》本身目前是收费的,但它其中的大逃杀模式是免费开放的;而且《绝地求生:大逃杀》虽然今年晚些时候会登陆Xbox One平台,但目前仍只有PC一个平台,而《堡垒之夜》已经登陆了PS4、Xbox One和PC平台。所以这个数据不能直接拿来横向对比,但它依然说明了《堡垒之夜》大逃杀模式的流行。&#160;那么《堡垒之夜》究竟是怎样的一款游戏?它的大逃杀模式又有什么不同?它背后的Epic Games又是何方神圣?&#160;那么,《堡垒之夜》的大逃杀模式真的好玩吗?&#160;《堡垒之夜》本身是一款塔防生存类游戏。它的基本玩法是玩家在不同的地图关卡上通过收集材料,建造堡垒,接着在僵尸到来时抵御他们的进攻,游戏最多支持4人合作。在《堡垒之夜》本体中,最关键的游戏核心就是建造+战斗的玩法。游戏在建造上做得很好,细化到门、窗、楼梯的建造,还可以布置各种陷阱和防御工事,如果乐于建造的玩家的话,可以造出非常有成就感的专属堡垒。而如果是比较偏向射击玩法的玩家,游戏也不会太难为人,建造系统的易上手给了玩家很多的发挥空间。&#160;而在其他方面,枪械的打击感和画面场景的互动也都是亮点,与朋友开黑的玩法也给游戏增加了许多乐趣。游戏自7月25日在全平台预先上线后收到的评价褒贬不一。优点很明显是画面优势,以及玩法上的创新和满足感,而且氪金成分非常低。但有些玩家抱怨游戏到后期重复度偏高,而且难度相对来说比较简单。还有虽然现在是早期测试版本,但是是付费的,游戏在正式上线后将变成免费游戏,而如今购买了游戏的玩家会发现游戏里围绕的还是微交易系统来打造的,所以Epic Games这个决定显得有点奇怪。&#160;但是,目前游戏还是测试版,加上大逃杀模式的加入,如果Epic Games能吸取玩家的反馈,在未来《堡垒之夜》的内容将会变得更加丰富,在玩法上也会更加多变耐玩。&#160;建造与战斗&#160;作为付费测试版本,游戏本体模式目前还谈不上完美。但是于9月26日上线的免费大逃杀模式显然引爆了相当多玩家的热情。&#160;是不是似曾相识?&#160;《堡垒之夜》的100人大逃杀模式跟《绝地求生:大逃杀》有着许多相似的地方。在大厅等待时玩家可以四处奔跑和操作;同样也是通过空投到到一个巨大的地图上开始游戏;同样也是通过收集装备和道具,边躲藏边战斗的玩法。但节奏稍微快一点,也更简单一点。&#160;大逃杀模式官方介绍&#160;但其中,最大的不同点是《堡垒之夜》大逃杀模式把它原有的建造系统也带入到了这个模式中来,这意味着玩家可以自己制造掩体和障碍物,而且可以布置陷阱,这在环境互动要更丰富,玩法策略也会相应有改变,当然,最大的不同点一样望上去的色彩丰富、卡通化画风,这在一定程度上减少了一定的紧张感,增加了在体验上的乐趣。&#160;一样有遇敌的紧张时刻&#160;在国外论坛Reddit上,《堡垒之夜》专区的管理员JShredz说最近板块里的帖子数量呈爆炸式增长,而且其中有很多是来自《绝地求生:大逃杀》的玩家,这证明已经有一些吃鸡的玩家已经跳坑到《堡垒之夜》中去了。他自己则说:“我也有玩过《绝地求生:大逃杀》,但鉴于服务器稳定性的问题没有真正很投入进去。”而对于《堡垒之夜》,他表示:“我非常希望《堡垒之夜》能带来像《绝地求生:大逃杀》和《The Culling》中好玩的玩法,同时提供更加轻松、友好和欢乐的游戏环境。”自从《堡垒之夜》推出大逃杀模式之后,JShredz已经差不多忘记这游戏最初的玩法了。&#160;建造系统让《堡垒之夜》大逃杀的玩法更加多变&#160;论坛中的一个用户FinallyRage则认为更友好的游戏环境指的是《堡垒之夜》大逃杀的学习曲线。两个游戏都体验过的他说,在《绝地求生:大逃杀》中他花了几局的才拿到了第一个人头,而在《堡垒之夜》中他只花了一局。“《绝地求生》的节奏更慢一些,而且学习曲线幅度很大,有一半的时间我都不知道为什么就死了。而在《堡垒之夜》大逃杀中会更容易发现其他玩家,而且更像一个动作射击游戏,上手要简单得多。而且因为游戏时间更快,这意味着我能在午休时间玩多几把。”他补充到。&#160;陷阱玩法&#160;当然,大部分的玩家认为《堡垒之夜》大逃杀版的出现无论是对于游戏社区还是玩家来说都是一个积极的信号。《绝对求生:大逃杀》是一款好游戏,但它要求玩家对于军事武器的知识要更加专业,而且UI比较简陋,这跟游戏为人诟病的优化阻止了许多玩家能畅快享受游戏的机会。相反《堡垒之夜》在性能表现上更加稳定流畅,较为简易轻松的环境也符合一些玩家的需求。总的来说,它的出现让想体验大逃杀游戏模式的玩家有了更多的选择,同时让蓝洞也有了危机感,如何将游戏优化做好依旧是他们目前最需要解决的问题,随着新挑战者的出现,或许他们会更强烈地想要将游戏做好的。&#160;Epic Games是怎样的一家游戏公司?&#160;说到Epic Games这个名字,可能会有许多玩家感到少许有些陌生,毕竟它不像暴雪、育碧、EA这些大家都耳熟能详的名字。但说到虚幻引擎的名字在游戏界可谓是无人不晓,而虚幻引擎便是Epic Games的产品。Epic Games于1991年创办于美国马里兰州,前身名为Potomac Computer Systems和Epic MegaGames,到了1999年更名为Epic Games并且将总部迁到了北卡罗莱纳州。虚幻引擎第一代诞生于1998年,最早出现于同名第一人称设计游戏《虚幻》中,现在已经更新到了第四代的版本,2015年被吉尼斯世界纪录评为”最成功的游戏引擎“。&#160;Epic Games的创始人Tim Sweeney&#160;Epic Games采用虚幻引擎制作的《虚幻竞技场》在21世纪初期为Epic Games赢得了足够的名声,这个多人FPS游戏算是当年的先驱者。&#160;到了2006年,他们的游戏平台从PC转向主机,发布在Xbox 360上的游戏《战争游戏》给他们带来了商业上的巨大成功,这款游戏收益超1亿美元。&#160;2010年Epic Games也试水了手游领域,而且表现不错,iOS游戏《无尽之剑》系列累计收入超过了2300万美元。&#160;2012年开始,Epic Games开始调整发展重心,将游戏研发重心从主机平台重新调整回PC平台。并且调整了虚幻引擎的付费模式,向开发团队开放免费使用,成本的降低让许多游戏开发者又重新选择了最新版的虚幻引擎。而且他们也宣布将研发多人生存类游戏《堡垒之夜》。值得一提的是,同年,腾讯以3.3亿美元收购了Epic Games已发行股本48.4%的股份。&#160;Epic Games历年来的主要游戏&#160;看上去Epic Games自己出品的游戏并没有很多,但是用虚幻引擎制作的游戏大作目前据统计的大概有400多款,其中包括像《生化奇兵》、《细胞分裂》、《蝙蝠侠》、《无主之地》、《质量效应》、《黎明杀机》这些名声在外的游戏,当然,《绝地求生:大逃杀》也是其中一个,这也引出了蓝洞与Epic Games的分歧。&#160;这两家的PK其实有点尴尬&#160;在《堡垒之夜》大逃杀模式上线后,《绝地求生:大逃杀》的制作商蓝洞工作室就曾公开指责Epic Games作为他们游戏引擎的开发商,自己再做一款结构、核心玩法甚至是UI布局方面都十分相似的游戏看起来并不公平。他们认为这并不关于大逃杀这个游戏模式本身的问题,而是Epic Games并没有与他们事先进行交流。&#160;蓝洞工作室的执行制作人C.H. Kim说:“我们使用的是Epic Games的虚幻引擎,由于我们游戏的成功,按照百分比已经付给他们相当大一笔引擎相关的费用了。我们担心的是他们会根据大逃杀的玩法相应地开发引擎的新内容,然后用到他们自己的游戏模式中去。我们只是对自己的合作伙伴没有跟我我们沟通就用我们的游戏玩法来推广自己的游戏感到失望。”&#160;而虽然蓝洞对这件事的态度已经非常明显,Epic Games看起来却不为所动,而是在推特上不断庆祝自己游戏所取得的成功。&#160;&#160;当然蓝洞方面也不甘示弱。&#160;一场新的战斗正在打响。无论如何,作为玩家的我们当然希望有更多优秀的大逃杀游戏可以选择,在良性的竞争环境下谁都是赢家,所以也没有必要非得站边。所以,大吉大利,今晚想吃什么就吃什么吧。
来源:游戏陀螺
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。大逃杀》是一款怎样的游戏_百度知道
大逃杀》是一款怎样的游戏
我有更好的答案
《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏。[1]
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,采用虚幻4引擎制作绝地求生(Playerunknown&#39;s Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 类似大逃杀的手机游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信