重装机兵4dlc怎么用3谜之肉有什么用?

FC重装机兵不收第三个伙伴去把戈麦斯杀了再回去收,红狼可以不死?据说还可以成为伙伴?_百度知道
FC重装机兵不收第三个伙伴去把戈麦斯杀了再回去收,红狼可以不死?据说还可以成为伙伴?
我有更好的答案
不能成为伙伴吧,我记得以前玩过很多遍,就一次红狼真的没死。我把3人都练到40多级再去戈麦斯那过剧情,不知道出BUG还什么的,结果剧情红狼肉搏干掉了戈麦斯- -!
红狼不死,但不能成为伙伴,这个是BUG,据说有个地方可以隐身,但我一直没打出来
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重装机兵3全职业能力及职业搭配心得
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑 
《重装机兵3》中引入了类似《勇者斗恶龙3》的酒馆招募同伴系统,因此本作中相比前二作的职业系统作出了许多改变,加入了几个全新的职业,下面就给大家介绍一下这
& & & & 《重装机兵3》中引入了类似《》的酒馆招募同伴系统,因此本作中相比前二作的职业系统作出了许多改变,加入了几个全新的职业,下面就给大家介绍一下这些职业的详细能力和后期成长界线,在打boss时如何进行队伍搭配组合的建议作具体的说明。
中文名:& 重装机兵3(非官方译名)
外文名:& METAL MAX 3
游戏类别:& RPG
游戏平台:& NDS
开发商:& Crea-Tech
发行商:& 角川Games
发行时间:& 日
游戏定价:& 6090円〔税込)
& & 本作中的人类职业多达6种(加上可爱的小狗,其实是7种?),其中一半是新职业,这些职业各怀绝技,尤其是新职业,抢了原本三小强(猎人、机械师、士兵)的风头。决定一个职业强弱的首先是能力。能力属性有以下几种:
HP:RPG都有这属性的吧,在这里就不多打字了,你们都懂的。
戦闘lv(战斗LV):白刃战中的整体水平,这个数值高了,白刃战也就强了,这样理解就对了。
運転lv(驾驶LV):战车战中的整体水平,关乎着各种武装的威力,还有防御和回避。
わんりょく(腕力):不装备武器时的攻击力,其实笔者不太明白为啥腕力高了,枪炮的伤害也高了。
たいりょく(体力):不装备防具时的防御力,别听人胡扯说这和HP成长挂钩,这不是DQ3,这不是FF2。
すばやさ(速度):决定攻击顺序,仅此而已,快不快其实没多好好处的,没多少,真的。
男らしさ(男子气概):啊?这个要解释吗?看看谁更爷们而已,仅仅和某两种特技相关的属性而已~而已。
毛づや(毛发):小狗专有属性,关乎着小狗成长率的高低&&这是胡扯,别信。这玩意其实只和防御有丁点关。
キズあと(伤痕):阵亡次数,伤痕是男子汉的勋章,喂,这不是圣斗士星矢啊。
& & 其次是看成长率,每个职业的成长率都不尽相同,是高是低,看看下面的表格就知道了(保留三位小数)。在本作中,升级是采用欠揍的随机加点的方式,于是,各位就使劲地凹啊!!在低级的时候搞到BT的角色出来啊!!&&大可不必这样,因为本作还采用了一种&补偿&机能,当前几级升级能力加的太多了,那么在接下来的几级怎么凹都无法提升多少能力;反之前几级加点太少了,接下来几级无需凹点也会大幅度提升能力。举例说吧,主角的HP成长率是70,如果连续2次升级都没有加HP,那么第三次升级时就会成长210左右的HP。因此凹点除了白白浪费时间外没有任何影响。&
各职业平均成长率
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メカニック
ソルジャー
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アーチスト
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& & 虽然主角是猎人,但是和普通的猎人的成长率有所不同,因此在这里将他当做一个特例进行说明。表中没有男人度的成长,因为所有职业都是1(男性升级时是提高,女性升级时是降低),也没有毛发光泽度的成长率,因为这个是不会成长的,需要靠道具来提升,也没有伤痕的成长率&&这个是自然的一定会没有的。这里再给出各个职业LV40和LV99的数据,是每个职业理论上的能力上限,不过因为前述&补偿机制&的存在,所以正常升级的玩家所得出的能力也差不多是这种程度。通过下面表格,相信大家一眼就能看出哪个职业的哪种能力有几斤几两了。同种职业性别不同能力方面没有差异&&男子气概除外。另外,游戏中能找到提升LV上限的药,每个能提升10级,最大能将LV提升至&&是999,不过到了后期每升一级需要10万EXP&&升级到LV999总共需要的EXP是9400万&&等级上限提升了之后,成长率不会有变化,而角色能力是有上限的,虽说突破10000的HP和1000的腕力也不是什么不可能的,但是HP上限是65535、战斗LV和驾驶LV的上限是999,如果超出了,那么去存档之后数据会出错(HP只显示4位数,如果HP已经达到5位数,去存档也会出错)。另外,升级药虽然打杂兵能够得到,但是几率让人感到绝望&&不是老金党就别打那个主意了,还是老老实实地一周目一个吧。
各职业LV40极限能力
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メカニック
ソルジャー
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アーチスト
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各职业LV99极限能力
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メカニック
ソルジャー
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アーチスト
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各职业LV999极限能力?!信不信由你
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メカニック
ソルジャー
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アーチスト
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& & 决定完了要用什么职业后就到ヌッカの酒場去找同伴加入了(剧情中不会加入同伴),一开始有六种职业各一人,既可以选择让他们加入,也可以自己创建新人物。创建的时候可以选择三种性别(男女和オカマ,第三种性别的样子和女性是一样的,但是装备仅限男性,在这里可以理解成伪娘,不过由于升级的时候男子气概会提升,而使用的确是女性的技能,因此这个设定存在的意义值得怀疑),不同性别除了男子气概不同之外,还有一个性别相关的招数,其它的区别只有装备的防具了。在这里建议士兵和摔跤手要女的,原因请看装备&&小狗在一周目时只能自己去找,到了二周目后就可以再酒场建立小狗同伴了,而且也可以建伪娘小狗&&不过这有意义吗?顺带一提,酒场里最多可以容纳32名同伴。
& & 也许有不少人会说,在MM3里,职业平衡性什么的是不存在的!嗯&&这种说法实在是让人难以反驳,让我们来看看这6+1种职业都具备什么特点吧。嘿嘿,剩下的就要介绍特技了,本作的绝大部分特技有使用次数的限制,越高等级学到的特技的使用次数越少,随着等级的提升,次数也会增加。升级到了99级以上之后技能的使用次数还会增加。技能页面中&次数&中的三个数值分别是刚学到的、LV99时以及LV999时的最大使用次数。
& & 重装机兵系列的主角。本作也不例外,主角的职业也是猎人,无法转职无法扔进酒吧。由于主角本身突出的能力以及高成长率,于是酒吧里的猎人就少有人问津了&&尽管如此,在战车战中,还是推荐主角+猎人+机械师的组合,再说猎人除了驾驶战车外,白刃战的能力也比之前的作品要来的高,能够装备的武器防具也是相当的多,在白刃战中也是能够有一番作为的。
獲物の匂い
猎物的气息
调查附近出现的怪物
ねらいうち
发动会心率更高的攻击
将装备中的武器进行2~3次攻击,等级越高,3次攻击几率越高
男気パンチ
霸气爷们拳
男子气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光踢
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
ハンターマジック
从车上下来攻击之后再回车上去
ハンターズアイ
查看敌人的EXP、钱和弱点
しろうと修理
使用道具修理破损的零件,有失败几率
ゴーストドリフト
回避率上升(被伤害降低),主角不会此技能
所有装备中的武器进行总攻击
5回合内变身,HP全回复并无法控制,变身解除时HP降为个位数
& & 战车+猎人永远是重装机兵系列的主旋律。本作中也不例外,猎人的技能大都是战车类的,其中电光石火是前期常用的提高输出的技能,而到了后期就是用全门发射,当战车装备了多门攻击次数高的主炮/S-E时,全门发射的威力非常可观,堪称战车战第一杀手锏。&其他技能中,猎物的气息也是常用的技能,猎人之眼更是能够直接显示敌人的状态,而且是自动使用(使用全体攻击的武器时不会发动,要注意),超级方便。猎人也会修理破损的战车零件,于是在队伍中没有机械师时,猎人也能凑合着修修东西。
& & 传统的三小强之二,战车战的好帮手就是机械师。机械师的能力偏低,HP、腕力、体力、速度全都在水准以下,战斗LV也不够看,唯一的长处是驾驶LV是仅次于猎人,排行所有职业第二。机械师的存在使得战车战中安全性大幅度提升,如果有这个职业,那么会很安心,如果没有,那么要小心应付机械型敌人。由于机械师本身能力太低,因此不太适合白刃战,在这些战斗中让其参战是勉为其难,要小心保护。
使用道具修理破损的零件
机械型敌人守备力下降
スパナ乱舞
对机械型敌人造成大伤害
男気キック
霸气爷们踢
男子气概越高伤害越高
セクシーパンチ
性感魅力拳
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
可以在战斗中消耗道具补充装甲
ヤバイ修理
不使用道具修理破损零件,可能恶化
最も危険な修理
最危险的修理
战斗中使用道具修理破损、损坏的零件
使用道具修理损坏的零件
机械型敌人一定几率即死,通缉犯无效
& & 说到机械师,最拿手的莫过于修理了,等级高的机械师可以修复变成废铜烂铁的零件。本作中不少BOSS是属于机械型的,而难缠的杂兵也大都是机械型的,机械型敌人具备伤害降低到1/4的效果,因此LV7时学到的技能可说是对付这些硬的不像话的家伙们的最好方法了,机械师专用的武器是扳手,对机械型敌人具备解体的效果。也可以用技能扳手乱舞进行攻击,伤害很理想。LV25学到的技能在BOSS战中能发挥一定的作用,配合上最危险修理,可以在战斗中让被拆成破烂的战车零件起死回生,且不说损坏的零件无法使用,就算是破损的零件的性能也是会下降的,比如武器的威力、命中率下降等等,因此这个技能显得很有用,不过在最危险修理进行中受到了攻击的话机械师自身会受到伤害&&紧急修理也可以修理损坏的零件。而LV60学到的解体可是真正的空手拆高达(啊不是战车)哦!而且对BOSS都有效的,不过对通缉犯就没办法了,要区分开来使用。
& & 传统三小强之三,不过本作中没有传统的红发女士兵,变成浅灰色短发了。士兵依然是白刃战专家,这点在本作中依然没有改变。士兵的所有能力都很强:腕力、体力、速度、HP都是数一数二,其中战斗LV更是全职业之最,不过驾驶LV却是全职业倒数第一&&没关系,本作的战车有摩托,骑在摩托上是可以使用人类武器的,此时伤害等计算算作是战斗LV,可以说摩托最能发挥出士兵的价值了。说起士兵的另外一大优点,就是装备的武器防具是全职业最多,可以装备大范围高攻击力的武器、也可以装备高防御高耐性的防具,因此士兵无论是火力还是存活率都是相当值得信赖,又加上速度奇高,因此一进入战斗就能快速发动大范围打击,迅速解决战斗。说起士兵的缺点的话,应该就是战车战中的无力了吧,连技能都没有一个是战车类技能&&&
ハデなカカシ
挑衅稻草人
吸引敌人的火力,生存中效果延续
本次攻击速度2倍
我方所有成员该回合白刃战伤害上升20%,然后自己进行攻击
男気パンチ
霸气爷们拳
男子气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光踢
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
戦いのフェロモン
战斗的信息素
遇敌率上升一阶段
ダブルアタック
みだれなげ
连续投掷2~3次战斗道具,目标无法指定,道具不足无法使用
ニンジャステップ
本回合回避率上升
ぶっぱなす
将装备着的武器一起发动攻击
& & 士兵的特技也有很多有用的,其中大吼可以强化攻击、战斗的信息素方便练级,而双重攻击更是提升杀伤力的好办法。当士兵的装备中的三个武器都很强时,全力打击的威力能够匹敌强大的战车的火力全开。而乱投和忍者步法相对而言就鸡肋的多了。不管怎么说,士兵是个非常好用的白刃战职业,推荐使用。
& & 重装机兵3的新职业,毫无疑问,护士是奶妈,有了护士的队伍,白刃战存活率明显上升。护士的职业特性是恢复药的效果提升2~3倍,而且还有群恢复的技能,在一些艰苦的白刃战中护士的重要性凸显了出来,而且护士本身的速度超群,往往能在第一时间将队伍从死亡线上拉回来。护士的其他能力偏低,白刃战能力不高,装备还算丰富,不过谁也不会把护士当作主力输出人员吧?作好本职的回复工作才是正道。如果想要在白刃战中处于不败之地,队伍中配备一个护士必不可少,也成了不少玩家的共同选择。
回复道具效果强化为2~2.5倍,生存中常时发动
戦場の天使
战场的天使
我方全员回复,道具不足无法使用
モーレツ看護
我方单体HP回复一半
男気パンチ
霸气爷们拳
男人气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光腿
20(女&伪娘)
男人气概越低伤害越高
禁断の注射器
禁断注射器
生物型敌人一定几率即死,通缉犯无效
我方单体HP回复70%以上
我方全体麻痹、睡眠、诱惑、混乱回复
満タン看護
我方单体HP全回复
我方单体50%几率复活
& & 和机械师的解体相对应的是,护士也具有对通缉犯以外的敌人一击必杀的特技,这个是针对生物型的敌人的,虽然几率一样不是很高,不过对付一些头疼的杂兵还是挺有效的。护士的特技基本上是回复型特技,尤其是LV5就能学到的战场的天使,加上护士的特性药的知识,每个回合都能将我方队伍所有成员都磕满血,等级不高的时候简直就是救星,不过一次需要消耗的药是比较多了点(队伍中有几个人就消耗几个药)&&其他的技能没啥好说的,最终的技能是抢明奇博士饭碗的电击复活,而且可以在战斗中使用,期待下一作明奇的护士女儿(孙女也行啊)出场代替他工作。这没啥不可以的,君不见DQ8中的徽章城堡里都变成了徽章公主了么?()
& & 重装机兵中有浑身肌肉的通缉犯马歇尔、重装机兵2中有同样是浑身肌肉的马歇尔女士,而在重装机兵3中,这两位大名鼎鼎的通缉犯摇身一变,成了主角队伍的一员&&没错,他们是同样拥有招牌&浑身肌肉&的摔跤手。也许这么评价,不少人对这个职业的实力就能略知一二了吧?摔跤手具有恐怖的腕力和HP、极高的体力和战斗LV,使得他们在白刃战中能够发挥出非常高的水平。不过他们也是有这很明显的缺点:武器总共8种,全是单体攻击不说,还都攻击力低下&&最高仅有50,而且大部分都是靠打通缉犯才能得到的;速度致命地低下,往往比BOSS慢出手,难以占到先机。防具倒是和其他职业没太大区别。摔跤手专用的防具中有不少是提升攻击力的,使得原本就很高的攻击力更是锦上添花,因此这个职业依然稳坐BOSS战头号输出交椅,其实力恐怖到空手拆高达的程度,啊不,是空手拆车。等级高的时候,威力连最强的战车配上最强的猎人也不如这个职业空手伤害输出高。可说是队伍中必备的职业热门侯选,不过仅限于对付BOSS,对杂兵,这个职业的实用性比士兵差多了。&
ドラムストレッチ
下次攻击无视敌人防御
エルボー乱気流
肘击乱气流
给敌人造成一次通常伤害+1/2左右伤害
台風チョップ
台风猛烈削
给敌人造成3~4次伤害,对象不可指定
男気パンチ
霸气爷们拳
男子气概越高伤害越高
セクシーパンチ
性感魅力拳
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
火炎カブキ
火炎歌舞伎
给敌人造成火属性伤害
肉塊グラインダー
肉块研磨机
给所有敌人造成伤害
ニトロラリアット
硝基套索踢
给敌人造成大伤害
ジェットハット
给敌人造成通常伤害,必中,可能伤到自己
ヨコヅナオーラ
横纲力士斗气
自己的全能力大幅度提升3回合
& & 和士兵一样,&摔跤手也没有战车类技能。也许是为了弥补武器上的不足吧,摔跤手有针对敌人全体的特技,不会让摔跤手在对付大群敌人时感到英雄无用武之地。摔跤手最高的伤害输出来自于台风猛烈削4连击(有时候会只打三下),如果先使用了最后一个技能和第一个技能,那么伤害就能够达到非常可观的程度,到头来BOSS战中7成以上的伤害往往都是摔跤手打出来的。
& & 首次在重装机兵系列中登场的职业之一,新三小强之三。能力非常平均是艺术家的最大特点,无论是战车战还是白刃战,都能够发挥出一定的实力(战斗LV和驾驶LV都不错)。其实艺术家的真正实力并不是在战斗中,而是在战斗外&&制作炮弹和改造战车。本作中能买到的特殊炮弹种类有限,像是系列中非常好用的穿甲弹之类都是买不到的(不过可以打怪物掉),即使是等级不高的艺术家都可以将它们造出来。还有就是改造战车,这种改造可比NPC的改造要猛多了,改造次数相当多,改造后增加的重量也更低,如果愿意投入时间,完全可以做出非常霸道的装备(比如攻击力四位数的机枪&&),但是改造所必须的超级稀有金属不好搞到手(除非使用BUG),属于游戏后期追求极限的玩家的最爱。
砲弾ゲージツ
制作特殊炮弹和素材
死んだふり
不会被敌人攻击,但使用中无法攻击
着ぐるみゲージツ
玩偶装艺术
对敌人进行各种各样的攻击
復元ゲージツ
使用道具修理破损的零件
男気キック
霸气爷们踢
男子气概越高伤害越高
パンチラキック
娇媚走光腿
20(女&伪娘)
男子气概越低伤害越高
3~4次攻击,等级越高4次攻击几率越高
将装备中的武器进行2~3次攻击,等级越高3次攻击几率越高
改造ゲージツ
改造战车,需要超级稀有金属
爆発ゲージツ
& & 随着等级的提升,艺术家能造的炮弹种类也会增加,不过造炮弹需要素材,一部分无法买到,因此没有办法大规模量产炮弹。艺术家的特技没有多少特色,具有白刃战和战车战都能派的上用场的特技,连修理都有,啧啧&&真是中庸到了极致。最后一个特技不知道制作人是怎么想的&&自爆杀敌吗?汗&&
& & 自从重装机兵2以来,狗狗就成了这个系列的吉祥物,队伍中的最佳第四人(虽然它只是狗而已)。队伍的组合是3人+1狗,如果想要组成四人战队,小狗是必不可少的。狗狗在战斗中无法命令,由狗狗自己判断然后进行行动,小狗们的特技很少,而且大多是没有作用的,因此玩家经常可以看到小狗们在战场上撒尿啦,吼跑敌人啦等等无意义的动作= =本作中为狗狗设计了狗专用的战车,其实这些只是装饰品而不是真正意义上的战车,但是这些装饰品所带来的是耐性大幅度的提升,也就是将狗狗的存活能力大幅度提升,在有了一大堆极品装备的情况下,狗狗的实用性甚至要高过战车&&
& & 本作中一共可以找到三+N只小狗,分别是酒吧的东边帐篷、地图东北边的野外(加入了之后过了一段时间之后再去,还可以再加入)以及高速路镇子上老爷爷赠送,找齐它们后就可以凑齐主角+三狗的队伍了。三只小狗没有任何区别,样貌什么的没不同的,连成长率都一样。我的小型狗呢?制作人员你们在偷懒啊&&本作中存在着狗粮这种道具,给狗狗喂了之后能力会提升,某种意义上说来,其实小狗才是最强的同伴。不过要注意的是,在等级未达到上限前喂了过多狗粮,能力加的太多之后,升级时就不会有成长了。
日文名 中文名 学习LV 分类 对象 次数 效果
おしっこ 尿尿 - 人类 - 5/9/54 无效果
掘る 挖地 5 人类 - 5/8/38 随机得到道具,都是很平常的&&
吼える 吼叫 10 人类 敌全体 5/9/54 吓跑生物型怪物,无EXP和钱,有失败可能
じゃれる 玩耍 20 人类 敌1体 5/8/53 敌人的当回合停止行动,有失败可能,不在敌人行动前发动则无效
突進 突进 30 人类 敌1体 5/7/37 给敌人造成伤害,狗的防御力越高伤害越高
& & 对狗狗的技能实在是吐槽不能,连撒尿都有,这些个小家伙们也不看看场合啊,哦,还抬起一条腿撒尿,同时又能装备一大堆女性装备,小狗们的性别到底是啥啊&&由于无法操纵,所以就当这些技能不存在吧,反正对战斗也没多大帮助。由于狗狗是全AI战斗的,因此给它们装备三种属性的武器吧&&
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NDS重装机兵3秘籍BUG大全 无限刷赚钱与经验
重装机兵3的BUG之多让人侧目,又名&重装BUG3&,下面的内容中除了第一项以外全是BUG,恶性BUG居多,不过有时候BUG对玩家来说也是好事情,下面就可以让我们轻松在重装机兵3中无限的刷钱与刷经验,当然司机BUG大家还是想办法规避吧。&
赚钱方法一:无限卖矿石法(又名重装矿工3)&&首先来到挖矿镇子ホホアナ,然后乘坐战车,到最底下一层,右上有个矿坑,进去之后用金属探测器可以可以发现有三个点发光,去找吧,基本上是矿石,低几率是别的道具(铁屑什么的)。矿石卖价是750,只要出了这个矿坑再进去,即可再次得到三个!因为该矿坑非常小,因此一次操作最快可以在10秒左右完成,得到足够的矿石之后再拿去卖掉即可。&
赚钱方法二:倒卖游戏机法&&在身上没有游戏机(杰克BOY)的状态下,去ソンブレロ&ビル地下买99个,此时身上的钱刚够买一个而不够买二个,应该是无法买的,但是系统会判定已经买了99个!快去把99个都卖了吧!然后再去把钱花到只剩买一个游戏机的时候,你还可以再来利用这一次BUG。&
赚钱方法三:倒卖炮弹法&&在ワラ镇上有个出租坦克中心,柜台小姐旁边的是存放道具的某位色男,去找他聊天,然后把战车上的特殊炮弹存2个进去,再取出3个该炮弹,于是你可以看到存放着255个炮弹,卖掉253个炮弹后,再继续取出3个炮弹&&白送钱啊。&
赚钱方法四:买卖No1摩托车&&史无前例BUG!暂时不说!!(被抽飞~)&
主角变身技能学习BUG:当主角在变身状态下结束战斗时,如果升级学习技能(LV20、LV30、LV40这三个等级),那么会学到的是猎人的技能,而非主角的技能(主角虽然是猎人,但是还是和猎人在技能上有差别),如果不幸中招,那么你就会发现你的主角会有两个猎人的技能,比如两个&猎人魔法&等,慎用变身。&
无限EXP的BUG:世界を盗め(偷盗世界)这个任务完成后,再用ロックハッカー调查已经打开的相应的门(比如ワラ山洞右边的门),即可再完成一次任务,再次得到3000EXP,由于可以无限次调查,于是无限EXP&&
无限超级稀有金属BUG&无限提炼金属BUG:参见&改造&页面。
消失BUG一:★消失&&当我方战车上所有道具栏都已经被道具填满之后,再得到战车零件时(怪物掉落或者开箱子得到均可),选择将道具扔掉保留新得到的战车零件,此时原本应该是有★的战车零件会变成无★!用这个方法可以得到一些无★状态下实用性更好的零件,比如齐射能力的C装置(1★和无★相比,改造满之后性能没提升,但是重量却更重)等等。通缉犯掉落可以用这个方式来改变固定的★数。
消失BUG2:道具消失&&如果手头上持有复数个XXXXステッカー这种的道具,那么即使只使用一个,剩余的也全都会消失掉。解决办法是将其放置在ホックの交易所,等使用了之后再回收即可。
消失BUG3:仓库道具消失&&当仓库里可供存放的道具为0时,选择将所有的战车装备都存放进去的话,还是能够将战车装备全部存进去的,不过那些存进去的装备却全部消失了- -因此慎用这个看起来很方便的指令,至少要确保仓库能够存放的道具数量不会少于要存放的道具数量,否则超过多少就消失多少。
战车的SP全恢复BUG:在战斗中对战车(摩托车不可)使用まんたんドリンク,你会发现这个原本恢复人类HP9999的玩意,竟然作用改成了战车SP恢复9999,晕死&&利用护士的全体磕药技能的话,可以一次性恢复3辆战车的SP。
死机BUG一:战斗死机&&最终BOSS战中我方在使用大炮齐射or机枪齐射orS-E齐射or全门发射去打最终BOSS(三头龙形态)时,容易发生死机状况,尤其是战斗模式调到D(就是双方同时发动进攻)的时候,原因在于超出了DS机能?!战斗模式调为A就不太容易出现这个BUG。另外,在和云以及试作型高达战斗时也有可能会死机。似乎DSL比较容易挂掉。
死机BUG二:使用了提升等级上限10的道具&限界提升因子&,然后再去战斗,有可能会死机,建议使用了该道具后存档,然后关机再开机即可避免死机。&
死机BUG三:其他状况死机&&在ワラ地下室和厨师对话时有可能会死机;No.11战车的涂装为クリスマス(圣诞节风格)时进行战斗的话有可能死机,改成其它涂装即可恢复。
文章标签:
类型:经典游戏
语言:中文
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