psp nat类型怎么查看nat类型设置

FIFA15 PC版如何NAT改为OPEN?设置NAT为OPEN的方法
楼主才开始接触网上对战,以前都是用FIFA14玩生涯,单机一万年。 刚刚用FIFA15淮备来几局在线赛季的时候,结果在搜索到对手后提示我与对手失去连接...........设定NAT为OPEN 开始只是以为EA服务器抽风,因为昨天我联机的时候还是可以,但是隔了很久还是这个
楼主才开始接触网上对战,以前都是用玩生涯,单机一万年。
刚刚用淮备来几局在线赛季的时候,结果在搜索到对手后提示&我与对手失去连接...........设定NAT为OPEN&
开始只是以为EA服务器抽风,因为昨天我联机的时候还是可以,但是隔了很久还是这个问题,于是我就去EA官网找了下方法。
目前我已经弄好,开始联机对战,我把过程发出来希望能帮到有同样问题的玩家!
下面是官网给出的步骤:(WIN7系统过程看不懂的可以问我,楼主也是WIN7系统)
Windows XP
点击在您 Windows 工作列上的「开始」按钮。
点击「网路上的芳邻」。
在「网路」分区下点击「检视网路连线」。
您应该会看到您的 PC 可以连接的网路连线清单。 您现在使用的网路应该是「已启用」状态。其他的连线应该是「关闭」状态。
右键点击您现在的网路连线并从选单清单选择「内容」。
点击「进阶 」标签。
点击「设定 」按钮。
点击「例外 」标签。
点击「添加通讯埠 」按钮。
现在,您应该会看到弹出窗口出现。
命名您的通讯埠并给它一个名字好让您之后看的时候知道这是什么通讯埠。
在「通讯埠号码 」的文字栏e输入通讯埠号码。
选择「TCP」或「UDP」(这些应该在您的游戏通讯埠清单e有指定)
点击「确定」。
Windows 7 / Windows 8
去控制台:
Windows 7: 开启您的桌面开始选单然后点击「控制台」来开启。
Windows 8: 按下 Windows 键 + X 键然后点击「控制台」来开启。
在搜索框e输入「防火墙」
点击在那e出现的「Windows 防火墙」选项
在左窗格e,点击「进阶设定」
如果您被提示需要管理员密码或确定,输入密码来确定。 如果没有的话,请跳到下一步。
在「具有进阶安全性的 Windows 防火墙」的左窗格e点击「输入规则」
在右窗格,点击「新增规则」
这会令新增输入规则精灵启动。您可以在这e输入相应的通讯埠号码并选择「TCP」或「UDP」
现在,您已经在您的网路连线添加了一个通讯埠。 如果在这之后您连接去其他的网路连线,您有可能需要再一次添加您任何添加过的通讯埠。 如果您想添加}数的通讯埠的话,您可能需要重}这些步骤。
TCP和UDP的通讯号码分别如下:
TCP: 80; 3074; 53
UDP: 88; 3074; 53------------------------------------------------------------------------------
好像我等级太低不能发链接= =,大家如果还是搞不懂就自己去HELP.EA.COM里面去搜索NAT吧,XBOX和PS的好像也有~
(责任编辑:远平)
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点击:165,好评:0NAT是网络地址翻译就是把公网IP翻译成私有地址, 又叫端口映射或端口转发. 采用路由方式是指ADSL拥有一个动态或固定的公网IP,ADSL直接接在HUB或交换机上,所有的电脑共享上网。这时ADSL的外部地址只有一个,比如61.177.*.*。 而内部的IP是人为设置的,比如ADSL设为192.168.0.1,下面的电脑就依次设为192.168.0.*(*表示1,2,3,...)。  & &
如何实现NAT功能呢?一般路由器中有个虚拟服务器(有些英文设置界面的叫services项)的设置。针对邮件服务器要做如下设置:进入&虚拟服务器&(或services项-&选择NAT
或NAT RULE),在端口填入 25, 协议中选择: TCP,
IP地址:192.168.x.x(安装邮件服务器电脑的局域网IP地址),同样方法设置110(pop3),6080(webmail)端口
  另一种方法就是开放主机。开放主机(DMZ
Host)是针对IP地址,取消防火墙的功能,将该局域网的IP地址直接映射到外部IP之上,采用开放主机(DMZ)的方式,不必管端口是多少。这种方式只支持一台内部电脑。
NAT&&&网络地址翻译
注:我们驴友一般来说都是家庭用户,所以我们大多数是用到&端口NAT(PAT)&******************************************作者:陈维义
   随着Internet的飞速发展,网上丰富的资源产生着巨大的吸引力。接入Internet、访问Internet成为当今信息业最为迫切的需求。   但这受到IP地址的许多限制。首先,许多局域网在未联入Internet之前,就已经运行许多年了,局域网上有了许多现成的资源和应用程序,但它的IP地址分配不符合Internet的国际标准,因而需要重新分配局域网的IP地址,这无疑是劳神费时的工作;其二,随着Internet的膨胀式发展,其可用的IP地址越来越少,要想在ISP处申请一个新的IP地址已不是很容易的事了。这不仅仅是费用的问题,而是IP地址的现行标准IPv4决定的。当然,随着IPv6的出台,这个问题应当能够得到解决。但从IPv4到IPv6的升级不是一两天就能完成的。   NAT(网络地址翻译)能解决不少令人头疼的问题。它解决问题的办法是:在内部网络中使用内部地址,通过NAT把内部地址翻译成合法的IP地址,在Internet上使用。其具体的做法是把IP包内的地址域用合法的IP地址来替换。   NAT功能通常被集成到路由器、防火墙、ISDN路由器或者单独的NAT设备中。NAT设备维护一个状态表,用来把非法的IP地址映射到合法的IP地址上去。每个包在NAT设备中都被翻译成正确的IP地址发往下一级,这意味着给处理器带来了一定的负担。但这对于一般的网络来说是微不足道的,除非是有许多主机的大型网络。   需要注意的是,NAT并不是一种有安全保证的方案,它不能提供类似防火墙、包过滤、隧道等技术的安全性,仅仅在包的最外层改变IP地址。这使得黑客可以很容易地窃取网络信息,危及网络安全。   NAT有三种类型:静态NAT(staticNAT)、NAT池(pooledNAT)和端口NAT(PAT)。其中静态NAT设置起来最为简单,内部网络中的每个主机都被永久映射成外部网络中的某个合法的地址。而NAT池则是在外部网络中定义了一系列的合法地址,采用动态分配的方法映射到内部网络。PAT则是把内部地址映射到外部网络的一个IP地址的不同端口上。根据不同的需要,各种NAT方案都是有利有弊。   ■使用NAT池   使用NAT池,可以从未注册的地址空间中提供被外部访问的服务,也可以从内部网络访问外部网络,而不需要重新配置内部网络中的每台机器的IP地址。例如,建立在NT+IIS服务器上的内部试验子网192.168.0.0,其网络地址属于B类保留地址。作为企业网的一个子网,其IP地址不分配给企业网上的设备而仅仅局限在试验子网的设备上。为了使企业网能访问到这个内部网,在网络上增加一条静态路径,使信息能回传给Cisco4700路由器。其中的路由器可以把内部网和企业网连接起来,使之能相互访问。在内部网中不要使用RIP协议,因为使用RIP后,内部网络相对外部来说变得不可见了。   这样,本地信息可以相互访问了,但由于192.168.0.0属于保留地址,故不能直接访问Internet。所以在路由器中设置一个NAT池,用来翻译来自内部网络的IP包,把它的IP地址映射成地址池(pooledaddresses)中的合法IP地址。那么,内部网可以访问Internet上的任何服务器,Internet上的任何主机也能通过TCP或UDP访问到内部网。   采用NAT池意味着可以在内部网中定义很多的内部用户,通过动态分配的办法,共享很少的几个外部IP地址。而静态NAT则只能形成一一对应的固定映射方式。该引起注意的是,NAT池中动态分配的外部IP地址全部被占用后,后续的NAT翻译申请将会失败。庆幸的是,许多有NAT功能的路由器有超时配置功能。例如在上述的Cisco4700中配置成开始15分钟后删除当前的NAT进程,为后续的NAT申请预留出外部IP地址。通过试验表明,一般的外部连接不会很长,所以短的时间阈值也可以接受。当然用户可以自行调节时间阈值,以满足各自的需求。   NAT池提供很大灵活性的同时,也影响到网络原有的一些管理功能。例如,SN?MP管理站利用IP地址来跟踪设备的运行情况。但使用NAT之后,意味着那些被翻译的地址对应的内部地址是变化的,今天可能对应一台工作站,明天就可能对应一台服务器。这给SNMP管理带来了麻烦。一个可行的解决方案就是把划分给NAT池的那部分地址在SNMP管理平台上标记出来,对于这些不响应管理信号的地址不予报警,如同它们被关掉了一样。   ■使用PAT   PAT在远程访问产品中得到了大量的应用,特别是在远程拨号用户使用的设备中。PAT可以把内部的TCP/IP映射到外部一个注册IP地址的多个端口上。PAT可以支持同时连接64500个TCP/IP、UDP/IP,但实际可以支持的工作站个数会少一些。因为许多Internet应用如HTTP,实际上由许多小的连接组成。   在Internet中使用PAT时,所有不同的TCP和UDP信息流看起来仿佛都来源于同一个IP地址。这个优点在小型办公室(SOHO)内非常实用,通过从ISP处申请的一个IP地址,将多个连接通过PAT接入Internet。实际上,许多SOHO远程访问设备支持基于PPP的动态IP地址。这样,ISP甚至不需要支持PAT,就可以做到多个内部IP地址共用一个外部IP地址上Internet。虽然这样会导致信道的一定拥塞,但考虑到节省的ISP上网费用和易管理的特点,用PAT还是很值得的。   ■基于NAT的负载平衡   以上所谈论的均是关于使用NAT和PAT来把内部IP地址转换成外部合法的IP地址使用。下面介绍NAT的另一个运用:作为用于负载平衡的DNS系列服务器(DNSround-robin)的一个替代品。DNS系列服务器解决了多个IP地址共用一个域名的问题。它会在响应DNS申请时跳跃式地寻找可用的IP地址。达到的效果就是一个域名可以对应多个IP地址。这种功能可以应用在一个HTTP服务器群中,利用它可以平衡多个服务器的负载。但是这里还有一个问题,IP客户端会在本地缓冲DNS/IP地址解析,从而使它的后续的申请都会到达同一个IP地址,减弱了DNS系列服务器的作用。   使用基于NAT的负载平衡方案,则可以避免这个问题。路由器或其它NAT设备把需要负载平衡的多个IP地址翻译成一个公用的IP地址,每个TCP连接被NAT送到一个IP地址,而后续的TCP连接则被NAT送到下一个IP地址。真正实现了负载平衡。当然,基于NAT的负载平衡只能在NAT上实现,而不能在PAT上实现。   ■安全问题   当NAT改变包的IP地址后,需要认真考虑这样做对安全设施带来的影响。   对于防火墙,它利用IP地址、TCP端口、目标地址以及其它在IP包内的信息来决定是否干预网络的连接。当使用了NAT之后,可能就不得不改变防火墙的规则,因为NAT改变了源地址和目的地址。   在许多配置中,NAT被集成在防火墙系统之中,提供访问控制和地址翻译的功能。不要把NAT设在防火墙之外,因为黑客可以轻易地骗过NAT,让NAT认为它是一个授权用户,从而进入网络。   若企业网中使用了VPN(虚拟专用网),并用IPSec进行加密安全保证,那么错误地设置NAT将会破坏VPN的功能。把NAT放在受保护的VPN内部,而不是在中间。因为NAT改变IP包内的地址域,而IPSec规定一些信息是不能被改变的。若IP地址被改变了,IPSec就会认为这个包是伪造的,拒绝使用。   虽然NAT带来了许多优越性,例如使现有网络不必重新编址、减少了ISP接入费用,还可以起平衡负载的作用,但NAT潜在地影响到一些网络管理功能和安全设施,这就需要谨慎地使用它。
阅读(...) 评论()查看: 3204|回复: 10
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
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家里是刚换的电信100MB光纤,路由器是华硕68u,nat类型为中等,请教各位高手如何设置将nat设置为开放,已经有试着将ps4直接连接在光猫上,nat类型还是中等,真不知道该如何设置了?
公民, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
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这个你设置不了,net类型取决于你的网络不是设置、我是联通,我一个哥们在联通上班生生把我的net2中等变成net1但是在多人中无任何改善
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
精华0帖子威望0 点积分354 点注册时间最后登录
如图所示,如何将PlayStation4主机加到dmz里面?
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下载次数: 1
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
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自己顶起来,高手求教
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
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这代你必须设置dmz为ps4地址
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
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GoLRx_Se7En 发表于
这代你必须设置dmz为ps4地址
就是将dmz设为ps4的ip地址吗?设完后还是中等怎么办?
公民, 积分 224, 距离下一级还需 76 积分
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杀怕死的蹲B 发表于
这个你设置不了,net类型取决于你的网络不是设置、我是联通,我一个哥们在联通上班生生把我的net2中等变成n ...
你哥们是怎么做到的?给你开了端口?开了哪几个端口啊?
公民, 积分 210, 距离下一级还需 90 积分
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这个我就不知道了,也是原来一起玩游戏的好友、他现在不怎么玩了,只管我要了联通账号,然后过五分钟让我重新登陆一下,果不其然nte2变1、但是有次邻居隔壁装修,不小心把我楼道的线碰掉了,我就把联通人员叫过来修,然后重新弄好又变2了,不过无所谓的,1.2没什么区别,不能改变延迟,但是1的话进好友房间可能没有地域冲突网络
骑士, 积分 1665, 距离下一级还需 1335 积分
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常年NAT3用了神器变NAT2,有时候还是难配对。
佣兵, 积分 353, 距离下一级还需 397 积分
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qwer1982 发表于
常年NAT3用了神器变NAT2,有时候还是难配对。
nat2都可以,最主要进cod里面类型是不是开放的很关键!
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战士, 积分 947, 距离下一级还需 553 积分
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家里长城宽带20M下载速度2.3~2.8/s为啥psn下载速度慢的吃屎啊而且网络连接显示NAT类型3部分功能限制,限制了什么?下载速度?
公民, 积分 223, 距离下一级还需 77 积分
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想要愉快联机南用电信北用联通 长宽!?在我们这里广告是100兆到户 3年才2400还是多少的都没人去办
战士, 积分 947, 距离下一级还需 553 积分
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xiaoxin001 发表于
想要愉快联机南用电信北用联通 长宽!?在我们这里广告是100兆到户 3年才2400还是多少的都没人去办 ...
我去年用的联通光纤,可下载游戏,联机还是卡于是今年抱着试一试的心里用了长城
平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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显然你的IP是内网IP,不是公网IP。你可以试试ip38.com显示的ip和你路由器分配的IP是否一样,不一样就说明是内网IP。内网IP主要的坏处是别人没办法直接连接你,以PS4来说,我能想到的坏处是,PSV远程游玩PS4肯定没办法找到你的机器,同理,2.0新出的share play,你想分享估计也不行
战士, 积分 947, 距离下一级还需 553 积分
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乱田舞 发表于
显然你的IP是内网IP,不是公网IP。你可以试试ip38.com显示的ip和你路由器分配的IP是否一样,不一样就说明 ...
先不说PSV,分享的功能在国内也是个鸡肋 我只想稳定速度下载稳定速度联机不丢包 能做到吗?
圣骑士, 积分 4694, 距离下一级还需 306 积分
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我也是长宽20M,下游戏上PSX满速、网战看时段,上神器大多时候检测依旧NAT3但基本流畅
平民, 积分 23, 距离下一级还需 77 积分
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我太帅 发表于
先不说PSV,分享的功能在国内也是个鸡肋 我只想稳定速度下载稳定速度联机不丢包 能做到吗? ...
速度应该跟那个没关系,psn下载慢的话试试改下DNS之类的
战士, 积分 1092, 距离下一级还需 408 积分
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没有用的我也是长沙长城二十兆。下载的话我用迅雷可以满速用ps4下载就是龟速。类型一下是2~一下是3!
联机都可以!
骑士, 积分 1738, 距离下一级还需 1262 积分
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玩这种服务器在海外的游戏,就必须要买神器,别的多少百M都是假,只要有神器,你4M也能玩海外服务器玩得很舒心
佣兵, 积分 570, 距离下一级还需 180 积分
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本帖最后由 zkf1976-2 于
22:56 编辑
我给你举个内网NAT3悲剧的例子,当初PS3上某著名格斗游戏,我联通网络建立房间可以2-8人,胜者继续,输了的人可以观看,但大家语音互通可以聊天。而朋友的内网建立房间只能2人,其余人数不可选!
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公民, 积分 290, 距离下一级还需 10 积分
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本帖最后由 raven_wcj 于
17:55 编辑
这个帖子是我在其他网站找到的,作者是raul841130,转自非凡网
按他上面的过程,确实把NAT改成了OPEN,但是还是有一点小问题的,希望技术达人可以解答下。先把问题放上来。
问题:1.&&为什么我的X1的IP地址不是固定的,有是192.168.0.101,有时却是192.168.0.102,我也改成手动设置IP,但是最后的效果是有时是open(开放)状态,但是有一次却是strict(严格),下线再上也是严格,后来我又改为了自动IP,又边开放状态了,但是ip地址变了。这个有没有技术达人能解答下。下面就是技术贴。
Nat 基础知识
NAT(Network Address Translation,网络地址转换)是将IP 数据包头中的IP 地址转换为另一个IP 地址的过程。在实际应用中,NAT 主要用于实现私有网络访问公共网络的功能。# y7 j2 P& o5 v! f2 V) J
通俗上来讲,NAT类型对于联机游戏特别是P2P联机游戏必须要了解的,每个人有nat类型决定着能否加入或者让加人加入自己创建的游戏房间,或者类似FIFA此类的点对点游戏,对nat的要求都非常高。
以XBOX ONE为例,nat类型分为三种
三种类型与联机的关系,比如XBOX A和XBOX B两个用户,对号为可联机,叉号为不可联机。
1.设置DMZ主机
将你的主机(不管是PC还是XBOX还是PS4)设置为固定IP,进入路由器界面,找到设置DMZ主机的菜单(每个路由器不一样,一般此功能都位于商口转发或者路由功能等高级功能菜单中),打开DMZ主机,然后将主机的IP输入重启路由即可。
以我的路由器界面为准:
2.设置upnp
在路由器界面找到设置upnp功能,应该与DMZ主机是在差不多的位置。
3.设置full-cone NAT
有的路由器会提供此功能,比如我用的水星路由,在wan口设置的高级设置里面有一个开启full-cone NAT,打开即可。
4.端口映射
其中有几个端口是需要UDP和TCP都需要开启的,所以设置如下:
我的路由菜单是转发规则—虚拟服务器,然后新增规则,把相应的端口增加进去即可。
各平台需要开放的端口列表:5 _& v) z+ R. j1 M; T& b/ y
UDP: 53; 88;
TCP: 53; 80; ,
UDP: 53, 88, 500, ,
TCP: 53; 80;
UDP: --, 6000
TCP: 80, 443, , , 42127
UDP: -, 6000
TCP: 80, 443, -, , 42127
PS:需要特别注意的是,如果你的宽带是二级运营商,比如江湖无敌大长城,可以不用看此教程,因为看了也没用,半个月前亲测长城nat类型永远是严格的,因为长城是光纤到楼,就相当于整个楼用一个大路由器,除非你把整栋楼的猫破解了。
如果是一级运营商,比如联通、电信、移动,一般是没有问题的,默认即可open,有个别有问题的按照上面4种方法的任意一种方法都可以实现open,不需要几种方法一起用,比如我只开了cone-nat就可以了。当然也与路由器有关,路由器的话还是买Dlink或者TPlink比较实用吧,个人感觉。
另外关于网络的问题可以到EA官方的帮助网站查阅一些相关内容,这个是关于转发端口的文章:
这个是关于FIFA15的端口开放列表:
战士, 积分 813, 距离下一级还需 687 积分
精华0帖子威望0 点积分813 点注册时间最后登录
完全看不懂,懒得弄这些。我觉得现在一般的用SS联机都不错了
公民, 积分 290, 距离下一级还需 10 积分
精华0帖子威望0 点积分290 点注册时间最后登录
我一开始也觉得看不懂,但是按照这个做,却是NAT改善了,联机大大提高成功率,以前找人比较麻烦,现在基本不会找不到。
战士, 积分 779, 距离下一级还需 721 积分
精华0帖子威望0 点积分779 点注册时间最后登录
是的,和二楼一样,ps4,xbox one用SS什么都不设置,丢包率很低
佣兵, 积分 399, 距离下一级还需 351 积分
精华0帖子威望0 点积分399 点注册时间最后登录
管他严格还是开放,联机都流畅,x1网络测试看看就行了。
公民, 积分 290, 距离下一级还需 10 积分
精华0帖子威望0 点积分290 点注册时间最后登录
iblue 发表于
是的,和二楼一样,ps4,xbox one用SS什么都不设置,丢包率很低
我用了国际精品网,掉包率为0,但是不是所有都有这个网络服务的,所有给一些其他地区的朋友改善NAT。
圣骑士, 积分 3934, 距离下一级还需 1066 积分
精华0帖子威望0 点积分3934 点注册时间最后登录
NAT类型是开放,但是丢包率很感人...延迟200多
公民, 积分 130, 距离下一级还需 170 积分
精华0帖子威望0 点积分130 点注册时间最后登录
[次世代] 【联机教程】如何打开你的NAT,使联机更顺畅。
ip地址有些路由器可以设置固定分配
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分69 点注册时间最后登录
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