比较出名不做任务的网络游戏戏在自己的巅峰都做了什么

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十大经典系列游戏巅峰之作
9:00:43 来源: 作者:tlx潇哥 (1)
一个游戏能发展成系列,能被世人所熟悉和喜爱,那这个游戏系列就可以说是成功的了。一般这样的系列,其中少不了让玩家念念不忘的经典作品。下面跑跑车小编就和玩家一起来说说经典游戏系列的巅峰之作。既然是系列,那就有一定的入选规则。1.三部以下作品的游戏系列暂不入选,毕竟,才出到第二部的话,还有很长的路遥走呢;2.风格变动太复杂,相关作品太多了,比如马里奥系列。咱们尽量选一些系列风格相同的游戏系列。1.《侠盗猎车手》系列系列巅峰作品:《GTA:圣安地列斯》《GTA:圣安地列斯》有争议?没有吧。《圣安地列斯》第一次让玩家看到了什么才是一个游戏能做到的极限。不论是之前的《罪恶都市》还是之后的《GTA4》,和它相比都是真正的相形见绌。《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移到了加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(Los Angeles )(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(San Francisco)(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(Las Vegas )(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。这些特性还可以一直说下去。总之,目前来说《圣安地列斯》的王者地位无人能敌。《GTA5》能做到什么样呢?我们拭目以待。游戏名称:侠盗猎车手圣安地列斯中文版
游戏大小:
3.71G下载地址: 2.《仙剑奇侠传》系列系列巅峰作品:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传》是怀旧?是情怀?说不上来,总之,《仙剑奇侠传》就是无数中国玩家心目中的神作。《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖&以及1995年KING TITLE&游戏类金袋奖&的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。2代略过不说,3代-5代,加上其他外传性质的作品,剧情、游戏性,画面上,也有不少超过1代的,但是为何?没办法,谁叫他是仙剑奇侠传呢。游戏名称:仙剑奇侠传95dos版
游戏大小:
14.5M下载地址: 3.《生化危机》系列系列巅峰作品:《生化危机2》《生化危机2》如果你想玩“虐杀暴民”,你可以体验一下《生化危机5》,如果你想玩“帅哥外传”,你可以尝试《生化危机4》。但是如果你想玩最“生化危机”的《生化危机》,那2代是不二的选择。当年的《生化危机》初代让我们第一次体会到了什么是真正的生存恐怖类游戏,而带着前辈的光荣传统,《生化危机2》将这种概念又提升到了一个新的高度,而克莱尔和李昂,这对日后人气爆棚的好搭档也从2代开始成为了玩家们心目中最喜爱的主角。技术上说,2代在各方面都比1代提升了不少。剧情上,当Ada下坠的那一刻,无数人为之动容。游戏名称:生化危机2中文版
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65M下载地址: 4.《最终幻想》系列系列巅峰作品:《最终幻想7》《最终幻想7》“我玩的不是游戏,是变革。”作为最终幻想系列最成功的一代,ff7无论在小说,动画,电影,游戏领域的辐射范围都异常之广,而直到现在那些在我们脑海中挥之不去的记忆,神罗,雪崩,克劳德,萨菲罗斯,还在不停的浮现又消失,单只这一部FF,我们已经走过了15个春秋。最终幻想7可以说是SE对日本RPG产业的一个很好的诠释,尤其在当时,作为ps的扛鼎之作,彻底将其推上神坛,同时首部3d模式的画面迎来掌声如雷,而从FF系列一向引以为豪的剧情方面来说,说狗血可能有点夸张,但往往就是狗血的剧情,才能真正打动人心。看看现在的《最终幻想》,在看看当时的,唉,都是泪啊。游戏名称:最终幻想7简体中文版
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527M下载地址: 5.《古墓丽影》系列系列巅峰作品:《古墓丽影1》/《古墓丽影十周年纪念版》《古墓丽影1》《古墓丽影(Tomb Raider)》系列作为Eidos Interactive公司的招牌游戏,已经推出了7部作品。同时,该系列也已走过了10年的时光。在这10年里,虽然每部作品在发售后的命运都各不相同,但女主角劳拉却一直是玩家心目中的偶像。Eidos Interactive公司为了纪念该系列诞生10周年的生日,而特别制作了一款名为《古墓丽影:10周年纪念版(Tomb Raider:10th Anniversary Edition)》的新作。虽然从实质上讲,它应该算是系列第一作的复刻作品,但其影响力却要远远高于其它系列作。初代《古墓丽影》创造性地将动作、解迷与探索要素相结合,不仅给当时的玩家带来了一种前所未有游戏乐趣,甚至可以说开创了一个新的游戏流派,不凡身手与性感造型兼备的劳拉?克劳福特更是游戏产业少数能够与马里奥和索尼克并列的代表性游戏角色之一,这也就不难解释当Crystal Dynamics宣布将在“《古墓丽影》系列”诞生10周年之际推出游戏初代的重制版时,会有那么多的玩家欣喜若狂了的原因了。游戏名称:古墓丽影十周年纪念版中文版
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4.39G下载地址: 6.《上古卷轴》系列系列巅峰作品:《上古卷轴5:天际》《上古卷轴5:天际》《天际》险胜?好像说起来,5代似乎不是巅峰,但是硬要说3代4代哪些地方超过了5代,大家似乎也说不出个所以然来。撇开画面不谈,5代其实比4代在许多地方都有优化和改进。上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。如果要推荐别人玩的话,还是从5代开始吧,毕竟,膝盖中过箭呀。游戏名称:上古卷轴5天际绿色中文版(整合DLC黎明的守卫)
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5.40G下载地址: 7.《使命召唤》系列系列巅峰作品:《使命召唤4:现代战争》《使命召唤4:现代战争》可以这样说,没有《COD4》,很可能就没有今天FPS游戏毒霸一方的场面,更没有动视的发家与庞大。《COD4》不论是游戏品质还是历史地位都是一等一的。《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。游戏不论是画面、剧情、多人模式,都为以后同类型的FPS树立了标杆,巅峰名副其实。游戏名称:使命召唤4现代战争中文版
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8.44G下载地址: 8.《战地》系列系列巅峰作品:《战地:叛逆连队2》《战地:叛逆连队2》争议来了。老实说,《战地》系列确实很不错,大部分作品都很经典耐玩。因此,要从中选一部拔尖的出来也就异常困难。3代??如果硬要选一部出来的话,相信大多数战地粉丝还是会选择《叛逆连队2》吧。由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。单人模式的剧情可能稍差,但是其破坏系统,多人模式让无数玩家疯狂至今。游戏名称:战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)完美硬盘版
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3.98G下载地址: 9.《鬼泣》系列系列巅峰作品:《鬼泣3》《鬼泣3》什么,你说《鬼泣4》是巅峰?这话说出去可会让老牌鬼泣玩家笑掉大牙。在他们眼中,最经典无疑是3代,而且是主机版的。《鬼泣3》由卡普空第一开发部制作发行。《鬼泣2》发售后,由于口碑未如理想,卡普空决定以回归《鬼泣》为重点,开发系列续作《鬼泣3》。《鬼泣3》于日在PlayStation 2发售,取得极高的评价,重新将“鬼泣系列”推上高峰。本代的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身分登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。3代革命性的加入了武器互换,战斗风格互换等元素。PC上能玩到鬼泣3特别版,剧情差不多只是游戏体验会和主机大不相同。鬼泣4在严格意义上来说已经不能算是正统鬼泣,少了神谷英树的鬼泣4跟鬼泣3相比差了很多,游戏主角也不再是但丁,而是双主角,加入了“奶油”尼禄,日本动漫的经典脸孔。至于5代会是全新风格的一次逆袭吗?我们只有拭目以待了。游戏名称:鬼泣3特别版繁体中文版(Devil May Cry 3)
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1022M下载地址: 10.《极品飞车》系列系列巅峰作品:《极品飞车9》《极品飞车9》又是难以抉择的一个游戏系列,小编最后还是觉得只有9代能够担此大任。《极品飞车:最高通缉》允许玩家把非法的街头赛车、改装和紧张的警匪追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景,而且将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,对应网路对战的游戏内容,玩家们绝对不可错过!《极品飞车:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局前科档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高通缉者。玩家将与最棒的赛车手们进行白炽化的竞技,同时为了躲避警察的追捕,游戏融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上赛车性能调校、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车:最高通缉》将会成为每个玩家的最爱!游戏名称:极品飞车9最高通缉(nfs9)完整中文版
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04年毕业后就做了网络游戏,先后进入过一线的几个大公司,担任过美术总监,项目经理,各位jr有啥要问的可以问问
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这些回帖亮了
为什么这么多很傻 & 鼻的网页游戏???ps:我擦!这么凶残?!400亮了pps:jr们再用力一点啊
[&此帖被3flasher在 14:03修改&]
引用11楼 @ 发表的:
为什么这么多很傻 & 鼻的网页游戏???
其实不单是网页游戏
以前客户端游戏 现在手游
有成功游戏出来都一味抄袭 换皮
就为了赚那一桶金
我们俗称“冼用户”
中国没有创新自主,没有潜心研发的心态
网络游戏这个行业是赤裸裸的代表
引用3楼 @ 发表的:
国产网游么?有没有过一丝的罪恶愧疚感
其实我是有的,特别是看到策划们挖坑设计付费陷阱时候,但是我毕业就做这个,这个行业又特别好,所以暂时离开不了
引用9楼 @ 发表的:
怎么看待英雄联盟和dota2这2个游戏,
这2个游戏都是付费点少,但是人数基数大,付费率,arpu高的产品
他们定位也不一样,一个是更偏向于85-95的群体,一个是80-90的群体
在体验的定位上一个是偏向大众化,易上手,门槛低;一个是偏专业竞技,讲究越深入越好玩的产品
就像cs跟cf一样的定位
这个方面腾讯是专家(中轻度游戏市场)
引用76楼 @ 发表的:
服务器的在线人数报告是不是都夸大了,其实没有那么多人?
你很聪明 而且夸大的不是一点点
上过代言吗?
引用32楼 @ 发表的:
楼主你好,我是今年的应届生,今年秋招的时候比较关注互联网行业,发现了很多近两年才成立的手游公司,而且基本都打着年薪十几二十万的宣传,有些公司甚至都还没有产品上线。现在手游公司的门槛是不是比较低,是否存在着泡沫,这些刚成立不久的公司真的有盈利吗?
我能很负责的告诉你一个数据
就当当成都 做关于手游的公司就不少于上千家(包括美术外包)
最近2年手游非常火,但是也存在很大风险
去年产品成功率我们内部统计全国就3%
很多新创业公司都是拿了小几百万的风险投资干一笔试试 不行就散伙
行业是相当浮躁
手游在游戏行业研发来说是门槛很低的了
我建议你刚毕业 能去大公司或者有成功项目公司就尽量去
外面创业公司 风险很高 成功了 那你跟着肯定好 但是失败了 你又要重新找工作了
前几年稳定我觉得很重要!
引用1楼 @ 发表的:
上过代言吗?
没有,至少我这个级别完全不够格。。。就算有猫腻,也通常是运营商务老大的好事,我是研发,天天就在公司里埋头苦干那种
引用2楼 @ 发表的:
冒险岛外挂是盛大出的吗
很遗憾,我没呆过盛大,也没玩过冒险岛。但是通常没有公司去自己给自己游戏做外挂的。说到外挂我想说的是,韩国外挂游戏会偏多,因为他们很多东西是写客户端里面,为了美术效果牺牲效率和安全性
引用8楼 @ 发表的:
外挂到底怎么搞的?东西写在客户端里又怎么了?
简单的说写在客户端里 就是在本地加锁加密码,是能被破解的,一旦破解,那源代码都有了,那针对于源代码做外挂就很容易了,
我们可以看到单机游戏几乎都有什么修改器什么的,这就是原因
只有通过服务器传输包,才能监督到对方有没对游戏进行破解或者在之前就进行拦截
但是这个对网络要求很高
包多了就会卡,就会延迟 中国这网络你也知道
所以这个就关系到到底要效果还是效率安全性的问题了
引用13楼 @ 发表的:
国内的网游是不是成下滑趋势了?现在各大厂家都开始专注手游的开发了?
游戏行业加班是不是非常变态?贵公司招人都有什么标准?
蛋糕现在越来越大,只是公司全部转型到手游了
端游很少有公司做了 网页游戏被几个大平台垄断,除了几家有实力的公司
也很少有公司做了
端游研发成本很高 时间很长 市场技术竞争跟国外比又没优势
手游是这2年欣欣市场 投入低 回报快 赚起来也吓死人 所以投资人越来越喜欢这个
页游比较尴尬,做不了端游那么好效果,速度也没手游快
游戏行业加班是非常非常变态,特别是版本要出来时候 晚上到1,2点都有
公司招人一般要有经验的,大公司会去校园招聘 具体可以上gameres这些游戏网站看看
引用5楼 @ 发表的:
坦克世界还能活几年?
坦克世界那时候作为研究产品玩了一小段时间,我认为还能火至少2年。但是等墨麟集团的那个坦克游戏出来后,会不会对坦克世界的用户进行冲冼,就很难说了
引用63楼 @ 发表的:
LZ在玩什么游戏…………………………………………
说实话 做这行的都不那么喜欢玩游戏了 一个是年龄大了 一个是玩吐了
就现在而言 我们玩游戏都是因为工作而已 要去看别人好的产品 学习研究解析别人产品
所以只是为了工作而玩 已经没有当年玩游戏那种乐趣了
引用117楼 @ 发表的:
楼主像斗战神这种游戏 里面一些高v的玩家 真的有一部分是游戏公司派来刺激消费脱吗。。或者其他游戏会有这种情况吗
哈哈~这个话题很敏感~~
我只能说带头刷喇叭是有可能有这种行为
引用121楼 @ 发表的:
国内游戏以圈钱为主,急功近利,这些我的个人观点成立吗?
相比较全球,中国网络游戏最拿的出手的作品是哪'一个?
WOW LOL 现为两种风格游戏的巅峰,我们国内总结出了他们成功的要素吗?
作为一个国产游戏开发者,你对未来国产游戏有什么寄望?
你的问题很有记者的味道啊~
1.毫无疑问的
2.九阴真经 剑三 笑傲江湖 (因为都是中国武侠代表做 也只有中国人能做出来)
3.太多了,但是不是总结就做得出来的,技术限制,能力限制~~
4.希望提高整体综合能力 远离资本市场 回归游戏本质 做有创造力 能潜心研究的好游戏
引用46楼 @ 发表的:
年薪30万,你不知道标准怎么注册的?
只是薪水的话 勉强达到 但是游戏行业分红是比较多的
冒险岛外挂是盛大出的吗
上过代言吗?
冒险岛外挂是盛大出的吗
国产网游么?有没有过一丝的罪恶愧疚感
引用1楼 @ 发表的:
上过代言吗?
没有,至少我这个级别完全不够格。。。就算有猫腻,也通常是运营商务老大的好事,我是研发,天天就在公司里埋头苦干那种
坦克世界还能活几年?
引用2楼 @ 发表的:
冒险岛外挂是盛大出的吗
很遗憾,我没呆过盛大,也没玩过冒险岛。但是通常没有公司去自己给自己游戏做外挂的。说到外挂我想说的是,韩国外挂游戏会偏多,因为他们很多东西是写客户端里面,为了美术效果牺牲效率和安全性
引用3楼 @ 发表的:
国产网游么?有没有过一丝的罪恶愧疚感
其实我是有的,特别是看到策划们挖坑设计付费陷阱时候,但是我毕业就做这个,这个行业又特别好,所以暂时离开不了
引用6楼 @ 发表的:
很遗憾,我没呆过盛大,也没玩过冒险岛。但是通常没有公司去自己给自己游戏做外挂的。说到外挂我想说的是,韩国外挂游戏会偏多,因为他们很多东西是写客户端里面,为了美术效果牺牲效率和安全性
外挂到底怎么搞的?东西写在客户端里又怎么了?
怎么看待英雄联盟和dota2这2个游戏,
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:
坦克世界还能活几年?
坦克世界那时候作为研究产品玩了一小段时间,我认为还能火至少2年。但是等墨麟集团的那个坦克游戏出来后,会不会对坦克世界的用户进行冲冼,就很难说了
为什么这么多很傻 & 鼻的网页游戏???ps:我擦!这么凶残?!400亮了pps:jr们再用力一点啊
[&此帖被3flasher在 14:03修改&]
年薪多少?
国内的网游是不是成下滑趋势了?现在各大厂家都开始专注手游的开发了?
游戏行业加班是不是非常变态?贵公司招人都有什么标准?
英雄联盟还能称霸几年
引用8楼 @ 发表的:
外挂到底怎么搞的?东西写在客户端里又怎么了?
数据在服务器,你想修改,只能黑掉官方的服务器。在客户端,就等于银行的钱放在你家里,还是不管的那种。
发自手机虎扑 m.hupu.com
LZ,我在学原画嘢
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用9楼 @ 发表的:
怎么看待英雄联盟和dota2这2个游戏,
这2个游戏都是付费点少,但是人数基数大,付费率,arpu高的产品
他们定位也不一样,一个是更偏向于85-95的群体,一个是80-90的群体
在体验的定位上一个是偏向大众化,易上手,门槛低;一个是偏专业竞技,讲究越深入越好玩的产品
就像cs跟cf一样的定位
这个方面腾讯是专家(中轻度游戏市场)
楼主 做客户端要啥技术 做服务端要啥技术
因为本身不是做这方面的开发 看过相关的书籍 但是还是觉得知识点比较零散
就是想了解下
我是掌趣的,去年毕业
你认为最近什么游戏有可能会在内地火起来。网络游戏以后的模式还是打怪练级。刷本这样的套路吗!还是竞技游戏是未来游戏的主流
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