王者荣耀吕布铭文出末世被动有用么

王者荣耀吕布末日机甲有隐藏属性吗_百度知道
王者荣耀吕布末日机甲有隐藏属性吗
我有更好的答案
没有的,为了保证游戏平衡,任何皮肤都不含有隐藏属性,只是有些皮肤有特效或语音彩蛋,很不幸,吕布末日机甲并没有
采纳率:83%
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没有 隐藏属性
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王者荣耀吕布怎么玩才厉害承受伤害也是艺术
  为玩家分享的是王者荣耀中关于吕布承受伤害以及团战中如何保护后排呢?下面就来看看具体的打法吧!以及对于这个英雄的认知,希望能够帮助玩家重新认识这个英雄。
  【原创作者:Narci_Lee】
  前言:
  这篇文章主要是普及一下坦克英雄的基础理解,为避免混淆,类似杨戬,赵云,宫本这样攻击性较强的战士英雄不在本文中讨论
  我个人操作中手速偏慢,临场反映也比较慢,主要强项是能有时间分析的情况下尽量做好。
  打C位是有点坑的,被迫补C时战绩不堪入目。
  为了更好的研究坦克,辅助英雄,我决定建立一个研究交流群
  需要至少钻石组+3个 符合要求的输出英雄战绩
  100场65%胜率 或200场60%胜率
  #1支撑阵型
  当对方后排英雄打肉不如我方快,这时注意重心应当放在维持阵型上
  这种情况一定要克制住自己的杀心,站桩伤害高的C位往往更加脆弱,脱离保护很容易被先击杀
  同时,这种情况出输出装备也非常危险。因为一旦比对方前排先倒,高输出的站桩型ADC就失去了存在意义
  #2拦截突进
  当对方有很明显针对后排的刺客英雄,重心应该放在反制刺客上
  只要不断走位拦截刺客,打的好的刺客玩家只能绕远路来获得切入时间。这几秒已经足够ADC打出成吨伤害了
  而有些冒失的刺客甚至会直接被拦截在半路击杀
  对于已经成功绕后的刺客,我们也要第一时间提供控制技能进行保护。刺客英雄往往也是脆皮,被限制一两秒就会直接被ADC甩A打死
  这种情况可以率先做出冰拳,对刺客英雄能起到限制效果,也增加了伤害有利于与ADC配合击杀刺客
  大部分情况,由于需要兼顾上述的第一种情况,不能更多的做出输出装备
  #3掩护进攻
  这种情况一般是出现在本方ADC选择了单人生存能力较强(一般输出能力稍弱)的英雄,如虞姬,孙尚香,马可
  那我们可以掩护刺客或者突进陷阵型的法师/战士,一起配合打出爆炸输出
  由于王者荣耀拖视野看地图远不如电脑上方便,这种情况最好开语音配合
  比如兰陵王先手到人打晕吕布立马接上大招,不仅保证兰陵王能安全的打出自己大招伤害,而能补充伤害确保一套秒杀
  不开语音很容易出现失误带领一波团灭,比如你起跳慢了1秒,兰陵王晕结束了,对方C位闪现逃生躲开你的大招,配合队友外围输出击杀你两引发一波团灭
  这种情况下,可以做半肉输出装备,增强一波伤害的爆发力
  此外,王者荣耀中伤害的速度远比端游MOBA来的更快
  坦克单独陷阵是不可行的,也会被瞬间秒杀
  比如下图的反例,与这类远程poke英雄配合时千万不要冲动,随他们一起且战且退,发挥&阵型支撑作用即可&
  #4特别关注
  目前版本马可波罗配合末世特效,站桩伤害也不比鲁班,后裔,黄忠等英雄差。还拥有超强的机动单挑和刺杀突击能力
  要注意本方马可的操作习惯,来选择掩护策略。
  当然这种情况我认为马可的这个强度活不了多久了。
  以我最常用的吕布为例,大概做了一下各种出装的坦度数据
  但是我由于计算能力和精力有限,这个表格并不精准。因为没有计算常见的护甲穿透符文及出装对配置的影响效果
  也没有计算忍者鞋,不详等装备被动的保护效果
  还没有计算战斗中吸血,防御技能的影响
  只能勉强用用,谁有心思完善本命英雄的可以入群一起研究分享。
  由表格大概可以得出几个结论:
  1. 忍者鞋大部分情况比韧性鞋能扛,但差距不大,所以出韧性鞋的关键是有没有硬控
  2. 先出2级鞋比先憋守护者铠甲好,4级第一个战斗期,坦度差不多还没有移速和鞋子特效
  3. 首发大件不详比反甲要好
  4. 第二件防装,单法师阵容如果考虑补伤害效果。可以直接反甲,双AP阵容果断双布甲后直接魔女
  5. 第三件防装应该补齐魔女和反甲中没做的那一件,血爪在有触发条件和CD的情况下相比补齐3大件收益没有更高
  6. 第四件防装选择血爪和贤者纯肉效果差不多,都比补第二件纯护甲装好。贤者能规避一次过量伤害,起来收割,血爪只扛一次更久,对于吕布果断选血爪。(也可以补输出装)
  7. 3件套(不详+反甲+魔女),每件做出来都能提升超过50%的承受伤害能力。第四件防装收益没这么大
  #1英雄基础能力解析(满分10)
  基础输出能力:4分
  吕布的基础输出能力在大削成额外AD加成前可以打6分
  是不依赖装备就能打出不错伤害的英雄
  现在只能打4分了
  输出成长能力:2分
  虽然1技能看似275%的AD加成,大招250%加成
  但是吕布大招CD长,无法多次使用
  1技能命中不稳定,占用普攻时间,而且只有这一个伤害技能
  由于没有位移和硬控,普攻利用率也较低
  所以吕布出输出装备的成长是比较低的
  即使出了破军,打出一套3+1的combo,也只增加了1050点伤害。
  没有大招的情况下,破军的3000块,每5秒才能带给你一次1技能+2次平a的900点额外伤害
  扛线能力:9.5分
  吕布的扛线能力在我看来是仅次于开大张飞的
  虽然没有硬减伤,但是大招的逼走位降低输出,双抗和回血加成
  后期短cd的2技能吸到一口就是2700护盾
  尤其是出齐肉装三件套,多抗几秒又能再来一个2技能
  还可以配合不详和2技能的减速效果随本方C位一起甩a敌方,不用硬接所有伤害
  保护能力:7分
  吕布的保护作用中上等
  利用大招的心理威慑作用就能给C位赢得输出时间
  因为没有硬控只有减速,所以和马可,成吉思汗这样的甩A的英雄配合更好。
  鲁班后羿不出肉装的话,很可能保不住,只能依靠减速和真实伤害和C位一起合力击杀突进
  单挑能力:0分
  吕布是全游戏最弱的单挑英雄,也是最容易被show成智障的英雄
  自己残血跑不掉,别人残血追不到
  没有爆发伤害,对方不想打随时可以跑
  一丝血的C位基本可以无伤风筝死你
  赵云貂蝉这样的留位移躲1技能并且靠回复扛住平a,也能丝血反杀
  所以陷入单挑应该果断撤离,以防被羞辱
  带线能力:1分
  中后期经常会进入带线拉扯的状态
  带线英雄一般是单挑强势,能吸引2人防守的上单英雄,如花木兰,老夫子,哪吒
  或者机动特别灵活,能同时带几条线吸引对方多人回防的打野,比如韩信,李白
  而且清兵必须够快
  吕布单挑垫底,机动垫底,清兵能力下游
  如果以3号位(上单)出战,5号位(辅助)再拿个牛魔,蔡文姬
  很容易被人带线玩死
  结论:
  吕布最适合的位置是5号位
  3号位可以1v2守很久塔,配合打野gank成功率也不错,但是后期上单没单带能力非常被动
  出装,肉装3件套收益很大,但是阵容和局势需要补伤害也可以果断补出暴风剑,破军
  #2任务优先级
  个人理解如下
  支援打架&守塔&游走当眼&预判打架提前走位&收没人的线&蹭有一个人的线&打野
  支援打架:
  吕布就是个组队打架的英雄,打架必然要参加
  守塔:
  低端局经常抱团打麻将不守塔,不要犯这样的错误。
  队友都塔下打麻将,对面一般是没法5v4强杀的。
  队友4v5或者4v4还去对面塔下打麻将,那这局基本是天输局。自己打打钱出破军看看后期能不能carry吧
  游走当眼:
  看大小龙有没有人打
  提前发现gank本方adc的企图
  如果和adc一起待线上,被打野和上单包夹,很容易adc被直接秒杀
  提前阻止他们会合就能破获一起阴谋
  预判打架提前走位:
  类似入侵野区,协助打野gank等活动,参与大小龙等活动
  吕布没法单独干好任何事,主动找人配合非常重要
  收没人的线:
  团战打完队友C位阵亡或者回家
  自己可以把线钱收了,不要白不要
  蹭有一个人的线:
  一般是逆风局实在不敢出门做事,2个人收线总经济会略多于一个人
  打野:
  吕布打野实在太慢
  不满血的话还不如回家回血
  #3战前准备
  出装:
  准备3套方案
  1. 三件套(不详+反甲+魔女)后补破军,常规出装
  2. 不详后直接破军,再补肉,用于配合高渐离,宫本等突击英雄
  3. 不详后出一把暴风大剑,再补肉,用于早期拿了人头,帮队友滚一下优势
  加点:
  大多数情况主1,单坦队友伤害足可以主2或者先加2-3级2
  铭文:
  10隐匿
  没有悬念的选择
  怜悯或虚空,根据自己手感喜好可以混搭
  传承或宿命,根据自己手感喜好可以混搭
  我的配置是10隐匿,10虚空,5传承,5宿命
  召唤师技能:
  机动性太差了,不带闪现实在难受。
  而且闪现可以突然1+闪,教训一些想戏耍羞辱你的人。
  #4战斗技巧
  技能瞄准:
  1,2技能命中判定不严,范围大。每次都直接甩向想A的方向,千万不要用自动施法
  尽量攻击多个目标,最大化输出
  不要单挑:
  除非1+闪能秒杀,否则不要追击和单挑
  不然就等着满血被反杀羞辱,然后全场士气低落,队友脾气爆炸
  远程就不说了
  像赵云这种,只要有10%的血,你就打不过,也跑不掉,最好别去惹
  单挑不放大:
  不放大,起码还可以留来逃跑
  放大单挑肯定被闪开,然后被打死。然后全场士气低落队友脾气爆炸
  且战且退,不要追人:
  反正追不上后排,不如自己边打边退。对方还由于不详和2技能减速没法全力输出你
  瞬间被风筝之王变身风筝之王
  反向方天画斩:
  打赵云貂蝉一类英雄,反正会被躲,有时直接反向打1技能。命中率比直接往人身上打要高
  少用普攻:
  吕布移动速度配合铭文稍快于其他英雄,要随时保持位置来打1技能,偶尔牺牲位置用2
  手贱多打普攻经常会导致下个1技能距离不够,没想清楚能不能普攻就先别打
  大招不开团:
  大进去送么。。只有队友往前冲的很明显才能大招断后
  否则大招一般用来掩护后排
  残血勾引:
  因为吕布2技能护盾加的多,团战没结束时,即使自己残血撤离,还可以过去2技能骚扰勾引
  帮助队友作战
  消耗之王:
  确认参战人员不比对面少,不怕接战的情况下
  可以不断用2技能远程挑衅对手,对方被减速到势必被远程友军消耗。
  而自己则靠护盾抵消消耗伤害
  也可以用1技能最外缘蹭伤害后立刻后撤
  总体就是吸引对手陷阵冲锋,自己绝不冲锋
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客服电话:400-021-4006王者荣耀:更新吕布继续加强,所有BUFF全部又调整了...王者荣耀:更新吕布继续加强,所有BUFF全部又调整了...喝茶聊天游戏百家号【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服一.英雄平衡调整1. 吕布移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →300(+120/Lv)2. 东皇太一进行三球绕身时的受击双方的特效和表现优化,以及一些基于测试结果的伤害修正.被动:能量体转速:180°每秒/165°每秒/150°每秒(1颗/2颗/3颗) → 180°每秒/155°每秒/130°每秒(1颗/2颗/3颗)被动:撞击小兵/野怪回血:20(+1%最大生命)(+0.08Ap)→ 1% 最大生命被动:能量体撞击伤害:100 ( +3%最大生命 ) (+0.4Ap)→ 100( +3%最大生命 )(+0.5Ap)二.装备末世/速击之枪/纯净苍穹/金色圣剑经过一段时间的测试,我们发现这几件装备的改动未能达到预期,并引发了一些其他短期内难以解决的问题(例如金色圣剑和马可波罗过高的契合度),因此我们决定撤销这些调整,将金色圣剑暂时下架,待研究出更完善的方案后再重新进行测试。三.新地图上线不知不觉,王者峡谷已经陪伴大家17个月了,不知道大家有没有熟悉这张地图的玩法,有没有想在此基础上尝试更多的玩法呢?今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”。在新地图中,我们加入了更加丰富的战术选择策略,地图上有三个buff怪物提供截然不同的特殊能力,我们希望不同英雄选择不同的buff能力从而为战场带来更多的可能性。另外我们通过加入更多的野怪、小兵,以及修改怪物刷新时间等手段来让兵线与野区的资源分布更加平衡。 我们希望这些设计能减少在战术选择上的最优解,在游戏的各个阶段,玩家都需要更加谨慎的权衡入侵野区与继续收线的利弊。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。战场介绍:荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离提升,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。荣耀峡谷地图和王者峡谷地图面积一致,但是上下路双方外塔之间的路线更长。荣耀峡谷中,额外增加了一个小野怪,位于下半野区靠近高地的位置。荣耀峡谷中,所有野怪首次刷新时间为40秒,buff怪死亡后下次刷新间隔为100秒,普通小怪死亡后下次刷新间隔为70秒。所有野怪被击杀时,都会为击杀者回复少量的生命和法力值。荣耀峡谷中分布着红黄蓝三个buff怪物,它们分别靠近上,中,下三路,我们希望不同职业的角色能够利用好buff的特殊能力, 取得更大的对线或者团战优势。部分buff怪物拥有特殊技能,黄buff怪物会反弹伤害给周围英雄,红buff怪物会减速英雄。buff效果1)黄buff效果:持续回复生命值战斗中每2秒回复1%最大生命,脱战后每2秒回复2%最大生命。根据损失的血量,对周围敌人发动反击每损失1000点生命值,发射子弹反击400范围 (射手的射程一般是800左右)内的敌方英雄,造成固定的250点物理伤害,这部分伤害能被敌方英雄护甲减免。我们希望,黄buff的加入,能使上路的英雄受益,在对抗敌方双人路或是拥有红buff的射手时,能够更加游刃有余。当然,所有职业都能通过黄buff获得不错的续航能力,也使得部分英雄能够拥有更多变的装备搭配方案。2)蓝buff效果大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值王者峡谷和荣耀峡谷蓝buff回复法力值对比举例:王者峡谷蓝buff回复法力效果:每秒回复2%最大法力值,持续70秒。荣耀峡谷蓝buff增加法力效果:直接增加(900+200×英雄等级)法力值。1级貂蝉总法力值490, 王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力686。荣耀峡谷蓝buff直接增加1100最大法力值并立即回复1100法力。15级貂蝉(出部分增加最大法力装备)后英雄总法力2500,王者峡谷蓝buff 70秒总共能回复法力3500。荣耀峡谷蓝buff直接增加3900最大法力并立即回复3900法力值。移动速度提升额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50(目前一级鞋子移动速度+30,二级鞋子移动速度+60)蓝buff立即回复大量法力的设定,使英雄可以立即获取远高于自身法力上限的法力值,更快的投入到战斗中,并且几乎不需担心法力消耗;移动速度可以提升大多英雄尤其是法师类英雄的机动性,提升游走能力的同时也保证了生存和进攻能力。3)红buff效果每隔一段时间,普通攻击会触发范围减速,大量减速范围内的敌人减速的范围是350,减速40%,减速持续4秒,8秒内的普通攻击只能触发一次普通攻击命中敌人时,攻击目标身上会发生爆炸,对攻击目标本身以及周围的敌人造成额外伤害爆炸范围350,额外伤害为+15%物理攻击力,0.5秒内只能触发一次爆炸(仅远程英雄的普通攻击会触发爆炸)红buff能给英雄提供爆发性的减速效果,无论对于射手还是刺客都能提供优异的控制手段,相对于王者峡谷中红buff的30%减速持续3秒,40%的范围持续4秒减速容错率更高,减速效果更好;远程英雄可以获得普攻爆炸效果,极大的提升了射手的范围攻击能力,前期有利于清线,中后期在团战中可以对范围内敌人造成高额伤害。我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:点击大厅“对战模式”点击“实战对抗”按钮点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!3月23日荣耀峡谷更新:红BUFF特效增加光晕提示下一次普攻减速效果在冷却中时,红BUFF形态:下一次普攻有减速效果时,红BUFF特效新增光晕,形态如下:简单的来说,吕布明显变得更扛揍了,以后法师有蓝BUFF在身上,你就别怕没蓝,基本都是瞬间蓝量就满了,只是去掉了减CD,但是对于露娜这个强力耗蓝的明显比较增益,之前版本牛逼的露娜一个蓝BUFF都不够她刷新大招,现在的蓝BUFF那么量绝对充足,饱满,露娜拿好身材明显前凸后翘的!调整的东西太多,有点反应不过来了!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。喝茶聊天游戏百家号最近更新:简介:始于游戏,不止游戏,听茶杯跟你聊聊作者最新文章相关文章}

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