使命召唤二战隐藏人物最多多少人

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多兵种配合的真实战场 《使命召唤14:二战》多人哪个师适合你
19:56:00 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading
  《使命召唤14:二战》即将在北京时间明天中午12点正式解锁,游戏中除了更加用心的单人战役之外,多人模式中也迎来了不少的改动,而且从各个方面都能看出制作组SledgeHammer对于提升玩家们沉浸感的追求。那么这一次《COD14》中究竟有哪些值得大家了解的内容呢?就为大家带来了对于游戏多人模式的介绍。中文字幕由游民星空字幕组提供。
《COD14》多人模式哪个师更适合你:
  正如大家知道的,这一次《COD14》的多人模式将不再分为各个职业,取而代之的是5个不同的“师”:步兵师、空降师、重装师、山地师和远征师,每个师都拥有各自不同的主、次武器装备和天赋技能。其中步兵师就是传统的“全能型”士兵,所持有的武器将覆盖所有的攻击距离;而空降师则更加轻快灵动,主武器为冲锋枪,也是游戏中唯一一个能装备消音器的兵种;重装师的主武器是轻机枪,副武器是火箭筒,还配有杀伤力巨大的粘性手雷,能提供非常强大的火力支持;山地师则是标准的狙击手,利用独特的天赋更适合在远距离进行击杀;远征师则是强力的近战单位,配有霰弹枪和火焰喷射器,一旦敌人在转角处遇到你,那么他们想跑也来不及了。
  但这些兵种不仅仅是在武器装备上不同,玩家们也可以通过选择一系列的技能来定制自己想要的打法。不过虽然一些技能是通用的,但对于某些兵种来说,一些技能很明显会比其他技能更合适,例如山地师的狙击手就可以利用隐蔽的技能,来隐藏自己的位置,并且在稳定射击的同时,显示准心中央敌人的名字。当然了,虽然当玩家们首次踏入战场时就会面临“入伍”选择,但这些兵种并不是永久性的,在一段时间之后,玩家们就能通过游戏获得解锁代币,来尝试其他不同的兵种。但由于兵种等级和人物等级相关联,因此玩家们最好是固定一两个适合自己的兵种。
  当然了,多人模式的新内容还不止如此,全新的战争模式中还有更多的内容等待大家去体验。不知道大家平常是属于哪种游戏风格,觉得哪个“师”更适合自己的风格呢?在评论中谈谈你的想法,和大家一起分享吧。
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游戏制作:Sledgehammer Games
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
《使命召唤14:二战》多人模式中,用五个不同的师替换了之前的职业概念,那么哪个师更适合你的玩法呢?
YouTube频道Gattinu The Gamer带来了《COD14》僵尸模式的新演示,与上次偷跑演示不同的是,这次视频展示了新的剧情内容。
今天《COD14》的多人服务器正式上线,许多偷跑游戏的玩家也得以进入多人模式,一位玩家就录制了一段开箱子玩法的视频。
《使命召唤14:二战》即将在11月3日发售,制作方Sledgehammer也竭力为大家打造一款真实的二战游戏,那么有哪些事你需要知道呢?
尽管动视公司一直对《使命召唤14》的单人战役内容讳莫如深,不过还是在发售前几天的节骨眼上出现了大量偷跑。目前网上就传出了一段超长诺曼底登陆战役演示。
网上有偷跑玩家放出了一段完整的《COD14》僵尸模式演示,展示了在冰天雪地地图大战纳粹僵尸的场面。
《COD14》在昨天发布了一条名为《重新集合》的真人广告。
《使命召唤14:二战》官方带来了一段制作幕后的视频,为大家讲述了游戏将会如何展现战争中的英雄兄弟情。
今天《COD14:二战》的开发商Sledgehammer Games和发行商Activision公布两段游戏的最新预告片。
《使命召唤14:二战》今天发布了单机战役模式的剧情预告,展示了几位关键角色,以及战友间的同袍情谊。
大锤工作室老大最近在个人推特上透露了不少关于《COD14:二战》的新情报,包括玩家比较关心的战役模式的长度。
官方还公布了僵尸模式的首批游戏截图。由于一些图片内容可能会让你感觉不适,所以我们放在图包里给大家下载。
今天早些时候大锤公布了一批《COD14》的新截图,既然暂时还不能看到更多的演示,那就看看截图平复一下心情吧。
《使命召唤14:二战》自之前《Edge》杂志公布游戏相关详情之后,又有一些游戏新图被reddit网友扒了出来。
《使命召唤14:二战》首批截图已经公布,只有简单几张,图中并未透露太多信息。
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游民星空联运游戏个人观点浅谈《使命召唤》里的二战参战各国轻兵器,欢迎大家看帖指正和讨论!
导读:小弟爱好军事多年,一直比较喜欢二战史,喜欢二战中的兵器,也喜欢关于二战题材的军事游戏,小弟玩过的二战军事游戏不多,但我觉得目前市面上最出色的就是使命召唤系列了,以前也玩荣誉与勋章,但现在对比起来觉得荣誉与勋章和使命召唤系列比有不小的差距,二战系列的使命召唤5,各方面的确做得非常出色,当然,现在在中国,想把里面的枪械都玩一下,哪怕是摸一下几乎都不可能了,所以,本人就以个人角度,从使命召唤2和使命召唤5这两部二战游戏里对游戏里面出现的参战各国轻武器做一个初浅的评论,当然,网上关于二战轻兵器的帖子无数
小弟爱好军事多年,一直比较喜欢二战史,喜欢二战中的,也喜欢关于二战题材的军事游戏,小弟玩过的二战军事游戏不多,但我觉得目前市面上最出色的就是系列了,以前也玩荣誉与勋章,但现在对比起来觉得荣誉与勋章和系列比有不小的差距,二战系列的使命召唤5,各方面的确做得非常出色,当然,现在在中国,想把里面的都玩一下,哪怕是摸一下几乎都不可能了,所以,本人就以个人角度,从使命召唤2和使命召唤5这两部二战游戏里对游戏里面出现的参战各国做一个初浅的评论,当然,网上关于二战的帖子无数,但本贴纯粹代表个人,而且是立足游戏里作评论,其中有些数据引用网上,有不足之处望各位指正和批评,也想和大家讨论和交流一下,谢谢!手动后拉单发:1、毛瑟Kar98k,产,这支步枪不愧为世界明枪,在游戏里,精准,威力大,装弹迅速,给人感觉很稳,枪声很有力量感,我非常喜欢这支步枪。2、李-,产,虽然这支步枪在当今影视,特别是中国影视剧中很少出现,但在游戏里,这绝对是一支非常好的步枪,射速快,容弹量大,装弹上弹都非常迅速,瞄具非常舒服,而且非常准,威力也很大,我玩游戏常在想,为什么英国佬不在此枪的基础上研制呢,不管怎么说,此枪都是游戏里一支世界一流的步枪,和Kar98不相上下,难怪到现在,和一些武装里还能看到它的身影。3、九九式步枪,日本产,这支步枪射击稳定性也非常好,威力也不错,上弹也比较迅速,就是感觉日本鬼子的东西,有点怪怪的。4、莫辛-纳甘步枪,苏联产,这支步枪也是一支世界名枪,但在游戏里,给我的感觉是不太好用,威力还可以,瞄准不是很好,上弹也不是很迅速,枪声听起来不也是很好。5、三八式步枪,日本产,这支枪对于中国人来说再熟悉不过了,在游戏里,它的瞄准,上弹,威力都很不错,枪声不大,火光很小,万岁冲锋者就经常用它来冲锋,综合来说,这是一支很不错的手动步枪,虽说是小日本产的东西。在使命召唤2和5里面,个人印象好像就出现这5种手动步枪,个人综合认为,手动步枪里排名:1、Kar98k,2、李-恩菲尔德,3、九九式,4,三八式,5、莫辛-纳甘。半自动步枪:1、M1加兰德半自动步枪,美国产,这支步枪也不用多说了,里程碑式的东西,无数荣誉一身的东西,瞄准,威力,稳定性都是一流的,非常准,威力很大,枪声很沉重,用起来很爽,特别是8发弹卡打完跳出来“铿”的那一声,就是中途不能上弹,要打完才行(2里面,5里面就行了)2、M1卡宾枪,美国产,这支枪虽说风头都给加兰德抢完了,但个人觉得这是一支非常好非常的枪,和加兰德比都不相上下,重量轻,精度好,装弹量大,威力也不小,特别是它的瞄具,瞄起来很舒服,很准,在游戏里,在地上看到M1加兰德和M1卡宾枪时,总是难以取舍,但最后还是选择M1卡宾枪,本人非常喜欢它,非常可靠的朋友。3、G43半自动步枪,德国产,这支步枪也是一支很不错的半自动步枪,很稳定,瞄准相对M1差一些,装弹相对稍慢一些,威力一般,总的来说还是很不错,在游戏里也比较喜欢。4、SVT-40半自动步枪,苏联产,这也是一款同时代很不错的半自动步枪,但在游戏里,我不是很喜欢用它,总感觉它不是很好用,精度,瞄准,威力都稍欠缺,装弹也比较慢,虽说它也是一支世界名枪,但在游戏里,本人不喜欢用。在使命召唤2和5里面,个人印象好像就出现这4种半自动步枪,个人综合认为,半自动步枪里排名:1、M1卡宾枪,2、M1加兰德半自动步枪,3、G43半自动步枪,4、SVT-40半自动步枪。冲锋枪:1、汤普森冲锋枪,美国产,这是一支很优秀的冲锋枪,做工精良,稳定性好,精准,射速快,威力大,非常不错,一枪在手,谁都不怕,在游戏里就怕打得太快,子弹不够。2、PPSh41波波沙冲锋枪,苏联产,这支冲锋枪也不错,做工相对粗糙,稳定性也不错,但精准度稍欠缺,威力还可以,但它的弹鼓容弹量很大,射速非常快,在游戏里,看到多名敌人时,概括射击,“波波波波”的,一下子就把弹鼓的子弹打完了,虽说精度欠缺点,但这么多子弹泼在这个地方,可想而知了。3、PPS-43式冲锋枪,苏联产,这支枪在使命召唤2里出现,个人感觉这枪不错,虽说射速稍慢,但比较准,威力也很大,很稳定,是一支不错的冲锋枪,就是样子难看点,做工粗糙点。4、百式冲锋枪,日本产,这是小日本战争后期出现的东西,使命召唤5里面遍地都是,这支枪出现时间很短,但在游戏里,感觉这支冲锋枪还是很不错的,稳定性很好,比较准,威力也不差,射速也很快,虽说我在游戏里不怎么喜欢用这款枪,但用起来时不可否认这是一支不错的冲锋枪。5、MP40冲锋枪,德国产,这枪就不用多说了,很经典的一款冲锋枪,在游戏里也是遍地都是,个人用起来感觉稳定性不错,精准度一般,威力一般,射速慢,但总的来说这是一款不错的冲锋枪。6、司登冲锋枪,英国产,这也是一支横向供弹的冲锋枪,结构简单,稳定性不错,精准度一般,威力一般,但在游戏里,我也不怎么喜欢用。在使命召唤2和5里面,个人印象好像就出现这6种冲锋枪,个人综合认为,冲锋枪里排名:1、汤普森冲锋枪,2、PPSh41波波沙冲锋枪,3、PPS-43式冲锋枪,4、百式冲锋枪,5、MP40冲锋枪,6、司登冲锋枪。机枪(主要系轻机枪):1、M1918式勃朗宁自动步枪(M1918BAR),美国产,它是一支自动步枪,但美国佬常把它当班用轻机枪使,在这里就把它放在机枪类里吧,在游戏里,本人非常喜欢这支自动步枪,很稳定,单发很精准,火力很猛,威力很大,就是上弹较慢,射速较慢,连发容易上跳,在游戏里,这是一支很不错的枪,本人非常喜欢用,记得以前看过一本军事杂志某著名评论家说的这支枪:士兵们总是觉得它很沉重,但到打起来的时候,绝对没有一个人会嫌它重。2、99式轻机枪,日本产,这支在使命召唤5里面出现的枪,个人用起来,感觉它是一款非常优秀的轻机枪,虽说它是小日本的东西,稳定性很好,瞄具非常舒服,单发和点射非常精准,我经常点射,都是爆头的多,威力也很大,射速也较高,就是换弹匣时比较慢,总体来说,这是一支很优秀的轻机枪。3、MG42式通用机枪,德国产,这是一支非常出名的枪,在游戏里,它有固定和携带两种的,使命召唤5里面有带弹鼓的,这里主要是说带弹鼓这款,这枪稳定性好,射速极高,威力也很大,就是换弹比较麻烦,连发时跳得很厉害,在游戏里,我也不常用,但这的确是一款非常优秀的机枪,德国人的招牌菜。4、勃朗宁1919中型机枪,美国产,这支枪在使命召唤5里面出现,而且是手持携带式的,个人感觉就是这枪很沉重,弹药很多,威力比较大,但上弹麻烦,精度不是很好,连发时上跳很厉害,弹着点很散,有时距离远一点用连发扫射时根本打不中人,但就这是子弹多,抱着它冲锋时近距离还是威力很大的,不过在游戏里我也补喜欢用,都是把它扔掉捡一把M1加兰德。5、布伦式轻机枪,英国产,这是一把非常有名的世界名枪,威力很大,精度也不错,后座力很小,用起来也不错,但在游戏里,我感觉日本鬼子的99式轻机枪各方面都比它好点,个人观点。在使命召唤2和5里面,个人印象好像就出现这5种机枪,个人综合认为,机枪里排名:1、99式轻机枪,2、M1918式勃朗宁自动步枪,3、MG42式通用机枪,4、布伦式轻机枪。5、勃朗宁1919机枪。狙击步枪:1、春田狙击步枪,美国产,绝对的好枪,射程远,稳定性好,威力大,后座力小,瞄准镜很长,瞄准镜很清晰,视野很好,用起来非常的爽,一枪毙命,在游戏里,狙击步枪类的首选,本人非常钟爱。2、李-恩菲尔德狙击步枪,英国产,这也是一把很好的狙击步枪,稳定性好,装弹上膛都很迅速,瞄准镜视野也很清晰,威力也很大,本人感觉,也非常优秀,呵呵,它的瞄准镜是偏左安装的,很特别。3、毛瑟Kar98k狙击步枪,德国产,威力很大,稳定性很好,就是感觉瞄准镜视野不够好,但也是一支很好的狙击步枪。4、莫辛-纳甘狙击步枪,苏联产,威力也很大,但就是感觉稳定性不是很好,瞄准镜视野也稍欠缺一点,所以在游戏里,我也不怎么喜欢用。在使命召唤2和5里面,个人印象好像就出现这4种狙击步枪,个人综合认为,狙击步枪里排名:1、春田狙击步枪,2、李-恩菲尔德狙击步枪,3、毛瑟Kar98k狙击步枪,4、莫辛-纳甘狙击步枪。手枪:1、TT-33手枪,苏联产,中国人很熟悉的武器,54手枪的正牌大哥,这段时间周克华现场图片上都有,本人感觉这枪威力大,稳定性好,很准,射程也远,不愧为一支优秀的自动手枪,在游戏里,我经常用它和毛瑟Kar98k步枪搭配,用起来很爽。2、M1911手枪,美国产,闻名百年的世界名枪,稳定性好,威力大,也很精准,非常不错的一支手枪,因为美国佬的长枪都不错,所以在游戏里有时只能舍去它捡其他的枪了。3、鲁格手枪,德国产,这也是一把很优秀的手枪,稳定性好,后坐李小,威力也不差,很精准,在游戏里,应为要携带冲锋枪加步枪,所以也只能舍弃,但它的确很不错。4、南部十四式手枪,日本产,俗称“王八盒子”,二战手枪里最差的一支,不想多做评价,在游戏里因为好奇只捡过试过几枪,再也不用。在使命召唤2和5里面,个人印象好像就出现这4种手枪,个人综合认为,手枪里排名:1、TT-33手枪,2、鲁格手枪,3、M1911手枪,4、南部十四式手枪。另外还有几款枪支,不知该归类到哪里去,所以就另外简单作下评论。STG-44突击步枪,德国产,历程碑式的武器,世界上第一支发射中间威力弹的自动步枪,稳定性很好,后座力小,威力也很大,很精准,打起来咔咔咔咔的声音,非常舒服,在游戏里,我也非常喜欢用它,是一支很优秀的武器。FG42伞兵步枪,德国产,个人感觉,这支步枪稳定性不是很好,精准度也不够好,威力不错,连发的时候精度不好,稍远一点就经常打不到人,虽说它是一支自动武器,但在游戏里,一开始新鲜用它,但在打起来时发现它并不好用,所以后面就不用了。PTRS-41反坦克步枪,苏联产,这支在使命召唤5里面出现的武器,带有瞄准镜,个人感觉它是一支非常优秀的武器,瞄准镜很清晰,精度非常好,稳定性也非常好,威力巨大,在最后进攻国会大厦那关里,在二楼用这支枪点射德军,真TM的爽啊,我最喜欢用这枪打脚和手了,被这枪打到脚,那就是齐刷刷的短,倒在地上挣扎一下就死了,一个人被这枪打到,不管事打到哪里,哪怕是手指,绝没有生还的可能,要是能用这枪杀日本鬼子,就真是爽歪歪了,这枪是五颗子弹一起装得,我也看不清楚它的弹匣时怎么样的,只看见一把子弹就全塞进弹匣里面去了,个人感觉,这是一支非常好的武器,威力巨大,杀人首选。m1897战壕枪,美国产,这支散弹枪作为副枪非常好用,近战威力巨大,对着小鬼子一枪轰过去,鲜血飞溅,射击速度也快,就是上弹麻烦一点,不过它的确是一支让人难以舍弃的武器,在游戏了,我非常喜欢用它。长枪管双筒猎枪,产地不详,这支在使命召唤5里面出现的武器,让人一下子有点惊奇,呵呵,战争里面居然还有这样老式的武器,不过能杀人的就是好武器,给我感觉近战威力巨大,连续轰轰两枪,对面的人就倒下了,不过缺点也是明显的,装弹量太小,上弹慢,不过偶尔用下,还是很不错的。M2A1式便携喷火器,美国产,这是在使命召唤5里面出现的武器,近战威力无敌,哪怕对面是一百个敌人来冲锋,都是一个字“死”,用来烧日本鬼子,那是真TM爽啊,就是烧猪一样,看到在哪里挣扎嚎叫,真是爽。用它加一支M1918式勃朗宁自动步枪,足够应付各种情况了。到这里,在使命召唤2和5里面的轻武器,印象里好像都齐全了,有什么想不起来的请各位补充一下。不得不说,美国佬的轻兵器的确非常优秀,和他有的一比的只有德国了,一个国家强大的工业真的非常要紧啊。话说回来想说的是,使命召唤系列真的是市面上各方面都做得非常出色的游戏,以前一开始玩荣誉勋章,但现在看起来荣誉勋章各方面都要比使命召唤逊色了,因为本人接触的游戏不多,各位如果有什么好的射击游戏,可以推荐和介绍一下,小弟可以去体验一下,今年专门花了三千多块配了一个比较好的机箱,就是拿来玩游戏的。个人认为,使命召唤二战系列在欧美战斗中开发差不多到尽头了,那家公司或有和制作使命召唤游戏技术的公司可以尝试一下开发二战期间在中国的战斗场景,毕竟在二战了,中国也是一个很主要的战场,而且,从北到南,中国地域辽阔,在这片土地上发生大大小小的战斗很多,还有中国远征军在东南亚的战斗,都可以开发成游戏,只要有那实力,可以适当增加角色和武器,想国军,远征军,八路军,游击队,甚至抗日的散兵游勇乃至土匪,经典的驳壳枪,汉阳造,花机关,在中国大地上的万国牌武器,乃至鸟枪,大抬杆,土炮都可以增加,可玩性也是非常强的,而且中国人口多,玩游戏的也比较多,只要制作得好,销量也应该不是问题的,有一天真的能开发一款针对中国抗日战争的游戏,各方面能和使命召唤差不多,能痛快淋漓的杀鬼子,那就爽了。闲聊那么多,以上只代表个人观点,欢迎大家来交流讨论,欢迎大家来指正和批评,骂人就不必了,毕竟这只是小弟的个人闲谈,水平有限,谢谢大家!本文内容于
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战地召唤?《使命召唤:二战》多人联机大改动
COD史上最大规模的联机对战将在本作中出现。
动视对《使命召唤:》(以下简称CODWW2)的多人联机模式进行了大改,这其中包括了全新的互动和社交模式,以及对技能系统和职业系统的全新改动。在E3的现场直播上,Sledgehammer Games的开发者们为玩家们讲解了这些改动。
本作将回归到COD的传统根基上,不再是未来题材。也就是说没有飞檐走壁、没有喷射背包、没有能量武器。除此之外,多人模式似乎则是有很多有趣的改动。
全新的匹配等待方式
在CODWW2中,玩家可以用全新的社交方式和其他人互动。游戏加入了全新的被称作“总部”(Headquarters)的系统。在总部里,玩家们可以尝试测试武器和在打靶场练枪,或者和其他玩家在一个小坑里进行1v1的单挑。
匹配对战的玩家们会在总部集合,并进行各种互动
每个总部支持最多48人(COD48?),这种全新的模式下你可以在等待的同时和其他人进行社交活动。
基于团队目标的战斗
在E3公布的视频中,我们看到全新的战争模式是基于任务目标制的玩法。新模式下提供坦克等载具和团队合作,而且战场的规模也比以往任何一代COD更大。玩家会被分配到盟军或纳粹军一方(进攻和防守方),无论是进攻还是防守方都有一系列的任务需要完成。在战斗结束之后,会调换攻守方成员进行下一场战斗。
配装和职能改动
曾经根据配装来“创造”职业的系统被改为了师编制。玩家在多人模式中登入总部之后,可以选择“服役”于某个师,每个师都有不同的武器类型选择。
- 步兵师:突击步枪
- 空降兵师:冲锋枪
- 重装步兵师:轻机枪
- 山地步兵师:狙击枪
- 远征兵师:霰弹枪
Sledgehammer的开发者表示,尽管取消了职业建立系统,但玩家依旧可以自定义你的武器来配合你喜欢的打法。
技能系统大改动
熟悉COD联机的玩家们都对技能系统不陌生,不过在CODWW2中技能被师编制和基础训练替代了。通过在基础训练关卡中升级来解锁对应兵种的技能。
除了基础训练能力之外,不同师的兵种技能组各不相同,而且只有在对应的训练中才能得到提升和解锁。举个例子,如果你加入了山地步兵,那么你所升级的这些能力只能在这个兵种下使用。
全场最佳替换原有击杀镜头
从《使命召唤:》加入的多人模式击杀镜头是COD系列的标志之一,不过在E3的试玩上来看,Sledgehammer将击杀镜头替换成了全场最佳 —— 就是胜利一方的队伍在比赛中最精彩的击杀镜头回放。
《使命召唤:二战》将在8月25日至28日于PS4版开启封闭联机Beta测试。第二波Beta将在9月1日至4日期间,登陆Xbox One和PS4。只有现在预购了《使命召唤:二战》才能获得Beta测试邀请码。
本文来源:
&&&作者:超昂草莓
&&&责任编辑:刘霄_NG2531
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