老人为什么不喜欢玩游戏了电子游戏

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老年人玩电子游戏益智健脑
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  &电游&不再只是青少年的&专爱&,...
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  “电游”不再只是青少年的“专爱”,也是越来越多老年人的“宠儿”  银发老人玩游戏益智健人的“宠儿”脑又找乐  特别多人都喜欢玩“电游”(电子游戏),理由没有啥神秘的,一定是游戏能够供给乐趣或是某种程度上的教育。游戏玩家能够让他们最喜欢的球队获胜,他们能够想象自个儿是詹姆斯·邦德那样的神探,他们能够建立一个国家接着领导这个国家经历千年的战争与和平,他们能够驾驶炫目标跑车高速奔跑……  玩“电游”早已不只是青少年的“专爱”,据美国软件娱乐协会报道,去年几乎有1/5的超过50岁的美国人都在玩电子游戏。事实上,游戏玩家的平均年纪是30岁,买游戏的玩家平均年纪37岁,其中43%的玩家是女的。不大会儿前,日本任天堂株式会社联合日本东北大学今后科学技术研究中心开发的“锻炼大脑”系列游戏,让老人们转变了“电子游戏如洪水猛兽”的旧观念。现如今,不仅小孩们喜欢玩游戏机,老年人也开始迷上了游戏。越来越多的老人开始走进丰富多彩、乐趣无穷的电子游戏世界。  日本老人爱玩“头脑扫描”游戏  日本是世界上人口老龄化速度最快的国家之一,日本老人越来越重视对自个儿进行脑力训练,这也成为长寿的一个秘诀。近年来,类似“头脑扫描”电子游戏机这一类的各种脑部训练产品开始风靡日本。由于效果显著,加上日本老年人健康意识越来越强,这种以成人为对象,旨在防止头脑老化、老年痴呆的游戏一上市就受到了退休老人的喜爱,销售势头良好,短期内就突破了100万套。  人类大脑的机能在青春期后就开始如同体力一样年年降低,但通过每天对大脑进行训练,就能够减缓甚至阻拦脑力的降低。目前,新型的“锻炼大脑”游戏能够通过文字、声音等引导游戏者去解题,以促使大脑机动运转。固定式的游戏机能够通过计算机网络和其他人对阵,最多时,对阵对象能达到16人。此外,为了使锻炼大脑的“运动”不受时间和地点的限制,任天堂公司还开发了便携式游戏机,能够在公共汽车、公园等各种公共场合使用。  62岁的老太太樱井幸子,她现如今每晚睡觉前都会玩一会儿“头脑扫描”游戏机。这款游戏能够关心玩家推断自个儿的大脑年纪以及计算出大脑存在的压力,通过轻松简单的训练、游戏,起到放松大脑、提高脑力的作用。樱井说,“我从没想过自个儿还能玩电子游戏,我想让自个儿的头脑保持强健。”她的方法也道出了特别多日本老人的心声。自从日本开始流行“脑部训练”以来,任天堂等公司的游戏产品一直热销,任天堂一款DS游戏机差不多在日本销售了340万台。有专家估计,脑部训练游戏产品今年在日本的销售额将达到1.95亿美元。  韩美有特别多上年纪的女玩家  电子游戏在欧美市场也特别畅销。软件娱乐协会报道去年几乎1/5的超过50岁的美国人都在玩电子游戏。53岁的家庭主妇玛查贝两年前开始喜欢玩“海盗晚会”和“超级奶奶”等游戏,她说玩电子游戏能够关心缓解压力,睡眠也得到了特别大的改善。  在韩国,许多60岁以上的老人特别喜爱一款名为“跑跑卡丁车”的游戏。62岁的朴女士一定是许许多多的“大龄”玩家之一,她是在宝贝儿的引导下开始接触“跑跑卡丁车”的。在迷上这个游戏之后,她还经常上网与别的玩家交流经验,在游戏论坛中发贴向广大玩家展现她自个儿本人的照片,并鼓舞大家注意身体,“健康地”游戏。一石激起千层浪,许多玩家纷纷回贴表示对“朴阿姨”的鼓舞。朴女士感觉“跑跑卡丁车”的卡通游戏人物形象和动作做得特别好,只要一玩就会让人不记得了自个儿的年纪。她还说假如有中老年“跑跑卡丁车大赛”,她就一定会参加,而且特别有信心会取得好成绩。  益智游戏成老人“宠儿”  本应是年轻人喜爱的游戏机却成为银发老人的“宠儿”,是因为这类游戏机以益智游戏为主,从简单的算术、拼图到头脑急转弯都有,越快完成所有标题,表示脑部年纪愈接近壮年。  游戏也能够为老人晚年的生活增添乐趣,他们能够提高玩卡类游戏的技巧,例如扑克牌。他们还能够训练自个儿的反响能力和考虑能力,在游戏中能够学习掌握单词和数字的技巧。  游戏还能够减轻老人精神上的压力,当游戏取胜过关时,能舒缓老人的情绪,心情生动,能够使老人有一个健康的心态。作为一种让人放松的工具,电子游戏特别有效。  建立这套游戏理论的创始人是日本东北大学神经学教授川岛隆太,他感觉简单的计算和读写有利于生动人类大脑。他于2003年推出的脑力训练书籍,曾在日本登上畅销书排行榜。川岛表示:“游戏可让老年痴呆症发病率降低,这在痴呆研究历史上具有里程碑式的意义。”  据英国一项科学研究表明,玩游戏能够有益身体健康。诺丁汉大学游戏研究教授马克·格里菲斯在《英国医学杂志》上发表的论文表示,玩电子游戏能够转移病人的苦楚,并且还能够被用来进行物理治疗或者来关心提高病人的体力,加快康复的进度。这些游戏能够令病人集中精神,而转移潜在的不适,这就不像传统的治疗方法,传统的治疗方法往往是依靠被动的行为和四肢的痛苦操纵。  老年玩家成游戏主角  任天堂针对老一辈人的头脑训练,推出了新一代触摸式的电子游戏产品。游戏完全是触摸屏,即使是市场上拷贝的也是特别容易操作的。产品最先在美国市场推出,针对的销售对象是四五十岁左右的中老年人。据任天堂高级副总裁乔治·哈里森介绍说,触摸屏游戏开始在日本出现并且大受欢迎,因为在日本,人口老化的速度比在美国和西欧都要快。公司力图吸引那些从未玩过这些游戏的人,游戏包含特效、音乐、语言与想象,好的游戏有清楚的画面,游戏人物在游戏中的行动就像真人一辈子活的一样,这就意味着你就像自个儿生活在游戏中一样。有人感觉看电影也能够让人们体会不一样的人一辈子,然而游戏与电影之间的区别在于玩游戏的时候你在游戏里面。它能够让老人们尝试他们生活中可能永久不可能出现的经历,成为世界的抢救者、大好汉、无名的士兵甚至是神,这些经验让他们有机遇体会到不一样的人一辈子经历。所以,比起电视和电影,电子游戏更能够使老年玩家成为游戏的主角,他们能够参与到游戏当中去,这样比仅仅坐在一旁的沙发上观看要有趣得多。  还有的游戏是充满谜题和迷宫的,这些能够测试老人玩家们的IQ,就像读书一样,电子游戏让老人们还有机遇去锻炼他们的思维能力,在游戏中,他们必须用智慧去克服敌人。有一种叫做“真实战争”的游戏,以美国部队的人工智能程序为基础,老人玩家们要想博得战争的成功,还必须是要有勇有谋的。这样一来,电子游戏还能够让老人玩家们多动脑,强化脑力,能够有效预防老年痴呆症。有的游戏还能够让老人们保持一个健康的年轻的心态。作为一种放松的工具,电子游戏是特别有效的。  游戏固然不是万能的  在通过电子游戏进行脑部训练之风风行之际,有专家指出,目前市场上涌现出的各种电子健脑方法和产品,许多都没有在医学上得到相应证明。尽管脑部训练能够延缓老年痴呆症的发病,但却不能最后来阻拦这种病的发生。因为迄今为止,老年痴呆症的发病机理并没有被完全证实。  还有专家警告,迷上游戏机,疏忽身体其他部分的活动,对老人的健康可能会带来反效果。想要预防老年痴呆症的发生,依旧要改善饮食适应,要有好的睡眠质量,操纵血压和胆固醇,制止过量饮酒抽烟,多走路,多动脑,多参与社区活动。
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24小时回顾为什么有的人沉迷游戏,有的人不玩游戏?- 百度派
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其实沉迷于游戏不仅仅是沉迷,也可以理解成是一种精神寄托。现在的社会里可能是生活让人感到了厌烦,然后让自己在游戏里能寻找到自己需要得东西,在游戏里找到属于自己的一些乐趣。所以有些人沉迷游戏,而有...
其实沉迷于游戏不仅仅是沉迷,也可以理解成是一种精神寄托。现在的社会里可能是生活让人感到了厌烦,然后让自己在游戏里能寻找到自己需要得东西,在游戏里找到属于自己的一些乐趣。所以有些人沉迷游戏,而有些人则不会甚至于不玩。为什么有的人一点也不喜欢玩游戏?不喜欢玩游戏可能是因为不会玩 &,或者本身对游戏不感兴趣,或者这个人是个现实主义的人 &。不想把时间浪费在游戏上,不玩游戏的人我觉得在现实生活中大都过的很充实的。 &陪孩子陪老人,旅行。还有女的对玩游戏的兴趣明显没有男的高涨。为什么有的人那么沉迷游戏?有些人可能会说,我玩了这么久游戏,可是不想玩了但有些放不下,不玩游戏就感觉有些郁闷。是的,这也许有些瘾了。在生活里对前途一片迷茫,老回想过去,不敢面对将来,于是乎就沉迷在游戏里无法自拔。是因为虚拟的游戏里对他们造成的压抑远远小于现实给他们的压力。人是会脆弱的,尤其是孩子,现在沉迷于游戏的孩子太多太多了。有人说,玩了游戏沟通少了。一个玩游戏的人,和一个不玩游戏的人在一起,没有共同语言,当然很少交流,大人跟孩子互相抱着电子产品在游戏,跟孩子沟通也少了。我们有理由相信,一个在虚拟世界没有礼貌,不将信誉的人,在现实中同样会做出抛弃同伴的事,可是现实里谁都不想自己的孩子要成为这中人的。对于孩子,在游戏面前,当教育和引导做好了,偶尔玩一下,家长是孩子的榜样,也少玩一点游戏不要沉迷,或者不玩。我呼吁,珍爱生命,远离游戏!
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游戏很多人喜欢玩,有的人为了玩游戏在网吧又是吃又是住的,有的人因为打游戏而丢了性命,这是一种不合理的玩游戏状态。喜欢玩游戏的人可以体验到平常生活中体会不到的刺激,游戏特别的有激情,玩游可以在...
游戏很多人喜欢玩,有的人为了玩游戏在网吧又是吃又是住的,有的人因为打游戏而丢了性命,这是一种不合理的玩游戏状态。喜欢玩游戏的人可以体验到平常生活中体会不到的刺激,游戏特别的有激情,玩游可以在一定程度增长智力,可以锻炼自己的反应。可以满足很多他们想要尝试,却在日常不能尝试的事情,例如:打枪,拳击、打架等等。现在玩游戏的人大多数是青少年人,这给国家带来很大的影响,因为青少年是祖国的花朵;但是游戏却在很大程度上影响了青少年的发展。游戏对人有很大的影响,例如说是心情、学习成绩、人的性格;游戏也会在很大程度影响人的健康。既然游戏有这么多的缺点,那么为什么还有那么多的人喜欢呢?我喜欢小说,不喜欢游戏,我就是传说中的不喜欢游戏的人;因为我觉得游戏比较幼稚,需要思考的游戏太难,不需要思考的游戏太幼稚;所以我就不喜欢玩。不喜欢游戏的人是觉得游戏是在浪费生命,觉得喜欢别的东西,比喜欢游戏值得,觉得游戏看着太晕,没有实际感觉,是虚幻的。喜欢游戏的人也要特别的注意,游戏虽然很好,但是有过不节制的玩游戏会带来很严重的后果,适当的游戏是很好的,但是不节制的玩游戏会耽误自己的很多事情。游戏本身没有错,但是游戏公司和国家要有一定的制度关于控制青少年玩游戏的。
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为什么有的人沉迷游戏,有的人不玩游戏?
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3人关注了此问题69岁老奶奶沉迷网络游戏八年!堪称游戏界老司机
来源:腾讯游戏编辑:皈依
& &随着游戏的普及,越来越多的人加入的游戏大军。在这个大部队里,你不仅能看到不足10岁的毛头小子,还能看到年近古稀的老人!今天,小编就给大家介绍一位老奶奶,她玩网络游戏已经有八年了!
& &从接触网游《诛仙》到现在已经有8年了,冯婆婆告诉记者:&一般每天早上起来就开机,把号挂着,以前还玩过通宵,不过现在年纪大了,就晚上8点到11点人工操作三个小时。&冯婆婆还告诉记者,自己一般玩游戏开一个号打怪,另一个号负责捡东西。
69岁奶奶沉迷网络游戏8年 三个账号全满级
& &玩到现在,冯婆婆已经有一个满级号,2个308级的号。冯婆婆说,从2008年起开始玩《诛仙》,到4年前就已经把大号打满级了。
& &人到中年赶潮流爱上玩游戏
& &退休之前,冯婆婆在綦江古南中学,是一名语文老师,多次被评优秀教师称号。记者了解到,冯老师是一位多才多艺的人,音、体、美样样拿手,询问她为何不找些别的爱好,而是选择打游戏时,冯老师笑着说,得跟上年轻人的步伐,看看时代流行什么。冯老师还说,自己最开始接触游戏,是在上世纪九十年代跟着儿子一起玩《魂斗罗》,也就是小霸王学习机上的经典游戏。后来家里添上了电脑,便玩起了网络游戏。
& &最开始,冯老师看见儿子在玩《传奇》,聊有兴趣地问他自己可不可以陪他一起玩,结果儿子直接把自己的号给了她。游戏里的朋友都知道是冯老师,每次她一上线,都叫&阿姨好!&还经常给她送药,送卷轴,打到好的装备也会给她留着,然后冯老师不知不觉就变成&网瘾中年&了~(小编表示这也是没谁了,真时髦!)因为后来《传奇》玩的人渐渐少了,她就开始接触新游戏,最后一款才玩到现在还在玩的《诛仙》。
& &家人理解并支持
& &说起冯老师打游戏这件事,她的老伴黎世品老爷子表示支持。黎老爷子退休前也是一名老师,平时在家他负责买菜、做饭,老伴的这个爱好他表示支持,说比出去打牌输钱、惹自己生气的要好,家里也装了20M的宽带,让她能玩得顺畅点。
& &冯老师的女儿黎沄云也告诉记者,自己对老人家这个爱好表示支持。不过相比较于自己跟儿子玩网游这事,冯老师对孙子的要求可不同了。&外孙今年13岁,也喜欢玩游戏,但是我不支持他玩。我是老了,退休了,为防老年痴呆就没事耍耍,小孩子现在可是得以学业为重的。&
& &这么&潮&的一位网瘾婆婆,你们遇到过吗?
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老人为什么不喜欢玩电子游戏!
我有更好的答案
老人接触到的电子产品的时间很短,有些老人连手机都不想用,只是因为接触少而以
采纳率:30%
自己的爱好!
老年人已缺少更多的好奇了
太费精力了~
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参考消息网10月5日报道 西班牙《趣味》月刊8月号登载了埃莱娜&桑斯的文章《电子游戏能让我们收获什么》,原文摘要如下:我们用于数字娱乐的时间并不像人们所想的那样白费工夫。相反,它能帮助我们开发一些大脑功能,获取提高现实生活水平的一些非常实用的技能。1,更有创造力的宝宝密歇根州立大学的琳达&杰克逊进行的研究证实,电子游戏不仅不会抹煞孩子的想象力,而且会取得相反的效果。杰克逊和她的同事对500名12岁儿童进行观察,发现玩电子游戏时间越长的孩子,在绘画和写作方面的创造力越强。这是目前为止第一项证明使用技术成果与人类的创造力之间存在关系的研究成果。2,增加脑容量美国加利福尼亚大学的神经学家理查德&海尔和他的同事们经过研究发现,在3个月的时间内每天平均玩半个小时的俄罗斯方块,有助于增加与复杂运动协调和感觉统合有关的区域的皮质厚度。3,改善视觉记忆美国杜克大学教授格雷格&阿佩尔鲍姆和他的团队研究发现,与我们大多数人相比,游戏玩家能够从一个场景中提取更多的信息。为了证明这一点,研究人员让几名志愿者接受视觉记忆测试。在不到十分之一秒的时间里,在屏幕上出现了以环形排列的8个词语。过了一小会儿,用箭头指向其中一个词语曾经出现过的位置,结果发现,游戏玩家总是能够回答得比不玩游戏的人更加准确。4,手术刀艺术家使用腹腔镜技术的外科医生如果平均每周玩3小时的电子游戏,手术速度能提高27%,错误率降低37%。这是《美国医学会杂志&外科学卷》月刊公布的研究结果。5,快速决策谜题游戏、策略游戏和赛车游戏对某些心理任务的益处都不及动作游戏。美国罗切斯特大学的达夫妮&巴韦利埃和她的同事们指出,此类游戏能够训练我们在现实生活中快速采取行动。他们的研究对象是50名平常不玩电子游戏的年轻人。研究人员训练其中一半的人玩战争类的游戏,如《使命召唤2》,另一半玩的是社交类游戏如《模拟人生2》。实验结果显示,前者采取决策的速度比后者快25%。此外,他们更善于一心多用和辨别周遭环境的细节。6,老年痴呆症的解药《神经学文献》公布的一项对65岁成年人进行的研究成果显示,无论是《愤怒的小鸟》还是《脑力训练》,数字娱乐可以延缓甚至避免阿尔茨海默氏病的发展,提高记忆力。报告撰写人之一、加利福尼亚大学研究员苏珊&兰多说:&选择什么样的游戏并不重要,玩游戏本身就是对大脑的刺激。&7,抗肥胖虽然人们常常将儿童肥胖症的增加归咎于对电子游戏的过度痴迷,但乔治&华盛顿大学公共卫生与卫生服务学院的一份报告指出,任天堂公司的Wii和微软公司的Xbox等体感游戏可以促进肥胖风险较高的儿童多做运动。此外,俄克拉何马大学的科研人员证实,对12-18岁的孩子来说,需要身体活动起来才能玩的电子游戏,燃烧的热量与适度运动或团队运动相当甚至更多。8,克服诵读困难的好帮手意大利帕多瓦大学的研究人员指出,有诵读困难的孩子分9次累计玩12小时的动作游戏就足以大大提高阅读能力。此外,研究人员指出,这种训练的效果甚至超过了传统训练方法一年的疗效,如自发阅读。原因是电子游戏能够提高对时间和空间的关注度,这是我们阅读时的两大技巧。(编译/何冰)& & & & 日,在美国洛杉矶E3电子娱乐展上,参观者体验电子游戏。更多“电子游戏”相关新闻,微信搜索关注公众号“参考消息”(ID:ckxxwx),外国媒体每日报道精选,随时随地想看就看,还有会员福利等着您哦。
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