qq三国还好玩吗10周年好玩吗

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QQ三国十周年 国产老牌游戏的蜕变
  QQ三国是腾讯游戏中的元老了,一路走来都已经有十年了。就和一游网小编一起来看看这十年后来QQ三国又有怎么样新的变化吧。
  在核心玩法与流行趋势快速迭代的中国游戏市场,一款游戏能够稳定运营十年已属不易,而在问世十年后仍然能够以自我蜕变的方式,成功延续产品活力的,则更是少之又少。近来,腾讯旗下《QQ三国》,便以大幅革新的版本内容迎接其即将到来的十周年纪念,同时启用全新名称《新QQ三国》。歌手许嵩及众多国内一线声优也纷纷献唱献声,共同参与其十周年庆祝活动。
  《QQ三国》,这款堪称腾讯游戏帝国&元老&之一的腾讯早期自研端游产品,以这样的方式再一次展现出惊人魅力,无疑也印证了:任凭游戏产品形态如何发展变迁,任当今市场游戏产品数量如何剧增,只要能够保持不断的自我革新,问世多年的产品依旧可以重焕活力。
  腾讯游戏帝国元老 十年经典不散场
  如今牢牢占据着中国游戏市场头部地位,甚至在2016年拿下全球游戏厂商总收入榜榜首的腾讯,在游戏业界早已建立起一个庞大的腾讯&游戏帝国&。
  然而展望腾讯&游戏帝国&过去的十几年历史,我们发现,腾讯总是都会给出一套,为当时主流用户量身打造的游戏品质及玩法,例如FPS类的穿越火线,MOBA类的英雄联盟。在十年前,甚至更早的时候,在腾讯刚刚开始摸索大型网游发行运营业务阶段,例如《QQ三国》《QQ堂》等早期作品,就在努力完成对中国玩家网游习惯及需求的系统分析了。
  正是这些早期产品,为腾讯在探索中国玩家网游习惯及需求方面提供了宝贵的经验,在网游领域确立了自身优势&&从日后腾讯游戏爆炸性增长阶段的产品品类便不难发现,DNF,《QQ炫舞》,CF,《QQ飞车》等大红大紫的产品,延续的便是相近的产品思路。
  更难能可贵的是,包括2005内测,2007年公测的《QQ三国》,以及腾讯早期代理产品《QQ音速》等在内的部分腾讯旗下&元老&级产品,至今仍然活跃在国内网游市场上。
  许嵩谱写十周年主题曲 顶级声优献声助阵
  从2005年正式公测时算起,《QQ三国》即将迎来自己的十周年。当然,若从内测阶段开始计算,《QQ三国》与最早的一批用户见面至今,已有十二年。而为了迎接此次上线十周年的重要日子,《QQ三国》推出一系列庆典活动,并吸引了一些身份特殊的&嘉宾&。
  6月30日,内地音乐才子许嵩携手《QQ三国》带来的十周年主题曲《通关》正式首发,立时便引起歌迷和媒体的关注。在各大音乐平台及社交媒体都能看到有关这首歌曲的讨论与点评。
  2006年开始创作生涯的许嵩,算得上和《QQ三国》共同成长的一代人,而这首《通关》所饱含的,正是许嵩身上始终都有着的,同时也是他分享给每个同龄人的,关于面对人生挑战,不断&通关&的坚韧精神。
  除此之外,《QQ三国》还力邀了一批国内最受欢迎的顶尖声优为新版本中的众角色配音。
  皇贞季、山新、季冠霖、阿杰、沈达威、沈磊、陶典、周帅、吴磊、张安琪&&他们的代表作,涵盖了从《十万个冷笑话》,到《甄嬛传》,从《哈利&波特》到《全职高手》等等横跨动画、电视、电影等多个领域,题材风格更是几乎无所不包,包括如今大红大紫的手游《王者荣耀》里也有其中多位的演出。
  这些顶尖声优的作品,在过去的十多年来伴随着一代人的成长,而《QQ三国》选择邀请他们一起加盟助阵新版本的内容打造,无疑也是为了满足整整一代人的情怀。
  《新QQ三国》诞生 一举两得自我蜕变
  从延续了十年之久的《QQ三国》,变成焕然一新的《新QQ三国》,在产品层面,《新QQ三国》也的的确确做到了彻底的自我蜕变。
  一方面,《新QQ三国》将推出首个新职业&游侠&,同时开放已有的剑侍、豪杰、阴阳、仙术四大职业转职为游侠的特殊功能,同时对过去已有的职业进行了一定优化调整。
  另一方面,《新QQ三国》对新手阶段的游戏内容进行了大刀阔斧的改良,不仅在美术表现力及故事剧情的讲述上都有显著提升,同时还大幅优化新手体验,加快新手成长速度。
  再者,《新QQ三国》听取来自用户的各方意见,针对过去已有的内容进行优化调整,&定军山&、&赤壁拜风台&、&五丈原栖凤坡&等经典地图回归并新增剧情内容,且不限等级、开放自由PK,同时满足新用户角色成长和老玩家在怀旧和技巧练习方面的需求。
  在降低新手门槛的同时,让老用户的情怀与体验需求得到充分释放,是《新QQ三国》全新版本的核心所在。
  总的来说,无论是十年来的《QQ三国》,还是刚刚完成自我蜕变的《新QQ三国》,作为腾讯最早一批客户端网游产品,《QQ三国》始终都在坚持以满足用户需求为依归,并不断挑战自我的革新精神,而正是不断的革新和蜕变,也才使得《QQ三国》在竞争激烈的中国网游市场上能够屹立十年之久,并且时至今日都能得到新老用户的青睐。
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新QQ三国十周年老玩家回归有什么奖励?新QQ三国十周年老玩家回归活动介绍
时间: 14:19:20
编辑:yemeiqiong
来源:下载吧
阅读2294次
  新QQ三国新服――十年之约开放在即。从年,QQ三国陪伴了无数人的青春,可以说QQ三国是这部分人青春回忆的点睛之笔。当然了,在十年后,QQ三国也正式更名为新QQ三国。为奖励回归QQ三国的老玩家,新QQ三国准备了十年回归专属礼,那么怎样才能获得新QQ三国十周年回归专属礼呢?QQ三国十周年老玩家回归又有哪些奖励呢?对新QQ三国十周年老玩家回归活动感兴趣的小伙伴不妨跟着小编一起来看看,让小编为大家介绍一下新QQ三国十周年回归有什么奖励。  新QQ三国十周年老玩家回归活动介绍  回归老玩家资格  1、拥有日0点之前注册游戏的70级及以上角色,且其QQ在日0点开始至日9:59未登录过游戏  2、拥有日0点之前注册游戏的15级及以上角色,且其QQ在日0点开始到日9:59未登录过游戏  活动介绍  【1】送专属装备  活动内容:  活动期间,回归老玩家登录游戏或该QQ在新服新建角色,前往主城寻找NPC【十周年签到大使】,完成指定【助力成长】系列任务
可以获得专属白色装备(不可交易、不可升级、不可精炼)、绝版炫装(魔法师套装)、装备修复道具、抗性丸、背包布,经验、亲密度道具等;  新服专享:  在新服绑定回归老玩家角色,完成指定【助力成长】任务
还会额外产出内测熊猫的限时变身卡;(新服不送装备)  【2】战力加成  活动内容:  活动期间,回归老玩家登录游戏,前往主城寻找NPC【十周年签到大使】,领取“十年老友”时限称号;(新服不能参与)  称号效果:  1、称号自带光环属性【团队战力加成】:与拥有该称号的玩家组队进入副本,周围一定范围内玩家伤害值和治疗效果分别提升
10%,离开副本时该效果消失。副本包括:关陵地宫、火烧连营、勇闯北邙山、七擒七纵、过关斩将 ;  2、个人经验加成:完成指定任务时可以获得5%的经验加成,会员减负同样享受:国令募贤、军团战、八卦阵、军团战备收集、勇闯北邙山、修行之途、画容道拼图、运送物资等任务;(备注:该buff效果可以与多C多经验重复使用,若玩家同时享受两次经验加成,举例:基础任务经验为10000,多C经验加成为100%可多获得10000再战经验加成5%可多获得500,则总计获得20500经验;)  注意:  1、1个QQ号只能领取1次奖励;  2、玩家可选择使用满足条件的老角色,前往游戏内参与活动
;  【3】减免军团维护费  活动内容:  活动期间,回归老玩家前往主城寻找NPC【十周年签到大使】,点击活动面板参与活动。老玩家加入军团后,可以主动开启特权,
为军团减少资材的”每日维护费“,一个老玩家可减少5%的维护费,每个军团最高可减少50%。(新服不能参与)  注意:  1、1个QQ号只能领取1次奖励;  2、玩家可选择使用满足条件的老角色,前往游戏内参与活动
;  3、若老玩家离开军团,则对应5%特权失效,老玩家换到新的军团后,可再次开启特权;  关于新QQ三国十周年老玩家回归活动就介绍到这里,如果你是QQ三国的老玩家可千万不要错过这次的回归活动,另外请注意活动时间是日10:00-日23:59分,下载吧小编也只能帮到这里了,希望大家喜欢。
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大咕噜, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
随着时间的流逝,10周年也越来越接近,希望10周年三国会真的有所改变,所以烦请版主,按照原帖呈上。
对于三国的发展,大家是有目共睹的,然而,发展的迅速,也造成了很多问题。①第6季的比武在5,6月,然后连着跨服团战,汉水,阁了半个月跨服副本,又半个月,7季比武(俗名新春特别赛),连着即将的远征,远征完差不多又要出汉水,或者副本,又或者什么特别赛了,我只想说,以前没感觉玩三国累,现在真的越玩越累,根本没什么私人时间,以前三国刚开始发展没什么内容增设这些非常好,然而这几年的发展,日常每天按学生、上班族来说,就已经挤满了,还要刷点副本,然而这急锣密凑的各种跨服活动,让人真的完全没有歇息的时间,尤其今年的汉水,更是根本没必要出,10里的问题如果解决了,所谓的汉水,比武,都能得到优化, 建议策划,放过自己与手下员工,给自己与他们1些假期,也放过我们三国的玩家,让我们真正觉得玩三国很轻松娱乐,不会每天累死在这些日常,或者为了所谓接连不断的跨服,而失去对三国的热爱。让我们有更多的私人空间,在游戏日常或某个阶段的跨服结束后,能有更充分的时间,备战或者做其他事情。
②十里坡。当年因游戏内容不丰富,增设十里坡系统,虽然短时间弥补了空缺,但也遗留了很多“病根”,设计者根本考虑不全,在有经验运送的情况下,试问,哪位玩家愿意被人硬生生的打掉经验,(卡级的无所谓),升级的呢?!
首先,当年为了丰富游戏,以PK模式打掉物资,然而这是1个缺陷,好比(那位设计者,你每天在公司吃饭,总要被其他人抢掉1些肉或菜,遇到80物资=1个鸡腿时,80%会被人抢了你鸡腿的3分1,短时间你是否无所谓,然而时间1长你会不会生气,气这是什么破公司,如果想象不出,你可以亲身体验1下),这就=游戏十里坡1样;
其次,PK问题,1开始到没什么,到了现在,1PK,叫上团里的人,1波人在里面,别人从那经过,被群攻或乱舞秒了,是不是很无辜,会不会很生气PK关我们什么事,好比(那位设计者,你每天上班只有1条路,然而每天路上都有1群小混混在打架,你经过事总要被无辜打脸几拳是何感受,还是每天,不是1天),这就=那些每天不PK的玩家经过时的体验;
而后是线路,固定的2线,固定的8点+成,固定的卡,固定的让玩家天天说你们服务器,游戏设置是给高端玩家玩的,还是说给大众玩家玩的?!
最后:冤魂,50次满,1些比较手贱,(设计者肯定想不到有这类人),天天没事就在那1路过就砍,不满50他还就不出去,试问那些没装备的玩家,或者一般玩家,他们心中的怨愤,想拖设计者下去的渴望是多么强烈!?
根据以上种种十里坡遗留问题,建议:物资优化为系统每阁1小段时间固定某些地方掉落,PK优化为每天2次(毕竟有些赶时间的玩家,所以2次还是要的),防止冤魂的增加(不然都可以成立1个冤魂榜,看谁在十里坡无辜死亡的次数多),线路开放3跟4,让中低端配置电脑的玩家,也可以享受正常的十里运行环境。这样热衷PK的玩家肯定不爽,而且三国也需要PK,那么请看下面,新设(专属PK无经验系统、场地),例如个人提出1个方案,供参考:
罗马竞技场:不同于三国竞技6-1
场地:新设地图,或者现有三国地图随机,最后就跟古罗马1样,有1个专属全员场地;
玩法:1V1,2V2,5V5,专属场地大混战(无人头设置,限制点疲劳或休息时间防止手贱无限刷人头),增设专属NPC进入场地、PK模式;
其他:设置在活跃,每天1V1或2V2拿点活跃,不增设经验,让喜欢PK的玩家爽翻天,不喜欢PK的玩家也无后顾之忧,场地全天开放,让那些野外练级的玩家安心练级,十里坡运送的玩家安心运送,喜欢PK的、日常都搞定而无聊的玩家尽情PK。
这样的(专属PK新系统)可解决十里坡PK、8点卡死服务器,冤魂增加=问题,切切实实的做到1个游戏真正的为玩家考虑,另外,当专属PK系统成熟后,可开放跨服,这样可取消汉水,比武这两样,汉水可用(专属混战场地替代,虽然玩法是汉水新奇点,问题玩家注重的是奖励,没奖励汉水只是变死水),比武(因为比武毕竟没分等级制,对于卡级者来说及其不共,1分等级基本没人,1V1或2V2=可渐渐取代),这样也可以优化到这些所谓的跨服占据太多玩家的私人空间,1年4季,1季跨服副本,1季远征,1季跨服团战,1季(跨服竞技场),这样的时间安排,我相信大部分玩家会松了1口气。现今的三国,真的需要休息,需要放假,所以烦请开发组认真研究考虑。虽然有内测工作人员,但这终究只是你们的工作,不是跟我们玩家1样每天下班回家、放学玩这个游戏,所以考虑、以及体验方面远远不及我们玩家的真切,所以请慎重考虑。
最后,这两年1直出(初心活动)然而初心初心,玩家找回了初心,三国呢,1个游戏的开发制作,是为了利益,还是为了广大玩家接受、认可、热爱游戏?!究竟是谁需要寻找初心?希望真的在10周年到来之前,能把这些基础遗留的“病根”根治,根治之后才去思考游戏活动新内容,这样的游戏,才是1个真正为玩家服务、不忘初心、值得让玩家继续陪伴的游戏!
万无星空,千象百态!
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分44594帖子
&&待我留个名慢慢看下。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分165帖子
QQ土人 , 积分 165, 距离下一级还需 435 积分
挺长,还行,但最后一点,三国的初心就是为了挣钱为了利益啊,没毛病,没利益谁会搞这些
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
1. 三国发展这么多年,跨服是唯一能够解决有些地方玩家数量少互动PK的最好的解决办法,我们是玩游戏,没有强调让你一定要去参加,有时间就参加一下,没有时间就不参加,自己把自己折腾了,何来怪开发组?
2. 十里坡,直接给你打脸,你知道什么叫工作室么?
3. 对于更多的玩家都是刷副本参加活动,这种PK只能说是顶配玩家消遣的地方,想法要切合实际,不要凭空乱说。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分621帖子
, 积分 621, 距离下一级还需 579 积分
你说的罗马竞技场是回合制的特色啊,已亡。。没有恩怨和仇恨,角色类网游就不会有继续充钱的动力。所以楼主的建议,于情于理都没戏。三国要的就是大家相互干起来,没完没了的干。。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1285帖子
大咕噜, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
睿广1075 发表于
1. 三国发展这么多年,跨服是唯一能够解决有些地方玩家数量少互动PK的最好的解决办法,我们是玩游戏,没有 ...
为什么不提工作室?如果没有一定工作室,这个游戏的B价早就飙升到何种程度?还能继续玩的都是土豪,那么这款游戏的寿命还有几年?游戏的寿命你并没考虑,因为你不够热爱,他的长于短对你来说没什么用!注意说10里是给土豪消遣的没错,我只问1句,当你没装备急于升级,在10里遇到这种情况时,你的内心呢,无所谓?特么的我1定打回去?我叫人?为了杀1人报仇,你周身玩家受你波及,他们又如何感受?!
万无星空,千象百态!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1285帖子
大咕噜, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
<font color="# 发表于
你说的罗马竞技场是回合制的特色啊,已亡。。没有恩怨和仇恨,角色类网游就不会有继续充钱的动力。所以楼主 ...
没说回合制,可以跟10里1样,新设或找个地图,不增设经验,=把10里的PK跟经验分化出来,PK纯PK,不影响那些要经验升级的玩家。
万无星空,千象百态!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1285帖子
大咕噜, 积分 1285, 距离下一级还需 1215 积分
<font color="# 发表于
你说的罗马竞技场是回合制的特色啊,已亡。。没有恩怨和仇恨,角色类网游就不会有继续充钱的动力。所以楼主 ...
还有就是为了防止跟6-1一样变成死竞技,所以才说增设在日常活跃,如果6-1有增设在日常活跃,我相信不会跟现在1样这么死。
万无星空,千象百态!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1515帖子
大咕噜, 积分 1515, 距离下一级还需 985 积分
一代光明 发表于
还有就是为了防止跟6-1一样变成死竞技,所以才说增设在日常活跃,如果6-1有增设在日常活跃,我相信不会跟 ...
自己都说了日常任务累,还要加这个,不是更累,是人玩游戏,不是游戏玩人,我天天就运送下,备战下,跑个钱,消遣下就行了,偶尔有空去找人带下西凉,不要让游戏把你玩了,游戏终归是游戏,把它当成一个挂机的就行了,好游戏多的是,STEAM上的游戏比锅内的好玩多了,还不坑钱,大家都凭技术,完全公平,
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分10帖子
QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
tx有游戏就是以营利为目的,玩家体验什么的都是放屁的,还是早早退出吧,这游戏已经没活路了
最后登录QQ<dd title="126640注册时间阅读权限10精华0积分205帖子
QQ土人 , 积分 205, 距离下一级还需 395 积分
木凉花。 发表于
待我留个名慢慢看下。
版主&&麻烦您反馈一下凤凰这个98BOSS 既然出了 都没人打了&&是不是浪费资源了
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华0积分58915帖子
QQ大斗士, 积分 58915, 距离下一级还需 1085 积分
不客气的说,楼主说了半天=没说,还浪费三国的研发资源;其实把日常任务取消点就可以了,但是又有习惯日常任务的人回来喷,所以众口难调
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分17095帖子
守卫队长, 积分 17095, 距离下一级还需 7905 积分
比武这些出的很好,没有才叫无聊。如果没时间可以当做没有,为什么要拉着别人一起不参加呢?
十里坡就是PK地图,做好死2次的准备,然后看自己的装备和操作,甚至运气去保住1~2条命 多拿点经验。50个人头也是合理设计,只要在那张图杀人就没错。&&实在不想死,你可以放弃这经验不参加活动。
2014跨服PK
杀入跨服,迎娶貂小婵,走上人生巅峰。
爱生活爱三国
我是三国玩家,我为自己带盐。
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我有更好的答案
手贱 后果自负
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