非主属性攻击对输出dnf增幅属性大吗

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DNF属性白字机制科普:教你合理搭配 输出翻倍!
这期继续给给大家讲解一下dnf的设定,看过韩服史诗改版的玩家应该知道幽魂套和天御套都有了很大的改动。
他们之所以能成为顶级ss套除了属性增幅在搭配上无冲突意外,最重要的就是他们都有属性白字,一个可以随着装备提升同样成长的属性,这期就给大家科普一下关于属性白字的一些知识。
一、 属性白字
先来说说什么是属性白字,属性白字是根据自身属性与怪物属强抗性差值来变化的白字,一共分为4种属性光冰火暗。虽然属性白字收到属强的影响,但是他并不受属性攻击的影响,
也就是说即使没有相对应的属性攻击也会触发白字,举个例子就是,幽魂的暗属性白字纯光属性攻击的环绕也是可以触发的。
属性白字增幅公式:白字=属性白字(属强/220+1)
属性白字就是装备上写着的数值。属性就是自身属强与怪物抗性的差。
如幽魂10%的暗属性白字,在440暗强的情况下就有30%的白字加成。
二、 增益递减
属性白字跟白字是一样的,同样有增益递减。白字越多收益也就越低。并且在属性白字转换成白字之后,就是正常的白字。
白字增幅公式为:伤害提升率=增幅白字/(1+原白字总和)
正常无特殊装备的情况下,称号10%白字、宠物装备7%白字、宠物5%白字。共22%。也就是说大部分情况下白字的提升都要减少进1/4的提升。
我们来看一下,属性白字是=29%
而实际的提升是81164/(92+13993)=26%
如果算上称号10%的白字还要出1.1减少近6%的伤害。
三、 属性白字装备的抉择和一些误区
很多人对属性白字增幅上有很大的错误误区,单独的认为由于属强白字收到属性强化影响,所以要尽可能的去堆属强来提升属性白字的增幅率。
但是在属性白字和属强的双重增益递减之后,堆属性的行为只是在浪费我们的钱而已。
属性装备有很多,如冰雪手镯和暗戒等等,还是拿幽魂举例。
由于我并没有暗戒,所以用修练场buff+50的属强来达到模拟暗戒的目的。
首先我们来看一下正常攻击下伤害为:+270
属强增加之后:+063
再来说说天御套是附魔全属性宝珠好还是附魔主属性宝珠好。
由于天御套属性白字是随机的也不好控制这里就用数据给大家简单算一下。
全属性宝珠是3个10而主属性宝珠是3个20.
首先我们先来计算一下主属性比全属性多30光强所带来的提升!
以站街200属强为基础,天御进图触发buff之后会增加40的属强,那么30属强的提升为:30/(240+220)=6.5
而30属强可以多13.6%的白字,按照改版后25%白字计算也就是多3.4
这还没有计算白字增益递减、只有3个非主属性会提升,还有附魔20属强卡也会对主属性白字有提升。总体来说附魔主属性宝珠要比全属性收益高3倍左右,即使是附魔15属强也要比全属性要高。(ERROR:15) & 访客不能直接访问第七下载是国内最新、最齐、最安全的软件下载基地!
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DNF百分比职业和固伤职业怎么提升伤害各自堆什么属性
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:64845 & 评论: &
百分比职业与固伤职业该如何提升伤害
DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。
目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:
百分比伤害
百分比+固定混合伤害
无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。
接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。
【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】
第一类:百分比伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:
百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后&无视防御的攻击力&会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:
武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力
头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率
手镯/项链/戒指:属性强化
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
在强化和附魔到位后,想再提升一步的话,就要靠增幅了。由于增幅一般来源于净化后的红字装备,在无红字装备上强打的成本非常高(当然,商城偶尔会出纯净的黄金增幅书这种活动时赶上的话就会便宜很多),所以只适合手头充裕的玩家考虑。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆
提升效果:☆☆☆
第二类:固定伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是固定数字显示:
固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:
或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的&锻造大坑&了。由于锻造材料&强烈的气息&不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:
素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】
素喃郊外(即&巨龙&):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】
西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】
根据难易程度,优先推荐&青龙大会&&镜像阿拉德&和&念气修炼场-普通级&,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。
锻造所增加的为&独立攻击力&,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。
优先考虑度:☆☆☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆☆
固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆☆
不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。
优先考虑度:☆☆☆
提升效果:☆☆☆
第三类:百分比+固定混合伤害
这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:
枪炮师(男)的45级大招-X-1压缩量子炮
实际上,目前很多职业如气功街霸鬼泣等等都有成熟的流派套路,这些流派套路一般是纯固伤或者纯百分比,因此只要根据套路在前两类里即可找到提升方法。
在这里,大招小招均以百分比+固定混合伤害的只有男女大枪两个职业。在平衡性改版和二次觉醒都开放之后,男女大枪的大小技能均为百分比+固伤数值。但经过对数值的观察我们发现,固伤部分占了技能数值的绝大部分,理论上只有在+14以上的情形下,百分比向的提升会高于固伤提升。
因此,以&百分比+固定混合伤害&为主的男女大枪提升请参考第二类:固定伤害提升。
第四类:异常伤害
这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的&蓝字&伤害数值:
毒王的涂毒和毒影针
以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。
看到数字,你是否发现了什么?没错,这些异常伤害也是固定伤害数值,因此它与面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。因此,以&异常伤害&为主的男女街霸提升请参考第二类:固定伤害提升,尤其是锻造,锻造等级对异常伤害直接加成:
特别地,在挑选装备时,男女街霸有独特的装备选择,例如【领主之塔】的80级史诗左槽:
这些装备对于异常伤害的加成效果显著,因此可优先考虑这类装备。
百分比靠强化,附魔攻击力效果最大;
固伤看锻造,附魔力量智力更有效;
混合伤害看流派,男女大枪靠固伤;
异常伤害看固伤,特效装备提升高。
【附:DNF全职业伤害类型参考一览表】
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对法术伤害的增幅与减益也会套用到攻击上怎么理解
我有更好的答案
就说增幅,增幅是指一种百分比的增加,不是攻击力那样固定的!如果你的原始攻击力是100,增幅是10,那么你的攻击输出就是100*110%(这只是打个比喻),增幅不会让你的攻击力数值有变化,只有打出伤害的时候才可以看出!(可能理解有些不一样,楼主不一定信我的攻击力我就不说了
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