阴阳师6星暴击御魂御魂暴击怎么算

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阴阳师6号位御魂属性选择 暴击御魂还是暴伤好
  阴阳师6号位御魂属性选择
暴击御魂还是暴伤好,很多玩家不会给式神6号位御魂搭配,玩家可以根据式神阵容定位做出选择,阴阳师6号位暴伤御魂和暴击御魂都可以。下面我们来看看计算公式。欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后。
  单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。
6号位御魂属性
  那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?
  以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)
  仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益
  全六星御魂五星式神
  最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)
  破势六号位暴击的收益
:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势
  然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高
破势御魂属性
  破势六号位攻击加成的收益
:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81
  是满六号位百分比55减去攻击二件套算上
  不暴击情况下
:.584X1.4=12747.2
  破势六号位暴击伤害的收益
:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31
  不暴击情况下
:X1.4=9298.39
  暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。、
  不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37
  那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;
  刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害
  破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4
  破势攻击加成的收益:暴击情况).4=X1.908X1.5X1.4=40086
  不暴击情况 X1.4=26712
  暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88
  不暴击 X1.4=19366.2
  暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。
  不暴击时收益攻击加成高了38
  以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好
  其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了
  实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率
  这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂
  简单来说
  运气稍微好点的话
  不像我这么差的话
  像我欧洲室友那样的话
  快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的
  对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说,
  结论:六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下,但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成
  但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。
  你以为就完了吗?
  接下来! 我好想知道防御改动后网切的收益啊!渴求知识的非洲人
  六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!
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客服电话:400-021-4006阴阳师御魂六号位选择攻略 暴伤攻击与暴击对比
很多土豪选择了六号位暴伤御魂,靠御魂的副属性堆满暴击,很明显这样是比六号位暴击好的。但是100%暴击的情况下六号位暴伤一定好于六号位攻击?说明一下: 伤害=(总攻击)*(总暴击伤害)=伤害百分比*基础攻击伤害百分比*基础攻击=(基础攻击+基础攻击*六号位攻击百分比+基础攻击*其他位置攻击百分比)*(150%+六号位暴伤+其他位置暴伤)伤害百分比=(1+六号位攻击百分比+其他位置攻击百分比)(150%+六号位暴伤+其他位置暴伤)通过比较伤害百分比(也就是百分之多少的基础攻击),来比较两者伤害六号位暴伤时,伤害百分比=(1+0+其他位置攻击百分比)(150%+89%+其他位置暴伤)六号位攻击时,伤害百分比=(1+55%+其他位置攻击百分比)(150%+0+其他位置暴伤)假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B暴伤御魂提供(239%+B)(100%+A)的伤害攻击御魂提供(150%+B)(155%+A)的伤害暴伤御魂提供伤害&攻击御魂提供伤害时(239%+B)(100%+A)&(150%+B)(155%+A)89A-55B&-6.5当额外暴伤为0,六号位暴伤御魂提供收益更高而御魂暴伤成长为5%,攻击成长为3%,两者相除约等于89/55。所以其他额外暴伤为0时,六号位暴伤更好,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%所以六号位暴伤御魂一定好于六号位攻击御魂(非针女)但是以上分析不适用于佩戴针女的式神,因为针女附加伤害最高为120%攻击,在120%攻击&10%目标式神血量时,情况又会不一样在斗技3倍血量的情况下,或者狩猎时,六号位暴伤的式神攻击的120%很有可能无法超过目标血量的10%假设佩戴暴伤和攻击的式神都无法超过目标血量的10%,以满技能大天狗为例暴伤收益更高时,4*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&4*[0.5*120%(155%+A)-0.5*120%(100%+A)]140.976A-87.12B&121.704当额外暴伤为0,额外攻击高于86.32%时,六号位暴伤御魂提供收益更高,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%也就是说2000基础攻击的大天狗,额外攻击需要+1727(其他额外暴伤50%时,2000基础攻击的大天狗需要+2345的额外攻击)还有一种情况是六号位攻击御魂的成功超越10%对方生命,陪带六号位暴伤的没有超过10%对方生命假设对方生命为C,六星大天狗基础攻击31364*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&2*10%C/.5*120%(100%+A)]380.976A&C/156.8+87.12B-250.296假设对方式神血量堆到30000,斗技3倍后为90000(6星堆肉式神可能不止这个数,因为暂时没有6星堆肉式神的数据,只能估计)其他御魂额外提供暴伤为0时,求得A&84.96%,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%,对方斗技血量每提高10000,其他额外攻击需要提高16.74%也就是说对方原始血量3W,满级六星大天狗需要其他额外攻击+2664(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+3022的额外攻击)当对方原始血量为4W时, 满级六星大天狗需要其他额外攻击+4239(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+4697的额外攻击)结论: 单段伤害非针女式神(如茨木),六号位暴伤好于六号位攻击多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击脆皮时,六号位暴伤更好多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击偏肉的对象时,需要达到一定百分比额外攻击时,六号位暴伤才好于六号位攻击
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阴阳师洗御魂技巧
时间: 16:56:19 来源: 作者:K月ZERO 热度: 255 次
《阴阳师》中御魂属性是可以洗练的,很多玩家不知道如何来洗出极品的御魂,小编这里就来简单的说下,以供参考。
《阴阳师》中御魂属性是可以洗练的,很多玩家不知道如何来洗出极品的御魂,小编这里就来简单的说下,以供参考。
具体如下:
首先,不是6星不要洗属性,因为投入精力太大,不值得,而且三四五星御魂主属性只差2点,刷不到五星的,三四星用着也没有太大区别
洗属性一定要有耐性,前期的大量狗粮御魂要准备好,或者边刷边洗~
刷到或者直接从商店买到御魂,第一确认是不是攻击属性,是攻击属性看有没有带暴击,有暴击就可以强化了
先+3,第一次副属性强化如果就加在暴击上,那不用犹豫了,直接+15就好了,因为最少5%的暴击,6个御魂副属性至少能加30%,再加上之前的40%,至少也有70%的暴击,再加上不可能那么背剩下的一次都加不到暴击上,零零散散也能有80左右够用了
如果+3副属性没有强化在暴击上,那么+6再看,反正楼主最多是+9,不强化暴击就喂了,因为每次强化过的御魂互相喂其实是有消耗的,所以不建议喂到太高
当然,如果你的这个御魂又正好带速度,没加到暴击上加到速度上也是不错的,可以给拉条堆速度,一举两得
真正难刷的还是要比神乐先手的式神,因为他副属性既要+暴击,又要加速度,而如果偏偏这个式神还是茨木,六号位要爆伤的话,哦呵呵,那你就有福了!祝君好运~
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玩家评分:38
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K73电玩之家您现在的位置:&&&&阴阳师御魂暴击属性高效获得方法
刚开始玩狗粮队长的提升是第一位的,而其中多段攻击的鸟相对容易获得,而且带狗粮速度快(抽不到可以换号)。想快就要暴击触发针女的特效,所以除了针女其他两个位置也需要15%暴击的两件套。
六号位暴击非常难得。如果是刷御魂3-4其实效率是非常低的,浪费大量体力和时间,最后都有可能无法获得。所以我在这里提出比较高效而又节能的方法,就是困难第二关座敷童子。如果不觉醒也不御魂,只是埋头升级,买上经验50%增加,即便不花勾玉买体力,2-3天就可以开始,建议一直在这里刷出3星暴击再往后走。
在这里掉落的是二星-四星的破势,其中三星概率还是比较高的,经验带上50%增加以及公会的10%,一个带经验卷轴的怪大概给经验1068左右,虽然对比困难6的1300多略少,但考虑到其他要素,已经是超值了。
其实我觉得初期就是困难关+升级狗粮队长的装备,其他一概不需要,觉醒如果有双倍可以刷一下,其他的时候体力还是乖乖刷困难用吧。
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阴阳师御魂攻略大全
作者:佚名来源:本站整理 9:10:29
第 16 页 御魂伤害计算与属性选择首先3-5星升级效果几乎一样,所以只要副属性足够好,那么完全可以直接升到12级甚至15级。副属性每3级增加一条,如果加满4条,则在4条中随机强化一条,没加满4条时,也有几率强化到已有的属性上。属性提升,即使在不考虑针女的提升下,暴击收益仍然高于攻击百分比和暴击伤害。为了证明,设计了一个模型式神:35级 姑获鸟 面板攻击1854 面板暴击10% 所有御魂4星+15,1号位 304攻击 2号位 36%攻击 4号位 36%攻击 6号位
36%暴击不考虑4件套装属性,2件套装属性为暴击15%X2。至于为什么选择这样的模型,因为这几乎是所有鸟的标配。不算副属性,总属性为,攻击,36%+30%+10%=76%暴击。接下来就是各种选择与验证了。[]一,固定攻击与百分比攻击的收益:结论:即使是只计算单段伤害,暴击仍比攻击提升要大。面板攻击1854,2%攻击为37。 4星御魂副属性+18,远低于37,所以百分比攻击收益远大于固定攻击。期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4820提升2%攻击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4871提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[78%])=4855针女输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X针女几率[50%]X针女伤害[120%]=1593提升2%攻击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X针女几率[50%]X针女伤害[120%]=1610提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X针女几率[50%]X针女伤害[120%]=1634当然针女不能一直打出最大伤害,有时对方血量较少。伤害计算如下15000血的对手的期望输出=对方血量[15000]X10%X暴击几率[76%]X针女几率[50%]=570此时提升攻击对针女输出没有提升提升暴击后的期望输出=对方血量[15000]X10%X暴击几率[78%]X针女几率[50%]=585二,暴击和暴击伤害的选择结论:暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。上面的公式拿下来继续用期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4820提升3%暴伤(4星御魂副属性暴伤+3%)后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[76%]X暴击伤害[153%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[76%])=4900提升2%暴击后的期望输出=面板攻击[]X暴击几率[78%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[]X(1-暴击几率[78%])=4855套装提升,爆伤对针女无提升。破势输出=期望输出X(140%X30%[触发破势]+70%[未触发破势]-1)=期望输出X12% [如果只计算触发破势,则是期望输出X40%]小结:暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。三,副属性选择:结论:满暴击后,优先升级暴击伤害,然后是攻击。 在副属性挑选上,暴击伤害比攻击提升更高。双属性最优选为暴击+暴伤/速度。这里要建立另外一个模型, 6个御魂都有两个有用副属性和两个空位,1,2,4,6强化到+12,3,5强化到+6。一共20次副属性几率。
全部加15是30次副属性几率。先计算6件御魂,每件都有暴击副属性,暴击溢出的几率。人物面板不算副属性是76%的暴击,如果要100%暴击,需要副属性6次都强化在御魂上(平均每个御魂1次)。我们来计算一下单个御魂强化到到暴击属性的几率。一共5次,第一、二次是1/11,第三、四、五次是1/4。公式是1-(10/11)^2*(3/4)^3=65%考虑到有可能运气极好,两次强化在暴击上。 那么只需要5个御魂强化到暴击属性即可满暴击,也就是65%^5=11.6%的几率,是不是很低呢。重头戏来了,这里给出副属性伤害方程(直接给公式难以解释,还是用方程再简化成公式比较好)。2%攻击属性出现A次,2%暴击属性出现B次,3%暴伤属性出现C次,其它属性出现D次(为了计算,速度和固定攻击暂时放在这里)A+B+C+D=(2[2个初始属性]+5[5次副属性强化])X6[6个御魂]=42
属性D假设出现18次(无论出现多少次都不会影响计算结果),那么A+B+C=24。找到前面的公式预期输出y=面板攻击[A]X暴击几率[76%+2%B]X暴击伤害[150%+3%C]+面板攻击[A]X(1-暴击几率[76%+2%B])去掉文字描述 y=(3493+37A)(76%+2%B)(150%+3%C)+(3493+37A)(24%-2%B)这公式虽然适用性高,但是比较麻烦。考虑到大家都可以接近或达到100%暴击,这里我把B直接带入12,那么公式就非常简单了。y=(3493+37A)(150%+3%C)以及A+C=12, 写成C=12-A后带入上面y=(3493+37x)(150%+36%-3%x)= -1.11x^2-35.97x+6496.98ok,看到这,小学生都知道了,这tm是一个开口向下的抛物线,找到顶点就是最大值。但我不得不说,小学生就是小学生,俺们粗中生还是比你们厉害,当a,b都为负时,抛物线顶点在y轴左侧第二象限,这种题就是送分题,淫为x不能为负,所以只能取0此时Y值最大,为6496.98。给出x为1-12时的Y值有人可能会说,暴伤对针女没有提升。但是,现在针女很难打出最大伤害,一般都是受限于对方血量。四,御魂技巧御魂升级后,用来当狗粮喂其它御魂时,经验继承80%。有点小亏,但是4升6完全可以接受。4星御魂获取量很大,建议以4星极品副属性御魂为主力培养。5星御魂副属性不够好可以直接当狗粮了。4星御魂不升级直接跳6星难度非常大,除非神壕,几乎不可能,所以不建议。单属性御魂除2号位速度,6号位暴击,4号位命中 抵抗,都直接吃。双属性御魂如果有暴击或者速度,可以赌一下第三个属性,损失很少。赌三属性的方法和赌速度的方法一样:把御魂+3,如果属性好就留着,属性不好当狗粮,因为+3御魂当狗粮不损失经验的。比如你有个+2速度副属性的招财猫,+3之后,升了垃圾属性,直接把这个+3的招财猫喂给另一个+2速度的同星级针女,也能把针女强化到+3。现阶段如果有幸拿到6星御魂(主要来自于狩猎战),只要主属性好,无论什么副属性,都值得培养。输出位最好全御魂+15,副属性很重要,很多时候能秒掉和秒不掉就差一点点。pve为主的话,黑达摩给dps吃。pvp也玩的话,即使有个极品6号位暴击针女,如果速度+8或以上(包括6星),还是可以给兔子/镰鼬。微氪党2号位赌6星速度时,只赌:招财/火灵,雪幽魂/魅惑/日女,树妖,破势,针女,5次不出可以收手了。商店只买6星。
第16页: 御魂伤害计算与属性选择
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