负优化传奇续章官网:老显卡玩新游戏是一种怎样的

老显卡玩新游戏是一种怎样的体验_百度知道
老显卡玩新游戏是一种怎样的体验
我有更好的答案
如果显卡的性能太低运行大型的游戏会出现卡顿或者是延迟的现象;可以根据游戏的需要来升级显卡的硬件,安装匹配的显卡驱动可以优化显卡的性能输出的。
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N卡负优化到底是不是真的收藏
之前的970鲁大师14W+ 最近13W 刚开机 电源最佳性能
如果真的负优化 你们就这么接着用?
如果是真的 你们用N卡的一边被坑 一边在哪斜眼 结果N卡还卖的挺好 这分明是坑爹好吧 买个东西 你为了出新东西就负优化老的 艹是真的的话 直接置顶说明情况 艹看谁还买N卡 让他这么坑爹 被坑了你们就知道斜眼接着用 奴性?
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顶 讨论讨论啊
用负优化 还用的挺欢? 来小白就推荐配置970
噢!(○'ω'○)这是一个将要升11级大神给你回的贴。
这么坑爹的事
结果还都习以为常 还接着用
刚出gta5时我970top跑,全非常高,msaa 2x,平均50-65fps,出了针对gta5的驱动,没试过超过61fps,你说呢
贴吧很多买N卡稍微高配一些的显卡 都是从贴吧了解的吧 N卡真要是玩这么贱
直接不推荐行吗 自己被坑乐呵呵 还要推荐别人用被坑
970是麦克斯韦的,你参合啥啊。都不知道这事说的是啥
我鲁大师一直是152000左右的分数 没变过吧 除了用Win8会降低一点
我懂的也不多 但要是真的制造商为了卖新卡就负优化旧卡
这么坑爹的事 我是不会习以为常
真干这样的事 这么坑买家
贴吧能别直接推荐N卡吗 推荐你也吧这个缺点告诉小白啊
把事搞清楚再出来喷
如何选择靠谱的设计资质代办机构?
娱乐大师都能让你高潮
黄世仁简直了
然而那并不是负优化,只是新卡出了以后就不继续优化旧卡了,而按摩店新卡出了却还在优化旧卡。
粉丝评测过,不同驱动版本不存在负优化这一说,只是说放弃对老架构的优化。然后老架构就会在新游戏里面不咋样。没办法的事情。你也可以选择A卡,没人逼你。
前几天我用了几年的GTX460手贱点了下更新驱动,结果TMD打LOL人物一放技能直接卡死,害我折腾了好久
换块A卡好了 又换回460还是那样,最后重装个系统才好的,坑爹啊 说谎死一户口本 真看不下去了
不过卖电脑的确实可以推荐N卡,不然一块显卡用个几年他赚谁的钱
不存在负优化一说,只是出了新卡之后不对老卡优化或者小量优化,使得老卡玩新游戏不怎么样,老游戏就没有影响
刚更新的驱动原本60帧gta 现在40多帧了
我冒着被封禁的危险来挖一次坟吧。那些说玩gta的,这个应该是驾驶赛车类的游戏。我号刚配的主机,到了晚上我就开始装游戏,我的显卡是索泰GTX760 2GD5 OC+ 我一开始下的是官网的驱动,我没用驱动盘里的驱动。结果我想尝尝鲜去玩欧洲卡车模拟2,结果一进游戏就一直的卡,什么不干它也在那儿干卡,一时一刻都不停,进游戏界面里也感觉卡。我当时还以为我买到的是一堆的假配件呢,假的4790K、假的16GB内存……后来我无意间卸载了显卡驱动装上索泰光盘驱动,好了!进欧卡2很流畅了。那个时候我并不知道N卡负优化一说,我也根本不信娱乐大师那一套,我就信我自己的眼睛。昨半晚折腾了一宿的德国客车模拟,结果一开始运行游戏游戏界面提醒我我的显卡驱动版本过低,要升级驱动。等我升级了最新版驱动以后倒是能进游戏了,那画面还不如卡卡的欧卡2呢,游戏只有几帧呢。在进欧卡2也是卡卡的,我回到设置显卡那里来回的折腾,不行,该怎么卡就怎么卡!但是我发现玩IL-2 1946没卡,原来什么样现在还什么样,我个人感觉就跟驾驶赛车模拟类新驱格格不入。在商言商,奸商黄要是这么干的话也不奇怪。我原来还以为我的卡是超频版的原因才这样的?或是索泰的问题?现在看来这是N卡普遍得了。现在一些游戏都要提示升级显卡驱动,我的F1 2016正版游戏,玩一会儿不一定什么时候就会卡死退出游戏,有一次弹出个对话框,里面一大堆的英文,最后我翻译提示我升级显卡驱动。一升级驱动我的欧卡2又完了,死老黄显卡负优化看样子确实属实啊。都别犟了,事实胜于雄辩。
N卡负优化,A卡偷智商。没毛病
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负优化续章:老显卡玩新游戏是一种怎样的体验?
来源:作者:Axe斧娃责编:白猫
在2016年即将结束之时,小编通过Radeon&HD 7870、GeForce GTX 770以及在过去1400多天中放出的19款驱动素材对于“。当时的指导思想是这样的:选取早已上市的旧款显卡,以及属于它们时代的优秀,在历史的长河中根据不同的驱动变量,测试是否存在性能下降的现象,如果结果是肯定的,说明拥有显卡事到如今已经被“负优化”,而如果结果是否定的,说明旧款显卡的性能并不存在“负优化”现象,而测试结果证明单独就旧款显卡来说,“负优化”现象并不存在,他们在过去的性能与今天相比并没有什么区别。Is Time-Machine Truly Existing?但是文章刊发之后受到一些网友的批评和质疑,其中重点希望增加一项测试,即针对原本差距为X的两张旧款显卡,在目前最新的游戏面前,差距是否会大于或小于X,如果结果是肯定的,则存在性能差距被颠覆的可能,而这正是另外一种对于“负优化”的解释。小编觉得这是一种合理、值得推敲的理论,因此我们在新的一年将这个话题重演一次,这次我们转变思路,选择两块原本性能差距不多、定位一致的显卡,通过对比他们在更新、更热门的游戏中经过不同时间的驱动是否会出现性能差距缩小或放大来验证是否会出现另一种“负优化”,测试平台、细则说明:废话少说,老惯例我们还是先将我们的测试平台、测试方式和其他细则先行告知读者。这次我们选取的平台为Intel Core i5-7600K处理器,显卡为AMD Radeon R9 390X、NVIDIA GeForce&GTX 980,它们之间的性能和定位比较接近,按照我们在2015年6月份针对R9 300系列显卡发布时的测试来看,1080P下它们之间的3DMark FireStrike基准性能差距在2%-3%,游戏性能差距在10%左右。在上图的底部我们可以看到本次测试所选中的游戏,其中具体包括:3DMark FireStrikeGrand Theft Auto VHITMANDeus EX Mankind DividedRise of The Tomb RaiderThe Witcher 3 Wild HuntFar Cry PrimalAssassin's Creed SyndicateBatman Arkham Knight他们是2015年至2016年受关注最多、最为热门的游戏,使用它们测试是最有实际意义的。而关于更重要的驱动,本次测试针对AMD Radeon、NVIDIA GeForce两边阵营各选择三款驱动,因为测试的目的,我们选择以下三个时间点:1.显卡发布时的驱动(这时相当于显卡不经游戏驱动优化的初始性能)2.游戏发布之后的优化驱动(这时相当于经过驱动优化之后的性能)3.目前最新的驱动(这时我相当于我们所说的今天的游戏性能)但是这里需要说明一个特殊情况:R9 390X的上市时间要比GTX 980几乎晚一年,前者是2015年的6月份,而后者是2014年的9月份,直接跨年对比2015年的R9 390X和2014年的GTX 980没有任何意义,因此对于测试的开头,我们统一选择2015年7月份微软全面推送Windows 10之后的第一款正式版本驱动,也就是Catalyst Software15.7.1、GeForce 353.62。再来看看第二款驱动的时间点,由于测试的游戏众多,上市时间也各不相同,因此我们需要一劳永逸的选择一款驱动,对此我们统一选择在上述游戏中挑选上市时间最晚的游戏之后显卡厂商发布的那款驱动,这是因为这款驱动已经包含此前对于所有游戏的优化特性,因此我们选择当时的Radeon Software Crimson Edition 16.9.1、GeForce 372.70。最后一款时间点为现在(本文完成时间为春节前夕),因此选取的驱动版本为Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1、GeForce Game Ready 376.33,共六款驱动。最后在测试开始之前再次强调本次测试的核心:通过对比显卡发售时的首发驱动、游戏发售之后的优化驱动、时至今日最新的驱动,以及多款游戏来体现显卡的性能是否随着时间的演进而发现性能相对下降的现象。如果游戏的帧数和3DMark的跑分在测试中出现明显的下降,说明随着驱动出现负优化,如果性能不变,或者和我们上一次的测试一样出现性能提高,说明显卡的性能一直在随着驱动而提高,换言之“负优化”根本不存在。说完本次测试挑选的驱动,我们再来看看本次需要的游戏。在上述的八款游戏中有六款自带Benchmark功能,至于没有携带该功能的《刺客信条:枭雄》、《巫师3:狂猎》,我们通过Action视频录制软件的Benchmark功能,设定好60秒的帧数时间窗口,通过游戏自带的快速旅行功能设定一致的地点、一致的路线,尽可能的降低每一次测试之间的误差。关于其中具体的地址和路线,我们来仔细看一下:首先是《刺客信条:枭雄》▲我们选择的测试场景为大本钟旁的这座桥,蓝色为路线,黑色为终点,限时一分钟再来看看《巫师3:狂猎》的测试情况:▲蓝色的是我们的测试路线,图中的村庄的路牌为起点,耗时一分钟其他游戏均采用游戏本身自带的Benchmark功能进行测试,测试选用的图形设置情况已经在平台细则的表格中明确列出,这里不再赘述。需要特别说明的是,由于测试需要选取2015年的早期驱动,为防止因优化不足而引用有效性不足的数据,因此本次所有的测试均采集自DirectX 11 API环境下,希望深陷“两张显卡放在一起就一定是正面对决”的读者可以看清楚这个测试的关键:显卡并不和另外一张显卡对比,而是和自身的性能作对比。测试结果及表格分析:负优化真的存在吗?虽然我们这次的测试主要考察的是在不同驱动下的游戏性能走势,但是我们首先还是通过最有权威性的3DMark来看看两者的基准性能:通过跑分我们首先看到AMD阵营的Radeon R9 390X虽然没有出现负优化,但是网友平时挂在口上的“鸡血驱动”并不严谨,因为相比2015年的中旬,直到2017年年初的ReLive Edition的R9 390X的性能仅仅提升3.03%,几乎可以当作测试误差来看待,我们基本上可以作出定义:以R9 390X为代表的AMD阵营高端显卡的基准性能并没有因为所谓的“鸡血驱动”而焕发第二春,它们的性能总得来说是恒定的。但是再来看GeForce GTX 980的表现则让人难以轻易断言,首先在GeForce 372.70版本驱动获得的1.16%的性能提升非常小,几乎可以忽略不计,但是去年12月年末的GeForce 376.33版本驱动便出现5.34%的性能下降。这个数字虽然没有严重到可以判作“负优化”证据的地步,但是已经不宜作为误差或者其他不可抗力因素影响,至少在数字上看便会让强迫症玩家感到周身瘙痒。我们再来看看游戏的性能测试,限于版面的限制(毕竟游戏数量比较多),同时为帮助用户更好地抓住评测的重点,我们将Radeon R9 390X、GeForce GTX 980两款显卡在不同驱动之下的绝对帧数忽略,直接将不同版本驱动的性能百分比变化列出来,大家可以根据下方的图表看出性能变化,我们将不同版本的驱动按照颜色的深浅标记出来:出于版面的限制,我们将第一手帧数信息省略大家可以看到,纵坐标为游戏和驱动的信息,横坐标为驱动演进之后性能变动的百分比情况,这里的百分比是每一次的性能表现和第一版驱动(GeForce 353.62)的对比。大家可以看到唯一出现性能下降的游戏是我们用红色标注出来的《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》,GeForce 372.70版本的性能基本可以看作一致,但是在最近的GeForce 376.33版本驱动中出现5.3%的性能下滑,但是和小编在此前说的一样,这种程度的下降虽然值得注意,但是并不需要引起过度反应,称之为“负优化”也可以说是小题大做。而在其他的游戏中,一般也有5%左右的性能提升,不起眼如《古墓丽影崛起》、《孤岛惊魂:原始杀戮》的提升程度在3%左右,换算成绝对值其实只有几帧而已,而像《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的提升更是不到1%,大家更是看成测试误差。而《巫师3:狂猎》的提升幅度几乎达到30%,非常惊人。当然,觉得上图太长的网友可以看这副简易图:▲横坐标为驱动版本,纵坐标为帧数,大家可以通过走向看出不同版本驱动的性能变化那么AMD阵营的Radeon R9 390X表现如何呢?我们还是先摆出总的性能变化走势图:可以看出和GeForce GTX 980的性能走势非常相似的地方:(1)、《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》的性能同样出现性能下滑(数据标注红色的部分),下滑的程度也非常相似。(2)、性能提升最大、最明显的依然是《巫师3:狂猎》,但是R9 390X的提升幅度只有15%左右,并没有GeForce GTX 980提升的程度诱人,从这个角度我们甚至可以夸张的说NVIDIA的“鸡血驱动”更加澎湃?其他游戏的方面,总得来说和GeForce GTX 980一样,一般的游戏的提升幅度大致平均为5%左右,除《巫师3:狂猎》和《刺客信条:枭雄》之外性能提升并不明显,这两款游戏都是NVIDIA GameWorks阵营的成员,想必是AMD Radeon部门在后天努力优化游戏表现的结果,但总得来说依然没有看到“负优化”现象存在的证据。当然,我们在下方还是给出更直观的简易化图表:▲横坐标为绝对帧数,纵坐标为游戏,根据表明驱动版本的函数高低可以判断大致性能差距总结:负优化现象并不存在、“鸡血驱动”实际效果存疑经过我们严谨而长期的测试,我们可以得出结论:在现有情况下,旧款显卡运行在新款的驱动时既没有出现明显的、支持支撑结论的“负优化”现象,相反也没有出现确切的“鸡血驱动”现象。一款显卡除非遭遇类似于2014年年底AMD Catalyst Omega的强力驱动的滋润,可以说整个职业生涯内性能并不会出现较大的波动,当然就单个游戏的性能来说时无可厚非的。
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容量大肯定没坏,但GTX 960级别显卡需要4GB显存吗?
容量大肯定没坏,但GTX 960级别显卡需要4GB显存吗?
11:55&&|&&作者:
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总结:大容量显存确实好,但购买需要理智其实厂商在设计显卡的时候,就已经有针对显卡的性能以及主要应用环境等情况来配置合适容量的显存,为此大容量显存多数会出现在身上,而盲目地为低端产品增加显存,除了可以增加显卡卖点忽悠小白外,基本没有带来其他的好处,至少性能上得不到提升,毕竟多数需要用到大容量显存的应用,往往对GPU性能也是有较高要求的。而像这个级别的显卡就属于卡在临界点上的产品,它们性能并不弱,可以满足大部分游戏在主流1080P分辨率下的使用需求,甚至有挑战4K分辨率的潜力。2GB显存对于这样的显卡来说基本上不会构成明显的性能瓶颈,而4GB显存也可以在一定程度上增强它的性能潜力,因此在市场上往往是这个级别的显卡会使用2GB显存与4GB显存形成高低搭配。那么玩家该如何选择呢?一句话就是理智选择,要根据自己的预算和实际使用情况来考虑。GTX 960这个级别的显卡适合在主流的1080P分辨率下使用,对于预算充足的玩家来说,可以直接选择4GB显存版,从我们的测试可以看出,4GB显存版GTX 960确实比2GB显存版有更好的游戏表现;而对于预算相对紧张的玩家来说,2GB版也不失为一个比较平衡的选择,首先它的价格更便宜这一点是毫无疑问的,而且即便因为显存容量而形成性能瓶颈,但是相比4GB显存版两者的差距也是完全可以接受的。而对于4K分辨率应用来说,虽然GTX 960级别显卡有挑战潜力,但是从性能而言还是有些勉强,如果玩家是想选择一款可以畅玩4K分辨率游戏的产品,那么4GB容量的GTX 960只是起步线,或者更高级别显卡才是比较理想的。
1.3.2.4.总结:大容量显存确实好,但购买需要理智
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游客:特效开高就随便破了啊。。。960就算给他10gb显存核心还是一个瓶颈
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而且970是3.5+0.5,实际上4GB,只是0.5比较慢,不过没很大的影响。。。只是1-3fps去看980对比970 玩破3.5gb的游戏,帧数对比一下就知道了
已有1次举报
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你是开了同级别画质,然而650是跑dx11的特效级别,260+是跑dx10的特效级别
游客:实际状况还是很残酷的,,,还是950 960
霸占HEVC 10BIT
因为960本来就定位于低端游戏显卡,这从它的位宽、流处理器、功耗、标配显存等各方面参数都可以看出来,至于为什么以甜品卡X60为代号命名,又卖个中端卡的价格——这事你其实应该去问amd............竞争乏力就会造成高价和垄断....
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开学装机少不了,高性价比SSD导购19款驱动横跨1400天,用3款游戏看看显卡负优化真的存在吗_百度知道
19款驱动横跨1400天,用3款游戏看看显卡负优化真的存在吗
我有更好的答案
要卡是多老的显卡了,不太老的显卡运行新游戏可能会有卡顿现象。上两代旗舰显卡运行新游戏没有问题,可以流畅运行,太老的显卡可能无法运行游戏
采纳率:94%
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