泽拉斯辅助的连招究竟是EWRQ还是WERQ

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[远古巫灵-泽拉斯]
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新版泽拉斯已经出来很久了,想必玩过的人也不少。可能有人觉得他被砍了,因为以前隔墙秒人的快感和打团时的三炮必会出人头的快感没有了。有人觉得他被buff了,因为q射程1400啊有木有,满级大招4500啊有木有,能把对面poke的欲仙欲死啊有木有。好吧,在这我就不多说了,各位看官老爷估计也不想听。下面我就谈谈使用新版泽拉斯的一些小技巧,各位看官老爷如果觉得有用就顶一个,觉得没用你就一笑而过。
& & 1,闪现Q接。有时候q已经最远了还是打不到怎么办?已经快要到手的人头就要溜了怎么办?q蓄力,果断接个闪现,漂亮,人头到手。这个技巧说它有用又确实有那么点作用,毕竟有人头就意味着你的优势又大了一分。但是说它没用是因为,除了闪现泽拉斯没有足够有效的保命手段,一个闪现换一个人头,如果你觉得值的话尽管用。但是,大前提是,你要有十分的把握能收掉这个人头。不然,你可以自裁了。
& & 2,甩Q。这个名字是我自己想出来的,欢迎吐槽。(玩过CF的应该都知道甩狙,所以你们应该马上就能理解这个名字的精辟之处)新版泽拉斯的q在蓄力的时候会有一个很明显的双手举起,头顶出现一个球的动作。只要稍微细心点的对手在被你抽(我感觉用抽来形容再形象不过了)过几次之后,再次看到那个动作之后就会开始风骚的走位甚至直接后退,这个时候你再想消耗他们就会很困难。自认为有神预判,即使对面走位风骚也能打到的看官老爷欢迎点右上角X,虚心好学的孩子还是继续看下去吧,在后面我还会再加点料。对方直接后退的不用管,你不补兵我就不打你。那些卖弄走位不后退的,你可以面朝他旁边的方向蓄力,让她感觉你是想打小兵,等到你感觉q可以释放的时候,不要犹豫,相信自己的右手,果断的甩过去,你没有看错,就是甩过去。玩过CF的最能体会,先估算好对面的移动速度,在他刚好到达某个位置的时候甩过去,如果你手感好并且很熟练之后,十有八九能抽到。而且对面几乎是没有反应的时间。当然了,遇上那些走位一流且不规则走位的,只能自叹不如了。
& & 3,斜对角Q。这是个老技巧了,用法就是不要顺着路的方向q,而是走到路的两边斜着放q,这样命中的几率会提升,具体效果如何,去试试就知道了。
& & 4,2段大。我之所以称之为2段大,是因为这个放大的技巧是把3次大招分成两阶段来放。改版之前的大招范围很大,我们的连招是WERRQR,E之后接R是因为R范围大,有很大几率可以晕住,晕住之后马上一个R,最后留一个R也是因为大招范围大,预防对手醒过来闪现跑掉而q又打不准。新版的泽拉斯大招的伤害范围很小,想打中人很难,大招该怎么放呢?其实还是和改版前一样,前面两个R连在一起放,最后留一个R。为什么要这样做呢?我们都知道改版后大招伤害范围小,你放第一个R的时候对方可能没有料到你的手会这么长,被打一次之后就会有警觉,然后开始疯狂展现走位技巧,各种扭,各种螺旋舞步,这样你就会很难命中。但是,但是当你第一发R和第二发R的释放衔接非常紧密的(间隔时间超短)时候,对面可能还没反应过来就已经吃了两发大了,但是这样做的要求就是你必须要有很快的手速。有人就会问了,既然你可以两个R一起放,为什么不3个一起放呢?这里我想说的是,改版之后的R的释放机制是开R,鼠标左键确定位置,按下R之后第一发大才会放出去。这样的话,两连R消耗的时间其实已经很长了,对方反应快点的直接就闪现或者开屏障了,如果你不收手,将第三发R放出去,很可能就会大空或者打在别人盾上。但是你手里留一发R的话,那就另说了。
& &&&好了,我能想到的就这些了。欢迎更多的泽拉斯爱好者和我一起讨论,我说这么多,唯一的目的就是想分享我玩泽拉斯的心得,让更多泽拉斯爱好者能够更加犀利,也希望有更多的人能喜欢泽拉斯。
& && &那些喜欢找茬的,我不妨告诉你们我是白银分段的,我的号现在是黄金,还是同学帮我上去的。我前面说了,不想看的看官老爷可以点X。我敢发这个帖子,是因为我S3几乎只玩泽拉斯,玩多了自然就会学到些小技巧。那些自认为是钻石白金的,玩了十几二十把的不要拿分段来压我,分段是分段,技巧是技巧,不看请自重。
谁带我下新副本,我请他吃个鸡腿,真的!
满级好难!
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Somuns丶Rammus
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。。。。。。。
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我还是喜欢以前满cd的3秒一个q的泽拉斯,还自带加速。。现在改得的还真很难适应,我都没玩他了。大招远感觉挺鸡肋,以前的距离也够远了
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我从玩到白银都是泽拉斯打出来的,现在改了感觉没以前好玩了
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lol泽拉斯操作技巧
越详细越好
我有更好的答案
秒人连招开WERQRR晕的时候用大招触发除非有闪现或者以为技能不然在中心肯定能打中打不到还用R不要用Q后期Q比一段R伤害高一般在后期只要被棺材板E到的脆皮必死可以试着出杀人书 这英雄和拉克丝和豹女差不多 超远程杀人不容易死起来特恶心
希望楼主采纳
我不是什么大神
只是一个玩泽拉斯一段时间对这个英雄的看法
希望对搂主有帮助
还有比如你在线上残血了你怕对面打野来你还舍不得兵线 开WQQ在自己塔下清兵线直接就可以回家
泽拉斯最怕就是贴脸除非大优
楼上说了,W。寻找机会吧,多点在隔着树林,草丛里恶心别人。不好说的,操作这方面要意识同步到位才可以。
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泽拉斯对线流浪
看到过很多贴子说泽拉斯是个很强势的英雄,这个没有什么争议…但是看到贴子上说泽拉斯完爆流浪法师瑞兹我就很无解了作为一个专注流浪30年的我(略有夸张)。怎能容忍这样的损我流浪…下面讲讲我对线的事……
真心表示瑞兹多次打爆对面泽拉斯,他都被我压到塔...
我只是想让那些发贴的人了解英雄是人玩的,并不是说瑞兹就一定胜过远古巫灵,我并没有否认那个英雄,谢谢
我有更好的答案
如果不一击离脱的话就会被瑞兹反打一套,你亏到后期棺材的存在感和瑞兹半斤八两,棺材对瑞兹只能召集队友秒杀,否则你的作用真心不如他棺材对线流浪只能利用自己的射程优势,绝对不能进瑞兹的射程否则会被完爆,尽量用Q骚扰,要EQ的话一定要迅速打出然后撤出射程
采纳率:49%
来自团队:
感觉楼主说的没有错,在团战优先爆发伤害的秒杀型英雄。其实流浪和棺材板本来就不是一类的操作英雄,各有长处,棺材板是依靠射程优势消耗后。按照小智说的还有谁
能赐我一屎。。,流浪是法坦适合后手的阵地型团战英雄。。,其实强弱更在于团队的英雄搭配和后期的配合,在线上各有优势,只是要看个人心态和操作。希望对大家有帮助,流浪本来就厉害只是他们不会操作而已,希望楼主继续打爆一切。教育好各种小学生
泽拉斯是有一点克制流浪~你前面所说的 流浪不怕泽拉斯是建立在对线上。而且会玩的泽拉斯连招肯定是WERQRR 这样连
不会给你左右躲他技能的 机会
而在团站的时候 尤其是后期 流浪是那种贴脸爆发很强的AP
而泽拉斯正好克制流浪因为他是手超级长而且爆发强的AP
泽拉斯最克制的AP就是像死歌流浪这种贴脸爆发很高但是没有位移的AP
后期团站很可能被泽拉斯远程控到然后打下残血配合队友击杀
所以说泽拉斯克流浪也不是无稽之谈。但是 LOL毕竟是个团队游戏
看的是阵容配合打法战术。所以并不用在意谁克谁这种问题。 RANK2000的流浪照样把1500的泽拉斯打出翔
你想说明什么,泽拉斯打不过流浪是吧. 好了你成功了
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