有没有人试了鸭儿黑科技技 冰川增幅莫甘娜,真的巨强

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非主流玩法系列(二)-冰川增幅莫甘娜打野
主流玩法回顾:莫甘娜一直以来作为一个S1的老英雄,近年来一直没有受到过特别的改动,由于其Q技能的超长点控以及E技能独特的免控机制,在职业赛场上一直是辅助位上一个不温不火的选择,香炉版本上莫甘娜也配合顽石契约和E技能作为香炉的一个不错的载体。
7.24版本中莫甘娜被动和W技能的改动使得莫甘娜W技能的冷却时间大幅减少,一时在中单胜率榜上异军突起,更是被紧急削弱。虽然国服7.24版本上线时已经是削弱过后的莫甘娜,但是依然不影响这次改动给莫甘娜带来许多有趣的东西。
团队定位,阵容搭配:
打野莫甘娜由于改版后刷野速度较快,gank技能释放合理的话成功率也极高,所以还是一个主游走型的打野,中后期主要当一个前排搅屎棍,依靠大招和各种减速道具打控制,配合容易被忽略的W技能偷伤害。
阵容配备上,一般还需要配合另一个前排主T,也需要配备另一个法系输出,毕竟打野位的莫甘娜装备起得不快,跟无脑刷线刷野的中单AP莫甘娜没得比,也不会选择肉装,作为一个搅屎棍角色并没有当坦克和C位的能力。
中单莫甘娜符文的主流选择是彗星,Q到必中的机制,还有多个技能配合W的短CD可以在后期频繁在团战中触发彗星,的确是不错的选择。而外服玩家在玩莫甘娜打野时倾向于使用启封的秘籍,出门可以带虚弱或者点燃增加第一波gank的成功率,中期配合CD鞋有着极短的闪现和惩戒CD带节奏能力很强。
而我的个人理解中,莫甘娜是一个绝对不缺伤害的英雄,打野位徒增一个彗星并不能产生质变,而大家都知道莫甘娜是一个Q技能命中率决定战斗力的英雄,同时巫术系只有两个契合的小符文(法力流系带+超然/迅捷),而启迪系有三个(完美时机+神奇的鞋子+行进速率)所以我选择冰川增幅,一方面gank时有一个平A减速的功能,大幅增加Q技能命中率,另一方面后期会有双减速道具触发冰川增幅的减速场,效果后面再详述。
莫甘娜的出装思路非常灵活,常见的AP装备都适用,而我这里只详细介绍冰川流莫甘娜打野的一些关键装备。
鞋子:鞋子方面五速鞋和法穿鞋都是很好的选择,五速鞋无论是游走支援还是进场开团都很实用,而考虑到一套偏向减速和坦度的装备会伤害总是有所欠缺,所以也可以用法穿鞋补伤害。
冰霜之牙:蓝色工资装是S8季前赛版本以来性价比非常高的一件装备,具体原因参见:
[S8季前赛]版本全方位研究报告(四)版本最强势装备
很多AP打野如豹女蜘蛛寡妇都会主流选用这样一个装备,打野怪不会重置它被动的CD,所以一个正常发育的打野20分钟左右能叠满任务,而任务完成后提供的移速加成也是莫甘娜非常实用的。中后期,还可以选择升级到冰霜女皇的指令,作为一个超远处提前留人的手段,配合冰川增幅效果更佳。
GLP800:作为冰川增幅最完美的契合物,冰枪和莫甘娜的契合度也是非常好。一般第一件做出之后,gank时直接对着兵线扫冰枪,创造一个减速场,配合W可以快速清兵来方便出Q。团战时大招+冰枪的combo可以让敌人非常难走出大招的范围,达到一个终极团控的效果。
大面具:跟法穿鞋同理,由于无法在这样一套装备中做到太高的法强,伤害全靠穿透,大面具提供的百分比灼烧效果对有控制有dot伤害的莫甘娜也是非常舒服。配合GLP800一共600点的血量配合其他抗性装保证了基本的坦度,不至于被秒。
中娅沙漏:中亚一直是莫甘娜必出的核心装备,打野也不例外,但是因为主打功能性,优先级并没有那么高。前期有一次秒表的机会,在刚到六级的第一波可以强行闪现R秒表越一次中路或下路塔,屡试不爽。一般会在第三甚至第四件-+再合成中亚,弥补了这套装备非常缺少的CD属性也是很必要的。
六神:最后一件装备选择很多,根据对手装备选择帽子或法穿棒最大化输出,或者出女妖补充魔抗增加开团防干扰能力,需要重伤补出鬼书,对上菜刀队直接补出亡者板甲撑坦度和战前移速也是可以考虑的。
前期思路:
虽然W等级起来后刷野效率非常可观但是第一波野莫甘娜还是刷得很吃力的,多利用Q技能和走位风筝野怪,保证W的一直触发维持血线。做好保护自己野区的视野,遇到强势反野像瞎子皇子什么的入侵时候不要慌,在他交突进到你脸上之后再冷静出Q定住,潇洒撤退。
前期Gank时一定一定不能急着出Q,因为空了就没有继续抓的能力了,一般选择饶后,先通过冰川增幅以及红buff的平A减速黏住,逼迫对手走位离开兵线,再尽量贴脸出Q,保证命中率。6级后尽量以大招起手,大招晕住之后再算时间接上Q技能,保证最大控制时间和控制稳定性。
团战思路:
莫甘娜的团战相对简单,给自己盾闪现进场找位置开大,位置的重点是要离重点目标更近一些而不是无脑大更多的人,这个重点目标可以是你们家要集火秒的C位或是一个需要你来限制的前排,然后朝重点目标方向喷射冰箭保证逼出闪现或者晕住,再接Q,大招过程中能扛得住就跟着目标走,有工资装特效和行进速率移速是非常快的,觉得火力集中在自己身上扛不住再开出中亚规避伤害。
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天赋点启迪系减速那个,主w副q,现在w打到野怪cd巨快,抓人靠先手平a减速→队友跟上控制→莫甘娜跟上Q,出装就走蜘蛛豹女蓝工资的那套,符文出门第一次回家二级蓝工资装,有减cd有法强有跳钱,最重要还能合成冰霜女皇指令,主动效果配合天赋双减速。这版本的秒表对莫甘娜也很友好,可以便宜600合金身,这样子莫甘娜强势期会来的非常早,金身+法强打野刀+冰霜女皇,三件装备性价比很高
别人过来反野,你怎么玩。
@ 主播的套路不能随便学
外服莫甘娜打野胜率都快登顶了,已经被削弱了,现在完全可以拿出来用
带那个冰川增幅很厉害
上次碰到一个出攻速打野刀,然后电刀无尽的莫甘娜
大鹌鹑玩过吧
玩了一把,还可以。不过很缺蓝。
太吃熟练度了,昨天腿哥排到一把,抓人没用,全场梦游
今天玩了一把,抓人w逼走位,q住给队友盾让队友上去打。清野还可以,就是怕对面反野,而且单挑的话空一个q就凉了。这英雄适合给c位当狗。。。。。
打f6很快,如果是五黑可以考虑帝王开局渡过前期打大野怪的疲软期
前几天匹配遇到个,最后1秒换莫甘娜,打的菜,喷他,还说匹配而已那么紧张干什么
可以试试捷拉打野,植物2个就基本可以无伤清野真的给大家安利一波,我现在就在试这个黑科技唯一缺点就是1集必须点e必须对友帮忙红蓝开不然被动刷的位置不好很麻烦二级w三级q
引用12楼 @ 发表的:可以试试捷拉打野,植物2个就基本可以无伤清野真的给大家安利一波,我现在就在试这个黑科技唯一缺点就是1集必须点e必须对友帮忙红蓝开不然被动刷的位置不好很麻烦二级w三级q说错了抱歉,一级q二级w三级e
我李法王早就试过了
发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:说错了抱歉,一级q二级w三级e加点主e副q因为e现在伤害加强了一级q是因为cd比e短,二级开始就几乎无伤清野了
莫甘娜打野有一个很大的缺点就是你抓人,q中了还好说w可以满额伤害打出来,q不中w基本等于没输出对面走位就行,你打野必须主w所以你拿平a抓人?我觉得捷拉打野比他好多了真的刷野比他快比他不伤抓人爆发比他高就是很怕反野,这个莫甘娜也怕,这两都是ap食草打野捷拉植物改完真的可怕,两个植物一个扛4下野怪平a,女枪aoe清植物也难了现在女枪不一定是捷拉的纯counter位了
楼主快跑,这套路已经被拷贝忍着西西卡偷去了
图来啦zszszszszs
引用17楼 @ 发表的:楼主快跑,这套路已经被拷贝忍着西西卡偷去了打扰了打扰了,李布莱恩特是真的科比
引用17楼 @ 发表的:楼主快跑,这套路已经被拷贝忍着西西卡偷去了韩服这打法已经多久了都
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非主流玩法系列(二)-冰川增幅莫甘娜打野
主流玩法回顾:莫甘娜一直以来作为一个S1的老英雄,近年来一直没有受到过特别的改动,由于其Q技能的超长点控以及E技能独特的免控机制,在职业赛场上一直是辅助位上一个不温不火的选择,香炉版本上莫甘娜也配合顽石契约和E技能作为香炉的一个不错的载体。
7.24版本中莫甘娜被动和W技能的改动使得莫甘娜W技能的冷却时间大幅减少,一时在中单胜率榜上异军突起,更是被紧急削弱。虽然国服7.24版本上线时已经是削弱过后的莫甘娜,但是依然不影响这次改动给莫甘娜带来许多有趣的东西。
团队定位,阵容搭配:
打野莫甘娜由于改版后刷野速度较快,gank技能释放合理的话成功率也极高,所以还是一个主游走型的打野,中后期主要当一个前排搅屎棍,依靠大招和各种减速道具打控制,配合容易被忽略的W技能偷伤害。
阵容配备上,一般还需要配合另一个前排主T,也需要配备另一个法系输出,毕竟打野位的莫甘娜装备起得不快,跟无脑刷线刷野的中单AP莫甘娜没得比,也不会选择肉装,作为一个搅屎棍角色并没有当坦克和C位的能力。
中单莫甘娜符文的主流选择是彗星,Q到必中的机制,还有多个技能配合W的短CD可以在后期频繁在团战中触发彗星,的确是不错的选择。而外服玩家在玩莫甘娜打野时倾向于使用启封的秘籍,出门可以带虚弱或者点燃增加第一波gank的成功率,中期配合CD鞋有着极短的闪现和惩戒CD带节奏能力很强。
而我的个人理解中,莫甘娜是一个绝对不缺伤害的英雄,打野位徒增一个彗星并不能产生质变,而大家都知道莫甘娜是一个Q技能命中率决定战斗力的英雄,同时巫术系只有两个契合的小符文(法力流系带+超然/迅捷),而启迪系有三个(完美时机+神奇的鞋子+行进速率)所以我选择冰川增幅,一方面gank时有一个平A减速的功能,大幅增加Q技能命中率,另一方面后期会有双减速道具触发冰川增幅的减速场,效果后面再详述。
莫甘娜的出装思路非常灵活,常见的AP装备都适用,而我这里只详细介绍冰川流莫甘娜打野的一些关键装备。
鞋子:鞋子方面五速鞋和法穿鞋都是很好的选择,五速鞋无论是游走支援还是进场开团都很实用,而考虑到一套偏向减速和坦度的装备会伤害总是有所欠缺,所以也可以用法穿鞋补伤害。
冰霜之牙:蓝色工资装是S8季前赛版本以来性价比非常高的一件装备,具体原因参见:
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很多AP打野如豹女蜘蛛寡妇都会主流选用这样一个装备,打野怪不会重置它被动的CD,所以一个正常发育的打野20分钟左右能叠满任务,而任务完成后提供的移速加成也是莫甘娜非常实用的。中后期,还可以选择升级到冰霜女皇的指令,作为一个超远处提前留人的手段,配合冰川增幅效果更佳。
GLP800:作为冰川增幅最完美的契合物,冰枪和莫甘娜的契合度也是非常好。一般第一件做出之后,gank时直接对着兵线扫冰枪,创造一个减速场,配合W可以快速清兵来方便出Q。团战时大招+冰枪的combo可以让敌人非常难走出大招的范围,达到一个终极团控的效果。
大面具:跟法穿鞋同理,由于无法在这样一套装备中做到太高的法强,伤害全靠穿透,大面具提供的百分比灼烧效果对有控制有dot伤害的莫甘娜也是非常舒服。配合GLP800一共600点的血量配合其他抗性装保证了基本的坦度,不至于被秒。
中娅沙漏:中亚一直是莫甘娜必出的核心装备,打野也不例外,但是因为主打功能性,优先级并没有那么高。前期有一次秒表的机会,在刚到六级的第一波可以强行闪现R秒表越一次中路或下路塔,屡试不爽。一般会在第三甚至第四件-+再合成中亚,弥补了这套装备非常缺少的CD属性也是很必要的。
六神:最后一件装备选择很多,根据对手装备选择帽子或法穿棒最大化输出,或者出女妖补充魔抗增加开团防干扰能力,需要重伤补出鬼书,对上菜刀队直接补出亡者板甲撑坦度和战前移速也是可以考虑的。
前期思路:
虽然W等级起来后刷野效率非常可观但是第一波野莫甘娜还是刷得很吃力的,多利用Q技能和走位风筝野怪,保证W的一直触发维持血线。做好保护自己野区的视野,遇到强势反野像瞎子皇子什么的入侵时候不要慌,在他交突进到你脸上之后再冷静出Q定住,潇洒撤退。
前期Gank时一定一定不能急着出Q,因为空了就没有继续抓的能力了,一般选择饶后,先通过冰川增幅以及红buff的平A减速黏住,逼迫对手走位离开兵线,再尽量贴脸出Q,保证命中率。6级后尽量以大招起手,大招晕住之后再算时间接上Q技能,保证最大控制时间和控制稳定性。
团战思路:
莫甘娜的团战相对简单,给自己盾闪现进场找位置开大,位置的重点是要离重点目标更近一些而不是无脑大更多的人,这个重点目标可以是你们家要集火秒的C位或是一个需要你来限制的前排,然后朝重点目标方向喷射冰箭保证逼出闪现或者晕住,再接Q,大招过程中能扛得住就跟着目标走,有工资装特效和行进速率移速是非常快的,觉得火力集中在自己身上扛不住再开出中亚规避伤害。
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