GTA5 周围被脑控的都是底层人吗水的地图,没有把控好就被淹没

侠盗猎车手5(GTA5)超大地图、水下探险和加强引擎
荒野大嫖客
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侠盗猎车手5(GTA5)超大地图、水下探险和加强引擎
转自游民星空& &&&
& &来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid
& &&&尽管R星还未确认PC版本的GTA5,但还是不会阻挡我们跟踪报道最新的消息。除了已经确认的三名主角和各种交通工具。这次Los Santos的地图将会比《GTA:SA》、《GTA4》、《荒野大镖客》加在一起还要大,而且玩家还可以探索城市中的水下部分。不幸的是,这代不能购买房产,对于这么大的地图可能有点蛋疼。& &&&除此之外,故事模式中还不会有任何可玩的女性角色,可惜啊,男女搭配的任务其实可以设计的很出彩。至于游戏的引擎,R星承诺将会有更好的绘制距离,更好的光照和阴影。另外,车辆操控和物理也会提升,现在车辆会更有质感,有分量。R星目前正在着手制作HUD,所以目前的截图中还看不到任何图形界面。
R星还承诺更好的驾驶手感,提升武器设计机制,加强近战格斗和动态的游戏内经济。
& & 下面是游戏原画和游戏截图
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期待早日发布
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好像明年3月啊
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GTA5的世界观和新内容以及日后的MOD,相信一定还会再创奇迹
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终于有妹纸警察了哦耶ww
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这一代太经典了
柴油连续的通过柱塞压入喷油嘴..雾化后的柴油喷入燃烧室...引擎的轰鸣...齿轮和机油烧热的味道... 流畅操纵这巨大完美无瑕机器....确保货物安全抵达 RNR通关纪念↓
荒野大嫖客
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目前游戏截图应该是官方测试,一起期待明年的5月吧(PC版可能延至1个月,预定版奖励很鸡肋 )
这个月发行大作游戏刺客信条3、杀手5、使命召唤9、孤岛惊魂3四款大作
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看來和歐卡的地圖有得比
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经典的游戏 啊& &期待
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欧卡的地图相比GTA系列还是差远了,GTA很多建筑都是可以进入的,可探索的空间要比欧卡大几倍。
iPad+Mungo=方向盘
itouch+AIR MOUSE=头部跟踪装置共 5 页/5条记录首页
大家都知道《侠盗猎车5》中的游戏世界都是根据现实生活中的景色创作出来的,我们了解到Los Santos中的Vespucci海滩的现实原型就是加利福尼亚的Venice海滩
大家都知道《》中的游戏世界都是根据现实生活中的景色创作出来的,我们了解到Los Santos中的Vespucci海滩的现实原型就是加利福尼亚的Venice海滩,准确的说是Venice 海滩娱乐中心。
Venice 海滩娱乐中心拥有众多的私人娱乐设施。其中的滑板场开于2009年,随即便成为了加利福尼亚的标志性地点,所有滑板爱好者都可以到这里进行训练,没有任何限制。
肌肉海滩(Muscle Beach )是世界上最著名的健身场所,因其浓厚的健美分化以及最大室外健身场所而著名,在《侠盗猎车5》中表现的是肌肉沙滩(Muscle Sands)。
这里还有一个漂亮的木板,周围到处都是颜六色的标志,其旁边的开放自行车道也是涂鸦爱好者的圣地。
上面这段话可能看起来像是旅游向导,但R星确实把这些标志性的地方完整放到了游戏中,并稍加改动,使其更适合《侠盗猎车》的游戏世界,让人感觉到他们很用心。
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稿源:3Dmgame
GTA5pc版中所有收集元素本人认为的难易排序(有攻略)(由难到易):27个仙人掌果实,50个飞车点,15个侧飞,50个飞碟碎片,30个核废料,50个信件,50个穿桥引线,30个潜艇零件,10个埃普西隆册子。这是目前本人所收集完的所有要素,不知道还有什么没收集的希望大家指出。
&&27个仙人掌果实陆地上多数都在草地上,并且不会闪光,相对于飞碟碎片还要小一些,不过仔细找找还是很容易找到,关键是水里的,本人看攻略找水里的平均一个最少找了20分钟,这时候才发现不同游戏的水里的植被分布不同,而且也很难吃到,其他水里收集物碰到就行,这个还要找到一定的距离按键吃,而且大多在较深较远的海底,而不像飞碟碎片在岸边水底,而且还有27个之多,10个都很难找。
&&50个飞跃点耗时也很长,本作比所有前作的飞跃都难,50个点里几乎没有要极速飞跃的,也就是说速度太快、太慢都不行,而且还要找降落点,降落点是成败最重要的因素,但是飞跃时视角给在天上很难看见,只能在飞跃前观察,但飞跃前很难观察。因此我又找到一个窍门:飞跃时慢动作期间按住L1也就是从车里掏枪视角变回正常并且正常速度可以观察到落地位置。而且每个飞车开始前都要手机存档,不然大多数点失败后回来要开很久,但是读档又要很久...最难的是教程/v_show/id_XNjExMjA3NDIw.html?from=y1.2-1-99.3.1-1.1-1-1-0里45号点飞到一个有灯塔的小岛上我试了10次左右才成功,要刚好飞到灯塔右边的石头上。
&&15个侧飞照着教程很容易过,并且16个很少,有些一次性过,难点只有一个:10号侧飞点,这个点我至少尝试了20次,一个停车场和另外一栋矮楼之间的是双车道夹缝,夹缝够宽,但是两栋建筑非常爱,因此侧飞的高度也要足够低,但是按视频来面前就是一栋很高的停车场,很难飞上去,还有一棵树挡着,作者也撞上去了。因此我发现要从反方向,即从北往南飞能相对容易。
&&50个飞碟碎片,飞碟碎片的地点虽然都很隐蔽,但是都是照着攻略过的一个一个捡一点难度都没有,水里的都是很浅很浅的水底,稍微有一丁点难度的就是桥缝里的那个,只能用武直飞进去,其他直升机都太大,或者跳伞下去。
&&30个核废料真是又臭又长,开着普通潜水艇非常慢,而且地点都是散开在全图的,而且都是很普通的海底里,雷达也没显示,高度不一,还要一直手机存档不然潜艇坏了又要从码头拿,只能一次收集完最快。
&&50个信件是我第一个收集完的收集元素,因为R*官网上个人游戏菜单100%流程里全部标示,并且大概地点也用英文写出,难点已经记不太清了,有些还是要跳伞或者直升机开上去比如机场的。
&&50个穿桥引线开最小的武直去的话几乎没有难点,全都一次过,主要要手机存档再读档,收集不了也能下次收集,还能修复载具,要讲一点就是照攻略千万不要以为你哪个飞过了就跳过,因为R*官网现在不显示飞过了哪些点,错过的点真心找不到除非重飞50个。
&&30个潜艇零件基本都是掉在海底的一些景观上比如沉船、坠落的飞机上等等,并且旁边几乎都有血包和防弹衣,有些沉船上还有武器可以拾取,并且很多零件都是在一个绿圈内,高度也差不多。收集的气垫船又快,不过也是掉在地图各地的,因此要注意手机存档,不然没收集完又要回码头拿船开过来很费时。10个埃普西隆册子是本人认为最容易的收集元素,因为首先这是要收集的最少的元素,其次即使不看攻略也有对方发来的诗歌提示,再次它们的位置都是地图上很标志性的一些地方上,而且很显眼,并且要一个一个收集,这样就不会漏掉哪个册子没收集都忘了又要看攻略重新开始。我认为最难的还是第二个册子掉在海底沉船上的,因为船只太大,但是只要册子旁边有个医药包,发现有两个都在闪的东西就是册子了。
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GTA5 这辆越野车可以用地雷片炸火车,侠盗猎车5
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彻底失望!!ROCKSTAR侧面回应GTA5的地图限制很大!!!!野外的山顶是不能爬上去的!!!
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本帖最后由 hawkao 于
22:13 编辑
ROCKSTAR GAMES负责GTA5开发项目的场景设计监制Bill William在接受英国平面媒体采访是透露GTA5已经完成开发,现在正在测试阶段。GTA5的地图将采用和荒野大镖客(Red Dead Redemption)地图相同的形式,众所周知,大表哥地图最大的特征就是地图边缘不再是传统GTA系列那样用海面上的空气墙(Outspot wall)来限制玩家的活动范围,而地图也并非是传统GTA系列那样是岛屿型的。GTA5的地图效仿荒野大镖客,用高大的丛山峻岭来限制玩家的活动范围!所以很有可能,GTA5的地图并不完整,西面环海,东面可能被山脉挡住,彻底告别岛屿时代!这样,游戏中圣安德列斯(San Aandress)另外两个城市的缺席也就变得合情合理,因为它们在山的东侧,而GTA5的故事仅发生在山的西侧。这样,大家在预告片看到的伟岸山顶和风力发电站后面的云中山实际上是静态背景(Obstain Object)和限制玩家活动的实体墙(The Bordland),所以想要登上预告片中的山顶,请使用修改器。另外,Bill William还提到GTA5可以驾驶大型固定翼飞行器,但是会效仿GTA以前作品通过垂直气流(A Vertical Airflow)来限制飞行高度(有高楼的地方飞得高,飞到野外高度限制会变低)........所以爱好登山的朋友不用准备登山镐了,因为你能到达的地方海拔不会太高!哎,怀恋圣安德列斯的云中山顶骑单车往下冲得快感,可惜GTA5不能实现了,可惜可惜......
荒野大镖客地图看上去大,其实周围全是山
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