农药打buff不能用奶爸buff技能释放顺序吗

什么是BUFF技能_百度知道
什么是BUFF技能
什么是BUFF技能
我有更好的答案
就用BUFF魔法相对应的DEBUFF魔法就是减益魔法了,提高属性之类对我们有好处的魔法,比如加血啊就是增益魔法
采纳率:39%
加攻击的就是加buff,神马加buff就是加魔法效果,象什么加防御........buff就是魔法.持续加血的魔法什么的我也就了解这么多.
能提高属性的。。还有像SS的水下呼吸和侦查潜行也算是BUFF。。QS的各种祝福,XD的爪子。MS的耐力精神。
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绅士又来坑人了~
此贴非原创来自百度贴吧 作者何必在意2baby
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.正确判断逆风局与对手的战斗力差距:
当一个对手杀人如麻,各种虐杀己方的时候,往往就会让人失去一种气势。很多时候,面对这种对手,你能够击杀他的,但是你的第一反应会是逃跑!!!正确的认识到双方装备差距和英雄不同是非常有意义的,当对手发育特别好,杀人特别多的时候。你要多去考察他的装备等级英雄,思考,我和他见面了,我能杀他吗?打得过吗?
而不是,我日对面大哥来了,快跑。
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目前版本半肉时代,半肉貂蝉半肉荆轲一定程度上替代了战士的位置,借用拳头和天美平衡英雄时经常说的一句话:这显然已经脱离了我们设计这个英雄的初衷。个人预言如果貂蝉再修改的话会削弱被动真实伤害,加强小技能伤害,貂蝉党勿喷,不服来打我啊。
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王者荣耀mvp计算方法和传统的moba游戏有所相同,都是根据玩家的参战率、kda、获得的金钱来计算的,连杀也可以加分,这其中最为重要的就是kda了。
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玩射手你需要注意的地方
①团战你的使命更多的是尽快击垮对面前排,没坦克爸爸保护的后排随便秒,这句话是说给不出破灭的后裔党说的,可以利用自身的灵活去切后排的大小姐请无视,马克菠萝因为所有地方完美契合破灭才必出的。
②现在对局一般都是双下,反正我玩射手喜欢单下,理由:我需要的是发育,不是保护,对面上路2-0-1,我0--0-0的时候我俩经济还是一样的,甚至有时候能超过他,最后当我领先对面射手将近一千经济来团基本上可以carry全队了。
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趁肉荆轲还没被削,没进小黑屋,大家赶紧上波分,队伍有一个爆发就行,阵容百搭。
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王者讨论整体战术,钻石讨论队友配和,铂金讨论阵容搭配,黄金讨论个人优势,白银讨论队友坑比,青铜讨论几个射手。
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操作是无限的,意识是有限的:
前期考验gank时机和防gank意识,
中期考验你如何用自己的英雄为对伍奠定胜利的基础,
后期考验你和队友的团队意识。
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能动手就别bb,能一波就别乱跑。我就见过稳赢的局就因为一个脑残说要过成就不让推差点被翻盘,这种人真的自私加zz。
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说下黑暗主宰、黑暗暴君、暴君:
①四级前的暴君,最重要没有之一,四级后十分钟前的暴君除非对面人少不然真的没必要浪费时间打,为了这点团队经济和经验冒着被抢和死人的风险还不如多带会儿线推个塔实在(大顺风局当我没说)
②请记住:无论什么时候黑暗主宰buff带来的收益绝对是大于黑暗暴君buff的!
③打完黑暗主宰还不来中团,继续刷野的人真是没得救,这时候一定一定一定一定要给对面施加压力压力压力压力,不能破一路高地那你这个大龙打的就一点意义都没有。推到敌方高地的时候最好确保边路的?先锋也赶到,等对面分出人去管边路塔的时候,别犹豫直接越塔强拆。基本上可以三路全破甚至直接团灭一波。胜利就是这么easy。
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很多英雄的技能都有很不起眼的小机制,甚至有人都没注意过,但是在实战中往往是这些看起来没卵用的小机制可以救你一命:
①马克菠萝不仅大招期间加移速,一技能期间也可以,所以当你看到一只逃命中的马克放了个反向一技能请不要嘲笑他。
②都知道虞姬二技能免疫物理伤害很变态,忽略了二技能还可以解除所有减速效果,记住不要急着加速跑,最好等对面用完减速解掉再用来跑!
③杨戬大招回血量和用大招造成的伤害成正比的,尽量打到更多的人和小兵。
④亚瑟的一技能简直神技,只要打到人便可以提升周围友军的移速持续五秒,就算不堆冷却满级只有五秒cd,全程开车。全王者最实用的buff之一!
⑤太乙真人的二技能很有意思,不仅可以拉向队友,还可以拉向己方小兵!
⑥程咬金的被动回血是根据已损失生命会的,所以血越少的程咬金攻击力越高而且更难死。
⑦墨子被动的护盾是有ap加成的,所以不用担心纯ap墨子脆!
⑧宫本大招后的魔法伤害可以暴击,并且有很少很少的ap加成(这是宫本刚重做官方修改大招加成的时候看到的,可以找以前的体验服公告)!
⑨孙尚香一技能的强化普攻、宫本被动的强化普攻、刘备的普攻都是可以用位移躲掉的!
⑩放完技能后有增益的英雄技能比如赵云一技能,宫本被动,达摩被动,大小姐一技能等,其中只有达摩的被动是只要你不用就会一直存在,其他的过几秒就没了!
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防御塔的那点事:
①前3分钟防御塔能够格挡来自英雄的普攻伤害80点(去年中旬更新的),还免疫红buff的灼伤效果。………我主要提醒的是:前期仗着红使劲推兵线把对面上路压塔下然后点塔的射手,这种下路是最容易被抓的,没有之一。
②边路一塔:前期逆风情况下边路一塔可以主动放弃,让兵线进来能安稳地发育,不过下路弃一塔后要注意红buff旁的几个草丛容易有埋伏。其实边路两个一塔是最不让人有安全感的防御塔,相信大家都有过被几个大汉堵在一塔下面随时被越塔强杀的经历吧,二塔就好很多了!
③越后期边路一塔就越不值钱,在我看来这个塔的意义就是让你安稳到4级,所以不要太看重这个塔,如果是均势局你们一塔没了那就尽量也推了对面的。因为一塔都没人管被推了然后就挂机喷队友的奇葩我还真见过!
④反之,中路一塔一定要尽全力保住(不是拿命换的那种),这个塔存在的意义是完全可以决定胜利的重要一部分,其实说白了就是视野问题,被推了野区基本丢了一半…还有能对面一种威慑力:当你们逆风高地塔都被推了然后看到对面中路一塔还在是不是感觉这把翻盘无望了?反正我有。
⑤然后三个高地塔:这个就和前面的相反了,两个边路高地塔是要比中路高地塔更值钱的,(这是你们无法一波却又没法把三个高地塔全拆的情况下)。后期95%的团战都是在中路和野区。这里举一个最常见的局势:逆风情况下中路高地塔在,边路高地塔全破,出去跟对面团你要考虑边路超级兵,因为逆风稍微清兵线过深会被抓,清的近的话中团的时候说不定就对面猴子韩信带过来几下给偷了,而如果只被破了高地塔就不用考虑那么多了。总结:两个边路高地塔&中路高地塔。
肯定有人会说既然中团怕偷家那就团上或下啊………除非在逆风情况下你们也能一起把兵线推到河道位置然后侥幸团灭对面,不然边路那么长的线是很难一波的。
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关于物穿和护甲(法穿魔抗):
你是不是以为100护甲就能抵挡100伤害当你看到自己上千的护甲是不是感觉自己是只打不死小强?看下面:
先普及下基本常识:物理穿透(和法术穿透一个性质的,为了方便就讲物理穿透)类型分为两种,固定穿透和百分比穿透,装备代表为暗影战斧和破甲弓。
而你的护甲能承受多少伤害完全是按“百分比减伤”算的,公式为减伤比例=护甲/(602加护甲)*100%,举例当你有500护甲,代入结果出来为45%,这个就是当你有500护甲就意味着你有45%的减伤。
45%减伤意味什么呢?:
当你有200攻击力,打在有500护甲45%减伤的英雄身上,最终伤害是200×(1-45%)=110。
最重要的地方来了:
上面啰里啰嗦说了那么多,只是让大家能玩明白游戏,现在是让大家精通游戏。看图简单明了,数学上的问题不需要我多说吧。红色部分是我刚标注的。可以很明显看出“护甲越高,减伤上升的越慢”,700护甲以上再堆基本上没意义了,这点玩坦克的一定一定要注意……向专注玩坦克的玩家致敬。
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作为一个主战士副射手的玩家浅谈打野 :
①首先你要了解版本主流打野:韩信李白露娜赵云,永远的版本英雄,玩好这四个英雄轻松上王者。
②要蓝开的打野最最最稳当的打法是 开局惩戒狼然后去打小鸟,打完小鸟惩戒cd也好了然后再打蓝。主要是防对面韩信(不要问我为什么是韩信)开局反野,可以很好的错开对面反野的时间点,亲测有效。
③钻石局以下李白开局反红的套路应该都知道吧:先站在龙的草丛处,等38秒左右从龙坑处一技能过去,二段再突进惩戒红到手。
④现在射手都拿一红,而你只有一个没有任何属性的打野刀,你的输出能力和留人能力都很弱,先说gank思路:上野清完gank首先要看对面下路阵容,带红的马克菠萝加夏侯惇这一对最好还是配合中路支援上路,不然就是找刺激,然后看你们上路敢不敢卖,如果你先手,大多上路没大招很弱都是跟不上的,然后就容易被卖(这个例子见到太多太多了)。总结:你们上路四级之前gank上路要三思后行。
⑤因为我几乎都是玩上路的,深知95%的打野都不会管上路 不管不代表不看,去其他路的时候多看看小地图右边的队友血条,看到你们上路血量被消耗的过多时,提前蹲在一塔后面的三角草丛里等他们越塔,100%会有收获的,反过来,下路一般是优势的当看到队友把对面上路消耗的差不多就去对面塔后的三角草丛等兵线过来配合下路越塔强杀。
⑥更新一个小常识吧,玩久的人和loler应该都能知道这个东西的作用:就是野怪红色血条下的白色的条,这个白条就是野怪的“忍耐度”,拉野怪都干过吧,拉的越远这个条就越少,一旦没了野怪就会回血跑回去,大家拉野怪的时候一定要盯着点这个白条。这个细节已经在正式服好久了,貌似以前公告上并没有说过增加这个 “忍耐度”细节,拉的近的话白条是没有任何变化的,直到拉到离野怪出生地过远的位置白条才会迅速下降到没有。希望天美可以再优化下这个细节,可以让我们看到野怪的“情绪变化”,而不是直接看到它“生气的回家”
⑦再说一个抢龙的技巧:
适用局势:敌方在打龙,当时只有你在场,你有位移技能。
拿韩信举例,先来到红buff处,别傻乎乎的直接走到龙坑上面,然后用二技能直接位移到前方草丛,这个过程是在龙坑处敌人的盲区的,剩下的能不能抢到龙就看运气了…
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正确打开GANK的方式:
(1)先说上路,很多时候对面辅助在帮射手清完兵后会在草丛蹲着当眼,这时候你还从蓝buff那里过去gank会被提前发现,然后就没然后了,对于打野来说抓不到人做无用功是很可怕的。正确的gank上路思路是从龙背后那里绕后(经常玩lol的是不是感觉很熟悉?)一直到敌方野区草丛的位置你会被对面蹲在草丛里的辅助看到,不过这时候想跑已经晚了,前后夹击。这个套路非常需要你们上路的配合,开黑的时候用最佳。
(2)GANK下路:
最安稳也是最容易出人命的下路一个最常见的局势:射手和辅助把对面上路压塔下找机会消耗然后越塔强杀,问题也就来了,有反制就有反反制,第五条说过了,当你准备越塔强杀的时候说不定对面打野就在等你,而你作为打野要做的就是先到对面塔后的草丛,一是为了前后夹击塔下的人,二是看看有没有人在反蹲你们下路。
说到反蹲,看到对面中路不在线上,而你们下路两个人又仗着人多得意忘形欺负对面上路,这时候放下你手中的野怪,直接去草丛的位置进行反蹲,野区草丛比较稳因为你在这个草丛能先看到对面来抓你们下路,赶紧发集合呼叫下路先手,这时候对面上路被压塔下是来不及支援的,塔外草丛位置只适合反打,来个出其不意,没信心不建议反打。
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