新手,古代竞技场新手场均4胜打构筑好还是古代竞技场新手好

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不胜利毋宁死!场均8胜战士教你玩JJC
10:18:27&&来源:转载 &&分享到:
&&本文作者以一个竞技场老战士的身份,阐述了战士竞技场的精髓,并对战士竞技场的职业卡做分类并点评
写这篇的原因是由于群里很多新人问竞技场战士应该怎么打,也有一些老手想达成全职业竞技场12胜的梦想来问,因为我恰巧可能运气比较好吧,战士12胜还不少,均场胜竟然达到8,(ps:现在炉石盒子没胜率统计了,有没有真爱还保留我竞技场战士场均8胜的图)所以我就不顾自己水平尚浅,谈一下自己战士竞技场的心得吧,欢迎大神们批评指正。嗯,还是那句话,爱我的人自然爱我,骂我的人也是爱我呀。
战士竞技场的常识以及误区
言归正传,我们写一下竞技场战士的心得,首先呢,打之前,先对竞技场战士有个基本的认识吧,其实不管是现在还是以前,战士在竞技场都是垫底的职业,从没翻身过,原因就在于,战士的职业技能对竞技场的场面无任何帮助,有人可能会说,猎人的职业技能也没帮助呀,但是你要知道,第一,有个仆从叫热砂港狙击手,可以让猎人的职业技能射仆从,第二,炉石是个进攻有利的卡牌游戏,猎人的职业技能即使没帮助,也能通过进攻来获得有利的态势,而且相持阶段猎人射箭至少是对对方血量的威胁,战士转甲,能干啥???
所以打战士竞技场,一定对战士的竞技场有个基本的认识那就是,战士确实是竞技场垫底的职业,如果有人告诉你,战士其实在竞技场中很强,并晒自己的战绩来说明,你可以啐他一脸。
我说明这个并不是无的放矢,而是你认识到这一点,我们弱,我们要有“进攻性”,才能在无论是选牌,打牌还是抉择的时候,根据这个来做出决定。以下我会说明这个“进攻性”是会影响战士竞技场的各个方面。
战士竞技场的选牌
大多数人都听说过战士竞技场是啥?就是拿武器抡啊,抡着抡着就赢了。准确的说,战士竞技场的基本态势是武器解场,仆从输出。所以就可以看出来,武器在战士竞技场中占着相当重要的地位,没有武器的战士竞技场,打高胜很难很难。武器拿多少合适,这个要根据你的卡牌决定,随机应变,注意,随机应变一定是最重要的,我只给出模型。 一般来说,我们根据通常职业的抓牌原则,法术8-10个,武器呢,可以认为是法术范畴,战士也会有一些顺劈斩战斗怒火这一类的法术,刨除这些,武器在4-6个为宜,再多就可能会一大把武器卡在手里无所适从,当然很多时候我们是抓不到6个武器的。职业曲线呢,跟通常的职业没什么两样,2费6-8个,3费看情况,4费要坚实。
详解战士竞技场的职业卡抓位
由于这次只讲一个职业,所以我可以讲解详细一点职业卡的抓位,中立卡就不讲了。
先说下我的评判标准:雪人445&订购&435嘲讽这些随从,质量很高,我评价为“优”,一般来说,优先来抓。&435&煎饼,454鸵鸟这些随从,质量还不错,对于战士来说有正面效果,我评价为“良”,一般来说,不特意去抓。&435&哀嚎,433蜘蛛,426潮仙女这样的随从,或者有负面效果,或者亏身材,或者不适合战士,我评价为“中”,不主动去抓,在其他两张牌比较弱的情况下,可以选择。年迈的法师425,诡异的雕像477&等评价为”差“,万不得已才去抓。
言归正传,我们就评价下战士的职业卡抓位:
怒火中烧&中&原因在于我们有更好的监工, 类比谦逊与奥尔多卫士。20抓以后,没有监工的情况下,可以有保留的抓一个作为补刀或者做交换。但是很难不亏卡。好处就是它有进攻性。
诅咒之刃&中&如果他是3攻2耐久,我会提高评价,但是只有2攻,在目前竞技场2费流行223的情况下,它很难发挥,而且后期来了以后你敢不敢上还是个问题。
升级&中&对比圣光的正义,它弱了点,如果有很多武器,例如&6个以上,它提升为良。
斩杀&良&第一个斩杀作为节奏硬解,抓位很高,但是注意一般来说它是亏卡的。
旋风斩&中&极小规模aoe,并不好。并不要为了骑士横行强行去抓旋风斩。
盾猛&差&竞技场很难叠甲,1费打2本来ok,但是往往你需要先用英雄技能。。。变成3费打2.。。。。。。
战斗机器人&中&宝贵的监工名额留给它?也许可以,但是大多数情况不情愿。
炙炎战斧&优&不用多讲,优质的武器,3攻2耐久,完美压制目前流行的2费仆从223。
加固&中&这是一张极度依赖配合的牌,就buff牌的模型来看,2费给嘲讽+2+2中规中矩,但关键在于嘲讽是强制攻击别人,buff牌最好后手上交换比较容易不亏,所以给嘲讽+2+2很难后手给对方必须攻击的嘲讽。而如果只能buff一个仆从,加固还不如德鲁伊的贴片好用。 另外必须说明一下,如果你卡组早期就有了格斗陪练师,并且有2个以上,那么加固的抓位可以上升为良,基于我最早的分析,战士是竞技场弱势职业,格斗陪练师+加固是超值模型,你既然是弱势职业,那么超值模型对战士来说意义很大。
命令怒吼&良&做大量仆从交换的时候非常赚,然而即使是只有一个仆从做交换,如果能保住这个仆从,而且能过一张牌,也是可以接受。
复仇&中&不要想着&12血以下的全场打3,那个时候复仇也很难翻。而且有经验的玩家都会注意这一点。
战斗怒火&优&非常优秀的过牌卡片,价值非常高,是战士最值得抓的过牌,没有之一。
狂暴&良&这个跟加固不同,触发手段相对容易,也容易后手加buff交换,+3+3也是超模型的,逃过了2费标准模型3伤的范围,优秀的buff牌。
猛击&中&就把它当成一个2费打2的解场牌吧,能过牌当然最好,有些人可能不同意我给猛击分低,但是你要主意到,战士是没有补刀的,你猛击过牌以后,照样要用仆从或者武器来补掉那个残血仆从。。。。。。。。
英勇打击&优&烈焰轰击是随机的,这个是指定的,厉害不厉害不用多讲
顺劈斩&优&不用多讲,战士几乎是唯一的小规模aoe解场。
监工&优&灵活的补刀,出色的激怒。有“进攻性”
格斗陪练师&良&身材合格,通过给仆从加嘲讽可以打乱对方节奏,让对方不能顺利的交换。早期抓位还不错,跟加固有良好的互动。
铸甲师&差&甚至不如术士的痛苦女王,大多数情况没用。
阿莱克斯塔萨的勇士&良&身材合格,能有龙配合就更好了。
国王护卫者&良 这把武器的触发条件相对苛刻,但是有3攻击还算不错。但显然炙炎战斧完爆它
食人魔战槌&中&随机性,脸帝选。
冲锋&良 很奇怪我为什么给良?嗯,因为战士是弱职业,我们需要这些进攻性卡牌,但是很卡手,20抓以后,我们可以抓一张。也仅仅推荐一张。
弹射之刃&良&不错的解牌,可惜由于战士没补刀手段。。。只有一个怪是我们最有把握的时候。
怒袭&良&中规中矩的解牌。
盾挡&中&跟天梯不同,在竞技场盾挡并不好。3费过1回5血的模型,我们不需要。
凶暴猿&优&满身材 ,额外的嘲讽属性。
奥格瑞玛狼骑士&中&身材凑合然而战士的激励没有什么帮助,所以尽管效果还不错,也不建议为了配合强行抓它。
暴乱狂战士&优&出色的身材和效果,嘲讽脸。很不错的一张牌
死亡之咬&优&第一次打4,第二次打5附带旋风斩 ,除了没有回血,它完爆真银剑。
致死打击&优&就这么一个过墙伤害呀。。。。。。尽管被火球完爆,但是我们是弱势职业。。。我们需要它。。。。。
库卡隆精英卫士&优&冲锋属性在竞技场中总是让人喜欢的,更何况这家伙身材还不错。但是在盒子的评价中,竟然是认为这家伙能1换2?天哪?盒子的编写者在竞技场用过这张卡?1换2??您来写还不如我来写呢。。。。。。。
废旧螺栓机甲&无机械配合中 ,有大量机械配合 良。
掷斧者&良&身材倒是一般,但是他有进攻性,还是那句话,弱势职业,我们需要进攻性。
猛犸人头领&中&有时候能造成麻烦,然而屁股只有3,被解太容易。。。。。
阿拉希武器将&优&战士前期由守专攻的一张牌,非常重要非常重要非常重要,说三遍,个人认为它的抓位比死亡之咬稍低,比炙炎战斧都高。完美无缺的一张牌,战士特别需要这种牌,如果每个费用都有类似的牌,战士竞技场不至于垫底。可惜,我们只有4费才有。
奥金斧&优&在wow中就是战士的象征,炉石中它也非常优秀。
绝命乱斗&优&大规模清场手段 ,可惜紫卡很难抓到,但不妨碍它的地位。
重型攻城战车 良 身材ok,触发附加效果就偷笑吧。
盾甲侍女&良&亏身材,但是好处是回血效果,战士很容易砍着砍着没血,所以她也算有一定作用,其实本来我想给中的。
破海者&良&这坑爹的效果是怎么想出来的,好在身材满。
钢铁战蝎&中&我们用手牌打竞技场,不是用牌库打竞技场,附加效果可以忽略。
血吼&优&也不用多讲,格罗姆地狱咆哮的武器,大大的有名,炉石中同样出色
重碾&良&硬解总是让人愉快,可是费用太高。 今天下午还在跟群里的人讨论这张卡,因为战士缺乏补刀技能的存在,所以触发条件是个大问题,恰好有受伤随从或者交换产生受伤随从而不影响场面当然好,但是万一有代价呢?代价值不值得这省的4费呢?很值得怀疑。
黑曜石毁灭者&优&最值得拿的战士高费卡之一,11的小甲虫带有嘲讽效果是最大的优势。
格罗姆地狱咆哮&优 大屁股 ,冲锋,出色激怒效果,你还能要求吼爹为自己的儿子做更多吗?
瓦里安乌瑞恩 优 不俗的身材 出色的战吼效果,虽然我用的不多,但是这个明眼人都能看出来价值。
中立卡就不讲了,光讲职业卡我都怕说的太多没人愿意看。。。。。。。。中立卡有疑惑的,可以去最下面我的直播间直接问我。或者加群在群里问我。
战士竞技场的精髓
下面讲一些竞技场战士打牌要注意的问题,还是那句话,我们在竞技场中是弱势职业,所以打牌的时候“进攻性“要稍微强一些,尤其是面对铺场职业,否则拖拖拖,骑士不断报告兵,萨满一直石爪图腾你连别人的脸都摸不到。当然这并不意味着不解场,我的意思是,在局面允许的情况下,打的贪一点,进攻性更强一点,每一个回合,看看对方有多少血,看下自己的手牌和牌库的牌,计算下能不能斩杀对手,决定这回合甚至下几个回合的战略,这个说起来空泛,但其实是非常重要的。有些人可能满怀希望的进来看,结果失望的说,锤锤你讲了些啥?但是我要跟你讲,战士没有特别的东西,英雄技能对场面没任何帮助,抓牌曲线也跟大多数职业一样,我能讲出什么花来?但愿你如果能认真看,能体会到我这个”进攻性“的含义就好,这就是我,一个老战士最大的心得。 剩下的有什么?无非是比别人思考更多一点,前瞻性更好一点,更有耐心一点,卡牌游戏不是即时战略游戏,不需要你有多高的手速,需要你有更多的脑袋思考,这才是最重要的。我最近的12胜战士从晚上8点打到凌晨1点,整整5个小时,每一步都认真思考,你呢?战士是竞技场垫底职业,你不思考,面对那些强势职业,你怎么赢???如果你真的想赢。
最后限于篇幅,就讲到这里,你们有什么问题,可以在这个帖子随便问,也欢迎使劲的给我挑刺,包括我前两天的那个讲总体多一些。
当然你们有问题也可以去熊猫的直播间找我,下午一点准时开。以打弱势职业的竞技场为主,在这里你可能看不到骑士盗贼,因为我基本不打那些职业,但是你可以看到其他主播很少播的战士,牧师,猎人,德鲁伊等,其实我本来做好了败钱的准备,结果到现在直播了一个周多了,钱还是1.4万没动。。。。我竟然弱势职业永动。。。。。。好吧,装完逼我就跑啦!!!有种你们来追我呀,来追我呀,来我的直播间追我呀!!!我就是人见人爱,花见花开,驴见驴打滚的锤锤!!
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炉石传说新手向竞技场介绍-职业选取
来源:18183
作者:夕夕
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
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