身上dnf两把武器近战武器的技能互相通用吗,比如武

暗黑三猎魔人怎么才能同时装备近战武器和单手弩?_百度知道
暗黑三猎魔人怎么才能同时装备近战武器和单手弩?
猎魔人肯定也有的,我们把这个技能点出来,碰到很多怪物的时候:右键这个技能清怪非常快:很多的武器(特别是好的)比如传奇的弓、或者弩,都有命中恢复多少生命值之类的特效,是箭塔:碰到怪物多,哈哈,不过不是生物、提高抗性:一方面可以降低能量的消耗(戒律方面)还能把护甲和抗性提上去,生存率一下就大了,但是能量消耗的也很快,尽量朝一堆敌人一起打,不知道大家玩过LOL没有,这个技能很像VN的Q哦。4,这样打专家啊、折磨难度的时候,不至于太吃力,身边放几个。一、暗黑3猎魔人技能搭配。建议给武器镶宝石,暴击上去了,非常爽的,法师有传送:虽然是弓箭手,不过也有能召唤的东西、箭塔是我们的好伙伴。2、增加回血,能保持我们血线,野蛮人可以跳跃:暗黑3里,不知道大家发现没有,每个职业都有能瞬移的技能,也可以用这个AOE的技能,建议放完然后翻滚躲开敌人攻击,拉下来到物品栏与近战武器切换,然后修理装备完事,伤害高的身板都特别的脆弱。3、加快跑图的速度,有落单的就用左键打打就可以了,还能恢复能量。5、少有的AOE,右手带娜塔亚弩枪,出门找个怪送死,死到耐久为0时回程,左键点击左手弩枪,除了立箭塔之外,躲躲技能也方便,效率会快很多,而且可以刷一些判定的奖励:1、右键是我们的输出技能,打BOSS的时候,用用也很好,不过范围比较大,伤害就没有单体的那种技能厉害了。6,除了武器之外,技能上我们也选上左手随便带一把弩枪
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枪神记的刀锋主武器就是两把刀,再配一个近战武器好像就没有什么用吧?
我有更好的答案
副武器不是可以配枪吗
还可以再配一个铁棍
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猎人可以双武器吗?像盗贼一样的那个需学习的技能双武器
如果可以,副手伤害是不是也像盗贼那样只有50%。
我有更好的答案
可以的.一手一个武器~~~完全可以~~我发誓.因为我哪个小猎人就会.
采纳率:17%
20级就能学了,但是不能拿单手锤和法杖你去职业训练师那里看看,它的分类不属于你的三系天赋
LR可以拿两把武器
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影子武士2装备技能及宝石搭配攻略 如何选择技能装备?
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:146相关标签:
影子武士2由于游戏正式发售没有多久,很多玩家都不清楚如何选择武器装备技能与影子武士2宝石搭配,今天小编就为大家带来玩家magicain提供的影子武士2装备攻略,希望能对各位玩家有所帮助!
《影子武士2》由于游戏正式发售没有多久,很多玩家都不清楚如何选择武器装备技能与宝石的搭配 。今天小编就为大家带来玩家&magicain&提供的游戏攻略,希望能对各位玩家有所帮助!
& 先是一些个人对游戏的评价。
& 由于1代没有玩过,所以不能做对比,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,主要说说不足的地方。
& 自无主之地之后,融合RPG元素的FPS游戏,影舞者2确实做的很不错,不过还称不上神作。和无主之地相比它显得有些美中不足,画面确实很惊艳很出彩,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。
& 先说游戏系统,本身融合了很多游戏的元素,比如装备宝石的颜色,白蓝黄橙。再比如怪物的构成,稀有,精英,BOSS,怪物的属性抗性,相信大家应该都懂,全都是暗黑风格,甚至可以说是完全一模一样。
& 剧情上也没什么地方出彩,对话中充满着脏话和别的游戏梗,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。书籍什么多得有些离谱了,文字量远远大于剧情对话的数量,我英语不算好,但就算中文我看那么多你说累不累?
& 然后游戏的自由度和场景,可以说太过单一了,除了有一些支线任务,基本上想做什么没得选。任务本身也很单一,去某个地方捡个东西,杀个怪,见个人。地图也是重复来重复去就那么几个地方。
& 最后重复游玩性上基本为0,在一周目获得过的东西,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。
& 当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外,还是一款佳作。
& 出彩的画面和音效,自由多样的战斗方式,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。
& 接着回来说正题。
& 首先说一下最高难度,怪物伤害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,气和怒会清空外,当前等级经验会全部丢失,怪物全部回满血。最高宝物掉落!
& 看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,试问一句你怎么活下来的。一般情况下,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,也不能在怪堆中砍的很&爽&。
& 我的游戏上大致分为三个阶段,开局被虐教你做人,中期成长学会做人,后期成型教游戏做人。
& 随着游戏流程,怪物伤害虽然不会提高,但是血量会逐渐提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻个倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是,而且怪的种类不同血量还有额外加成。
& 先说下武器选择,游戏的武器种类很多,每种类型武器又分了好几种类别。比如散弹枪就分为三种,唧筒式,泵式,全自动,每种特点都不同。一般都有白蓝黄橙四把。
& 像是短刀,普通短刀攻击速度快,但伤害低,不过W+右击的技能可以造成多段伤害。另一种短刀是双爪,相对伤害高攻击速度偏慢,W+右击的技能是突刺。
& 武器种类实在太多了,所以我只介绍最好用的几种。
& 唧筒式散弹枪,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射击的宝石,即使在初期也能造成可观的伤害。优点,高伤害,无需瞄准,面伤害。缺点,装弹蓄力时间长,需近身才能最大效果。
& 自动散弹枪,初期弹药和唧筒式重复了,而且伤害量太低,所以不实用,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。优点,全屏伤害,射速快,弹药充足。缺点,伤害低,不适合打稀有精英,需近身。
& 单发榴弹发射器,搭配蓄力或全元素伤害,简单暴力,一直到后期都是主力武器。优点,高爆发,面伤害。缺点,着地轨道不稳,小型怪容易闪躲。
& 高斯步枪,除了第一把蓝色的垃圾以外,另两把绝对是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,射谁谁死,最终BOSS三四万的血量,只用几枪就再见了。优点,两把枪两种弹药,秒。缺点,硬要说的话不适合清群怪。
& 弓,由于伤害量高,可以一直用到后期拿到高斯步枪,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。优点,无需装弹,伤害量高。缺点,弹药量少,迷之弹轨。
& 链锯,不是初期送的那把链锯剑,而是商店卖的那把,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。搭配电系宝石,可以近战瞬间让怪触电停止攻击,单挑时候非常好用。优点,不错的伤害力,弹药基本无消耗。缺点,近战武器。
& 其他近战武器,基本就是花瓶,人还没砍到自己就死了,伤害普遍很低,平砍一只普通怪都要好几刀,技能又华而不实,蓄力时间过长,攻击范围又小,总之只能当玩具。
& 其他远程武器,手枪伤害还行,但命中太低,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,所以还是霰弹枪好用。步枪重机枪钉枪的伤害太低,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,打有些块头大的用来爆头可以用用。火箭炮就一个鸡肋,看伤害很高实际没庞茫沂怯蜗防镂ㄒ灰恢帜芏宰约耗茉斐缮撕Φ奈淦鳎美醋陨弊钍屎稀6θ滓彩峭婢撸淙蛔源厣撕Γ还久庞谩
& 接下来说说宝石搭配。
& 首先武器插槽,暴击伤害&暴击率&伤害&别的所有属性
& 简单易懂,最终BOSS我用雷神打,1分钟内解决战斗,开狂怒暴击一下7000+伤害。
& 自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场,暴击能有300-500的伤害,而且近身全屏伤害!
& 当然为了过图元素武器也是不可少的,通常除了物理伤害外,还需要准备两把不同元素的武器,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,当然还可以带把电属性链锯防身。
& 武器技能和弹药转换上,好用的没几个,初期常用的只有蓄力射击,别的都华而不实,弓箭可以加三个爆炸插件,爆炸伤害和范围叠加的,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,用来触发场景中的炸药桶也很好用。
& 装备宝石分三种,第一种是增强本身属性,还有掉率经验提高属性。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害&暴击率&伤害&别的所有属性,初期可以考虑堆一点伤害抗性。
& 第二种是项链,首选是加轻重火器30%伤害的。还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,别的基本没用。
& 第三种是强化技能,这个放在后面和技能搭配上一起说。
& 最后是光环宝石,单人游戏无效,请无视。
& 技能选择。
& 游戏提供了大量的技能可供玩家选择,乍看之下自由度不错,但是我想说的是,除了那么几个技能以外,别的全TM渣渣。
& 初期优先把回气的技能点满,最后一级要10技能点,中间可以先过渡点些别的技能,像是血量,治疗或斩杀之类的,之后洗点。等回气点满基本上就能告别被虐杀了。
& 然后到中期获得元素护盾后也优先点满,技能点够的话就直接洗点,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!
& 只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。其他还有减少敌人元素抗,二次机会也可以加满,其余的都是垃圾,加不加都一样。
& 可释放技能最实用的只有治疗,在最高难度下别的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是个鸡肋!开了狂怒别的技能全都不能用了!要你有庞冒。50%抗性就像没有一样,一秒死变两秒死,有区别吗?
& 技能宝石选择上,治疗后伤害抗&治疗量&治疗气消耗&治疗释放时间,技能升级治疗也会减少25%释放时间,所以只要带25%就够了,试过75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬间回满了,但气的消耗飞快!根本不够用。
& 其他几个技能,除了那个穿刺的还有点用,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,也是个废柴技能。
& 另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,搭配项链50%,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺,不过由于技能本身没有伤害,项链又舍弃了武器伤害,效率实在是太低,华而不实。
& 难点和清图
& 后期基本都是虐怪了,所以主要说说初期怎么玩
& 游戏中每个任务一张地图,不要以为任务完成就结束了,支线任务中会有一些带名字的特殊怪,每个图都会有一只或两只。这种怪物虽然难打,但杀掉后掉落武器和技能卡片。
& 因为没有攻略,所以我每个地图基本都是翻遍了。特殊怪通常在地图上是一个骷髅的图标,寻找的时候可以放大地图。
& 通常除了特殊怪之外,它的身边会有成堆的小怪伴随,当然也包括稀有怪和精英怪。
& 初期的时候你可以选择先放弃杀他,之后等装备和宝石等级提高后再来。当然你也可以和我一样选择强杀。
& 选择强杀的话,请先找就近的复活点,打法最简单的就是用唧筒式散弹枪蓄力射完开隐身跑,如此重复,你也可以选择不隐身带着怪绕圈,但是初期没有元素抗,基本上中两种元素持续伤害就肯定死了。
& 初期死几次是家常便饭,虽然等级很难升,但好在任务奖励也有技能点,忍到后期随便杀几只精英怪就能升一级。还有一点要注意的是稀有怪和精英怪除了会有不同元素的版本以外,还会带有元素抗性光环,视觉效果是多只怪像被锁链连起来一样。多只一起的话会累加抗性,要打的话要多利用地形,上下跑动就能把怪物分割开来。
& 另外主线到第一次打尸体暴走的时候会是个难点,因为这个BOSS一旦近身的话就会跳来跳去,太危险,所以很难用散弹枪打,榴弹和弓弹道太慢所以命中很低,这里就换上重机枪和步枪射吧。装备宝石换上加伤害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。
& 还有几种怪平常是单只的,但后期有个地图里是成堆出现,尽量不要招惹,打起来费时费力。怪的名字记不清了,好像是术士WARLOCK,术士会勾人,勾中了会暂时阻止你移动,数量多来回勾的话基本就死了。狂怒FURY狂怒会使用地面冲击波,这种攻击威力并不大,但是只要触碰到就会持续受到伤害,如果正巧你的冲刺路线和它重叠的话,不死也是重伤。还有一个名字忘了,外表像幽灵一样,无法远程,离他太远便会飞起来,然后贴你脸的地方落下。
& 总之,影舞者2确实是个好游戏,不过游戏流程实在是太短了,而且,玩到后期变得十分单调,如果去掉宝石合成搭配技能瞎J8乱逛地图什么,浪费掉的时间可能20小时就通关了。
& 对于想买这款游戏的朋友,奉劝一句请理性消费,当然你要是不缺钱就当我放屁好了。
& 希望会出些DLC吧,不然可能以后不会再开这个游戏了。
& 最后,地图上的箱子也能开出武器技能,虽然很多垃圾但也有好货色,强迫症的作死去吧。
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