wegame里有小三角大英雄攻略吗

国产战斗砖块剧场 微软力推游戏小三角大英雄好评发售中
时间:17-01-22 17:41 来源:杉果游戏 作者:杉果游戏
  这几年抖M游戏似乎突然流行了起来,从3A级作品《黑暗之魂》系列到《超级食肉男孩》或是《几何冲刺》等独立游戏都把超高的难度作为卖点。这些游戏对于手残党来说是绝对的噩梦,但是喜欢挑战的大触们却能乐此不疲。  
  如今曾经推出国行PS4首发游戏《南瓜先生大冒险》的Cotton
Games制作了一款2D平台游戏《小三角大英雄》,虽然两款作品有着相似的手绘画风,但是其玩法却有着巨大的差异。前者是一款解谜游戏,而《小三角大英雄》与大受欢迎的独立游戏《超级食肉男孩》接近,玩家需要操作主角通过精妙的跳跃能力闯关。游戏中主角可以做出的唯二操作就是跳跃和二段跳,精准地控制跳跃的时机与落点才能顺利通关。
  平台动作游戏发展至今已经非常成熟,想要有自己的特色就要在关卡设计上做足功夫。《小三角大英雄》的关卡设计中,我们就感受到了制作人满溢到要流出来的深深恶意。游戏中的致命机关或是敌人的攻击弹幕往往是恰到好处的位于你跳跃的落点上,就算是反应最快的玩家也难以在首次游戏时躲过陷阱。虽然死亡在游戏中是家常便饭,但是制作人有意将惩罚降到了最低。玩家死亡后会立刻在保存点复活,毫无滞涩的体验让你能够坦然甚至愉悦地免费死亡。这满满恶意中透出的一丝怜悯应该会让&抖M&玩家们非常满意。
  通关并非游戏的唯一目的,游戏中玩家必须找到所有隐藏区域并收集全部三角水晶才能获得三星评价。这些收集品往往都藏身在复杂的机关之后,想要进行收集势必会进一步增加游戏的难度,如果你是一个《超级马里奥》、《雷曼》或是《战斗砖块剧场》等横版游戏的超级粉丝的话,那么你一定会喜欢这些隐藏要素与收集内容。  
  《小三角大英雄》的boss战也深得同类游戏的精髓,在主角没有任何攻击手段时如何击败boss给玩家和开发者都提出了挑战。游戏目前有4场boss战,每一场都富有新意且难度十足,这里我们不多剧透,留给玩家们自己研究吧。  
  本作今日在Steam平台开启了抢先体验,现阶段仅开放了20个关卡,而在后期还会通过免费更新为玩家带来更多内容。游戏售价39元,首发期间还有10%的折扣。而我们熟悉的杉果游戏同样上架了这款作品,并给出了20%的折扣,国内玩家可以享受这一独占优惠。游戏发售仅一天后在Steam上获得了24篇好评,好评率达100%,而据悉本作还被微软选为了中国独立游戏的代表参展GDC,能同时获得玩家与厂商的热捧足以证明游戏不俗的品质。
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单机下载排行平台跳跃类游戏的突破点在哪?国产独立游戏《小三角大英雄》有话说
近日,国产独立游戏《小三角大英雄》再次更新,单人模式正式完结。期间,文创资讯采访到了游戏发行方——梦即网络负责人丁胜,从发行角度进一步了解到了这款细节丰富、非常爽快、设计精妙,且打磨用心的平台跳跃类游戏,希望能和大家一起对平台跳跃类游戏以及国产独立游戏的发展有更加深刻的认识。
致敬、创新,更是对平台跳跃类游戏的一次尝试与突破
与常规繁复的射击、解谜烧脑等游戏相比,《小三角大英雄》更加专注于“跳跃”这个看似简单实则充满“小心机”的设计。在游戏风格上,《小三角大英雄》延续了《南瓜先生大冒险》、《迷失岛》等辨识度极高的美术风格;而在看似简单的跳跃机制上,《小三角大英雄》又别出心裁在关卡中设计隐藏要素,即便是在不断重复的过程中,玩家也能随时发现各种惊喜。
之所以选择平台跳跃类游戏,丁胜认为,这是很多玩家小时候常玩的一种游戏类型,且平台跳跃类游戏的核心机制不错,也是他们能够做出来的一种风险不高,有信心完成、上线的游戏类型,这是最为基本的原因。且目前来说,这类游戏在国内处于一种缺失状态,而“只要游戏品质好,就必然受欢迎。”
不仅如此,在丁胜这个《小三角大英雄》的忠实玩家看来,虽然游戏过程是“痛并快乐着”的,但游戏内容的新鲜感较强,玩起来十分爽快,看似是对“手残党”极为“虐心”的游戏机制,却只有简单的前后走和“J(jump)”跳跃即可,而除此外,键盘也兼容了很多玩家习惯的空格键和上键,对多种手柄也进行了完美的适配,游戏可以根据玩家按键长短、力度,跳跃距离也有微妙的变化,还会有极为微妙的踉跄的动作,操作体验非常“跟手”,“《小三角大英雄》绝对是老少咸宜的游戏”,丁胜自信地说。
在体验过游戏之后,文创资讯记者感受最深的除了“虐心”的操作外,还有就是生动有趣的游戏场景描绘。丁胜介绍,“光是游戏中的英雄角色就有多达六七十套皮肤,更别说其它的小怪、大怪了”。确实如此,在游戏中,不仅可以看到大量的动态细节如滚动的齿轮、长虫子的木乃伊,就连背景画面的气势也极为磅礴,可以说,开发方胖布丁从一个简单的小三角开始,为玩家塑造了一个充满神奇想象的游戏世界。
在不少体验过这款游戏的玩家看来,《小三角大英雄》就像是《超级马里奥》和《超级食肉男孩》的结合,其难度更是介于《超级食肉男孩》与《战斗砖块剧场》之间,既搞笑有趣,又充满了很强的挑战性和成就感。更为重要的是,游戏诸多关卡中隐藏了对经典游戏的致敬,如第一章的隐藏关卡中,就可以重温《是男人就下100层》的爱恨两难;在第1-08关卡的追逐环节,就再现了被《吃豆人》追逐的惊心动魄,甚至在游戏背景墙壁上还有《南瓜先生大冒险》、《迷失岛》等游戏的踪迹。
可见,《小三角大英雄》充满了对经典的致敬,对自我的突破,更是对国产平台跳跃类游戏的一种崭新的尝试。
独立游戏发行也需要创新
“《小三角大英雄》一开始是针对Steam国区采取抢先体验的模式,这样可以在封闭的环境中,帮助我们把产品打磨得更好”,丁胜告诉记者,“这是一种比较谨慎的态度。”
2015年9月,《小三角大英雄》立项开发;日,游戏正式上线Steam国区Early Access;直到近期,游戏第三章的12个关卡刚刚完成更新,而运行已久的单人冒险剧情也才正式完结。
节奏之所以如此“慢”,丁胜认为,“国内锁区的环境可以帮助我们有足够的时间与信心去完善、打磨我们的产品”,即便目前尚未在全平台全球发行,《小三角大英雄》在国内WeGame平台及Steam国区的累计销量已经超过5万份,单就PC平台而言,这在国产独立游戏领域已经是非常不错的成绩,同时也证明了这种根据国情发行的策略是一种比较稳妥的发行方式。
在PC端累积了众多国内玩家之后,“再上中国区的主机、全球主机,或是在主机领域实现全球发行也是极有可能的,且发行效果也会不错”,丁胜自信地说,虽然未正式登陆主机平台,《小三角大英雄》却早已在Xbox和PS平台有过尝试,现在就差与平台的对接、移植等工作,丁胜认为,对于《小三角大英雄》这类平台动作类游戏来说,“主机平台的表现肯定要比PC端好,必将在操作习惯上,这类游戏更适合主机平台。”
不仅如此,《小三角大英雄》在今年GDC(全球游戏开发者大会)上优秀的表现也让丁胜更加有信心,“《小三角大英雄》就算放到全球独立游戏中也是一款精品游戏”,丁胜肯定地说,毕竟能够从全球400多款独立游戏中脱颖而出,并成为Xbox展位的20款独立游戏作品之一,这给了《小三角大英雄》极大的勇气与自信。而即将于8月31日主办的微软Pre-PAX上,《小三角大英雄》还将会有两个小时的媒体专场(//fourth-annual-prepax-open-house/ 有兴趣的小伙伴可以关注下),现场接受海外媒体和玩家的试玩,“这是对《小三角大英雄》的再一次肯定”。
虽然如此,在推广方面,《小三角大英雄》也不可避免地走过了一些弯路。“我们有请主播来做直播,他们也很喜欢我们的游戏,但是,在直播方面,《小三角大英雄》却没有展现出特别大的优势”,丁胜遗憾地说,因为当时的《小三角大英雄》只有一个难度模式,还比较硬核,虽然主播游戏玩得很好,但却会给玩家带来游戏很“困难”的误区,不过,后来意识到这一问题的《小三角大英雄》增加了休闲模式,“这样均衡了游戏难度,玩起来还是蛮享受的”。
不经历一番风雨,怎能见彩虹?得益于制作方胖布丁及发行方梦即网络的共同努力以及他们对平台动作游戏的深刻理解,《小三角大英雄》在Steam平台收获了高达97%的特别好评,而玩家的肯定更是增加了他们对《小三角大英雄》海外发行取得好成绩与口碑的信心,“我们向一流平台动作游戏看齐,也希望能够达到《超级食肉男孩》的水平”。
《小三角大英雄》的背后:国产独立游戏的觉醒与突破
可以说,国产独立游戏一直是游戏行业内的一个特殊的存在,独立游戏开发者更是被看做用“情怀”做游戏,“用游戏表达自我”的人。现如今,独立游戏已然从不被主流渠道所待见成长为各大游戏厂商眼中的“香饽饽”,但是,在胖布丁工作室创始人郭亮(小棉花)看来,独立游戏创作本身就是人生苦难的一部分,却也是独立游戏人生活的一部分。
“一款独立游戏的好和坏,成功与否,其实和能力的关系只有10%,而和剩下的90%相关的只是用心”,小棉花说。从《小三角与大英雄》中,可以看到开发者满满的诚意与用心,这在为《小三角大英雄》脱颖而出提供更多可能性的同时,也为挣扎在商业化与独立性之间的国产独立游戏带来一些启发与觉醒。
首先,坚定自我,实践见真知。对于国产独立游戏来说,想要成功,必然经历一番波折,也不可避免面对着来自玩家的成见与不友好。“不少玩家对于国产独立游戏的成见有时候非常高,甚至认为国产就是山寨货,这种观念需要逐渐改观”。面对这种情况,丁胜认为,“独立游戏仍需要艰难地往前走,毕竟用户的习惯和长久以来的观念都需要慢慢改变和培养”,只要产品本身质量过硬,玩家间的口碑传播效果更是不容小觑,只要是好产品就一定会被挖掘,《小三角大英雄》的好口碑也不是一天就炼成的,也需要长久的累积与自我的创新与发展。
其次,在商业化浪潮中,要独善其身,也要与时俱进。带有创新性的叫好又叫座的独立游戏是可以在商业化大潮中做到独善其身的,丁胜认为。虽然现在不少商业资本方开始对独立游戏进行投资、扶持,但是,如果对独立游戏开发者要求太多,还不如在给予适当商业化指导的同时,任由独立开发者去“折腾”,尽情发挥创意;而对于独立开发者来说,在做到独善其身的同时,还要能够与时俱进,与投资者一起“从玩家角度来考虑如何让游戏更好玩、更有趣,这样的游戏才有可能被开发者接受,被玩家接受,而这种合作才是良性的合作”,丁胜说。
对于一款平台跳跃类游戏来说,想要做到完全的创新是不可能的,而《小三角大英雄》却因为对游戏机制的创新及充满用心的特色设计,才能够逐渐被玩家接受,继而被认为是非常好玩的游戏产品。这对于且行且挣扎的国产独立游戏来说,可以说是一种启示,即在商业化浪潮中,独立游戏要坚定自我,在独善其身的同时还能够与时俱进,通过不懈的努力,最终必然会像《小三角大英雄》一样从众多游戏中脱颖而出,实现对自我、对游戏的突破。
作者 | 文创资讯记者 樊佩
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刚刚上游戏,正准备用打开tgp登录游戏时,突然冒出这么个东西。
emmmmmm???!!!
21:00:33 上传
咦,这不是wegame的安装界面么?这么快就要强制安装了啊,安装完又冒出一堆卸载信息,好了,tgp应该没了。
其实对于wegame我并不怎么抵制,虽然大家都说占用的资源多了(对我而言没啥感觉变化),但我更在乎使用的体验。
之前之所以用tgp是因为每次登录不用输密码,直接一键到角色界面,而且还能切换账号登录,上完大号再换小号也很便利。
【后续:点击头像原来可以切换账号的,感谢评论的小伙伴的提示。】
21:21:25 上传
21:21:26 上传
本帖最后由 不好吃的包子 于
00:13 编辑
:嗯,你这个确实是WG&
:然而,事实是,等我打开客户端,界面就是wegame,右下角的图标也变成wg的图标了&
&你这个只是最新版的TGP&
&然而你这个还是TGP并不是WG,WG界面并不是这样,目前TGP是不会自动升级成WG的&
那一曲虹色旋律
新人欢迎积分1 阅读权限150积分20645精华0UID帖子金钱9932 威望10
有生之年遇见你,    竟花光所有运气.
UID帖子威望10 多玩草360 草
不好吃的包子 发表于
刚刚上游戏,正准备用打开tgp登录游戏时,突然冒出这么个东西。&&emmmmmm???!!!& &咦,这不是wegame ...
你这个好像好像也是TGP的样子,我刚才开完盒子然后开TGP也强制更新了;但还是TGP。
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然而你这个还是TGP并不是WG,WG界面并不是这样,目前TGP是不会自动升级成WG的
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UID帖子威望1 多玩草1752 草
那我这个算tgp还是算WEGAME , 升级完就是这个样子了。
21:19:58 上传
21:19:59 上传
21:20:00 上传
&嗯,这个是wg&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3450精华0UID帖子金钱1937 威望0
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缺氧和饥荒好玩嘛
&额,都没玩过呢,打开商店界面就是这广告了,不是我点出来的,饥荒看别人直播玩感觉不错。&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6915精华0UID帖子金钱14102 威望0
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UID帖子威望0 多玩草488 草
切换账号在头像那里,不仔细找还发现不了
&好的,谢谢提示。&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4056精华0UID帖子金钱26630 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
切换用户在右上角头像旁边菜单里选。反正我个人感觉wg和tgp一样用,没啥区别。
&谢谢提示。&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3558精华0UID帖子金钱10720 威望0
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UID帖子威望0 多玩草26 草
拒绝给自己电脑安装国产毒瘤插件!
平时YY都是入沙运行的!这些毒瘤后台各种小动作真恶心……
如果以后必须用这个我选择网吧或者用HIPS严格限制后台小动作
&以前的YY多和谐&
&YY是真的狗,我特么只要一不小心就给我安装那些东西。&
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UID帖子威望0 多玩草220 草
太恶心了,回家的时候 看了官方微博,以后必须强制wegame启动天刀了。
口碑本来就差,企鹅你真当自己的用户基础大 可以乱来,然后随着时间流逝 让别人慢慢习惯, 统治国内游戏市场? 你做梦吧。 我猜企鹅你的wegame平台,就像你涉足的微博一样,自己玩死。
kings of lucis ...&&come to me!
新人欢迎积分1 阅读权限150积分39300精华2UID1037889帖子金钱29322 威望18
UID1037889帖子威望18 多玩草5310 草
这个不是WG的界面
:有么?没留意过,我去官网下tgp也就只有一种版本&
:就算是以前TGP都会分几个游戏版本&
:还有天刀版wg界面的么?有这个版本????&
:这个确实是wg界面,但不是天刀版WG界面&
&你再认真看看最后两张图??&
《水帝真经》
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7625精华0UID帖子金钱7268 威望0
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UID帖子威望0 多玩草150 草
腾讯的资本累积,已经不怕步子太大易扯着蛋。
而且我怀疑他们,也做好了排斥反应的准备。
学着当年资本主义轰开封建专政一般
你不用?哦,那你去健身吧。
我知道有人不会太介意的。
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