如果发科想通了,出个神SOC会不会吊打所有

有机物引入羟基的方法_百度知道
有机物引入羟基的方法
1、醇羟基引入法:①烯炔水化生成醇:CH 2 =CH 2 +H 2 O CH 3 CH 2 OH2、酚羟基引入法:①芳香卤代烃水解生成酚。举例:卤代烃水解醛基还原酯水解不饱和烃水化
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先卤化,再水解或者碳碳双键与水加成高中只有这两个
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顺丰空运,或者有个限时到,网购也行啊
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电脑开机没有滴的自检声。显示器黑屏。
电脑开机没有滴的自检声。显示器黑屏。电脑开机过程中显示器显示无信号。移主机的过程中,我发现。不小心扭断了vga接口。我把主机抬下来,一看外面橡胶直接断了。我重新买了一根vga,接口线。电脑还是没有滴的自检声。黑屏开不开
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独立显卡就拆机箱插拔一下显卡,擦拭一下显卡金手指上的灰,卡槽里也吹一下,然后重新装回去。内存也重新插拔一下。
故障不会无缘无故的发生吧?按电源键反复开关机试试,放一段时间试试,确实不可以就重装系统吧,如果自己重装不了,花30元到维修那里找维修的人帮助您:玩游戏、突然关机,开机就不会这样了、看视频、操作大的东西、使用电脑时间长造成的卡引起的吧?或下载了不合适的东西。只要注意自己的电脑不卡机、蓝屏、或删除了系统文件、或断电关机等电脑开机没有滴的自检声黑屏,是与您关机前的不当操作有关系吧?比如
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百度:中国地图。网上很多的。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。利益相关,华为终端员工。&br&&br&现在媒体都是毫无节操的标题党,今天说a秒了b,明天说b秒了a,关a和b毛事啊!这是中国媒体的浮躁,跟华为有屁关系!&br&&br&麒麟950是华为手机芯片又一个重要里程碑。k3v2在AP设计方面成为第一款与国际水平站住同一起跑线的芯片,而920则是基带加ap的soc芯片都能与高通最高水平pk的芯片,但在工艺制程和gpu方面还有短板。而950则可以说方方面面与三星高通旗舰芯片处于同一水平线,在细节的设计理念差异导致互有短长,各有千秋。&br&&br&针对很多评论和答案我想说的是,华为根本就没宣传过什么爱国机。恰恰相反,华为一直努力打造的是自己的国际范。&br&&br&作为国内对自主研发投入最多的一家公司,也是目前国内为数不多拥有核心科技的公司,被很多有民族国产情节的人作为国产骄傲来支持,我们华为自然非常感激。&br&但吊诡的是,网上做掀起一股因此黑华为的潮流,说的好像华为是靠什么民族情怀成功的一样。郑重说一点,任老板对产品商业以外的东西,特别是zhengzhi因素影响业务非常反感,华为非常厌恶与任何zhengzhi思潮有关联。即便是运营商业务,华为也从来没有打过民族牌。事实上,试图拿民族性影响中国的消费者非常愚蠢,也非常幼稚,更非常短视。华为是一家国际化视野的公司,70%以上的业务都来自海外,利用民族主义情绪对华为业务推广从来都是坏处远远大于好处。如果民族主义情怀有用,那某同城友商的中国dream手机早就成为中国第一品牌了。小米也不是靠米兔形象实现了这几年星辰大海的爆发。&br&&br&曾经有主管在业务汇报中喊口号,说华为要担负起消费品行业民族品牌崛起的重任,成为第一个进入世界顶级品牌行列的中国品牌,做民族骄傲。结果被任总骂惨了,非常明确的说华为就是一家非常普通的科技公司,担不起什么民族还是国家骄傲的重任。&br&不过,桃李不言下自成蹊,国际最具公信力和权威的品牌评测机构Interbrand今年刚刚发布的最新报告,华为品牌位列全球第88名,是首个进入全球百强以内的中国大陆品牌。&br&&br&虽然,我们不愿卷入所谓是否买产品是否应该有民族情怀,是否应该支持民族企业的讨论中。但树欲静风不止,这里还是想多说两句。你不喜欢华为的产品没有任何问题,华为手机只能满足部分消费者的需求,在麒麟950芯片出来前,他的gpu的确不够强大,如果你特别在意这方面性能(无论是你真的是一个高级游戏控,还是你就喜欢这方面纸面的性能),不选择就好。但请别无底线的黑他,950出来之前935的所谓emmc4.5,祖传gpu问题,指出其有某些方面的规格不够高的地方。但对于手机越来越复杂的芯片而言,他的规格设计跟目标定位人群关联度很高。目前的这方面的短板对于不太玩大型3d游戏,不需要系统大数据频繁交换的正常交互操作,完全没有任何影响,华为现在的目标用户还做不到把所有人都覆盖,当然950出现后情况就不同了,游戏控们又多了一个非常优秀的选择。把一个对目标用户影响几乎没有的参数问题无限放大,把其他影响最多数消费者最多使用场景的用户体验的方面忽略,从而得出这个与高通芯片相比是垃圾的恶劣结论,我不知道客观性在哪里呢?这些散步这方面言论的人真的是技术流吗?他们真懂他们所谓的emmc接口系统什么场景下才有可能使用更高速率吗?我们不需要消费者因为某个原因特别支持,但我们需要客观的,真正理性的舆论氛围,需要真正技术大牛去客观分析我们芯片与高通芯片对于手机各方面用户体验有哪些差异和不同。&br&&br&正常的消费者都是欢迎和鼓励竞争的出现,不管新玩家是不是中国企业,新的玩家进入总能给消费者和产业链带来好处。&br&华为海思芯片横空出世,虽然我们不打民族牌,但事实上却实实在在对中国消费者和所有的中国手机行业玩家(其实也不限于中国)带来了好处。因为华为成为国产第一个实现以亿为单位的4g芯片商用可靠发货(数据卡芯片海思早就全面干掉了高通),让中国政府没有了“死了张屠夫就吃连毛猪”的担忧,放心大胆的对高通搞了反垄断,高通也乖乖就范。就这一点,就让消费者少付出几百元的银子和广大手机厂商的利润大大提升。这些,华为自然不是活雷锋,自主芯片策略更多是为了自己掌握战略制高点而实施,选择一条最难的路,最高风险高投入的路为的是自己的高回报,但也确实符合消费者的利益。而贴吧,微博,手机论坛等那些极度活跃的一群人把海思芯片一个小点的不足黑成渣,对海思芯片简直就是前世有仇,不买还不够解恨,恨不得再踏上一只脚让他永世不得翻身。但真正在各大电商平台上买了华为手机的真正消费者却对华为手机给予了极高的好评率,这才是真正消费者的反馈。(京东天猫等电商平台是不允许删评论的,但必须是真实的购机用户才能评论,这种可靠大数据是我们了解用户诉求的最佳途径,比其他水军纵横的网站评测可靠性高得多)。&br&&br&除了芯片,华为手机还有很多很多出色的地方,整机节电技术,独门系统任务冻结管理(系统底层的任务管理系统,深度冻结那些让系统变慢耗电高的恶性app),通信性能,辐射指标(比苹果低一个数量级,但通信指标不下降),还有产品质量方面诸多变态的测试(跌落,可靠性,高温高湿),拍照调教水平的不断提升,以及不断追求提升的ID设计水平,外观工艺的精细度,你如果喜欢和在意这些,欢迎去线下门店看一看,玩一玩,体验永远比单纯看参数真实的多,欢迎根据自己需求选用华为手机。&br&&br&另外,关于华为,现在还到处流传一个很搞笑的词,华为海军。&br&这里首先说一点,水军这玩意是中国手机营销界的毒瘤,并且已经成为任何在这个行业都无法避免的行规。华为作为一家在这样恶劣环境中生存的厂家,我们不可能独善其身,也会向业界“先进经验”学习搞一些粉丝运营的活动。&br&&br&现在水军这个行当是越来越没底线了,很大程度在绑架各个厂家。所谓顺我者昌,不用我者狂黑。而华为这个公司其实很不擅长跟媒体公关公司打交道,有时候也不会对他们轻易就范。所以华为在网上被黑的频率极高,歪曲妖魔化最多的就是老余的一些言论。
利益相关,华为终端员工。 现在媒体都是毫无节操的标题党,今天说a秒了b,明天说b秒了a,关a和b毛事啊!这是中国媒体的浮躁,跟华为有屁关系! 麒麟950是华为手机芯片又一个重要里程碑。k3v2在AP设计方面成为第一款与国际水平站住同一起跑线的芯片,而920则…
根据目前已知信息,iPhone 6的A8处理器是一颗1.4GHz双核CPU加PowerVR GPU,芯片内应该还集成了1GB LPDDR3内存。如果你再看到800万像素摄像头,是不是活脱脱一部699/799元人民币性价比安卓机的硬件配置水平?可iPhone 5s分明很快啊,iPhone 6肯定只会更快,这是为什么呢?&br&&br&我们先从CPU部分说起吧,这需要溯源到ARM核心授权问题。&br&&br&众所周知,ARM 架构统治了目前的智能手机处理器市场,但ARM公司本身并不生产芯片。他们研发出新的核心架构和处理器设计方案后,将其授权给其他半导体公司。这些芯片设计制造企业将ARM CPU同GPU图形处理单元、通讯基带单元等组合在一起,以及一同封装的内存颗粒,构成了手机的核心SoC。&br&&br&当前业界大部分的手机处理器制造企业,都是直接购买ARM已经设计完成的CPU核心知识产权授权(即IP core,直译过来就是知识产权核心),不做修改的将其放到自己的处理器产品中使用。包括三星、联发科、德州仪器、华为海思等公司使用的Cortex A9、A7、A15乃至最新的A57、A53都是这样,无论你手机的处理器由哪家公司制造,其CPU部分的设计都是完全一样的。&br&&br&实际上,ARM还有一种更为高等级的授权形式,即架构授权。获得架构授权的公司,可以自行设计兼容ARM指令集的处理器核心,只需符合ARM设计的整体架构即可,细节设计可以自行创新。ARM从未公布过架构授权客户名单,据说有15家左右,不过同智能手机市场相关的主要就是三家:苹果、高通、Marvell。而这其中,高通在ARM v7 32位时代的处理器使用了自行设计的Krait和Scorpion核心,但到了ARM v8 64位时代已经放弃自主设计,转而使用标准的ARM Cortex-A53/A57核心。Marvell的架构授权继承自收购Intel移动处理器业务的Xscale,已经许久没有新品推出。&br&&br&于是,自行设计ARM处理器核心,并且大规模使用在智能手机处理器产品中的,就只剩下了苹果一家(NVIDIA未来的Denver是架构授权的自主开发,华为海思最近也宣称获得架构授权自行研发新核心)。苹果的封闭体系使其能够完全按照iPhone、iPad设计上的需求,做到真正的软硬件结合。相信解释到这里已经能说明很多事情了。说句题外话,很多人应该知道苹果和ARM的渊源其实远不止于此。20多年前苹果为自己的Newton PDA寻找合适处理器,与英国Acorn公司合作,将Acorn的处理器设计部门独立后成立了ARM公司。ARM的三家创始股东就是Acorn、苹果和VLSI。&br&&br&说回A8,除了发布会上公布的信息寥寥无几:&br&&br&- 20nm制程,尺寸较A7小13%。&br&- CPU性能比A7提升25%,是第一代iPhone的50倍。&br&- 超过20亿个晶体管。&br&&br&历史上,苹果公布的这些数字往往还是比较可信的。而发布前泄露的Geekbench跑分数据也印证了这一点。单核1633,多核2920的得分几乎正好就是iPhone 5s A7 的1.25倍。所以说,A8几乎可以完全肯定仍然是一颗双核CPU。&br&&br&泄露信息显示iPhone 6的运行频率接近1.4GHz,较iPhone 5S A7的1.3GHz仅提升了8%。那么显然,25%的提升更多的是来自核心架构的优化。去年的A7是一颗ARM V8架构处理器,核心代号Cyclone,每个核心拥有64KB数据/64KB指令L1缓存,双核心共享1MB L2缓存,全SoC共享4MB L3缓存。以较为理性的猜测,苹果应该不会这么快就完全舍弃Cyclone核心,A8应该是Cyclone的进化版本。而一年之内就在架构设计上实现16%左右性能的进步,苹果的研发团队已经相当强了。&br&&br&A7的Cyclone与ARM性能最强的Cortex A57属于同一档次,已经毫无疑问是目前智能手机市场上单核性能最出色的处理器核心,而高通明年的旗舰64位808/810是2/4个A57加上4个能效比更高的小核心Cortex A53。所以,提升25%后的双核A8比多核A57+A53,胜负仍然不好说。&br&&br&在ARM核心研发上,苹果相比于性能更注重运行效率、节能和发热量,也许理论峰值性能不如目前Android平台上动辄4核、8核的顶级处理器,但其和iOS密切配合,在实际应用中的效果非常出色。这次在iPhone 6发布中苹果也提到,Android手机尽管有很高的峰值性能,但在持续运行高负载应用时,由于CPU过热不得不降频,会出现越跑越慢的情况。而A8则可一直保持全速运行,这显然也是架构设计改善的功劳。&br&&br&再来说GPU。&br&&br&A7中的GPU是Imagination的4核心PowerVR G6430。根据苹果在iPhone 6发布会后更新的iOS开发文档,开发者们面对的iOS硬件设备中,增加了对下一代纹理压缩格式ASTC的支持,因此A8的GPU应当是支持ASTC的PowerVR Series6XT系列。&br&&br&Seiries6XT有双核、4核和6核版本。根据苹果发布会上的数据,A8的图形性能是初代iPhone的84倍,而去年A7是56倍,也就是说A8的图形性能比A7提高了50%。如果仍然是4核心,这显然有些疯狂了。因此,在同频率下性能提升50%,A8的GPU应当是Imagination目前的旗舰,6核心的PowerVR Series6XT GX6650。&br&&br&(更新:根据iPhone 6上市后Chipworks对A8芯片进行的拆解X光检查,GPU部分仅有四核心。因此A8 GPU应为GX6450,仅是A7中G6430的升级版,并未增加核心数。如此能有50%性能提升,令人匪夷所思。)&br&&br&总之,A8相比A7大多是进化而不是革命,显然不会像A6到A7,ARM v7到ARM v8,32bit到64bit的变化明显,但25%CPU 50%GPU的提升幅度仍然非常可观(想想Intel CPU、NVIDIA GPU一年时间能提升多少吧)。预计仍然会和往年类似,A8会在跑分上和明年高通的旗舰打个平手,靠实际应用体验保持领先优势。&br&&br&&br&最后再吐槽两句吧,苹果一向不喜欢宣传硬件规格,让参数党们多了很多奚落的口实。这次发布会后就有很多人说什么苹果走下神坛啊,国产手机很快就要超过了云云。但如果你了解行业,了解苹果产品的软硬件内幕,就会发现这个差距仍然非常巨大。很多人看了老罗和王自如的约架,是不是终于知道了原来国产手机厂商根本不去优化屏幕、不管优化摄像头,供应商给什么就用什么。CPU方面当然也是如此,高通甚至连主板都给你设计好了。那么国产厂商除了做组装厂,做了个安卓皮肤主题,还做了什么?&br&&br&对比一下苹果,他们在自己设计CPU,他们在改进屏幕(double domain双域像素以实现广视角,新的滤光片,甚至背光模块厚度也是定制的),他们在改进摄像头(Focus Pixel也就是相位侦测对焦CMOS,和M8协处理器联动的镜头光学防抖。至于800w,老罗都说了他也知道800w最好,只是怕被骂不敢)。发布会上一笔带过甚至根本没有提到的地方还有很多,这些细节真的在一点一点制造竞争优势。只会买国外供应商最贵的零件然后就屌爆了,或者笑话人家比更大还更大,真的不能让你进步更多。&br&&br&参考文献:&br&&a href=&///?target=http%3A///show/8514/analyzing-apples-a8-soc-gx6650-more& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AnandTech | Analyzing Apple’s A8 SoC: PowerVR GX6650 & More&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///show/7925/qualcomms-snapdragon-nm-highend-64bit-socs-with-lte-category-67-support-in-2015& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AnandTech | Qualcomm's Snapdragon 808/810: 20nm High-End 64-bit SoCs with LTE Category 6/7 Support in 2015&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture%-bit_architecture& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ARM architecture&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
根据目前已知信息,iPhone 6的A8处理器是一颗1.4GHz双核CPU加PowerVR GPU,芯片内应该还集成了1GB LPDDR3内存。如果你再看到800万像素摄像头,是不是活脱脱一部699/799元人民币性价比安卓机的硬件配置水平?可iPhone 5s分明很快啊,iPhone 6肯定只会更快,…
我们喷ov不是因为ov用骁龙600系的处理器,而是因为用着骁龙600系却卖的很贵(ov最丧病的时候连骁龙600系都不舍得用,直接联发科中低端)&br&我们喷ov不仅仅是因为用着骁龙600系却卖的很贵&br&还因为ov在其他地方也不愿意多花钱(广告营销除外)&br&以OPPO R11为例,2999元,采用骁龙660处理器。&br&摄像头没有光学防抖,不用Type-C,没有NFC,用了几代都没换的1080P A屏,祖传超大缓冲层,师从某为阉割疏油层,用着低档的振动马达,后盖内部没有石墨贴纸,系统也是管生不管养。&br&可以发现,ov除了Soc,在其他地方也是尽量能省就省,甚至有在难以感知的地方偷工减料的行为,省下来的钱拿去做营销。&br&我们喷ov不仅是因为ov在其他地方也不愿意多花钱&br&更是因为ov近似骗人的营销方式使得大众认为ov的性价比很高。&br&以上
我们喷ov不是因为ov用骁龙600系的处理器,而是因为用着骁龙600系却卖的很贵(ov最丧病的时候连骁龙600系都不舍得用,直接联发科中低端) 我们喷ov不仅仅是因为用着骁龙600系却卖的很贵 还因为ov在其他地方也不愿意多花钱(广告营销除外) 以OPPO R11为例,2…
&p&发现大家都没怎么从技术的角度去解释这件事情, 那么我就从技术的角度来分析一下这个问题,让小米和王者荣耀该背锅的背锅,该甩锅的甩锅.&/p&&p&作为一个技术男, 我们需要弄懂下面三个问题,给吃瓜群众一个交代&/p&&ol&&li&第三方应用/游戏有没有能力做这件事?&/li&&li&Rom 厂商是如何做到的?&/li&&li&为什么要这么做?&/li&&li&有什么需要改进的?&/li&&li&为啥修改机型后就不锁了?&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&结论先行,不喜欢看分析的吃瓜群众可以直接看结论然后开喷:&/p&&ol&&li&&b&第三方应用/游戏在没有 Root 的情况下,是没法做这件事的,除非游戏厂商和 Rom 厂商有合作.&/b&&/li&&li&&b&关核行为是小米做的而不是王者荣耀做的.&/b&&/li&&li&&b&为什么要这么做 : 为了温控,为了能多玩几把,为了不烫手,一切为了用户,只是做了均衡和妥协,没法让所有人满意而已.&/b&&/li&&li&&b&有什么需要改进的 : 不要只锁核,不锁频,不限核. 关键 Log 还是不要输出的好&/b&&/li&&li&&b&修改机型后不锁了是因为 MIUI 判断不了你修改的机型, 所以对应的功能没有开启.&/b&&/li&&/ol&&p&&br&&/p&&p&下面是分析:&/p&&h2&&b&1. 第三方应用/游戏有没有能力做这件事?&/b&&/h2&&p&在一般情况下,像 cpu hotplug (动态开关 cpu 核心)这种事情,一般的第三方应用和游戏是没法去做这个的,因为涉及到要修改的代码或者节点,第三方应用一般都是没有权限的.&/p&&p&另外第三方应用/游戏一般也不会针对某个机型或者某个 Rom 去做针对性的优化(当然 Oppo 和 Vivo 是个例外,毕竟花了不少钱),一来是成本太高,二来 Android 目前碎片化这么严重,忙不过来也没有必要.&/p&&p&高通那边有一次培训说是提供了一个 sdk ,让应用可以在高通的机型上,设置自己的 cpu affinity,这应该是应用能获得的最高的权限了吧(不过有条件,最终还是取决于底层的判断).&/p&&h2&&b&2. Rom 厂商是如何做到的?&/b&&/h2&&p&Rom 厂商可以针对游戏或者应用进行定制化,前提是你的应用有一定的体量,比如王者荣耀和微信,用户基数大的足以让所有的国产 Rom 厂商对其制定特定的策略,让你在使用的时候更爽一些(当然如果没定制好,就有可能出现体验衰退)&/p&&p&前面结论说 Rom 厂商可以针对应用和游戏定制策略,其中 cpu 的策略有如下几种方法:&/p&&p&&b&1.cpuset : 通过定制 cpuset ,可以限制某个进程或者某个线程,只运行在 cpu 的某个核心上.不过小米这个我看了下,并没有进行定制,王者荣耀启动后,静静地躺在默认的 top-app 里面.&/b&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-abap&&&span class=&err&&╰─$&/span& &span class=&nv&&adb&/span& &span class=&nv&&shell&/span& &span class=&nv&&ps&/span& &span class=&err&&|&/span& &span class=&nv&&grep&/span& &span class=&nv&&sgame&/span&
&span class=&nv&&u0_a152&/span&
&span class=&mi&&16411&/span& &span class=&mi&&808&/span&
&span class=&mi&&1597432&/span& &span class=&mi&&241496&/span&
&span class=&mi&&0&/span& &span class=&mi&&&/span& &span class=&nv&&S&/span& &span class=&nv&&com&/span&&span class=&p&&.&/span&&span class=&nv&&tencent&/span&&span class=&p&&.&/span&&span class=&nv&&tmgp&/span&&span class=&p&&.&/span&&span class=&nv&&sgame&/span&
&span class=&err&&╰─$&/span& &span class=&nv&&adb&/span& &span class=&nv&&shell&/span& &span class=&nv&&cat&/span& &span class=&p&&/&/span&&span class=&nv&&dev&/span&&span class=&p&&/&/span&&span class=&nv&&cpuset&/span&&span class=&p&&/&/span&&span class=&nv&&top&/span&&span class=&o&&-&/span&&span class=&nv&&app&/span&&span class=&p&&/&/span&&span class=&nv&&tasks&/span& &span class=&err&&|&/span& &span class=&nv&&grep&/span& &span class=&mi&&16411&/span&
&span class=&mi&&16411&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&而 top-app 的配置是默认的 0-7&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-ada&&&span class=&err&&╰─$&/span& &span class=&n&&adb&/span& &span class=&n&&shell&/span& &span class=&n&&cat&/span& &span class=&o&&/&/span&&span class=&n&&dev&/span&&span class=&o&&/&/span&&span class=&n&&cpuset&/span&&span class=&o&&/&/span&&span class=&n&&top&/span&&span class=&o&&-&/span&&span class=&n&&app&/span&&span class=&o&&/&/span&&span class=&n&&cpus&/span&
&span class=&mi&&0&/span&&span class=&o&&-&/span&&span class=&mi&&7&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&也就是说没有通过 cpuset 去限制王者荣耀跑在哪个核心上.&/p&&p&&b&2.cpu &/b&affinity&b&: 通过设置 &/b&affinity&b&,也可以让某个进程跑在某个核心上,具体大家可以自己去 google 一下.&/b&&/p&&p&由于我手上的小米6没有 root, 看不了对应进程的 affinity 配置,所以这个暂时可以放一下,过两天我账号 root 之后就知道答案了.&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&╰─$ adb shell taskset -a -p 16411
taskset: failed to get 16411's affinity: Permission denied
&/code&&/pre&&/div&&p&&b&3.cpu hotplug : 其实就是动态开关核,这个第三方应用是做不了的,所以做的话只可能是 Rom 厂商做的.&/b&&/p&&p&&b&4.cpu &/b&affinity&b& + cpu hotplug : 可以理解成开关核 + cpu 绑定&/b&&/p&&p&通过上面四个方法,手机厂商可以对特定的应用做特定的 cpu 策略,比如王者荣耀.从目前的现象来看(应用启动后,将 cpu6和 cpu7 这两个大核关闭,只开两个大核来跑王者荣耀),小米很大可能是用了第四种方法.不过从 Systrace 来看,似乎是没用cpu affinity 将王者荣耀绑定在两个大核上,所以王者荣耀跑起来的时候,其两个比较重要的 unity 线程,既有可能跑在小核上,又有可能跑在大核上.&/p&&p&&b&口说无凭,我们来从 trace 和 log 两个方面来说明:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1. Systrace&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-503331fbe96eca589c84e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-503331fbe96eca589c84e_r.jpg&&&/figure&&p&从上面的 trace 来看, UnityMain 跑在小核上面(这是因为没有玩,负载比较低)&/p&&figure&&img src=&/v2-69d6e51270afba5f535766_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&761& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/v2-69d6e51270afba5f535766_r.jpg&&&/figure&&p&上面的 trace 是玩的时候, UnityMain 的状态,可以看到大部分都跑在大核上,但是有时候小核也会跑一部分,这会有什么问题呢? 小核最高主频低,像上面图中,小核的频率在300MHz, 那么这一帧很有可能执行很久,导致掉帧.&/p&&p&&br&&/p&&h2&2. Log&/h2&&p&在开发的过程中,为了 debug, 我们会在代码里加入很多的 log, 帮助我们分析问题,这里我们也可以从 log 来入手&/p&&p&首先我们以王者荣耀为关键字搜索 log&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&1. 王者荣耀启动
11-05 10:52:03.422
I ActivityManager: START u0 {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] flg=0x cmp=com.tencent.tmgp.sgame/.SGameActivity bnds=[324,395][506,577] (has extras)} from uid 10021 on display 0
2. 进入游戏模式
11-05 10:52:03.505
I octvm_power: power mode [game] start
11-05 10:52:03.505
I octvm_power: Action: set_thermal_config(game) for [foreground_change]
11-05 10:52:03.506
I octvm_drv: cur_global_config:[0], target mode:[game]
3. 一大堆参数设定
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: #algo_type monitor
11-05 10:52:03.508
988 I ThermalEngine: handle_thresh_sig: SS Id SGAME-SS-CLUSTER1-SP1, Read xo_therm 30000mC
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: sampling 1000
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: sensor tsens_tz_sensor16
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: thresholds 5000
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: thresholds_clr 10000
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: actions vdd_restriction
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: action_info 1
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: descending
11-05 10:52:03.508
987 I ThermalEngine: [VDD_RSTR_MONITOR-TSENS15]
4. 关闭 cpu6 和 cpu7
╰─$ adb logcat | grep &ACTION: Hotplugged OFF&
11-05 12:05:23.499
987 I ThermalEngine: ACTION: Hotplugged OFF CPU[7]
11-05 12:05:23.513
987 I ThermalEngine: ACTION: Hotplugged OFF CPU[6]
&/code&&/pre&&/div&&p&从上面的 log 就很容易知道了, 简单分析就是:小米针对王者荣耀做了个模式,一旦进入这个模式,就load 事先配置好的一堆文件,比如温控,各种阈值, cpu 的核数等 . 在这个例子里面, 王者荣耀的核数配置的是0-5,所以他起来之后,需要把 cpu6 和 cpu7 这两个 cpu 关掉,以防止他们瞎逼跑.&/p&&h2&&b&3. 手机厂商为啥要这么做?&/b&&/h2&&ol&&li&为了温控 : 大家都知道王者荣耀开了高帧率,玩起来既费电,又烫手,触发温控后限频限核和难受,所以需要在这之间找个平衡,既能流畅地玩,又能多玩几局,又不触发温控.所以在够用的情况下,只开两个大核要比四个大核全开性价比更高.也更难触发温控,这就是小米6玩王者荣耀机身温度比较低的一个原因.&/li&&li&为了省电: 两个大核比四个大核省电,这个就不用多说了. 要上高地了你手机没电了, 估计要骂娘了&/li&&li&够用就好 : 王者荣耀是吃 cpu 的一个游戏,而且两个关键的就 UnityMain 线程, 一般情况下两个大核就完全够用了, 再开两个大核,带来的收益不是很高.但是带来的耗电那就不好说了.(当然吃瓜群众会有很大极限环境,后台挂着 qq 微信 迅雷 网易云音乐,前台再玩王者荣耀,这个就考虑不到了,两个大核绝逼吃力)&/li&&/ol&&p&手机厂商和游戏厂商都不会和用户作对,这一点大家可以放心,所有的初衷都是让用户玩起来更爽一些而已,只不过在目前的硬件限制之下(cpu 能力/ 手机结构 / 电池大小 / 温控 )做一个均衡而已.&/p&&p&想想鲁迅那句名言.&/p&&h2&&b&4. 有什么需要改进的?&/b&&/h2&&p&这个真的不好说, 因为需要考虑的东西太多,用户环境的复杂是没法预料的,你不可能一套策略让所有人满意,所以只能做到让大部分人满意.&/p&&p&下面从技术的角度来说一下&/p&&ol&&li&不要只锁核,不锁频,不限核 :
最好进游戏之后限制一下两个大核的最低频率 + 限制王者荣耀不要跑到小核上.&/li&&li&高低帧率区分对待, 有的用户使用高帧率,有的用户习惯低帧率,在这两种场景下可以使用不同的策略&/li&&li&关键 Log 还是不要输出的好&/li&&/ol&&p&最终的发展应该是每一个用户都有一套策略,而且是实时更新的, 这个只能寄托于后续 AI 技术的发展和在手机 OS 上的应用了.&/p&&h2&&b&5. 为什么修改机型后就不锁核了?&/b&&/h2&&p&关于这个问题,其实也不用等测试结果出来(账号登录要等72个小时后才可以 root ),太久了.&/p&&p&为了说明这个,我们先达成下面两个共识 :&/p&&ol&&li&Framework 和 Feature 代码维护 : 一般情况下, 像 miui / flyme 等国产 Rom ,都会在 Framework 层做很多的修改, 而一般 Framework 层的代码, 一般只有一套,套用在所有的 小米机型上&/li&&li&Kernel 代码维护 : Kernel 代码一般不会公库,一般是一个机型一套代码(当然有可能同芯片的机型会共库)&/li&&/ol&&p&一般情况下, 像游戏模式这种大的功能, 是需要 Framework 和 Kernel 同时配合的 , 工作量是很大的. 而且这种大功能, 一般还需要 Kernel 的支持, 有些老机型的 Kernel 版本过老, 是没办法做这个 Feature 的.&/p&&p&&b&结论一 :
miui9 适配了这么多机型, 针对王者荣耀优化的这个功能, 只可能在部分机型上才有.老机型虽然上了 miui9 , 但是很多功能都是阉割版本的, 不是 miui 团队不想做, 实在是有限制.&/b&&/p&&p&另外,我们说 Framework 层的代码一般是共库的, 一套代码适配 20 几款机型, 那么内部是怎么区分机型的呢 ? 在这个例子里面就是 : 针对王者荣耀的这个游戏模式, 到底哪款机型支持哪款机型不支持呢? 答案就在那几个机型信息. Framework 这边会会获取那几个机型信息, 来区分是否支持某个 Feature ,比如下面那几个:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&╰─$ adb shell getprop | grep product
[ro.product.board]: [msm8998]
[ro.product.brand]: [Xiaomi]
[ro.product.device]: [sagit]
[ro.product.manufacturer]: [Xiaomi]
[ro.product.model]: [MI 6]
[ro.product.name]: [sagit]
&/code&&/pre&&/div&&p&关于上面几个大家是不是很眼熟? 没错,很多教程教你修改的一般就是这几个值,改为之后如下:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&ro.product.manufacturer=OPPO
ro.product.model=OPPO R11
ro.product.brand=OPPO
ro.product.name=R11
ro.product.device=R11
&/code&&/pre&&/div&&p&问题是: 你改完这几个, 王者荣耀认为你是 R11 , MIUI 却懵逼了 , 这型号我不认, 没有对应的策略 , Pass !! Pass !!&/p&&p&&b&结论二 : miui9 根据机型来开启或者关闭某些功能 ,或者根据机型来判断是否支持某些功能. 所以你修改相关的机型信息后, MIUI 拿到这个机型信息, 不知道这个是什么机型, 所以对应的功能就关闭了.&/b&&/p&&h2&&b&6. Oppo 和王者荣耀&/b&&/h2&&p&大家不要再黑 oppo 和 vivo 了,在用户体验这里他们还是做了非常多的工作的,比如王者荣耀.&/p&&p&oppo 和王者荣耀的优化如下:&/p&&ol&&li&从 Unity 引擎里面,把一部分任务抽离出来,分到其他线程去执行,减少 UnityMain 线程的负载,也就是我们所说的多线程版本.&/li&&li&独家 SDK (可能不是很准,但如果我和王者荣耀要 sdk, 会想知道下面几点)&/li&&ol&&li&告诉你啥时候游戏开了&/li&&li&告诉你负载增加了(4-5人团或者10人团)&/li&&li&告诉你啥时候游戏结束了&/li&&li&网络方面的优化&/li&&/ol&&/ol&&p&其他手机厂商为啥不做咧 ? 没钱呗... 你猜 oppo 和王者荣耀合作花了多少钱?&/p&&p&不过后续这个多线程版本会对所有人开放, oppo 的独占期,也是测试期啊, 风险与机遇并存.&/p&&h2&&b&7. 时效性&/b&&/h2&&p&大家这这这种技术问题,时效性很重要, 为了防止后续 miui 或者王者荣耀进行修改策略之后某些不明真相的吃瓜群众来怒怼,所以这里记录一下版本号和修改日期:&/p&&ol&&li&miui 版本号: MIUI.9.7.11.2 开发版&/li&&li&王者荣耀版本&/li&&ol&&li&app : v1.31.4.13&/li&&li&res
: 1.31.4.14&/li&&/ol&&li&手机 : 小米6 &/li&&li&本问题最后修改时间 : &/li&&/ol&
发现大家都没怎么从技术的角度去解释这件事情, 那么我就从技术的角度来分析一下这个问题,让小米和王者荣耀该背锅的背锅,该甩锅的甩锅.作为一个技术男, 我们需要弄懂下面三个问题,给吃瓜群众一个交代第三方应用/游戏有没有能力做这件事?Rom 厂商是如何做到的…
因为内容太长,我先在前面做一个总结,有耐心的可以继续看正文:&br&&br&1、EXE本身就是个容器,它可以在ARM平台上包含ARM的native code执行,也可以在x86平台上包含x86的native code执行,本质上无差别(&b&所以麻烦那些说EXE不能在ARM平台上运行的同学自删答案可以吗?&/b&)。&br&&br&2、&b&APPX文件里并不包含字节码,而是各种架构的native code的混合物&/b&,微软确实想用.net的字节码来统一天下,但现在大部分APPX文件都是native code。&br&&br&-------------------------正文-------------------------&br&&br&从原理上说,一个操作系统能同时在不同的平台上运行“相同”(注意引号)的代码,无非有两种形式:&br&&br&1、学Java那样,做字节码,然后解释执行,只需要在不同平台上做好解释器即可;&br&&br&2、如果要同时支持x86平台和ARM平台,那么就同时发布两个版本的二进制文件,然后封装到一起就好了;&br&&br&你们觉得微软会那种方式呢?&br&&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&&b&&br&当然是第二种了&/b&!微软自古以来兼容性的包袱都非常,你们以为微软可能会彻底从写一个平台把上万个WindowsAPI用Java或者别的什么语言重新封装一次?别做梦了。&br&&br&你们以为Windows能在ARM上运行肯定是微软搞了什么黑科技吧?其实只不过是把目标文件设置成ARM格式然后&b&重新把Windows编译一遍&/b&而已,arch相关的部分要重新实现一下就OK了。也就是说在ARM上运行的Windows,用的就是ARM的硬件指令,根本没有什么黑科技。N年前就有人试过,把Windows改成Java的话效率会降低到原来的三分之一(不对这句话真实性负责)。&br&&br&然后有人会举手提问说:唉?不对啊,Windows不是出了一种新的格式叫APPX吗?不是号称这种格式跨平台吗?好吧,让我们来揭开APPX文件格式的神秘面纱:&br&&br&APPX在维基百科(&a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/APPX& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&APPX&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)上的解释如下:&br&&br&&blockquote&APPX is the file format used to distribute and install application software and middleware for Windows Store apps applications in Windows 8 and beyond.[1] It also replaces the XAP file format on Windows Phone, from version 8.1, in an attempt to unify the distribution of applications for Windows Phone and Windows 8.[2]&br&&/blockquote&&br&其中侧栏特意标注了一下:&br&&br&&blockquote&Type of format: &b&
Package management system, file archive&/b&&/blockquote&&br&明白了吗?APPX本质就是一个打包好的可执行文件的容器,这个容器里你放什么东西都行。还不相信?那我举例来证明,我刚到某手机论坛上下载了一个破解的WP应用,刚下载下来是这样的:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&401& data-rawwidth=&605& src=&/df0b688ec8b073dfefd45aa7c5188b25_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/df0b688ec8b073dfefd45aa7c5188b25_r.jpg&&&/figure&看我用7-zip把它解压:&br&&figure&&img data-rawheight=&401& data-rawwidth=&612& src=&/734cc44da3ffce71b923f2a13ef30db2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/734cc44da3ffce71b923f2a13ef30db2_r.jpg&&&/figure&&br&果然有appx文件:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&279& data-rawwidth=&606& src=&/4d903c3ff30b94eaa37972_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&/4d903c3ff30b94eaa37972_r.jpg&&&/figure&继续解压APPX:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&469& data-rawwidth=&747& src=&/591f0ee68ba578acdef4fcd9316d97de_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&747& data-original=&/591f0ee68ba578acdef4fcd9316d97de_r.jpg&&&/figure&&br&看看这是什么啊:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&419& data-rawwidth=&600& src=&/cb7afe2da134b5d604c3e8e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cb7afe2da134b5d604c3e8e_r.jpg&&&/figure&APPX里解压开以后有一堆资源文件和一个EXE,还有几个DLL!&br&&br&打开这个EXE看看真相吧:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&471& data-rawwidth=&853& src=&/f053fb8b232aa4ac8c6e5ae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/f053fb8b232aa4ac8c6e5ae_r.jpg&&&/figure&&br&居然连Dos Stub头都有。&br&&br&注意在偏移量0x100的地方有个PE头的东西,0x104位置上是0x01C4,这是什么东西呢?在微软的SDK里是有解释的:&br&&figure&&img data-rawheight=&152& data-rawwidth=&362& src=&/597e904aa5d92cde54893_b.jpg& class=&content_image& width=&362&&&/figure&这个位置两个字节表示机器类型,而0x01c4也找到了解释:&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&0x01c4 - ARMv7 (or higher) Thumb mode only
&/code&&/pre&&/div&这里有更多的机器类型的编码:&a href=&///?target=http%3A///questions/6040/check-if-exe-is-64-bit& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&windows - Check if exe is 64-bit&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&也就是说,其实EXE可执行文件(准确的说应该叫PE)是可以封装任何平台的机器码的,不管是ARM还是x86,根据SDK里的说法,实际上还可以支持MIPS、SH、PPC、alpha等。一个编译成ARM平台的EXE文件,运行在ARM手机上,&b&完全没有问题&/b&。&br&&br&&b&EXE是跟平台无关的,谁说EXE只能在x86上运行?&/b&&br&&br&所谓能在ARM上运行的APPX,就是先用编译器把游戏重新编译一下,生成ARM平台的可执行文件,这个可执行文件再用APPX打包换个名字就OK了,但这个可执行文件根本不能在x86上跨平台运行:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&318& data-rawwidth=&655& src=&/a7e7b22c5e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/a7e7b22c5e_r.jpg&&&/figure&&br&。&br&。&br&。&br&。&br&。&br&&b&说好的跨平台呢?&/b&&br&。&br&。&br&。&br&。&br&其实真正的跨平台是这样的,如果一个APPX想跨平台,开发者要同时编译ARM平台和x86平台两种目标文件,生成两个EXE,一个在ARM上跑,一个在x86上跑,然后&b&把两个EXE同时打包到同一个APPX&/b&里。&br&&br&于是这样就跨平台了。&br&&br&其实就是发布两个不同的版本嘛。&br&&br&APPX跨平台的格式:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&348& data-rawwidth=&480& src=&/825ce732d39ca47de7b2dde4f8fa43cf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/825ce732d39ca47de7b2dde4f8fa43cf_r.jpg&&&/figure&这样APPX就可以同时在两个平台上使用了。&br&&br&是不是很机智呢?&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&133& data-rawwidth=&140& src=&/9b06a86bc540eca80f4c4e578b3e85dc_b.jpg& class=&content_image& width=&140&&&/figure&&br&所以,大家可以洗洗睡了,根本不存在真正的跨平台。&br&&br&---------------------补充---------------------&br&&br&有人说安卓apk里也有native code,不能证明有native code就一定没有别的,问题是:&br&&br&1、APPX里没别的东西,只有一个EXE文件,那么代码只能是在EXE文件里。&br&2、EXE的Header里标注的整个EXE是ARMv7的native code,那么请问如果有字节码,那么字节码放到什么地方?&br&&br&下面还有一个截图,另一个APPX解压的效果:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&550& data-rawwidth=&640& src=&/38c90adafdc6c8c0e68c021bcceb618b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/38c90adafdc6c8c0e68c021bcceb618b_r.jpg&&&/figure&&br&&b&请问字节码藏在哪里?&/b&&br&&br&当然,我不排除ARM平台EXE里有某些section是字节码,但整体就是一个ARMv7的PE文件。&br&&br&况且,C#反编译出来是这样的:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&749& data-rawwidth=&1129& src=&/cb11d49fdab6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1129& data-original=&/cb11d49fdab6_r.jpg&&&/figure&&br&APPX里的EXE反编译出来是这样的:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&745& data-rawwidth=&1005& src=&/d24f991c0ffa826c227f7524ddd6f87e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1005& data-original=&/d24f991c0ffa826c227f7524ddd6f87e_r.jpg&&&/figure&&br&&b&别跟我说这是一种东西,别跟我说后面的那种也是字节码。&br&&br&&/b&------------------一下内容写给不懂跨平台开发的同学&b&-------------&/b&-----&br&&br&跨平台开发并不是说有两套代码,&b&代码实际上只有一套&/b&,编译的时候选择目标文件是多个平台即可。&br&&br&也就是说,编译的时候费点时间,开发的时候并不怎么区分平台:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&324& data-rawwidth=&602& src=&/ee173ead3e9d39cb93ee2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/ee173ead3e9d39cb93ee2_r.jpg&&&/figure&&br&全选上就是了。&br&&br&---------------------再补充---------------------&br&&br&有人觉得这样会不会安装包变大?实际上大不了多少。&br&&br&软件占地方的都是各种资源,真正的code部分其实很小,根据我解压的内容可以看到,EXE不是最大的,最大的都是各种资源,APPX做到code和资源分离,这样就够了。一个游戏上GB,大部分都是贴图、声音、视频这些东西。&br&&br&Win10所谓的统一,更像是统一API,要知道在之前,并非所有API都是完全一样的,如果API不一样,跨平台想用一套代码基本不可能。
因为内容太长,我先在前面做一个总结,有耐心的可以继续看正文: 1、EXE本身就是个容器,它可以在ARM平台上包含ARM的native code执行,也可以在x86平台上包含x86的native code执行,本质上无差别(所以麻烦那些说EXE不能在ARM平台上运行的同学自删答案可以…
你看各位的回答,不是就冷嘲热讽的嘛——民族工业不努力了,拿着外国产品的屁民们就会痛心疾首地骂着中国怎么这么不争气;好不容易有中国企业搞手机芯片的研发了(说实话,搞得还不错,国产手机厂商第一家搞,这将来就是抗衡苹果三星这些巨头的资本,而成为手机装配商容易啊,比如董明珠说行那就行,赚的钱大头还得给歪果仁),还是没人家外国的好嘛,中国企业就喜欢吹。&br&&br&我不怕得罪你们,真的,外国人生你养你了?民族衰落需要几代人,民族复兴也需要几代人甚至十几代人,大家做的努力你是睁眼瞎吗,大家是在放卫星胡搞吗&br&&br&同样的,国产飞机发动机在这个问题上最具代表性。一群网络屁民们也是天天恨爹(发音tie)不成钢,痛心疾首,不是也整天不学好就知道骂。与手机cpu芯片进步不同的是,飞机发动机方面中国确实还没有突破技术瓶颈,很大程度还是处于仿制阶段,这跟材料和工艺有关,但军事装备更不能靠买,商业搞研发是为了获得核心竞争力,军工搞关键技术研发那是为了不被别人勒脖子,关乎国家荣辱存亡。中国现在情况还好,虽然教授被黑成狗了,但是就我所知还是有相当一部分教授勤勤恳恳很清苦地为国家搞研究,硬骨头总是要有人来啃,否则飞机飞上去也得摔,卫星打出去也得掉&br&&br&我觉得,我们能做的不应该是,别人埋头苦干,你在旁边干看,还他喵大声笑,很吵啊&br&&br&东西没那么好,你可以先不用,但真没必要拿着外国干爹的东西在那里冷嘲热讽,因为哪天真的干起来了,你干爹不一定会罩着你,更有可能的是消遣消遣你,或者踩着你的尸体玩自拍&br&&br&跑题一跑到底&br&哦,差点忘了,以上这些,是用华为手机码的,来咬我呀&br&&br&——————&br&更新&br&下面链接总结了自主研发的几大益处,还算中肯,可以瞅瞅 &a href=&///?target=http%3A///mobile/xp//detail-ifximeyw9494027.d.html%3Fvt%3D4%26pos%3D108%26wm%3D4002& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&为何厂商要自主研发处理器&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&关于“民族工业”,好吧知道你懒,帮你百度,如下—— 民族工业的内涵不仅包括由本地人出资发展的工业,而且包括整个炎黄子孙,如港澳台、海外华人等出资兴办的工业,它不再是单单以本国人的资本创办的盲目排外的企业,它是整个民族的整体工业能力和整体工业水平。只要有利于提高我国的国民生产能力及国际综合竞争能力的工业 ,都应该属于&民族工业&的范畴。&br&&br&——————&br&再次更新&br&关于民族情怀&br&评论区有很多说卖民族情怀的,这么说吧,爱国感情虽然不是每个人都炽烈,但不至于特别讨厌吧,但为什么你现在会这么讨厌这种爱国情怀呢?一部分是因为它跟董存瑞炸碉堡(书本中爱国)不一样啊,它在盈利啊,阴谋论就有立足点了,这部分人看中国近代史会强烈认同:狗屁实业救国,不就是投机倒把、大肆揽财嘛,(希望你们的团队/单位里不全是这样的人,容易离心离德);而很大程度还是个人爱好(比如你偏爱小米啊,或者你偏爱魅族啊)、个人立场(你用的是小米啊,你用的是三星啊或者你在其中的产业链内服务,不自觉已经站好队了)作祟。但是退一步讲,民族情怀的话任何国产手机商都可以卖啊,但谁能卖出去,卖出去多少,为什么能卖出去,就酱紫。不要把我说的局限于HUAWEI这个牌子,如果小米、中兴或任一家认真搞核心研发了,这里的主角就是它,不要说因为我用了好几年的华为手机,我心胸没那么狭窄。&br&&br&关于奇葩评论&br&好多奇葩评论,我真是不知道怎么回答,好吧,是在下输了。&br&骂我的,我就不回复了,见谅。其他的评论这里有几点万能答案,不对的多来批评。&br&1.怒其不争和喷骂有根本区别(同样,支持和溺爱也有本质区别)&br&——&a href=&/people/song-jian-8& class=&internal&&熊猫吃西瓜&/a&:理性建议不叫喷,只有无脑低端黑才是。&br&2.华为现在做的只是刚刚开始。&br&——&a href=&/people/yao-yue-duo& class=&internal&&朝北而去&/a&:讲技术的话,华为任重道远。&br&3.爱国情怀还是要的(千万不要想得那么狭隘)。&br&——&a href=&/people/yuan-ting-68& class=&internal&&袁婷&/a&:三星一开始也做的不好,但是韩国人大力支持啊,现在怎么样呢?&br&4.要支持不要打压,支持不是绑架购买,不是“不买不是中国人”。拒绝意淫自残。&br&5.秒天秒地秒他ma,宣传手段而已,要记住后台一大帮做这东西的人绝不会这么说。&br&——&a href=&/people/liu-ji-wei-62& class=&internal&&刘继为:努力的人和公司还是在为中国复兴做贡献的,但那些个吹牛皮的忽悠人的商业行为真的拉低了所有人的努力成果。&/a&&br&关于赞扬的评论&br&谢谢大家,出来喷的虽然声音大但绝对是小众,点赞数才显民意。如果平民老百姓天天只知道喷来喷去,中国早完 蛋
鸟,这些我懂,么么哒~&br&&br&——————&br&完了,已进入大混战模式,醉了~&br&散了吧
你看各位的回答,不是就冷嘲热讽的嘛——民族工业不努力了,拿着外国产品的屁民们就会痛心疾首地骂着中国怎么这么不争气;好不容易有中国企业搞手机芯片的研发了(说实话,搞得还不错,国产手机厂商第一家搞,这将来就是抗衡苹果三星这些巨头的资本,而成为…
不完全统计,欢迎补充完善纠错:&br&&br&暴力山寨派:工作全靠刨片子:国防科大、深圳国威(P1750A)、(复旦486 586?)&br&&br&合法山寨派:用别人开源的源代码加自己的私货:国防科大、北京772、西安771(BM3803)、珠海欧比特(S698)。&br&&br&偷偷买来发展派:买别人废弃的旧设计,回来自己老黄瓜刷绿漆,但死不承认:无锡56所申威。已故方舟似乎也算是这一类,给日立做代工时学到的东西改头换面而成。&br&&br&兼容指令集设计派:合法或者不合法设计兼容别人指令集的产品:龙芯(MIPS)、君正(MIPS)、国防科大(ARM,DSP)、STC、西工大&br&&br&合法授权派:合法购买国外产品授权或者IP核开发:华为、C-Core、苏州中晟宏芯、深圳全志H3、STC。紫光之类资本运作派实际产品也应该归入此类吧。国防科大也有授权开发的项目(AA64?)。&br&&br&一中各表派:境外公司内地设立马甲白手套,吃核高基饭耍弄爱国青年:兆芯?&br&&br&原创派:自己设计指令集:西安771&br&&br&手工艺派:打磨芯片,上海交大汉芯
不完全统计,欢迎补充完善纠错: 暴力山寨派:工作全靠刨片子:国防科大、深圳国威(P1750A)、(复旦486 586?) 合法山寨派:用别人开源的源代码加自己的私货:国防科大、北京772、西安771(BM3803)、珠海欧比特(S698)。 偷偷买来发展派:买别人废弃的…
只说自己知道的,具体等上手mate10再说。&br&(补充:我还是没太看懂NPU是怎么玩的。)&br&首先,&br&①基带方面,1.2Gps的cat18和pre 5G(pre 5G没看到,明天去翻一下资料),就很了不起了,可以看出霸龙基带已经在为5G通信网络做准备了。&br&─────────────────&br&【更新】:&br&&br&&figure&&img src=&/v2-6e3c6eb5aff81eea2d14924_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-6e3c6eb5aff81eea2d14924_r.jpg&&&/figure&&br&支持双volte,没记错的话,隔壁高通在835用的X16也是支持的,正如我昨天说的,这是为5G通信网络的铺路,我们都知道频率资源是有限的,我们国家的2G,3G(特来说一下移动3G),占用了一部分的频率,也不符合现代社会的要求,貌似我国在计划逐步关闭2G/3G网络(评论区补充),从而释放有限的频谱资源让给5G,以我不成熟的目光,在5G大规模商用后,现有的4G非常可能作为5G网络的补充,未来的社会,会出现4G+5G互为补充的情况。&br&而现有的双卡双待手机,绝大部分都是4G+2G或者4G+3G方案,这种解决方案在未来非常非常大的概率被淘汰,因为频率是有限的,2G和3G网络慢慢被关闭的趋势愈发明显,那么,对于用户来说,另一张手机卡槽要同样升级到4G才能满足需求。&br&至于日常生活来说的话,就是说卡1在打电话,卡2不仅可以语音待机,也可以利用4G保持稳定的网络状态,一言而概之,你的王者荣耀可以用卡1打电话,卡2继续4G在线,放你的大招。&br&【号更新】&br&有人评论我一张卡也可以,即打电话也玩王者吧,是的,当然可以,你说的就是volte技术,而双volte,就是你的主卡和副卡都可以这么操作。&br&&br&&br&&br&②关于AI方面,&br&─────────────────&br&【号更新】&br&然而并没有直接使用,华为诺亚方舟实验室给改了,等更专业的补充吧。&br&&br&【号更新】&br&【如何评价海思麒麟 970所搭载的寒武纪-1A NPU】&a href=&/question//answer/?utm_source=com.android.mms&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6481&/span&&span class=&invisible&&7069/answer/?utm_source=com.android.mms&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (分享自知乎网)&br&─────────────────&br&用的就是中科院的寒武纪的神经网络芯片,这没啥好保密的,一些答主把寒武纪和GPU简单比较,真的是看的我不知道从哪里吐槽了。甚至说这块神经元网络芯片是一块简单协处理器,就是噱头。&br&我的天啊,真的是在瞎说一气。&br&四个字,瞎!带!节!奏!&br&&br&传统的深度学习(人工智能)计算通常是基于CPU/GPU。&br&我们都知GPU是并行计算的特性又与深度学习更加契合,而且GPU芯片在深度神经网络训练领域获得大范围的应用,这也是某厂商显卡涨价的原因之一。但受制于功耗、应用优化性等方面的限制,那些众多的巨头和初创公司在神经网络芯片领域积极探索,而不是单纯的利用GPU开展神经网络训练。&br&英特尔2016年发布Nervana AI处理器,可加速各类神经网络。谷歌2016年也专门研发了在深度学习的效率和能耗上相对于GPU有几十倍的优势专用芯片“TPU”用于加速深度神经网络,微软、AMD、百度等也相继加入战局。&br&&br&说回华为用的寒武纪,寒武纪芯片虽然与TPU的设计取向并不相同(TPU谷歌不外卖,但寒武纪会像ARM一样外卖,因此功能上也更加灵活)。但也是目前为数不多的神经网络专用芯片之一。绝不是一些答主说的一个语音助手可以简单概括的。&br&寒武纪针对ML类算法和NN算法的处理很不错,是真真切切的针对AI处理特别是DL的专用芯片。有专门的深度学习处理处,用来提升效能与克服降低功耗。通用芯片与专用芯片相比,就像是一把万能的瑞士军刀与菜刀之比,想要切菜得好,必须有专用的菜刀堪用。寒武纪主要应用领域CV,PR,NLP等智能识别领域,意义在于突破了深度学习的硬件瓶颈。而深度学习是处理智能应用迄今最好的方法。&br&&br&我们知道传统的CPU/GPU处理深度学习效率低下,AlphaGo使用上千个CPU和数百个GPU,下一盘棋的电费就高达3000美元,相当耗能。 &br&而寒武纪的目标,据称,是要让1瓦以内功耗的摄像头、手机、甚至手表都能和AlphaGo一样“聪明”。&br&DianNao是寒武纪系列的第一个原型处理器结构,平均性能超过主流CPU核的100倍,但面积和功耗仅为1/10,效能提升可达三个数量级。&br&─────────────────&br&【号补充】&br&也别小道消息了:中科院arm自研架构就是没有入华为产品团队的法眼,目前华为自研架构是华为北研所在负责。不妨碍上述内容。&br&【号堪误】&br&&a href=&/question//answer/?utm_source=com.android.mms&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6481&/span&&span class=&invisible&&7069/answer/?utm_source=com.android.mms&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (分享自知乎网)&br& 以下摘自&a data-hash=&9dd9dacb3fe& href=&///people/9dd9dacb3fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$9dd9dacb3fe&&@&em&迪迦&/em&奥特曼&/a& 大牛的原话&br&“麒麟970搭载的NPU就是寒武纪-1A,而且 —— 这是一个很大的而且,HiAi计算平台也有寒武纪付出的大量心血,为什么HiAi这么快就支持caffe和TensorFlow,很大程度上就是因为寒武纪1A已经直接支持这两大开发平台,这是寒武纪在过去一年多时间里面倾注大量人力去攻关的问题,但是因为对外宣传太少,所以很多人都不清楚寒武纪做到了什么地步,也不知道寒武纪在这其中起到了多大程度的作用,反而错误地以为NPU是海思在主导,而寒武纪是附庸,甚至以为NPU是海思完全自研,是放弃了寒武纪的结果。”&br&─────────────────&br&插一句,有答主说华为会亏,这里有几个数据,寒武纪光靠NPU指令集就已赚钱&br&就在2016年国际计算机体系结构年会中,约有1/6的论文都引用寒武纪开展神经网络处理器研究。&br&2016年寒武纪全年就已拿到华为海思的1个亿元订单。于2016年第一年成立以后,就实现盈利。&br&其次,你们真的以为这个神经网络单元真的只用在手机上?和海思一样,它依旧用在了智能云服务器芯片领域:作为PCIE加速卡插在云服务器上,华为作为国内服务器厂商较早尝螃蟹的人。(貌似也不错,具体的不清楚,有人能透露一下的话,欢迎评论区指出。)&br&──────────────────&br&【号补充】&br&小凡同学指出,寒武纪的神经元网络大家都可以用,理论上来说是这样的,但是各家的研发能力有差距,就像10nm工艺,大家都可以选择,然而澎湃,展讯也没用上一个道理。当然,就如同我一直鼓励和期待有更多的澎湃,麒麟的出现。也期待更多的移动端加入NPU。&br&&br&还有人评论,寒武纪赚钱和华为有什么关系,你举得例子是中科院的寒武纪,又不是华为的寒武纪。&br&但是,华为从来就不是一家为了创新而创新的公司,海思的财务报表,我没有看过,只能说,放宽心,海思不会亏的。&br&──────────────────&br&&br&&br&&br&③工艺方面&br&TSMC 10nm,可以期待一下功耗,具体等mate10上手,拒绝云评测&br&&br&&br&&br&&br&④内建双ISP&br&可以继续等,华为那个莱卡加持的摄像头有什么体验,不予评论。&br&─────────────────&br&【】补充&br&&br&&figure&&img src=&/v2-cda65a2338fca6dfa29f93e9bddd39a5_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-cda65a2338fca6dfa29f93e9bddd39a5_r.jpg&&&/figure&这些问题确实是手机拍照的问题,不清楚华为的解决方案,看mate10吧&br&&br&还是那一句话,任何云评测都是不负责任的耍流氓,在我看来和键盘侠没区别。&br&&br&&br&&br&&br&&br&─────────────────&br&科普到这里,接下来是个人吐槽的时间。&br&一些答主张口噱头,闭口噱头,如果不是这些科技上的“噱头”。&br&怕是现在还用着大哥大吧,大哥大能不能用着起还不一定,5g是噱头,物联网是噱头,深度学习神经网络单元是噱头,我就很好奇没这些原始技术积累,怎么能够造出来贾维斯?拿键盘造?&br&不同于老牌发达国家牢牢掌控的制高点而天朝几乎毫无机会的CPU与GPU。人工智能专用芯片仍处于群雄并起的起步阶段。在这个时间点上华为这样体量的公司真的在麒麟上集成了寒武纪,那么这对未来天朝在人工智能芯片领域成为领头羊之一无疑是巨大的利好消息。&br&说实话我也不知道华为会用寒武纪玩出些什么花样,也许会很鸡肋,也许对发烧友来说远不如上个更高的架构来得有价值。&br&但,人工智能这毕竟是未来大势。总要有企业讲市场和研发结合起来,把研发结果用到市场中去。我们是真的需要这种东西。&br&好的,华为上了,&br&那我就想说,“老子这几年的海军果然没白当”。
&br&干,这他妈才是一家能改变世界的公司。&br&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-eff2e45b3da87d5b37dca022_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&/v2-eff2e45b3da87d5b37dca022_r.jpg&&&/figure&
只说自己知道的,具体等上手mate10再说。 (补充:我还是没太看懂NPU是怎么玩的。) 首先, ①基带方面,1.2Gps的cat18和pre 5G(pre 5G没看到,明天去翻一下资料),就很了不起了,可以看出霸龙基带已经在为5G通信网络做准备了。 ────────…
&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/685056& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/80/v2-d1eef552b77e0e8add8004b_b.jpg& data-lens-id=&685056&&
&img class=&thumbnail& src=&/80/v2-d1eef552b77e0e8add8004b_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/685056&/span&
&/a&&p&&b&Google Pixel 2&/b&&/p&&p&售价:649$ 749$ &/p&&p&运存:4GB&/p&&p&储存:64G 128G&/p&&p&系统:Android Oreo&/p&&p&颜色:纯黑 亮白 浅蓝&/p&&p&屏幕:4.97‘’英寸
AMOLED 441ppi 广色域 大猩猩五代玻璃&/p&&p&网络:全网通&/p&&p&SIM :nano-SIM,E-SIM&/p&&p&处理器:骁龙835&/p&&p&扬声器:正面双扬&/p&&p&耳机口:无&/p&&p&摄像头:Pixel Cameras 后置μm
f/1.8 OIS+EIS 前置800万 谷歌成像芯片&/p&&p&制造商:HTC&/p&&p&防水防尘:IP67&/p&&p&电池容量:2700 mAh&/p&&p&特殊功能:压感边框&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Google Pixel 2 XL&/b&&/p&&p&售价:849$ 949$&/p&&p&运存:4GB&/p&&p&储存:64G 128G&/p&&p&系统:Android Oreo&/p&&p&颜色:纯黑 黑白&/p&&p&屏幕:5.99‘’英寸
LG pOLED 538ppi 曲面 广色域 大猩猩五代玻璃&/p&&p&网络:全网通&/p&&p&SIM :nano-SIM,E-SIM&/p&&p&处理器:骁龙835&/p&&p&扬声器:正面双扬&/p&&p&耳机口:无&/p&&p&摄像头:Pixel Cameras 后置μm
f/1.8 OIS+EIS 前置800万 谷歌成像芯片&/p&&p&制造商:LG&/p&&p&防水防尘:IP67&/p&&p&电池容量:3520 mAh&/p&&p&特殊功能:压感边框&/p&&p&&br&&/p&&p&最新官方渲染图更新()&/p&&p&Pixel 2:&/p&&figure&&img src=&/v2-287ddfc1a989f6d33ae3ecfad9039638_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/v2-287ddfc1a989f6d33ae3ecfad9039638_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Pixel 2 XL:&/p&&figure&&img src=&/v2-ec7bb50f225a6f739e6b4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ec7bb50f225a6f739e6b4_r.jpg&&&/figure&&p&来源:&a href=&///?target=https%3A///evleaks/status/942720& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Evan Blass&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的推特&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————&/p&&p&日更新&/p&&p&时间回到去年的10月4日,无论是649刀的最低售价,还是广告里对耳机口和激凸摄像头的调戏,无不说明谷歌在赤果果的针对苹果&/p&&p&谷歌:乖♂乖♂站♂好♂,我要正面刚你了!&/p&&p&(╯▔皿▔)╯&/p&&p&苹果:&/p&&figure&&img src=&/v2-ec3685cabe620c3be8632_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/v2-ec3685cabe620c3be8632_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&的确有不少国外的用户因为激凸和耳机孔从果子换成了谷歌,而亲儿子也的确没有让前苹果用户以及身经百战见得多了的科技圈人士失望。&/p&&p&续航(特指XL)在与今年上半年的旗舰对比中依然不落下风。&/p&&p&流畅顺滑的操作跟手感基本可以说是安卓阵营最佳表现,甚至比同期果子还要更流畅快速一些——YES,
I SAID IT!&/p&&p&(呃,反正至少在国外是这样)&/p&&p&然后就是雄霸&a href=&///?target=https%3A///Mobiles& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DxOMark&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(权威的相机排行榜)第一几乎一年,前不久被新出的HTC U11赶超,网站重评之后并列第一,单论相机素质一定是现在最顶级之一。但是有一个小问题:&b&照片有一定几率会出现明显的弧形眩光&/b&,尚不清楚是软件还是硬件的问题。&/p&&p&还有一些没多少人会在乎的第一台支持Daydream VR的手机啊,照片视频无限上传到Google Photo之类的……&/p&&p&&br&&/p&&p&答主你这个死谷粉,净说好的!&/p&&figure&&img src=&/v2-51a34c562fb3160eaff67c5cc28b5693_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&117& data-rawheight=&116& class=&content_image& width=&117&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&别急,Pixel问题有的是~&/p&&p&综合来看就是700刀的机子有着所有这个价位手机该有的内部素质,但是机子本身的工业设计却逼近中端廉价机:大额头、空下巴、疑似HTC中端机再利用的设计、约等于没有的防水、渣外放、渣蓝牙……&/p&&p&这些缺陷,于情于理都不应该出现在瞄着iPhone怼的机型上。&/p&&p&&br&&/p&&p&谷歌:iPhone也是大额头大下巴我不服!&/p&&figure&&img src=&/v2-8a2f2cd1d4091accbd6fe2a5feef6af3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&264& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&264&&&/figure&&p&人家下巴上是home,底下是扬声器,你一个空下巴虚拟键单扬声器的不服憋着!&/p&&p&&br&&/p&&p&这就是为什么几乎所有国外的测评最后的出的结论都是:屏幕以内十分出色,屏幕以外十分出戏~&/p&&p&于是大家都把希望寄托在今年的Pixel 2系列上,考虑到LG和谷歌的长期合作经验,还有类似Nexus 5这样的代表作,这样的一年没白等……等等等等&/p&&p&Σ(っ °Д °;)っ&/p&&p&没有耳机口?摄像头激凸?&/p&&figure&&img src=&/v2-eaa281bc804b06bdb7ee5310_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&/v2-eaa281bc804b06bdb7ee5310_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-e874e06d6f_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/v2-e874e06d6f_r.png&&&/figure&&p&和去年说的完全不一样啊喂!!!自己打脸简直怂爆了好嘛!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&G( ̄ε(# ̄)gle:苹果也取消了耳机孔,你这样说我是不是有点钦定的意思?&/p&&p&没有任何这个意思!&/p&&p&人苹果拿掉了耳机孔,换来了刚收购的Beats无线系列以及自家Airpods的广大市场,顺便增加了体积巨大的Taptic Engine,为的是给一体home键提供按压触感,并为全面屏做铺垫……&/p&&p&你谷歌倒是也给个取消耳机孔的意义出来啊,10月5号我等着——&/p&&p&&br&&/p&&p&大家都等着~&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————&/p&&p&日更新&/p&&p&追着更新的筒子应该知道,之前的爆料基本把Pixel 2扒的只剩底裤了,所以发布会之后就把之前的爆料部分整理掉了~&/p&&p&先来全家福~&/p&&figure&&img src=&/v2-5022befe4dee3cdb7e4bbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1350& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1350& data-original=&/v2-5022befe4dee3cdb7e4bbe_r.jpg&&&/figure&&p&从左到右依次是Pixel Buds,Pixel 2 XL,Pixel 2,Home Mini,Home,Home Max,Clips,Daydream,Pixelbook和Pixelbook Pen。&/p&&p&&br&&/p&&p&谷歌整个2017年的发布会都在强调:AI+软件+硬件,且AI为主体的概念,所以Pixel 2得放在整个产品线里看。&/p&&p&今年的产品线无论是硬件还是软件,甚至是AI都没有太大的提升,&b&真正进步的是逆天的算法&/b&。&/p&&p&——Pixel的单摄人像模式,Home Max的环境感知调整,Clips的动态捕捉,Pixel Buds的交互传译……&/p&&p&即使Pixel的关注度再高(并没有),产品再出色(meh),它也绝不会是谷歌的核心产品。谷歌真正的核心产品是跨平台共有的东西,是这些产品内部的东西,是黑科技算法。&/p&&p&硬件是皮,软件和AI是肉,算法才是骨。&/p&&p&关于这一条产品线再多说一点:从Pixel的双扬加本地听歌识曲以及Oreo的DAC,Home Max,Pixel Buds和其他带GA的耳机,不难看出谷歌开始对音乐重视起来了~&/p&&p&&br&&/p&&p&回到手机本身:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///user/marquesbrownleehttps%3A///user/marquesbrownlee& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Marques&i class=&icon-external&&&/i&&/a&老师很久以前就提出了手机五维的概念:&b&做工 屏幕 相机 运行 续航&/b&&/p&&p&满足了这五项的手机就一定算是出色的手机,咱们一个一个看~&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、做工(Build Quality)&/b&&/p&&p&首先是手机的整体工业设计,不知道是和不同的生产商有关还是谷歌自己的定位,Pixel 2和Pixel 2 XL在外观上有了明显的差异。Pixel 2在正面双扬和黑色面板的掩护下,多少隐藏了扎眼的大额头和大下巴。&/p&&p&相比于去年,Pixel 2 XL的颜值着实有了提升,可以说终于步入了2017年。6寸OLED全面屏的设计几乎弥补了去年对Pixel XL大部分的不满,不说不可方物至少可堪一看了。同时全面屏的存在使得6寸的机身保持在了可单手握持的范围之内。&/p&&p&另外去年没有的IP67的防水也都有了,去年渣音质的单扬声器也进化成了出色的正面双扬,金属加玻璃的高端材料也还在,后置指纹也放在了最该放的位置还宣称最快响应,除了耳机孔和无线充电好像没什么可以要求的了。至于耐用性的情况,要等后续测试过才能清楚。&/p&&p&但是……今年是2017年。Pixel的竞争对手们哪个没有亮眼的工业设计?美丑不论,iPhone X, S8,Note8,LG V30们的全面屏一个不少,换句话说全面屏已经不是卖点了,而Pixel 2和iPhone 8更是落后时代。而有全面屏的2 XL也并不乐观,额头下巴是小了,但是没有那么小,侧边框倒是宽得有点明显(可能是因为压感边框的关系)&/p&&figure&&img src=&/v2-b3dd1d715cbe42e35525b0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-b3dd1d715cbe42e35525b0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&二、屏幕(Display)&/b&&/p&&p&屏幕的具体参数开头已经提到了,主要看看进步的地方~&/p&&p&两款新机都是广色域:Pixel 2是95%的DCI-P3,Pixel 2 XL是100%的DCI-P3,Pixel 2还是祖传AMOLED, Pixel 2 XL用的是LG自家的pOLED,而提到LG的屏幕就不得不提两件事。&/p&&p&第一:市面上目前最出色的家用电视是&a href=&///?target=http%3A///us/tvs/lg-OLED77W7P-oled-4k-tv& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&LG SIGNATURE OLED TV W&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(W是wallpaper的意思),一款墙纸般的4K电视,65寸1.5w刀,77寸的还没市售。&/p&&p&第二:iPhone X卖的越多,三星越开心。因为屏幕作为iPhone X的核心配件之一,是由三星垄断的。换句话说,不管你买了S8还是Note 8哪怕是iPhone X,都是在帮三星创收。其他手机厂商早就被恶心够了,所以苹果和谷歌都巨资投给了LG,以研发打破三星垄断的屏幕。至于能否把三星拉下马,拭目以待吧。&/p&&figure&&img src=&/v2-da99fbd230f481e9dff5a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-da99fbd230f481e9dff5a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&三、相机(Camera)&/b&&/p&&p&Pixel在很多方面都没有独占鳌头的优势,但是相机部分,真的狠。&/p&&p&DxOMark有没有水分我不知道,但是前不久iPhone 8 Plus、iPhone 8以及Note 8把霸占榜首半年之久的Pixel一代踹下神坛多少能证明DxO不是谷歌家开的。&/p&&p&Google Pixel 2——98分,单摄吊打众生!&/p&&p&事实证明,谷歌还真有死不从众的非主流气概(当然只是部分)。单摄的人像模式快速犀利且支持后置与前置,和之前靠移动手机探测景深的Lens Blur模式完全不是一个级别,靠算法硬怼双摄大军。人像模式持平双摄Note 8,依然落后于8P和7P(应果粉要求,特此更新),支持前置人像模式。多提一句,算法对人像模式的处理并不完美,但是别忘了机器学习和后期升级给成像提供了进一步的进步空间。当然算法除了探测景深之外还要负责低光环境下的补光,HDR+的加成等等。&/p&&p&哦对了,算法还协调了OIS和EIS。一代Pixel只配了EIS电子防抖,效果不错但是人们觉得有OIS光学防抖更好。所以谷歌今年打包了光学防抖和电子防抖,直接塞你嘴里,省得你BB。&/p&&p&总之一句话:目前最好的拍照手机之一,DxO测评过的最好的摄像手机没有之一。(还得考虑到没被DxO临幸的V30)&/p&&figure&&img src=&/v2-69c3a8ba8a78f43871ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3629& data-rawheight=&2722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3629& data-original=&/v2-69c3a8ba8a78f43871ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&四、运行(Performance)&/b&&/p&&p&Pixel一代已经是如丝顺滑,而且一年之后响应依然迅速如初。考虑到去年用的还是821,而835无论是性能还是功耗都有显著进步,Pixel 2更进一步是可以预见到的。况且除了4K渲染这个果子的传统优势项目,一加5和Note 8已经在日常任务上和8P五五开甚至占得先机,谷歌自家优化的Pixel 2只能更让人期待。&/p&&p&接着说说黑点,基本只有一个:4G内存。&/p&&p&同价位的Android旗舰基本都6G起步,甚至凶一点的上8G。然而Pixel祖传的4G运存注定会在多任务上吃亏,而且就目前来看还没有安卓手机能在内存控制上战胜果子。顺便835没有AI的加成对谷歌AI优先的战略也或多或少有些影响。&/p&&figure&&img src=&/v2-0bac296d78ef_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&561& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&/v2-0bac296d78ef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&五、续航(Battery)&/b&&/p&&p&电池容量变了:Pixel 2少了70毫安,Pixel 2 XL多了70毫安,像极了后妈从你碗里把大鸡腿夹给弟弟的场景,五寸机在谷歌心中的地位基本跌倒谷底了……&/p&&p&好在有835爸爸的功耗以及Android Oreo的电量管理加成,Pixel 2的续航应该不会和去年差距太大,搞不好还能多半小时啥的;而由于更大的屏幕以及OLED,Pixel 2 XL的续航也不会比去年改善多少。&/p&&p&电量本身没进步只能在充电下功夫,三分之一玻璃面板注定和无线充电无缘,快充是唯一的出路。于是谷歌拿出了充电15分钟,轻度使用7小时的快充方案可谓诚意满满,具体效果还要看后续表现。&/p&&p&哦对了,国内用户的话,流氓软件该怎么耗电还是怎么烧,我已经预见了Pixel 2的2700毫安小水管尿崩场景了……&/p&&figure&&img src=&/v2-e17eca2d48c0d4d17ef6da7f3535cc1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-e17eca2d48c0d4d17ef6da7f3535cc1d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&六、其他(Extras)&/b&&/p&&p&除了手机最基本的五维,Pixel还有一些额外的卖点。最硬的一个应该就是首发的Google Lens了。完整版的还没有实际体验过,只能看看偷跑版:&/p&&figure&&img src=&/v2-3a4dfbdbb9f_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&728& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&728& data-original=&/v2-3a4dfbdbb9f_r.png&&&/figure&&p&XDA上的大佬们发现该功能已经被集成到了Google Photo内,于是用adb偷跑出来了~&/p&&p&实际体验的话,基本上看啥都认识!大到地标建筑,街边店铺;小到音像书籍,日程邀请~&/p&&p&当然,这就是个偷跑的半成品,还有一堆东西认不出来,最主要的是一些小型商品(包括谷歌自家的Google Home 233333)。&/p&&p&&br&&/p&&p&另一个额外功能就是压感边框,具体体验可以参考U11。而谷歌这个压感目前只能触发Google Assistant,虽然比Bixby不知高到哪里去了,但是Bixby告诉我们:不让用户自定义是没有好结果的!&/p&&p&&br&&/p&&p&还有就是自动听歌识曲,之前觉得鸡肋是因为联网耗电以及显示歌手图片有点尬……事实证明:想多了~自动听歌识曲全部发生在本地,锁屏可见,飞行模式可用(国内用户福音),也不知道用了啥黑科技。而且音乐还会保留在通知栏,方便后期找歌,当然嫌弃的也可以随时关掉。&/p&&figure&&img src=&/v2-c609b70daf0add3c41770_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c609b70daf0add3c41770_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&至于万众吐槽的耳机孔,基本都是有是有直接的利益推动的。果子是为了卖耳机顺便塞个震动反馈引擎进去,谷歌是为了卖耳机顺便放个正面双扬。果然在Bose QC35 II搭载Google Assistant问世后,谷歌自家的蓝牙耳机也跟着来了,名叫Pixel Buds(……)&/p&&p&除了蓝牙耳机基本的功能外,还支持基于Google Translate的交传!&/p&&p&口译真的越来越不好干了QAQ&/p&&figure&&img src=&/v2-29ec576f514fcad48b57401_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&675& data-rawheight=&725& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&675& data-original=&/v2-29ec576f514fcad48b57401_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&除此之外,祖传无限云储存,祖传调戏果子……&/p&&figure&&img src=&/v2-606b8d581ead2ff941bba128a99437f2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-606b8d581ead2ff941bba128a99437f2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&七、售价(Prices):&/b&&/p&&p&Pixel 2 649刀起跳,Pixel 2 XL 849刀起跳,128G版本各多加100刀早已不是秘密。&/p&&p&最低容量从32G变到了64G,然而64G现在早就不是什么高端的容量了,Pixel 2价格维稳属于正常。&/p&&p&649$+32G+正面双扬+IP67+处理器升级+压感边框-耳机孔=649$&/p&&p&看上去好像还挺赚是吧?错!&/p&&p&去年在文章里我就说过了,Pixel一代是策略调整后临时赶出来的半成品,工业设计根本配不上649刀的价格。当然谷歌也就没打算大卖,为的是赚个吆喝,让全世界都知道Nexus已死,老子开始做旗舰机了。所以Pixel一代扮演的更多的是探路石和价格标尺的作用,潜台词就是:没有防水和大下巴我都敢卖649刀,以后只多不少!&/p&&p&所以严格意义上来说,Pixel 2才算是勉强配的上649刀的售价;Pixel用户也别难过,咱们有耳机孔吖~&/p&&p&当然由于5寸机下巴上的不似进取,Pixel 2 XL成为了众多谷粉关注的目标,结果:&/p&&p&769$+全面屏+32G+正面双扬+IP67+处理器升级+压感边框-耳机孔=849$&/p&&p&消除之后得到谷歌觉得全面屏值80刀。&/p&&figure&&img src=&/v2-f0a8e88f12a57eea315dc2_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&p&Pixel 2 XL的兄弟机LG V30售价949,300韩元约合842刀,而真正在美国发售的价格可能会更低,同时V30有有耳机孔有双摄……&/p&&p&恶意揣测一波:现在Pixel 2存在的意义就是为了衬托Pixel 2 XL的优点,于是849刀的标价也就不会那么刺眼了。&/p&&p&&br&&/p&&p&————————————————————&/p&&p&日更新&/p&&p&相信第一批预定的海外小伙伴们都拿到机子了,国内也不远了,各大科技频道的测评也出得七七八八了。国外科技圈的视线也从即将发布的iPhone X上移到了Pixel 2这里,只不过Google并不开心。&/p&&p&Google史上最贵的手机Pixel 2 XL问世一周,从最好的Android手机之一变成了口诛笔伐的对象,Google方面被迫连发两道声明。看国外许多科技媒体的说法,Pixel 2 XL一副要死的样子,甚至整个产品线都是要凉了的节奏,事实真的如此吗?实机体验之后,对Pixel 2的预期是否达到了呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&一、做工&/p&&p&这也是Pixel 2面临的第一个问题,去年恶心的蓝牙问题没再出现,这次是扬声器的问题:&b&&a href=&///?target=http%3A////pixel-2-units-making-clicking-high-pitched-sounds/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&部分Pixel 2用户的扬声器会出现高频噪音和滴答的杂音&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&。大部分是五寸机用户。同样的问题果8/8P也有出现。谷歌方面表示会通过推送补丁修复(之前也是这么说蓝牙问题的……)&/p&&p&&br&&/p&&p&二、屏幕&/p&&p&重头戏来了。前文提到了2 XL采用的是谷歌斥重金扶植的LG屏幕,为的就是打破三星对屏幕技术的垄断。接着就爆出了下面这些问题:&b&烧屏、粉色竖线、低亮度颗粒感、暗淡的调色、斜看屏幕发蓝&/b&等等……真的是一副要死的节奏,虽然出现问题的机器谷歌都会给换,也连发两道声明表示会研究解决,甚至这个问题的本身也不是出在谷歌身上,因为LG对自家的V30也毫不手软。但谷歌作为广告公司应该清楚,不管是不是错在自己,第一个星期就爆出一堆小问题对产品来说意味着什么。&/p&&p&&br&&/p&&p&三、相机&/p&&p&自动模式一如既往稳如死狗,人像模式被果子和三星鄙视的残念抠图也确实存在。但也别忘了果子最开始的人像模式是什么水平,或者忘了的话,可以再看看果8最新推出的舞台光效的蜜汁抠图。所以黑可以,别低估了机器学习和软件算法的进步空间,&b&Trust the process&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&四、运行&/p&&p&4G运存优化得在好也只是4G运存。油管有和iPhone 8P的速度对比。Pixel 2 XL分辨率更高的情况下,&b&日常应用领先,游戏各有胜负,后台能力落后&/b&,很正常的结果。Pixel 3如果再祖传4G,大家就散了吧……&/p}

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