如何看待有些游戏玩家鄙视链图一边鄙视随机本一边加入金团

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劲舞世界打金团?07年休闲网游新名词
  自从陈先生想出了个C-S-P模式之后,网游界就起了翻天覆地的变化。一个两个的免费网络游戏就像雨后春笋那样拔地而起。但一轮轰动过后,谁都明白C-S-P的含义了,是先进来,免费玩了,再付费。这种变相收费反而增加了玩家的负担。原以为免费之后,玩家们都已经对“免费”概念稀松平常,但最近休闲游戏里居然冒出了玩家自发组成的“打金团”,新鲜的让07年的劲舞游戏刮起了免费风,想来花钱如流水的音乐舞蹈游戏居然能破天荒,打金团绝不是来的没道理!那究竟是不是一种新的收费模式的诱饵,又会不会再次令网游界起翻天覆地的变化呢?
  C-S-P是一种变相的收费模式,它同样可以让商人们赚大钱,只是这个坑更大更深了,以至于玩家都看不见,就以为是免费的了。免费的噱头打得当然好,坑越大填的人也越多。为什么这样说?比如你平时一张点卡30元可以玩半个月,那么现在可能你一天买的道具、衣服都不只这个数了,在这些免费游戏里,一件衣服最少也三四十,加上特殊的药水,什么小喇叭,你一天花费下来的都够一个月了……
  当然,休闲游戏没那么多花样,但道具上的花的钱反而更多,尤其是不少MM玩家更是舍得很,于是当一款07年最新的舞蹈休闲网游《劲舞世界》“全场免单,告别劲舞花钱时代”的口号时,的的确确砸出了不少声音,进游戏免费,这个无可厚非,进去了给你5000M币(50人民币)+5000G币还有DJ伴舞乱七八糟一堆东西,我亲身试过,5000M币嘛,可以买到三四套衣服,外加点首饰,G币就可以买到歌曲(开始送你21首,后面就要买了),进来也基本够用了。不过最绝的还要属打一盘就送一元,几分钟就送你100MB,一天拿3000MB没问题,一周下来就21000MB了,这么快速赚钱的超简单方法,最懂得捞机会的中国玩家自然是不会放过了,人人打金天天打金,就是这么来的
  其实游戏里花钱这些送到位的奖金肯定完全够用了!打金团之所以生生不息,多少也有点人来疯,反正有好处,多败金的感觉总是很好的,只要不动用自己荷包的钱就OK了!在这种利诱下,劲舞打金团日渐兴起,人人打金,人人疯狂跳舞。
  于是《劲舞世界》为07年唱了出大戏,留给了大家又一个新名词。难道游戏收费模式要改变了?是改变了!不过这个模式运营商能不能长久下去,就像开始老陈怎么活下来而且还赚大钱的,当时就没几个人知道了。关键还需要游戏的同时,也别忘了提高游戏的内涵,提高产品的竞争力,运营商赚得更开心,玩家玩得更高兴,大家乐才是真的乐!
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